20時からのTNM(TMNではない、Thursday Night Magic)、つまりMO内のFNMみたいなものですな、プロモカードも同じだし(3回戦だけどね)



で、だ、一人回しが非常に面白かったデッキを持って参戦、同時刻からデイリーイベントのスタンダードもあるのでガチ勢は、あまりいないだろうと言うこともあったしw



1回戦の白緑ビート、2・3回戦の中速ジャンドに、なんと3-0!
まあ、かなり、「わからん勝ち」した気はするけどなw



いっやー、これ、たぶん次リアルで使うわ、楽しすぎw だから、デッキリストはひ・み・つw
>さて、どうしたものか、仮に0-3ドロップになっても5割になるが、もう1回があるか否かw

あるに決まってるじゃねーかwww



神話レア

《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》
《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》(フォイル)www
《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》

レア

《戒厳令/Martial Law(RTR)》
《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》
《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》
《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental(RTR)》



こ…これは!

デッキ
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1:《幽霊の将軍/Phantom General》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《旅する寺院/Wayfaring Temple》
2:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》

1:《戒厳令/Martial Law》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《素早い正義/Swift Justice》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》

1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
6:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》


うむw
これを使うにあたり、私は一つの誓いを立てた…

どんなことがあっても《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》2枚ともサイドアウトしてはならない!

まあ、0-3しても5割って言うところから、はっちゃけてしまったw



結果?

もちろん、1-3だw 3回戦だけ《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》が着地して、相手が投了したので、それだけで私は満足だw

実に、祭りのフィナーレを飾るにふさわしい、イっちゃってるデッキだったw
正直スマンかったw

レア

《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》
《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》

単色レアがないw
マルチ1枚、混成3枚、土地2枚…まあ、混成は単色扱い出来るけどね

デッキ
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1:《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《幽霊の将軍/Phantom General》
1:《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》

1:《兵士の育成/Growing Ranks》
1:《正当な権威/Righteous Authority》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》

1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
7:《森/Forest》
1:《島/Island》
8:《平地/Plains》


いや、ホント悪かったw
なぜ、セレズニアタッチ青にしたしw…おま、トークン出るカード2枚しかねーじゃねーかwww

そこに、居住詰め込んだって、どうにもならんだろうがwww

だから、サイドからイゼットw

1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《都市内の急使/Crosstown Courier》
1:《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
2:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《どぶ潜み/Guttersnipe》
1:《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《虚無使い/Voidwielder》

1:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《払拭/Dispel》
1:《圧縮/Downsize》
1:《馬力充電/Dynacharge》
1:《電謀/Electrickery》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《瞬間移動門/Teleportal》

8:《島/Island》
9:《山/Mountain》


飛行や、《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》でライフを削りつつ、《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》で決め…《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》されたら困るので《払拭/Dispel(RTR)》っと

実際、2回戦で、一撃13点喰らわせて勝ったりしたからなぁ



3回戦のバントだけ0-2で負けて、あとは(メインの勝率はともかくw)勝って、3-1で8パック、トータル33勝30敗

さて、どうしたものか、仮に0-3ドロップになっても5割になるが、もう1回があるか否かw

RTR祭り 15

2012年10月30日 MO
惜しかった…

レア

《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》
《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》
《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》

何枚出るんだ、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》w

デッキ
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《混沌のインプ/Chaos Imps》
4:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1:《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
2:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》

2:《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《電謀/Electrickery》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《究極の価格/Ultimate Price》

1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
8:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》


4枚の《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》、2枚の《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》の3マナ解鎖6枚に2枚の《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》でラクドスらしいビートをかます感じに



1回戦 アゾリウスタッチ赤 ○○

1本目、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》解鎖から入るが、返しで《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》で留置される。

が、《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》をエンチャントしてゴーゴー、3マナ浮いたままだったので、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》を出したいところだったが、《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》を警戒して再生マナ残してエンド

次ターンの攻撃も通り、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》解鎖、エンドに《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》

次ターンのフルパンチを、《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》が《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》をブロックしたところで、「ふはは、死ねぇ!」と《電謀/Electrickery(RTR)》超過で打つと、まさかの《閉廷宣言/Fall of the Gavel(RTR)》…おま、そんな重いカウンターがメインかよ…

が、徐々に物量で上回り、ラクドスらしいイケイケの展開で、《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》や《拘引/Arrest(RTR)》やら抵抗されたが、殴り切る。


2本目、相手の《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》から、こちら今引きの《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》解鎖で返して、《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》を《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で焼き鳥にして、《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》解鎖2連続、《乱打角/Batterhorn(RTR)》、サイドインの《長屋壊し/Tenement Crasher(RTR)》と続ける。

相手エンドに《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》超過X=2で《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》と《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》を流して鳥トークン1体のみにして、《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt(RTR)》、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》解鎖で相手投了デュエル時間17分



2回戦 ゴルガリ ○○

1本目、《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》から入られて、《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》解鎖、《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》との殴り合い、土地4で止まって開き直りの奇魔フルパンプ

《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》をエンドに《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》して殴る…が、奇魔のパンプを1回にして、《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》に《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼らないと、相手が6枚目の土地をセットしたら活用で3/3になってマズイのに、2回パンプしてしまうw

そして、相手6マナタップから…《死の存在/Death’s Presence(RTR)》

が、相手に《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》がブロッカーに立っているのに、また《刺し傷/Stab Wound(RTR)》をインプに貼るの忘れて、3/3になってしまう(バカ)

事後になったあとに《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼ってみるが、返しで活用で、再度3/3

ダメージレースにならない…が、6枚目の土地引いて《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》解鎖

さらに、都合良く《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》を引いて、《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》を除去ってフルパンチで勝ち


2本目、相手2ターン目の《刷毛履き/Brushstrider(RTR)》を《電謀/Electrickery(RTR)》で除去って…こちら初動《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》w

《刺し傷/Stab Wound(RTR)》つけられるが、《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》でパワー5に戻して殴りつつ、《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》解鎖

《スライム成形/Slime Molding(RTR)》で3/3のウーズトークンが出てくるが、《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》で除去ってイケイケ

《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》で《刷毛履き/Brushstrider(RTR)》回収…おい、手札にサイドインした《死体焼却/Cremate(RTR)》持っているじゃねーか(バカ)

まあ、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》で除去って勝ちデュエル時間13分



3回戦 バント ○○

1本目、相手1ターン目の《護民官のサーベル/Civic Saber(RTR)》が3ターン目の《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》について5/3で殴って来る。

こちらも、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》解鎖、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》解鎖、《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》でノーガードの殴り合い

とうとう、《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》ブロッカーに回ったところを《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で除去って勝ち


2本目、相手3ターン目の《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》に返しで《刺し傷/Stab Wound(RTR)》

さらに、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》解鎖に対し、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》で留置…《電謀/Electrickery(RTR)》超過で全滅してもらう。

《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》解鎖、《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》に対し、《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》で長脚を留置

《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》を《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》に貼って、アタック後《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》を除去

《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》解鎖で出して、相手ブロッカー《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》で手札1枚

《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》に《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》貼って、ヒャッハーすると《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過

が、まあ、再展開を捌くことが出来なかったようで勝ちデュエル時間12分



と、ここまで42分で6連勝、おかげで詳細なレポートが書けましたw



4回戦 ジャンド ○××

1本目、まあ、だいたい普通に展開していって、残りライフ1まで詰めて、《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》で勝ち


2本目、初手の《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》、山の土地2枚でストップしてしまい、終始劣勢、《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》を《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》ノン解鎖のチャンプなどで凌ぎつつ、少しずつダメージを与えて、《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》解鎖、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》ノン解鎖、相手ライフ7手札1、ブロッカーは《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》のみ(解鎖状態で、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼っている《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》はいたけど)

ここしかない、除去持っていたらggで、サイドインした《長屋壊し/Tenement Crasher(RTR)》を走らせるが《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》持っていて負け…つうか、《長屋壊し/Tenement Crasher(RTR)》チャンプされたら、どうせ負けだったわw


3本目、土地6マリガンして、土地3スタートするも分厚い3マナ域が全然引けず、初動は相手の《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》解鎖

これに、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》で応じるが、ワンパンチしてから展開せず、こちらエンドに能力起動

《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》解鎖の鏡打ちになるが、こちらは《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼られて (((´・ω・`)カックン…

土地4で止まって、手札に《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt(RTR)》、《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》が腐って、《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》まで出てきてどうにもならず投了デュエル時間29分



ぬぐぅ、4-0したかった…

が、まあ3-1の8パックで、トータルも30勝29敗で借金完済…だが、例え明日負け越そうともやる、休みだから、へたしたら2回w

RTR祭り 14

2012年10月29日 MO
借金の返済がたまらん…

こりずにレアw

神話レア

《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》

レア

《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》

当初イゼット2色で組んでいたが、最終的にタッチ黒に

1:《乱打角/Batterhorn》
2:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
2:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
1:《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》

1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
2:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《霊感/Inspiration》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》

7:《島/Island》
7:《山/Mountain》
3:《沼/Swamp》


出勤時間が迫っているので手短にw

2連勝して、3回戦のジャンドに、1本目土地詰まっている間に《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi(RTR)》、《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》と展開されて無理ゲー

2本目、アンブロッカブルでこつこつ殴りつつ、《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》裏表でコンガリ

3本目、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》で手札4枚全部叩き落とされるが、ギリギリの勝負、相手ライフ4、こちら5、相手の《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》のアタックを《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》でチャンプするかどうかでスルーして《馬力充電/Dynacharge(RTR)》で死亡、次のドローが《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》だっただけに惜しい


4回戦のラクドス→セレズニアを倒して、久々の3-1で8パック

トータル27勝28敗、あと2回…

RTR祭り 13

2012年10月28日 MO
今日はお仕事なので、ゲームデイには出られず、今夜もノルマのお時間w

ところで、私はカードプールを(以前は、MOで読み込めるテキスト状態でアップしたこともあるけど)書かずに、レアだけ書いている。

これは、私が、レアで色を決めているのでは無いか? うん、否定しないwww

いや、《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》!
除去のある色を使わないといかんでしょ?



でも、レア書くw

神話レア

《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

レア

《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》
《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
《集合的祝福/Collective Blessing(RTR)》
《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》

デッキ
1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
2:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
2:《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》

1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《封鎖作戦/Security Blockade》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《刺し傷/Stab Wound》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1:《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》

2:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
6:《森/Forest》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》


当初はタッチ青のバントカラーで、《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》と《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》などが入っていたが、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》2枚あれば《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打てるんじゃね?ってことで、こうなったw



1回戦 白緑青黒重コントロール ××

《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》と《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》が同居している…なんというデッキ…

《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》2枚と、《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》2枚、《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》2枚だから、回るのねー

1本目、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》出されて、毎ターン+1能力使われる。

《虚無使い/Voidwielder(RTR)》でバウンス後、《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》で苗木トークン出されて、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》で2/2になって固い

ヴラスカなんとかしたい…破壊されるの覚悟で《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》出すがガン無視で、とうとう奥義使われても、まだ忠誠値1残りやがんのw

なんとか暗殺者トークンの攻撃だけは…《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過、はい死亡w

2本目、今回も《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》されるが、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》、X=3で退場願う…あれ? ダメージPWに与えてもディスカードせんといかんのか? ラッキーw

んが、今度は《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》と《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》が並んで、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》がカウンターを貯めつつあったので悩んで《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》に《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》

すると、《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》が無双始めて、パンプしてから、苗木変換とかこしゃくな真似をしてくる

相手の総攻撃から、適度にブロックして、3/3でブロックした2/2苗木を1回パンプ、じゃ《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》で死なない上に、騎士トークン居住っと…まさかの《中略/Syncopate(RTR)》が刺さるw

《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》のみ残ったような状況から、《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》や《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》に殴られて牛歩カウンターも増えず、負け

なお、この方、このあと3連敗するのですw



2回戦 セレズニア ×○×

1本目、《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》、《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》などで飛行ビートされて、あっという間に死亡w


2本目、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》下の巨大軍団で押しつぶす。


3本目、マナスクリューで憤死w


うむ、安定の2連敗スタートw



3回戦 ラクドスタッチ青 ○○

1本目、相手土地2枚ストップ、ディスカードを始めて、まあボコボコ


2本目、《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》と展開、相手《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》つけて飛んでくるので、次ターン《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》

すると、後続の《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》が2体とも解鎖せず…そのまま睨み合いが続いて、牛歩カウンターで勝利w



3回戦開始時で、0点の2人がドロップしており、この相手もドロップすると、13位の私は、またバイ(MOは、なぜか最終戦3位と4位、5位と6位とか順番で組まれる)だな…と思っていたら、なんと0-3が続行していて、4回戦3点同士でガチw



4回戦 ドラン ×○×

1本目、2ターン目《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》、3ターン目《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》と猛然とビートされて、受けきれずに負け


2本目、2ターン目《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》、3ターン目《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》、4ターン目アタック後《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune(RTR)》キャストとから《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》と思っていたのにエンドしてしまうw

返しで《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》出されるが、順調にマナが伸びて相手の手札5枚を叩き落とす会心の《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》に対して《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune(RTR)》を構えて、1ターンは動かなかったが、次ターン攻撃、魔鍵のブロックに《素早い正義/Swift Justice(RTR)》してくるので《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》したところ、相手投了


3本目、相手後手選択、沼1・《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》…次に森引くなんて無いよねマリガン、平地2・《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune(RTR)》・《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》、まあこれならしゃあない

平地2枚ストップw

相手1ターン目《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》、2ターン目《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》、3ターン目《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》、4ターン目《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》、なにそのマナカーブのキレイなことw とーりょー



1-3\(^o^)/

トータル、24勝27敗…あと3回で5割に戻せるのかw
なお、私のバイの邪魔をしたw0-3は、0-4で終わっていました、ちくなんw

RTR祭り 12

2012年10月27日 MO
ノルマ、ノルマっとw



神話レア

《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》(フォイル)
《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

レア

《戒厳令/Martial Law(RTR)》
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》
《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
《騒乱の大祭/Havoc Festival(RTR)》
《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental(RTR)》(フォイル)



いや…まあ、さすがに、アゾリウス強いんじゃね?

1:《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
2:《門衛/Doorkeeper》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
1:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《空印のロック/Skymark Roc》
1:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《虚無使い/Voidwielder》

1:《戒厳令/Martial Law》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《封鎖作戦/Security Blockade》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《払拭/Dispel》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》

1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
8:《島/Island》
8:《平地/Plains》


壁で止めて序盤をしのいで、でかい飛行クリーチャーを《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》と《払拭/Dispel(RTR)》で守れば勝ちっしょ?

特に、この環境で《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》を除去しようと思ったら…

《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》

…くらいか?
《拘引/Arrest(RTR)》や《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》、レアだと《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》とか《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》とかあるけど、《払拭/Dispel(RTR)》メインはありだよね…つか、他にカウンターがプールに無いしw



1回戦 ラクドスタッチ緑 ××

なんつーか、荒々しいと言うか、暴力的と言うか、なにをやっているかわからんうちにライフを詰められて、デカイの出した頃には《刺し傷/Stab Wound(RTR)》つけて生暖かく見守られる…切ないw


2回戦 ゴルガリ ○○

こちらは、除去が若干少ないのか、壁を前に解鎖も出来ず、かと言って殴り手は空の上って感じで、《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》に、《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》の活用×2で、8/10とかで殴られたけど…手札0で、こちらもパワー合計10あると4体ブロックでも倒すだろ…あと、飛行止まらなくなるし


3回戦 バント ××

私は、完全に《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》のテキストを勘違いしてました…

延々、これと何かが《どんでん返し/Switcheroo(M13)》されるターンが続くんでしょ?って思っていたのですが、さあ、よく見てみようw
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーナーでもコントローラーでもないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれと妖術による金のコントロールを交換してもよい。


つまり、1度取られたものは、取り返せないんですな、いや、知らんかったw
んーむ、弱者の知恵と言うか、あんなゴッドどうもならんやんってやつもウシャシャシャとパクれるわけだ~

それに加えて、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》もあっちゃ勝てんですたいw


4回戦 寝落ち

3回戦がバイだった人、3回戦長かったからね…



まあ、なにはともあれ2-2で3パックw
トータル23勝24敗の負け越しは続く…

RTR祭り 11

2012年10月25日 MO
おんたいさん、ノルマ超えていますよw

神話レア

《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》

レア

《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》

…ギルラン2枚に、《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》、ゴチですw

デッキ
1:《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
1:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
2:《構脚のトロール/Trestle Troll》
1:《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
1:《逸脱者の歓び/Deviant Glee》

1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《力の合唱/Chorus of Might》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《究極の価格/Ultimate Price》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
6:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
6:《沼/Swamp》


思ったより、《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》って使いにくいね…能力もドレインかと思ったんだけど違ってたw

あっさり、2連敗www

で、デッキ見直して、トリコロール飛行いっぱいに

1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1:《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
2:《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
2:《塔のドレイク/Tower Drake》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》
2:《虚無使い/Voidwielder》

1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
2:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《払拭/Dispel》
2:《電謀/Electrickery》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》

1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
6:《島/Island》
1:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》


で、2・3本目取り返して、最後バイwで、2-2の3パック、総計21勝22敗

RTR祭り 10

2012年10月25日 MO
あるぇ~?

レア

《市内捜査/Search the City(RTR)》
《はかり知れぬ裏切り/Grave Betrayal(RTR)》
《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
《集合的祝福/Collective Blessing(RTR)》
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》
《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》



まあ、普通にセレズニア…カードが足りないので第3色を模索、「門」がゴルガリ1、イゼット・ラクドス各2と、あまり噛み合わない…

で、こうなった

デッキ
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
1:《目覚めし聖域/Risen Sanctuary》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《旅する寺院/Wayfaring Temple》

1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《マナの花/Mana Bloom》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《力の合唱/Chorus of Might》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》

8:《森/Forest》
3:《島/Island》
6:《平地/Plains》


が、まあ、マナフラッドだったり、手札に土地1枚持って《中略/Syncopate(RTR)》に1マナ足りなくて打ち消されたり(ばかw)、ラクドスにボコられたりして0-3ドロップ

1:《乱打角/Batterhorn》
1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
2:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《どぶ潜み/Guttersnipe》
1:《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
1:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》

1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《電謀/Electrickery》
2:《霊感/Inspiration》
1:《中略/Syncopate》
1:《思考閃光/Thoughtflare》
2:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》

2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
2:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
6:《島/Island》
6:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》


こうだったか? しかしなー…とうとう19勝20敗で負け越し

RTR祭り 9

2012年10月24日 MO
予告通り、本日2回目、これで1日1回のノルマに戻せたw

神話レア

《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
チンコ《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》

レア

《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》
《対抗変転/Counterflux(RTR)》
《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》

まあ、白緑鉄板…居住カードが4枚とやや寂しいが仕方ない。
しかも、2色じゃ枚数が足らない…まあ、《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》もいるし、《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》2枚あるし、青が妥当か


デッキ
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》
1:《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1:《大軍のワーム/Armada Wurm》
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《刷毛履き/Brushstrider》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》

2:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
5:《森/Forest》
2:《島/Island》
7:《平地/Plains》


まあ、タッチと言うより、均等三色バントみたいになった…

1・2回戦、バント同士の同系マッチだったが、土地が詰まりすぎて連敗…6マナ4枚、7マナ2枚だからなー、土地18が最低ラインだったかw



3回戦を辛くも勝利して、スコアボードを見ていると、相手が上当たりだったことがわかった…ん? 3点にドロップが出たからか? しかし、16人全員が参加したままである。

画像をアップしよう

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/why.jpg

私が「salt」で0点、相手は3点で上当たり、必然的にもう1組0点と3点のマッチアップが組まれている。

スイスドローで、こんな当たり方あるか?



4回戦が、0-3で継続している不屈の男(つーか、運良く勝ったら1~2パックせしめたろうって輩か?)だったが、そこは、さすがに0-3のデッキ………1本取られたw

まあ、勝ったからいいやw 2-2で3パック

RTR祭り 8

2012年10月24日 MO
祭り4で、義務と書いたのに、日曜日はGPTのレポートと、翌日が7時出勤だったこともあってスルーしてしまった…なので、今日は2回やるw

レア

《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》
《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》

今日は、また赤いなー…昨日までの私なら、「はいはい、ラクドス、ラクドス」としたところだが、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》×3くらいしかビート要員がいないこともあって、禁断の青(イゼット)へw

デッキ
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《混沌のインプ/Chaos Imps》
1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《門衛/Doorkeeper》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
2:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《どぶ潜み/Guttersnipe》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《虚無使い/Voidwielder》

1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《電謀/Electrickery》
2:《霊感/Inspiration》
1:《思考閃光/Thoughtflare》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》

8:《島/Island》
9:《山/Mountain》


《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過で一掃出来た場合、その後の攻撃力に若干不安が残るが、青なんだから仕方ないw



1回戦のトリコロールに、《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》と《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》と言う格の違いを見せられ、2本目こそ赤マナトラブルに見舞われた相手をたたき切ったが、3本目はライフ3まで詰めたものの負け

サイドから、《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》を是非とも足したい1戦だったが、《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》1枚しかなく、まあ赤マナこそトリプル必要だが、青マナはダブルさえ無いのだから、多少島を沼に入れ替えるべきだったんだろうが、考えているうちにサイドボードがタイムアップしてしまった。



あとは、やはり《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》がチート過ぎて3-1

安心のドロースペルで、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》の発見や土地の確保が容易で、《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》のマナ軽減も非常にマッチしていた。

が、まあ、メインからタッチ黒《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》が正解なんだろうね

RTR祭り 7

2012年10月23日 MO
ライラックさんが青をガン無視したり、この前のGPTでもカイジさんと青は見なくていいって話で合意したりしたのだが、今日の卓は真っ青…

神話レア

《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》

レア

《はかり知れぬ裏切り/Grave Betrayal(RTR)》
《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》



何と言う、真っ黒…黒単だけで4枚の神話およびレアが使用可能…が、コントロール向けのカードが多いところに、単純にラクドスタッチ青してしまった気がする…マナカーブが前半に集中していないのだから、ゴリゴリに攻められるはずもなし

デッキ

1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》
1:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
2:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《死滅都市の執政/Necropolis Regent》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1:《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》

1:《墓所の裏切り/Grave Betrayal》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《思考閃光/Thoughtflare》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
5:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》


んむ、よく見るとダメっぽいな、納得の1-3w

が、その負けた相手が全部青い!
バント・グリクシス・青単タッチ赤黒…どういうことだらう?
(お前も青いがな…ってのは、まあタッチだし)



特に4回戦の相手…もちろん、2連敗から1勝して私と当たっているから、決して強いわけではないのだろうが、《霊感/Inspiration(RTR)》×2、《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》、《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》×2…もうドローに次ぐドロー

さらに、《中略/Syncopate(RTR)》に《取り消し/Cancel(RTR)》とフルパーっぽい動き、《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》に《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》でボードコントロール、うーん…



序盤の貯金を吐き出して、14勝14敗に…
ラクドス様に、申し訳が立たぬ…

レア

《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》
《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
《騒乱の大祭/Havoc Festival(RTR)》
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》



デッキ
1:《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
2:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
2:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
2:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1:《滑り頭/Slitherhead》
1:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2:《酒場の詐取師/Tavern Swindler》

2:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《精神腐敗/Mind Rot》

9:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》


まずまずのラクドス?



1回戦を、まだ1本目が終わっていない組みが3つある状態で2本取る理想的な展開でスタート。

しかしながら、2回戦のイゼット、1本目を圧勝するが、2本目《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》に制圧されて負け

仕方なく、《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》をサイドインして《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》抜くぜと思ったが、3枚目の土地が若干もたついたものの《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》×2で手札0にしつつ、《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》様もお墓に

そこから、《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》無双で、ライフ3:5(手札0にしている間に結構殴られたのだw)

で! 手札に、《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》2枚あって、これは取ったかなと思った瞬間、よぎる相手のトップ《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》本体…

ふむ…ここは、そのトップも防ぐべく《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》で抜いておこう…そのスタックで瞬速の《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》が…負け



さらに、3回戦のセレズニア、《巨大化/Giant Growth(RTR)》・《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》・《素早い正義/Swift Justice(RTR)》・《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》と巨大化系オンパレード

ならば、後出しジャンケン有利なのだから、除去を構えていればいいのに、次々に相手の思うような展開を許して、プレイの下手さ加減に腹が立つw



で、4回戦のドラン戦…

1本目、ライフ5まで詰めるも、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》でデカクなったクリーチャーが突破できず負け

さらに、2本目、《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》をサイドインして望むが、オールランドマリガンから、ワンランドダブマリ

《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》までつなぐが、1回は殴らなかった《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》が次ターン殴って来る、どう考えても巨大化系…ここはスルーして、返しの《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》で…ま、《巨大化/Giant Growth(RTR)》指定は1回耐えたらいいからないかな、ここは《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で…

   《集団監禁/Collective Restraint(INV)》指定しますたw

あまりにも、あまりなプレイに、完全にやる気をなくして投了

1-3のノーパック…んー、タッチ青で《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》・《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》・《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》なども考えたけど、デッキの問題じゃないな、今日の負けはw

RTR祭り 5

2012年10月20日 MO
ラクドス様を信じぬ者は、煉獄へ落ちるであろう!!



レア

《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》
《マナの花/Mana Bloom(RTR)》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》

ふむ、多色サポートは万全、「門」もセレズニア2枚、アゾリウス2枚、イゼット・ゴルガリ各1枚と申し分ない、さて…どうしたものか…

まず、圧倒的な自分的勝率を掲げるラクドスで組んでみた…

1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
2:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
3:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
2:《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1:《酒場の詐取師/Tavern Swindler》

1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《瞬間移動門/Teleportal》
1:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》

1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《島/Island》
6:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》


んんんんん…ちょっと、いまいち?



で、メインが

1:《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2:《ルーン翼/Runewing》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
2:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》

1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《刺し傷/Stab Wound》
2:《取り消し/Cancel》
2:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
2:《素早い正義/Swift Justice》
1:《中略/Syncopate》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》

2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
6:《島/Island》
6:《平地/Plains》


どう見てもゴミです、本当にありがとうございましたw



あるぇ?w



1回戦の1本目をあっさり落とすと、2本目からラクドスタッチ青に切り替えて2本取り返して勝ち

2回戦のトリコロールに、やはり1本目を落とし、2本目からラクドスに…2本目を取ったものの、3本目を《戒厳令/Martial Law(RTR)》で《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》を留置されて負け

この負けが迷いを呼んで、

3回戦のバントに、1本目勝ったところから、メイン続行して2・3本目を落としてしまう、これは天罰である、ラクドス様の怒りである

で、4回戦のセレズニアに、1本目を落として、ラクドスから2・3本を取って、2-2で3パック



結果論ではあるが、ラクドスメインにしていたら、3-1は行けたのではなかろうか…

RTR祭り 4

2012年10月19日 MO
明日も7時出勤なのだが、祭りは寝不足になってもやらねば、義務だからなw



神話レア

《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》

レア

《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
《対抗変転/Counterflux(RTR)》(フォイル)
《騒乱の大祭/Havoc Festival(RTR)》
《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》
《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》



最初は、ドランカラーで

1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
1:《幽霊の将軍/Phantom General》
1:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
2:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》

1:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3:《打ち上げ/Launch Party》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》

1:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
7:《森/Forest》
3:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》


んー、トークン生成カードも、居住カードも、中途半端な感じ



同じ、中途半端なら、除去で勝るラクドスか

1:《乱打角/Batterhorn》
2:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1:《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
1:《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1:《酒場の詐取師/Tavern Swindler》
1:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》

2:《電謀/Electrickery》
2:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
3:《打ち上げ/Launch Party》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《頭蓋裂き/Skull Rend》

8:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》


何と言う打撃力のないラクドスw
《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》は2点火力ですw
(さすがに、《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》1枚を山と変えて、《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》サイドインしたりしましたがw)



が、意外とブン回ったり、《打ち上げ/Launch Party(RTR)》3枚でライフ詰めて、《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》本体とかで、3回戦のドランだけ負けて3-1で8パック

2回目の4-0したのといい、案外ラクドス相性いいのか?(リアルでは散々だったがw)

RTR祭り 3

2012年10月18日 MO
シャッフラー…

レア

《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
《対抗変転/Counterflux(RTR)》
《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》

「門」が、セレズニア・ゴルガリ・ラクドス・イゼット各1枚、魔鍵がイゼット1枚

《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》1枚に、《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》2枚あるので、無茶デッキも組めないことはないが、無難にセレズニアタッチ黒

2:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
2:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》

1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《兵士の育成/Growing Ranks》
1:《拘引/Arrest》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
6:《森/Forest》
6:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》


1回戦 セレズニア ××

1本目、《スライム成形/Slime Molding(RTR)》で5/5出されて、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》から8/8トークンで、ほぼ詰み


2本目、おまけに、《戒厳令/Martial Law(RTR)》貼られて割ったら、《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》、勝てるかw



2回戦 グリクシス ○××

1本目、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》から、《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》で7/7トランプル2体並べて勝ち


2本目、《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》に《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼って、相手エンドの《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》から、《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》の目論見を《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》でカウンターされて、《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》が止まらずに、最後《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》本体で負け


3本目、土地5枚・《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》・《素早い正義/Swift Justice(RTR)》の何故キープしたし、な手札だったが、相手も割とゆっくり付き合ってくれて初動が《ルーン翼/Runewing(RTR)》で、その返しで《拘引/Arrest(RTR)》

《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》、《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》と解鎖で攻められる。

《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》出して《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》ブロックから《素早い正義/Swift Justice(RTR)》で、《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》投げられたらしょうがない…って思っていたら、《打ち上げ/Launch Party(RTR)》でアタック前に除去られるわ、《ルーン翼/Runewing(RTR)》でドローされるわw

《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》で4/4×2並べてワンチャンと思ったが、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過でトドメw



3回戦 白青黒赤緑 ○×○

1本目、鳥トークン3体から、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で相手投了


2本目、お互いマナフラッドから、相手の《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》に《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼って、じっくり待つ…鳥トークン2体と《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》あったけどヘタに攻撃して《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》失ってもいかん…と思っていたら、《墓所の裏切り/Grave Betrayal(RTR)》貼られる。

《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》投げつつ《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》奪われて、《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)》から《電謀/Electrickery(RTR)》をコピーしてタフネス2まで全滅して負け


3本目、《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds(RTR)》置かれて萎えるが、それ以上に相手が平地2枚山2枚で、ほとんど抵抗されずボコボコにする。



4回戦 トリコロール ○××

1本目、鳥トークンから、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で圧勝


2本目、《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》×2と土地5枚をキープしたら、そこから7連続土地を引かされて負け


3本目、沼1枚をマリガンしたら、土地3枚でストップして負け、シャッフラー死ねばいいのにw



1-3でノーパック
神話レア

《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》

レア

《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》
《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
《騒乱の大祭/Havoc Festival(RTR)》

「門」が、セレズニア2枚、ゴルガリ・アゾリウス1枚ずつ、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》2枚、「魔鍵」は0

色事故より、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》のテンポ悪を嫌って、オール基本地形で完全2色ラクドス

1:《乱打角/Batterhorn》
1:《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
1:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1:《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
2:《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
2:《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
1:《酒場の詐取師/Tavern Swindler》
1:《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》

1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》

8:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》


《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》は、おおむねこちらが大きいだろうからアリなのかなー?



1回戦 ラクドス(色事故?)→ゴルガリ ○○

1本目、相手の土地が止まって、沼渡りも効いて、一気の寄り切り


2本目、《構脚のトロール/Trestle Troll(RTR)》にガッチリ止められて、《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》に《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼られるが、《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》の返しに出てきた《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》が《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》を破壊

活用で、《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》のパワーを上げ、とうとう《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》と相打ち

最後は、《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》1体に、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過で打って勝ち



2回戦 バント ○○

1本目、少々、ケンタウルストークンや《巨大化/Giant Growth(RTR)》に阻まれたが、徐々にサイズで押して、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過で勝ち


2本目、クリーチャーがほとんど出てこず、ぼこぼこ



3回戦 ジャンド ○○

1本目、《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》がでかくて、序盤攻めあぐね、相打ち取ったと思ったら《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》から再キャスト、むむむ

が、構わずゴリゴリ攻めの姿勢を貫いて、《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》とか出てきたけど、残ライフ2の相手の攻撃をチャンプで凌いで、《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》表裏で勝ち


2本目、今度は序盤から攻める一方、《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》、《混沌のインプ/Chaos Imps(RTR)》と展開されたが、時、既に遅し、フルパンチからの《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》3番目のモードで削りきった。



4回戦 セレズニア ×○○

1本目、こちら先手の《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》解鎖の返しに、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》

当然、構わずアタックするが、相打ちを取られる…

こちら山2枚キープで開始したものの、山ばかり4枚並んで、相手ライフ14もある状態から、2体目の《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》が出てきて、さっさと投了


2本目、今度は、相手の動きが若干鈍く、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過で勝ち


3本目、相手土地3枚ストップから、4枚目も《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》を苦渋のアンタップイン

お構いなしにガシガシ殴って、手札の《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》を使う前に相手投了



4-0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

1回も《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打ってないけどなwww

RTR祭り 1

2012年10月16日 MO
なんか、メンテ明けに始まらないと、不安になるw

レア

《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》

とりあえず、すんなりセレズニア方面は決まり、タッチ青で《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》と《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》を使うか否か…《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》1枚こそあるものの、門はセレズニアとラクドスが1枚ずつ、魔鍵はイゼットのみ

さらに、《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》が1枚もないことで、タッチを諦めて完全2色に

1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
3:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《矢来の巨人/Palisade Giant》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
2:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《野生の獣使い/Wild Beastmaster》

1:《兵士の育成/Growing Ranks》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《力の合唱/Chorus of Might》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》

1:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7:《森/Forest》
7:《平地/Plains》


もう少し、「居住」カードが欲しいが、ないものは仕方ない。



1回戦 コネロス ○○w

構築途中にコネロスして、140枚デッキで現れ…ないまま10分経過して勝ちw



2回戦 トリコロール ○○

《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》と《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》が両方入っている…

が、まあ、8/8トークン増やしまくったら勝てた、ケンタウルストークンブロックしたニヴ=ミゼットに《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》打って気持ちいいw



3回戦 ドラン ○××

1本目は、ケンタウルストークン並べて勝ち、相手《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》いたけど、トークン全然出ないなり


2本目は、《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》の威嚇パンプのみで取られた感じ、この時点で相手残り5分、時間切れも視野に入れる。


3本目、《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》って本体に抜けただけのダメージ被ってくれるんじゃないのね(《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》みたいに)…ブロッカーに与えられるやつまで面倒見なくていいよ…残り1分切っていたけど負け



4回戦 ジャンド ××

1本目、《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》の攻撃を2体の《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》でブロックして、《巨大化/Giant Growth(RTR)》打たれるバカなことしていたら負けますw


2本目、2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、3ターン目《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》解鎖

次ターン、《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》を構えてドローゴー、ネズミ用のマナが残らなければネズミをやると心に決めていたのに、4点スルーして4/4で《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》が出てきて、うっかりダメージ源減らさないとと《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》に打ったのが運の尽き

将来的に、ガンになるのは間違いなく《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、まあ結果的にネズミに打っていても負けていたかも知れないけどね



2-2で、3パック…つか、1勝やねw
まあ、以前書いたように、リアルで遊べなかったギルドを遊ぼうファイナル



神話レア

《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》

レア

《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》(プロモ)
《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
《墓所の裏切り/Grave Betrayal(RTR)》
《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》

デッキ
1:《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
2:《ルーン翼/Runewing》
2:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《虚無使い/Voidwielder》

1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
4:《島/Island》
6:《山/Mountain》
3:《平地/Plains》


アゾリウスじゃないな、イゼットタッチ白みたいな…赤黒タッチなにかとかもあったかなー



1回戦、ゴルガリに勝ち

2回戦、ゴルガリに負け

3回戦、ラクドスに負け

4回戦、相手来なくて勝ち

2-2で、1パック…
神話レア

《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》

レア

《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》×2
《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》×2(プロモ&ノーマル)
《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》

…もう、どうでもいいやw



1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
2:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2:《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
2:《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
2:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
1:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》

1:《共有の絆/Common Bond》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《貴重な発見/Treasured Find》

2:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
6:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》


クリーチャー20体、除去0、どやっw

1回戦、ゴルガリに《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》出されて負け、サイドインした2枚の《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》引かず

2回戦、セレズニアタッチ青黒に、《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》に《刺し傷/Stab Wound(RTR)》貼られて、生暖かく見守られて死亡

3回戦、セレズニアに、8/8トークン出されて《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》単体のパンチで8/12にパンプするが《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》で居住されて、《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》貼られて負け



ALL0-2の3連敗ドロップ、どやっ!!!



追記:

21時半からのモミールDEに参戦、2連敗ドロップ、どやっ!!!!!

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