13時からのテーロスシールド、39名…開封…

《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》

あなたが神か…

《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》

あなたが神か…

《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》

あなたが神(器)か…

《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》

あなたが神(怒)か…

《形態の職工/Artisan of Forms(THS)》

あなたが神(偽)か…

《不死の贈り物/Gift of Immortality(THS)》

あなたが神を戻すか…

最後の2枚、ちょっと苦しいw
だいたい、破壊不能の神が、《不死の贈り物/Gift of Immortality(THS)》で墓地から戻ってくるシチュエーションがあり得ない(《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》でサクらされたなら、とっくにクリーチャーじゃなくなっていて、《不死の贈り物/Gift of Immortality(THS)》ついていないよねw)
1:《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
1:《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
1:《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
1:《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
1:《はじけるトリトン/Crackling Triton》
1:《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》
1:《エファラの管理人/Ephara’s Warden》
1:《地平の識者/Horizon Scholar》
1:《レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster》
1:《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
1:《海檻の怪物/Sealock Monster》
1:《旅する哲人/Traveling Philosopher》
1:《蒸気の精/Vaporkin》
1:《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
1:《目ざといアルセイド/Observant Alseid》

1:《不死の贈り物/Gift of Immortality》
2:《神々の思し召し/Gods Willing》
1:《航海の終わり/Voyage’s End》
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
1:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《海神の復讐/Sea God’s Revenge》

1:《未知の岸/Unknown Shores》
8:《島/Island》
1:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》

《はじけるトリトン/Crackling Triton(THS)》を《不死の贈り物/Gift of Immortality(THS)》でとか夢見てはいかんw…が、信心も満たしたいし、《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》タッチすれば…ってわけにも、いや《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》の方が強いw

まだ、《ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod(THS)》入れて、つけた方が地上が止まったかも知れないね…

白が、《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》以外、あまり強くないんだよねw…



で、1回戦BYEwww

2回戦の青黒《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》入りを2-0で倒すが…

3回戦の青緑にサイズで押し込まれ、《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》からのトークン3体を《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》でキレイに戻されて1-2負け

で、この時点で9点が5人、当然BYEからスタートした私が6点のトップってことで9点とマッチアップ

4回戦のバントに、1本目取ったものの、2本目《つややかな雄鹿/Burnished Hart(THS)》から土地サーチしているものの、16枚中11枚土地とかw

で、3本目、相手にも《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》が出てきて、《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》も打たれて、どうにもならず投了

これで、2-2(1BYE)とか、死ねばいいのにw
客をなめとんのか…
しゅんちゃんに触発されて、2枚不足の《波使い/Master of Waves(THS)》と3枚不足の《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》を、ヤフオクでブッパしたwww
(どう考えても、私が使うタイプのデッキじゃないのだがw>青単)

ブッパ、気持ちいいです、脳がとろけますw

…明後日、オータムジャンボ当たってないかなーw



で、メンテ日だけど、21時まではスタート出来るはずのやりゃ(ry
1:《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
1:《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord》
1:《高木の巨人/Arbor Colossus》
1:《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
1:《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》
1:《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
1:《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》
1:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
1:《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》
1:《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
1:《巨体の狐/Vulpine Goliath》
1:《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》
1:《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》

1:《エレボスの試練/Ordeal of Erebos》
1:《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss》
2:《鞭の一振り/Lash of the Whip》
1:《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1:《蘇りし者の行進/March of the Returned》
1:《一口の草毒/Sip of Hemlock》
2:《食餌の時間/Time to Feed》

1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
8:《森/Forest》
8:《沼/Swamp》


悪くないと思っていた…

1回戦で、結果的にすべて2-0で4-0する黒緑タッチ青で、そのバウンス分負けた感じ…《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》も《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》も一緒だったw

2回戦で、《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》と《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》のセット入り黒赤に、なんで0-1ラインにおんねんで負け(多分、このあと3連勝)

3回戦、0点でドロップしていない2人の戦い…相手来なくて、10分経過勝ちw

4回戦、青黒に1本目取られて、キレボロスに
1:《アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite》
1:《闘技場の競技者/Arena Athlete》
1:《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider》
1:《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite》
2:《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
1:《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver》
1:《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
1:《イロアスの神官/Priest of Iroas》
1:《怒血のシャーマン/Rageblood Shaman》
1:《双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus》
1:《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》
1:《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
1:《槍先のオリアード/Spearpoint Oread》

1:《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
2:《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros》
2:《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》
1:《神聖なる評決/Divine Verdict》
2:《神々の思し召し/Gods Willing》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》

9:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》

最高が4マナの《神聖なる評決/Divine Verdict(THS)》1枚だけで、あとは全部3マナ以下のブンブン仕様w

で、うまくブンブンしてくれて、2本取り返して、トータル2-2

4回連続2-2w
しかも、2連敗2連勝が3回とか、綱渡りも甚だしい…



追記:http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnline.aspx?x=mtg/digital/magiconline/calendar/2013

の予定を見る限り、メンテ明けに通常のテーロスシールドDEが開催されるようで、賞品も変わらず11-6-3なので、こちらに出ようかね…
まず、昨夜、帰宅後のやりゃ(ry

1,《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
1,《闘技場の競技者/Arena Athlete》
1,《国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur》
2,《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider》
1,《炎語りの達人/Flamespeaker Adept》
1,《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》
1,《モーギスの匪賊/Mogis’s Marauder》
1,《怒血のシャーマン/Rageblood Shaman》
1,《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》
1,《双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus》
1,《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus》
1,《野蛮な祝賀者/Wild Celebrants》
1,《夜の咆哮獣/Nighthowler》
1,《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary》

1,《災いの印/Scourgemark》
1,《毒蛇座の口づけ/Viper’s Kiss》
1,《エレボスの加護/Boon of Erebos》
1,《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》
1,《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1,《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1,《蘇りし者の行進/March of the Returned》
1,《パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros》

1,《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
9,《山/Mountain》
7,《沼/Swamp》

《夜の咆哮獣/Nighthowler(THS)》と《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus(THS)》がアンシナジーっぽいが、気にしないw

私にしては珍しい、ミノタウルス押しのアグロ系、《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx(THS)》とか《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(THS)》出されると泣きそうになる《死呻きの略奪者/Deathbellow Raider(THS)》が2枚w

が、まあ、《夜の咆哮獣/Nighthowler(THS)》とか授与したら、バウンスが無ければ1体ずつ生け贄に捧げよみたいな状態になって1回戦勝ち

2回戦の白黒が、《残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel(THS)》と《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》とかアホか…だったのでデッキチェンジ
1:《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
2:《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》
1:《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
1:《地平の識者/Horizon Scholar》
1:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
1:《前兆語り/Omenspeaker》
1:《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
1:《蒸気の精/Vaporkin》
1:《野蛮な祝賀者/Wild Celebrants》
1:《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
1:《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary》
1:《タッサの使者/Thassa’s Emissary》

1:《予記された運命/Fate Foretold》
1:《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》
1:《解消/Dissolve》
2:《捕海/Griptide》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《異端の輝き/Glare of Heresy》
1:《パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros》
2:《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》

1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
10:《島/Island》
5:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》

これで、2・3本目を取り返して、2連勝



が、このあと2連敗で、またも2-2の2パック
60チケで、6パックもらう、簡単なお仕事ですw(まあ、実際はプレイ時の18パックがあるけどさー)



日が変わって、本日9:30からのモミール104名www

っと、その前に、リリース部屋から久々にDE部屋に入ってみたら…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/crush.jpg

   なに、このクラッシュの山www



とか、言っていたら

   モミールもクラッシュwww

私自身は、負け・勝ちの状態で3回戦待ち、あと1組のデュエルが終わらず、そのままお流れw
2-0連中は、ブーブー言っていましたなー、「ドラフトのクラッシュならピックしたカードもらえるのに」とか「次のモミール2-0から参加させろ」とか

まあ、読んでいない読めないけどクラッシュ時の免責事項とか明記してあるんだろうがな…しかし、いちいち補償請求せんといかんのは面倒くさいな、自動的に6チケ戻せやw



追記:その後も3つのイベントがクラッシュした模様w
Hotmilkさんのエントリ(http://mohotmilk.diarynote.jp/201310101727164695/)で、メンテ明けのアップデートが無かったと知って(アショクのバグは知らないw)、急ぎMOを起動…



もちろん、私が気にするのは、モミールの初期ライフ24が20になっているバグが直っているかどうかなのだが…あり? たしか、前はカジュアルルームでソリティア立てられたと思うのだが、何故か立てられない?(つか、対人も選択肢にないから無理?)

「Freeform Vangurad」で出来ないことないけど、前は「Momir Basic」ってあったと思うんだよね?



まあ、コレクションのアバター見る限り、ライフ+0のままだし、アップデート無しで直るわけもないので、先ほどログインしてDEの結果をリプレイしてみたが、当然のようにライフ20であった。



大多数のノンモミラーには、「どうせ運ゲー、ライフが24でも20でも変わらんじゃろ」と言われるかも知れないが、それは大きな間違いである。

我々モミラーは、いかにお互いのライフ24を削るかを競ってきたわけだし、《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord(CHK)》のようにライフが重要なクリーチャーはいるわけで、参加チケットを取って有償で場を提供するWotCは、きちんと対応して欲しい。



これが、バグで、スタンダードの初期ライフが24になっちゃいました…だったら、緊急メンテしてでも直すだろうに…
昨夜、「1」をうpしたら、14人集まっていて、つい出来心でw
1:《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster》
1:《炎語りの達人/Flamespeaker Adept》
1:《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte》
1:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1:《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》
1:《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist》
1:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
1:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
1:《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary》
2:《槍先のオリアード/Spearpoint Oread》

1:《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros》
1:《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》
1:《統率の取れた突撃/Coordinated Assault》
2:《神々の思し召し/Gods Willing》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
1:《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《魔女の目/Witches’ Eye》

1:《未知の岸/Unknown Shores》
8:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》

*おおっと*

今までのようにABC順→カードタイプでソートして、デッキリスト翻訳機にかけると、普通のエンチャント《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros(THS)》が、エンチャント・クリーチャー《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》の上に並んでいた…うーん、面倒くさいw



タッチ白で、2枚の《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》入れたんだけど、やっぱ2枚の《神聖なる評決/Divine Verdict(THS)》の方が強いかな…または1:1にするとか…全部入れて均等3色にするとかw



負け、負け、勝ち、勝ちの2-2で2パックorz



「1」の3回戦で、0-2同士で勝って、最終戦も3回戦が0-2からBYEだった人に勝っての2-2だったから、「人間相手に勝っていない人にしか勝っていない」状態で、今回もオポ次第で、その危険性はあったが、一応4回戦は「人間相手に1回勝っている人」でしたw



しかし、《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》怪物後が…リミテッドでどうすればいいの感は、パないw(まあ、スタンダードでも困るレベルかw)

一応、《ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster(THS)》に《槍先のオリアード/Spearpoint Oread(THS)》授与して8/8先制でアタックこそ止めていたものの、こちらの攻撃も通らず、そのうち飛行に殴られ負けた@バント



40チケ投入で、4パックゲットだぜ(つД`)
シールド厨は、WotCの餌食orz
それにしても、テラ銭取り過ぎじゃねえかな…



レアリティソートすると神話が2枚ある…わくわく…

 《波使い/Master of Waves(THS)》
 《老いざるメドマイ/Medomai the Ageless(THS)》


…orz



デッキ
1:《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》
1:《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》
1:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1:《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
2:《毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas》
1:《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
1:《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
1:《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender》
1:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
2:《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》
2:《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》
1:《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》

1:《鞭の一振り/Lash of the Whip》
1:《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1:《蘇りし者の行進/March of the Returned》
2:《骨読み/Read the Bones》
1:《一口の草毒/Sip of Hemlock》
2:《食餌の時間/Time to Feed》

1:《静寂の神殿/Temple of Silence》
7:《森/Forest》
9:《沼/Swamp》

《毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas(THS)》2枚www

無理矢理メイン2色にしたけど、やはり…
1:《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》
1:《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》
1:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1:《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
1:《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
1:《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
1:《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender》
1:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
2:《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》
2:《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》
1:《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》
1:《鞭の一振り/Lash of the Whip》
1:《運命の三人組/Triad of Fates》

1:《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1:《蘇りし者の行進/March of the Returned》
2:《骨読み/Read the Bones》
1:《一口の草毒/Sip of Hemlock》
2:《食餌の時間/Time to Feed》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》

1:《静寂の神殿/Temple of Silence》
7:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》

タッチ白で、《運命の三人組/Triad of Fates(THS)》を入れて、《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax(THS)》、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》、《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender(THS)》のETB能力を使い回すデッキが正解だったか?

ただ、2ターンに1回は、やや悠長なんだよな…>《運命の三人組/Triad of Fates(THS)》

だいたい、《運命の三人組/Triad of Fates(THS)》が回るような状態って、もう勝っているよね的な…



《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton(THS)》が2枚あるし、《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》もあるし、白青テンポデッキもありだったかも知れないが、後の祭り



1-2負け、1-2負け、2-0勝ち、2-1勝ちで、2パック拝領いたしました…2回戦3本目の負けがなー…《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax(THS)》で《天界の執政官/Celestial Archon(THS)》落とせたのに、相手がマナに詰まっていたから《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》落として負けたのは、さすがにないわw
     モミールですよねwww



と言うわけで、滅多にやらない2人構築のモミールへ…待つこと30分www ようやくゴーw



1本目、こちら2揉みの《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》が、着々と山を渡る。
他のクリーチャーを、《大火口のカヴー/Firemaw Kavu(TSP)》で1:3交換したりしつつ、7揉みで《破滅裂け口/Doomgape(EVE)》…さて相手残りライフ10、2点ずつ確実に行くか、10/10トランプルで蹂躙するか…後者を選んで、次ターン3/3のチャンプブロックで、相手ライフ3

8揉みで、《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》が出たので、次ターンは《破滅裂け口/Doomgape(EVE)》生け贄に、自爆除けの6揉みが《ブロントセリウム/Brontotherium(LGN)》…破壊不能の5/3トランプル・挑発www

これで、相手が飛行を出しても挑発して終わり…《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》、ほうほう、対象《ブロントセリウム/Brontotherium(LGN)》ほうほう、破壊されませんなw


2本目、2揉み《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》…だいたい第2メインに揉む私(《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》や《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》出たらあきらめろw)だが、「+1/+1カウンター持ちとか出たりして~」って、《スパイクの働き手/Spike Worker(STH)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

さっそく増殖して3/3に、次ターン《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》に1個移動させて増殖、増殖~

が、相手の《死体運び/Corpse Hauler(M14)》が、4揉みの《アンデッドの戦長/Undead Warchief(SCG)》で、結構バカにならないダメージを稼ぐ。

こちらも、相手の《チドリの騎士/Plover Knights(LRW)》相手に3/3の《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》突っ込ませて2マナ使ったり、防衛ラインが築けない。



が、ここで、テーロスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

《ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod(THS)》w トークン2体w いや、まあ、充分!



そして、6/6まで育った《かき鳴らし鳥/Thrummingbird(SOM)》で勝ち



明日、午後のDEでは、レアを出したいです…そして、出されたくないですw



余談:《ワイヤー・キャット/Wirecat(USG)》が置物になるシーンが見たい…今まで、《輝く透光/Lucent Liminid(FUT)》とリシドしかいなかったからねw
人んち(bunさん=http://wenmin0624.diarynote.jp/201309262152113777/)のコメントを汚しに汚しておいてスマンことしたが、冷静に分析しつつ、WotCの鬼畜ぶりを追求したい。



新セットが出る度に行われる、通称「祭り」…約2週間にわたり開催されるイベントで、もちろんドラフトも人気なのだが、シールドがあまりにも(゚Д゚ )ウマーで盛況…だった。



ちなみに、16人フライト式シールドだと、厳密に計算(ってほどじゃないけどw)したところ、

 4-0 1名
 3-1 4名
 2-2 6名
 1-3 4名
 0-4 1名

となる…もっとも、下位勢はドロップしていくのだが、結果的に11名に賞品が配布されることに変わりは無い。

これが、M14までは、参加費24チケット、12Pに13パック、9Pに8パック、6Pに3パック配布されていた。

参加費24チケット×参加人数16人=384チケットの収入に対し、
13パック×1名+8パック×4名+3パック×6名=63パック…何と言う大盤振る舞い…えーと、この場合、どう計算したら効率がいいってことになるのかなw…やっぱり、収入をパック数で割るのでOK?…ちゃうな逆か、えーと参加費1チケットあたりの賞品として還元されるのが0.1640625チケットってこと…ちょっと頭が湧いてきたw



一方、テーロスの祭りからは…

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/09162013#prerelease

参加費20チケット、12Pに8パック(!?)、9Pに4パック、6Pに2パックしかくれない

いくら、参加費4チケット安くしても、4-0が前回までの3-1レベルってのはどういう了見でぇ(゚Д゚ )ゴルァ!!

参加費20チケット×参加人数16人=320チケットの収入に対し、
8パック×1名+4パック×4名+2パック×6名=36パック(゚Д゚ )ハァ?

同様の計算で、1チケットあたり、0.1125チケットの還元率と言うことは…68.6%、3割以上もカットされたってことな…あってる?www



もしかしたら、デイリーイベントの賞品もテコ入れされる可能性があるにしても、現状11-6-3がシールドの賞品だから…

   全然、祭ってない!!!

一刻も早くプレイしたいものたちにとって、プレリリースをスルーするのさえ苦痛なのに、祭りに参加するとするのか!?
昨日は、休載してスマンかった…別に連載作家ではないがw

オレ、本当に、MOやらないとネタに困るんだなと…もう10回は言ったような気がするw



で、コピペ野郎のカード追悼企画とか、誰得なので、たしけ最強位のネタを改変して、「印象的だったであり続ける」ベスト10として穴埋め記事とするw(もちろん、この企画になったところで、誰得であるw)



選外:両面クリーチャーカード全般

モミール界は、全てがトークンで出来ているので、両面クリーチャーの裏面はもちろんない…しかも、スペルのキャストが行われることがあり得ないので、両者の毎アップキープに必ず誘発する、鬱陶しいこと、この上ないので、さっさと相打ち希望w

モーニングタイドのkinship/族系並みに、鬱陶しいw(あれは、まだコントロールしている方だけのアップキープなので耐えられないことも無い)



10位:《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》

3マナ5/6飛行、ノンデメリット、追加コスト不要、デカイぞ強いぞ、ぼくらのゾンビw


9位:《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》

出た記憶が1回、出された記憶はほとんどない…1~6マナ圏で強烈な印象を与えることはモミールでは至難である、通過マナ域は必然的に遭遇する回数が少ないからだ。

で、5マナ1/1だが、片っ端からパクっていって、しかも万が一除去されても、返さなくてもいいのがグッド、除去の弱い環境なので、ホントに強いシステムクリーチャーは強い。


8位:《不和の暴君/Tyrant of Discord(AVR)》

対象を選べないのは問題だが、最低限1体のクリーチャーを除去してくれて7/7が残る…悪くは無いが良くも無いw

モミール上では、一瞬でETB処理が終わってしまうので、土地が消えていても気がつかないことがしばしばw


7位:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》

私的モミール界鬱陶しいクリーチャーランキング上位に君臨する《無垢の幽霊/Ghosts of the Innocent(RAV)》が相手側だけに与えられ、自分側は2倍、なにそれ意味わかんないw


6位:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》

6マナ6/6飛行に加えて、圧倒的な除去能力…適当にチャンプアタックしていたら勝ってしまうゲームブレイカー


5位:《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》

モミールの花形8マナ域から、初ランクイン…「えー、もっと強いやろ?」って意見もあろうが、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》と並んだ時の名コンビぶりがヤバイw

《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》の前に「ぐぬぬ」したり、《夜のスピリット/Spirit of the Night(MIR)》の前に「ぐぬぬ」したり、《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》に対応して8ライフ払って結局負けたり、思ったより不遇w


4位:《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》

普通のデカイフライヤーは、なんとかダブルブロックで対処出来るようになるまで耐えようと思うわけだが、それを許さないチャンプブロック強制能力…かなりの絶望感


3位:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》

勝負は8マナ…と思っていると、途端に5マナで現れて、あっという間に意味不明の大きさになって対処不能に陥るナイスガイw


2位:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》

数々の逆転劇を演出してきた、『オーバーラン・キングゲイナー』w
が、以前にも書いたように、現在の8マナ域は第1メインで出すと、ほぼ負ける《殺戮の化身/Avatar of Slaughter(CMD)》との葛藤に悩まされる。


1位:《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》

圧倒的なサイズと、全軍『破壊不能』と言う理不尽極まりない天使、警戒も相まって《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》を鼻で笑う天使オブ天使…ごくまれに《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》に殴られ負ける場合がある。



…ところで、誰がモミールアバター欲しがっていたっけ?
昨夜23時のシールド
1:《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1:《乱打する混成体/Battering Krasis》
1:《両生鰐/Crocanura》
1:《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《クロールの戦士/Kraul Warrior》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
2:《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
1:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1:《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》

1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《致命的な噴煙/Fatal Fumes》
1:《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1:《闘技/Pit Fight》
1:《素早い正義/Swift Justice》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《死せざる者への債務/Debt to the Deathless》
1:《刈り取りの儀式/Rites of Reaping》
1:《スライム成形/Slime Molding》

2:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
2:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
3:《森/Forest》
4:《平地/Plains》
5:《沼/Swamp》

単純に、《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》が2本とも出た1回戦は勝って、2本とも出なかった2・3回戦負けて、4回戦は相手が落ちてて10分後勝ちの2-2orz



今日13時30分からのモミール

1回戦 ×○×

1本目、終始相手3揉みの《華麗なる工作員/Courtly Provocateur(M13)》に翻弄され続け…そりゃそうだ、攻撃・ブロック自由自在、おまけに《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》までいて、それが1体だけアタックしてブロック強制されたらタフネス3までは即死

場を完全に掌握していると見るや、スキップなしの7揉みまでまっすぐ行ったら、《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》で手札補充

で、8揉み《マグマの力/Magmatic Force(CMD)》…完敗


2本目、今度は、こちらが7揉みの《Minion of Leshrac(ICE)》で、だいたいやりたい放題…2揉みの《気絶の狙撃者/Stun Sniper(ARB)》もいて、状況に応じて1マナ浮かせたり揉んだりで、《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》で土地割って、相手も《不和の暴君/Tyrant of Discord(AVR)》で土地1枚と《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》を破壊してきたが、こちらが8マナまで伸ばして《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》、相手は7マナのまま《奈落の王/Lord of the Pit(10E)》で、相手投了


3本目、また終始相手の3揉み《ジェスの軟膏使い/Jhessian Balmgiver(CON)》に屈する形に…アンブロッカブル付加はいかん…

こちらも、2揉み《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》、3揉み《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》と、ほぼ満点のスタートだったのだが、相手4揉み《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》でマナ加速して、8揉み《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》…完敗



2回戦 ○××

1本目、相手4揉みの《稲妻の天使/Lightning Angel(TSB)》からボコボコに殴られ、さらに8揉み《硫黄のドラゴン/Brimstone Dragon(P02)》でライフは3w

こりゃー、《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》か《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》か《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》でも出ないと勝てんなー…《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》降誕www 総攻撃で相手ライフ-11w


2本目、4揉みで《Ali from Cairo(ARN)》が出てきて、「おっ」と思うも、相手6揉みが《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》で通し続けても《Ali from Cairo(ARN)》がいる限りライフは0にならないんだけど…結局《初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live(SOK)》と相打ち取って、《Ali from Cairo(ARN)》さようなら

相手8揉みで《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》ぎゃー…返しで《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(9ED)》で、一応ドラゴントークン増えても大丈夫状態から、相手《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon(ODY)》、ふぅタフネス7以上じゃなくて助かった…で爆発、残ライフ6から、残った7揉みが《縫合グール/Sutured Ghoul(M12)》で即死w

次ターンは6/6同士が相打ちして、こちらに《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》が出て少しだけ時間稼げるかと思ったが、《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》が出てきて負け


3本目、2揉みの《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》で毒8まで与えるも、相手6揉みの《征服するマンティコア/Conquering Manticore(ROE)》、7揉み《Minion of Leshrac(ICE)》、8揉み《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》に手も足も出ず。



2敗するなら、早くしろって言っていたら0-2ドロップでござったw
よーし、次、15時からのシールドやw



で、15時からのシールド
1:《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage》
1:《両生鰐/Crocanura》
1:《門衛/Doorkeeper》
1:《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
2:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《変転充填魔/Fluxcharger》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1:《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《迷路の滑空者/Maze Glider》
1:《心見のドレイク/Mindeye Drake》
1:《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1:《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
1:《虚無使い/Voidwielder》
1:《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》

1:《混成体の培養/Krasis Incubation》
1:《走者止め/Runner’s Bane》
1:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《武器への印加/Weapon Surge》
1:《地上の突撃/Ground Assault》
1:《瞬間移動門/Teleportal》

6:《森/Forest》
6:《島/Island》
5:《山/Mountain》

珍しく基本地形のみw

1回戦を勝つが、2回戦を《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage(DGM)》+《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》に屈し、3回戦を《青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa(DGM)》×2+《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》+《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》+《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》な、よくわからんデッキに負け、4回戦を《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》貼られたら負けが1本目と3本目で負け、1-3orz



明日から2日間、プレリ6回の構築と合計22回戦、どこのGPよりもハードやなw、シールドヘタだから目標12-10で…

うっ…頭が…

2013年9月18日 MO
昨夜22時からのシールド…って出たよな?
なんか、0時30分から、普通に『進撃の巨人』を見ていたけど、終わるわけ無いしな、おかしいな…う…頭が…

1:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1:《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider》
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1:《刷毛履き/Brushstrider》
1:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
1:《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1:《瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant》
1:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
1:《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》

1:《死の存在/Death’s Presence》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《敵への処罰/Punish the Enemy》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《騎士の見張り/Knight Watch》
1:《武装+物騒/Armed+Dangerous》
1:《ボロスの導き石/Boros Cluestone》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
5:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
5:《平地/Plains》

5マナ以降が10枚と言うのは明らかに重い、そりゃ負けるわ…1回戦を0-2で負けて、デッキ見直し…
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1:《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《不可侵議員/Council of the Absolute》
1:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
1:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
2:《風のドレイク/Wind Drake》

1:《走者止め/Runner’s Bane》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《霊感/Inspiration》
1:《呪文裂き/Spell Rupture》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《騎士の見張り/Knight Watch》
1:《都の進化/Urban Evolution》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
3:《森/Forest》
7:《島/Island》
6:《平地/Plains》

一転、4マナ以降が7枚、2・3マナで16枚のテンポデッキに…《不可侵議員/Council of the Absolute(DGM)》は《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner(DGM)》が5マナで出れば的なノリ?w

が、2回戦・3回戦ともサイド後後者にしたものの、すべて0-2の0-3でドロップ…



…悔しくて、なかなか眠れなかった…



今日、14時からの
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《水深の魔道士/Fathom Mage》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1:《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1:《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1:《つぶやく幻/Murmuring Phantasm》
1:《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1:《構脚のトロール/Trestle Troll》
1:《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1:《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》

1:《走者止め/Runner’s Bane》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《取り消し/Cancel》
1:《致命的な噴煙/Fatal Fumes》
1:《精神静電/Mindstatic》
1:《原形質捉え/Plasm Capture》
1:《道迷い/Totally Lost》
1:《遠隔+不在/Far+Away》
1:《利得+損失/Profit+Loss》

1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
3:《森/Forest》
7:《島/Island》
3:《沼/Swamp》

勝ち、負け、勝ち、負けの2-2…カウンター3枚とか入れたことねーわw

ただ、最終的に《霊異種/AEtherling(DGM)》デックウィンにするなら、やっぱ《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》とか選択がおかしい気もする。



その後、ニコニコ動画のMTG-CHで、M13のシールド講座を見て、基本のおさらいw
んー、やっぱ、毎回そうなんだけど、クリーチャー数が少なすぎるのかね、私のは…

除去は、あるだけ全部入れろみたいな初心者の頃の教えが刷り込まれているのかなー…ドロー呪文も大好きだけどw

にいにい

2013年9月17日 MO コメント (1)
昨夜19時のシールド…
1:《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
1:《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1:《迷路の滑空者/Maze Glider》
1:《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《税収飲み/Tithe Drinker》
1:《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1:《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》

1:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
1:《平和の復元/Restore the Peace》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《虚無渡り/Voidwalk》
1:《遠隔+不在/Far+Away》
2:《予言のプリズム/Prophetic Prism》

2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《湿った墓/Watery Grave》
4:《島/Island》
4:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》

これだけ、まだ1枚しか無かった《湿った墓/Watery Grave(GTC)》が2枚にw

が、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》に引っ張られ過ぎた感があるなー…2回戦の《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過、3回戦の《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》に負けて2-2

《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》は、3本目で初めて見たからしゃあない、2本目までに見ていればそれなりにサイドボードするけどさ



今朝9時30分からのモミール、102名www

が、レポート書かんと漫画読んでいたので、会長スマンw
勝ち、負け、勝ち、負けで、2-2…だから2敗するなら、もっと早くにorz

この4回戦で、ちょっと…いや、普通に考えたら、確かにアリなのだが、相手が《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》…ついつい見た目の派手さに騙されて、15揉みで《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》を狙ってしまうんだけど、ハズレは《土着のワーム/Autochthon Wurm(RAV)》、これはよく知られたこと。

が、相手は、16揉みで確実に《ドラコ/Draco(PLS)》を増やす戦略で来た、これには目から鱗が落ちた。

たしかに、相手(今回の場合自分のことね)の8揉みは2回に1回、それに対して毎回確実に9/9飛行が出た方が勝ちにつながりやすい。モミール道、奥深し…



昼から、外出…あちこち行って、最後に昨日たしけさんがレポートしていたトレカイダーに寄ってみる…なるほど、まだMTGは1ケースか…と、そこへ

   「やあ、おんたいじゃないですか」

「げえっ、貴様はoga!」www



そして、仲良くシングル物色…かなり以前、たしかミッチェル?が《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》が高すぎって話をしていたので、イゼットvsゴルガリ版が450円ってのは少々惹かれたが、まあ自分は必要ないのでスルー

しかし、30円50円レアとか、買取1円とかなんですかねー…

どうやら

2013年9月16日 MO
なんの誘いもなかったので、今日からの3連休もニート生活を満喫出来そうです…



昨夜のモミール95名w…ちなみに、参加していないが今朝7時30分は110名www



1回戦 ○○

1本目、相手は先手で3~8モミラー

しらばく、場を打開するクリーチャーが出なかったが、こちら6揉みの《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》で一気に有利。

12/11になれば対処不能と判断したか、ひたすらチャンプ、しかし、《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon(ODY)》の返しにフルパンチした際《カルニのハイドラ/Khalni Hydra(ROE)》が本体に5点通って、13/13トランプルに…あとは、ごり押しで勝ち


2本目、初手で5種類の基本地形が揃っていたので、山4、他1ずつ戦略に…相手5揉みの《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》に頭を抱えるが、どうせ沼は置いていた…で、こちら6揉み《エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava(PLC)》、相手森あり、よっしゃ

返しで、相手《白金の天使/Platinum Angel(M11)》…こちらが死なないうちに除去出来たら勝ちだから(震え声)

が、まあ、あっさり7揉み《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite(USG)》で、《白金の天使/Platinum Angel(M11)》を倒すメドが付く。

8揉みで《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》が出てくるが、ひっそり《背教の大将軍/Renegade Warlord(TMP)》がいたので、フルパンチ…《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》が《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite(USG)》をブロック、《白金の天使/Platinum Angel(M11)》もパワー3のブロックをしてくれたので、それに1点、本体に2点火を吐いて勝ち。

BYEを除いて、2番目に決着の早い対戦であった。



2回戦 ××

1本目、こちら後手2揉み《ファーディヤーの予見者/Fa’adiyah Seer(PLC)》で、ひゃっはー2倍ドローだぜー、さらに4揉み《セファリッドの仲介人/Cephalid Broker(ODY)》でひゃっはースレッショルドもすぐだぜー

相手7揉みの《血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter(CMD)》に完敗w


2本目、相手5揉みの《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》に完敗w

BYEを除いて、4番目に決着の早い対戦であった。



3回戦 ○○

1本目、こちら5揉み《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief(ROE)》イエス!

相手6揉み《マルフェゴール/Malfegor(CON)》で、相手2ディスカード、こちら2体生け贄…ひたすらドラーナ起動して最強クリーチャーを除去しつつ、ライフ2まで攻められるが、相手も6揉み連打でタフネスが少なめなので何とかドラーナで凌ぐ。

ようやく、余ったマナでチャンプブロッカーが出来た頃にドラーナ反転攻勢、速攻が出てきたらゴメンなさいだったけど、逆に《戦慄の死神/Dread Reaper(POR)》で5ライフを失ってくれて相手投了


2本目、相手5揉み《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(ULG)》、こちら《呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General(PTK)》…はてさて馬術は強力だが、《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(ULG)》も放置は出来ない。

相手6揉み《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》で、《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(ULG)》が殴って来たので…《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》を生け贄に3/3にされたら、それはそれで…で、《呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General(PTK)》でブロック、そのまま相打ち

が、相手6揉み《ジョータル・ワーム/Johtull Wurm(ICE)》、8揉み《力の化身/Avatar of Might(PCY)》とトランプルが厳しい。

《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》が出てくれるが、ヘタにブロックしたらこいつだけ残って7ダメージで死にそう…の前に、相手が《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》で自爆

まさかの《リス番/Squirrel Wrangler(PCY)》起動で、《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》の維持コストを調達しつつ、《運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper(ONS)》と殴り、《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》は《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader(RTR)》の再生でブロックして、相手投了



4回戦 ×○×

1本目、相手2揉み《花の壁/Wall of Blossoms(STH)》から、3揉み《基底スリヴァー/Basal Sliver(TSP)》、次ターン6揉みにジャンプアップして《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》…

こちらも5揉み《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》の再生つきトランプル攻撃で攻めるが、相手8揉みが《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》でアタックに行っていた《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》をのぞくフルブロックで残ライフ3

こちら再生マナを残しつつ、6揉みが《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》、返しの相手追加ドローしているので9揉み《緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn(5DN)》…

《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》アタックも、当然飛行機械トークンでチャンプされて、相手のフルパンチで3点通るので負け(《緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn(5DN)》がいる以上、クリーチャー数で上回る確率は低いので万歳アタックw)


2本目、5揉み《戦争の貴神/Nobilis of War(EVE)》、おいおいw
さらに5点パンチ後、6揉みが《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(PLC)》、次ターン森セットから、12点パンチしてヴォラシュでかくして勝ち


3本目、《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》の4回の攻撃を、1回チャンプ出来ただけで毒殺負け



4回戦で負けて2-2は、一番徒労感がw
まあ、2回戦のブン野郎を、sigaisenニキが軽く捻って4-0していたので溜飲w
の前に、いつのまにか20万アクセス達成していました、これからもご贔屓にお願い申し上げます。



で、だ、昨日「ひみつ」で、23時からRGDシールド再挑戦じゃーい、って…って…ヽ(`Д´)ノウワァァァン
1:《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1:《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1:《荒廃の司教/Pontiff of Blight》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《税収飲み/Tithe Drinker》
1:《風のドレイク/Wind Drake》

1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《天使の布告/Angelic Edict》
1:《有害+不潔/Down+Dirty》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2:《ディミーアの導き石/Dimir Cluestone》

1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
4:《島/Island》
5:《平地/Plains》
5:《沼/Swamp》


2回戦のみ勝ちの1-3orz



4連続ノーパックか…なんだろうか…アグロ嫌いすぎなのかな、アグロ案だとこうなる
1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《残忍な精霊信者/Feral Animist》
1:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
1:《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《迷路のビヒモス/Maze Behemoth》
1:《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
1:《暴動の長槍使い/Riot Piker》
1:《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1:《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《長屋壊し/Tenement Crasher》
1:《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1:《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient》

1:《グルールの戦唄/Gruul War Chant》
1:《最上位権限/Alpha Authority》
2:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《新緑の安息所/Verdant Haven》
1:《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》
1:《力の合唱/Chorus of Might》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》


1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
7:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《島/Island》


なんと、6枚目の《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》であるwww

いくら、図体がでかくても、相手のマナも2倍(しかも、恩恵はだいたい相手から)にしてしまうのはどうよ?…ってデッキに入れたことなかったんだけど、逆に考えると相手は、そんなにマナが出るように組んでいないはずなので、案外強い???

まあ、4回戦が1-1になったら…とか思っていたのですが、相手がバントで、《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》、《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》がいたので膨大なマナを与えても首を絞めることになるかと不採用…



うーむ…
11ヶ月前のタイトルですか? って言われそうですが、私、これほどシールドをやっているにも関わらず、今日引いた《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で3枚目ですwww

ちなみに、《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》も2枚しかありません。

祭りから今まで2パックずつしか開けていない、DGMの神話レア《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》さえ3枚あります。



デッキ~
1:《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》
1:《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade》
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard》
1:《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1:《雇われ拷問者/Hired Torturer》
1:《クロールの戦士/Kraul Warrior》
1:《群れネズミ/Pack Rat》
1:《シュラバザメ/Shambleshark》
1:《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》
1:《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》

1:《死体焼却/Cremate》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《天才の煽り/Blast of Genius》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《利得+損失/Profit+Loss》
1:《ディミーアの導き石/Dimir Cluestone》
1:《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》

2:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
3:《森/Forest》
3:《島/Island》
5:《沼/Swamp》

たとえば、《死体焼却/Cremate(RTR)》…おそらくメイン投入は、ほぼ…まあサイクリングと割り切って入れることはあっても…ないのではないでしょうか?

ところが、ひとたび《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》の魔力にかかれば、1枚でも多く引きたい=早く《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》引きたい、となりメイン投入してしまう。

印鑑も、同じ事が言えます。
よほど、重いデッキならともかく、土地17枚+印鑑2枚は、印鑑のドローに期待するところが多いでしょう。

そして、結果として0-3ドロップ…うーん、《種喰らい/Species Gorger(DGM)》入れて毎ターン《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》出すバントの方が強い説ありw…門番がいればね…

いらいらDGM

2013年9月11日 MO
今日も今日とて、DGM…14時から32名
1:《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider》
1:《青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa》
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
2:《両生鰐/Crocanura》
1:《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
1:《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
1:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
1:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》

1:《墓所の裏切り/Grave Betrayal》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《ワームの到来/Advent of the Wurm》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
2:《化膿/Putrefy》
2:《強打/Smite》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》

2:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
6:《森/Forest》
5:《平地/Plains》
4:《沼/Swamp》


ちょっと、居住カードが少ないが、除去はそこそこあるし昨日よりは戦えそうだったのだが…



1回戦、おそらく日本人…つーか、もしかして香川県人なのか? 「udonmaker」さん?

1本目、土地詰まっているところに、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》出てきて、アレ除去れるカード入ってねーぞ、即投了

2本目、プール全部見回しても、10/10飛行になった血男爵を、《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》するしか方法が無いwww

もちろん、緑単色のクリーチャーでのダブルブロックとかはあり得るのだが、そんな状況で殴って来る相手が除去やコンバットトリックを持っていないはずもないのでーw

が、相手が度々フリーズ、ログアウト、リログイン…この間に4分くらいかかったりして、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》が出てこない幸運もあって勝って、相手残り2分くらい

3本目、《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》1体でペチペチ殴られるが、相手土地2枚ストップ、やがて時間切れ、申し訳ない勝ち方をしてしまった。



で、だな…このあとも、延々、マナフラかマナスクの繰り返しでイライラMAX…後手土地2枚キープは、ほぼ2~3枚で止まり、フラッドは初手と併せて15枚引いたところで、土地9枚と《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》で、《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》1体に負ける始末。



3回戦こそ勝ったものの、4回戦なんざ、こちら土地3枚で、相手に《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts(DGM)》が出るマナ差www



1回戦のウソ勝ちが無かったら、また1-3だったよ…

まだまだDGM

2013年9月10日 MO
最近増えて来た、今日の22時も43人、まあ日曜日のモミールも100人いたし、リアルでも秋の発売前の端境期は、もっともマジックが下火になるころですよね…去年は、3日連続麻雀とかありましたしw



で、ですね…

《対抗変転/Counterflux(RTR)》
《原形質捉え/Plasm Capture(DGM)》フォイル
《静寂宣告/Render Silent(DGM)》

って、打ち消しレア勢揃いして、なにをしろとwww



もうね、デッキさらす元気もないっす、1-3ですからw

メイン均等ナヤで、サイドから門エスパーみたいな感じなんだけど、決定的に除去が足りない…

あ、その1勝もね、1回戦の140枚デッキが2ターン目に投了して、さて仕切り直しかと思ったら90枚デッキで、即投了されたんで、実質全敗ですわ、わははw
14時からのRGDシールド、37名、デッキはこれや! 刮目して見よ!
1:《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
2:《破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard》
1:《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
1:《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
1:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1:《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1:《残忍な精霊信者/Feral Animist》
1:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《排水路潜み/Gutter Skulk》
2:《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
1:《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
1:《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1:《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
1:《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat》
2:《迷路の滑空者/Maze Glider》
1:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
2:《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1:《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
1:《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
2:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
1:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
2:《税収飲み/Tithe Drinker》
1:《構脚のトロール/Trestle Troll》
1:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《虚無使い/Voidwielder》

1:《死の接近/Death’s Approach》
1:《死に際の願い/Dying Wish》
1:《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
1:《混成体の培養/Krasis Incubation》
1:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
1:《ワームの到来/Advent of the Wurm》
1:《亡霊招き/Beckon Apparition》
1:《死体焼却/Cremate》
2:《墓所への乱入/Crypt Incursion》
1:《馬力充電/Dynacharge》
1:《本質の反発/Essence Backlash》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
1:《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
1:《水形/Hydroform》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《守られた道/Shielded Passage》
1:《シミックの魔除け/Simic Charm》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《ギルドへの畏敬/Awe for the Guilds》
1:《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
1:《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
1:《影切り/Shadow Slice》
1:《構造崩壊/Structural Collapse》
1:《特質改竄/Trait Doctoring》
1:《都の進化/Urban Evolution》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
2:《ディミーアの導き石/Dimir Cluestone》
1:《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
2:《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
1:《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
2:《暴動用具/Riot Gear》

1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
2:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》

あと、適度に基本地形を足した140枚w


SUBMIT押し忘れだよ、言わせんなよ恥ずかしいw

本来のデッキ
1:《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》
1:《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
2:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
2:《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1:《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
1:《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
2:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《虚無使い/Voidwielder》

1:《混成体の培養/Krasis Incubation》
1:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
1:《ワームの到来/Advent of the Wurm》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《シミックの魔除け/Simic Charm》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《都の進化/Urban Evolution》
1:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》

1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
6:《森/Forest》
4:《島/Island》
2:《平地/Plains》


まあ、140枚の方をご覧になればわかるように、極端に除去が薄いプール。
仕方ないので、ライフゲインとドローを入れつつ、《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》の湧血で勝つか、《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage(DGM)》+《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》の理不尽クリーチャーで勝つか、まあ、どの道2-2がええとこかなと思った。



1回戦をあっさり負けて、2回戦1本目を140枚デッキで勝ってしまい、2本目も勝ちw

3回戦は、もちろん1本目は落とすも、2・3本目を勝って、よもやの…

4回戦、秒殺の0-2負け、ですよねーw



まあ、当初想定していた2-2だったので、まあ、いいんじゃないですかねw
19時から19人、デッキはこう
1:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1:《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1:《夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil》
1:《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
1:《迷路の嫌悪者/Maze Abomination》
1:《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
1:《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers》
1:《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1:《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》

1:《戒厳令/Martial Law》
1:《正義の矢/Arrows of Justice》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《肉貪り/Devour Flesh》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《天使の布告/Angelic Edict》
1:《盗まれた計画/Pilfered Plans》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3:《島/Island》
5:《平地/Plains》
4:《沼/Swamp》


最後まで、無理して《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》入れようか悩んだのだけどカットした(構築時には、《慢性的な水害/Chronic Flooding(RTR)》相手の土地につけて、《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》でタップしたら楽しくね?とか思ったがwww)

《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》も、かなり微妙なんだよね…手札確認は重要だが、このデッキライフゲインがなくて(《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》を自身にってのはあるが)、強請が複数枚あってこそ強いし、せめて《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》でもいればね…



ま、そんなこんなで1回戦…出ました、相手46枚デッキwww

41枚までは許容するんだけどね…それを超えると、かなりイラッとするし、負けるわけにはいかんって思いが強くなる。

しかも、以下のようなカードが入ってやで?(カード名だけでは、効果が思い出せないと思うので、テキストも
Destroy the Evidence / 証拠隠滅 (4)(黒)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

Predator’s Rapport / 捕食者の関係 (2)(緑)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを得る。


…そのへん、なぜメインなのか小一時間(ry



で、まあ、1本目を勝って、2本目50枚に増量www

「あ、あのなー…」

と呆れ果てる私の前で、衝撃の事件は起こった!

   セット《ギルド渡りの行列/Transguild Promenade(RTR)》

理解不能…理解不能…理解不能…そのまま、誘発型能力が解決され、《ギルド渡りの行列/Transguild Promenade(RTR)》は墓地へ…ターンエンド

こちらのターン…相手投了…さらに、脱兎のごとくトーナメントドロップ…ああ、彼も恥ずかしかったのねwww



んで、まあ、3-0まで行って、オール2-0で3連勝の相手と…1本目は《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》を《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》で釣り上げて、除去られたところを《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》で戻して再度釣り上げて、まあ勝ち

2本目、膠着状態から、相手に《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が出て壊滅負け

3本目、青マナがない初手キープして、そのまま死亡、マリガンミスw



6パック…あと1勝が遠いのぉ…

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