11周年シールド 2
2013年6月23日 MO22時から、参加者358名www
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/11th130623_pool.txt
(1枚の基本地形の森はフォイルです)
ぱっと見、《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》、《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》、《霜投げ/Frostwielder(CHK)》のティム3連星が目に付くが…組んだデッキはこちら
《脳ゾウムシ/Brain Weevil(ISD)》がかなり香ばしいが、ハンドアドバンテージと《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》のシナジーから最終的に採用に…《レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard(MRD)》と悩んだんだけどね、《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》ぐらいしか横に並ばないので…
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》ETBスタックの《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》は、多分脳汁w
一応、サイド候補として、白青飛行+《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》デッキ
《大建築家/Grand Architect(SOM)》は、ただの青クリーチャー支援w
《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》が人間なので、《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》入れたい気もする。
1回戦 ジャンド ○○
1本目 相手先手森1枚から、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》で土地ストップ、どないなキープ基準やねんw
こちら2ターン目に《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》、3ターン目《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》、4ターン目《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》
相手、《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TSP)》に《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》つけて迎撃態勢
《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》で相打ちしたら、デーモントークン出るじゃん…と思っていたのに、《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》ちゃんだからって《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》もアタックに行ってました、テヘペロw
相手手札3枚のあたりで、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で拝見…はい、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》没収ねw
あと、適当に勝ち
2本目、なんか全然除去が飛んでこない…また、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》からデーモンで、《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》とか《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》発掘とか頑張っていたけど、クサイ匂いは元から絶たなきゃダメ! まあ、勝ち
2回戦 青黒→白青 ○○
1本目、相手先手3ターン目《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》…次ターンのアタックを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》のチャンプで凌ぐが、《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling(TSP)》登場
次ターンのドレイクのアタックを受けて、返しのフルパンが通り、2マナ浮かせて《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》、こちらはスピリットトークン、相手は《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling(TSP)》を生け贄に
手札に《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》あるけど、青マナ引かず、とりあえず《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》で青マナ作ってみるが、ドローが《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》だったので、青マナ捨ててキックで《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》除去
その後、ライフを詰めて行って、出てくる《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》の寂しさよw
《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》が出てくるが、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》で除去って勝ち
2本目、相手先手ダブマリ、ハンド差を活かして積極的に相打ち取る攻撃で、相手をじり貧に…《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》X=3…なん…だと?
が、まあ、特に代わり映えなく、《魔女狩り師/Witch Hunter(TSB)》…白青では厳しかろう…さらに《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》も《魔女狩り師/Witch Hunter(TSB)》になってもらって、相手投了
3回戦 相手寝落ち ○○
まさかの2-0ラインで…
4回戦 ジャンド ××
1本目、《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》に《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》使ったら、《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm(SOM)》が止められない…《苔の神/Moss Kami(CHK)》まで出てきて、《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》で取りあえず《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm(SOM)》に…アフォか《苔の神/Moss Kami(CHK)》にとりあえずなっとけば止められるやろ…
が、中盤から盛り返してきて、ワンチャンスあったけど、残った《苔の神/Moss Kami(CHK)》に《空想の飛行/Flight of Fancy(RAV)》がついて、相手が何も持っていなくてもライフ12に対し10点しか入らないので投了
2本目、マリガンミス…島と《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》があって、引く引くってサイクリングしたら、2枚目の土地置けずにディスカードwww
なんのために後手取ってるんだかw 相手が「?」ってしてきたわwww
少しずつ土地伸ばしていくが、《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》を《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》で回収され、《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》にまたも《空想の飛行/Flight of Fancy(RAV)》
これは、次ターン《返礼/Reciprocate(CHK)》で除去って、《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》と《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》が相打ちで2点が本体に飛んで来てライフ5
が、相手クリーチャーなし、こちら《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》のみ、なにか出てきたら、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》で《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》が釣れるから…《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》さん走ってきましたw
3連勝1敗、昨日と真逆ですなw
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/11th130623_pool.txt
(1枚の基本地形の森はフォイルです)
ぱっと見、《火花鍛冶/Sparksmith(ONS)》、《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》、《霜投げ/Frostwielder(CHK)》のティム3連星が目に付くが…組んだデッキはこちら
1:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
1:《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
1:《急降下爆撃兵/Dive Bomber》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《邪悪な双子/Evil Twin》
1:《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1:《古の法の神/Kami of Ancient Law》
1:《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
1:《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec》
1:《魔女狩り師/Witch Hunter》
1:《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1:《最後の喘ぎ/Last Gasp》
1:《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
1:《返礼/Reciprocate》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《彩色の星/Chromatic Star》
1:《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1:《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2:《島/Island》
6:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
《脳ゾウムシ/Brain Weevil(ISD)》がかなり香ばしいが、ハンドアドバンテージと《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》のシナジーから最終的に採用に…《レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard(MRD)》と悩んだんだけどね、《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》ぐらいしか横に並ばないので…
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》ETBスタックの《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》は、多分脳汁w
一応、サイド候補として、白青飛行+《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》デッキ
1:《城の猛禽/Castle Raptors》
1:《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
1:《急降下爆撃兵/Dive Bomber》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《大建築家/Grand Architect》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《古の法の神/Kami of Ancient Law》
1:《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
1:《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer》
1:《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
1:《伝承の語り部/Teller of Tales》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》
1:《魔女狩り師/Witch Hunter》
1:《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《妨げる光/Hindering Light》
1:《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
1:《首のへし折り/Neck Snap》
1:《返礼/Reciprocate》
1:《強迫的な研究/Compulsive Research》
1:《永劫での歩み/Walk the Aeons》
8:《平地/Plains》
9:《島/Island》
《大建築家/Grand Architect(SOM)》は、ただの青クリーチャー支援w
《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》が人間なので、《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》入れたい気もする。
1回戦 ジャンド ○○
1本目 相手先手森1枚から、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》で土地ストップ、どないなキープ基準やねんw
こちら2ターン目に《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》、3ターン目《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》、4ターン目《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》
相手、《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver(TSP)》に《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》つけて迎撃態勢
《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》で相打ちしたら、デーモントークン出るじゃん…と思っていたのに、《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》ちゃんだからって《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》もアタックに行ってました、テヘペロw
相手手札3枚のあたりで、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で拝見…はい、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》没収ねw
あと、適当に勝ち
2本目、なんか全然除去が飛んでこない…また、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》からデーモンで、《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》とか《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》発掘とか頑張っていたけど、クサイ匂いは元から絶たなきゃダメ! まあ、勝ち
2回戦 青黒→白青 ○○
1本目、相手先手3ターン目《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》…次ターンのアタックを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》のチャンプで凌ぐが、《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling(TSP)》登場
次ターンのドレイクのアタックを受けて、返しのフルパンが通り、2マナ浮かせて《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》、こちらはスピリットトークン、相手は《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling(TSP)》を生け贄に
手札に《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》あるけど、青マナ引かず、とりあえず《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》で青マナ作ってみるが、ドローが《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》だったので、青マナ捨ててキックで《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling(LRW)》除去
その後、ライフを詰めて行って、出てくる《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》の寂しさよw
《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler(LRW)》が出てくるが、《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》で除去って勝ち
2本目、相手先手ダブマリ、ハンド差を活かして積極的に相打ち取る攻撃で、相手をじり貧に…《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》X=3…なん…だと?
が、まあ、特に代わり映えなく、《魔女狩り師/Witch Hunter(TSB)》…白青では厳しかろう…さらに《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》も《魔女狩り師/Witch Hunter(TSB)》になってもらって、相手投了
3回戦 相手寝落ち ○○
まさかの2-0ラインで…
4回戦 ジャンド ××
1本目、《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》に《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》使ったら、《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm(SOM)》が止められない…《苔の神/Moss Kami(CHK)》まで出てきて、《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》で取りあえず《吠える絡みワーム/Bellowing Tanglewurm(SOM)》に…アフォか《苔の神/Moss Kami(CHK)》にとりあえずなっとけば止められるやろ…
が、中盤から盛り返してきて、ワンチャンスあったけど、残った《苔の神/Moss Kami(CHK)》に《空想の飛行/Flight of Fancy(RAV)》がついて、相手が何も持っていなくてもライフ12に対し10点しか入らないので投了
2本目、マリガンミス…島と《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》があって、引く引くってサイクリングしたら、2枚目の土地置けずにディスカードwww
なんのために後手取ってるんだかw 相手が「?」ってしてきたわwww
少しずつ土地伸ばしていくが、《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》を《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》で回収され、《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》にまたも《空想の飛行/Flight of Fancy(RAV)》
これは、次ターン《返礼/Reciprocate(CHK)》で除去って、《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》と《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec(TSP)》が相打ちで2点が本体に飛んで来てライフ5
が、相手クリーチャーなし、こちら《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》のみ、なにか出てきたら、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》で《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》が釣れるから…《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》さん走ってきましたw
3連勝1敗、昨日と真逆ですなw
11周年シールド(速報&結果)
2013年6月22日 MOあれ? 11パックなのに、神話レア1枚と、レア16枚あるwww
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/11th130622_pool.txt
6パックのシールドでさえ、レアに惹かれて構築を失敗するアフォである、いわんや11パックにおいてをやw
参加者305名www
せっかく、RTR6パックでももらったことがない《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》2枚なんだから、もっとマナカーブを前に寄せてビート勝ちを狙うべきだったか?
あと、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》は戦士なんだから、《動員令/Mobilization(ONS)》は入れようぜw 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》よりトークン生成の効率いいしw
あとは…やっぱ、多少無理しても《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》入れるべきだったね…飛行に手が出なくて負けた試合が多かった、《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》より、《ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker(TSP)》の方が使いやすかったか?
あと、何を抜くかが考えてしまうが、《選別の高座/Culling Dais(SOM)》は入れるべきだったのか…終了したイベントの上位陣のデッキに装備品が散見されたため、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》メインで挑んでみたのだが、案外使われなかった…負け街道だからかなwww
(《クローンの殻/Clone Shell(SOM)》は、むしろサクりたいからアリだろ)
最後に、《松の頂の峰/Pinecrest Ridge(CHK)》はカスw (夜)《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》のための赤マナなのに2回に1回しか起きないとかwww
結果! 3連敗1勝wwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/11th130622_pool.txt
6パックのシールドでさえ、レアに惹かれて構築を失敗するアフォである、いわんや11パックにおいてをやw
1:《クローンの殻/Clone Shell》
1:《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1:《藻のガリアル/Algae Gharial》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1:《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1:《兜蛾/Kabuto Moth》
1:《キスキンの癒し手/Kithkin Healer》
1:《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《絡み森の主/Liege of the Tangle》
2:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
1:《腐食ナメクジ/Molder Slug》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《拘引/Arrest》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《正義の施行/Dispense Justice》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1:《松の頂の峰/Pinecrest Ridge》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
5:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
参加者305名www
せっかく、RTR6パックでももらったことがない《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》2枚なんだから、もっとマナカーブを前に寄せてビート勝ちを狙うべきだったか?
あと、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》は戦士なんだから、《動員令/Mobilization(ONS)》は入れようぜw 《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》よりトークン生成の効率いいしw
あとは…やっぱ、多少無理しても《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage(TSP)》入れるべきだったね…飛行に手が出なくて負けた試合が多かった、《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》より、《ダークウッドの足跡追い/Durkwood Tracker(TSP)》の方が使いやすかったか?
あと、何を抜くかが考えてしまうが、《選別の高座/Culling Dais(SOM)》は入れるべきだったのか…終了したイベントの上位陣のデッキに装備品が散見されたため、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》メインで挑んでみたのだが、案外使われなかった…負け街道だからかなwww
(《クローンの殻/Clone Shell(SOM)》は、むしろサクりたいからアリだろ)
最後に、《松の頂の峰/Pinecrest Ridge(CHK)》はカスw (夜)《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》のための赤マナなのに2回に1回しか起きないとかwww
結果! 3連敗1勝wwwwwwwwwwwwwwwwwww
11周年だよ! 全員集合!
2013年6月20日 MOうむ、タイトルの加齢臭ぶりがたまらないw
さて、MOが11周年を迎えまして、ただいま、なかなかリアルでは体験出来ないであろう、ファントムシールドが開催されています。
『11th Anniversary Phantom Sealed』と銘打って『Scheduled Event』ルームで、参加費6チケ、1回512名まで参加可能ですが、4回戦固定なので4時間少々あれば終わるでしょう。
さて、どこがリアルでは難しいかと言うと、11周年を記念して11年間の秋の大型エキスパンション、すなわち
オンスロート
ミラディン
神河物語
ラヴニカ:ギルドの都
時のらせん
ローウィン
アラーラの断片
ゼンディカー
ミラディンの傷跡
イニストラード
ラヴニカへの回帰
以上、11のブースターを各1パック使用したスーパーなシールドなのです!
(なお、イベントの使用ブースター欄は、M13×6と書いていますが、書き切れないためですので心配いりません)
さすがに、構築時間も、いつもより多い30分が用意されていますが、それでも時間が足りないのは必至でしょうw
時を超えたエキスパンション同士で、意外なコンボがあるかも知れません…たとえば、神河物語の「空民」には土地を手札に戻す能力がありましたが、それはゼンディカーで毎ターン上陸が可能なのです。
と、言ったところで、今朝9時のデイリーイベント…7時半に出るつもりで7時20分に目覚ましで起きたのですが、さすがに頭が寝たまんまだったので断念。
通常、現在のシールドDEだと、3時間30分±10分ほど時間がかかるので、13時出勤の時には常に自重していたのですが、あれは全イベント終了までの時間なので、4回戦を早く終わらせれば…
めっちゃ時間のかかりそうなデッキ組んでんじゃねえよwww
なお、2枚の《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》(門2枚条件)と、自軍に《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》打つしかトークンが出ないのに《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》とかバカなの?死ぬの?
《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》が無ければなー、《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》も考えるし、そうなったら《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》もw
が、まあ、1回戦の赤黒タッチ青除去いっぱいに0-2するものの、残り全部2-0で勝って3-1、1回戦の方は2回戦で4-0する相手に負けたものの、やはり3-1、ふむ
時間も、4回戦開始が11時56分くらいで肝を冷やしたけど、12時10分くらいには終わることが出来て、よかったよかったw
さて、MOが11周年を迎えまして、ただいま、なかなかリアルでは体験出来ないであろう、ファントムシールドが開催されています。
『11th Anniversary Phantom Sealed』と銘打って『Scheduled Event』ルームで、参加費6チケ、1回512名まで参加可能ですが、4回戦固定なので4時間少々あれば終わるでしょう。
さて、どこがリアルでは難しいかと言うと、11周年を記念して11年間の秋の大型エキスパンション、すなわち
オンスロート
ミラディン
神河物語
ラヴニカ:ギルドの都
時のらせん
ローウィン
アラーラの断片
ゼンディカー
ミラディンの傷跡
イニストラード
ラヴニカへの回帰
以上、11のブースターを各1パック使用したスーパーなシールドなのです!
(なお、イベントの使用ブースター欄は、M13×6と書いていますが、書き切れないためですので心配いりません)
さすがに、構築時間も、いつもより多い30分が用意されていますが、それでも時間が足りないのは必至でしょうw
時を超えたエキスパンション同士で、意外なコンボがあるかも知れません…たとえば、神河物語の「空民」には土地を手札に戻す能力がありましたが、それはゼンディカーで毎ターン上陸が可能なのです。
と、言ったところで、今朝9時のデイリーイベント…7時半に出るつもりで7時20分に目覚ましで起きたのですが、さすがに頭が寝たまんまだったので断念。
通常、現在のシールドDEだと、3時間30分±10分ほど時間がかかるので、13時出勤の時には常に自重していたのですが、あれは全イベント終了までの時間なので、4回戦を早く終わらせれば…
2:《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage》
1:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
2:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《練達の生術師/Master Biomancer》
1:《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
1:《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1:《腐食スカラベ/Rust Scarab》
2:《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers》
1:《兵士の育成/Growing Ranks》
1:《混成体の培養/Krasis Incubation》
1:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《交通渋滞/Gridlock》
2:《敵への処罰/Punish the Enemy》
1:《急速混成/Rapid Hybridization》
1:《有害+不潔/Down+Dirty》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《グルールの導き石/Gruul Cluestone》
1:《シミックの導き石/Simic Cluestone》
1:《迷路の終わり/Maze’s End》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《森/Forest》
5:《島/Island》
2:《山/Mountain》
めっちゃ時間のかかりそうなデッキ組んでんじゃねえよwww
なお、2枚の《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》(門2枚条件)と、自軍に《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》打つしかトークンが出ないのに《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》とかバカなの?死ぬの?
《迷路の終わり/Maze’s End(DGM)》が無ければなー、《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》も考えるし、そうなったら《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》もw
が、まあ、1回戦の赤黒タッチ青除去いっぱいに0-2するものの、残り全部2-0で勝って3-1、1回戦の方は2回戦で4-0する相手に負けたものの、やはり3-1、ふむ
時間も、4回戦開始が11時56分くらいで肝を冷やしたけど、12時10分くらいには終わることが出来て、よかったよかったw
14時からのシールド、39名…久々にキチンとレポート書いたw
緑赤タッチ青タッチ白www
《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade(DGM)》は実に4枚目になるのだが、うまくカードプールが噛み合わず、なかなか使ってやれていなかった。
だが、《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》・《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》とレア同士のかみ合いもあって、是非使ってあげたい…一方、《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》も文句なく強い、と言うわけでこうなったw
1度、サイド後に《有害+不潔/Down+Dirty(DGM)》を入れたのが《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》もあって融合で打てて、《都の進化/Urban Evolution(GTC)》回収したときは脳汁出たなw んー、最初から黒も入れて5色だったか?www
1回戦 ドラン ○○
1本目、相手先手43枚デッキの時点で嫌な予感はしていたけど、1ターン目《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》、2ターン目《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》…まあ、これに3ターン目《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》でもついたら殺意を感じるが、《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》…
こちら3ターン目《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》から、4ターン目《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》
次ターンのアタックで、《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》を含めて5/5になった《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》トリプルブロックしてくるので、なにかあるかな?とか思いつつ、《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka(DGM)》で8/8に…そのまま解決
あとは、そのまま殴り続けるだけの簡単なお仕事。
2本目、相手先手43枚変わらず、1ターン目《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》から、2ターン目《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》…マジびびったw
さらに、数ターン後、《墓所への乱入/Crypt Incursion(DGM)》を自分の墓地に打って…15か18ライフゲイン、打たれたことの無いスペルを2枚も経験させてもらってたまらんわw
さらに、やつの快進撃は続く、こちら4体クリーチャーがいる状態から、戦闘開始ステップに《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》打って4ライフゲイン、もちろんアタック行かず…小学生だろうか?
さらに、ほぼ、こちら勝ち確から、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》をキャスト、ふむ《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》だけは通らないかもね…解鎖しますたw
《腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton(DGM)》も初めて見たし、貴重な体験でしたw
2回戦 ボロスタッチ黒 ×○○
1本目、後手を選択、緑マナがない手札をキープしたら、全然引けず、解鎖《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》、《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》速攻、《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》速攻で、瞬殺
2本目、今度は赤マナ引かないけど、3ターン目《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、4ターン目《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》、5ターン目《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》でビート
《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》に8枚くらい削られてビビるが、《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》が落ちた、次土地引けば活用…引けず、じゃ《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》にサイドインした《走者止め/Runner’s Bane(DGM)》つけてフルアタック、相手あきらめて全スルー
3本目、2ターン目《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》、3ターン目《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》から強請、4ターン目《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake(DGM)》解鎖から強請と動かれる。
が、こちらも2ターン目《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》から3ターン目《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》、この単体アタックを2/2×2でダブルブロックしてきたので、《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》で湧血して、《クロールの戦士/Kraul Warrior(DGM)》追加
さらに、《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》追加して、相手白黒残して《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》解鎖だけど、それって手札に《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》か《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》あっても死んでるよね…
3回戦 黒青緑 ×○×
1本目、相手3ターン目の《水深の魔道士/Fathom Mage(GTC)》を、さすがに放置出来ず、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》で単体除去
その後、まったりした展開が続いて、相手が《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》…まあ、《強打/Smite(GTC)》打てるし、かかってこいや…《盗賊の道/Way of the Thief(GTC)》貼られて投了w
2本目、今度は、こちらが順調に展開し、《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade(DGM)》、《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》と展開、倍々ゲームはっじまるよー…
その前のターンに出していた《迷路の嫌悪者/Maze Abomination(DGM)》に、《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》を融合で…寄せ餌効果で全部ブロックに参加して、《強打/Smite(GTC)》で返り討ちしたところで、相手投了
3本目、相手3ターン目《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》、こちら《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman(DGM)》
が、相手の《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》がついて、全然ライフ減らない。
ギリギリライフ5まで殴らせて、仕方なく《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》をX=7で3点を《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》、4点を本体に叩き込む…かーらーのー、返しの《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》がどうにもならず負け
4回戦 エスパー ○×○
1本目、2・3ターン連続の《クロールの戦士/Kraul Warrior(DGM)》から、4ターン目《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》でビート
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker(RTR)》が出てくるが、湧血で強引突破を計って勝ち
2本目、3ターン目の《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman(DGM)》を、返しで《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》されて、バウンスやら強請やら飛行やらエスパー得意の戦法にハマって、為す術なし
3本目、2ターン目《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》、3ターン目《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、4ターン目《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》、湧血で減った手札を《都の進化/Urban Evolution(GTC)》で補充して、《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》があったらゴメンなさいなズラズラ並べる展開で相手投了
3-1
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》活用から、《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade(DGM)》でカウンター10個と言う夢のレアレアコンボが達成出来なかったのは残念w
1:《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
2:《クロールの戦士/Kraul Warrior》
1:《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
1:《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
1:《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
1:《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1:《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
1:《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
1:《繕いの接触/Mending Touch》
1:《突然変異の捕食/Mutant’s Prey》
1:《強打/Smite》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《都の進化/Urban Evolution》
1:《ボロスの導き石/Boros Cluestone》
1:《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
6:《森/Forest》
4:《島/Island》
4:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
緑赤タッチ青タッチ白www
《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade(DGM)》は実に4枚目になるのだが、うまくカードプールが噛み合わず、なかなか使ってやれていなかった。
だが、《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》・《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》とレア同士のかみ合いもあって、是非使ってあげたい…一方、《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》も文句なく強い、と言うわけでこうなったw
1度、サイド後に《有害+不潔/Down+Dirty(DGM)》を入れたのが《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》もあって融合で打てて、《都の進化/Urban Evolution(GTC)》回収したときは脳汁出たなw んー、最初から黒も入れて5色だったか?www
1回戦 ドラン ○○
1本目、相手先手43枚デッキの時点で嫌な予感はしていたけど、1ターン目《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》、2ターン目《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》…まあ、これに3ターン目《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》でもついたら殺意を感じるが、《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》…
こちら3ターン目《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》から、4ターン目《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》
次ターンのアタックで、《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》を含めて5/5になった《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》トリプルブロックしてくるので、なにかあるかな?とか思いつつ、《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka(DGM)》で8/8に…そのまま解決
あとは、そのまま殴り続けるだけの簡単なお仕事。
2本目、相手先手43枚変わらず、1ターン目《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》から、2ターン目《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》…マジびびったw
さらに、数ターン後、《墓所への乱入/Crypt Incursion(DGM)》を自分の墓地に打って…15か18ライフゲイン、打たれたことの無いスペルを2枚も経験させてもらってたまらんわw
さらに、やつの快進撃は続く、こちら4体クリーチャーがいる状態から、戦闘開始ステップに《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》打って4ライフゲイン、もちろんアタック行かず…小学生だろうか?
さらに、ほぼ、こちら勝ち確から、《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》をキャスト、ふむ《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》だけは通らないかもね…解鎖しますたw
《腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton(DGM)》も初めて見たし、貴重な体験でしたw
2回戦 ボロスタッチ黒 ×○○
1本目、後手を選択、緑マナがない手札をキープしたら、全然引けず、解鎖《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》、《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》速攻、《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》速攻で、瞬殺
2本目、今度は赤マナ引かないけど、3ターン目《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、4ターン目《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》、5ターン目《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》でビート
《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》に8枚くらい削られてビビるが、《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》が落ちた、次土地引けば活用…引けず、じゃ《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》にサイドインした《走者止め/Runner’s Bane(DGM)》つけてフルアタック、相手あきらめて全スルー
3本目、2ターン目《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》、3ターン目《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》から強請、4ターン目《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake(DGM)》解鎖から強請と動かれる。
が、こちらも2ターン目《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》から3ターン目《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》、この単体アタックを2/2×2でダブルブロックしてきたので、《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》で湧血して、《クロールの戦士/Kraul Warrior(DGM)》追加
さらに、《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》追加して、相手白黒残して《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》解鎖だけど、それって手札に《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》か《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》あっても死んでるよね…
3回戦 黒青緑 ×○×
1本目、相手3ターン目の《水深の魔道士/Fathom Mage(GTC)》を、さすがに放置出来ず、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》で単体除去
その後、まったりした展開が続いて、相手が《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》…まあ、《強打/Smite(GTC)》打てるし、かかってこいや…《盗賊の道/Way of the Thief(GTC)》貼られて投了w
2本目、今度は、こちらが順調に展開し、《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade(DGM)》、《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》と展開、倍々ゲームはっじまるよー…
その前のターンに出していた《迷路の嫌悪者/Maze Abomination(DGM)》に、《武装+物騒/Armed+Dangerous(DGM)》を融合で…寄せ餌効果で全部ブロックに参加して、《強打/Smite(GTC)》で返り討ちしたところで、相手投了
3本目、相手3ターン目《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》、こちら《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman(DGM)》
が、相手の《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》がついて、全然ライフ減らない。
ギリギリライフ5まで殴らせて、仕方なく《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》をX=7で3点を《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》、4点を本体に叩き込む…かーらーのー、返しの《死滅都市の執政/Necropolis Regent(RTR)》がどうにもならず負け
4回戦 エスパー ○×○
1本目、2・3ターン連続の《クロールの戦士/Kraul Warrior(DGM)》から、4ターン目《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》でビート
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker(RTR)》が出てくるが、湧血で強引突破を計って勝ち
2本目、3ターン目の《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman(DGM)》を、返しで《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》されて、バウンスやら強請やら飛行やらエスパー得意の戦法にハマって、為す術なし
3本目、2ターン目《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》、3ターン目《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、4ターン目《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》、湧血で減った手札を《都の進化/Urban Evolution(GTC)》で補充して、《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》があったらゴメンなさいなズラズラ並べる展開で相手投了
3-1
《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath(RTR)》活用から、《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade(DGM)》でカウンター10個と言う夢のレアレアコンボが達成出来なかったのは残念w
モダマス64人ドラフト(開封追記)
2013年6月17日 MO コメント (1)日が長くなってくると、我が家の晩ご飯が遅くなってきて、19時のイベント参加が難しくなってくるw
と言うわけで、20時からのモダマス64人ドラフトに参戦。
もう、リアルでまったく触れなかったし、「ええんや、モダマスなんてセットなかったんや…」で行こうかと思いつつも、参加してしまう…くやしい、びくんびくんw
で、まあ、ピック譜は見せられたものじゃないので、デッキリストだけw
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》から入って、当初《死の雲/Death Cloud(DST)》から白黒レベルと見せかけて、どうしてこうなったw
基本地形サイクリングあるので、タッチ青で《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》も可能だけど、まあいいやねw
1回戦 青赤タッチ白 フェアリーのようなよくわからん ○○
1本目、相手が、こちら3ターン目のアップキープに《やっかい児/Pestermite(LRW)》で土地をタップして邪魔してきたりしたけど、クリーチャーが細すぎるw…《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》2体とか、いったいなにがしたいのかw
2本目、やはり、線が細い上に、《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》がまったく止められないみたいで、楽勝
2回戦 ドメイン ××
1本目、《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》待機から、3ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》普通に打って5色完成…《部族の炎/Tribal Flames(INV)》やら《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》やら、烈日クリーチャーやらで、《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》でフィニッシュ
2本目、5/5で出てきた《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》をサイドインした《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》で除去ったりしたものの、《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》で粘られて、《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》こそ打たれなかったものの総攻撃から、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》本体で負け
2没、まあ、そんなもんだわなw
あとは、賞品の1パックが届いたら追記@18日9時w
《真鍮の都/City of Brass》orz
と言うわけで、20時からのモダマス64人ドラフトに参戦。
もう、リアルでまったく触れなかったし、「ええんや、モダマスなんてセットなかったんや…」で行こうかと思いつつも、参加してしまう…くやしい、びくんびくんw
で、まあ、ピック譜は見せられたものじゃないので、デッキリストだけw
1:《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
1:《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
3:《アムローの求道者/Amrou Seekers》
2:《鳥の変わり身/Avian Changeling》
1:《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
1:《象牙の巨人/Ivory Giant》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》
1:《草原恵み/Meadowboon》
2:《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》
1:《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
1:《まばゆい光線/Blinding Beam》
1:《焦熱の落下/Fiery Fall》
1:《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1:《来世への旅/Otherworldly Journey》
2:《踏み潰し/Crush Underfoot》
2:《反目殺しの評決/Feudkiller’s Verdict》
6:《山/Mountain》
11:《平地/Plains》
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》から入って、当初《死の雲/Death Cloud(DST)》から白黒レベルと見せかけて、どうしてこうなったw
基本地形サイクリングあるので、タッチ青で《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》も可能だけど、まあいいやねw
1回戦 青赤タッチ白 フェアリーのようなよくわからん ○○
1本目、相手が、こちら3ターン目のアップキープに《やっかい児/Pestermite(LRW)》で土地をタップして邪魔してきたりしたけど、クリーチャーが細すぎるw…《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》2体とか、いったいなにがしたいのかw
2本目、やはり、線が細い上に、《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》がまったく止められないみたいで、楽勝
2回戦 ドメイン ××
1本目、《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》待機から、3ターン目《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》普通に打って5色完成…《部族の炎/Tribal Flames(INV)》やら《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》やら、烈日クリーチャーやらで、《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》でフィニッシュ
2本目、5/5で出てきた《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》をサイドインした《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》で除去ったりしたものの、《主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)》で粘られて、《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》こそ打たれなかったものの総攻撃から、《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》本体で負け
2没、まあ、そんなもんだわなw
あとは、賞品の1パックが届いたら追記@18日9時w
《真鍮の都/City of Brass》orz
デイリーイベントと言う名の狩られる者レポ
2013年6月15日 MO…自虐的過ぎるか?w
38名で、yaya3さんとか、rizerさんとか、メンツ濃いわw
均等3色バント…赤マナは、ワンチャンス《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》の融合、《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》の起動型能力と使い道はあるが、黒マナはまったく使い道がない。
このデッキで、《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》と《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》を入れることは、《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》のためでしかないわけなのだが、やはりナシだろうか?
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers(DGM)》なり、《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》なりタッチすることは可能だが、赤マナ無くても一応使える先ほどの2枚とは意味が違ってくるしなぁ…
そんなわけで、1回戦をサクっと勝って、2回戦白赤タッチ黒
1本目を、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》に《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》がついたものと、《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》にボコボコで負け。
2本目、相手が山ばかりと、2ターン目になぜかアンタップインした《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》から動きがなく、勝ち。
3本目、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》登場www
が、一応、《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog(DGM)》を出して、手札に《共有の絆/Common Bond(RTR)》と《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》抱えて、「完璧だぜぇ、この作戦はよぉ~」と意気揚々と、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》をブロック、《共有の絆/Common Bond(RTR)》キャスト、除去が飛んで来ても《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》………《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》が飛んできますたorz
それでも、なんとか《混成体の培養/Krasis Incubation(DGM)》引いて無力化するものの、今度は《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi(DGM)》が出てくる。
本体こそ、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》したものの、鳥トークンが止まらず、《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad(DGM)》も出てきて、《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》もこれを焼かないとブロッカー引いても意味ないので使わざるを得ず、そのまま押し込まれて負け。
3回戦は、相手のマナスクリューと、《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage(DGM)》を《共有の絆/Common Bond(RTR)》で5/4にして勝ち
4回戦青緑黒、1本目相手3ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、ま・た・お・前・か
一応、次に森引いて、立っている2/2が相打ち選んでくれたら、《混成体の培養/Krasis Incubation(DGM)》で封じることも可能だったが、当然両条件とも揃わず、時間の無駄と察して投了
2本目、メインじゃ戦えないなと、赤黒タッチ青に
こっちがメインでいいんじゃねえ?説もありw
《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》持ちを知った上で、除去を1枚でも引ける可能性に賭けて後手を選択。
そんな判断も関係なく、山・沼1枚ずつキープが、それでストップして、相手も黒マナ引いてないけど、《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》、《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》、《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage(DGM)》でボッコ
2-2
優勝rizerさん、青黒緑でフォイル《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》、《死橋の詠唱/Deadbridge Chant(DGM)》入り、格差社会やw
38名で、yaya3さんとか、rizerさんとか、メンツ濃いわw
1:《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》
1:《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage》
1:《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1:《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1:《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1:《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《クロールの戦士/Kraul Warrior》
1:《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers》
1:《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《旅する寺院/Wayfaring Temple》
1:《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1:《混成体の培養/Krasis Incubation》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《唯々+諾々/Beck+Call》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
5:《森/Forest》
3:《島/Island》
5:《平地/Plains》
均等3色バント…赤マナは、ワンチャンス《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》の融合、《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》の起動型能力と使い道はあるが、黒マナはまったく使い道がない。
このデッキで、《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》と《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(DGM)》を入れることは、《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers(DGM)》のためでしかないわけなのだが、やはりナシだろうか?
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers(DGM)》なり、《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》なりタッチすることは可能だが、赤マナ無くても一応使える先ほどの2枚とは意味が違ってくるしなぁ…
そんなわけで、1回戦をサクっと勝って、2回戦白赤タッチ黒
1本目を、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》に《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》がついたものと、《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》にボコボコで負け。
2本目、相手が山ばかりと、2ターン目になぜかアンタップインした《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》から動きがなく、勝ち。
3本目、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》登場www
が、一応、《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog(DGM)》を出して、手札に《共有の絆/Common Bond(RTR)》と《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》抱えて、「完璧だぜぇ、この作戦はよぉ~」と意気揚々と、《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》をブロック、《共有の絆/Common Bond(RTR)》キャスト、除去が飛んで来ても《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》………《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》が飛んできますたorz
それでも、なんとか《混成体の培養/Krasis Incubation(DGM)》引いて無力化するものの、今度は《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi(DGM)》が出てくる。
本体こそ、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》したものの、鳥トークンが止まらず、《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad(DGM)》も出てきて、《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》もこれを焼かないとブロッカー引いても意味ないので使わざるを得ず、そのまま押し込まれて負け。
3回戦は、相手のマナスクリューと、《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage(DGM)》を《共有の絆/Common Bond(RTR)》で5/4にして勝ち
4回戦青緑黒、1本目相手3ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、ま・た・お・前・か
一応、次に森引いて、立っている2/2が相打ち選んでくれたら、《混成体の培養/Krasis Incubation(DGM)》で封じることも可能だったが、当然両条件とも揃わず、時間の無駄と察して投了
2本目、メインじゃ戦えないなと、赤黒タッチ青に
1:《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1:《爆弾部隊/Bomber Corps》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
1:《くすぶり獣/Ember Beast》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
1:《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1:《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
1:《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
1:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1:《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1:《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《致命的な噴煙/Fatal Fumes》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《大規模な奇襲/Massive Raid》
1:《敵への処罰/Punish the Enemy》
1:《影切り/Shadow Slice》
1:《労苦+苦難/Toil+Trouble》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
9:《山/Mountain》
6:《沼/Swamp》
こっちがメインでいいんじゃねえ?説もありw
《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》持ちを知った上で、除去を1枚でも引ける可能性に賭けて後手を選択。
そんな判断も関係なく、山・沼1枚ずつキープが、それでストップして、相手も黒マナ引いてないけど、《反逆の混成体/Renegade Krasis(DGM)》、《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》、《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》、《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage(DGM)》でボッコ
2-2
優勝rizerさん、青黒緑でフォイル《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》、《死橋の詠唱/Deadbridge Chant(DGM)》入り、格差社会やw
レスで1日分書けるおw
2013年6月14日 MO コメント (1)やー、昨日のカミングアウトに、沢山のレスをありがとうw
ガロブレ、チェック早すぎやw
すぐに、タグの閉じ忘れに気がついて、編集し直したのに、その間にコメントがw
強い人ほど、金がかからないのがMOなんですよ…orz
副業は、独身貴族ですw
1%に満たない取引など、微塵も影響ないわw
щ(゚д゚щ)カモーン
本文では敬称略で失礼つかまつった。
隠せる機能が無かったら、嫁さんに見られて困る人もいるでしょうにw
まだ、ISDNの時代に、24時間以上かけてダウンロードしたと思いますw…よく、ダウンロード成功したものだw
最初期はインベイジョンからじゃありませんでしたっけ?
…MTGWikiに、2002年6月からって書いてますね…あれ? ベータテストだったのかな? 《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》が100チケくらいしていた記憶があるのですが…
そうそう、Ver3が気にくわなくて、シャドウムーア・イーブンタイドあたりはまったくしていなかったはずです。
隠せる機能が無かったら、嫁さんに見られて困る人もいるでしょうにw
昔はリーグ戦で、まったり遊べたり、プレリで得たパックを次のプレリで使えていたりしたので、近年加速度的に課金()が増えて来た気がします。
2001年から、データの無い期間足しても、今回の額ほどはいってないのではないのかとw
フォントサイズが、ヤバイことになっておられる
あ、普通になった
ガロブレ、チェック早すぎやw
すぐに、タグの閉じ忘れに気がついて、編集し直したのに、その間にコメントがw
はいは~い 僕2009年からの総計で200$にちょい届かないくらい。
おんたいさん副業で石油王とか鉄道王とかやってるんですか?
強い人ほど、金がかからないのがMOなんですよ…orz
副業は、独身貴族ですw
100ドルぐらいは僕の代理購入のせいな気がするので申し訳ない
あとオデッセイってもう12年前なんですねぇ〜年も取るわけだぁ
1%に満たない取引など、微塵も影響ないわw
スゴい(白目)。憧れちゃうなー
щ(゚д゚щ)カモーン
このような許されざる機能を実装したWotCを誅しましょう!(責任転嫁)
本文では敬称略で失礼つかまつった。
隠せる機能が無かったら、嫁さんに見られて困る人もいるでしょうにw
オデッセイから、ってMO最初期はトーメントですから、第1世代の方じゃないですか。
数少ない生き証人ですね。
履歴が2009年からというのは、Ver.3移行が2008年ちょっとですから、しばらくお休みされてたんじゃないですかね。
まだ、ISDNの時代に、24時間以上かけてダウンロードしたと思いますw…よく、ダウンロード成功したものだw
最初期はインベイジョンからじゃありませんでしたっけ?
…MTGWikiに、2002年6月からって書いてますね…あれ? ベータテストだったのかな? 《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》が100チケくらいしていた記憶があるのですが…
そうそう、Ver3が気にくわなくて、シャドウムーア・イーブンタイドあたりはまったくしていなかったはずです。
ほ、ほら日数で割るとコーヒー、
一杯分の値段みたいな(゚_゚)
隠せる機能が無かったら、嫁さんに見られて困る人もいるでしょうにw
俺も似たようなもんでした。
昔はリーグ戦で、まったり遊べたり、プレリで得たパックを次のプレリで使えていたりしたので、近年加速度的に課金()が増えて来た気がします。
2001年から、データの無い期間足しても、今回の額ほどはいってないのではないのかとw
開けてはならぬパンドラの箱
2013年6月13日 MO コメント (9)bunと言う男が、「MOの新クライアントには、Order Historyってのがある」と言うことを書いた…
なぜか、2009年の途中からのようであったが、その総計…
$10558.55
ちなみに、オデッセイからMO始めているが、オデッセイは2001年10月の発売である。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
なぜか、2009年の途中からのようであったが、その総計…
$10558.55
ちなみに、オデッセイからMO始めているが、オデッセイは2001年10月の発売である。
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
効果はバツグンだ…
なんの?
もちろん、お参りであるw
今日、午前中からいろいろ出かけて、帰りがけに地元のお寺に行って(-∧-;) ナムナム
「開運招福」のお守り買って、それをマウスケーブルに装着して、いざDE
※おおっと※
いまどき、マウスケーブルっすか? マジっすか? コードレスじゃないんですか?って人もいるだろうけど、ぼか、電池を入れないと動かないマウスの方がよほど不便じゃないかと思うのだが、いかがだろうか?
話が脱線したw
そして、刮目して見よ! このカードプールを!
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/DGM130612_pool.txt
5枚目の《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》さん、チーッスwww
なにこれ、昨日に輪をかけて酷いわw
除去…と呼んでいいかな?
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
《走者止め/Runner’s Bane(DGM)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
以上w
なめとんか!
しかし、昨日言った以上、Xマナの使い道が2枚(《マナの花/Mana Bloom(RTR)》は沢山のせても仕方なかろ…)ある以上、《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》さんに働いていただこうではないかっ!
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \ ゴミクズかっ!
 ̄ ̄
門番0、つか門関係0で、門5枚入れて、土地17の上に、《導き石/Cluestone(DGM)》3枚に、《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》、《マナの花/Mana Bloom(RTR)》と22枚がマナ関係www
んー、青黒中心で、《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》のライフを、強請でカバーしつつ、《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker(DGM)》・《被害妄想/Paranoid Delusions(GTC)》を暗号化した《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》をカウンターで守って、ガリガリなのか?
1回戦 80人参戦の中で、唯一、SUBMITしてなくて140枚のAUTO-GENERATEデッキな方…オンライン上にはいるのだが、10分動きなく勝ちw
2回戦・3回戦 安定のマナスクリュー…え? マナフラッドじゃないかって? いや、マナスクリューw 後手土地2枚・導き石キープとかで、土地2枚ストップディスカードとかwww
両方とも、10分かからずに負けたと思いますw
4回戦 2連敗から3回戦BYEの方…そりゃ寝てしまいますよね、10分動きなく勝ちw
お祈りの効果、見たか!www
2-2ワロスwww
なんの?
もちろん、お参りであるw
今日、午前中からいろいろ出かけて、帰りがけに地元のお寺に行って(-∧-;) ナムナム
「開運招福」のお守り買って、それをマウスケーブルに装着して、いざDE
※おおっと※
いまどき、マウスケーブルっすか? マジっすか? コードレスじゃないんですか?って人もいるだろうけど、ぼか、電池を入れないと動かないマウスの方がよほど不便じゃないかと思うのだが、いかがだろうか?
話が脱線したw
そして、刮目して見よ! このカードプールを!
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/DGM130612_pool.txt
5枚目の《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》さん、チーッスwww
なにこれ、昨日に輪をかけて酷いわw
除去…と呼んでいいかな?
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
《走者止め/Runner’s Bane(DGM)》
《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
以上w
なめとんか!
しかし、昨日言った以上、Xマナの使い道が2枚(《マナの花/Mana Bloom(RTR)》は沢山のせても仕方なかろ…)ある以上、《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》さんに働いていただこうではないかっ!
1:《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》
1:《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider》
1:《乱打する混成体/Battering Krasis》
1:《くすぶり獣/Ember Beast》
1:《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《迷路の滑空者/Maze Glider》
1:《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
1:《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
1:《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1:《瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant》
1:《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient》
1:《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid》
1:《グルールの戦唄/Gruul War Chant》
1:《マナの花/Mana Bloom》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《スライム成形/Slime Molding》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《ボロスの導き石/Boros Cluestone》
1:《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
1:《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1:《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
4:《森/Forest》
1:《島/Island》
6:《山/Mountain》
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \ ゴミクズかっ!
 ̄ ̄
門番0、つか門関係0で、門5枚入れて、土地17の上に、《導き石/Cluestone(DGM)》3枚に、《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》、《マナの花/Mana Bloom(RTR)》と22枚がマナ関係www
んー、青黒中心で、《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》のライフを、強請でカバーしつつ、《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker(DGM)》・《被害妄想/Paranoid Delusions(GTC)》を暗号化した《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》をカウンターで守って、ガリガリなのか?
1回戦 80人参戦の中で、唯一、SUBMITしてなくて140枚のAUTO-GENERATEデッキな方…オンライン上にはいるのだが、10分動きなく勝ちw
2回戦・3回戦 安定のマナスクリュー…え? マナフラッドじゃないかって? いや、マナスクリューw 後手土地2枚・導き石キープとかで、土地2枚ストップディスカードとかwww
両方とも、10分かからずに負けたと思いますw
4回戦 2連敗から3回戦BYEの方…そりゃ寝てしまいますよね、10分動きなく勝ちw
お祈りの効果、見たか!www
2-2ワロスwww
まあ、ここを見ている人ならば、私のシールドが「ヘタの横好き」であろうことは、とっくに理解されていると思う。
が、このプールは、いかがなものか…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/DGM130611_pool.txt
除去と言えるカードは、
《暴突風/Blustersquall(RTR)》?
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》
《致命的な噴煙/Fatal Fumes(DGM)》
…だろうか? 色もバラバラの上に、効果はバツグンだ…と言うわけでもない
強いてあげれば
《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
《瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant(DGM)》
《捕獲+放流/Catch+Release(DGM)》
うーん…
これは、もはやクソビートしかプランは無いと思っても仕方あるまい。
そう、新・真空波動拳であるw
白赤で、《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》使った方がよいのでは案もあるだろうが、どうしても枚数が足りない上に、タッチに足る理由が見つからない他の3色w
(おそらく、白赤2色だと、17枚あたりで止まると思われる、しかも3マナすかすか)
シングル買いしていないのに、もう4枚目の《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》も、なんらかのXマナスペルがあれば、「もう、どうにでもなぁれ」で入れるかも知れないが、もちろん、そんなものはない。
まあ、だいたいがね…22時から始めると、『進撃の巨人』に間に合わないからスルーするかなぁ、でも、あと2時間半放送待つまで、なにもないなぁ…な気持ちで参加しているのだから天罰と言えば、その通りであろうし、実際、なぜか1回戦を勝ったけど、2連敗ドロップで『進撃の巨人』を優先して、2-2の可能性を絶ったのだから…でも、モミールの謎の不調も含めて、1度、どこかにお参りには行ってこないといかんかなと思う次第w
が、このプールは、いかがなものか…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/DGM130611_pool.txt
除去と言えるカードは、
《暴突風/Blustersquall(RTR)》?
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》
《致命的な噴煙/Fatal Fumes(DGM)》
…だろうか? 色もバラバラの上に、効果はバツグンだ…と言うわけでもない
強いてあげれば
《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
《瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant(DGM)》
《捕獲+放流/Catch+Release(DGM)》
うーん…
これは、もはやクソビートしかプランは無いと思っても仕方あるまい。
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《爆弾部隊/Bomber Corps》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
1:《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1:《破滅のワーム/Ruination Wurm》
1:《瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant》
1:《焦土歩き/Scorchwalker》
2:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1:《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1:《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
1:《最上位権限/Alpha Authority》
1:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《武器への印加/Weapon Surge》
1:《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
1:《捕獲+放流/Catch+Release》
1:《投与+享受/Give+Take》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
6:《森/Forest》
3:《島/Island》
6:《山/Mountain》
そう、新・真空波動拳であるw
白赤で、《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》使った方がよいのでは案もあるだろうが、どうしても枚数が足りない上に、タッチに足る理由が見つからない他の3色w
(おそらく、白赤2色だと、17枚あたりで止まると思われる、しかも3マナすかすか)
シングル買いしていないのに、もう4枚目の《ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient(DGM)》も、なんらかのXマナスペルがあれば、「もう、どうにでもなぁれ」で入れるかも知れないが、もちろん、そんなものはない。
まあ、だいたいがね…22時から始めると、『進撃の巨人』に間に合わないからスルーするかなぁ、でも、あと2時間半放送待つまで、なにもないなぁ…な気持ちで参加しているのだから天罰と言えば、その通りであろうし、実際、なぜか1回戦を勝ったけど、2連敗ドロップで『進撃の巨人』を優先して、2-2の可能性を絶ったのだから…でも、モミールの謎の不調も含めて、1度、どこかにお参りには行ってこないといかんかなと思う次第w
麻雀で疲れた体に鞭打って、DEw 昨夜19時
メイン《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》くらい除去がないし、トークンもほとんど出ないのに《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》に引っ張られただけのゴミ
んー、黒もタッチして、《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》と《打ち上げ/Launch Party(RTR)》くらい入れるべきだったかねぇ…
あ、1回戦勝ったあと、3連敗ですw…4回戦なんか、《雇われ拷問者/Hired Torturer(DGM)》に負けたからね、死にたいw
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1:《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
1:《債務の騎士/Knight of Obligation》
1:《矢来の巨人/Palisade Giant》
1:《瓦礫鬼/Rubblehulk》
1:《空殴り/Skylasher》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
1:《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
1:《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1:《グルールの戦唄/Gruul War Chant》
1:《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《新緑の安息所/Verdant Haven》
1:《空中捕食/Aerial Predation》
1:《強打/Smite》
1:《武器への印加/Weapon Surge》
1:《騎士の見張り/Knight Watch》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
6:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
メイン《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》くらい除去がないし、トークンもほとんど出ないのに《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》に引っ張られただけのゴミ
んー、黒もタッチして、《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》と《打ち上げ/Launch Party(RTR)》くらい入れるべきだったかねぇ…
あ、1回戦勝ったあと、3連敗ですw…4回戦なんか、《雇われ拷問者/Hired Torturer(DGM)》に負けたからね、死にたいw
1:《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
1:《くすぶり獣/Ember Beast》
1:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
1:《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
1:《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1:《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《歪んだ体形/Warped Physique》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《最後の思考/Last Thoughts》
1:《モルグの噴出/Morgue Burst》
1:《強盗/Mugging》
1:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
1:《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
6:《島/Island》
7:《山/Mountain》
3:《沼/Swamp》
はい、完全に《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》に引っ張られていますw
あっさり、0-2して
合間に、白黒タッチ赤を用意していたので、3回戦の1本目を落としたところでチェンジ
1:《慈善獣/Alms Beast》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat》
1:《迷路の歩哨/Maze Sentinel》
1:《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1:《グルールの魔除け/Gruul Charm》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《強打/Smite》
1:《騎士の見張り/Knight Watch》
1:《強盗/Mugging》
1:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
2:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
2:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
あ、3回戦の相手がバントで飛行多かったので、《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》までタッチしていますw
で、まあ、なんとか3回戦を勝ちました。
4回戦もバント
1本目負けて…チェンジ
2本目、《前駆ミミック/Progenitor Mimic(DGM)》が《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》になって、《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》でどんどん強化されて行く恐怖w
《慈善獣/Alms Beast(GTC)》を超えられない5/6までなったところで、相手の3/3飛行をパクって《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》をやって膠着…かーらーのー、《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》の地上ブロック不可で勝ち
3本目、どっちに転ぶかわからない展開から、こちらライフ6、相手《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage(DGM)》、《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》、《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》で7点確定
手札に《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》…今打つか、アタック後に打つか…相手はバント、カウンターを警戒すべきか…《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》にキャスト!
《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog(DGM)》が墓地に落ちて、《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage(DGM)》に活用されて負け…友情コンボw
いっちさーんw
「おんたいさま、あなたは墜落しました」…んー、あ~るネタは古いかのぉ…
起床→朝食→惰眠w
昼食→13時半:モミールDE
予想通りの0-2ドロップ
2-2、《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》に対し《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》か《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》祈っていたら、《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》が出た…ああ…第3の対処策がいたのね、と思いつつ逆転勝ち
2-3、《沼地の王ソルカナー/Sol’kanar the Swamp King(TSB)》出した返しで相手沼セットとか正気か!?と思うものの、《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》とのライフレースになって、《土喰い豚/Petravark(TOR)》で土地2枚奪ったら、6揉みで《鋳造所の勇者/Foundry Champion(GTC)》が出て本体4点で負けたでござるw
間に合ったので、15時:シールド
《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》でドヤ顔したかったが、1回もチャンスなくサイドアウト率最高w
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》、《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》があるので、タッチ赤で《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》を入れるべきかどうか悩んだが、純正3色でメイン
1回戦、《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》貼られたり、《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》打たれたり、びっくり箱だったが、まあびっくりしただけ…当然のように、この方2回戦をBYE勝ちするものの、3・4回戦も0-2、そらそうよ
2回戦、《取り消し/Cancel(RTR)》を構えるか、クリーチャー展開するかで後者選択して、《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》出されて憤死…サイドからタッチ赤で《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》入れていたのに、白マナ引かずに《損耗/Tear(DGM)》単体も打てずwww
3回戦、2本目で《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》、《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》に、《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》とかされたので、タッチ赤で《障害排除/Clear a Path(DGM)》入れてやったら、《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》で負け…手札の《障害排除/Clear a Path(DGM)》が《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》ならとprprしてたw
4回戦、土地2枚ストップの相手に《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、どんだけのマナ差だよw
2本目、若干押されていたが、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》でライフ8になったところに、X=4の《死せざる者への債務/Debt to the Deathless(DGM)》で勝ち
2-2、2回戦の相手が4-0してた、そらそうよ
夕食→惰眠→風呂→これ更新、今日もいい1日ニート生活であったw
起床→朝食→惰眠w
昼食→13時半:モミールDE
予想通りの0-2ドロップ
2-2、《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》に対し《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》か《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》祈っていたら、《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》が出た…ああ…第3の対処策がいたのね、と思いつつ逆転勝ち
2-3、《沼地の王ソルカナー/Sol’kanar the Swamp King(TSB)》出した返しで相手沼セットとか正気か!?と思うものの、《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》とのライフレースになって、《土喰い豚/Petravark(TOR)》で土地2枚奪ったら、6揉みで《鋳造所の勇者/Foundry Champion(GTC)》が出て本体4点で負けたでござるw
間に合ったので、15時:シールド
1:《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1:《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》
1:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1:《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1:《返済代理人/Deputy of Acquittals》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》
1:《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
1:《空印のロック/Skymark Roc》
1:《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1:《風のドレイク/Wind Drake》
1:《死の接近/Death’s Approach》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《走者止め/Runner’s Bane》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《取り消し/Cancel》
1:《殺意の凝視/Killing Glare》
1:《死せざる者への債務/Debt to the Deathless》
1:《護民官のサーベル/Civic Saber》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
6:《島/Island》
2:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》でドヤ顔したかったが、1回もチャンスなくサイドアウト率最高w
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》、《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》があるので、タッチ赤で《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》を入れるべきかどうか悩んだが、純正3色でメイン
1回戦、《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》貼られたり、《暴動鎮圧/Riot Control(DGM)》打たれたり、びっくり箱だったが、まあびっくりしただけ…当然のように、この方2回戦をBYE勝ちするものの、3・4回戦も0-2、そらそうよ
2回戦、《取り消し/Cancel(RTR)》を構えるか、クリーチャー展開するかで後者選択して、《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》出されて憤死…サイドからタッチ赤で《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》入れていたのに、白マナ引かずに《損耗/Tear(DGM)》単体も打てずwww
3回戦、2本目で《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》、《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops(DGM)》に、《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》とかされたので、タッチ赤で《障害排除/Clear a Path(DGM)》入れてやったら、《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》で負け…手札の《障害排除/Clear a Path(DGM)》が《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》ならとprprしてたw
4回戦、土地2枚ストップの相手に《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、どんだけのマナ差だよw
2本目、若干押されていたが、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》でライフ8になったところに、X=4の《死せざる者への債務/Debt to the Deathless(DGM)》で勝ち
2-2、2回戦の相手が4-0してた、そらそうよ
夕食→惰眠→風呂→これ更新、今日もいい1日ニート生活であったw
モダマス狂想曲 & デイリーイベント
2013年6月6日 MO23時からのモダマス晴れる屋争奪戦に敗れるorz
元々、あまり買う気は無かったんだからねっ…ムゥ・ラクンが(まだ、言うw)、金曜日に6パック剥けそうな気を起こさせるから、買いたくなっただけなんだからねっorz
まあ、ええわい、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》なんざ5枚あるし、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》も4枚あるし、絵違いなんて興味ないんだからねっ!
閑話休題
時間が前後するが、19時からシールドDE、35名
とうとう、門番デッキが作れた…門番があれば門が2枚とか、門が沢山あったら門番いねーとかあったんだが…
ジャンド5色…まあ、白マナは《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》しかいらない上に白マナが出る門が3枚、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》、《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》あれば困らないでしょ…《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》は最悪《点火/Burn(DGM)》モードのみでも、ねっ
3体の門番で、《乱打する混成体/Battering Krasis(DGM)》が5/4まで成長するのもポイント高し、白マナいらんし《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》なんか邪魔やw
1回戦のエスパータッチ赤…に、《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker(DGM)》出されて、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》で無力化、相手ライフ1まで攻めたところで自身の《虚無渡り/Voidwalk(GTC)》でバウンスして死を防ぎ、再登場したところを《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike(RTR)》…《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》ディスカード…ふむ、タッチ赤までしていたか
そして出てくる、《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》にズタズタにされて逆転負け…《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers(DGM)》で勝っていたのになー
んで、2本目お互いワンマリガン、こちら後手で門1枚・《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》キープも土地引けず、《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker(DGM)》出てきて絶望死…この方最終的に4-0します。
そう、相手と引きが悪かっただけなのだ、残りの3戦は危なげなくオール2-0で3-1の6パック、そらそうよ
あまり、ライフが危ないシーンも無かったけど、《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》の7ライフは安心感高いね
元々、あまり買う気は無かったんだからねっ…ムゥ・ラクンが(まだ、言うw)、金曜日に6パック剥けそうな気を起こさせるから、買いたくなっただけなんだからねっorz
まあ、ええわい、《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》なんざ5枚あるし、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》も4枚あるし、絵違いなんて興味ないんだからねっ!
閑話休題
時間が前後するが、19時からシールドDE、35名
とうとう、門番デッキが作れた…門番があれば門が2枚とか、門が沢山あったら門番いねーとかあったんだが…
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《乱打する混成体/Battering Krasis》
1:《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
1:《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1:《排水路潜み/Gutter Skulk》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1:《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》
1:《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
1:《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
1:《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
2:《殺戮角/Slaughterhorn》
1:《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
1:《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1:《刺し傷/Stab Wound》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
1:《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
1:《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1:《一族の誇示/Clan Defiance》
1:《《変化+点火/Turn+Burn》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
2:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1:《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
3:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
4:《沼/Swamp》
ジャンド5色…まあ、白マナは《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》しかいらない上に白マナが出る門が3枚、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》、《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》あれば困らないでしょ…《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》は最悪《点火/Burn(DGM)》モードのみでも、ねっ
3体の門番で、《乱打する混成体/Battering Krasis(DGM)》が5/4まで成長するのもポイント高し、白マナいらんし《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》なんか邪魔やw
1回戦のエスパータッチ赤…に、《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker(DGM)》出されて、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》で無力化、相手ライフ1まで攻めたところで自身の《虚無渡り/Voidwalk(GTC)》でバウンスして死を防ぎ、再登場したところを《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike(RTR)》…《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》ディスカード…ふむ、タッチ赤までしていたか
そして出てくる、《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》にズタズタにされて逆転負け…《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers(DGM)》で勝っていたのになー
んで、2本目お互いワンマリガン、こちら後手で門1枚・《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》キープも土地引けず、《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker(DGM)》出てきて絶望死…この方最終的に4-0します。
そう、相手と引きが悪かっただけなのだ、残りの3戦は危なげなくオール2-0で3-1の6パック、そらそうよ
あまり、ライフが危ないシーンも無かったけど、《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers(DGM)》の7ライフは安心感高いね
ブログのネタのためなら夜更かしも厭わない男スパイダーマッ!
…いや、単に、あんたやりたいだけやろw
と言うわけで、昨夜23時からのシールド
もはや、なにがしたいのやらw
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》なクソビートなら、《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》とか遅すぎるだろうし、そもそも《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》、《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》がある赤緑中心で組むべきなんだろうけど、かなり枚数が少なくて均等3色になりそうなんだよね…
または、白緑・赤緑・黒緑の門と《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》、《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》を活かした緑多色w
が、まあ、嫌いだろうがなんだろうが、《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》強いんだよな…認めたくないがw
2回戦を落としたものの、他を勝って3-1…しかし、《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》勝ちは勝ってもなんだかなぁ感が残る…もちろん、負けた方が余程「解せぬ」状態だとは思うけどね…
…いや、単に、あんたやりたいだけやろw
と言うわけで、昨夜23時からのシールド
1:《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1:《乱打角/Batterhorn》
1:《墓所の怪異/Crypt Ghast》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《従順なスラル/Dutiful Thrull》
1:《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat》
1:《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
2:《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》
1:《税収飲み/Tithe Drinker》
1:《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
1:《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
1:《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
2:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《利得+損失/Profit+Loss》
4:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
もはや、なにがしたいのやらw
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》なクソビートなら、《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》とか遅すぎるだろうし、そもそも《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》、《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》がある赤緑中心で組むべきなんだろうけど、かなり枚数が少なくて均等3色になりそうなんだよね…
または、白緑・赤緑・黒緑の門と《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》、《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》を活かした緑多色w
が、まあ、嫌いだろうがなんだろうが、《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》強いんだよな…認めたくないがw
2回戦を落としたものの、他を勝って3-1…しかし、《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》勝ちは勝ってもなんだかなぁ感が残る…もちろん、負けた方が余程「解せぬ」状態だとは思うけどね…
俺もボムが欲しいわ…
1回戦を最終的に4-0する青赤緑にビートされ、2・3回戦をゆっくり強請勝ちしたものの…4回戦の相手…1回戦に最終的にオール2-0で4-0した人に切られただけのジャンドで、《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DGM)》+《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》入りで、手も足も出ず。
2-2…なお、3回戦のトリコロールが、《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad(DGM)》・《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》・《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》と1/4を並べてくる上に、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》とか打ちやがるので、赤を抜いて濃いめの青をサイドイン、《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》で脳汁求めたモノの、実際は《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》が活躍した模様w
1:《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
1:《破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard》
1:《聖堂の護衛/Basilica Guards》
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
1:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1:《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
1:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《徴税理事/Syndic of Tithes》
1:《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
2:《税収飲み/Tithe Drinker》
1:《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
2:《天空の目/Eyes in the Skies》
1:《殺意の凝視/Killing Glare》
1:《敵への処罰/Punish the Enemy》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《武器への印加/Weapon Surge》
1:《利得+損失/Profit+Loss(DGM)》
1:《ボロスの導き石/Boros Cluestone》
1:《オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
3:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
1回戦を最終的に4-0する青赤緑にビートされ、2・3回戦をゆっくり強請勝ちしたものの…4回戦の相手…1回戦に最終的にオール2-0で4-0した人に切られただけのジャンドで、《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped(DGM)》+《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》入りで、手も足も出ず。
2-2…なお、3回戦のトリコロールが、《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad(DGM)》・《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》・《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》と1/4を並べてくる上に、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》とか打ちやがるので、赤を抜いて濃いめの青をサイドイン、《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》で脳汁求めたモノの、実際は《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》が活躍した模様w
デイリーイベント~久々のモミール
2013年6月2日 MO
200回だぜ、いえーがーw
モミール再開のコメントありがとうございました>Hotomilkさん
21時からのPTQテーロス699名の影で戦うモミール戦士59名、いざ参らん!
1回戦 --
相手が来ませんでしたw
2回戦 ××
1本目 相手2揉み《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》…ヤバイ、6ターン目に8揉みされる、とりえあず《音無しの暗殺者/Silent Assassin(MMQ)》でアタックなぞ試みてみるが、やっぱり知っているよね、華麗にスルーw
さらに、5揉み《ガロウブレイド/Gallowbraid(WTH)》、返しのこちら6揉みが《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》とりあえず単騎パンチで8点
相手、《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》から8マナをひねり出して…《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》、はいはいgg、gg
2本目 こちら4揉みの《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》でマナ加速して、5ターン目6揉みの《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
が、相手も4揉みで2/3飛行、5揉みで3/3飛行と揉んでアタックに行っても1:1交換で面白くない。
そして、6ターン目の7揉み《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris(DGM)》!…えーと…モミール最強?www
5点同士の殴り合いじゃーい、かーらーのー相手6揉み《煽動するものリース/Rith, the Awakener(INV)》、こちら8揉み《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》、はいはいgg、gg
3回戦 ××
1本目、お互いタフネスの高いクリーチャーを並べる展開でライフは初期値のまま、相手7揉み《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》…手札が潤沢になるのはマズイ…マズイのだが、コンボった8揉み《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》…毎ターン21点砲とか、はいはいgg、gg
2本目、こちら2揉み《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》…手札1枚使うものの強力な能力、相手2揉み《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》大きくなる可能性が0なのは助かる…3揉み《悪臭のスピリット/Foul Spirit(P02)》でセルフ土地破壊、の返しが《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》! 《悪臭のスピリット/Foul Spirit(P02)》を完全に抑える2/4、さらに絆魂で殴り合い上等!
6揉み、《Hand of Justice(FEM)》…おお、盤面真っ白、ワンチャンありか…返しの相手5揉み《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》、それはらめぇ…祈るように白クリーチャーを…7揉み《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》イエス!
即座に、《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》を除去って、これはいただいた展開でしょ!
相手8揉み《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》…え?
《天界の魔力/Celestial Force(CMD)》…え?
《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》…え? 仕方なく《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》
《高潮のクラーケン/Tidal Kraken(8ED)》…え? 仕方なく《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》…え? え? え?
仕方なく、11揉み、一発《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》なるも、赤ローマのパンプ9点、マナも手札もないのでアタックしてきた《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》は《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》でチャンプ、ライフ8
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》で殴って、土地4枚生け贄しつつも、山3枚キープ
えーと…《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》で《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》はチャンプ可能だけど、赤ローマが《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》も不可能…イコール8揉み一発勝負、なにが出たっけ? まあ、どうでもいいやつだよ、はいはいgg、gg
…「解せぬ」
少なくとも、3-2は勝ちの流れが完全に来ているパターン、負けるなら《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》は出ずに白以外が出て《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》に蹂躙されるはず…ほわい?
モミール再開のコメントありがとうございました>Hotomilkさん
21時からのPTQテーロス699名の影で戦うモミール戦士59名、いざ参らん!
1回戦 --
相手が来ませんでしたw
2回戦 ××
1本目 相手2揉み《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》…ヤバイ、6ターン目に8揉みされる、とりえあず《音無しの暗殺者/Silent Assassin(MMQ)》でアタックなぞ試みてみるが、やっぱり知っているよね、華麗にスルーw
さらに、5揉み《ガロウブレイド/Gallowbraid(WTH)》、返しのこちら6揉みが《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》とりあえず単騎パンチで8点
相手、《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin(LRW)》から8マナをひねり出して…《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》、はいはいgg、gg
2本目 こちら4揉みの《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》でマナ加速して、5ターン目6揉みの《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
が、相手も4揉みで2/3飛行、5揉みで3/3飛行と揉んでアタックに行っても1:1交換で面白くない。
そして、6ターン目の7揉み《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris(DGM)》!…えーと…モミール最強?www
5点同士の殴り合いじゃーい、かーらーのー相手6揉み《煽動するものリース/Rith, the Awakener(INV)》、こちら8揉み《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》、はいはいgg、gg
3回戦 ××
1本目、お互いタフネスの高いクリーチャーを並べる展開でライフは初期値のまま、相手7揉み《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》…手札が潤沢になるのはマズイ…マズイのだが、コンボった8揉み《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged(GTC)》…毎ターン21点砲とか、はいはいgg、gg
2本目、こちら2揉み《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》…手札1枚使うものの強力な能力、相手2揉み《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》大きくなる可能性が0なのは助かる…3揉み《悪臭のスピリット/Foul Spirit(P02)》でセルフ土地破壊、の返しが《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》! 《悪臭のスピリット/Foul Spirit(P02)》を完全に抑える2/4、さらに絆魂で殴り合い上等!
6揉み、《Hand of Justice(FEM)》…おお、盤面真っ白、ワンチャンありか…返しの相手5揉み《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》、それはらめぇ…祈るように白クリーチャーを…7揉み《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》イエス!
即座に、《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》を除去って、これはいただいた展開でしょ!
相手8揉み《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》…え?
《天界の魔力/Celestial Force(CMD)》…え?
《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》…え? 仕方なく《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》
《高潮のクラーケン/Tidal Kraken(8ED)》…え? 仕方なく《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》…え? え? え?
仕方なく、11揉み、一発《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》なるも、赤ローマのパンプ9点、マナも手札もないのでアタックしてきた《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》は《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》でチャンプ、ライフ8
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》で殴って、土地4枚生け贄しつつも、山3枚キープ
えーと…《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》で《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》はチャンプ可能だけど、赤ローマが《ダルの報復者/Avenger en-Dal(NEM)》も不可能…イコール8揉み一発勝負、なにが出たっけ? まあ、どうでもいいやつだよ、はいはいgg、gg
…「解せぬ」
少なくとも、3-2は勝ちの流れが完全に来ているパターン、負けるなら《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》は出ずに白以外が出て《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator(CON)》に蹂躙されるはず…ほわい?
んー…
まずまずだと思ったんだけどね…
まあ、軽く2連勝しておいて…
3回戦のラッカカラーに、《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat(DGM)》と湧血で1本取られて、2本目は《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》が速攻、《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》されて負け
4回戦のドランカラーに1本目相手が後手を選択、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》と《拘引/Arrest(RTR)》と《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》どんだけw
《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》で《刺し傷/Stab Wound(RTR)》付きは処理出来たけど、《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》は戦闘に参加出来ないので処理がおぼつかず、次のターン、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》貼って《ボロスの猛犬/Boros Mastiff(DGM)》2体で10点絆魂アタックじゃい!って思ったら、逆に3体目を《打ち上げ/Launch Party(RTR)》されて差し引き12点のライフ計算違いは負けるわなー
じゃ、2本目こちらが後手もらうわー…2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》死亡…
タッチ黒で、《オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid(DGM)》、《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》、《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》、《有害+不潔/Down+Dirty(DGM)》って感じのサイドが3回戦は良かったかな、反省
4回戦は、しゃあない…軽除去ないしね、《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》と《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》でなんとかと思ったら、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》だからね、しゃあない。
1:《乱打する混成体/Battering Krasis》
1:《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper》
2:《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
1:《冠角獣/Crowned Ceratok》
1:《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
1:《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
1:《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《戒厳令/Martial Law》
1:《拘引/Arrest》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
2:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《議事会の招集/Call of the Conclave》
1:《生存+存命/Alive+Well》
1:《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
6:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》
まずまずだと思ったんだけどね…
まあ、軽く2連勝しておいて…
3回戦のラッカカラーに、《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat(DGM)》と湧血で1本取られて、2本目は《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》が速攻、《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》されて負け
4回戦のドランカラーに1本目相手が後手を選択、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》と《拘引/Arrest(RTR)》と《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》どんだけw
《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》で《刺し傷/Stab Wound(RTR)》付きは処理出来たけど、《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》は戦闘に参加出来ないので処理がおぼつかず、次のターン、《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》貼って《ボロスの猛犬/Boros Mastiff(DGM)》2体で10点絆魂アタックじゃい!って思ったら、逆に3体目を《打ち上げ/Launch Party(RTR)》されて差し引き12点のライフ計算違いは負けるわなー
じゃ、2本目こちらが後手もらうわー…2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》死亡…
タッチ黒で、《オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid(DGM)》、《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》、《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》、《有害+不潔/Down+Dirty(DGM)》って感じのサイドが3回戦は良かったかな、反省
4回戦は、しゃあない…軽除去ないしね、《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》と《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》でなんとかと思ったら、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》だからね、しゃあない。
おんたいちゃん大変、モミールたんが息をしていないの!
2013年5月31日 MO コメント (9)デイリーイベントから消えたorz
少なくとも、来週のメンテまでに予定は見えなかった…もうね…ほとんど人数が集まらずに流れているM13シールドを未だに1日に4~5回も立てている運営は無能
少なくとも、来週のメンテまでに予定は見えなかった…もうね…ほとんど人数が集まらずに流れているM13シールドを未だに1日に4~5回も立てている運営は無能
もう1回あると思っていたのに、キューが立っていない衝撃たるや(TдT)
あれえ?
確かに、水曜日はメンテナンスなんだけど、日本時間で21時まではキューが立っていたと思うんだよね、実際、先週はやれているわけだし…ん?
えーと、メンテのダウン時間が延びたって書いてあるのでおけ?
ヤマト2199の5巻見て、22時からニコ生で進撃の巨人見よ…orz
あれえ?
確かに、水曜日はメンテナンスなんだけど、日本時間で21時まではキューが立っていたと思うんだよね、実際、先週はやれているわけだし…ん?
Could Not Join Queue
Error NM035e: Magic Online is currently
not accepting any new tournament
entries. This is most likely because of a
maintenance downtime is pending.
Please ask on ORC for more details.
えーと、メンテのダウン時間が延びたって書いてあるのでおけ?
ヤマト2199の5巻見て、22時からニコ生で進撃の巨人見よ…orz