デイリーイベント~策士策におぼれる~
2012年4月25日 MO昨日の23時からw
そう、水曜日の午前中は、ISDシールドもモミールも無い…そこで、策士は閃いた!
『夜更かしでイベントこなして、水曜日の出勤時間まで寝ればいいじゃまいか』
で、デッキはこう
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の無限の弾と出来たら強い…の割には、ゾンビは《黒猫/Black Cat(DKA)》と《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》のみ、質を問わなければ《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》、《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》が入れられるのだが…ゾンビ率の低さと、ブロック不能が…
1回戦 赤黒 ○○
1本目、相手先手ダブマリ、こちら1ターン目《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進、3ターン目に《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》、4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
相手土地2枚のガンジーで終了
2本目、また《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進…相手も《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》・《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と並べて《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身
が、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》に変身したターンに、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》をいただいて、フルパンチ…《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》が相打ちして、相手ライフ3、パクった子は《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》に食べていただく。
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》が出てきて、ゾンビのアテはないけど《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を食べて《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》が飛行を得て、相手ライフ1
が、ここで、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》を打たれて、1枚しか無い沼と《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》がやられる。
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》を出して、この攻撃を受けざるを得ない《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》と相打ち
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》が出てくるが…ライフ1だけど、こちらのドロー2倍にしてくれるのかな? って考える間もなく、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》トップして勝ち
2回戦 赤緑 ×○○
1本目、相手先手2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》を即生け贄にして、4ターン目《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》がバンバンバンして、《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》引けずに負け
2本目、今度は相手の動きが鈍く、除去で適度にコントロールしておいて、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削ったところで、相手投了
3本目、相手3ターン目初動《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、4ターン目《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》、5ターン目《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》に《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》と完璧な展開
その間に、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、《黒猫/Black Cat(DKA)》などがボコ殴りに殴って完勝
3回戦 青赤黒 ○×○
48人で始まって2連勝は12人、無敗が5人(私が6位)、その1人とのマッチアップ
1本目、相手の《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》を《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》しつつ、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》出して、次ターン《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気に寄り切り
2本目、相手2ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、3ターン目《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》、4ターン目《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》、投了w
3本目、こちら2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》が出てくるが、関係なく《地獄乗り/Hellrider(DKA)》アタック
これは、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》で対処されるが、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》追加
ここまで、山しか引いてないところに、相手の《捕海/Griptide(DKA)》が《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に飛ぶ…相手ライフ7、沼が無くて手札で腐っているやつらを考えるとドローは止めたくないので、本体に投げてライフ5
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》が出てくるが、返しで《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》引いて、ぴったり5点削って勝ち(沼ないw)
4回戦 エスパー ×○×
1本目、こちら先手ダブマリ、《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》の返しに《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、そこから《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》まではよかったのだが、《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》を《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》で相打ち取ると、トークン発生スタックで、信者に《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
仕方なく、市民トークン1体に投げて、出てきたスピリット1体に《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、さらに返しで《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で1体を処理
が、ここで《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、ただでさえハンド差があるのに厳しい…3回ほど攻撃を食らって、ようやく《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》をツモって、手札0から《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》をいただいて墓地へ
が、《月鷺/Moon Heron(ISD)》に《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》投げると、これが《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》され、さらに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
4/3になった《月鷺/Moon Heron(ISD)》こそ《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》したものの、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》への《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》で躱されて負け
2本目、2ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、3ターン目《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》、相手はその間メインで《熟慮/Think Twice(ISD)》を表裏で使うのみで、ディスカード
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削って、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》に《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》が除去されるが、フルパンチからの本体《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》で勝ち
3本目、2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》が《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》にキャッチされ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で処理するが、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》登場
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》だが、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に捕まる。
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》をキャスト、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》をキャスト&装備するが、ミスって《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をチャンプブロックしてしまうw
さらに、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をサイズアップさせ、そのまま一気に押し切られた。
まあ、3連勝で、最後負け…ふむ
で、翌朝、とりあえず9時頃に目を覚まして、メシを喰って、さて、もう少し寝るかな…ってタイミングで会社からTEL…
「体調崩して、早退したのがいるので、前超勤で2時間早く来てくれ」
…現実は非情であるw
寝不足のまま仕事に向かい、23時過ぎに帰宅し、明日は8時出勤にされ、たっぷり寝られないわ、金曜日の休みは召し上げられるわ、散々であるw
この環境の、ラストFNMに…と、思っていたのだが、絵に描いた餅と終わったw
そう、水曜日の午前中は、ISDシールドもモミールも無い…そこで、策士は閃いた!
『夜更かしでイベントこなして、水曜日の出勤時間まで寝ればいいじゃまいか』
で、デッキはこう
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《黒猫/Black Cat》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《墓所這い/Gravecrawler》
1:《地獄乗り/Hellrider》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
10:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の無限の弾と出来たら強い…の割には、ゾンビは《黒猫/Black Cat(DKA)》と《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》のみ、質を問わなければ《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》、《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》が入れられるのだが…ゾンビ率の低さと、ブロック不能が…
1回戦 赤黒 ○○
1本目、相手先手ダブマリ、こちら1ターン目《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進、3ターン目に《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》、4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
相手土地2枚のガンジーで終了
2本目、また《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進…相手も《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》・《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と並べて《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身
が、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》に変身したターンに、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》をいただいて、フルパンチ…《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》が相打ちして、相手ライフ3、パクった子は《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》に食べていただく。
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》が出てきて、ゾンビのアテはないけど《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を食べて《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》が飛行を得て、相手ライフ1
が、ここで、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》を打たれて、1枚しか無い沼と《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》がやられる。
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》を出して、この攻撃を受けざるを得ない《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》と相打ち
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》が出てくるが…ライフ1だけど、こちらのドロー2倍にしてくれるのかな? って考える間もなく、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》トップして勝ち
2回戦 赤緑 ×○○
1本目、相手先手2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》を即生け贄にして、4ターン目《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》がバンバンバンして、《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》引けずに負け
2本目、今度は相手の動きが鈍く、除去で適度にコントロールしておいて、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削ったところで、相手投了
3本目、相手3ターン目初動《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、4ターン目《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》、5ターン目《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》に《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》と完璧な展開
その間に、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、《黒猫/Black Cat(DKA)》などがボコ殴りに殴って完勝
3回戦 青赤黒 ○×○
48人で始まって2連勝は12人、無敗が5人(私が6位)、その1人とのマッチアップ
1本目、相手の《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》を《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》しつつ、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》出して、次ターン《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気に寄り切り
2本目、相手2ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、3ターン目《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》、4ターン目《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》、投了w
3本目、こちら2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》が出てくるが、関係なく《地獄乗り/Hellrider(DKA)》アタック
これは、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》で対処されるが、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》追加
ここまで、山しか引いてないところに、相手の《捕海/Griptide(DKA)》が《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に飛ぶ…相手ライフ7、沼が無くて手札で腐っているやつらを考えるとドローは止めたくないので、本体に投げてライフ5
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》が出てくるが、返しで《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》引いて、ぴったり5点削って勝ち(沼ないw)
4回戦 エスパー ×○×
1本目、こちら先手ダブマリ、《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》の返しに《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、そこから《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》まではよかったのだが、《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》を《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》で相打ち取ると、トークン発生スタックで、信者に《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
仕方なく、市民トークン1体に投げて、出てきたスピリット1体に《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、さらに返しで《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で1体を処理
が、ここで《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、ただでさえハンド差があるのに厳しい…3回ほど攻撃を食らって、ようやく《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》をツモって、手札0から《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》をいただいて墓地へ
が、《月鷺/Moon Heron(ISD)》に《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》投げると、これが《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》され、さらに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
4/3になった《月鷺/Moon Heron(ISD)》こそ《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》したものの、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》への《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》で躱されて負け
2本目、2ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、3ターン目《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》、相手はその間メインで《熟慮/Think Twice(ISD)》を表裏で使うのみで、ディスカード
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削って、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》に《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》が除去されるが、フルパンチからの本体《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》で勝ち
3本目、2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》が《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》にキャッチされ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で処理するが、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》登場
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》だが、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に捕まる。
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》をキャスト、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》をキャスト&装備するが、ミスって《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をチャンプブロックしてしまうw
さらに、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をサイズアップさせ、そのまま一気に押し切られた。
まあ、3連勝で、最後負け…ふむ
で、翌朝、とりあえず9時頃に目を覚まして、メシを喰って、さて、もう少し寝るかな…ってタイミングで会社からTEL…
「体調崩して、早退したのがいるので、前超勤で2時間早く来てくれ」
…現実は非情であるw
寝不足のまま仕事に向かい、23時過ぎに帰宅し、明日は8時出勤にされ、たっぷり寝られないわ、金曜日の休みは召し上げられるわ、散々であるw
この環境の、ラストFNMに…と、思っていたのだが、絵に描いた餅と終わったw
デイリーイベント~騙されんぞw~
2012年4月24日 MOで、9時からのデイリーイベント
参加者、83名!
気分は、ジャブローに降り立つ、ジオン兵であるw
降りられる(終わる)のかよ!w
もう、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》には騙されんw
たとえ、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》がいようとも騙されんw つか、13体もいなくても、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》強いしw
《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》、《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》が黒にしろよと言ってくるが、赤緑
どうだろうか…やはり、黒緑なのか?
あと、除去されやすいマナクリーチャーは、土地カウントしたらあかんかなー…2枚あるから1枚減の16枚なのだが…
1回戦 白黒赤? ○○
1本目、先手のこちら2ターン目《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》から入り、返しで《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》だが、3ターン目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》で、相手行動出来ず、村人変身
フルアタックで、《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》をブロックしてきたところに、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》は《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》されるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号…平地と沼だけの相手、その時は色事故とは思っていなかったが、呪詛の言葉を吐きつつ投了
2本目、相手3ターン目に、平地2枚・《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》から《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》出して、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》除去ってパンチ
さらに、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、これに《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》、さらに《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号と似たような展開だったが、ここで《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》を打たれて、こちら《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》のみに
が、いまだに平地3枚と《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》だけの相手、《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》を出してくるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》ブロックを再度《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》でシャクる
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》が出てくるが、構わずフルパンチして、チャンプブロックされたあと陰鬱から《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が出た返しの、次ターンのフルパンチを、スピリットトークンが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》をブロックして、手札に《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》あったので抜けた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》かトランプル持ちのワームに使えば勝ちだったが、そのままライフ2に
そのエンドに、相手墓地6枚全部追放しての《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》をワームに打ってくるので、これを《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で生き残らせて、相手投了
2本で9分の瞬殺劇
2回戦 赤青 ○○
1本目、相手先手トリプルマリガン、こちら森2枚・《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キープだが、2枚で止まってしまい、渋々《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャスト…相手投了w
2本目、相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、返しで変身防ぐためにメイン《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
さらに、《霊炎/Geistflame(ISD)》で《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》焼いて、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のためにマナを伸ばすべしと《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》キャストでフルタップのところに、《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》が走ってくる
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》を《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にしてブロッカーで立たせておき、《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》は《霊炎/Geistflame(ISD)》FBで除去
待望の6マナ目を引いて、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》で1枚しかない島と3/2になっていた《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》を狙うが、《捕海/Griptide(DKA)》で《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》は戻される。
相手、そのまま島引けず、こちらも《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のFB7マナのために《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キャスト…返しで投了…あきらめ早いな、2本で8分
3回戦 白青 ××
1本目、土地4枚、しかも山3枚でストップして動けない、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》キャストの返しに《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》…返しで土地引けず、カッとなって《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》(パワー1とか、放っておけw)
すると、出てくる《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》…《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》も(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》になって襲ってくる…ようやく、2枚目の森を引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を出すが、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
そのまま攻められて、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》と(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》が相打ち残ライフ1…ここで、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》のスタック2回分解決まで待って、相手対象なしの《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
陰鬱《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で寝ていた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》にカウンター3個乗せた上での、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》に…これが《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で弾かれて負け…うーん、カラスのスタック解決前かなー
2本目、森2枚キープ、《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》発進だが、そこで土地は終了、相手の《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》×2で、サクっと投了、2本で12分w
4回戦 白タッチ赤黒 ×○×
1本目、相手2ターン目の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に対し、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
これのアタックをブロックしてくるので、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》でシャクる
が、その後、相手が《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》・《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》・《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、こちらが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》×2で膠着
《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》を除去ると、返しで《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》が《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に、スタックで《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》に《投げ飛ばし/Fling(DKA)》しつつ、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》でカウンター3個乗せる
が、攻撃に行けたのは1ターンだけ、次ターンの攻撃を《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》で戦闘から取り除かれると、《影の悪鬼/Fiend of the Shadows(DKA)》まで出てきて、守りに、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》追加
ライフ9:11から膠着状態が続き、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を10/11にw
さらに、次ターン《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャストから、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで12/12/にw
相手のフルアタック、これを適度にブロックするが、1/3《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、0/1スピリットトークン、1/2《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》が抜け、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で負け
2本目、4ターン目《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で、《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》を落とし、次ターン変身したところで、相手投了
3本目、土地3枚ながら、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》と《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》で頑張っていたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流されて土地3枚状態w
そこから、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》につながれ、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と回収されて、負けー
2連勝2連敗の3パック…うーむ…やはり土地17枚か…ああ、トーナメントはサクサク進んで、私が終わったのがちょうど正午あたり、最終も12:27:12だったので人数の割には早いかな?
ん? 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》? 1度も手札に来なかったよ?w
参加者、83名!
気分は、ジャブローに降り立つ、ジオン兵であるw
降りられる(終わる)のかよ!w
もう、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》には騙されんw
たとえ、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》がいようとも騙されんw つか、13体もいなくても、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》強いしw
《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》、《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》が黒にしろよと言ってくるが、赤緑
1:《壁の守部/Warden of the Wall》
1:《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《月桂樹の古老/Elder of Laurels》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
2:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
10:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
どうだろうか…やはり、黒緑なのか?
あと、除去されやすいマナクリーチャーは、土地カウントしたらあかんかなー…2枚あるから1枚減の16枚なのだが…
1回戦 白黒赤? ○○
1本目、先手のこちら2ターン目《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》から入り、返しで《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》だが、3ターン目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》で、相手行動出来ず、村人変身
フルアタックで、《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》をブロックしてきたところに、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》は《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》されるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号…平地と沼だけの相手、その時は色事故とは思っていなかったが、呪詛の言葉を吐きつつ投了
2本目、相手3ターン目に、平地2枚・《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》から《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》出して、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》除去ってパンチ
さらに、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、これに《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》、さらに《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号と似たような展開だったが、ここで《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》を打たれて、こちら《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》のみに
が、いまだに平地3枚と《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》だけの相手、《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》を出してくるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》ブロックを再度《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》でシャクる
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》が出てくるが、構わずフルパンチして、チャンプブロックされたあと陰鬱から《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が出た返しの、次ターンのフルパンチを、スピリットトークンが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》をブロックして、手札に《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》あったので抜けた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》かトランプル持ちのワームに使えば勝ちだったが、そのままライフ2に
そのエンドに、相手墓地6枚全部追放しての《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》をワームに打ってくるので、これを《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で生き残らせて、相手投了
2本で9分の瞬殺劇
2回戦 赤青 ○○
1本目、相手先手トリプルマリガン、こちら森2枚・《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キープだが、2枚で止まってしまい、渋々《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャスト…相手投了w
2本目、相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、返しで変身防ぐためにメイン《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
さらに、《霊炎/Geistflame(ISD)》で《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》焼いて、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のためにマナを伸ばすべしと《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》キャストでフルタップのところに、《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》が走ってくる
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》を《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にしてブロッカーで立たせておき、《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》は《霊炎/Geistflame(ISD)》FBで除去
待望の6マナ目を引いて、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》で1枚しかない島と3/2になっていた《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》を狙うが、《捕海/Griptide(DKA)》で《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》は戻される。
相手、そのまま島引けず、こちらも《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のFB7マナのために《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キャスト…返しで投了…あきらめ早いな、2本で8分
3回戦 白青 ××
1本目、土地4枚、しかも山3枚でストップして動けない、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》キャストの返しに《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》…返しで土地引けず、カッとなって《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》(パワー1とか、放っておけw)
すると、出てくる《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》…《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》も(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》になって襲ってくる…ようやく、2枚目の森を引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を出すが、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
そのまま攻められて、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》と(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》が相打ち残ライフ1…ここで、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》のスタック2回分解決まで待って、相手対象なしの《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
陰鬱《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で寝ていた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》にカウンター3個乗せた上での、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》に…これが《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で弾かれて負け…うーん、カラスのスタック解決前かなー
2本目、森2枚キープ、《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》発進だが、そこで土地は終了、相手の《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》×2で、サクっと投了、2本で12分w
4回戦 白タッチ赤黒 ×○×
1本目、相手2ターン目の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に対し、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
これのアタックをブロックしてくるので、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》でシャクる
が、その後、相手が《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》・《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》・《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、こちらが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》×2で膠着
《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》を除去ると、返しで《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》が《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に、スタックで《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》に《投げ飛ばし/Fling(DKA)》しつつ、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》でカウンター3個乗せる
が、攻撃に行けたのは1ターンだけ、次ターンの攻撃を《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》で戦闘から取り除かれると、《影の悪鬼/Fiend of the Shadows(DKA)》まで出てきて、守りに、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》追加
ライフ9:11から膠着状態が続き、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を10/11にw
さらに、次ターン《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャストから、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで12/12/にw
相手のフルアタック、これを適度にブロックするが、1/3《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、0/1スピリットトークン、1/2《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》が抜け、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で負け
2本目、4ターン目《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で、《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》を落とし、次ターン変身したところで、相手投了
3本目、土地3枚ながら、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》と《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》で頑張っていたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流されて土地3枚状態w
そこから、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》につながれ、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と回収されて、負けー
2連勝2連敗の3パック…うーむ…やはり土地17枚か…ああ、トーナメントはサクサク進んで、私が終わったのがちょうど正午あたり、最終も12:27:12だったので人数の割には早いかな?
ん? 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》? 1度も手札に来なかったよ?w
デイリーイベント~二度寝は死の匂い~
2012年4月23日 MO昨日は、麻雀の疲れが…やはり、壮大に負けると残るようで、"Enter the utatane tapped"してしまい、朝までに2度ほどのアンタップフェイズがあったものの、ついぞアンタップ出来ずw
なんとか朝8時からのデイリーイベントに出るべく7:45のアラームセットするのと、部屋の灯りを消すのがやっとで、そのままw
そして、アラームは鳴り………二度寝w…気がついた時には、8:02でデイリーイベントはアウト(つД`)
さて、出勤までの時間をどう過ごすか…なにもしないか、4パックシールドか、9:30開始のモミールDEか
が、およそ3時間かかるであろうモミールDE…危険である…が、ほどなく"JOIN"が右クリックされることになるw
…勝っちゃって、終わる時間がやばくなったらどうしよう…こんな考えで望むDEで勝てる訳もなく、負け・勝ち・負けのドロップ…それに、ホッとするようでは、やはり無駄な6TIXと時間であったな(が、実際トーナメント終了時間は12:39:07!)…久々に《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》が出てくれたのに、相手の2揉みが《ヴィセリッドの徒食者/Viscerid Drone(ALL)》だったため、あえなく死亡
明日は、9時からシールドDEがあるが…これまた、だいたい3時間半かかるトーナメントである…危険だ…どうしよう…
安牌は、朝5時からのに出て、終わってから出勤まで寝るのがベストだが、いまから4時間半の睡眠では、うーむ…
なんとか朝8時からのデイリーイベントに出るべく7:45のアラームセットするのと、部屋の灯りを消すのがやっとで、そのままw
そして、アラームは鳴り………二度寝w…気がついた時には、8:02でデイリーイベントはアウト(つД`)
さて、出勤までの時間をどう過ごすか…なにもしないか、4パックシールドか、9:30開始のモミールDEか
が、およそ3時間かかるであろうモミールDE…危険である…が、ほどなく"JOIN"が右クリックされることになるw
…勝っちゃって、終わる時間がやばくなったらどうしよう…こんな考えで望むDEで勝てる訳もなく、負け・勝ち・負けのドロップ…それに、ホッとするようでは、やはり無駄な6TIXと時間であったな(が、実際トーナメント終了時間は12:39:07!)…久々に《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》が出てくれたのに、相手の2揉みが《ヴィセリッドの徒食者/Viscerid Drone(ALL)》だったため、あえなく死亡
明日は、9時からシールドDEがあるが…これまた、だいたい3時間半かかるトーナメントである…危険だ…どうしよう…
安牌は、朝5時からのに出て、終わってから出勤まで寝るのがベストだが、いまから4時間半の睡眠では、うーむ…
デイリーイベント~上には上がいる~
2012年4月20日 MO金曜日恒例、8時からのシールド65名
初《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと、《獄庫/Helvault(DKA)》と《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》と、どうでもいいやつら含めて神話4枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》もあって、白緑はクリーチャーも充実、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》も2枚あって確定っぽい
問題1)タッチ赤して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》入れるか、タッチ黒して《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》×2、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》入れるか
問題2)《獄庫/Helvault(DKA)》使うか? 祭りで4枚揃った《獄庫/Helvault(DKA)》…使うと弱いが、使われると強いw 幸い(?)今回は《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》をメイン採用出来るし、《帰化/Naturalize(ISD)》もある
で、こうなった…
あるいは、白緑完全2色で、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》入れた方が強いかも知れない…《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》は《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》で2体スピリット出せるし
だが、しかし、初引きの狩り達、使いたいやろー(つД`)
1回戦 白緑黒 ××
1本目、基本地形3種が揃っていて《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》もあるグッドハンド
相手先手、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》の鏡打ちから、相打ちOKのブロックを《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》でシャクられるスタート
そして、相手4ターン目《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、返しで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》出すが、相手5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット…完全上位互換かよw
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》が出てきて、どんどん大きく…ドローゴーで(夜)《高原の荒廃者/Ravager of the Fells(DKA)》に変身させて、吸血鬼トークンとソリンの忠誠値2減らし
次ターン、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》とキャストして、再度《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》に戻す。
7/7になっていた《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》を先の2体と狼トークン2体の4体ブロック…これで《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》起動で相打ちなら、また《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が変身して…《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で壮大にシャクられて、投了
2本目、《獄庫/Helvault(DKA)》と《帰化/Naturalize(ISD)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と山2枚抜いて、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚と《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》と沼2枚イン
森1枚をマリガン、森2枚をしぶしぶキープ、森3枚で止まって、相手2ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット、投了…2本で7分w
2回戦 白緑黒 ××
1本目、森3枚をキープして、こちら《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》、相手《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》から
こちら3ターン目《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、サリアのアタックを受け止めると、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》に対し、ようやく、また森だが4枚目の土地引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
これでサリアブロックすると、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》でシャクられる、投了
2本目、1回戦とまったく同じサイドチェンジ
1本目、平地4枚(なんで、こんなに偏るw)をキープするが、《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》と《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》でバーンして負け、2本で12分w
3回戦 青黒→黒緑 ○○
1本目、序盤から攻勢、陰鬱で出した《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》が《捕海/Griptide(DKA)》されたりしたものの、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》セットが、次のターンだったためワームは手札に…
が、そんなこと関係なく、《月鷺/Moon Heron(ISD)》を《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で落として、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》で封じると、1/1のスピリットトークンが止まらない…2体出てきた《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》を《獄庫/Helvault(DKA)》に押し込めて、そのままライフ2まで押し込んで、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》で相手投了
2本目、森2枚・平地1枚、まあ後手ならいいか…相手が後手選択でござったw
で、土地3枚でストップ、返しで《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》…やばいな…そのまま10分経過して勝ち、なんだそれw
4回戦 白青 ×○?
1本目、ダブルマリガン土地4枚・《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》スタート、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》にガリガリやられて、《獄庫/Helvault(DKA)》で多少凌ぐが、そもそもダブマリで土地7枚に伸びているのがおかしいw 負けw
2本目、タッチ黒に変更、また、2ターン目《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》、こちら3ターン目《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、4ターン目黒マナ浮かせての《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》起動スタック《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で除去って、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》表裏で4/5×2体とし、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》でおさえて相手残ライフ2、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》追加
返しで、相手マッチの投了、意味不明w
1度も、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》引きませんでしたーw
なんか、3・4回戦の不可解な勝ちもあって2-2は2-2だが、うーん、赤緑タッチ白だったかなあ…土地サーチが1枚もないし《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》もないから困る
初《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと、《獄庫/Helvault(DKA)》と《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》と、どうでもいいやつら含めて神話4枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》もあって、白緑はクリーチャーも充実、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》も2枚あって確定っぽい
問題1)タッチ赤して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》入れるか、タッチ黒して《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》×2、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》入れるか
問題2)《獄庫/Helvault(DKA)》使うか? 祭りで4枚揃った《獄庫/Helvault(DKA)》…使うと弱いが、使われると強いw 幸い(?)今回は《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》をメイン採用出来るし、《帰化/Naturalize(ISD)》もある
で、こうなった…
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
2:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
2:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《帰化/Naturalize》
1:《獄庫/Helvault》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
7:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
あるいは、白緑完全2色で、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》入れた方が強いかも知れない…《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》は《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》で2体スピリット出せるし
だが、しかし、初引きの狩り達、使いたいやろー(つД`)
1回戦 白緑黒 ××
1本目、基本地形3種が揃っていて《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》もあるグッドハンド
相手先手、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》の鏡打ちから、相打ちOKのブロックを《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》でシャクられるスタート
そして、相手4ターン目《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、返しで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》出すが、相手5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット…完全上位互換かよw
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》が出てきて、どんどん大きく…ドローゴーで(夜)《高原の荒廃者/Ravager of the Fells(DKA)》に変身させて、吸血鬼トークンとソリンの忠誠値2減らし
次ターン、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》とキャストして、再度《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》に戻す。
7/7になっていた《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》を先の2体と狼トークン2体の4体ブロック…これで《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》起動で相打ちなら、また《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が変身して…《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で壮大にシャクられて、投了
2本目、《獄庫/Helvault(DKA)》と《帰化/Naturalize(ISD)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と山2枚抜いて、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚と《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》と沼2枚イン
森1枚をマリガン、森2枚をしぶしぶキープ、森3枚で止まって、相手2ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット、投了…2本で7分w
2回戦 白緑黒 ××
1本目、森3枚をキープして、こちら《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》、相手《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》から
こちら3ターン目《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、サリアのアタックを受け止めると、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》に対し、ようやく、また森だが4枚目の土地引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
これでサリアブロックすると、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》でシャクられる、投了
2本目、1回戦とまったく同じサイドチェンジ
1本目、平地4枚(なんで、こんなに偏るw)をキープするが、《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》と《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》でバーンして負け、2本で12分w
3回戦 青黒→黒緑 ○○
1本目、序盤から攻勢、陰鬱で出した《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》が《捕海/Griptide(DKA)》されたりしたものの、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》セットが、次のターンだったためワームは手札に…
が、そんなこと関係なく、《月鷺/Moon Heron(ISD)》を《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で落として、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》で封じると、1/1のスピリットトークンが止まらない…2体出てきた《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》を《獄庫/Helvault(DKA)》に押し込めて、そのままライフ2まで押し込んで、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》で相手投了
2本目、森2枚・平地1枚、まあ後手ならいいか…相手が後手選択でござったw
で、土地3枚でストップ、返しで《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》…やばいな…そのまま10分経過して勝ち、なんだそれw
4回戦 白青 ×○?
1本目、ダブルマリガン土地4枚・《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》スタート、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》にガリガリやられて、《獄庫/Helvault(DKA)》で多少凌ぐが、そもそもダブマリで土地7枚に伸びているのがおかしいw 負けw
2本目、タッチ黒に変更、また、2ターン目《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》、こちら3ターン目《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、4ターン目黒マナ浮かせての《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》起動スタック《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で除去って、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》表裏で4/5×2体とし、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》でおさえて相手残ライフ2、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》追加
返しで、相手マッチの投了、意味不明w
1度も、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》引きませんでしたーw
なんか、3・4回戦の不可解な勝ちもあって2-2は2-2だが、うーん、赤緑タッチ白だったかなあ…土地サーチが1枚もないし《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》もないから困る
4パックシールド~が、ダメ!~
2012年4月19日 MO1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
5:《森/Forest》
5:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1回戦を勝って、2回戦の白青飛行いっぱい(あとで、プライベートチャットしてきて10体いたそうだ)に、1-1から青相手にしちゃいかんと前にも言っていたのに、プロジェクト《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》を敢行
が、2ターン目《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》にライブラリ削られて、カッチリ5ターン目にツモって貼るのだが…ライブラリの枚数差で将来的に負けるw
3回戦の赤黒には、負けたと思ったんだけど、なぜか相手が投了して2-1…いまだに3-0したことないw
デイリーイベント~視野狭窄~
2012年4月18日 MO13時から、63名
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2枚目…
で、《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》が2枚ある=白黒赤、もはや他に目が向かないw
吸血鬼に寄せすぎであるw
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》とか、ほとんど入れた記憶ない…
1回戦のナヤ→エスパー(すごいなw)、3回戦の青緑、4回戦の白青と、青系踏みまくって1-3\(^o^)/
白緑タッチソリンで、2枚ある《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》でカウンター乗せたり(《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》あり)、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収したり、《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》で戻ってきたりw
窮地に追い込ませておいて、《暁天/Break of Day(DKA)》打ってから《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》も楽しそうであるw
ソリンを無理矢理倒そうとするアタッカーを、2枚の《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》でいなすのも一興…
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2枚目…
で、《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》が2枚ある=白黒赤、もはや他に目が向かないw
1:《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
2:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《黒猫/Black Cat》
1:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1:《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
2:《流城の隊長/Stromkirk Captain》
1:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
8:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
吸血鬼に寄せすぎであるw
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》とか、ほとんど入れた記憶ない…
1回戦のナヤ→エスパー(すごいなw)、3回戦の青緑、4回戦の白青と、青系踏みまくって1-3\(^o^)/
白緑タッチソリンで、2枚ある《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》でカウンター乗せたり(《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》あり)、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収したり、《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》で戻ってきたりw
窮地に追い込ませておいて、《暁天/Break of Day(DKA)》打ってから《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》も楽しそうであるw
ソリンを無理矢理倒そうとするアタッカーを、2枚の《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》でいなすのも一興…
デイリーイベント~運がいいのだろう~
2012年4月17日 MO中5日の休み、午前中は病院ツアーに時間を割いて、14時半のモミールから
1回戦を勝って、2回戦が始まると、例の「相手が10分以内に戻ってこなかったら、あんたの勝ちね」ってのが出てくる…コネロスか…
相手を確かめてみると、モミールプレイヤーなら知らない人はいないであろう「Digwen」氏、強敵である。
うお、これは、厳しい戦いになりそうだ…10分経過して勝っちゃいましたw
あとで、当人からプライベートチャットで「10分で負けだった?」ってしてきたので、どうなんだろう、ごくまれにMOで、お互い、相手のタイマーが減っていると言う現象に遭遇することが…まあ、自身は1回しかないけど…あるので、それ系かも知れない。
3回戦は、多面打ちで、異様に時間がかかる、1本目を《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》のあとにビーストが相手に2体、こちらに1体出て祭るが、その相手の1体はビーストのブロック能力を奪う《熱狂の猛禽/Frenetic Raptor(LGN)》
こちらの1体は、防衛持ちの《聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast(ARB)》であるw
ブロックできない防衛、まさに《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》にも劣る…《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》にも劣るなw
そんなこんなで、重量級に踏みつぶされる。
2本目、《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》が相手に出るが7揉みで《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》で手札は尽きない、あとは8揉みでアレを引くしか無い…ってところで奇跡的に《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》を揉んで、このまま11マナまで行くだけよ…
だったのだが、途中《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》に土地1枚割られて、1ターン遅くなったことと、《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》が出たこと、相手が《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》引いたこと
次は《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》だったが、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》がボッシュートされたあと、地味に存在していた《群集の寵児/Crowd Favorites(ONS)》に巨像をタップされてのフルパンチで負け
4回戦は、1本目は《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader(CHK)》でスーパーハンデスして相手を6マナで留めて勝ち、2本目は相手が《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》揉んで勝ち…このトーナメントで2回目のフェイジらしい、(-∧-;) ナムナム
と言う訳で、3-1(不戦勝1)で6パック
20時からシールド
当初は、森1枚刺して、《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》を入れていたのだが、そんなに強くないよなってことで、直前で2色に
《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でパクって《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》で食べるのが理想だが、《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》がいたら、強くなって相手に戻るのが難点w(人間ならいいのか)
2連勝から、3回戦またも、相手が10分来なくて勝ち…2連勝レベルでは珍しい事象である。
が、4回戦のナヤには、1本は取ったものの、負け
と言う訳で、3-1(不戦勝1)で6パック
2回とも3-1は上出来な部類なのだが、各々、不戦勝が1回ずつと言う、不思議な日であった。
1回戦を勝って、2回戦が始まると、例の「相手が10分以内に戻ってこなかったら、あんたの勝ちね」ってのが出てくる…コネロスか…
相手を確かめてみると、モミールプレイヤーなら知らない人はいないであろう「Digwen」氏、強敵である。
うお、これは、厳しい戦いになりそうだ…10分経過して勝っちゃいましたw
あとで、当人からプライベートチャットで「10分で負けだった?」ってしてきたので、どうなんだろう、ごくまれにMOで、お互い、相手のタイマーが減っていると言う現象に遭遇することが…まあ、自身は1回しかないけど…あるので、それ系かも知れない。
3回戦は、多面打ちで、異様に時間がかかる、1本目を《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》のあとにビーストが相手に2体、こちらに1体出て祭るが、その相手の1体はビーストのブロック能力を奪う《熱狂の猛禽/Frenetic Raptor(LGN)》
こちらの1体は、防衛持ちの《聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast(ARB)》であるw
ブロックできない防衛、まさに《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》にも劣る…《二の足踏みのノリン/Norin the Wary(TSP)》にも劣るなw
そんなこんなで、重量級に踏みつぶされる。
2本目、《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》が相手に出るが7揉みで《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》で手札は尽きない、あとは8揉みでアレを引くしか無い…ってところで奇跡的に《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》を揉んで、このまま11マナまで行くだけよ…
だったのだが、途中《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》に土地1枚割られて、1ターン遅くなったことと、《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》が出たこと、相手が《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》引いたこと
次は《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》だったが、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》がボッシュートされたあと、地味に存在していた《群集の寵児/Crowd Favorites(ONS)》に巨像をタップされてのフルパンチで負け
4回戦は、1本目は《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader(CHK)》でスーパーハンデスして相手を6マナで留めて勝ち、2本目は相手が《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》揉んで勝ち…このトーナメントで2回目のフェイジらしい、(-∧-;) ナムナム
と言う訳で、3-1(不戦勝1)で6パック
20時からシールド
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1:《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
1:《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
2:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《轟く激震/Rolling Temblor》
2:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
8:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》
当初は、森1枚刺して、《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》を入れていたのだが、そんなに強くないよなってことで、直前で2色に
《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でパクって《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》で食べるのが理想だが、《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》がいたら、強くなって相手に戻るのが難点w(人間ならいいのか)
2連勝から、3回戦またも、相手が10分来なくて勝ち…2連勝レベルでは珍しい事象である。
が、4回戦のナヤには、1本は取ったものの、負け
と言う訳で、3-1(不戦勝1)で6パック
2回とも3-1は上出来な部類なのだが、各々、不戦勝が1回ずつと言う、不思議な日であった。
デイリーイベント~脳筋最強!?~
2012年4月16日 MO8時から、81名…なんだ、この多さw
クリーチャーカード19枚www
私にしては、破格の枚数…それをバックアップする《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》、脳筋デッキですなーw
1回戦 エスパー ○×○
1本目、《若き狼/Young Wolf(DKA)》、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》起動から、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》・《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》と畳み掛ける。
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が変身して、相手の《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と相打ち、さらに《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》追加
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が出てくるが、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》をブロックしたところに、《燃える油/Burning Oil(DKA)》…島タップからなにか(おそらく《救助の手/Saving Grasp(DKA)》)しようとしたが、投了
2本目、相手後手選択、こちらワンマリガン森2枚だが、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》がいるのでキープ
こちら、2・3ターン連続で《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、相手3ターン目《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
鹿1号起動から、《燃える油/Burning Oil(DKA)》用の山を用意した鹿2号の攻撃をスルーするので、《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
相手、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》・《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》と呪禁ビート、さらに《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》を装備して、そのまま負け
3本目、こちら2ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、相手返しで《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
3ターン目に追加した《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》が、即変身、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で市民トークン1体を焼いて攻撃
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》から、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏とまずい展開だったが、こちらも《霊炎/Geistflame(ISD)》表裏でスピリットトークン2体を処理して、2/3に戻っていた《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》を市民1体・スピリット2体のトリプルブロックしてくれたので、スピリットは0に
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》・《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》と展開してくるが、《捕食/Prey Upon(ISD)》で《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》を除去
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》から、次ターン《燃える油/Burning Oil(DKA)》を引いて、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》・《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》でアタック、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》・《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》に、《燃える油/Burning Oil(DKA)》表裏…相手自身の《塔の霊/Tower Geist(DKA)》に《捕海/Griptide(DKA)》を打つ苦しそうな展開
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》・《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と出てくるが、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》キャストからフルアタック、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》を《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》がブロックするので、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》を自身を生け贄に一方的に倒し、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》は《救助の手/Saving Grasp(DKA)》で戻るが、返しのターンで相手投了
2回戦 白黒タッチ赤 ×○○
1本目、山1枚・《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》1枚・赤カード5枚と後手ながら、やや無理キープだったが、それが祟って、土地3枚ストップからディスカードの憂き目に
相手も、5ターン目の《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》が初動と遅かったが、如何せん土地が無ければ何も出来ない。
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏もあって、投了
2本目、今度は土地長者で、かなり負けを覚悟したが、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》を出した後、残ライブラリ25枚中17枚がクリーチャーカードなんだよな…状態だったので、次々と《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》して、残ライフ2まで攻められたが、勝ち
3本目、後手2ターン目の《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》が、3ターン目変身して《食百足/Vorapede(DKA)》つえー
相手も、《叱責/Rebuke(ISD)》と《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》で、これを退けるが、こちらの1枚に対し、除去2枚と、その時間を奪ったのは大きい
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》に対して、《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》、次はブロッカーにならない《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》だったのでフルアタック後、《霊炎/Geistflame(ISD)》表裏を本体に叩き込んで勝ち
3回戦 青黒ゾンビタッチ白赤 ○○
1本目、こちら先手2ターン目に今引きの《若き狼/Young Wolf(DKA)》から、相手《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》でライブラリ破壊?と思ったが、あっさり《若き狼/Young Wolf(DKA)》と相打ちを選んでくる。
返しの《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《食百足/Vorapede(DKA)》抜かれてショック!
さらに、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼られて、スピードダウン
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》に、《同族の呼び声/Call to the Kindred(DKA)》が貼られて、次々出てくるゾンビ軍団…やばし
地味に1/1ながら、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》がダメージを重ねて相手ライフ1…《霊炎/Geistflame(ISD)》でも勝てるのにな…で、出てくる《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》!
返しで、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》引いたけど、出したらパクられるのは明白、1ターン我慢して《常なる狼/Immerwolf(DKA)》をコンマジしてもらって、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
相手の超ゾンビ軍団…《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》・《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》・《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》・《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》・《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》+パクられて2/2に戻った《常なる狼/Immerwolf(DKA)》の総攻撃
こちらは、2/2の《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》、4/4の《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》、今出した《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》、ライフは19
当初、《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》と《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》ブロックしていたが、それで残ライフ5になることを考えると《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》で死ぬので、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》をブロックしてライフ7残して、そのままターンが帰ってきたので信者を本体に投げて勝ち
2本目、1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》、2ターン目の《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》は《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》に焼かれるが、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》と続けたところで、早々に相手投了
4回戦 白緑タッチ黒 ○○
1本目、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》+《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》=gg
2本目、だいたい、同上w
まったく、除去と言っていいものを見なかったのが、そんなのが3連勝しているわけないので、運がよかったと言うことかな
久々の4-0で、気持ちよく仕事してきますw
2:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
1:《月桂樹の古老/Elder of Laurels》
1:《荒れ野の本質/Essence of the Wild》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
2:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《食百足/Vorapede》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
9:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
クリーチャーカード19枚www
私にしては、破格の枚数…それをバックアップする《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》、脳筋デッキですなーw
1回戦 エスパー ○×○
1本目、《若き狼/Young Wolf(DKA)》、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》起動から、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》・《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》と畳み掛ける。
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が変身して、相手の《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と相打ち、さらに《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》追加
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が出てくるが、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》をブロックしたところに、《燃える油/Burning Oil(DKA)》…島タップからなにか(おそらく《救助の手/Saving Grasp(DKA)》)しようとしたが、投了
2本目、相手後手選択、こちらワンマリガン森2枚だが、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》がいるのでキープ
こちら、2・3ターン連続で《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、相手3ターン目《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
鹿1号起動から、《燃える油/Burning Oil(DKA)》用の山を用意した鹿2号の攻撃をスルーするので、《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》
相手、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》・《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》と呪禁ビート、さらに《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》を装備して、そのまま負け
3本目、こちら2ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、相手返しで《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
3ターン目に追加した《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》が、即変身、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で市民トークン1体を焼いて攻撃
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》から、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏とまずい展開だったが、こちらも《霊炎/Geistflame(ISD)》表裏でスピリットトークン2体を処理して、2/3に戻っていた《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》を市民1体・スピリット2体のトリプルブロックしてくれたので、スピリットは0に
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》・《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》と展開してくるが、《捕食/Prey Upon(ISD)》で《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》を除去
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》から、次ターン《燃える油/Burning Oil(DKA)》を引いて、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》・《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》でアタック、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》・《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》に、《燃える油/Burning Oil(DKA)》表裏…相手自身の《塔の霊/Tower Geist(DKA)》に《捕海/Griptide(DKA)》を打つ苦しそうな展開
《塔の霊/Tower Geist(DKA)》・《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と出てくるが、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》キャストからフルアタック、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》を《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》がブロックするので、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》を自身を生け贄に一方的に倒し、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》は《救助の手/Saving Grasp(DKA)》で戻るが、返しのターンで相手投了
2回戦 白黒タッチ赤 ×○○
1本目、山1枚・《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》1枚・赤カード5枚と後手ながら、やや無理キープだったが、それが祟って、土地3枚ストップからディスカードの憂き目に
相手も、5ターン目の《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》が初動と遅かったが、如何せん土地が無ければ何も出来ない。
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏もあって、投了
2本目、今度は土地長者で、かなり負けを覚悟したが、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》を出した後、残ライブラリ25枚中17枚がクリーチャーカードなんだよな…状態だったので、次々と《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》して、残ライフ2まで攻められたが、勝ち
3本目、後手2ターン目の《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》が、3ターン目変身して《食百足/Vorapede(DKA)》つえー
相手も、《叱責/Rebuke(ISD)》と《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》で、これを退けるが、こちらの1枚に対し、除去2枚と、その時間を奪ったのは大きい
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》に対して、《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》、次はブロッカーにならない《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》だったのでフルアタック後、《霊炎/Geistflame(ISD)》表裏を本体に叩き込んで勝ち
3回戦 青黒ゾンビタッチ白赤 ○○
1本目、こちら先手2ターン目に今引きの《若き狼/Young Wolf(DKA)》から、相手《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》でライブラリ破壊?と思ったが、あっさり《若き狼/Young Wolf(DKA)》と相打ちを選んでくる。
返しの《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《食百足/Vorapede(DKA)》抜かれてショック!
さらに、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼られて、スピードダウン
《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》に、《同族の呼び声/Call to the Kindred(DKA)》が貼られて、次々出てくるゾンビ軍団…やばし
地味に1/1ながら、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》がダメージを重ねて相手ライフ1…《霊炎/Geistflame(ISD)》でも勝てるのにな…で、出てくる《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》!
返しで、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》引いたけど、出したらパクられるのは明白、1ターン我慢して《常なる狼/Immerwolf(DKA)》をコンマジしてもらって、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》
相手の超ゾンビ軍団…《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》・《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》・《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》・《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》・《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》+パクられて2/2に戻った《常なる狼/Immerwolf(DKA)》の総攻撃
こちらは、2/2の《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》、4/4の《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》、今出した《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》、ライフは19
当初、《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》と《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》ブロックしていたが、それで残ライフ5になることを考えると《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》で死ぬので、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》をブロックしてライフ7残して、そのままターンが帰ってきたので信者を本体に投げて勝ち
2本目、1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》、2ターン目の《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》は《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》に焼かれるが、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》と続けたところで、早々に相手投了
4回戦 白緑タッチ黒 ○○
1本目、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》+《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》=gg
2本目、だいたい、同上w
まったく、除去と言っていいものを見なかったのが、そんなのが3連勝しているわけないので、運がよかったと言うことかな
久々の4-0で、気持ちよく仕事してきますw
デイリーイベント~錯乱したデッキw~
2012年4月16日 MO21時から72名、すごい人数…
赤黒に、すごい除去が多い…ただし、クリーチャーは少ない…《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》までつなぐことが出来れば、だいたい勝てるだろうが…
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》もあるので、赤緑の線もある、構築時間ギリギリまで、考えてSUBMITしたら、どうしてこうなったw
おい! 《燃える油/Burning Oil(DKA)》のFB用白マナどこ行ったwww
さすがに、サイドから、島1・山1・《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》抜いて、平地2枚+相手に寄ってって感じのデッキと
な完全白赤とか、使ったり
1回戦土地長者で負け(相手その後3連敗するヤツ)、2回戦除去王で勝ち、3回戦土地貧乏で負け(負け・バイで当たって、4回戦も負けるヤツ)、4回戦除去王で勝ちの2-2
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》が悩んだんだけどね、主に引きすぎの土地を捨てる=《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》はキャスト不能とか、またレア優先思考ががががw
え? 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》?
1回キャストしましたよ…ライフ6からブロッカー0だったんで、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》+《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》で負けたけどw
赤黒に、すごい除去が多い…ただし、クリーチャーは少ない…《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》までつなぐことが出来れば、だいたい勝てるだろうが…
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》もあるので、赤緑の線もある、構築時間ギリギリまで、考えてSUBMITしたら、どうしてこうなったw
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
1:《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《燃える油/Burning Oil》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
1:《高まる混乱/Increasing Confusion》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《島/Island》
8:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》
おい! 《燃える油/Burning Oil(DKA)》のFB用白マナどこ行ったwww
さすがに、サイドから、島1・山1・《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》抜いて、平地2枚+相手に寄ってって感じのデッキと
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《燃える油/Burning Oil》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
8:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》
な完全白赤とか、使ったり
1回戦土地長者で負け(相手その後3連敗するヤツ)、2回戦除去王で勝ち、3回戦土地貧乏で負け(負け・バイで当たって、4回戦も負けるヤツ)、4回戦除去王で勝ちの2-2
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》が悩んだんだけどね、主に引きすぎの土地を捨てる=《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》はキャスト不能とか、またレア優先思考ががががw
え? 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》?
1回キャストしましたよ…ライフ6からブロッカー0だったんで、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》+《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》で負けたけどw
デイリーイベント~マルチカラー!~
2012年4月13日 MO8時から、46名
パッと剥いた瞬間は、カラーソートされているのだが、マルチカラーが5枚もある、これは神話レア、なんかキタんじゃないのー?
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》×2
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》×3
orz
ま、デッキが噛み合えば、隊長ズは、強いさー…
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を考えると、コストは高いものの自殺手段たりえる《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》は《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》もあってアリじゃないかと思ったんだが、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》が墓地のクリーチャーカードを喰うこと考えると、タッチ赤で火力が正解っぽかった。
レアに引っ張られるのは、毎度のことですがねw
1回戦 青緑?→エスパー ○○
1本目、相手2ターン目の《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を、《黒猫/Black Cat(DKA)》がチャンプブロックして、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》を奪う立ち上がり
3ターン目に《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》、そのまま《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備して接死砲完成
《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》を追加して、そのまま殴り切る
2本目、手札に《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》があるところから、2ターン目に《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出すが、即《死の重み/Dead Weight(ISD)》
予定通り、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》につなぐが、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で再キャスト出来なくなる。
その間に、《月鷺/Moon Heron(ISD)》、《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》で飛行ビート喰らい、地上は《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身してガッシリ
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》2体並べて、《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》だが、トークン1体が《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》FBで、4/4ゾンビトークン3体、相手飛行ビートのまま、こちらライフ4、相手13
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》になって、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》の能力忘れてバンザイアタック
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》がやられたら、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》…と思っていただけだったのだが、トークン2体をブロックされて、あー、ライフ残っちゃうし、飛行出せないし…って思ったら、ゾンビが墓地に落ちた誘発能力が4つ乗っていたw 勝ちw
2回戦 白青ミル→赤緑 ○○
1本目、2ターン目《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》から、3ターン目《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》…4パックシールドか?
いきなり、たった1枚の森が落ちて、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》と《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》が引いても無駄カードになるw
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》出すが、《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》されて完全に削りモード
5ターン目に《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》出して、6ターン目に《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》キャストから《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》落として、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》をパクる…が、ライフは問題じゃないんだよな…
《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》が落ちたので、FBから、次ターン《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》1号2号キャストからビート、残り1桁まで削られるが、なんとか勝ち(ちなみに、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》も《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》も削られてOKw)
2本目、エンチャント破壊入れるためにタッチ白で《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》?と思いつつ、火力だなと、《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》・《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》・《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》、森1枚抜いて、山2枚と《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》サイドイン
いきなり2ターン目に《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》が出てきて、さらに《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》を相打ちOKでキャストするも、《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》で通される…
《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》キャストから、《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》パクる案もあったが、おとなしく《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》と相打ち
《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》を変身させないように、メイン《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》とかしたが、相手もその海鷲に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点とか意味がわからない
海鷲アタックは、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》に捕らえられるが、次に出てくるのが《若き狼/Young Wolf(DKA)》と打撃力に欠ける
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》は、即座に《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》して、あとは楽に勝ち
3回戦 白黒タッチ赤トークン ××
お互い2-0、2-0と言うか、12人の2連勝中9人が2-0、2-0w
1本目、相手《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏からトークンビート
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》3連打から、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をつけた接死砲、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》と用意して、残ライフ3から、相手トークン3体、こちらデーモントークン1体と、ギリギリ火力が無ければ抑えたか?と思った瞬間、《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》が出てきて負け
2本目、先ほどのと同じくタッチ赤にサイドチェンジだが、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》の代わりに《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》を
2ターン目《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab(DKA)》で、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》と《黒猫/Black Cat(DKA)》が落ちるw
さらに、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》出されて、慌てて《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》で回収するが、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》登場
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》の返しに、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》出すが、トークンも《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》もアタック…なにか持っているのは明白だが、ゾンビに寄っている以上、審問官をブロックせざるをえない…《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》ですよねーw
さらに、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、どうにもなりませーんw
4回戦 グリクシス ×○○
1本目、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》のマッスルタッグが、除去と噛み合って、なにも出来ず。
2本目、タッチ赤にチェンジ、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》からの接死砲と、2号および《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》の表裏で圧殺
3本目、沼が、最後のターンにようやく1枚引けるまで、青赤2色だったけど、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》を《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でパクろうとしたら、《月鷺/Moon Heron(ISD)》が出てきたので《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で排除して、いただく
相手ドローゴーで(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》に変身するが、とりあえず《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》のみで攻撃、こちらエンドにパクった(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を《捕海/Griptide(DKA)》してくるが、もはや相手ライフ1
立っているマナは3マナ…なにかあったかな…《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》アタック、除去られれば《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》がアンタップして《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備すれば勝ちだし…《霊炎/Geistflame(ISD)》を自分に打って自殺w
3-1…当然3回戦の相手は…0-2で負けとる、なんやねんって思ったら、2回とも色事故起こして黒マナ引いてなかったが、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》まで持っていた、どんだけトークンだよ…
パッと剥いた瞬間は、カラーソートされているのだが、マルチカラーが5枚もある、これは神話レア、なんかキタんじゃないのー?
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》×2
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》×3
orz
ま、デッキが噛み合えば、隊長ズは、強いさー…
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《黒猫/Black Cat》
3:《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《予言/Divination》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
1:《森/Forest》
8:《島/Island》
7:《沼/Swamp》
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を考えると、コストは高いものの自殺手段たりえる《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》は《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》もあってアリじゃないかと思ったんだが、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》が墓地のクリーチャーカードを喰うこと考えると、タッチ赤で火力が正解っぽかった。
レアに引っ張られるのは、毎度のことですがねw
1回戦 青緑?→エスパー ○○
1本目、相手2ターン目の《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を、《黒猫/Black Cat(DKA)》がチャンプブロックして、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》を奪う立ち上がり
3ターン目に《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》、そのまま《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備して接死砲完成
《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》を追加して、そのまま殴り切る
2本目、手札に《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》があるところから、2ターン目に《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出すが、即《死の重み/Dead Weight(ISD)》
予定通り、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》につなぐが、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で再キャスト出来なくなる。
その間に、《月鷺/Moon Heron(ISD)》、《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》で飛行ビート喰らい、地上は《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身してガッシリ
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》2体並べて、《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》だが、トークン1体が《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》FBで、4/4ゾンビトークン3体、相手飛行ビートのまま、こちらライフ4、相手13
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》になって、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》の能力忘れてバンザイアタック
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》がやられたら、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》…と思っていただけだったのだが、トークン2体をブロックされて、あー、ライフ残っちゃうし、飛行出せないし…って思ったら、ゾンビが墓地に落ちた誘発能力が4つ乗っていたw 勝ちw
2回戦 白青ミル→赤緑 ○○
1本目、2ターン目《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》から、3ターン目《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》…4パックシールドか?
いきなり、たった1枚の森が落ちて、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》と《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》が引いても無駄カードになるw
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》出すが、《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》されて完全に削りモード
5ターン目に《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》出して、6ターン目に《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》キャストから《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》落として、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》をパクる…が、ライフは問題じゃないんだよな…
《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》が落ちたので、FBから、次ターン《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》1号2号キャストからビート、残り1桁まで削られるが、なんとか勝ち(ちなみに、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》も《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》も削られてOKw)
2本目、エンチャント破壊入れるためにタッチ白で《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》?と思いつつ、火力だなと、《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》・《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》・《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》、森1枚抜いて、山2枚と《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》サイドイン
いきなり2ターン目に《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》が出てきて、さらに《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》を相打ちOKでキャストするも、《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》で通される…
《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》キャストから、《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》パクる案もあったが、おとなしく《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》と相打ち
《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》を変身させないように、メイン《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》とかしたが、相手もその海鷲に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点とか意味がわからない
海鷲アタックは、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》に捕らえられるが、次に出てくるのが《若き狼/Young Wolf(DKA)》と打撃力に欠ける
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》は、即座に《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》して、あとは楽に勝ち
3回戦 白黒タッチ赤トークン ××
お互い2-0、2-0と言うか、12人の2連勝中9人が2-0、2-0w
1本目、相手《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏からトークンビート
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》3連打から、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をつけた接死砲、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》と用意して、残ライフ3から、相手トークン3体、こちらデーモントークン1体と、ギリギリ火力が無ければ抑えたか?と思った瞬間、《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》が出てきて負け
2本目、先ほどのと同じくタッチ赤にサイドチェンジだが、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》の代わりに《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》を
2ターン目《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab(DKA)》で、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》と《黒猫/Black Cat(DKA)》が落ちるw
さらに、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》出されて、慌てて《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》で回収するが、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》登場
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》の返しに、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》出すが、トークンも《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》もアタック…なにか持っているのは明白だが、ゾンビに寄っている以上、審問官をブロックせざるをえない…《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》ですよねーw
さらに、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、どうにもなりませーんw
4回戦 グリクシス ×○○
1本目、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》のマッスルタッグが、除去と噛み合って、なにも出来ず。
2本目、タッチ赤にチェンジ、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》からの接死砲と、2号および《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》の表裏で圧殺
3本目、沼が、最後のターンにようやく1枚引けるまで、青赤2色だったけど、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》を《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でパクろうとしたら、《月鷺/Moon Heron(ISD)》が出てきたので《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で排除して、いただく
相手ドローゴーで(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》に変身するが、とりあえず《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》のみで攻撃、こちらエンドにパクった(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を《捕海/Griptide(DKA)》してくるが、もはや相手ライフ1
立っているマナは3マナ…なにかあったかな…《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》アタック、除去られれば《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》がアンタップして《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備すれば勝ちだし…《霊炎/Geistflame(ISD)》を自分に打って自殺w
3-1…当然3回戦の相手は…0-2で負けとる、なんやねんって思ったら、2回とも色事故起こして黒マナ引いてなかったが、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》まで持っていた、どんだけトークンだよ…
4パックシールド~トークンられた~
2012年4月12日 MOさすがに、9時半のモミールは仕事に間に合わない…11:33現在、まだ、3回戦しているしね…
で、4パックシールド
とにかく、クリーチャーは弱いし、除去も少ない、神話2枚が光るだけ…
1回戦 赤緑 ○○
1本目、先手の相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、即変身3ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、5ターン目《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》と土地3枚で止まっているのに、止まらないw
こちら、5ターン目の攻撃にようやく、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で(夜)《鉄牙/Ironfang(ISD)》を倒し、6ターン目に《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、この2体で《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》をダブルブロックで倒し、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》が残る。
ようやく、残ライフ3で《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》を出して、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を除去、相手《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で残っていた《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》を7/6にするが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》でブロックすれば…
相手、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》キャスト…負けた…?…生きている?…ログを読むと、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》の対象を《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》自身にしてしまいフィズったらしい
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》追加して、勝ち^^;
2本目、後手のこちら1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》で、なぜか相手ブチ切れて投了&トーナメントドロップ
2回戦 青緑タッチ白 ○××
1本目、4ターン目《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》キャストで、相手投了はやっw
2本目、《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》で落とされ、陰鬱の《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》から、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で攻めるが、《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》でゾンビ大行進のち、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で狼トークン7体とか出て負け
3本目、相手3ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》の返しに、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》から狼トークン出すが、《捕食/Prey Upon(ISD)》でやられつつ、3/2で戻ってきた《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》にガラク終了
そのまま、マナはあるが3枚目の山を引けず、《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》キャスト出来ないまま負け、《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》入れたんだがなー
3回戦
相手が来ませんでした。
まあ、2-1は、2-1…
で、4パックシールド
1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《記憶の旅/Memory’s Journey》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《予言/Divination》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
5:《森/Forest》
1:《島/Island》
6:《山/Mountain》
とにかく、クリーチャーは弱いし、除去も少ない、神話2枚が光るだけ…
1回戦 赤緑 ○○
1本目、先手の相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、即変身3ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、5ターン目《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》と土地3枚で止まっているのに、止まらないw
こちら、5ターン目の攻撃にようやく、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で(夜)《鉄牙/Ironfang(ISD)》を倒し、6ターン目に《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、この2体で《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》をダブルブロックで倒し、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》が残る。
ようやく、残ライフ3で《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》を出して、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を除去、相手《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で残っていた《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》を7/6にするが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》でブロックすれば…
相手、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》キャスト…負けた…?…生きている?…ログを読むと、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》の対象を《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》自身にしてしまいフィズったらしい
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》追加して、勝ち^^;
2本目、後手のこちら1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》で、なぜか相手ブチ切れて投了&トーナメントドロップ
2回戦 青緑タッチ白 ○××
1本目、4ターン目《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》キャストで、相手投了はやっw
2本目、《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》で落とされ、陰鬱の《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》から、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で攻めるが、《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》でゾンビ大行進のち、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で狼トークン7体とか出て負け
3本目、相手3ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》の返しに、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》から狼トークン出すが、《捕食/Prey Upon(ISD)》でやられつつ、3/2で戻ってきた《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》にガラク終了
そのまま、マナはあるが3枚目の山を引けず、《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》キャスト出来ないまま負け、《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》入れたんだがなー
3回戦
相手が来ませんでした。
まあ、2-1は、2-1…
デイリーイベント~うーん、へたくそ~
2012年4月11日 MO午前中、4パックシールドで、また《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》引いて、白青で2連勝するも、3回戦の赤緑、不死いっぱいでメインから《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》ですがなにか?的デッキに負けて2-1
13時から、普通のシールド、52名
ようやく、3枚目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》が出てくれる…ついでに、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と神話3枚、よきかなよきかな
で、除去が若干少ないものの…
《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》のようなギミック大好きなので、こう組んでしまったが…とりあえず、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》があろうとも土地は17枚にすべきだった。
あと、《壺のニブリス/Niblis of the Urn(DKA)》は、白緑のように戦線をこじ開けて殴るデッキには合うけど、コントロールっぽいデッキには合わないっすね。
3色ダブルシンボルは避けたかったので、《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》が入っていないが無理すべきだったか?
負け、勝ち、勝ち、負けで、2-2、つまんね
13時から、普通のシールド、52名
ようやく、3枚目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》が出てくれる…ついでに、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と神話3枚、よきかなよきかな
で、除去が若干少ないものの…
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《グール起こし/Ghoulraiser》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《島/Island》
6:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》のようなギミック大好きなので、こう組んでしまったが…とりあえず、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》があろうとも土地は17枚にすべきだった。
あと、《壺のニブリス/Niblis of the Urn(DKA)》は、白緑のように戦線をこじ開けて殴るデッキには合うけど、コントロールっぽいデッキには合わないっすね。
3色ダブルシンボルは避けたかったので、《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》が入っていないが無理すべきだったか?
負け、勝ち、勝ち、負けで、2-2、つまんね
デイリーイベント~果たして仕事に間に合うのかw~
2012年4月10日 MO9時からのシールド、なんと81名…かなり参加は悩んだ、だいたい3時間半はかかるシールドのデイリーイベント…とは言っても、それは全てのマッチが終わる時間であって、自身の4回戦が終わる時間とはイコールではない。
が、それにしても、危険ではないか?
ギリギリ、12:25に出られれば、13時の仕事には間に合うだろうが…
ええい、ままよで、参加
《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》2枚とか、早よ負けてしまえよって感じのレアを提示されつつ、最初に組んだのは、白青タッチ《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
が、ドロースペルが皆無で、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》もなしの状態で、森1枚と《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》タッチとか嘘くさい…
で、メインは、こうなった…
こちらなら、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》がある分、平地を探せる可能性は、白青よりはマシだろう(《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もある)…《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》起動から、即平地を調達と言うワザも使えるし、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》も使いやすくなる。
1回戦 青緑タッチ黒 ××
1本目、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》(ry
2本目、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》(ry
2回戦 白黒 ○×○
1本目、2・3ターン連続の《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》からプレッシャーをかけ続けて、相手の除去を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》で本体火力にして、返しの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》でコンガリ
2本目、土地5枚スタートから、土地引き続いて、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》は、即座に《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》されて、《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》を装備した《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》を《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》でブロックしたら《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》と完全に負け
3本目、2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》速攻パンチから、《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》も即変身
常に、攻勢に出て、相手の1枚しかない沼を《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
不死後の《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》を《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》が相打ち取ったところで、陰鬱の《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》で、相手投了
3回戦 白緑タッチ黒 ○○
1本目、相手3ターン目《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》、4ターン目《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にするが、こちらも2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、4ターン目《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と攻めている。
7/6のアタック後、フルタップの返しにフルパンチ&《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》パンプでライフ5にして、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》て勝ち
2本目、白青タッチ緑にチェンジ
2ターン目《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》されるが、変身した3ターン目の返しに《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で退場させる。
その後、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》と、たった1枚の森をうまくつもって、攻勢だが、2/2×2がいるのに、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》をお返しする《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》アタックはダメプレイw
《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》が出てきて、狼トークンが次々6/6になっていき、相手エンドの《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》で6/6が6体に
ライフ18、ブロッカー3体のこちらに6/6×6が殴って来るが、1体を《叱責/Rebuke(ISD)》してライフ6残す。
返しで、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》トップから、飛行をこじあけて勝ち
4回戦 ジャンド ×○×
1回戦の相手が、その後0-2、0-2しちゃったので、6点の最下位で、3点と下当たり
1本目、だが、アホほど除去が飛んで来て、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を大事にし過ぎたこともあって、あっさり負け
2本目、今度は、白青にチェンジして、3ターン目《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4ターン目《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》、5ターン目《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》、6ターン目《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》
これが除去されるが、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》あたりで、相手投了
3本目、平地4枚をダメキープして、なぜかメインからプレイされる《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》に《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》がついて電車道
1枚は島引くものの、2枚目引けず《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》出来なくて、そのまま負け、まあ、焦りが呼んだマリガンミス、むべなるかな
が、それにしても、危険ではないか?
ギリギリ、12:25に出られれば、13時の仕事には間に合うだろうが…
ええい、ままよで、参加
《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》2枚とか、早よ負けてしまえよって感じのレアを提示されつつ、最初に組んだのは、白青タッチ《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《捕海/Griptide》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《叱責/Rebuke》
2:《救助の手/Saving Grasp》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1:《森/Forest》
7:《島/Island》
8:《平地/Plains》
が、ドロースペルが皆無で、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》もなしの状態で、森1枚と《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》タッチとか嘘くさい…
で、メインは、こうなった…
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
2:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《茨潰し/Bramblecrush》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
8:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
こちらなら、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》がある分、平地を探せる可能性は、白青よりはマシだろう(《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もある)…《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》起動から、即平地を調達と言うワザも使えるし、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》も使いやすくなる。
1回戦 青緑タッチ黒 ××
1本目、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》(ry
2本目、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》(ry
2回戦 白黒 ○×○
1本目、2・3ターン連続の《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》からプレッシャーをかけ続けて、相手の除去を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》で本体火力にして、返しの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》でコンガリ
2本目、土地5枚スタートから、土地引き続いて、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》は、即座に《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》されて、《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》を装備した《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》を《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》でブロックしたら《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》と完全に負け
3本目、2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》速攻パンチから、《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》も即変身
常に、攻勢に出て、相手の1枚しかない沼を《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
不死後の《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》を《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》が相打ち取ったところで、陰鬱の《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》で、相手投了
3回戦 白緑タッチ黒 ○○
1本目、相手3ターン目《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》、4ターン目《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にするが、こちらも2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、4ターン目《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と攻めている。
7/6のアタック後、フルタップの返しにフルパンチ&《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》パンプでライフ5にして、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》て勝ち
2本目、白青タッチ緑にチェンジ
2ターン目《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》されるが、変身した3ターン目の返しに《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で退場させる。
その後、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》と、たった1枚の森をうまくつもって、攻勢だが、2/2×2がいるのに、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》をお返しする《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》アタックはダメプレイw
《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》が出てきて、狼トークンが次々6/6になっていき、相手エンドの《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》で6/6が6体に
ライフ18、ブロッカー3体のこちらに6/6×6が殴って来るが、1体を《叱責/Rebuke(ISD)》してライフ6残す。
返しで、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》トップから、飛行をこじあけて勝ち
4回戦 ジャンド ×○×
1回戦の相手が、その後0-2、0-2しちゃったので、6点の最下位で、3点と下当たり
1本目、だが、アホほど除去が飛んで来て、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を大事にし過ぎたこともあって、あっさり負け
2本目、今度は、白青にチェンジして、3ターン目《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4ターン目《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》、5ターン目《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》、6ターン目《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》
これが除去されるが、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》あたりで、相手投了
3本目、平地4枚をダメキープして、なぜかメインからプレイされる《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》に《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》がついて電車道
1枚は島引くものの、2枚目引けず《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》出来なくて、そのまま負け、まあ、焦りが呼んだマリガンミス、むべなるかな
4パックシールド~ガリられた~
2012年4月8日 MOまだ、だるいが、夕食後に4パックシールド
1回戦は、楽に勝てたものの、2回戦・3回戦とライブラリ破壊に当たり、2回戦こそ《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》もあって勝ったものの、3回戦は《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》もあり、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》もあり、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》もあり、どうにも攻めようが無かった。
殴る気がないデッキの《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》は異常w
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけられて、さらに鉄壁にw
2本目は、タッチ青を緑に変えて、《帰化/Naturalize(ISD)》入れたり、《大天使の光/Archangel’s Light(DKA)》入れたりしたけど、両方とも《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》に落とされたw
《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》FBを防ぐ意味でも、2回戦同様、《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》はサイドインすべきだった。
あと、昨日、人を批判しておいて、ライブラリ厚くするの忘れていた、死ねばいいのにw
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《邪悪な双子/Evil Twin》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《叱責/Rebuke》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
2:《島/Island》
5:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
1回戦は、楽に勝てたものの、2回戦・3回戦とライブラリ破壊に当たり、2回戦こそ《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》もあって勝ったものの、3回戦は《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》もあり、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》もあり、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》もあり、どうにも攻めようが無かった。
殴る気がないデッキの《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》は異常w
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけられて、さらに鉄壁にw
2本目は、タッチ青を緑に変えて、《帰化/Naturalize(ISD)》入れたり、《大天使の光/Archangel’s Light(DKA)》入れたりしたけど、両方とも《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》に落とされたw
《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》FBを防ぐ意味でも、2回戦同様、《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》はサイドインすべきだった。
あと、昨日、人を批判しておいて、ライブラリ厚くするの忘れていた、死ねばいいのにw
デイリーイベント~風邪気味は寝とけw~
2012年4月8日 MO花粉症かも知れないけど、鼻水が止まらない…
午前中は、ずっと寝ていたのだが、13時からのシールドは参戦
当初は、赤黒吸血鬼を組んでみたのだが…マナカーブがガタガタで除去は、それなりにあるのだが、あきらめた(3-2で使ったけど、もうMO閉じたから面倒くさいw)
1回戦 白黒 ××
1本目、こちら2ターン目《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》から順調に育てつつ、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》も展開
相手、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》を装備して《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》を牽制、2マナ残しつつ、(夜)《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination(ISD)》に変身
2体でアタック、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》2回起動も土地2枚で1/1のまま…ここで、相手が《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で1点、残った2マナで3回目、また土地で死亡、さらに陰鬱の《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で(夜)《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination(ISD)》まで失って負け、3回土地とかどういうことやねんw
2本目、またも2ターン目《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》発進だが、相手4ターン目《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》から《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》…仕方なく《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》を《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に
すると、相手5ターン目《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、返しで《捕海/Griptide(DKA)》を打って、お茶を濁してみるが、再登場に対処手段なし
さらに、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》まで出てきて、終了w
2回戦 白青タッチ黒 ○××
1本目、相手ひたすらドローゴーから、こちらの《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》
返しで、《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》から、5ターン目《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》!
が、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》をバウンスしておいて、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》に《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
あとは、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を貼って、サイズ差で圧倒
2本目、5ターン目に出てくる《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》がどうにもこうにもならない、1回《捕海/Griptide(DKA)》してみるも、再登場後も手立てはなく、負け
3本目、5マナのエース2枚に対し、《雲散霧消/Dissipate(ISD)》を構えていたが、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》×2と、まったく関係ないところで動かれて、こちらのクリーチャーは、《捕海/Griptide(DKA)》されたり、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》されたりで、なにも残らず負け
3回戦 青緑 ○××
1本目、相手が土地詰まり気味で、その間に《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》やら、《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》やらでクリーチャー並べて勝ち
2本目、初めて、赤黒タッチ白にチェンジ…しかし、5~6マナ域の多いデッキで土地16枚はダメだった、3枚でストップして、ディスカードw
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》も即座に(夜)《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons(ISD)》に変身され、陰鬱からの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》も《雲散霧消/Dissipate(ISD)》されて負け
3本目、もう思考能力が低下していたので、初めてオペレーション《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》を敢行w
しかし、カウンター持ちに実行するのは無謀だったかw
後手取って、森2枚置いてドローゴーしただけで、オペレーションは露呈し、相手も《雲散霧消/Dissipate(ISD)》構えたまま、ディスカードw
森7枚並べたあたりで、キャストするが、当然《雲散霧消/Dissipate(ISD)》が飛んで来て投了、ドロップw
0-3\(^o^)/
午前中は、ずっと寝ていたのだが、13時からのシールドは参戦
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《精神叫び/Mindshrieker》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
1:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《捕海/Griptide》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《予言/Divination》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《島/Island》
1:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
当初は、赤黒吸血鬼を組んでみたのだが…マナカーブがガタガタで除去は、それなりにあるのだが、あきらめた(3-2で使ったけど、もうMO閉じたから面倒くさいw)
1回戦 白黒 ××
1本目、こちら2ターン目《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》から順調に育てつつ、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》も展開
相手、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》を装備して《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》を牽制、2マナ残しつつ、(夜)《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination(ISD)》に変身
2体でアタック、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》2回起動も土地2枚で1/1のまま…ここで、相手が《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で1点、残った2マナで3回目、また土地で死亡、さらに陰鬱の《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で(夜)《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination(ISD)》まで失って負け、3回土地とかどういうことやねんw
2本目、またも2ターン目《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》発進だが、相手4ターン目《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》から《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》…仕方なく《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》を《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に
すると、相手5ターン目《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、返しで《捕海/Griptide(DKA)》を打って、お茶を濁してみるが、再登場に対処手段なし
さらに、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》まで出てきて、終了w
2回戦 白青タッチ黒 ○××
1本目、相手ひたすらドローゴーから、こちらの《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》
返しで、《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》から、5ターン目《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》!
が、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》をバウンスしておいて、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》に《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
あとは、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を貼って、サイズ差で圧倒
2本目、5ターン目に出てくる《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》がどうにもこうにもならない、1回《捕海/Griptide(DKA)》してみるも、再登場後も手立てはなく、負け
3本目、5マナのエース2枚に対し、《雲散霧消/Dissipate(ISD)》を構えていたが、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》×2と、まったく関係ないところで動かれて、こちらのクリーチャーは、《捕海/Griptide(DKA)》されたり、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》されたりで、なにも残らず負け
3回戦 青緑 ○××
1本目、相手が土地詰まり気味で、その間に《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》やら、《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》やらでクリーチャー並べて勝ち
2本目、初めて、赤黒タッチ白にチェンジ…しかし、5~6マナ域の多いデッキで土地16枚はダメだった、3枚でストップして、ディスカードw
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》も即座に(夜)《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons(ISD)》に変身され、陰鬱からの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》も《雲散霧消/Dissipate(ISD)》されて負け
3本目、もう思考能力が低下していたので、初めてオペレーション《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》を敢行w
しかし、カウンター持ちに実行するのは無謀だったかw
後手取って、森2枚置いてドローゴーしただけで、オペレーションは露呈し、相手も《雲散霧消/Dissipate(ISD)》構えたまま、ディスカードw
森7枚並べたあたりで、キャストするが、当然《雲散霧消/Dissipate(ISD)》が飛んで来て投了、ドロップw
0-3\(^o^)/
4パックシールド~高まった~
2012年4月7日 MO1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2:《骨を灰に/Bone to Ash》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《熟慮/Think Twice》
2:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《高まる混乱/Increasing Confusion》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
6:《島/Island》
6:《平地/Plains》
当初は、島1枚と《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》を入れた白緑にしていた…《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》と《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》あたりがいたので…
が、以前の行広プロの記事で、《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》をX=0で打って、即FBで勝ちってのがあったはず…青マナ2枚欲しい…じゃ白青2色でw
1回戦の赤黒こそ、このデッキ最大のガン、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を毎回貼られて、3本目こそサイドインした《幻月/Paraselene(ISD)》で流したものの、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》と《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》の飛行ビートを《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》に《死の重み/Dead Weight(ISD)》貼られてスピードダウン
その間に、《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》出されて、詰み
が、2・3回戦は、だいたい高まって勝ち
3回戦の相手、1本目に高まったのに、2本目31枚→32枚とかワロスと思ったら、《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》でブチ抜かれたw
が、こちらのライフを9→5にする攻撃してくれて、テキストの下半分…窮地の実力を出す前に勝っているか、死んでいることが多くて誰も気にしていない《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》の他のクリーチャー+2/+2効果で勝ち
1回戦の相手も3回戦で負けていたし、なかなか3-0出来ないものよのー
デイリーイベント~目玉…~
2012年4月6日 MO朝8時から、65名
赤の除去が優秀なのだが、クリーチャーが《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》、《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》の3体のみ、これでは使いようが無い…
シングルシンボルの除去だけタッチするのが正解なんだろうけど、どうしてこうなった
除去が《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》しかないから、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》が何も仕事しなかったよw
接死砲作るには、《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》だけしかいないし…
さすがに、《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》2枚は無かった、《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》2枚あるのにw まあ、オーラ除去じゃ、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》は(ry
まあ、2-2、しゃあない…《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と《救助の手/Saving Grasp(DKA)》と《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》なり、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》なり入れたデッキも模索したんだけど、形にならんかった…
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》があれば、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》タッチのトリコロール?w
赤の除去が優秀なのだが、クリーチャーが《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》、《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》の3体のみ、これでは使いようが無い…
シングルシンボルの除去だけタッチするのが正解なんだろうけど、どうしてこうなった
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《修道院の若者/Cloistered Youth》
1:《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2:《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
3:《森/Forest》
10:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
除去が《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》しかないから、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》が何も仕事しなかったよw
接死砲作るには、《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》だけしかいないし…
さすがに、《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》2枚は無かった、《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》2枚あるのにw まあ、オーラ除去じゃ、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》は(ry
まあ、2-2、しゃあない…《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と《救助の手/Saving Grasp(DKA)》と《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》なり、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》なり入れたデッキも模索したんだけど、形にならんかった…
《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》があれば、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》タッチのトリコロール?w
デイリーイベント~うーん…~
2012年4月5日 MO13時から、46名
まあ、ゾンビデッキ…と言うには、あまりゾンビ多くないかな…《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》は自重しといたw
1回戦 青黒タッチ白 ××
おそらく、今日のラスボスに当たるw
1本目、相手後手選択、この環境ではシールドとは言え珍しい選択。
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏から攻めるが、《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》で止められ、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》が出てきて、黒マナ2つなかったので《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》が打てず。
《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されているが、2枚目の沼を求めて《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》のをスピリットトークン3体でブロック
無事、2枚目の沼は引き込むが、相手第2メインに《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》、《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》で倒せるが、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》と両方は除去出来ず負け
2本目、土地3枚でストップで、相手3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、無理ー
2回戦 白青→青黒
1本目、相手が土地祭りで、《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》とホムンクルストークンで殴り切るw
2本目、一転青黒ゾンビに、こちらの威嚇も飛行もまったく通らず、スーパー膠着状態…お互いに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》がいてライフの増減もないまま、相手に《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》…これでフルアタック?…が、だめw
相手が、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》表裏でライブラリ1桁になっていたところで、《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》をトップデック、キャスト即《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》起動から、ライブラリ全部削って勝ち
3回戦 青黒 ××
1本目、あと1マナで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う時に、ぶっ刺さる《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》orz
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》に、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》をやられて、《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》が止まらず、各種オーラで止めていた敵陣は、友情コンボでホムンクルスに転生して、負け
2本目、《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》からガリガリ削るが、《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》が出てきてどうにもならず負け
4回戦 青黒 ×○○
1本目、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》と《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》のチャンプアタックを凌ぎきれず、終盤のフルに近いアタックも、こちらの《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が先に解決するからライフ持つかと思ったんだけど、ブロック失敗したかな? 死んでたw(再確認したら、パーフェクトフルアタックで2体スルーしてたw)
2本目、3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表、4ターン目FB打ちつつ、《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》に《死の重み/Dead Weight(ISD)》つけたら投了された
3本目、相手ダブマリ、土地2枚ストップ、3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》で、即投了
ラスボス認定した1回戦の相手は、3回戦で4-0する白赤に0-2で切られて3-1でした、勝ちの3つは全部2-0だったけどね、さすがに
1:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《名門のグール/Highborn Ghoul》
1:《カラスの群れ/Murder of Crows》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
7:《島/Island》
3:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
まあ、ゾンビデッキ…と言うには、あまりゾンビ多くないかな…《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》は自重しといたw
1回戦 青黒タッチ白 ××
おそらく、今日のラスボスに当たるw
1本目、相手後手選択、この環境ではシールドとは言え珍しい選択。
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏から攻めるが、《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》で止められ、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》が出てきて、黒マナ2つなかったので《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》が打てず。
《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されているが、2枚目の沼を求めて《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》のをスピリットトークン3体でブロック
無事、2枚目の沼は引き込むが、相手第2メインに《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》、《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》で倒せるが、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》と両方は除去出来ず負け
2本目、土地3枚でストップで、相手3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、無理ー
2回戦 白青→青黒
1本目、相手が土地祭りで、《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》とホムンクルストークンで殴り切るw
2本目、一転青黒ゾンビに、こちらの威嚇も飛行もまったく通らず、スーパー膠着状態…お互いに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》がいてライフの増減もないまま、相手に《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》…これでフルアタック?…が、だめw
相手が、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》表裏でライブラリ1桁になっていたところで、《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》をトップデック、キャスト即《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》起動から、ライブラリ全部削って勝ち
3回戦 青黒 ××
1本目、あと1マナで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う時に、ぶっ刺さる《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》orz
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》に、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》をやられて、《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》が止まらず、各種オーラで止めていた敵陣は、友情コンボでホムンクルスに転生して、負け
2本目、《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》からガリガリ削るが、《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》が出てきてどうにもならず負け
4回戦 青黒 ×○○
1本目、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》と《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》のチャンプアタックを凌ぎきれず、終盤のフルに近いアタックも、こちらの《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が先に解決するからライフ持つかと思ったんだけど、ブロック失敗したかな? 死んでたw(再確認したら、パーフェクトフルアタックで2体スルーしてたw)
2本目、3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表、4ターン目FB打ちつつ、《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》に《死の重み/Dead Weight(ISD)》つけたら投了された
3本目、相手ダブマリ、土地2枚ストップ、3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》で、即投了
ラスボス認定した1回戦の相手は、3回戦で4-0する白赤に0-2で切られて3-1でした、勝ちの3つは全部2-0だったけどね、さすがに
コレクション≠デッキエディター?
2012年4月4日 MO コメント (2)今日も仕事前の4パックシールドを、あっさり2連敗したあとドロップ
まあ、2枚目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》さんが来てくれたので、勝って1パックに賭けなくてもいいかなとw
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》とセットで出てきたんだから、素直に黒使えだったのかなー
それはそうと、スタンダードのデッキ(完コピ)を、デッキエディター画面でロードすると、2枚持っているはずの《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》の2枚目が赤文字で表示されて、お前持ってないだろう的な表現になる。
コレクション画面では、どう見ても2枚あるし、MOを再起動して、同じデッキをロードしても、やはり2枚目の《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》が無いぞ、って表示される…
この症状の、改善方法知っている方がいれば、教えて下さい…
まあ、2枚目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》さんが来てくれたので、勝って1パックに賭けなくてもいいかなとw
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》とセットで出てきたんだから、素直に黒使えだったのかなー
それはそうと、スタンダードのデッキ(完コピ)を、デッキエディター画面でロードすると、2枚持っているはずの《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》の2枚目が赤文字で表示されて、お前持ってないだろう的な表現になる。
コレクション画面では、どう見ても2枚あるし、MOを再起動して、同じデッキをロードしても、やはり2枚目の《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》が無いぞ、って表示される…
この症状の、改善方法知っている方がいれば、教えて下さい…
昨夜、ログインしてみたら23時開始のがあって、反射的に入ってしまったものの、あっさり2連敗ドロップw
2マナで累加アップキープ持ち維持せず、3マナで《針刺吸虫/Spined Fluke(USG)》自殺、4マナでアップキープ維持コスト払わないとフェイズアウトと、何も残らないヒドイことあったしね…まあ、その時は相手も3マナ《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》で、第1メイン4マナ《塵の精霊/Dust Elemental(PLC)》で全滅とかしていたけどw
ところで、「アヴァシンの帰還」のアヴァシンさんが公開されましたね。
今まで、モミール的に最重要マナ域である8マナが、
イニストラード 0枚
闇の隆盛 1枚…《グール樹/Ghoultree(DKA)》のみ
と言う、モミール界では、絶対変身しないのに毎アップキープに誘発する狼男が鬱陶しいだけのブロックと散々な言われよう(言っているの、俺だけかもw)でしたが、これはかなりエース級の1枚
もちろん、4マナの《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、5マナの《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》はエース級なんですが、いかんせん途中のマナ域は基本1ゲーム1回しか揉まないので、出にくいんですよねw
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》の前に為す術もなかったエスパーカラーの飛行クリーチャーもダブルブロックで討ち取ることが可能になるし、《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》で、敵陣だけ全滅とか痛快でしょうなw
で、14時半からのモミール
1回戦を、相手残り時間わずかまで粘ったものの、昨日もやられた《玉虫色の天使/Iridescent Angel(ODY)》に手も足も出ず…あれ見たら、11マナまで伸ばした方がいいのかねー…死んでいるかも知れないけどw
で、2・3回戦を連勝して、以下ひみつw
2マナで累加アップキープ持ち維持せず、3マナで《針刺吸虫/Spined Fluke(USG)》自殺、4マナでアップキープ維持コスト払わないとフェイズアウトと、何も残らないヒドイことあったしね…まあ、その時は相手も3マナ《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》で、第1メイン4マナ《塵の精霊/Dust Elemental(PLC)》で全滅とかしていたけどw
ところで、「アヴァシンの帰還」のアヴァシンさんが公開されましたね。
今まで、モミール的に最重要マナ域である8マナが、
イニストラード 0枚
闇の隆盛 1枚…《グール樹/Ghoultree(DKA)》のみ
と言う、モミール界では、絶対変身しないのに毎アップキープに誘発する狼男が鬱陶しいだけのブロックと散々な言われよう(言っているの、俺だけかもw)でしたが、これはかなりエース級の1枚
もちろん、4マナの《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、5マナの《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》はエース級なんですが、いかんせん途中のマナ域は基本1ゲーム1回しか揉まないので、出にくいんですよねw
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》の前に為す術もなかったエスパーカラーの飛行クリーチャーもダブルブロックで討ち取ることが可能になるし、《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》で、敵陣だけ全滅とか痛快でしょうなw
で、14時半からのモミール
1回戦を、相手残り時間わずかまで粘ったものの、昨日もやられた《玉虫色の天使/Iridescent Angel(ODY)》に手も足も出ず…あれ見たら、11マナまで伸ばした方がいいのかねー…死んでいるかも知れないけどw
で、2・3回戦を連勝して、以下ひみつw