まずは、10時半のモミールから、参加者147名!



んー、これは、やはりQPもそうだけど、賞品のパックさえRTRならモミールやるんやでな潜在的な需要があったと言うことか? まあ、なにはともあれ、16名集まるかな…って思っていた時代を思うと感慨深いものがありますw

じゃ、詳報



1回戦 ○×○

1本目、相手が後手を選択、最近では珍しい…こちら2揉みの《ドラゴンプラズマ/Dracoplasm(TMP)》の自殺からスタートw

返しの相手2揉みが《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》…お前の命はあと12ターンだと宣告されるw

が、こちら4揉みで《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》、おおこれでブロックさえしてくれたら《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》は除去出来る。

相手4揉み《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》…ふむ…

返しの《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》の攻撃を相手3揉みで出していた《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》と《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》でダブルブロック、次ターン勝手に死んでくれる《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》なんぞ殺す必要も無いわ…で、《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》へ3点、5揉みで《煤羽の群れ/Sootfeather Flock(LGN)》

さらに、6揉み《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》、7揉み《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》と飛行で畳み掛け、相手6揉みが《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》、うお《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》とコンボったw

が、次ターン、どうでもいい10揉みに、そのマナを使用して《激憤明神/Myojin of Infinite Rage(CHK)》ワロスw

8揉みで対飛行を揉まれなければ勝ちだったが、《巨体の蜘蛛/Goliath Spider(RAV)》が出てきて1ターンストップ、が《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》で、次ターンきっちり残りの8ライフをボッシュートして勝ち


2本目、やはり相手が後手選択、こちら2揉みの《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》の速攻2点パンチでスタートするも、返しの《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》であっさりストップ

4揉みで《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》を揉むものの、相手3揉みで《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》を出していて威嚇も通らない。

その流れの悪さのまま、8揉みで《流水の海蛇/Slipstream Serpent(TSP)》が2回自殺する不幸もありつつ、相手9揉みで《緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn(5DN)》、次ターン3/3トークンを産みつつ、なぜか9揉みよりリスクが高いだろう8揉みで《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》で3/3トークンまでが速攻ついて負け
(ところで、プレインズチェイス2012には、Three-Letter Abbreviation…って公式で無いのかね? P12とかになるの?)



3本目、相手3揉みの《妨害の公使/Minister of Impediments(DIS)》…マナ不要のタッパーは危険、このまま場を掌握されるかと思った、こちら6揉み神降臨《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》であるw

まあ、《タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero(PLS)》やら、なにやら出ていたようですが、こちらは土地を置くだけで相手の最強の1体を除去出来るのだから、負けようが無い、完w



2回戦 ○××

1本目、こちら3揉みの《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》の沼渡りがクロックを刻むが、相手も4揉み《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm(WWK)》、5揉み《溶鉄の火の鳥/Molten Firebird(PLC)》と飛行が続く。

が、5揉み《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》から、6揉み《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》が7/7でガッチリ

しかしながら、相手7揉みの《ゴブリンの働き者/Goblin Dynamo(LGN)》が、次ターンクローシスを撃墜して、再度飛行が止まらない。

ライフ11まで減ったところで、《クムラックス/Qumulox(5DN)》で飛行を止め、相手9揉み《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》の返しに《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》が9/9で《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》以外でフルパンチ

なぜか返し《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》の攻撃をスルーしてライフ1にしてしまい、「今の待った! 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》で死ぬw」とか思いつつ、何も揉まずに相手投了、助かったw


2本目、《ニヒリス/Nihilith(FUT)》にボコられるだけの簡単なお仕事で負けw

《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》が出ようが何しようが、畏怖が止まらんかったら死ぬんですw


3本目、相手6揉みの《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》で3体除去られて6点ルーズして、フルパンチで死にかけになって、返しで6/5かなんか出たけど、《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》と相打ち取るだけでライフが0になる簡単なお仕事で負けw



3回戦 ××

1本目、こちら先手だが、相手2揉み《マナキン人形/Manakin(TMP)》から先手後手逆転されて、6揉み《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》の上に、次ターン6揉み《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》で逆立ちしても負け

ところでルール的に質問があるのだが、《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》の対象を自陣1つ敵陣2つ取る→《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》からトークン出るの順でスタック積んで、トークンが出て貪食で《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》の自陣の対象1つを生け贄に捧げたら、イフリートの解決時には敵陣2つの対象が50:50で破壊されるのか、それとも関係なく1/3で自陣の1つが当たったら対象不適正になるだけなのか?


2本目、相手5揉みの《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》に土地を割られて先手後手逆転されてw(またかよw)

《生きている業火/Living Inferno(GPT)》で次々と焼かれ、《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》がガッチリ守って、《血なまぐさい法務官/Sanguine Praetor(GPT)》が睨みを利かせ、9揉みから《魅力的な執政官/Blazing Archon(RAV)》が3体連続で出てきて、相手に「ランダムについて語ろうか?」って言われて、勝つ方法を考えよw


1-2ドロップ、いかんなー



19時からRTRシールド、また変態的なデッキを組んでしまったわいw
1:《刷毛履き/Brushstrider》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
2:《高射砲手/Lobber Crew》

1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《拘引/Arrest》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
2:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《電謀/Electrickery》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《地平の探求/Seek the Horizon》
1:《貴重な発見/Treasured Find》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
5:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
5:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》


まあ、普通なら、《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》はともかく、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》2枚あるし、赤黒に、まあタッチ緑か青するかくらいかなー

で、まあ、勝ち・負け・負け・勝ちの2-2で3パック、コントロール仕切った後でゆっくり相手を倒すのは楽しいんだけど…

3回戦のラクドスになー、赤黒タッチ緑に切り替えて、相手の3/3を《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》でブロック、先制ダメージ入れた後、《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》の-1/-1モードで殺す算段が、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》としか立ててなくて打てずにブロック後に投げたのはアホ過ぎたw
と言うわけで、昨日の記事…は、未来の話なので、まったく関係なく昨夜20時のシールドをスルーして、22時半のモミール…開催回数が段違いなので、出られる時に出ておかないとね
(つーか、ほとんど流れているM13シールドの枠をなんとかしろ、あれ、まだ7~8ヶ月居座り続けるんだぜw)



とまれ、1月2日に158名のデイリーイベントがあって吹いていたけど、今回もなんと95名!

新しいQP方式が、QP廃人を呼び込むのか大盛況w

ただ、QP廃人の中には哀しいことに、モミール程度と思っている人がいるのか、並行して他のイベントに参加していて、やたらテンポが悪い人がいるのも事実…今回は、当たらなかったけどね



それでは、モミールレポートが楽しみ(と、言っていた気がする)会長に捧ぐw



1回戦 ○○

1本目 後手の相手2揉みの《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》が自身のライフを削りつつ、同じく3揉みの《グリッサの急使/Glissa’s Courier(MBS)》の山渡り2点クロックがこちらのライフを削る、タイトなライフレース

こちらは、4揉みで《霧衣のウミツバメ/Mistform Seaswift(LGN)》、5揉み《スカイシュラウドの吸血鬼/Skyshroud Vampire(TMP)》と飛行をツモるが、後者は相手5揉みの《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LGN)》と相打ちを選択。

こちら6揉み《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(PLC)》! 手札に森があり、勝ったかと思った返しが《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》、やりおるやりおるw

7揉み《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens(BOK)》に対し、相手の《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》がチャンプアタックを仕掛けてこない、勝機!

8ターン目、ウミツバメとヴォラシュでアタック、インテットがウミツバメをブロックして、相手ライフ2、第2メインの8揉みが《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》で相手ライフ1となったところで、相手投了


2本目 相手4揉みの《熟達の戦士ジェスカ/Jeska, Warrior Adept(JUD)》がやっかいだったが、返しで《巨大カキ/Giant Oyster(TSB)》で除去る算段がつく。

相手5揉みが《狂気コウモリ/Dementia Bat(NPH)》、次ターンアタックしつつ2ディスカードされて厳しい。

が、こちら6揉みの《血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops(UDS)》で細い勝ち筋が見えた。

相手の7揉み《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》、8揉み《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》、9揉み《赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn(5DN)》の猛攻を、ひたすら6揉みでサイクロプスの弾を補給しつつ、《巨大カキ/Giant Oyster(TSB)》もフル回転でダメージを減らす。

そして相手ライフ11から、こちら《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》…こちらに山は4枚あり、この1体で8点のサイクロプス砲が炸裂する…相手もそれは承知でフルアタックだが、わずかに届かず、エンドに《レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolk(6ED)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》したところで投了



2回戦 ××

1本目、後手のこちら2揉みが《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》…こいつを反転させようとプレイして勝った覚え無いんだけど、やってしまうアド厨w

が、そこに現れる《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》…こいつぁやべぇ…ゲロ以下の匂いがプンプンするぜw

が、返しで《マグマザウルス/Magmasaur(TMP)》!
よし、せっかく反転させた《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》も死んでしまうが背に腹はかえられない…次ターン、レインジャーが3/5のうちに場をキレイにしてしまおう…

そして、バニラな3/3クリーチャーが相手に出て4/4になり、無事こちらのアップキープ「+1/+1カウンターを除けますか?」「はい」…そこには4/4になってたたずむ《マグマザウルス/Magmasaur(TMP)》の勇姿がwww

畳み掛けるように相手7揉み《玉虫色の天使/Iridescent Angel(ODY)》…オワタ…これはオワタ…

が、なぜか相手の天使、微動だに動かず…ならばと《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》で3ドローしつつ、《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》でこちらの最弱1体と、相手の最強2体…ただし、天使は対象に取れないw…を賭けたコインフリップで徐々にこちらのペースか?

が、肝心の11揉みは《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》 (((´・ω・`)カックン…

すると、ここで、何かに気がついたのか猛然と天使がアタックを開始ぎゃーすw、さらに8揉み《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》…あまたのコインフリップを勝ち抜いてきた《新緑の魔力/Verdant Force(TMP)》もいて生け贄は万全だw

仕方なく、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》か《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》を求めて8揉み2回…が…ダメ、負けw


2本目、相手3揉みの《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》に対し、こちら4揉み《終末の死霊/Doomsday Specter(PLS)》、しかも開門する《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》もいて相打ち態勢は万全w

このまま静かに時は流れるが、相手6揉み《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(PLC)》、7揉み《レシュラックの伝令/Herald of Leshrac(CSP)》からの一気の寄りで負け



3回戦 ○×○

1本目、5揉み《ドロマーの従者/Dromar’s Attendant(INV)》から、6ターン目生け贄からの8揉み《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》

返しで、《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TMP)》…相手長考ののちペイ13ライフで残ライフ10にしつつ、フルパンチで少しでもこちらのライフを削ろうとする。

さて、13/13トランプルは、なかなか手強い…こちらも長考の上、まあ、おそらく悪手に間違いない《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》攻撃で相手のライフを4にしつつ、7揉み《魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls(CMD)》

タフネス7が幸いして、返しのターンで死なず、相手の7揉みも不発だったため相手投了


2本目、相手後手選択、2揉み《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller(AVR)》…デメリットなしのファッティ…さらに4揉み《にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon(ONS)》とデカイ!

さらに、6揉み《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》、7揉み《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler(DIS)》の次ターン森セットからのフルパンチでどうやってもライフが持たず、投了


3本目、相手3揉みの《護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa(ROE)》がうぜえ…さらに4揉みで《クローサのむさぼり獣/Krosan Vorine(LGN)》が、2揉みで出ていた《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(CMD)》から移植を受けて、こちらの戦線をズタズタにする。

が、こちら6揉み《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》!

返しで、また《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》が出てくるが、《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》で焼きつつ、9揉み《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(6ED)》の火の玉コンビの前に、塵も残らず相手投了



4回戦 ×○×

1本目、相手4揉みの《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》に手札ぼこぼこにされて、6揉みの《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》とともに5/5飛行×2になり、残ライフ4で何を揉んでも負け、投了


2本目、相手3揉みの《ジュナン・イフリート/Junun Efreet(4ED)》がアップキープに死亡、4揉みの《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》が覇権不能で自殺、5揉みの《リースの従者/Rith’s Attendant(INV)》からの6ターン目8揉みが《アルカデス・サボス/Arcades Sabboth(CHR)》がアップキープに死亡…ここまで鮮やかに何も残らないのも珍しい、勝ちw


3本目、6揉み《戦天使/Warrior Angel(STH)》に《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》からの移植で4/5となり、ライフ差がどんどん広がっていく。

さらに、8揉みが《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》、《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》と飛行大行進で止めきれず負け



2-2で、QPもパックもなし (((´・ω・`)カックン…

やたら、相手に移植クリーチャーが出た気がするなー…《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》も再生・トランプルがやっかいすぎる。



ところで、統率者がリリースされたあと、あまりのっぷりにフェイジデスなんぞ怖がっていられるかと7揉みで猛威を振るった《血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter(CMD)》様が、自分にも相手にもまったく見なくなったんですけど、なんか乱数調整とかされているのかなぁ?
ディミーア … ソーサリーなんぞ無いw

オルゾフ … キャストなんぞ無いw

グルール … 手札にクリーチャーカードなんぞ無いw

ボロス … んー、3体アタックで《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》打つやつでワンチャン?

シミック … コレしかないなw 《Elusive Krasis》1体で勝てるレベル、さすがモミール様のギルドと言えようw



まあ、ゆーて、RTRでもラクドスの解鎖とアゾリウスの留置が少々と、セレズニアの居住しか関係ないんですけどね…まあ、居住の経験ありませんけどw…3体しかいないしw

デイリーイベント

2013年1月4日 MO
0-3した、寝るw

まあ、《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》引いたけどさー



2:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
2:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《門衛/Doorkeeper》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《空印のロック/Skymark Roc》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《虚無使い/Voidwielder》

2:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《地平の探求/Seek the Horizon》
1:《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》

5:《森/Forest》
5:《島/Island》
6:《平地/Plains》


最初は、《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》と《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》があったので、《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》2枚入れた5色デッキだったんですがね、《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》2枚あるし回るかと…が、まあ、安定求めて3色にした結果がコレですよw

( ´ー`)フゥー...

吹いたw

2013年1月2日 MO
朝9時過ぎに、MOにログイン…8時半からモミールしていたのか…

   参加者158名www

そんなビッグトーナメント見たことねーわw
年初のツキ比べ的な感じ?

切ない…

2012年12月24日 MO
昨夜キューブ後のモミールDEは、2連勝後2連敗と言う、非常に切ない負け方を喫した。

2連勝後の3回戦、ほぼ勝ちのところで《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》、ワンパンチ喰らうが、《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(6ED)》出して、次ターン飛行を引かれなければ勝ち…《殺戮の化身/Avatar of Slaughter(CMD)》でリバイアサンに16点喰らって負け

4回戦、1本目勝って、2本目《戦慄/Dread(LRW)》が止まらず負け、3本目《狡知/Guile(LRW)》が…まあ、これは頑張れば止まる…相手次ターン6揉みの《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》で負け



さらに先ほどのシールドDEでは、1回戦のトリコに、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》でブロッカー1体除去れば勝ち<手札1枚が《払拭/Dispel(RTR)》

が、次のターンには勝ち…TOPから《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》が降ってきて負けとか

2回戦のラクドスタッチ青には、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》2枚貼って、次ターン勝ちってところで、チャンプする気満々の《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》に《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》打たれて負け、さらに2本目《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》なんてサイドインしねーよから、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》降誕で負けとか切なす…



あまりに切ないので、ドロップしといたw



クリスマス? なにそれ、おいしいの?w
キューブチケットがあるからね…見事な罠だw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121223.html

初手《チャネル/Channel(4ED)》はねーよwかも知れないけど、使ったことないからさーw

まあ、キューブの中では弱い方の全体除去ではあるが、1-3の《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》から白青に行った方がよかったかもね



1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《オーランのバイパー/Ohran Viper》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《神秘の蛇/Mystic Snake》
1:《パリンクロン/Palinchron》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1:《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
1:《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1:《航跡の打破者/Wake Thrasher》

1:《対立/Opposition》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

1:《獣群の呼び声/Call of the Herd》
1:《チャネル/Channel》
1:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》

1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
7:《森/Forest》
7:《島/Island》




2ターン目の《チャネル/Channel(4ED)》→《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》やりたさに、明らかに森が多いw

2連勝後、バントコントロールに《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》を《支配魔法/Control Magic(4ED)》されて、相手のドローフェイズに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》をボトムに送ると、《Karakas(LEG)》引かれててw、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》戻されて、こちらの《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》割られるとかwww

まあ、《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》も非常にウザかったし、青緑2色では除去がどうしてもねー…

ああ、たびたび、《チャネル/Channel(4ED)》&《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》セットがサイドアウトして、島増量wしたりしていましたwww



が、まだ、キューブチケットが18枚もあるではないかw

キューブ2

2012年12月21日 MO
まあ、昨日はパワー9をピックしてなかったのでね、今日は使ってみたいかなー


http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121221.html


うむ、《Mox Sapphire(2ED)》と《Time Walk(2ED)》、余は満足じゃw

惜しむらくは、《悪意の大梟/Baleful Strix》が使えなかったことかなー、これほど《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》と《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》がグッと来るクリーチャーは使いたいところだった。

1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1:《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
1:《大クラゲ/Man-o’-War》
1:《熟考漂い/Mulldrifter》
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1:《航跡の打破者/Wake Thrasher》
1:《意志を曲げる者/Willbender》

1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《パララクスの波/Parallax Wave》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《Force of Will》
1:《転換/Turnabout》
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1:《カタストロフィ/Catastrophe》
1:《総くずれ/Rout》
1:《Time Walk》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》

1:《Mox Sapphire》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
8:《島/Island》
6:《平地/Plains》


《転換/Turnabout(USG)》は、自分でも何に使いたいのかよくわからんw
たぶん、相手エンドにクリーチャータップして、《Time Walk(2ED)》したら勝ちだよね的な?w



1回戦 赤緑

1本目、相手ダブマリながら、土地セットと《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》待機から入って、待機明けに《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》が速攻走ってくる。

が、《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》が出た次のターンには7/7になって、ブロッカーを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》でいただいて勝ち

2本目、土地セット、《Black Lotus(LEB)》生け贄から、《復讐蔦/Vengevine(ROE)》が走ってきて、なんとかチャンプブロックしつつ次ターン《カタストロフィ/Catastrophe(USG)》で流そうと思ったら、《すき込み/Plow Under(8ED)》打たれて詰み

3本目、やはり1ターン目《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》待機を待機明けのキャストに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を合わせて、テンポを崩し、《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》の変異に《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》をつけて、相手の《地獄乗り/Hellrider(DKA)》を牽制

《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《黒焦げ/Char(RAV)》がめくれて、変異に打ってくるので、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》に曲げて自身で2ダメージ受けながら、自身のスペルで自身のクリーチャーを焼く、アド厨歓喜w

さらに、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》を出したあとに、《総くずれ/Rout(INV)》打って、場に戻ってきた《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》を同じく戻ってきた《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で手札に戻し、相手の《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をパクって勝ち



2回戦 5Cコントロール

1本目、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を《対抗呪文/Counterspell(4ED)》で打ち消すと、相手マナアーティファクトをずらずら並べるだけでクリーチャーが皆無

こちらも、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》を起動しまくりの《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》で引きまくりの、超長期戦にw

残ライブラリ1桁に突入して、相手の《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》で、《燎原の火/Wildfire(7ED)》と土地、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》となんか忘れた、とにかく《燎原の火/Wildfire(7ED)》は負け確だったので、1:4に分けると《燎原の火/Wildfire(7ED)》は墓地へ

《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》キャストを、《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》で対象を私にw

ここで、相手が大技マナを浮かせての《激動/Upheaval(ODY)》に…ライブラリに必ずいる《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を掘りに《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》起動で《激動/Upheaval(ODY)》を手札に戻すが、浮かせていたマナで出てきたのは《Moat(LEG)》!

仕方なく、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》追加で、これがワンパンチ後、《激動/Upheaval(ODY)》から《Moat(LEG)》…が、相手ライフ2で、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が場を離れたことに寄って《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》が戻ってきていて勝ち


2本目、相手マナトラブルの隙に、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》変異が結魂して、さらに《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》も装備してゴーゴー…《火+氷/Fire+Ice(APC)》を1点変異に、1点本体にモードで使われ曲げることが出来ず…

が、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》と結魂して次ターン勝ち



3回戦 エスパーコントロール

スプリットもちかけるが蹴られる

1本目、《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》、《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》と反転クリーチャー並べられて、えらい目にw

《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出すが、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》が出てきてピンチ

さらに、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が出てきて《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》に装備されて、ゴーレムトークンとのダブルパンチをスルーして一気にライフ6

チャンプアタックから、天使トークンで4点叩き込んで《総くずれ/Rout(INV)》が通ってリセットだが、なにもサーチしてこない《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》に剣が装備され、5マナからキレメロクしてみるも《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》で除去られて負け


2本目、えーと…たぶん《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》から《カタストロフィ/Catastrophe(USG)》のゲドンモードで勝った気がするw


3本目、相手が《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》を何故か表でキャストしてくる…手札に《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》あったけど、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》で次のドローが《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》とわかっているので、いただく。

ブロッカーのいない相手の手札をズタズタにして、《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend(TOR)》が出てくるが、《大クラゲ/Man-o’-War(VIS)》で戻して、《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》で捨てさせる、パーフェクトだウォルターw



優勝w

キューブ1

2012年12月20日 MO
続編があるのかどうか知らないが、ファントムイベントなんてクソだなとか思いつつ、1回もやったことがないキューブドラフト、もちろんスイスに初挑戦、これがパワー9の引力か?w



実に、普通のドラフトもMOでは避けて通ってきたので、いざ昔はアップしていたピック譜を…と思ったが、どこにあるやら…まあ、ググるか…うい、思い出した。

いざ、後悔公開w

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121220.html

3-1の《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》が問題かなー…「これは、アカンやろ」って思ったんだが、カットはともかくパワーカードが多いキューブにおいては《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》取ってマナ加速が正道かも知れない(とか言いつつ、《Mana Crypt》の3ダメージが怖くてメイン切ったチキンw)

デッキ
1:《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1:《起源/Genesis》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《密林の猿人/Kird Ape》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

1:《踏査/Exploration》
1:《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《火葬/Incinerate》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《獣群の呼び声/Call of the Herd》
1:《自然の秩序/Natural Order》
1:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》

1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
9:《森/Forest》
5:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》


1回戦 白緑(優勝者)

1本目、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》でアド取られて、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》から《ハルマゲドン/Armageddon(5ED)》で負け

2本目、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》からうまいことサイドインした《無のロッド/Null Rod(WTH)》に続唱したが、操作ミスって公開しただけでプレイしないことを選んでw、おつ

つーか、《内にいる獣/Beast Within(NPH)》のサイドイン忘れて、慌てて入れようとしたけど間に合わなくてね、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》落とす手段ねーるw


2回戦 エスパー

1本目、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》から《精神錯乱/Mind Twist(4ED)》で手札全部叩き落とされて、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》で投了

2本目、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出てきたけど、横に並べて総攻撃から《火葬/Incinerate(M12)》本体でライフ1にして、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》死w

3本目、1マリガンから、森1枚・《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》キープで、爆死w


3回戦 青緑

1本目、横に並べて、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》からもう1発とかやられたけど、青緑では基本除去がないので押し切る。

2本目、象トークン生け贄の《自然の秩序/Natural Order(VIS)》から《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》で勝ち



1勝2敗…まあね、初挑戦だしね、しゃあないねw
休日の今日は、12時半からモミールDE…が、あっさり2連敗ドロップw



20時から、シールド

ついに念願の《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》を手に入れたぞ!

誰もが認める10点カード、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》と39枚の土地デッキで勝てるんじゃね?とか、これに負けて幾千幾万のプレイヤーが呪詛の言葉を吐いてきたことかw



神話レアでさえ、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》を除けば1枚は引いていると言うのに、ノーマルレアでなぜここまで引けなかった…まあ、まだ《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》が0枚ですけどねw



そして、こうだ
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
2:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《群れネズミ/Pack Rat》
1:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
1:《構脚のトロール/Trestle Troll》

1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《穴開け三昧/Auger Spree》
2:《死体焼却/Cremate》
2:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《貴重な発見/Treasured Find》

1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
6:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
6:《沼/Swamp》


当初は、ゴルガリタッチ白で、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》もいかす形を考えていたが、やはり除去の量で赤に軍配が上がった形

2枚の《死体焼却/Cremate(RTR)》メインが匂うが、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》を引く確率を上げる意味でも私はアリだと思った。

さらに、11月23日のGPTシンガポール(24日のレポートの方http://ontaiontime.diarynote.jp/201211241402249855/)の、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》ほどではないが、《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》でのサーチ、《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》で復活、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過や《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》さえ耐えうる《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》!



これは、4-0はいただきであろう!



1回戦の苦し紛れの《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過をも2ターン後には相手を殺す《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》さん、まじかっけーw

が、ここから、なぜか《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》が1度も手札に来ない…そのままズルズルの1-2、0-2、0-2で、まさかの

   1-3!

…ありえん…3回戦の2本目など40枚目が《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》と言う、あまりにもあまりな仕打ち



…解せぬ

デイリーイベント

2012年12月2日 MO
くっ、私としたことが、ブログの更新を断念せざるを得ないとはw

さっすがに、昨夜はね…25時に退社して、今日は8時から出勤だったので…



   メ・シ! フ・ロ! ネ・ル!

でしたねー…まあ、そんな日もある、つーか…まあ、いいやw



んで、4時間半の睡眠で、今日の仕事を終えて、メシを喰ったら…MO、うん普通のことだなw



さて、と…むーん…ついに《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》に頼るデッキを組まざるを得ないかw
1:《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《門衛/Doorkeeper》
2:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1:《ルーン翼/Runewing》
2:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》

1:《妖術による金/Conjured Currency》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《封鎖作戦/Security Blockade》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《取り消し/Cancel》
1:《払拭/Dispel》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》

1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
7:《島/Island》
5:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》


なんか、《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》が2枚あるように見えますが、ありますw



2回戦のラクドスに負けて、3-1
ああ、《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》は、さっぱり役に…つーか、手札に来ないし、サイドアウト候補ナンバー1だしw

ミゼットさん、まじミゼットさん、アド厨、大歓喜w

デイリーイベント

2012年11月29日 MO
早出3連荘が明けて、ようやくMOタイム

20時のシールドか、21時のTNMのモミールか、少々悩んだが、モミールで3-0しても3パックで、しかも参加費が1TIX安いだけではいかがなものか?とシールドへ



驚くほど除去のないパックで、こりゃお手上げだね…って感じで、セレズニアタッチ青
1:《不安定な装置/Volatile Rig》
1:《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1:《幽霊の将軍/Phantom General》
1:《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》

1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《共有の絆/Common Bond》
2:《天空の目/Eyes in the Skies》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《スライム成形/Slime Molding》

1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
6:《森/Forest》
1:《島/Island》
7:《平地/Plains》


が、意外と善戦w

1回戦の、ほぼ同系、《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》と《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》がある分、完全上位互換って感じで負け(3連勝で4回戦負けてた)

2回戦・3回戦を物量で守ってw、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》で牛歩勝ちw

4回戦は、1本目相手ダブマリワンランドストップ、2本目《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》からドーンで勝って、なんと3-1w



《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》は、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》のタフネスが5あることと、爆発(の誘発)スタックの《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》が決まれば爆アドwとか思って、1回、そのチャンスがあったのに、うっかり優先権放棄して、コインフリップ始まっちゃって、全滅したwww



しかし、全勝対決のリプレイ見ていて、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りラクドスとドランカラーがやっていたのだが、3本目ドラン側が後手を選択して、2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で投了しててワロタw

相手がラクドスと言うだけで、先手は譲れないと思うのだが、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りならなおさらなー…仮に土地を伸ばさないと勝負にならないデッキだとしても20%の確率(40枚中8枚を引いているって意味でね)で2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》をされるのなら後手はどうなの?



ところで、以前カイジさんとの話でもあったのだが、香川のMO人口もうなぎ登りwだし、クラン作らないかな?

現在、私はカイジさんが所属していたと言うことで、WIZのクランに入らせてもらっているのだが、クラン活動はまったくなし状態なのでねー…

煽り、ダメ、絶対w

2012年11月26日 MO
4連休も最後、まあ、やるこたぁMOなんですがねw

昼飯が早く終われば、12時半のモミール、時間を超えたら13時のシールドあたりを考えていて、ぎりぎり、それこそ1秒前くらいにモミールにJOINw



負け、勝ち、勝ちで、4回戦

相手先勝からの2本目、相手4揉み《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》…むぅ、アーティファクトクリーチャーは全滅やな…

若干、相手優勢のまま8マナ域の攻防へ、そして私が揉む《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》

「あーあ…せっかく出たのに、タップだけで死ぬんだもんなー、やってられへんわ…」と1人ぼやいていたのだが、相手の《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》微動だにせずw



そのまま、絆魂パワーもあって、大逆転勝利、《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon(ODY)》出たけど、気づかないように《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》焼かんかったわw

で、3本目前のSB中に、「おめえのアーカムで、スフィンクス殺せたのによー」と煽ってみたw

相手は、「アーカムが対象に取れるのはアーティファクトクリーチャーだけだ」と反論してきたので、「スフィンクスは、アーティファクトクリーチャーじゃねーか」と煽り返して、相手沈黙



そして、3本目《苔橋のトロール/Mossbridge Troll(SHM)》にボコボコにやられるオレがいたw

まあ、自業自得と言うか…相手が理解していないこと教えてあげなくてもいいよな、また、いつモミールで対戦して、同じことが無いとも限らないわけだしーw

特に、《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》と《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》、《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》が簡単に消滅するのはいただけないw

デイリーイベント

2012年11月20日 MO
1-3のカスだから、書かなくていいよなw



23日に向けて、不安が募る…w

デイリーイベント

2012年11月19日 MO
今日も今日とて、シールド

ここ2回、無茶4~5色やったので、すっきり2色でまとめようと思ったらアゾリウスしかなかった。
1:《武器庫の護衛/Armory Guard》
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
2:《ルーン翼/Runewing》
1:《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《虚無使い/Voidwielder》

2:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《正当な権威/Righteous Authority》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
2:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》

9:《島/Island》
8:《平地/Plains》


《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》をつけたクリーチャーを2枚の《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》で守って勝とうwww

《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》なんかいらないから、バウンスくださいw



まあ、何と言うこともなく、負け・勝ち・負け・勝ちで2-2



閑話休題

昨日のことなのだが、昼飯に「香川屋」へうどんを喰いに…

後ろに並んでいる高校生っぽいのが宣う「やまじうどん」ってなんぞ?

坊主、それは

   山芋うどんだwww

「芋」と「字」かねーw

デイリーイベント

2012年11月18日 MO
ちょっと前に届いていたけど、ようやくホリデーギフトボックス開封、まあ金属製ではないと思っていたが、想像よりはガッチリした感じ…ブースター4つね…パリパリ

《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《戒厳令/Martial Law(RTR)》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental(RTR)》

…まあ…その



19時からシールド
「門」4枚と《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》があったので、強いの全部入れればいいんじゃね?的
1:《武器庫の護衛/Armory Guard》
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》

1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《払拭/Dispel》
1:《中略/Syncopate》
2:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
2:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1:《護民官のサーベル/Civic Saber》

2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
6:《森/Forest》
5:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》


《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》から、相手のドローフェイズに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打てたら役満w

同様に、いきなりケンタウルストークン2体出てきたら満貫ぐらいw



1回戦 バイ

やったねw



2回戦 セレズニア ×○×

1本目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》から、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》3連打されて、やや膠着ののち《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が出てきて負けw


2本目、相手、やや土地詰まり気味のところに、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》全捨て打ったら、投了してきた。


3本目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》に《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》貼って、それを維持している間に、いつ《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打とうかと思っていたら、いきなり維持をやめて《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》降誕、そうですか、さっき引きましたかw



3回戦 ジャンド ××

1本目、相手先手2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で投了したったw


2本目、解鎖クリーチャーでライフを詰められ、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》から《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》持って来てキャスト、投了w



4回戦 ゴルガリタッチ《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》みたいな ○○

1本目、全然5色の動きせずw、まんまバントw そのまま、トークンで押し、相手の《打ち上げ/Launch Party(RTR)》を《払拭/Dispel(RTR)》して勝ち。


2本目、今度は、5色で回るが弱いw 《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》から《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》が解鎖で4/5とかだが《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》さん素敵w

《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》で《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》と悩んで《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》をどかしてダメージ優先、さらに2枚目の《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》で活用で4/7になっていた《虚無使い/Voidwielder(RTR)》をどかして、クリーチャー数で上回り、相手の《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》を《中略/Syncopate(RTR)》して勝ち



2-2…うん、2-2だよ、間違ってないよw
14時からのシールド、かなり、はっちゃけたw
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1:《大織り手/Archweaver》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
3:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister》
1:《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》

1:《暴突風/Blustersquall》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《スライム成形/Slime Molding》
1:《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》

1:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
7:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》


白白緑緑青青赤を要求するのに、「門」が1枚しかなく、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》もないのだが、《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》×3でなんとかなるべと、土地18枚+魔鍵1枚態勢

ただ、《大織り手/Archweaver(RTR)》・《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》・《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》・《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》などのゴルガリっぽいパーツは不要だった。

サイドから、《虚無使い/Voidwielder(RTR)》×2、《圧縮/Downsize(RTR)》、《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》などが入り、とにかく生き残る時間を作るためのパーツをメインから採用するべきだった。

特に、《虚無使い/Voidwielder(RTR)》は《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》下では4ライフのゲインももたらしてくれるので重要。



案の定、ラクドスやタッチ緑のジャンドのスピードに圧倒された1・3回戦が負け、ゆっくりつきあってくれた2・4回戦が勝ちと相性差がハッキリした。

もう少し、高マナ域があってもよかったけどね…《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》で《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》のタフネス4ごときが焼けなくて、危うく死にかけたw
今日から、また4連休…だが、現状11/18の高知は仕事になっている様子、また何とかするのかオレw



と言うわけで、やることもない平日の休みと言えばMOが鉄板w

14時からと20時からの、各々RTRシールド戦



まず、14時の部
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
2:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》

1:《兵士の育成/Growing Ranks》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》

1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
6:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》


実に7枚目の《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》…その一方、未だに《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、《死の存在/Death’s Presence(RTR)》、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》、《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》の4種類が0枚であるw

《死の存在/Death’s Presence(RTR)》は若干重いが、他の3枚は是非ともリミテッドで使ってみたい逸品…



それはともかく、デッキ…セレズニアタッチ黒…あまりトークンが出ないw
やっぱね、いろいろデッキ作れるプールって弱いと思うんだ…アゾリウス案
1:《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1:《ルーン翼/Runewing》
2:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》
2:《虚無使い/Voidwielder》

1:《取り消し/Cancel》
1:《妖術による金/Conjured Currency》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》

9:《島/Island》
8:《平地/Plains》


《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》が案外強かったので試したかった感じもあるが、採用ならず。

次にラクドス案
3:《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1:《闇の帰還者/Dark Revenant》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
2:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
2:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
2:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》

1:《墓所の裏切り/Grave Betrayal》
1:《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
2:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《電謀/Electrickery》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《究極の価格/Ultimate Price》

9:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》


ラクドスにしては、マナカーブが横に広がりすぎている感がある…《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》と2枚の《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》は活用が主目的で《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》で捨てる候補

3枚の《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》の打撃力は買いたいところだったが、これまた採用ならず。



1回戦負け、2回戦バイw、3回戦上当たり負け、4回戦お互い打開策が無く、相手が《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》で負けたと思ったら、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》引いて相手が嘆く、妙な展開から1本目にして相手の残り時間10分を切り、あきらめたのかコネロス勝ちで2-2



20時の部

1:《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1:《都市内の急使/Crosstown Courier》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
2:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
2:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》
2:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《虚無使い/Voidwielder》

2:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》

2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
8:《島/Island》
7:《山/Mountain》


すんなりイゼットでまとまった、実は土地以外の同名カード2枚が5種類もあって、ワンチャン《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》起動出来ちゃったりしてw

1回戦、いきなり《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》から、《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》2枚捨てと言う豪勢な4ドローから、《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過とつないで勝ち

2回戦、アゾリウスで飛行が多い、3本目《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》を打つかどうかのシーンで、次のターンと思いクリーチャーを追加、が返しで《暴突風/Blustersquall(RTR)》超過で負けと言う悔しい負け…3回戦時に確認したら下当たりだったw

3回戦、ジャンドに勝って、4回戦、ラクドスが1本目沼ばかり、2本目土地2ストップとかして勝負にならず。

3-1



それにしても、《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》4枚目、書いていないけど20時で引いた《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》がフォイル1枚入れて5枚目、こちらも《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》と0枚が雁首並べており、是非お目にかかりたい物であるw

デイリーイベント

2012年11月6日 MO
虚構すぐる…

1:《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
2:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
2:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
1:《酒場の詐取師/Tavern Swindler》
1:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》

1:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》

1:《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
7:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》


《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》か…この環境パクリファイスが難しいからな…



1回戦

1本目、土地3ストップ負け

2本目、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》負け


2回戦

1本目、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》負け

2本目、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》が飛んで来て、生け贄にした《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》を活用で《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》に乗せられて負け


3回戦

相手オフラインで10分経過、勝ち


4回戦

相手オンラインで10分経過、勝ち



…なんぞ、これw
《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》負けと、寝落ち勝ちしかしてないがなw
昨日のモミール3-1して、トーナメント終了前にログオフしたんだけど、今ログインしてみるとM13のブースターが増えていない?



すわ、補償交渉か、面倒くせえ…って思ったけど、まさかと思ってトーナメントのリンク踏んでみると

http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/68/=31

うお、RTRもらっていたのか、まじかー…これから最新セットくれるようになるのかな(今まで、ずっと基本セットだった)、これだとメンツが集まりやすくなるな、胸熱w



追記:

いま、ふと疑問に思ったんだけど、RTRのアゾリウス留置について

《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》…空騎士は1回だけだからいいか…の留置能力はあなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントとなっている=クリーチャー限定じゃないんだけど…



モミールアバターは、留置可能なのか? 可能なら、ご先祖《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》ほどじゃないけど強いかなーっと、どうなんだろう?

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