デイリーイベント~モミール&シールド
2013年1月8日 MO コメント (2)まずは、10時半のモミールから、参加者147名!
んー、これは、やはりQPもそうだけど、賞品のパックさえRTRならモミールやるんやでな潜在的な需要があったと言うことか? まあ、なにはともあれ、16名集まるかな…って思っていた時代を思うと感慨深いものがありますw
じゃ、詳報
1回戦 ○×○
1本目、相手が後手を選択、最近では珍しい…こちら2揉みの《ドラゴンプラズマ/Dracoplasm(TMP)》の自殺からスタートw
返しの相手2揉みが《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》…お前の命はあと12ターンだと宣告されるw
が、こちら4揉みで《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》、おおこれでブロックさえしてくれたら《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》は除去出来る。
相手4揉み《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》…ふむ…
返しの《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》の攻撃を相手3揉みで出していた《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》と《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》でダブルブロック、次ターン勝手に死んでくれる《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》なんぞ殺す必要も無いわ…で、《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》へ3点、5揉みで《煤羽の群れ/Sootfeather Flock(LGN)》
さらに、6揉み《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》、7揉み《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》と飛行で畳み掛け、相手6揉みが《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》、うお《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》とコンボったw
が、次ターン、どうでもいい10揉みに、そのマナを使用して《激憤明神/Myojin of Infinite Rage(CHK)》ワロスw
8揉みで対飛行を揉まれなければ勝ちだったが、《巨体の蜘蛛/Goliath Spider(RAV)》が出てきて1ターンストップ、が《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》で、次ターンきっちり残りの8ライフをボッシュートして勝ち
2本目、やはり相手が後手選択、こちら2揉みの《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》の速攻2点パンチでスタートするも、返しの《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》であっさりストップ
4揉みで《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》を揉むものの、相手3揉みで《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》を出していて威嚇も通らない。
その流れの悪さのまま、8揉みで《流水の海蛇/Slipstream Serpent(TSP)》が2回自殺する不幸もありつつ、相手9揉みで《緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn(5DN)》、次ターン3/3トークンを産みつつ、なぜか9揉みよりリスクが高いだろう8揉みで《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》で3/3トークンまでが速攻ついて負け
(ところで、プレインズチェイス2012には、Three-Letter Abbreviation…って公式で無いのかね? P12とかになるの?)
3本目、相手3揉みの《妨害の公使/Minister of Impediments(DIS)》…マナ不要のタッパーは危険、このまま場を掌握されるかと思った、こちら6揉み神降臨《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》であるw
まあ、《タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero(PLS)》やら、なにやら出ていたようですが、こちらは土地を置くだけで相手の最強の1体を除去出来るのだから、負けようが無い、完w
2回戦 ○××
1本目、こちら3揉みの《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》の沼渡りがクロックを刻むが、相手も4揉み《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm(WWK)》、5揉み《溶鉄の火の鳥/Molten Firebird(PLC)》と飛行が続く。
が、5揉み《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》から、6揉み《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》が7/7でガッチリ
しかしながら、相手7揉みの《ゴブリンの働き者/Goblin Dynamo(LGN)》が、次ターンクローシスを撃墜して、再度飛行が止まらない。
ライフ11まで減ったところで、《クムラックス/Qumulox(5DN)》で飛行を止め、相手9揉み《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》の返しに《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》が9/9で《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》以外でフルパンチ
なぜか返し《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》の攻撃をスルーしてライフ1にしてしまい、「今の待った! 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》で死ぬw」とか思いつつ、何も揉まずに相手投了、助かったw
2本目、《ニヒリス/Nihilith(FUT)》にボコられるだけの簡単なお仕事で負けw
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》が出ようが何しようが、畏怖が止まらんかったら死ぬんですw
3本目、相手6揉みの《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》で3体除去られて6点ルーズして、フルパンチで死にかけになって、返しで6/5かなんか出たけど、《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》と相打ち取るだけでライフが0になる簡単なお仕事で負けw
3回戦 ××
1本目、こちら先手だが、相手2揉み《マナキン人形/Manakin(TMP)》から先手後手逆転されて、6揉み《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》の上に、次ターン6揉み《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》で逆立ちしても負け
ところでルール的に質問があるのだが、《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》の対象を自陣1つ敵陣2つ取る→《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》からトークン出るの順でスタック積んで、トークンが出て貪食で《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》の自陣の対象1つを生け贄に捧げたら、イフリートの解決時には敵陣2つの対象が50:50で破壊されるのか、それとも関係なく1/3で自陣の1つが当たったら対象不適正になるだけなのか?
2本目、相手5揉みの《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》に土地を割られて先手後手逆転されてw(またかよw)
《生きている業火/Living Inferno(GPT)》で次々と焼かれ、《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》がガッチリ守って、《血なまぐさい法務官/Sanguine Praetor(GPT)》が睨みを利かせ、9揉みから《魅力的な執政官/Blazing Archon(RAV)》が3体連続で出てきて、相手に「ランダムについて語ろうか?」って言われて、勝つ方法を考えよw
1-2ドロップ、いかんなー
19時からRTRシールド、また変態的なデッキを組んでしまったわいw
まあ、普通なら、《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》はともかく、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》2枚あるし、赤黒に、まあタッチ緑か青するかくらいかなー
で、まあ、勝ち・負け・負け・勝ちの2-2で3パック、コントロール仕切った後でゆっくり相手を倒すのは楽しいんだけど…
3回戦のラクドスになー、赤黒タッチ緑に切り替えて、相手の3/3を《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》でブロック、先制ダメージ入れた後、《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》の-1/-1モードで殺す算段が、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》と山しか立ててなくて打てずにブロック後に投げたのはアホ過ぎたw
んー、これは、やはりQPもそうだけど、賞品のパックさえRTRならモミールやるんやでな潜在的な需要があったと言うことか? まあ、なにはともあれ、16名集まるかな…って思っていた時代を思うと感慨深いものがありますw
じゃ、詳報
1回戦 ○×○
1本目、相手が後手を選択、最近では珍しい…こちら2揉みの《ドラゴンプラズマ/Dracoplasm(TMP)》の自殺からスタートw
返しの相手2揉みが《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》…お前の命はあと12ターンだと宣告されるw
が、こちら4揉みで《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》、おおこれでブロックさえしてくれたら《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》は除去出来る。
相手4揉み《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》…ふむ…
返しの《溶岩獣の戦士/Laccolith Warrior(NEM)》の攻撃を相手3揉みで出していた《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》と《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》でダブルブロック、次ターン勝手に死んでくれる《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》なんぞ殺す必要も無いわ…で、《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator(ALA)》へ3点、5揉みで《煤羽の群れ/Sootfeather Flock(LGN)》
さらに、6揉み《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》、7揉み《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》と飛行で畳み掛け、相手6揉みが《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》、うお《夜の先駆け/Harbinger of Night(MIR)》とコンボったw
が、次ターン、どうでもいい10揉みに、そのマナを使用して《激憤明神/Myojin of Infinite Rage(CHK)》ワロスw
8揉みで対飛行を揉まれなければ勝ちだったが、《巨体の蜘蛛/Goliath Spider(RAV)》が出てきて1ターンストップ、が《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》で、次ターンきっちり残りの8ライフをボッシュートして勝ち
2本目、やはり相手が後手選択、こちら2揉みの《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher(ALA)》の速攻2点パンチでスタートするも、返しの《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》であっさりストップ
4揉みで《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》を揉むものの、相手3揉みで《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》を出していて威嚇も通らない。
その流れの悪さのまま、8揉みで《流水の海蛇/Slipstream Serpent(TSP)》が2回自殺する不幸もありつつ、相手9揉みで《緑の夜明けの運び手/Bringer of the Green Dawn(5DN)》、次ターン3/3トークンを産みつつ、なぜか9揉みよりリスクが高いだろう8揉みで《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》で3/3トークンまでが速攻ついて負け
(ところで、プレインズチェイス2012には、Three-Letter Abbreviation…って公式で無いのかね? P12とかになるの?)
3本目、相手3揉みの《妨害の公使/Minister of Impediments(DIS)》…マナ不要のタッパーは危険、このまま場を掌握されるかと思った、こちら6揉み神降臨《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》であるw
まあ、《タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero(PLS)》やら、なにやら出ていたようですが、こちらは土地を置くだけで相手の最強の1体を除去出来るのだから、負けようが無い、完w
2回戦 ○××
1本目、こちら3揉みの《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》の沼渡りがクロックを刻むが、相手も4揉み《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm(WWK)》、5揉み《溶鉄の火の鳥/Molten Firebird(PLC)》と飛行が続く。
が、5揉み《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》から、6揉み《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》が7/7でガッチリ
しかしながら、相手7揉みの《ゴブリンの働き者/Goblin Dynamo(LGN)》が、次ターンクローシスを撃墜して、再度飛行が止まらない。
ライフ11まで減ったところで、《クムラックス/Qumulox(5DN)》で飛行を止め、相手9揉み《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》の返しに《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》が9/9で《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》以外でフルパンチ
なぜか返し《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》の攻撃をスルーしてライフ1にしてしまい、「今の待った! 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite(TSP)》で死ぬw」とか思いつつ、何も揉まずに相手投了、助かったw
2本目、《ニヒリス/Nihilith(FUT)》にボコられるだけの簡単なお仕事で負けw
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》が出ようが何しようが、畏怖が止まらんかったら死ぬんですw
3本目、相手6揉みの《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》で3体除去られて6点ルーズして、フルパンチで死にかけになって、返しで6/5かなんか出たけど、《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》と相打ち取るだけでライフが0になる簡単なお仕事で負けw
3回戦 ××
1本目、こちら先手だが、相手2揉み《マナキン人形/Manakin(TMP)》から先手後手逆転されて、6揉み《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》の上に、次ターン6揉み《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》で逆立ちしても負け
ところでルール的に質問があるのだが、《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》の対象を自陣1つ敵陣2つ取る→《ドラゴンの大母/Dragon Broodmother(ARB)》からトークン出るの順でスタック積んで、トークンが出て貪食で《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》の自陣の対象1つを生け贄に捧げたら、イフリートの解決時には敵陣2つの対象が50:50で破壊されるのか、それとも関係なく1/3で自陣の1つが当たったら対象不適正になるだけなのか?
2本目、相手5揉みの《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》に土地を割られて先手後手逆転されてw(またかよw)
《生きている業火/Living Inferno(GPT)》で次々と焼かれ、《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》がガッチリ守って、《血なまぐさい法務官/Sanguine Praetor(GPT)》が睨みを利かせ、9揉みから《魅力的な執政官/Blazing Archon(RAV)》が3体連続で出てきて、相手に「ランダムについて語ろうか?」って言われて、勝つ方法を考えよw
1-2ドロップ、いかんなー
19時からRTRシールド、また変態的なデッキを組んでしまったわいw
1:《刷毛履き/Brushstrider》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
2:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《集団的祝福/Collective Blessing》
1:《拘引/Arrest》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
2:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《電謀/Electrickery》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《地平の探求/Seek the Horizon》
1:《貴重な発見/Treasured Find》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
5:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
5:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
まあ、普通なら、《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》はともかく、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》2枚あるし、赤黒に、まあタッチ緑か青するかくらいかなー
で、まあ、勝ち・負け・負け・勝ちの2-2で3パック、コントロール仕切った後でゆっくり相手を倒すのは楽しいんだけど…
3回戦のラクドスになー、赤黒タッチ緑に切り替えて、相手の3/3を《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》でブロック、先制ダメージ入れた後、《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》の-1/-1モードで殺す算段が、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》と山しか立ててなくて打てずにブロック後に投げたのはアホ過ぎたw
デイリーイベント~モミール
2013年1月7日 MO コメント (2)と言うわけで、昨日の記事…は、未来の話なので、まったく関係なく昨夜20時のシールドをスルーして、22時半のモミール…開催回数が段違いなので、出られる時に出ておかないとね
(つーか、ほとんど流れているM13シールドの枠をなんとかしろ、あれ、まだ7~8ヶ月居座り続けるんだぜw)
とまれ、1月2日に158名のデイリーイベントがあって吹いていたけど、今回もなんと95名!
新しいQP方式が、QP廃人を呼び込むのか大盛況w
ただ、QP廃人の中には哀しいことに、モミール程度と思っている人がいるのか、並行して他のイベントに参加していて、やたらテンポが悪い人がいるのも事実…今回は、当たらなかったけどね
それでは、モミールレポートが楽しみ(と、言っていた気がする)会長に捧ぐw
1回戦 ○○
1本目 後手の相手2揉みの《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》が自身のライフを削りつつ、同じく3揉みの《グリッサの急使/Glissa’s Courier(MBS)》の山渡り2点クロックがこちらのライフを削る、タイトなライフレース
こちらは、4揉みで《霧衣のウミツバメ/Mistform Seaswift(LGN)》、5揉み《スカイシュラウドの吸血鬼/Skyshroud Vampire(TMP)》と飛行をツモるが、後者は相手5揉みの《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LGN)》と相打ちを選択。
こちら6揉み《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(PLC)》! 手札に森があり、勝ったかと思った返しが《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》、やりおるやりおるw
7揉み《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens(BOK)》に対し、相手の《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》がチャンプアタックを仕掛けてこない、勝機!
8ターン目、ウミツバメとヴォラシュでアタック、インテットがウミツバメをブロックして、相手ライフ2、第2メインの8揉みが《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》で相手ライフ1となったところで、相手投了
2本目 相手4揉みの《熟達の戦士ジェスカ/Jeska, Warrior Adept(JUD)》がやっかいだったが、返しで《巨大カキ/Giant Oyster(TSB)》で除去る算段がつく。
相手5揉みが《狂気コウモリ/Dementia Bat(NPH)》、次ターンアタックしつつ2ディスカードされて厳しい。
が、こちら6揉みの《血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops(UDS)》で細い勝ち筋が見えた。
相手の7揉み《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》、8揉み《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》、9揉み《赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn(5DN)》の猛攻を、ひたすら6揉みでサイクロプスの弾を補給しつつ、《巨大カキ/Giant Oyster(TSB)》もフル回転でダメージを減らす。
そして相手ライフ11から、こちら《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》…こちらに山は4枚あり、この1体で8点のサイクロプス砲が炸裂する…相手もそれは承知でフルアタックだが、わずかに届かず、エンドに《レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolk(6ED)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》したところで投了
2回戦 ××
1本目、後手のこちら2揉みが《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》…こいつを反転させようとプレイして勝った覚え無いんだけど、やってしまうアド厨w
が、そこに現れる《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》…こいつぁやべぇ…ゲロ以下の匂いがプンプンするぜw
が、返しで《マグマザウルス/Magmasaur(TMP)》!
よし、せっかく反転させた《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》も死んでしまうが背に腹はかえられない…次ターン、レインジャーが3/5のうちに場をキレイにしてしまおう…
そして、バニラな3/3クリーチャーが相手に出て4/4になり、無事こちらのアップキープ「+1/+1カウンターを除けますか?」「はい」…そこには4/4になってたたずむ《マグマザウルス/Magmasaur(TMP)》の勇姿がwww
畳み掛けるように相手7揉み《玉虫色の天使/Iridescent Angel(ODY)》…オワタ…これはオワタ…
が、なぜか相手の天使、微動だに動かず…ならばと《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》で3ドローしつつ、《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》でこちらの最弱1体と、相手の最強2体…ただし、天使は対象に取れないw…を賭けたコインフリップで徐々にこちらのペースか?
が、肝心の11揉みは《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》 (((´・ω・`)カックン…
すると、ここで、何かに気がついたのか猛然と天使がアタックを開始ぎゃーすw、さらに8揉み《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》…あまたのコインフリップを勝ち抜いてきた《新緑の魔力/Verdant Force(TMP)》もいて生け贄は万全だw
仕方なく、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》か《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》を求めて8揉み2回…が…ダメ、負けw
2本目、相手3揉みの《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》に対し、こちら4揉み《終末の死霊/Doomsday Specter(PLS)》、しかも開門する《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》もいて相打ち態勢は万全w
このまま静かに時は流れるが、相手6揉み《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(PLC)》、7揉み《レシュラックの伝令/Herald of Leshrac(CSP)》からの一気の寄りで負け
3回戦 ○×○
1本目、5揉み《ドロマーの従者/Dromar’s Attendant(INV)》から、6ターン目生け贄からの8揉み《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》
返しで、《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TMP)》…相手長考ののちペイ13ライフで残ライフ10にしつつ、フルパンチで少しでもこちらのライフを削ろうとする。
さて、13/13トランプルは、なかなか手強い…こちらも長考の上、まあ、おそらく悪手に間違いない《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》攻撃で相手のライフを4にしつつ、7揉み《魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls(CMD)》
タフネス7が幸いして、返しのターンで死なず、相手の7揉みも不発だったため相手投了
2本目、相手後手選択、2揉み《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller(AVR)》…デメリットなしのファッティ…さらに4揉み《にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon(ONS)》とデカイ!
さらに、6揉み《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》、7揉み《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler(DIS)》の次ターン森セットからのフルパンチでどうやってもライフが持たず、投了
3本目、相手3揉みの《護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa(ROE)》がうぜえ…さらに4揉みで《クローサのむさぼり獣/Krosan Vorine(LGN)》が、2揉みで出ていた《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(CMD)》から移植を受けて、こちらの戦線をズタズタにする。
が、こちら6揉み《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》!
返しで、また《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》が出てくるが、《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》で焼きつつ、9揉み《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(6ED)》の火の玉コンビの前に、塵も残らず相手投了
4回戦 ×○×
1本目、相手4揉みの《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》に手札ぼこぼこにされて、6揉みの《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》とともに5/5飛行×2になり、残ライフ4で何を揉んでも負け、投了
2本目、相手3揉みの《ジュナン・イフリート/Junun Efreet(4ED)》がアップキープに死亡、4揉みの《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》が覇権不能で自殺、5揉みの《リースの従者/Rith’s Attendant(INV)》からの6ターン目8揉みが《アルカデス・サボス/Arcades Sabboth(CHR)》がアップキープに死亡…ここまで鮮やかに何も残らないのも珍しい、勝ちw
3本目、6揉み《戦天使/Warrior Angel(STH)》に《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》からの移植で4/5となり、ライフ差がどんどん広がっていく。
さらに、8揉みが《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》、《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》と飛行大行進で止めきれず負け
2-2で、QPもパックもなし (((´・ω・`)カックン…
やたら、相手に移植クリーチャーが出た気がするなー…《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》も再生・トランプルがやっかいすぎる。
ところで、統率者がリリースされたあと、あまりの神っぷりにフェイジデスなんぞ怖がっていられるかと7揉みで猛威を振るった《血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter(CMD)》様が、自分にも相手にもまったく見なくなったんですけど、なんか乱数調整とかされているのかなぁ?
(つーか、ほとんど流れているM13シールドの枠をなんとかしろ、あれ、まだ7~8ヶ月居座り続けるんだぜw)
とまれ、1月2日に158名のデイリーイベントがあって吹いていたけど、今回もなんと95名!
新しいQP方式が、QP廃人を呼び込むのか大盛況w
ただ、QP廃人の中には哀しいことに、モミール程度と思っている人がいるのか、並行して他のイベントに参加していて、やたらテンポが悪い人がいるのも事実…今回は、当たらなかったけどね
それでは、モミールレポートが楽しみ(と、言っていた気がする)会長に捧ぐw
1回戦 ○○
1本目 後手の相手2揉みの《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》が自身のライフを削りつつ、同じく3揉みの《グリッサの急使/Glissa’s Courier(MBS)》の山渡り2点クロックがこちらのライフを削る、タイトなライフレース
こちらは、4揉みで《霧衣のウミツバメ/Mistform Seaswift(LGN)》、5揉み《スカイシュラウドの吸血鬼/Skyshroud Vampire(TMP)》と飛行をツモるが、後者は相手5揉みの《生命を破滅させるもの/Bane of the Living(LGN)》と相打ちを選択。
こちら6揉み《狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(PLC)》! 手札に森があり、勝ったかと思った返しが《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》、やりおるやりおるw
7揉み《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens(BOK)》に対し、相手の《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》がチャンプアタックを仕掛けてこない、勝機!
8ターン目、ウミツバメとヴォラシュでアタック、インテットがウミツバメをブロックして、相手ライフ2、第2メインの8揉みが《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》で相手ライフ1となったところで、相手投了
2本目 相手4揉みの《熟達の戦士ジェスカ/Jeska, Warrior Adept(JUD)》がやっかいだったが、返しで《巨大カキ/Giant Oyster(TSB)》で除去る算段がつく。
相手5揉みが《狂気コウモリ/Dementia Bat(NPH)》、次ターンアタックしつつ2ディスカードされて厳しい。
が、こちら6揉みの《血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops(UDS)》で細い勝ち筋が見えた。
相手の7揉み《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》、8揉み《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》、9揉み《赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn(5DN)》の猛攻を、ひたすら6揉みでサイクロプスの弾を補給しつつ、《巨大カキ/Giant Oyster(TSB)》もフル回転でダメージを減らす。
そして相手ライフ11から、こちら《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》…こちらに山は4枚あり、この1体で8点のサイクロプス砲が炸裂する…相手もそれは承知でフルアタックだが、わずかに届かず、エンドに《レッドウッド・ツリーフォーク/Redwood Treefolk(6ED)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》したところで投了
2回戦 ××
1本目、後手のこちら2揉みが《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》…こいつを反転させようとプレイして勝った覚え無いんだけど、やってしまうアド厨w
が、そこに現れる《柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(CSP)》…こいつぁやべぇ…ゲロ以下の匂いがプンプンするぜw
が、返しで《マグマザウルス/Magmasaur(TMP)》!
よし、せっかく反転させた《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》も死んでしまうが背に腹はかえられない…次ターン、レインジャーが3/5のうちに場をキレイにしてしまおう…
そして、バニラな3/3クリーチャーが相手に出て4/4になり、無事こちらのアップキープ「+1/+1カウンターを除けますか?」「はい」…そこには4/4になってたたずむ《マグマザウルス/Magmasaur(TMP)》の勇姿がwww
畳み掛けるように相手7揉み《玉虫色の天使/Iridescent Angel(ODY)》…オワタ…これはオワタ…
が、なぜか相手の天使、微動だに動かず…ならばと《暴く者、智也/Tomoya the Revealer(CHK)》で3ドローしつつ、《気まぐれイフリート/Capricious Efreet(M10)》でこちらの最弱1体と、相手の最強2体…ただし、天使は対象に取れないw…を賭けたコインフリップで徐々にこちらのペースか?
が、肝心の11揉みは《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem(5DN)》 (((´・ω・`)カックン…
すると、ここで、何かに気がついたのか猛然と天使がアタックを開始ぎゃーすw、さらに8揉み《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》…あまたのコインフリップを勝ち抜いてきた《新緑の魔力/Verdant Force(TMP)》もいて生け贄は万全だw
仕方なく、《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》か《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》を求めて8揉み2回…が…ダメ、負けw
2本目、相手3揉みの《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter(ALA)》に対し、こちら4揉み《終末の死霊/Doomsday Specter(PLS)》、しかも開門する《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》もいて相打ち態勢は万全w
このまま静かに時は流れるが、相手6揉み《収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(PLC)》、7揉み《レシュラックの伝令/Herald of Leshrac(CSP)》からの一気の寄りで負け
3回戦 ○×○
1本目、5揉み《ドロマーの従者/Dromar’s Attendant(INV)》から、6ターン目生け贄からの8揉み《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》
返しで、《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TMP)》…相手長考ののちペイ13ライフで残ライフ10にしつつ、フルパンチで少しでもこちらのライフを削ろうとする。
さて、13/13トランプルは、なかなか手強い…こちらも長考の上、まあ、おそらく悪手に間違いない《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》攻撃で相手のライフを4にしつつ、7揉み《魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls(CMD)》
タフネス7が幸いして、返しのターンで死なず、相手の7揉みも不発だったため相手投了
2本目、相手後手選択、2揉み《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller(AVR)》…デメリットなしのファッティ…さらに4揉み《にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon(ONS)》とデカイ!
さらに、6揉み《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》、7揉み《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler(DIS)》の次ターン森セットからのフルパンチでどうやってもライフが持たず、投了
3本目、相手3揉みの《護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa(ROE)》がうぜえ…さらに4揉みで《クローサのむさぼり獣/Krosan Vorine(LGN)》が、2揉みで出ていた《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(CMD)》から移植を受けて、こちらの戦線をズタズタにする。
が、こちら6揉み《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》!
返しで、また《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》が出てくるが、《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(M12)》で焼きつつ、9揉み《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(6ED)》の火の玉コンビの前に、塵も残らず相手投了
4回戦 ×○×
1本目、相手4揉みの《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》に手札ぼこぼこにされて、6揉みの《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》とともに5/5飛行×2になり、残ライフ4で何を揉んでも負け、投了
2本目、相手3揉みの《ジュナン・イフリート/Junun Efreet(4ED)》がアップキープに死亡、4揉みの《ボガートの群衆/Boggart Mob(LRW)》が覇権不能で自殺、5揉みの《リースの従者/Rith’s Attendant(INV)》からの6ターン目8揉みが《アルカデス・サボス/Arcades Sabboth(CHR)》がアップキープに死亡…ここまで鮮やかに何も残らないのも珍しい、勝ちw
3本目、6揉み《戦天使/Warrior Angel(STH)》に《水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(DIS)》からの移植で4/5となり、ライフ差がどんどん広がっていく。
さらに、8揉みが《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》、《浄火の大天使/Empyrial Archangel(ALA)》、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》と飛行大行進で止めきれず負け
2-2で、QPもパックもなし (((´・ω・`)カックン…
やたら、相手に移植クリーチャーが出た気がするなー…《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus(INV)》も再生・トランプルがやっかいすぎる。
ところで、統率者がリリースされたあと、あまりの神っぷりにフェイジデスなんぞ怖がっていられるかと7揉みで猛威を振るった《血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter(CMD)》様が、自分にも相手にもまったく見なくなったんですけど、なんか乱数調整とかされているのかなぁ?
モミール視点のギルド門侵犯ギルド別能力
2013年1月6日 MOディミーア … ソーサリーなんぞ無いw
オルゾフ … キャストなんぞ無いw
グルール … 手札にクリーチャーカードなんぞ無いw
ボロス … んー、3体アタックで《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》打つやつでワンチャン?
シミック … コレしかないなw 《Elusive Krasis》1体で勝てるレベル、さすがモミール様のギルドと言えようw
まあ、ゆーて、RTRでもラクドスの解鎖とアゾリウスの留置が少々と、セレズニアの居住しか関係ないんですけどね…まあ、居住の経験ありませんけどw…3体しかいないしw
オルゾフ … キャストなんぞ無いw
グルール … 手札にクリーチャーカードなんぞ無いw
ボロス … んー、3体アタックで《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》打つやつでワンチャン?
シミック … コレしかないなw 《Elusive Krasis》1体で勝てるレベル、さすがモミール様のギルドと言えようw
まあ、ゆーて、RTRでもラクドスの解鎖とアゾリウスの留置が少々と、セレズニアの居住しか関係ないんですけどね…まあ、居住の経験ありませんけどw…3体しかいないしw
0-3した、寝るw
まあ、《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》引いたけどさー
最初は、《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》と《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》があったので、《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》2枚入れた5色デッキだったんですがね、《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》2枚あるし回るかと…が、まあ、安定求めて3色にした結果がコレですよw
( ´ー`)フゥー...
まあ、《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》引いたけどさー
2:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
2:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《門衛/Doorkeeper》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《空印のロック/Skymark Roc》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《虚無使い/Voidwielder》
2:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《地平の探求/Seek the Horizon》
1:《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
5:《森/Forest》
5:《島/Island》
6:《平地/Plains》
最初は、《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》と《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》があったので、《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》2枚入れた5色デッキだったんですがね、《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》2枚あるし回るかと…が、まあ、安定求めて3色にした結果がコレですよw
( ´ー`)フゥー...
昨夜キューブ後のモミールDEは、2連勝後2連敗と言う、非常に切ない負け方を喫した。
2連勝後の3回戦、ほぼ勝ちのところで《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》、ワンパンチ喰らうが、《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(6ED)》出して、次ターン飛行を引かれなければ勝ち…《殺戮の化身/Avatar of Slaughter(CMD)》でリバイアサンに16点喰らって負け
4回戦、1本目勝って、2本目《戦慄/Dread(LRW)》が止まらず負け、3本目《狡知/Guile(LRW)》が…まあ、これは頑張れば止まる…相手次ターン6揉みの《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》で負け
さらに先ほどのシールドDEでは、1回戦のトリコに、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》でブロッカー1体除去れば勝ち<手札1枚が《払拭/Dispel(RTR)》
が、次のターンには勝ち…TOPから《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》が降ってきて負けとか
2回戦のラクドスタッチ青には、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》2枚貼って、次ターン勝ちってところで、チャンプする気満々の《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》に《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》打たれて負け、さらに2本目《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》なんてサイドインしねーよから、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》降誕で負けとか切なす…
あまりに切ないので、ドロップしといたw
クリスマス? なにそれ、おいしいの?w
2連勝後の3回戦、ほぼ勝ちのところで《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》、ワンパンチ喰らうが、《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(6ED)》出して、次ターン飛行を引かれなければ勝ち…《殺戮の化身/Avatar of Slaughter(CMD)》でリバイアサンに16点喰らって負け
4回戦、1本目勝って、2本目《戦慄/Dread(LRW)》が止まらず負け、3本目《狡知/Guile(LRW)》が…まあ、これは頑張れば止まる…相手次ターン6揉みの《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》で負け
さらに先ほどのシールドDEでは、1回戦のトリコに、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》でブロッカー1体除去れば勝ち<手札1枚が《払拭/Dispel(RTR)》
が、次のターンには勝ち…TOPから《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》が降ってきて負けとか
2回戦のラクドスタッチ青には、《刺し傷/Stab Wound(RTR)》2枚貼って、次ターン勝ちってところで、チャンプする気満々の《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》に《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》打たれて負け、さらに2本目《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》なんてサイドインしねーよから、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》降誕で負けとか切なす…
あまりに切ないので、ドロップしといたw
クリスマス? なにそれ、おいしいの?w
キューブチケットがあるからね…見事な罠だw
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121223.html
初手《チャネル/Channel(4ED)》はねーよwかも知れないけど、使ったことないからさーw
まあ、キューブの中では弱い方の全体除去ではあるが、1-3の《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》から白青に行った方がよかったかもね
2ターン目の《チャネル/Channel(4ED)》→《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》やりたさに、明らかに森が多いw
2連勝後、バントコントロールに《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》を《支配魔法/Control Magic(4ED)》されて、相手のドローフェイズに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》をボトムに送ると、《Karakas(LEG)》引かれててw、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》戻されて、こちらの《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》割られるとかwww
まあ、《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》も非常にウザかったし、青緑2色では除去がどうしてもねー…
ああ、たびたび、《チャネル/Channel(4ED)》&《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》セットがサイドアウトして、島増量wしたりしていましたwww
が、まだ、キューブチケットが18枚もあるではないかw
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121223.html
初手《チャネル/Channel(4ED)》はねーよwかも知れないけど、使ったことないからさーw
まあ、キューブの中では弱い方の全体除去ではあるが、1-3の《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》から白青に行った方がよかったかもね
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《オーランのバイパー/Ohran Viper》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《神秘の蛇/Mystic Snake》
1:《パリンクロン/Palinchron》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1:《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
1:《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1:《航跡の打破者/Wake Thrasher》
1:《対立/Opposition》
1:《Ancestral Recall》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1:《獣群の呼び声/Call of the Herd》
1:《チャネル/Channel》
1:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
7:《森/Forest》
7:《島/Island》
2ターン目の《チャネル/Channel(4ED)》→《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》やりたさに、明らかに森が多いw
2連勝後、バントコントロールに《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》を《支配魔法/Control Magic(4ED)》されて、相手のドローフェイズに《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》で《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》をボトムに送ると、《Karakas(LEG)》引かれててw、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》戻されて、こちらの《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》割られるとかwww
まあ、《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》も非常にウザかったし、青緑2色では除去がどうしてもねー…
ああ、たびたび、《チャネル/Channel(4ED)》&《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》セットがサイドアウトして、島増量wしたりしていましたwww
が、まだ、キューブチケットが18枚もあるではないかw
まあ、昨日はパワー9をピックしてなかったのでね、今日は使ってみたいかなー
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121221.html
うむ、《Mox Sapphire(2ED)》と《Time Walk(2ED)》、余は満足じゃw
惜しむらくは、《悪意の大梟/Baleful Strix》が使えなかったことかなー、これほど《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》と《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》がグッと来るクリーチャーは使いたいところだった。
《転換/Turnabout(USG)》は、自分でも何に使いたいのかよくわからんw
たぶん、相手エンドにクリーチャータップして、《Time Walk(2ED)》したら勝ちだよね的な?w
1回戦 赤緑
1本目、相手ダブマリながら、土地セットと《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》待機から入って、待機明けに《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》が速攻走ってくる。
が、《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》が出た次のターンには7/7になって、ブロッカーを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》でいただいて勝ち
2本目、土地セット、《Black Lotus(LEB)》生け贄から、《復讐蔦/Vengevine(ROE)》が走ってきて、なんとかチャンプブロックしつつ次ターン《カタストロフィ/Catastrophe(USG)》で流そうと思ったら、《すき込み/Plow Under(8ED)》打たれて詰み
3本目、やはり1ターン目《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》待機を待機明けのキャストに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を合わせて、テンポを崩し、《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》の変異に《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》をつけて、相手の《地獄乗り/Hellrider(DKA)》を牽制
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《黒焦げ/Char(RAV)》がめくれて、変異に打ってくるので、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》に曲げて自身で2ダメージ受けながら、自身のスペルで自身のクリーチャーを焼く、アド厨歓喜w
さらに、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》を出したあとに、《総くずれ/Rout(INV)》打って、場に戻ってきた《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》を同じく戻ってきた《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で手札に戻し、相手の《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をパクって勝ち
2回戦 5Cコントロール
1本目、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を《対抗呪文/Counterspell(4ED)》で打ち消すと、相手マナアーティファクトをずらずら並べるだけでクリーチャーが皆無
こちらも、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》を起動しまくりの《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》で引きまくりの、超長期戦にw
残ライブラリ1桁に突入して、相手の《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》で、《燎原の火/Wildfire(7ED)》と土地、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》となんか忘れた、とにかく《燎原の火/Wildfire(7ED)》は負け確だったので、1:4に分けると《燎原の火/Wildfire(7ED)》は墓地へ
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》キャストを、《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》で対象を私にw
ここで、相手が大技マナを浮かせての《激動/Upheaval(ODY)》に…ライブラリに必ずいる《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を掘りに《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》起動で《激動/Upheaval(ODY)》を手札に戻すが、浮かせていたマナで出てきたのは《Moat(LEG)》!
仕方なく、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》追加で、これがワンパンチ後、《激動/Upheaval(ODY)》から《Moat(LEG)》…が、相手ライフ2で、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が場を離れたことに寄って《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》が戻ってきていて勝ち
2本目、相手マナトラブルの隙に、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》変異が結魂して、さらに《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》も装備してゴーゴー…《火+氷/Fire+Ice(APC)》を1点変異に、1点本体にモードで使われ曲げることが出来ず…
が、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》と結魂して次ターン勝ち
3回戦 エスパーコントロール
スプリットもちかけるが蹴られる
1本目、《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》、《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》と反転クリーチャー並べられて、えらい目にw
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出すが、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》が出てきてピンチ
さらに、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が出てきて《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》に装備されて、ゴーレムトークンとのダブルパンチをスルーして一気にライフ6
チャンプアタックから、天使トークンで4点叩き込んで《総くずれ/Rout(INV)》が通ってリセットだが、なにもサーチしてこない《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》に剣が装備され、5マナからキレメロクしてみるも《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》で除去られて負け
2本目、えーと…たぶん《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》から《カタストロフィ/Catastrophe(USG)》のゲドンモードで勝った気がするw
3本目、相手が《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》を何故か表でキャストしてくる…手札に《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》あったけど、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》で次のドローが《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》とわかっているので、いただく。
ブロッカーのいない相手の手札をズタズタにして、《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend(TOR)》が出てくるが、《大クラゲ/Man-o’-War(VIS)》で戻して、《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》で捨てさせる、パーフェクトだウォルターw
優勝w
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121221.html
うむ、《Mox Sapphire(2ED)》と《Time Walk(2ED)》、余は満足じゃw
惜しむらくは、《悪意の大梟/Baleful Strix》が使えなかったことかなー、これほど《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》と《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》がグッと来るクリーチャーは使いたいところだった。
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1:《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
1:《大クラゲ/Man-o’-War》
1:《熟考漂い/Mulldrifter》
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1:《航跡の打破者/Wake Thrasher》
1:《意志を曲げる者/Willbender》
1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《パララクスの波/Parallax Wave》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《Force of Will》
1:《転換/Turnabout》
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1:《カタストロフィ/Catastrophe》
1:《総くずれ/Rout》
1:《Time Walk》
1:《巻物棚/Scroll Rack》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《Mox Sapphire》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
8:《島/Island》
6:《平地/Plains》
《転換/Turnabout(USG)》は、自分でも何に使いたいのかよくわからんw
たぶん、相手エンドにクリーチャータップして、《Time Walk(2ED)》したら勝ちだよね的な?w
1回戦 赤緑
1本目、相手ダブマリながら、土地セットと《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》待機から入って、待機明けに《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》が速攻走ってくる。
が、《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》が出た次のターンには7/7になって、ブロッカーを《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》でいただいて勝ち
2本目、土地セット、《Black Lotus(LEB)》生け贄から、《復讐蔦/Vengevine(ROE)》が走ってきて、なんとかチャンプブロックしつつ次ターン《カタストロフィ/Catastrophe(USG)》で流そうと思ったら、《すき込み/Plow Under(8ED)》打たれて詰み
3本目、やはり1ターン目《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》待機を待機明けのキャストに《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を合わせて、テンポを崩し、《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》の変異に《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》をつけて、相手の《地獄乗り/Hellrider(DKA)》を牽制
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《黒焦げ/Char(RAV)》がめくれて、変異に打ってくるので、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》に曲げて自身で2ダメージ受けながら、自身のスペルで自身のクリーチャーを焼く、アド厨歓喜w
さらに、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》を出したあとに、《総くずれ/Rout(INV)》打って、場に戻ってきた《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》を同じく戻ってきた《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》で手札に戻し、相手の《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》をパクって勝ち
2回戦 5Cコントロール
1本目、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》を《対抗呪文/Counterspell(4ED)》で打ち消すと、相手マナアーティファクトをずらずら並べるだけでクリーチャーが皆無
こちらも、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》を起動しまくりの《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》で引きまくりの、超長期戦にw
残ライブラリ1桁に突入して、相手の《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》で、《燎原の火/Wildfire(7ED)》と土地、《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》となんか忘れた、とにかく《燎原の火/Wildfire(7ED)》は負け確だったので、1:4に分けると《燎原の火/Wildfire(7ED)》は墓地へ
《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》キャストを、《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》で対象を私にw
ここで、相手が大技マナを浮かせての《激動/Upheaval(ODY)》に…ライブラリに必ずいる《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》を掘りに《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》起動で《激動/Upheaval(ODY)》を手札に戻すが、浮かせていたマナで出てきたのは《Moat(LEG)》!
仕方なく、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》追加で、これがワンパンチ後、《激動/Upheaval(ODY)》から《Moat(LEG)》…が、相手ライフ2で、《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》が場を離れたことに寄って《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》が戻ってきていて勝ち
2本目、相手マナトラブルの隙に、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》を《意志を曲げる者/Willbender(LGN)》変異が結魂して、さらに《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》も装備してゴーゴー…《火+氷/Fire+Ice(APC)》を1点変異に、1点本体にモードで使われ曲げることが出来ず…
が、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》と結魂して次ターン勝ち
3回戦 エスパーコントロール
スプリットもちかけるが蹴られる
1本目、《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》、《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》と反転クリーチャー並べられて、えらい目にw
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出すが、《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》が出てきてピンチ
さらに、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が出てきて《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》に装備されて、ゴーレムトークンとのダブルパンチをスルーして一気にライフ6
チャンプアタックから、天使トークンで4点叩き込んで《総くずれ/Rout(INV)》が通ってリセットだが、なにもサーチしてこない《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》に剣が装備され、5マナからキレメロクしてみるも《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》で除去られて負け
2本目、えーと…たぶん《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》から《カタストロフィ/Catastrophe(USG)》のゲドンモードで勝った気がするw
3本目、相手が《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》を何故か表でキャストしてくる…手札に《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》あったけど、《巻物棚/Scroll Rack(TMP)》で次のドローが《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》とわかっているので、いただく。
ブロッカーのいない相手の手札をズタズタにして、《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend(TOR)》が出てくるが、《大クラゲ/Man-o’-War(VIS)》で戻して、《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》で捨てさせる、パーフェクトだウォルターw
優勝w
続編があるのかどうか知らないが、ファントムイベントなんてクソだなとか思いつつ、1回もやったことがないキューブドラフト、もちろんスイスに初挑戦、これがパワー9の引力か?w
実に、普通のドラフトもMOでは避けて通ってきたので、いざ昔はアップしていたピック譜を…と思ったが、どこにあるやら…まあ、ググるか…うい、思い出した。
いざ、後悔公開w
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121220.html
3-1の《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》が問題かなー…「これは、アカンやろ」って思ったんだが、カットはともかくパワーカードが多いキューブにおいては《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》取ってマナ加速が正道かも知れない(とか言いつつ、《Mana Crypt》の3ダメージが怖くてメイン切ったチキンw)
デッキ
1回戦 白緑(優勝者)
1本目、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》でアド取られて、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》から《ハルマゲドン/Armageddon(5ED)》で負け
2本目、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》からうまいことサイドインした《無のロッド/Null Rod(WTH)》に続唱したが、操作ミスって公開しただけでプレイしないことを選んでw、おつ
つーか、《内にいる獣/Beast Within(NPH)》のサイドイン忘れて、慌てて入れようとしたけど間に合わなくてね、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》落とす手段ねーるw
2回戦 エスパー
1本目、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》から《精神錯乱/Mind Twist(4ED)》で手札全部叩き落とされて、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》で投了
2本目、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出てきたけど、横に並べて総攻撃から《火葬/Incinerate(M12)》本体でライフ1にして、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》死w
3本目、1マリガンから、森1枚・《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》キープで、爆死w
3回戦 青緑
1本目、横に並べて、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》からもう1発とかやられたけど、青緑では基本除去がないので押し切る。
2本目、象トークン生け贄の《自然の秩序/Natural Order(VIS)》から《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》で勝ち
1勝2敗…まあね、初挑戦だしね、しゃあないねw
実に、普通のドラフトもMOでは避けて通ってきたので、いざ昔はアップしていたピック譜を…と思ったが、どこにあるやら…まあ、ググるか…うい、思い出した。
いざ、
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/draft/Cube121220.html
3-1の《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》が問題かなー…「これは、アカンやろ」って思ったんだが、カットはともかくパワーカードが多いキューブにおいては《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》取ってマナ加速が正道かも知れない(とか言いつつ、《Mana Crypt》の3ダメージが怖くてメイン切ったチキンw)
デッキ
1:《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1:《起源/Genesis》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《密林の猿人/Kird Ape》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《踏査/Exploration》
1:《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
1:《騙し討ち/Sneak Attack》
1:《火葬/Incinerate》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》
1:《獣群の呼び声/Call of the Herd》
1:《自然の秩序/Natural Order》
1:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
9:《森/Forest》
5:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1回戦 白緑(優勝者)
1本目、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》でアド取られて、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》から《ハルマゲドン/Armageddon(5ED)》で負け
2本目、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》からうまいことサイドインした《無のロッド/Null Rod(WTH)》に続唱したが、操作ミスって公開しただけでプレイしないことを選んでw、おつ
つーか、《内にいる獣/Beast Within(NPH)》のサイドイン忘れて、慌てて入れようとしたけど間に合わなくてね、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》落とす手段ねーるw
2回戦 エスパー
1本目、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》から《精神錯乱/Mind Twist(4ED)》で手札全部叩き落とされて、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》で投了
2本目、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》出てきたけど、横に並べて総攻撃から《火葬/Incinerate(M12)》本体でライフ1にして、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》死w
3本目、1マリガンから、森1枚・《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary(UDS)》キープで、爆死w
3回戦 青緑
1本目、横に並べて、《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》からもう1発とかやられたけど、青緑では基本除去がないので押し切る。
2本目、象トークン生け贄の《自然の秩序/Natural Order(VIS)》から《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》で勝ち
1勝2敗…まあね、初挑戦だしね、しゃあないねw
休日の今日は、12時半からモミールDE…が、あっさり2連敗ドロップw
20時から、シールド
ついに念願の《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》を手に入れたぞ!
誰もが認める10点カード、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》と39枚の土地デッキで勝てるんじゃね?とか、これに負けて幾千幾万のプレイヤーが呪詛の言葉を吐いてきたことかw
神話レアでさえ、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》を除けば1枚は引いていると言うのに、ノーマルレアでなぜここまで引けなかった…まあ、まだ《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》が0枚ですけどねw
そして、こうだ
当初は、ゴルガリタッチ白で、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》もいかす形を考えていたが、やはり除去の量で赤に軍配が上がった形
2枚の《死体焼却/Cremate(RTR)》メインが匂うが、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》を引く確率を上げる意味でも私はアリだと思った。
さらに、11月23日のGPTシンガポール(24日のレポートの方http://ontaiontime.diarynote.jp/201211241402249855/)の、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》ほどではないが、《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》でのサーチ、《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》で復活、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過や《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》さえ耐えうる《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》!
これは、4-0はいただきであろう!
1回戦の苦し紛れの《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過をも2ターン後には相手を殺す《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》さん、まじかっけーw
が、ここから、なぜか《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》が1度も手札に来ない…そのままズルズルの1-2、0-2、0-2で、まさかの
1-3!
…ありえん…3回戦の2本目など40枚目が《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》と言う、あまりにもあまりな仕打ち
…解せぬ
20時から、シールド
ついに念願の《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》を手に入れたぞ!
誰もが認める10点カード、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》と39枚の土地デッキで勝てるんじゃね?とか、これに負けて幾千幾万のプレイヤーが呪詛の言葉を吐いてきたことかw
神話レアでさえ、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》を除けば1枚は引いていると言うのに、ノーマルレアでなぜここまで引けなかった…まあ、まだ《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》が0枚ですけどねw
そして、こうだ
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
2:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《群れネズミ/Pack Rat》
1:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
1:《構脚のトロール/Trestle Troll》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《穴開け三昧/Auger Spree》
2:《死体焼却/Cremate》
2:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《貴重な発見/Treasured Find》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
6:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
6:《沼/Swamp》
当初は、ゴルガリタッチ白で、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》もいかす形を考えていたが、やはり除去の量で赤に軍配が上がった形
2枚の《死体焼却/Cremate(RTR)》メインが匂うが、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》を引く確率を上げる意味でも私はアリだと思った。
さらに、11月23日のGPTシンガポール(24日のレポートの方http://ontaiontime.diarynote.jp/201211241402249855/)の、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》ほどではないが、《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》でのサーチ、《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》で復活、《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》超過や《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》さえ耐えうる《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》!
これは、4-0はいただきであろう!
1回戦の苦し紛れの《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過をも2ターン後には相手を殺す《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》さん、まじかっけーw
が、ここから、なぜか《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》が1度も手札に来ない…そのままズルズルの1-2、0-2、0-2で、まさかの
1-3!
…ありえん…3回戦の2本目など40枚目が《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》と言う、あまりにもあまりな仕打ち
…解せぬ
くっ、私としたことが、ブログの更新を断念せざるを得ないとはw
さっすがに、昨夜はね…25時に退社して、今日は8時から出勤だったので…
メ・シ! フ・ロ! ネ・ル!
でしたねー…まあ、そんな日もある、つーか…まあ、いいやw
んで、4時間半の睡眠で、今日の仕事を終えて、メシを喰ったら…MO、うん普通のことだなw
さて、と…むーん…ついに《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》に頼るデッキを組まざるを得ないかw
なんか、《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》が2枚あるように見えますが、ありますw
2回戦のラクドスに負けて、3-1
ああ、《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》は、さっぱり役に…つーか、手札に来ないし、サイドアウト候補ナンバー1だしw
ミゼットさん、まじミゼットさん、アド厨、大歓喜w
さっすがに、昨夜はね…25時に退社して、今日は8時から出勤だったので…
メ・シ! フ・ロ! ネ・ル!
でしたねー…まあ、そんな日もある、つーか…まあ、いいやw
んで、4時間半の睡眠で、今日の仕事を終えて、メシを喰ったら…MO、うん普通のことだなw
さて、と…むーん…ついに《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》に頼るデッキを組まざるを得ないかw
1:《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
1:《暴れ玉石/Cobblebrute》
1:《門衛/Doorkeeper》
2:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1:《ルーン翼/Runewing》
2:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《妖術による金/Conjured Currency》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《封鎖作戦/Security Blockade》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《取り消し/Cancel》
1:《払拭/Dispel》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
7:《島/Island》
5:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
なんか、《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》が2枚あるように見えますが、ありますw
2回戦のラクドスに負けて、3-1
ああ、《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》は、さっぱり役に…つーか、手札に来ないし、サイドアウト候補ナンバー1だしw
ミゼットさん、まじミゼットさん、アド厨、大歓喜w
早出3連荘が明けて、ようやくMOタイム
20時のシールドか、21時のTNMのモミールか、少々悩んだが、モミールで3-0しても3パックで、しかも参加費が1TIX安いだけではいかがなものか?とシールドへ
驚くほど除去のないパックで、こりゃお手上げだね…って感じで、セレズニアタッチ青
が、意外と善戦w
1回戦の、ほぼ同系、《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》と《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》がある分、完全上位互換って感じで負け(3連勝で4回戦負けてた)
2回戦・3回戦を物量で守ってw、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》で牛歩勝ちw
4回戦は、1本目相手ダブマリワンランドストップ、2本目《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》からドーンで勝って、なんと3-1w
《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》は、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》のタフネスが5あることと、爆発(の誘発)スタックの《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》が決まれば爆アドwとか思って、1回、そのチャンスがあったのに、うっかり優先権放棄して、コインフリップ始まっちゃって、全滅したwww
しかし、全勝対決のリプレイ見ていて、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りラクドスとドランカラーがやっていたのだが、3本目ドラン側が後手を選択して、2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で投了しててワロタw
相手がラクドスと言うだけで、先手は譲れないと思うのだが、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りならなおさらなー…仮に土地を伸ばさないと勝負にならないデッキだとしても20%の確率(40枚中8枚を引いているって意味でね)で2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》をされるのなら後手はどうなの?
ところで、以前カイジさんとの話でもあったのだが、香川のMO人口もうなぎ登りwだし、クラン作らないかな?
現在、私はカイジさんが所属していたと言うことで、WIZのクランに入らせてもらっているのだが、クラン活動はまったくなし状態なのでねー…
20時のシールドか、21時のTNMのモミールか、少々悩んだが、モミールで3-0しても3パックで、しかも参加費が1TIX安いだけではいかがなものか?とシールドへ
驚くほど除去のないパックで、こりゃお手上げだね…って感じで、セレズニアタッチ青
1:《不安定な装置/Volatile Rig》
1:《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
1:《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1:《幽霊の将軍/Phantom General》
1:《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《共有の絆/Common Bond》
2:《天空の目/Eyes in the Skies》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《スライム成形/Slime Molding》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
6:《森/Forest》
1:《島/Island》
7:《平地/Plains》
が、意外と善戦w
1回戦の、ほぼ同系、《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》と《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》がある分、完全上位互換って感じで負け(3連勝で4回戦負けてた)
2回戦・3回戦を物量で守ってw、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》で牛歩勝ちw
4回戦は、1本目相手ダブマリワンランドストップ、2本目《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》からドーンで勝って、なんと3-1w
《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》は、《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》のタフネスが5あることと、爆発(の誘発)スタックの《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》が決まれば爆アドwとか思って、1回、そのチャンスがあったのに、うっかり優先権放棄して、コインフリップ始まっちゃって、全滅したwww
しかし、全勝対決のリプレイ見ていて、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りラクドスとドランカラーがやっていたのだが、3本目ドラン側が後手を選択して、2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で投了しててワロタw
相手がラクドスと言うだけで、先手は譲れないと思うのだが、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りならなおさらなー…仮に土地を伸ばさないと勝負にならないデッキだとしても20%の確率(40枚中8枚を引いているって意味でね)で2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》をされるのなら後手はどうなの?
ところで、以前カイジさんとの話でもあったのだが、香川のMO人口もうなぎ登りwだし、クラン作らないかな?
現在、私はカイジさんが所属していたと言うことで、WIZのクランに入らせてもらっているのだが、クラン活動はまったくなし状態なのでねー…
4連休も最後、まあ、やるこたぁMOなんですがねw
昼飯が早く終われば、12時半のモミール、時間を超えたら13時のシールドあたりを考えていて、ぎりぎり、それこそ1秒前くらいにモミールにJOINw
負け、勝ち、勝ちで、4回戦
相手先勝からの2本目、相手4揉み《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》…むぅ、アーティファクトクリーチャーは全滅やな…
若干、相手優勢のまま8マナ域の攻防へ、そして私が揉む《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
「あーあ…せっかく出たのに、タップだけで死ぬんだもんなー、やってられへんわ…」と1人ぼやいていたのだが、相手の《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》微動だにせずw
そのまま、絆魂パワーもあって、大逆転勝利、《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon(ODY)》出たけど、気づかないように《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》焼かんかったわw
で、3本目前のSB中に、「おめえのアーカムで、スフィンクス殺せたのによー」と煽ってみたw
相手は、「アーカムが対象に取れるのはアーティファクトクリーチャーだけだ」と反論してきたので、「スフィンクスは、アーティファクトクリーチャーじゃねーか」と煽り返して、相手沈黙
そして、3本目《苔橋のトロール/Mossbridge Troll(SHM)》にボコボコにやられるオレがいたw
まあ、自業自得と言うか…相手が理解していないこと教えてあげなくてもいいよな、また、いつモミールで対戦して、同じことが無いとも限らないわけだしーw
特に、《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》と《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》、《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》が簡単に消滅するのはいただけないw
昼飯が早く終われば、12時半のモミール、時間を超えたら13時のシールドあたりを考えていて、ぎりぎり、それこそ1秒前くらいにモミールにJOINw
負け、勝ち、勝ちで、4回戦
相手先勝からの2本目、相手4揉み《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》…むぅ、アーティファクトクリーチャーは全滅やな…
若干、相手優勢のまま8マナ域の攻防へ、そして私が揉む《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》
「あーあ…せっかく出たのに、タップだけで死ぬんだもんなー、やってられへんわ…」と1人ぼやいていたのだが、相手の《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》微動だにせずw
そのまま、絆魂パワーもあって、大逆転勝利、《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon(ODY)》出たけど、気づかないように《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》焼かんかったわw
で、3本目前のSB中に、「おめえのアーカムで、スフィンクス殺せたのによー」と煽ってみたw
相手は、「アーカムが対象に取れるのはアーティファクトクリーチャーだけだ」と反論してきたので、「スフィンクスは、アーティファクトクリーチャーじゃねーか」と煽り返して、相手沈黙
そして、3本目《苔橋のトロール/Mossbridge Troll(SHM)》にボコボコにやられるオレがいたw
まあ、自業自得と言うか…相手が理解していないこと教えてあげなくてもいいよな、また、いつモミールで対戦して、同じことが無いとも限らないわけだしーw
特に、《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》と《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》、《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》が簡単に消滅するのはいただけないw
今日も今日とて、シールド
ここ2回、無茶4~5色やったので、すっきり2色でまとめようと思ったらアゾリウスしかなかった。
《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》をつけたクリーチャーを2枚の《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》で守って勝とうwww
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》なんかいらないから、バウンスくださいw
まあ、何と言うこともなく、負け・勝ち・負け・勝ちで2-2
閑話休題
昨日のことなのだが、昼飯に「香川屋」へうどんを喰いに…
後ろに並んでいる高校生っぽいのが宣う「やまじうどん」ってなんぞ?
坊主、それは
山芋うどんだwww
「芋」と「字」かねーw
ここ2回、無茶4~5色やったので、すっきり2色でまとめようと思ったらアゾリウスしかなかった。
1:《武器庫の護衛/Armory Guard》
1:《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
2:《ルーン翼/Runewing》
1:《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《塔のドレイク/Tower Drake》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《虚無使い/Voidwielder》
2:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《正当な権威/Righteous Authority》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
2:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
1:《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
9:《島/Island》
8:《平地/Plains》
《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》をつけたクリーチャーを2枚の《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》で守って勝とうwww
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》なんかいらないから、バウンスくださいw
まあ、何と言うこともなく、負け・勝ち・負け・勝ちで2-2
閑話休題
昨日のことなのだが、昼飯に「香川屋」へうどんを喰いに…
後ろに並んでいる高校生っぽいのが宣う「やまじうどん」ってなんぞ?
坊主、それは
山芋うどんだwww
「芋」と「字」かねーw
ちょっと前に届いていたけど、ようやくホリデーギフトボックス開封、まあ金属製ではないと思っていたが、想像よりはガッチリした感じ…ブースター4つね…パリパリ
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《戒厳令/Martial Law(RTR)》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental(RTR)》
…まあ…その
19時からシールド
「門」4枚と《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》があったので、強いの全部入れればいいんじゃね?的
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》から、相手のドローフェイズに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打てたら役満w
同様に、いきなりケンタウルストークン2体出てきたら満貫ぐらいw
1回戦 バイ
やったねw
2回戦 セレズニア ×○×
1本目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》から、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》3連打されて、やや膠着ののち《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が出てきて負けw
2本目、相手、やや土地詰まり気味のところに、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》全捨て打ったら、投了してきた。
3本目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》に《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》貼って、それを維持している間に、いつ《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打とうかと思っていたら、いきなり維持をやめて《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》降誕、そうですか、さっき引きましたかw
3回戦 ジャンド ××
1本目、相手先手2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で投了したったw
2本目、解鎖クリーチャーでライフを詰められ、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》から《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》持って来てキャスト、投了w
4回戦 ゴルガリタッチ《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》みたいな ○○
1本目、全然5色の動きせずw、まんまバントw そのまま、トークンで押し、相手の《打ち上げ/Launch Party(RTR)》を《払拭/Dispel(RTR)》して勝ち。
2本目、今度は、5色で回るが弱いw 《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》から《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》が解鎖で4/5とかだが《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》さん素敵w
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》で《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》と悩んで《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》をどかしてダメージ優先、さらに2枚目の《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》で活用で4/7になっていた《虚無使い/Voidwielder(RTR)》をどかして、クリーチャー数で上回り、相手の《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》を《中略/Syncopate(RTR)》して勝ち
2-2…うん、2-2だよ、間違ってないよw
《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
《戒厳令/Martial Law(RTR)》
《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror(RTR)》
《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental(RTR)》
…まあ…その
19時からシールド
「門」4枚と《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》があったので、強いの全部入れればいいんじゃね?的
1:《武器庫の護衛/Armory Guard》
1:《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2:《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1:《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1:《魂の税収/Soul Tithe》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《払拭/Dispel》
1:《中略/Syncopate》
2:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
2:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1:《護民官のサーベル/Civic Saber》
2:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
6:《森/Forest》
5:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》から、相手のドローフェイズに《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打てたら役満w
同様に、いきなりケンタウルストークン2体出てきたら満貫ぐらいw
1回戦 バイ
やったねw
2回戦 セレズニア ×○×
1本目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》から、《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》3連打されて、やや膠着ののち《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が出てきて負けw
2本目、相手、やや土地詰まり気味のところに、《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》全捨て打ったら、投了してきた。
3本目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》に《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》貼って、それを維持している間に、いつ《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》打とうかと思っていたら、いきなり維持をやめて《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》降誕、そうですか、さっき引きましたかw
3回戦 ジャンド ××
1本目、相手先手2ターン目《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で投了したったw
2本目、解鎖クリーチャーでライフを詰められ、《ジャラドの命令/Jarad’s Orders(RTR)》から《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》持って来てキャスト、投了w
4回戦 ゴルガリタッチ《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》みたいな ○○
1本目、全然5色の動きせずw、まんまバントw そのまま、トークンで押し、相手の《打ち上げ/Launch Party(RTR)》を《払拭/Dispel(RTR)》して勝ち。
2本目、今度は、5色で回るが弱いw 《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》から《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》が解鎖で4/5とかだが《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》さん素敵w
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》で《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》と悩んで《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace(RTR)》をどかしてダメージ優先、さらに2枚目の《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》で活用で4/7になっていた《虚無使い/Voidwielder(RTR)》をどかして、クリーチャー数で上回り、相手の《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》を《中略/Syncopate(RTR)》して勝ち
2-2…うん、2-2だよ、間違ってないよw
14時からのシールド、かなり、はっちゃけたw
白白緑緑青青赤を要求するのに、「門」が1枚しかなく、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》もないのだが、《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》×3でなんとかなるべと、土地18枚+魔鍵1枚態勢
ただ、《大織り手/Archweaver(RTR)》・《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》・《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》・《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》などのゴルガリっぽいパーツは不要だった。
サイドから、《虚無使い/Voidwielder(RTR)》×2、《圧縮/Downsize(RTR)》、《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》などが入り、とにかく生き残る時間を作るためのパーツをメインから採用するべきだった。
特に、《虚無使い/Voidwielder(RTR)》は《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》下では4ライフのゲインももたらしてくれるので重要。
案の定、ラクドスやタッチ緑のジャンドのスピードに圧倒された1・3回戦が負け、ゆっくりつきあってくれた2・4回戦が勝ちと相性差がハッキリした。
もう少し、高マナ域があってもよかったけどね…《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》で《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》のタフネス4ごときが焼けなくて、危うく死にかけたw
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1:《大織り手/Archweaver》
1:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
3:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1:《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister》
1:《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《天空の目/Eyes in the Skies》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《隔離する成長/Sundering Growth》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《スライム成形/Slime Molding》
1:《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
7:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
白白緑緑青青赤を要求するのに、「門」が1枚しかなく、《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》もないのだが、《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》×3でなんとかなるべと、土地18枚+魔鍵1枚態勢
ただ、《大織り手/Archweaver(RTR)》・《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》・《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》・《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》などのゴルガリっぽいパーツは不要だった。
サイドから、《虚無使い/Voidwielder(RTR)》×2、《圧縮/Downsize(RTR)》、《勇士の再会/Heroes’ Reunion(RTR)》などが入り、とにかく生き残る時間を作るためのパーツをメインから採用するべきだった。
特に、《虚無使い/Voidwielder(RTR)》は《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》下では4ライフのゲインももたらしてくれるので重要。
案の定、ラクドスやタッチ緑のジャンドのスピードに圧倒された1・3回戦が負け、ゆっくりつきあってくれた2・4回戦が勝ちと相性差がハッキリした。
もう少し、高マナ域があってもよかったけどね…《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》で《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge(RTR)》のタフネス4ごときが焼けなくて、危うく死にかけたw
デイリーイベント×2
2012年11月8日 MO コメント (1)今日から、また4連休…だが、現状11/18の高知は仕事になっている様子、また何とかするのかオレw
と言うわけで、やることもない平日の休みと言えばMOが鉄板w
14時からと20時からの、各々RTRシールド戦
まず、14時の部
実に7枚目の《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》…その一方、未だに《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、《死の存在/Death’s Presence(RTR)》、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》、《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》の4種類が0枚であるw
《死の存在/Death’s Presence(RTR)》は若干重いが、他の3枚は是非ともリミテッドで使ってみたい逸品…
それはともかく、デッキ…セレズニアタッチ黒…あまりトークンが出ないw
やっぱね、いろいろデッキ作れるプールって弱いと思うんだ…アゾリウス案
《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》が案外強かったので試したかった感じもあるが、採用ならず。
次にラクドス案
ラクドスにしては、マナカーブが横に広がりすぎている感がある…《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》と2枚の《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》は活用が主目的で《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》で捨てる候補
3枚の《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》の打撃力は買いたいところだったが、これまた採用ならず。
1回戦負け、2回戦バイw、3回戦上当たり負け、4回戦お互い打開策が無く、相手が《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》で負けたと思ったら、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》引いて相手が嘆く、妙な展開から1本目にして相手の残り時間10分を切り、あきらめたのかコネロス勝ちで2-2
20時の部
すんなりイゼットでまとまった、実は土地以外の同名カード2枚が5種類もあって、ワンチャン《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》起動出来ちゃったりしてw
1回戦、いきなり《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》から、《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》2枚捨てと言う豪勢な4ドローから、《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過とつないで勝ち
2回戦、アゾリウスで飛行が多い、3本目《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》を打つかどうかのシーンで、次のターンと思いクリーチャーを追加、が返しで《暴突風/Blustersquall(RTR)》超過で負けと言う悔しい負け…3回戦時に確認したら下当たりだったw
3回戦、ジャンドに勝って、4回戦、ラクドスが1本目沼ばかり、2本目土地2ストップとかして勝負にならず。
3-1
それにしても、《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》4枚目、書いていないけど20時で引いた《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》がフォイル1枚入れて5枚目、こちらも《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》と0枚が雁首並べており、是非お目にかかりたい物であるw
と言うわけで、やることもない平日の休みと言えばMOが鉄板w
14時からと20時からの、各々RTRシールド戦
まず、14時の部
1:《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
2:《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1:《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
1:《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
2:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《兵士の育成/Growing Ranks》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《共有の絆/Common Bond》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
6:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
実に7枚目の《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》…その一方、未だに《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、《死の存在/Death’s Presence(RTR)》、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》、《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》の4種類が0枚であるw
《死の存在/Death’s Presence(RTR)》は若干重いが、他の3枚は是非ともリミテッドで使ってみたい逸品…
それはともかく、デッキ…セレズニアタッチ黒…あまりトークンが出ないw
やっぱね、いろいろデッキ作れるプールって弱いと思うんだ…アゾリウス案
1:《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
1:《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1:《ルーン翼/Runewing》
2:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
1:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
2:《臣下の魂/Vassal Soul》
2:《虚無使い/Voidwielder》
1:《取り消し/Cancel》
1:《妖術による金/Conjured Currency》
1:《騎士の勇気/Knightly Valor》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
9:《島/Island》
8:《平地/Plains》
《妖術による金/Conjured Currency(RTR)》が案外強かったので試したかった感じもあるが、採用ならず。
次にラクドス案
3:《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1:《闇の帰還者/Dark Revenant》
1:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
2:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
2:《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
2:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
1:《墓所の裏切り/Grave Betrayal》
1:《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
2:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《電謀/Electrickery》
1:《打ち上げ/Launch Party》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
9:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》
ラクドスにしては、マナカーブが横に広がりすぎている感がある…《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》と2枚の《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》は活用が主目的で《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》で捨てる候補
3枚の《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》の打撃力は買いたいところだったが、これまた採用ならず。
1回戦負け、2回戦バイw、3回戦上当たり負け、4回戦お互い打開策が無く、相手が《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》で負けたと思ったら、《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》引いて相手が嘆く、妙な展開から1本目にして相手の残り時間10分を切り、あきらめたのかコネロス勝ちで2-2
20時の部
1:《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1:《都市内の急使/Crosstown Courier》
1:《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2:《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1:《浮遊障壁/Hover Barrier》
2:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《高射砲手/Lobber Crew》
1:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
2:《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1:《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》
2:《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1:《虚無使い/Voidwielder》
2:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《滅殺の火/Annihilating Fire》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《謹慎命令/Inaction Injunction》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
8:《島/Island》
7:《山/Mountain》
すんなりイゼットでまとまった、実は土地以外の同名カード2枚が5種類もあって、ワンチャン《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》起動出来ちゃったりしてw
1回戦、いきなり《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》から、《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》2枚捨てと言う豪勢な4ドローから、《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》超過とつないで勝ち
2回戦、アゾリウスで飛行が多い、3本目《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》を打つかどうかのシーンで、次のターンと思いクリーチャーを追加、が返しで《暴突風/Blustersquall(RTR)》超過で負けと言う悔しい負け…3回戦時に確認したら下当たりだったw
3回戦、ジャンドに勝って、4回戦、ラクドスが1本目沼ばかり、2本目土地2ストップとかして勝負にならず。
3-1
それにしても、《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite(RTR)》4枚目、書いていないけど20時で引いた《世界棘のワーム/Worldspine Wurm(RTR)》がフォイル1枚入れて5枚目、こちらも《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》、《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》と0枚が雁首並べており、是非お目にかかりたい物であるw
虚構すぐる…
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》か…この環境パクリファイスが難しいからな…
1回戦
1本目、土地3ストップ負け
2本目、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》負け
2回戦
1本目、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》負け
2本目、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》が飛んで来て、生け贄にした《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》を活用で《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》に乗せられて負け
3回戦
相手オフラインで10分経過、勝ち
4回戦
相手オンラインで10分経過、勝ち
…なんぞ、これw
《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》負けと、寝落ち勝ちしかしてないがなw
1:《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
2:《死の歓楽者/Dead Reveler》
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
1:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
2:《不気味な人足/Grim Roustabout》
1:《危険な影/Perilous Shadow》
1:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
1:《酒場の詐取師/Tavern Swindler》
1:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1:《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1:《穴開け三昧/Auger Spree》
1:《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1:《通りのひきつけ/Street Spasm》
1:《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1:《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
7:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》か…この環境パクリファイスが難しいからな…
1回戦
1本目、土地3ストップ負け
2本目、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》負け
2回戦
1本目、《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》負け
2本目、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》が飛んで来て、生け贄にした《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》を活用で《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》に乗せられて負け
3回戦
相手オフラインで10分経過、勝ち
4回戦
相手オンラインで10分経過、勝ち
…なんぞ、これw
《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》負けと、寝落ち勝ちしかしてないがなw
モミールの賞品がRTRになっていた件(追記あり)
2012年11月3日 MO コメント (2)昨日のモミール3-1して、トーナメント終了前にログオフしたんだけど、今ログインしてみるとM13のブースターが増えていない?
すわ、補償交渉か、面倒くせえ…って思ったけど、まさかと思ってトーナメントのリンク踏んでみると
http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/68/=31
うお、RTRもらっていたのか、まじかー…これから最新セットくれるようになるのかな(今まで、ずっと基本セットだった)、これだとメンツが集まりやすくなるな、胸熱w
追記:
いま、ふと疑問に思ったんだけど、RTRのアゾリウス留置について
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》…空騎士は1回だけだからいいか…の留置能力はあなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントとなっている=クリーチャー限定じゃないんだけど…
モミールアバターは、留置可能なのか? 可能なら、ご先祖《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》ほどじゃないけど強いかなーっと、どうなんだろう?
すわ、補償交渉か、面倒くせえ…って思ったけど、まさかと思ってトーナメントのリンク踏んでみると
http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/68/=31
うお、RTRもらっていたのか、まじかー…これから最新セットくれるようになるのかな(今まで、ずっと基本セットだった)、これだとメンツが集まりやすくなるな、胸熱w
追記:
いま、ふと疑問に思ったんだけど、RTRのアゾリウス留置について
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》、《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》…空騎士は1回だけだからいいか…の留置能力はあなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントとなっている=クリーチャー限定じゃないんだけど…
モミールアバターは、留置可能なのか? 可能なら、ご先祖《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》ほどじゃないけど強いかなーっと、どうなんだろう?