20回、480チケか…w
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120305pool.txt
まあ、あまり迷いなく
デッキ
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》+《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》のイージーウィンはなしw
2回戦(4-0)の赤白タッチ黒、1本目相手が土地3枚ストップで瞬殺、が2本目の《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》+《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》がどうにもらず、3本目人間許さんで、黒赤にチェンジ
あぽかりぷすなうw
が、6/6《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》をトリプルブロックにいったところを《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で崩されて、為す術も無かったw
あとは、全部勝って3-1の8パック
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120305pool.txt
まあ、あまり迷いなく
デッキ
1:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《帰化/Naturalize》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
8:《森/Forest》
2:《島/Island》
6:《平地/Plains》
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》+《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》のイージーウィンはなしw
2回戦(4-0)の赤白タッチ黒、1本目相手が土地3枚ストップで瞬殺、が2本目の《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》+《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》がどうにもらず、3本目人間許さんで、黒赤にチェンジ
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《黒猫/Black Cat》
1:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《流城の隊長/Stromkirk Captain》
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
2:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
1:《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》
5:《山/Mountain》
12:《沼/Swamp》
あぽかりぷすなうw
が、6/6《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》をトリプルブロックにいったところを《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で崩されて、為す術も無かったw
あとは、全部勝って3-1の8パック
出勤時に、前の車がホンダのオデッセイだっただけで吹いたw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120304pool.txt
デッキ
両方の色でトリプルシンボルが必要なアバンギャルドなデッキw
2枚の《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》は、完全に3マナのサイクリングカードとして入れてある…もちろん、エースが落ちた時に拾える可能性もあるだろうが、積極的に空打ちする腹づもり。
「陰鬱」が多いが、《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》で「陰鬱」して、次をキャストなんてマナはあるわけがないので、まあ、コンバットか、《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》期待…つーか、初めて使った。
《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》と《不気味な人形/Creepy Doll(ISD)》の攻守に「破壊されない」がいるのはチートw
1回戦の2本目、1ターン目《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》、3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》、これに陰鬱からの《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で、6/5警戒・回避能力つきに負けと
4回戦の2本目、相手の《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》と《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》の無力化エンチャントで負け
の他は全部勝って、2回目の4-0で13パック(σ・∀・)σゲッツ!!
まあ、4回戦の1本目で、相手のライフが際どいところで、《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》についていた《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》の起動を忘れて、攻撃参加を許されるミスもあって勝ったようなもので、かなり危なかった
さらに、4回戦3本目も、相手の2ターン目に出てきた《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が当然止まらず、《悲惨な旅/Harrowing Journey(DKA)》でドローしたいが《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》つき《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》が《叱責/Rebuke(ISD)》されてライフが得られず、5マナはあるけど打ちにくいもどかしさ、もう1マナで《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》が出せるのに…
ライフ8:16から、相手の《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、《若き狼/Young Wolf(DKA)》×2(ともに、不死後)の3体でのアタックを、こちらの《若き狼/Young Wolf(DKA)》(不死後)とゾンビトークンで相打ち取って、こちらは《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》つきの《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》1体の状態
相手も1体になったのだが、ここで、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を5/5にして、かなり詰み
が、ここで6枚目の土地を引いて、《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》!
返しで5/5の森渡りに殴られて残ライフ1
さらに、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をキャスト…絶体絶命かーらーのードロー《捕食/Prey Upon(ISD)》!
とりあえず、《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》を《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》につけてワンパンチで、相手ライフ7
第2メインに、無力化されていた、うちのドライアドが、相手のスーパードライアドを《捕食/Prey Upon(ISD)》しようとして自殺、「陰鬱」トリガーでスーパードライアドを除去
相手、力なく《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》キャストからの《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備…gg
実は、残ライフ1にした相手の第2メインの行動が1マナ残しで《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をスーパードライアドに装備だったのだが、おそらく既に手札に《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》はあった模様
が、《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》の起動用に1マナ残したわけだが、このマナを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》に使っていれば、11点喰らうが相手が勝っていたと言うわけだ。
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120304pool.txt
デッキ
1:《不気味な人形/Creepy Doll》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
1:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
2:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
2:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《若き狼/Young Wolf》
2:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《命取りの魅惑/Deadly Allure》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
7:《森/Forest》
7:《沼/Swamp》
両方の色でトリプルシンボルが必要なアバンギャルドなデッキw
2枚の《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》は、完全に3マナのサイクリングカードとして入れてある…もちろん、エースが落ちた時に拾える可能性もあるだろうが、積極的に空打ちする腹づもり。
「陰鬱」が多いが、《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》で「陰鬱」して、次をキャストなんてマナはあるわけがないので、まあ、コンバットか、《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》期待…つーか、初めて使った。
《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》と《不気味な人形/Creepy Doll(ISD)》の攻守に「破壊されない」がいるのはチートw
1回戦の2本目、1ターン目《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》、3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》、これに陰鬱からの《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で、6/5警戒・回避能力つきに負けと
4回戦の2本目、相手の《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》と《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》の無力化エンチャントで負け
の他は全部勝って、2回目の4-0で13パック(σ・∀・)σゲッツ!!
まあ、4回戦の1本目で、相手のライフが際どいところで、《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》についていた《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》の起動を忘れて、攻撃参加を許されるミスもあって勝ったようなもので、かなり危なかった
さらに、4回戦3本目も、相手の2ターン目に出てきた《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が当然止まらず、《悲惨な旅/Harrowing Journey(DKA)》でドローしたいが《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》つき《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》が《叱責/Rebuke(ISD)》されてライフが得られず、5マナはあるけど打ちにくいもどかしさ、もう1マナで《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》が出せるのに…
ライフ8:16から、相手の《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、《若き狼/Young Wolf(DKA)》×2(ともに、不死後)の3体でのアタックを、こちらの《若き狼/Young Wolf(DKA)》(不死後)とゾンビトークンで相打ち取って、こちらは《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》つきの《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》1体の状態
相手も1体になったのだが、ここで、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を5/5にして、かなり詰み
が、ここで6枚目の土地を引いて、《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》!
返しで5/5の森渡りに殴られて残ライフ1
さらに、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をキャスト…絶体絶命かーらーのードロー《捕食/Prey Upon(ISD)》!
とりあえず、《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》を《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》につけてワンパンチで、相手ライフ7
第2メインに、無力化されていた、うちのドライアドが、相手のスーパードライアドを《捕食/Prey Upon(ISD)》しようとして自殺、「陰鬱」トリガーでスーパードライアドを除去
相手、力なく《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》キャストからの《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備…gg
実は、残ライフ1にした相手の第2メインの行動が1マナ残しで《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をスーパードライアドに装備だったのだが、おそらく既に手札に《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》はあった模様
が、《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》の起動用に1マナ残したわけだが、このマナを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》に使っていれば、11点喰らうが相手が勝っていたと言うわけだ。
これは勝てんわ…私のスキルじゃw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120303_3pool.txt
デッキ
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》デックウィンw
ま、重いところも多いし、完全にスペル枠として、土地18枚
んー、白緑タッチ赤の方がよかったかなー…
ま、なんてことはない、勝ちのあと3連敗で\(^o^)/
むしろ、どうやって1勝したしw
1回戦で勝った相手の方が2-2してるよw
んー、白青タッチ緑で《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》に全てを賭けて、これを《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で育ててデックウィンだったか?www
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120303_3pool.txt
デッキ
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
2:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
2:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
2:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《不気味な開花/Grim Flowering》
2:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
8:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》デックウィンw
ま、重いところも多いし、完全にスペル枠として、土地18枚
んー、白緑タッチ赤の方がよかったかなー…
ま、なんてことはない、勝ちのあと3連敗で\(^o^)/
むしろ、どうやって1勝したしw
1回戦で勝った相手の方が2-2してるよw
んー、白青タッチ緑で《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》に全てを賭けて、これを《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で育ててデックウィンだったか?www
除去だけじゃ、勝てんのじゃよ…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120303_2pool.txt
デッキ
11体では、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を使うのに足りないのは重々承知しているのだが、その代わりに除去を抜くかと言われると、なかなか難しい
これでも、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》がサイドにいるのだw
(そういうときに限って、《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》も《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》もないw)
《霊炎/Geistflame(ISD)》の上位互換だろ、って話もあるがクリーチャー数の少なさと、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》デッキウィン的に《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》も欲しいところで、こんなことに…
で、負け、負け、BYE、勝ちの2-2で3パック
やはり、クリーチャー数が少なすぎて、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》が働かずにやられてしまった…アドは取れるけど若干使いにくい《血の抗争/Blood Feud(DKA)》は抜いて、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》と、あと何とかして《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》は入れたかったか?
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120303_2pool.txt
デッキ
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
2:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《霊炎/Geistflame》
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
2:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
2:《猛火の松明/Blazing Torch》
10:《山/Mountain》
6:《沼/Swamp》
11体では、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を使うのに足りないのは重々承知しているのだが、その代わりに除去を抜くかと言われると、なかなか難しい
これでも、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》がサイドにいるのだw
(そういうときに限って、《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》も《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》もないw)
《霊炎/Geistflame(ISD)》の上位互換だろ、って話もあるがクリーチャー数の少なさと、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》デッキウィン的に《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》も欲しいところで、こんなことに…
で、負け、負け、BYE、勝ちの2-2で3パック
やはり、クリーチャー数が少なすぎて、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》が働かずにやられてしまった…アドは取れるけど若干使いにくい《血の抗争/Blood Feud(DKA)》は抜いて、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》と、あと何とかして《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》は入れたかったか?
んー、難しい…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120303pool.txt
《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》がいないけど、これだけ飛行とバウンスがあれば、白青タッチ黒でいいんじゃねかな…
デッキ
ま、スピリットのパワーの上がる《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》もいるしね…《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》で持って来て強いカードがあまりないけど
で、1回戦の黒緑に、1本目ブン回りの飛行ビートで取ったのだが、2・3本目はうまく捌かれて負け
で、待ち時間に、赤緑タッチ黒も考えて…
《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》が、そのまま《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》になったりしたこともあったけど、これだと《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》で、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》・《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》・《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》とどれを持って来てもいい感じ
で、2回戦、メインの飛行ビートで勝って、さてサイドボードどうするかな…って思っていたら、相手がマッチの投了してきて、あっさり終了
3回戦、1本目を取られるが、2・3本目を《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》やら、《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》で戻ってきた《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》が無双したりして勝ち
4回戦、白赤なのだが、3ターン目に《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》が出てきて、もちろんメインではどうにもならず
2本目赤緑タッチ黒で、やはり3ターン目に《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》が出てきて、次ターンに出てきた《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》は、素出ししていた《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》でブロック&《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》で5/5に
が、《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》が出てきて、こちらのターンなにも出来ずに変身、なんとか5/5の熊で相打ちを…と願ったものの《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》で瞬殺…まあ、土地18枚に増量したのに、土地1マリガン、土地2キープ、あと除去引かずでは、勝てる道理も無し。
2-2で、3パック
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120303pool.txt
《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》がいないけど、これだけ飛行とバウンスがあれば、白青タッチ黒でいいんじゃねかな…
デッキ
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《精神叫び/Mindshrieker》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
2:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
2:《捕海/Griptide》
2:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《高まる野心/Increasing Ambition》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
8:《島/Island》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
ま、スピリットのパワーの上がる《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》もいるしね…《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》で持って来て強いカードがあまりないけど
で、1回戦の黒緑に、1本目ブン回りの飛行ビートで取ったのだが、2・3本目はうまく捌かれて負け
で、待ち時間に、赤緑タッチ黒も考えて…
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
1:《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach》
2:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《群れに餌/Feed the Pack》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
2:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《迫り来る復興/Creeping Renaissance》
1:《不気味な開花/Grim Flowering》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《高まる野心/Increasing Ambition》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
8:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》が、そのまま《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》になったりしたこともあったけど、これだと《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》で、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》・《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》・《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》とどれを持って来てもいい感じ
で、2回戦、メインの飛行ビートで勝って、さてサイドボードどうするかな…って思っていたら、相手がマッチの投了してきて、あっさり終了
3回戦、1本目を取られるが、2・3本目を《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》やら、《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》で戻ってきた《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》が無双したりして勝ち
4回戦、白赤なのだが、3ターン目に《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》が出てきて、もちろんメインではどうにもならず
2本目赤緑タッチ黒で、やはり3ターン目に《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》が出てきて、次ターンに出てきた《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》は、素出ししていた《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》でブロック&《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》で5/5に
が、《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》が出てきて、こちらのターンなにも出来ずに変身、なんとか5/5の熊で相打ちを…と願ったものの《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》で瞬殺…まあ、土地18枚に増量したのに、土地1マリガン、土地2キープ、あと除去引かずでは、勝てる道理も無し。
2-2で、3パック
《陰惨な醜さ/Gruesome Deformity(ISD)》に負けるとは思わんかったわorz
追記:《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》に負けたorz
上記までとコメント3番目が、「とりあえず、愚痴きいてくれ(あとで、DKA祭り15になります)」の時の記事です。
--------------------------------
まあ、愚痴った通りでw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120302_2pool.txt
デッキ
以前、《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》に辛酸をなめさせられたので使ってみたかったことと、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》との相性の良さ
が、タッチでも使われる可能性が高い《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》を考えると、「破壊されない」は、それほどのアドバンテージではない。
しかも、《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》や《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》と言ったものもないので、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》もあってタッチ青はありだったので《救助の手/Saving Grasp(DKA)》で代用
開封後は、《流血の呪い/Curse of Bloodletting(DKA)》と《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart(ISD)》と《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》だけで殴らなくてもいいんじゃねデッキとか考えちゃったりしたが、案外アリなんだろうかw
で、まあ、1回戦の黒緑を既に書いたとおり、陰鬱からの《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》に《陰惨な醜さ/Gruesome Deformity(ISD)》がついて負け×2
2回戦の黒赤に《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》表裏で負けとかwww
3回戦、相手が来なくて勝ち
4回戦、白青の《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で負けで、3回戦以外オール0-2の1-3とパーフェクトな敗北w
どうだろうね、青黒ゾンビタッチ《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》だったかね?
追記:《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》に負けたorz
上記までとコメント3番目が、「とりあえず、愚痴きいてくれ(あとで、DKA祭り15になります)」の時の記事です。
--------------------------------
まあ、愚痴った通りでw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120302_2pool.txt
デッキ
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《救助の手/Saving Grasp》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
6:《森/Forest》
1:《島/Island》
7:《平地/Plains》
以前、《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》に辛酸をなめさせられたので使ってみたかったことと、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》との相性の良さ
が、タッチでも使われる可能性が高い《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》を考えると、「破壊されない」は、それほどのアドバンテージではない。
しかも、《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》や《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》と言ったものもないので、《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》もあってタッチ青はありだったので《救助の手/Saving Grasp(DKA)》で代用
開封後は、《流血の呪い/Curse of Bloodletting(DKA)》と《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart(ISD)》と《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》だけで殴らなくてもいいんじゃねデッキとか考えちゃったりしたが、案外アリなんだろうかw
で、まあ、1回戦の黒緑を既に書いたとおり、陰鬱からの《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》に《陰惨な醜さ/Gruesome Deformity(ISD)》がついて負け×2
2回戦の黒赤に《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》表裏で負けとかwww
3回戦、相手が来なくて勝ち
4回戦、白青の《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で負けで、3回戦以外オール0-2の1-3とパーフェクトな敗北w
どうだろうね、青黒ゾンビタッチ《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》だったかね?
高まれ!俺の小宇宙!!!
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120302pool.txt
まあ、でっかいので殴ってりゃいいんじゃねw
トランプルと《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》の相性は言うまでもないし
デッキ
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》がほとんど仕事しないけど、しゃあないw
平地6枚で、なぜ《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》を入れたのか、3時間前の俺に聞きたいw
白青タッチ黒も組んでみた
バウンス系があれば、こちらがメイン?
で、何故か、相手がやたらミスクリックして、3本目ダブルマリガンノーランドキープとか、マリガンするつもりがミスクリックしたと言って土地1枚で死んだりもして、3連勝
全勝対決は、エスパーで、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》×2に、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》を軽くFB、さらに《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》とか、まあ強いね
で、1本目を相手島3枚ストップで取ったけど、あとは対空がどうにもならず…
んー、赤黒タッチ白で《頭目の乱闘/Alpha Brawl(DKA)》で一掃とかのパターンも考えておくべきだったかなー
あ、ちなみに、1回も《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》が打てませんでした(オモテすらw)
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120302pool.txt
まあ、でっかいので殴ってりゃいいんじゃねw
トランプルと《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》の相性は言うまでもないし
デッキ
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《叱責/Rebuke》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
7:《森/Forest》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》がほとんど仕事しないけど、しゃあないw
平地6枚で、なぜ《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》を入れたのか、3時間前の俺に聞きたいw
白青タッチ黒も組んでみた
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
2:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《叱責/Rebuke》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《予言/Divination》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
8:《島/Island》
5:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
バウンス系があれば、こちらがメイン?
で、何故か、相手がやたらミスクリックして、3本目ダブルマリガンノーランドキープとか、マリガンするつもりがミスクリックしたと言って土地1枚で死んだりもして、3連勝
全勝対決は、エスパーで、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》×2に、《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》を軽くFB、さらに《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》とか、まあ強いね
で、1本目を相手島3枚ストップで取ったけど、あとは対空がどうにもならず…
んー、赤黒タッチ白で《頭目の乱闘/Alpha Brawl(DKA)》で一掃とかのパターンも考えておくべきだったかなー
あ、ちなみに、1回も《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》が打てませんでした(オモテすらw)
寝るつもりだったんだけど、開封したら目が覚めたw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120301_2pool.txt
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》で神話4枚w
さらに、以前にやられた、《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》&ソリンコンボも可能で、赤を選べば《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》でエムブレムを得なくてもパワーアップ可能
夢がひろがりんぐw
デッキ
途中、白赤タッチソリン、白青タッチソリンと、白黒タッチ《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》とか、いろいろサイドチェンジしたが、なにが正解かさっぱりわからんw
実に、組み応えのあるプール、是非チャレンジして欲しい
私は、トークンを出す両PWと、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》がいいんじゃないかと思ったが、対飛行に弱くなるし微妙かもw
で、1回戦、青緑で4-0しちゃう人に、めちゃテンポ取られて完敗、あとは、まあメインの出来はともかく、《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》が刺さったり、《幻月/Paraselene(ISD)》が刺さったりして3連勝
まあ、最後ダメプレイして、相手にヘタクソとかなんとか罵詈雑言、挙げ句にプライベートチャットで「noob」と言ってきたので、ガン無視してブロックユーザーにしておいたw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120301_2pool.txt
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と、《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》で神話4枚w
さらに、以前にやられた、《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》&ソリンコンボも可能で、赤を選べば《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》でエムブレムを得なくてもパワーアップ可能
夢がひろがりんぐw
デッキ
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《荒れ野の本質/Essence of the Wild》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《弱者の師/Mentor of the Meek》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1:《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
2:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
7:《森/Forest》
9:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
途中、白赤タッチソリン、白青タッチソリンと、白黒タッチ《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》とか、いろいろサイドチェンジしたが、なにが正解かさっぱりわからんw
実に、組み応えのあるプール、是非チャレンジして欲しい
私は、トークンを出す両PWと、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》がいいんじゃないかと思ったが、対飛行に弱くなるし微妙かもw
で、1回戦、青緑で4-0しちゃう人に、めちゃテンポ取られて完敗、あとは、まあメインの出来はともかく、《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》が刺さったり、《幻月/Paraselene(ISD)》が刺さったりして3連勝
まあ、最後ダメプレイして、相手にヘタクソとかなんとか罵詈雑言、挙げ句にプライベートチャットで「noob」と言ってきたので、ガン無視してブロックユーザーにしておいたw
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120301pool.txt
3戦連続4枚目の《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーすヽ(`Д´)ノウワァァァン
デッキ…
1マナ9枚、2マナ7枚、3マナ3枚、4マナ4枚、5マナ・7マナ各1枚
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》は土地らしいので、土地15枚、まあマナカーブも前のめりだし…《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》が無いのがツライ
1、2回戦を、スーパー狼ビートfeat.町長で、瞬殺w
が、3回戦(4-0)の白赤緑黒に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》2枚、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》とかで負け
4回戦の赤黒、これでもかと除去を打たれて、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
2-2で、3パック
2回戦終わった時点では、このスピードについてこれるヤツはいないぜ…って思ったものだが、んー…タッチ白して《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》あたりは考慮すべきなのかなぁ…
それとも赤を《常なる狼/Immerwolf(DKA)》か、それさえもバッサリ切って、緑タッチ白青で《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》も使えるし、《救助の手/Saving Grasp(DKA)》で《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》救ったりすべき?
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120301pool.txt
3戦連続4枚目の《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーすヽ(`Д´)ノウワァァァン
デッキ…
2:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
2:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
2:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《投げ飛ばし/Fling》
2:《霊炎/Geistflame》
1:《捕食/Prey Upon》
2:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
1マナ9枚、2マナ7枚、3マナ3枚、4マナ4枚、5マナ・7マナ各1枚
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》は土地らしいので、土地15枚、まあマナカーブも前のめりだし…《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》が無いのがツライ
1、2回戦を、スーパー狼ビートfeat.町長で、瞬殺w
が、3回戦(4-0)の白赤緑黒に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》2枚、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》とかで負け
4回戦の赤黒、これでもかと除去を打たれて、《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
2-2で、3パック
2回戦終わった時点では、このスピードについてこれるヤツはいないぜ…って思ったものだが、んー…タッチ白して《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》あたりは考慮すべきなのかなぁ…
それとも赤を《常なる狼/Immerwolf(DKA)》か、それさえもバッサリ切って、緑タッチ白青で《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》も使えるし、《救助の手/Saving Grasp(DKA)》で《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》救ったりすべき?
え?
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_3pool.txt
2戦連続3枚目の《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーす(つД`)
…やばい、やばいわ…こういう乱数の偏りって、どうにかならんのかな…《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》もアホほど引いているよ(BOTが買ってくれないから、貯まる一方で、13枚目だなw)
どうなん? 1度アンインストール&再インストールしたら、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》とか《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》引けるようになる?w
デッキ…
かなり、前のめりだが、巨大化系が無いのが痛いところ…なので、またも《月霧/Moonmist(ISD)》さんにお越しいただき、《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》を(夜)《野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》に戦闘中に変身させることで大ダメージを狙ったw
序盤を凌がれたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収する手はず
2回戦の緑青黒(珍しい組み合わせだな)に、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚、《捕海/Griptide(DKA)》、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》とかでブロッカー排除されつつ、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》や《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》ワシの瞬速クリーチャーに、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして殴るみたいなのに負け(この人は、3-0から、最後土地1キープが裏目って3-1になっていた)
残りは、全部勝って、初めての3-1で8パック( ´ー`)フゥー...
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_3pool.txt
2戦連続3枚目の《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーす(つД`)
…やばい、やばいわ…こういう乱数の偏りって、どうにかならんのかな…《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》もアホほど引いているよ(BOTが買ってくれないから、貯まる一方で、13枚目だなw)
どうなん? 1度アンインストール&再インストールしたら、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》とか《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》引けるようになる?w
デッキ…
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《扇動する集団/Instigator Gang》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
2:《若き狼/Young Wolf》
2:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《月霧/Moonmist》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《迫り来る復興/Creeping Renaissance》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
8:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
かなり、前のめりだが、巨大化系が無いのが痛いところ…なので、またも《月霧/Moonmist(ISD)》さんにお越しいただき、《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》を(夜)《野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》に戦闘中に変身させることで大ダメージを狙ったw
序盤を凌がれたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収する手はず
2回戦の緑青黒(珍しい組み合わせだな)に、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚、《捕海/Griptide(DKA)》、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》とかでブロッカー排除されつつ、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》や《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》ワシの瞬速クリーチャーに、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして殴るみたいなのに負け(この人は、3-0から、最後土地1キープが裏目って3-1になっていた)
残りは、全部勝って、初めての3-1で8パック( ´ー`)フゥー...
とうとう、やっちまった
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_2pool.txt
デッキ
《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーすw もう2枚目だねー…DKAにおけるグリムグリンになりそうで怖いよw
さて、デッキ…
ま、《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon(DKA)》は使いたいと思うわな、そうなると、また《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》の登場となる
赤のトリプルなので山8枚は欲しい、序盤は平地が欲しいところだが6枚がやっと…つか、《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》いらんだろ説も高いw なので、白白の《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》はサイドに
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》2枚で飛行並べて、ドラゴンともども火を吹くのが理想の展開だが…
3連敗ドロップ\(^o^)/
んー…赤緑で、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》ぼーん…だったのか?
こんな感じ?
うーん、どうだったのだろう…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_2pool.txt
デッキ
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《獄庫/Helvault》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1:《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
8:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーすw もう2枚目だねー…DKAにおけるグリムグリンになりそうで怖いよw
さて、デッキ…
ま、《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon(DKA)》は使いたいと思うわな、そうなると、また《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》の登場となる
赤のトリプルなので山8枚は欲しい、序盤は平地が欲しいところだが6枚がやっと…つか、《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》いらんだろ説も高いw なので、白白の《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》はサイドに
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》2枚で飛行並べて、ドラゴンともども火を吹くのが理想の展開だが…
3連敗ドロップ\(^o^)/
んー…赤緑で、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》ぼーん…だったのか?
こんな感じ?
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
2:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
6:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
うーん、どうだったのだろう…
予想通りw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228pool.txt
とりあえず、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》さん、ちーすw
…おめえ、いったい何枚目だよ、未だに《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》も《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》も0枚で、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》も1枚なのにw
まあ、ゆーてリミテッドじゃ神なんでね、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》一撃だから、《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》は必須だろう、あとは色の選択、素直に青黒だとクリーチャー数が少なすぎるのだ…少ないと《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》も仕事しないしね
ギリギリまで考えて、結局こうなった
白青タッチ黒…《息吹のニブリス/Niblis of the Breath(DKA)》のアンタップ能力でもグリムグリン使えるのがいいね…ただ、除去は少ない…
で、1回戦を負けて、2回戦がBYE
この時間を利用して、さらに白黒タッチ青とか、青赤タッチ黒とか、いろいろ模索してみるがうまくいかない
実は、グリムグリンが罠で、白緑で(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》や《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》つけて、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》などで強化した方が強いんじゃね疑惑もありw
こんな感じ?
ま、土地16にして、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》入れるとか、結局、最後まで使わなかったけどw
で、3回戦勝ち、4回戦負けで、2-2\(^o^)/
2-2街道、はっじまるよーw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228pool.txt
とりあえず、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》さん、ちーすw
…おめえ、いったい何枚目だよ、未だに《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》も《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》も0枚で、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》も1枚なのにw
まあ、ゆーてリミテッドじゃ神なんでね、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》一撃だから、《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》は必須だろう、あとは色の選択、素直に青黒だとクリーチャー数が少なすぎるのだ…少ないと《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》も仕事しないしね
ギリギリまで考えて、結局こうなった
1:《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright》
1:《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《捕海/Griptide》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《高まる混乱/Increasing Confusion》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
7:《島/Island》
7:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
白青タッチ黒…《息吹のニブリス/Niblis of the Breath(DKA)》のアンタップ能力でもグリムグリン使えるのがいいね…ただ、除去は少ない…
で、1回戦を負けて、2回戦がBYE
この時間を利用して、さらに白黒タッチ青とか、青赤タッチ黒とか、いろいろ模索してみるがうまくいかない
実は、グリムグリンが罠で、白緑で(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》や《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》つけて、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》などで強化した方が強いんじゃね疑惑もありw
こんな感じ?
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
7::《森/Forest》
2:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》
ま、土地16にして、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》入れるとか、結局、最後まで使わなかったけどw
で、3回戦勝ち、4回戦負けで、2-2\(^o^)/
2-2街道、はっじまるよーw
うーん…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227_2pool.txt
当初、《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》貼って、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》墓地から出しまくったら楽しいとは思ったのだが、残念なことに生け贄パーツがないのでコンボにはいまいちだし、黒のゾンビだけでは数が足りない、ただ《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》はタフネス低い白黒トークン系には効くので、青黒ゾンビタッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》は組んでみた。
思い切り、ハンデスとドロー呪文積んで、アド勝ち狙い…除去が弱いけどね
で、メインは、やっぱり赤緑…《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》2枚あるし、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》くらいタッチするべきだった
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》ばかり引くと感じてはいたが、実際アンコモントップの6枚目だったw
ま、狼男多いし、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》で出るのも狼だし、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も2枚あるし、しゃあないよねw
マナクリーチャー3体に、土地16枚は多い気もするが、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もあるし…
勝ち、勝ちの本日6連勝から、3回戦も1本目勝ち
が、2本目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で完封される…アーティファクト破壊は一切ない、困った…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》タッチかと思ったが、押せ押せで行ったら《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》の前に棒立ちで、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も引けずに負け…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》、まさに過ちである、2本目までに見ていたら…
で、4回戦の白黒赤トークン、1本目を《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》と並べて、全軍アタックを相手が《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》でブロック
ここで《月霧/Moonmist(ISD)》で10点通し、2点受けながらの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がモンドロネンに来たところを《投げ飛ばし/Fling(DKA)》本体で1ターンで17点削るビッグプレイw
で、次ターン、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》引いて勝ち
2本目、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》と展開、相手《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》と《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》とあって、メインで2黒黒捻って迷いながらの《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
返しのメインで《月霧/Moonmist(ISD)》打ってのアタックに、相手ゾンビトークン1体で(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》のチャンプブロックしようとしていたのだが、2体必要なんですよね…ログにイリーガルブロックって出ていたのだけど、気がつかずにノンブロック状態になり、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で12点
で、相手のアップキープに人間に戻って、ゾンビトークン2体がアタック、まあ、なにかキャストするのだろうと思ったら、そのままゴーで、また変身
さすがに、攻撃クリーチャー指定前には、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》起動して(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》除去られるよな…って思ったら、そのままで相手仕方なく(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》を2体でブロックして、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が自身をコストに(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を除去
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》FBで3点を通すのだが、これがきっちり「窮地」で、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》で人間トークン5体と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出されて、一気に形勢逆転
次の、ゾンビトークン2体と人間トークン3体のアタックをスルーしてみるが、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》からデーモントークンが現れて、前のターンに出していた《常なる狼/Immerwolf(DKA)》の威嚇は通るので、2枚目の《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》か《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》でワンチャン…引けず、負け
3本目、自身のデッキを信じろ…と思ったが、ついに青黒タッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》デッキにw
2ターン目《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》から、4ターン目に《悲惨な旅/Harrowing Journey(DKA)》を自分に打って、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》発見
相手3ターン目《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》、4ターン目《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
ふははは、呪いを喰らえ…と思った返しで、《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》…うっかりクリックしてくれないかな…と思いつつ、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼るけど、やっぱり人間トークン食べましたw
で、《予言/Divination(DKA)》から、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》を《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》につけてみるものの、相手の手札が0になってから、ハンデス系引くとか無意味www
で、0/1で残っている《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》からデーモントークンが出始めて負け
また、2-2街道が始まるのか、待て次号w
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227_2pool.txt
当初、《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》貼って、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》墓地から出しまくったら楽しいとは思ったのだが、残念なことに生け贄パーツがないのでコンボにはいまいちだし、黒のゾンビだけでは数が足りない、ただ《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》はタフネス低い白黒トークン系には効くので、青黒ゾンビタッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》は組んでみた。
1:《黒猫/Black Cat》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1:《墓所這い/Gravecrawler》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
2:《月鷺/Moon Heron》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《盲いたグール/Sightless Ghoul》
1:《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
1:《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《思考掃き/Thought Scour》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《予言/Divination》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
6:《島/Island》
1:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》
思い切り、ハンデスとドロー呪文積んで、アド勝ち狙い…除去が弱いけどね
で、メインは、やっぱり赤緑…《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》2枚あるし、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》くらいタッチするべきだった
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
2:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《グール樹/Ghoultree》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《月霧/Moonmist》
2:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
9:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》ばかり引くと感じてはいたが、実際アンコモントップの6枚目だったw
ま、狼男多いし、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》で出るのも狼だし、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も2枚あるし、しゃあないよねw
マナクリーチャー3体に、土地16枚は多い気もするが、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もあるし…
勝ち、勝ちの本日6連勝から、3回戦も1本目勝ち
が、2本目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で完封される…アーティファクト破壊は一切ない、困った…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》タッチかと思ったが、押せ押せで行ったら《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》の前に棒立ちで、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も引けずに負け…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》、まさに過ちである、2本目までに見ていたら…
で、4回戦の白黒赤トークン、1本目を《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》と並べて、全軍アタックを相手が《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》でブロック
ここで《月霧/Moonmist(ISD)》で10点通し、2点受けながらの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がモンドロネンに来たところを《投げ飛ばし/Fling(DKA)》本体で1ターンで17点削るビッグプレイw
で、次ターン、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》引いて勝ち
2本目、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》と展開、相手《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》と《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》とあって、メインで2黒黒捻って迷いながらの《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
返しのメインで《月霧/Moonmist(ISD)》打ってのアタックに、相手ゾンビトークン1体で(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》のチャンプブロックしようとしていたのだが、2体必要なんですよね…ログにイリーガルブロックって出ていたのだけど、気がつかずにノンブロック状態になり、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で12点
で、相手のアップキープに人間に戻って、ゾンビトークン2体がアタック、まあ、なにかキャストするのだろうと思ったら、そのままゴーで、また変身
さすがに、攻撃クリーチャー指定前には、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》起動して(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》除去られるよな…って思ったら、そのままで相手仕方なく(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》を2体でブロックして、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が自身をコストに(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を除去
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》FBで3点を通すのだが、これがきっちり「窮地」で、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》で人間トークン5体と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出されて、一気に形勢逆転
次の、ゾンビトークン2体と人間トークン3体のアタックをスルーしてみるが、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》からデーモントークンが現れて、前のターンに出していた《常なる狼/Immerwolf(DKA)》の威嚇は通るので、2枚目の《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》か《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》でワンチャン…引けず、負け
3本目、自身のデッキを信じろ…と思ったが、ついに青黒タッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》デッキにw
2ターン目《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》から、4ターン目に《悲惨な旅/Harrowing Journey(DKA)》を自分に打って、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》発見
相手3ターン目《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》、4ターン目《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
ふははは、呪いを喰らえ…と思った返しで、《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》…うっかりクリックしてくれないかな…と思いつつ、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼るけど、やっぱり人間トークン食べましたw
で、《予言/Divination(DKA)》から、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》を《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》につけてみるものの、相手の手札が0になってから、ハンデス系引くとか無意味www
で、0/1で残っている《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》からデーモントークンが出始めて負け
また、2-2街道が始まるのか、待て次号w
(´Д⊂グスン
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227pool.txt
で、当初は、こういうデッキを
かなり、大味な赤のソーサリーが入っていますけど1対多交換が出来るからね…《根囲い/Mulch(ISD)》だけ微妙
が、4マナが0枚と言うのが、少々気に入らない
で、実際に使用したデッキ
相変わらずのスペル過多であるw
ま、横に並べて、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》…うまくいくかな?
(夜)《強欲の大悪魔/Archdemon of Greed(DKA)》に、普通の除去ならともかく、無力化系オーラが貼られると大変なので、一応《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を用意…まあ、《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》もありますけど
あと、《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》は、やはり重すぎるかな…
でさ、ここまで6戦連続2-2の人間が、レポート書かなきゃ…って思わんでしょw
ところが、1回戦こそ2-1…3本目が相手のタダ事故…だったものの…
残り全部2-0で、4-0の13パックktkr
横に並べて、全体除去が無いと強いッスねw 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》抜いたデュエルとかもあって助かった。
「戦いは数だよ兄貴!」
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227pool.txt
で、当初は、こういうデッキを
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《頭目の乱闘/Alpha Brawl》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《不気味な開花/Grim Flowering》
1:《根囲い/Mulch》
9:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
かなり、大味な赤のソーサリーが入っていますけど1対多交換が出来るからね…《根囲い/Mulch(ISD)》だけ微妙
が、4マナが0枚と言うのが、少々気に入らない
で、実際に使用したデッキ
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
2:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《高まる献身/Increasing Devotion》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
2:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
相変わらずのスペル過多であるw
ま、横に並べて、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》…うまくいくかな?
(夜)《強欲の大悪魔/Archdemon of Greed(DKA)》に、普通の除去ならともかく、無力化系オーラが貼られると大変なので、一応《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を用意…まあ、《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》もありますけど
あと、《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》は、やはり重すぎるかな…
でさ、ここまで6戦連続2-2の人間が、レポート書かなきゃ…って思わんでしょw
ところが、1回戦こそ2-1…3本目が相手のタダ事故…だったものの…
残り全部2-0で、4-0の13パックktkr
横に並べて、全体除去が無いと強いッスねw 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》抜いたデュエルとかもあって助かった。
「戦いは数だよ兄貴!」
《降霊術/Seance(DKA)》のテキスト読み間違えた~www(速攻つくのかとw)
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120226pool.txt
デッキ
なにか、気が狂っていたとしか思えないw
白白と緑緑の両2マナクリーチャーを入れると言うのも、いつもしないことだし、土地15枚もおかしい…
以前、渡辺プロが書いた指南書(http://mtg-jp.com/reading/watanabe/002797/)で、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》や《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》は土地としてカウントしましょう…って書いてあったからなんだけど、でも、この2枚が初手にあって、土地0だとマリガンだよね?…ってことはイコール土地ではないってこと…え?そんなん当たり前やないか?
うん、そう、当たり前…だよな…うーん
まあ、とにかく、構築のとっかかりから《降霊術/Seance(DKA)》を如何に使うか…を考えた挙げ句が、人間クリーチャーを出して、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》のコストにあてる…バカも休み休み言えw 肝心の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が、なんの除去耐性もない1/1、なぜ、そんなものをデッキの中核に据えるのか、小一時間(ry
で、自然、トークンが増える、うん、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》入れよう、《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》も入れよう、そうしよう…誰かタイムマシン持っていたら、3時間前の私を止めてくれw
ちなみに、組み直したら、こうなった
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》か《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で通してデックウィンw
赤緑だと人間が少なくなって、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》が本領を発揮出来ないので、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚採用
負け、勝ち、負け、勝ち…6戦連続2-2\(^o^)/
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》強いな、相手のブロックが難しくなるし、人間さえいれば(最低でも自身がいる)軽いコストで陰鬱するので《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》もグッと使いやすい
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120226pool.txt
デッキ
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
2:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
5:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
なにか、気が狂っていたとしか思えないw
白白と緑緑の両2マナクリーチャーを入れると言うのも、いつもしないことだし、土地15枚もおかしい…
以前、渡辺プロが書いた指南書(http://mtg-jp.com/reading/watanabe/002797/)で、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》や《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》は土地としてカウントしましょう…って書いてあったからなんだけど、でも、この2枚が初手にあって、土地0だとマリガンだよね?…ってことはイコール土地ではないってこと…え?そんなん当たり前やないか?
うん、そう、当たり前…だよな…うーん
まあ、とにかく、構築のとっかかりから《降霊術/Seance(DKA)》を如何に使うか…を考えた挙げ句が、人間クリーチャーを出して、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》のコストにあてる…バカも休み休み言えw 肝心の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が、なんの除去耐性もない1/1、なぜ、そんなものをデッキの中核に据えるのか、小一時間(ry
で、自然、トークンが増える、うん、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》入れよう、《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》も入れよう、そうしよう…誰かタイムマシン持っていたら、3時間前の私を止めてくれw
ちなみに、組み直したら、こうなった
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
1:《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
1:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
2:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
7:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》か《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で通してデックウィンw
赤緑だと人間が少なくなって、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》が本領を発揮出来ないので、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚採用
負け、勝ち、負け、勝ち…6戦連続2-2\(^o^)/
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》強いな、相手のブロックが難しくなるし、人間さえいれば(最低でも自身がいる)軽いコストで陰鬱するので《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》もグッと使いやすい
レアに釣られて、青に行ってしまったクマーw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120225pool.txt
なかなか難問
ぱっと見、黒緑タッチ赤で、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》を守る《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》かと思って組み始めたが、思いの外人間が少ない…実は、テキストを勘違いしていて、なにが生け贄でもダークスティール化するんだね、しまったーw
で、結局メインは、白青タッチ黒
スピリットは《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を入れて9枚かな? 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が率いるには十分な数であろう、問題は地上を止める壁役が少ないこと
が、サイド後に、よく使ったのだが、これが正解じゃないか? 白黒タッチ赤
これは、1-1で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を相手にしたときに、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》が必要と思って、サイドボードの時間内に組んだw
万が一の《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》FBに山3枚入れるのがオシャレってものか?w
1回戦 2-1勝ち
2回戦 0-2負け
3回戦 相手開始4分後に先行選択、その8分後にマリガンしない選択、そして10分後勝ちw
4回戦 1本目手札真っ白・島2枚をマリガン、島1枚をダブマリ、島1枚キープそのまま土地引けず、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》がすぐ変身、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で2パンチKO、相手のデッキを見てやろうと思ったのに、その時間さえ与えてくれなかったw
2本目、白黒タッチ赤に、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、相手残ライフ4で《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼っている状態、相手《食百足/Vorapede(DKA)》・《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》・(夜)《トヴォラーの魔道士狩り/Tovolar’s Magehunter(DKA)》と言う意味不明なレア3連星
こちら、残ライフ9から2ダメージ喰いながら《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》処理して、あとはチャンプで《食百足/Vorapede(DKA)》のトランプルを計算しても…《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》がありましたーw
5戦連続2-2w
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120225pool.txt
なかなか難問
ぱっと見、黒緑タッチ赤で、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》を守る《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》かと思って組み始めたが、思いの外人間が少ない…実は、テキストを勘違いしていて、なにが生け贄でもダークスティール化するんだね、しまったーw
で、結局メインは、白青タッチ黒
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《嵐霊/Sturmgeist》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《骨を灰に/Bone to Ash》
1:《捕海/Griptide》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《島/Island》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
スピリットは《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を入れて9枚かな? 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が率いるには十分な数であろう、問題は地上を止める壁役が少ないこと
が、サイド後に、よく使ったのだが、これが正解じゃないか? 白黒タッチ赤
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
これは、1-1で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を相手にしたときに、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》が必要と思って、サイドボードの時間内に組んだw
万が一の《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》FBに山3枚入れるのがオシャレってものか?w
1回戦 2-1勝ち
2回戦 0-2負け
3回戦 相手開始4分後に先行選択、その8分後にマリガンしない選択、そして10分後勝ちw
4回戦 1本目手札真っ白・島2枚をマリガン、島1枚をダブマリ、島1枚キープそのまま土地引けず、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》がすぐ変身、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で2パンチKO、相手のデッキを見てやろうと思ったのに、その時間さえ与えてくれなかったw
2本目、白黒タッチ赤に、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、相手残ライフ4で《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼っている状態、相手《食百足/Vorapede(DKA)》・《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》・(夜)《トヴォラーの魔道士狩り/Tovolar’s Magehunter(DKA)》と言う意味不明なレア3連星
こちら、残ライフ9から2ダメージ喰いながら《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》処理して、あとはチャンプで《食百足/Vorapede(DKA)》のトランプルを計算しても…《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》がありましたーw
5戦連続2-2w
ふぅ、しんどw ついに、《獄庫/Helvault(DKA)》さんがお見えにw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_3pool.txt
デッキ
《獄庫/Helvault(DKA)》や《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》の長期戦を踏まえたカードは完全な選択ミス、《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》で最後の一押しするなり、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》でドローするなりするべきだった。
当初は、《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》で、陰鬱の《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を2回コピーして本体15点とか考えたけどw
1回戦勝ち、2回戦負け(4-0さん)、3回戦相手来ない、4回戦序盤から攻めて、手札に《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》あって敵陣に人間0、もう1体がこちらに増えて、相手のインスタントがなければ勝てるところまで攻めたのに、クリーチャー引かないし、2枚目の沼引かないので《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》も《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》も打てず負け
4回連続2-2の3パック
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_3pool.txt
デッキ
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
2:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
2:《死の重み/Dead Weight》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《獄庫/Helvault》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
9:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》
《獄庫/Helvault(DKA)》や《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》の長期戦を踏まえたカードは完全な選択ミス、《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》で最後の一押しするなり、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》でドローするなりするべきだった。
当初は、《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》で、陰鬱の《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を2回コピーして本体15点とか考えたけどw
1回戦勝ち、2回戦負け(4-0さん)、3回戦相手来ない、4回戦序盤から攻めて、手札に《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》あって敵陣に人間0、もう1体がこちらに増えて、相手のインスタントがなければ勝てるところまで攻めたのに、クリーチャー引かないし、2枚目の沼引かないので《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》も《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》も打てず負け
4回連続2-2の3パック
私が、《獄庫/Helvault(DKA)》をディスったからなのかぁぁぁぁ!
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_2pool.txt
デッキ
レアの色が散っていて、かなり悩んだ。
初めて引いた《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を使うには白黒…《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》もあるし、エスパー飛行ビートか…うーん、憑依地と《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》がアンシナジーだなー、《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》はあるものの、1/1って多分人権ないよな…
が、除去の多さを見ると、赤は外せない…となると、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》も入れたいところ、赤緑タッチ白黒…意味がわからんw
1回戦 トリコロール(最終4-0) ××
1本目、序盤から攻勢に出るが、《獄庫/Helvault(DKA)》と7マナで、出すクリーチャー出すクリーチャー全滅、しばらく土地と手札を貯めて一気に展開するが、攻めきれず負け
2本目、今度は、1点火力が全然引けず、サイドインした《帰化/Naturalize(ISD)》と《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》はあるものの、展開はさっぱり
そのまま、飛行にちまちま殴られライフ10、まだ私のターンはあると思ったら、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で、一気に削られた。
2回戦 白青タッチ黒 ○○
1本目、次から次へ出てくる飛行クリーチャー、こちらは《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で睨みを利かせる。
相手が、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》を出して来たので、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて殴った後、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》に投げつけつつ、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》の能力で撃墜
さらに、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》に、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点与えようとすれば、《暁天/Break of Day(DKA)》で対応してくるので、これも投げつけて撃墜
そのまま、徐々にダメージを与えて、残ライフ5の相手に、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》キャストから、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の能力起動で、5点キッチリ
2本目、今度は、若干飛行に押される展開になるものの、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》も出てこなかったため、《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》で押せ押せ
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》が出てきた返しに、3枚目の山を引いたので、天使を《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》して、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》以外の4体でアタック、相手《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》表裏のゾンビトークン2体だけだったので、この2体が《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》をブロック、さらに《暁天/Break of Day(DKA)》だったので、スタックで天使投げて、戦車生き残って、相手投了
3回戦 赤緑タッチ黒→グリクシス→グリクシス ○×○
1本目、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が無双して、サイズ差で勝ち、《若き狼/Young Wolf(DKA)》なんざ殴らせとけばいいんですよw
2本目、この野郎w 森を全抜きしやがったw
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》からクリーチャー捨てて、3ターン目に《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》でけー
これに対処出来ず、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》は変身するも、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で除去られ、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》が出てからの、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》で《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》と相打ちして、相手ルーター2回とか無理ですからー
3本目、こちらもタッチ白にして、《叱責/Rebuke(ISD)》2枚投入
1ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》から、2ターン目に《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》貼って、4ターン目に《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
しばらく、《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter(DKA)》ともども無双するが、残ライフ7、こちら7/7の戦車の状態で、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》つけられる (((´・ω・`)カックン…
が、なんとか、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》を《叱責/Rebuke(ISD)》して、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》を通してライフ3としたところで、相手投了
4回戦 グリクシス ×○×
1本目、飛行で華麗にビートされて、負けた…ような気がする。
2本目、スーパー消耗戦から、ライフは5:8
ここで、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》引いて、そのまま変身、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》が出てきてちょっと物足りないが、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて攻撃したあと、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》のコストになってもらいスーパーレインジャー完成
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》でブロッカー排除したところで、相手投了
3本目、1ターン目と3ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》表裏使って土地4枚捨てても、手札に土地があるとか、危なかったw
が、《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》が《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》で強化されて厳しい
相手の除去も豊富で、最後は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》でブロッカー排除されて負け…手札に《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》あったけど、アンタップしないからねー
3連続2-2で、3パック (((´・ω・`)カックン…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_2pool.txt
デッキ
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
2:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
2:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
2:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
2:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
6:《森/Forest》
11:《山/Mountain》
レアの色が散っていて、かなり悩んだ。
初めて引いた《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を使うには白黒…《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》もあるし、エスパー飛行ビートか…うーん、憑依地と《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》がアンシナジーだなー、《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》はあるものの、1/1って多分人権ないよな…
が、除去の多さを見ると、赤は外せない…となると、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》も入れたいところ、赤緑タッチ白黒…意味がわからんw
1回戦 トリコロール(最終4-0) ××
1本目、序盤から攻勢に出るが、《獄庫/Helvault(DKA)》と7マナで、出すクリーチャー出すクリーチャー全滅、しばらく土地と手札を貯めて一気に展開するが、攻めきれず負け
2本目、今度は、1点火力が全然引けず、サイドインした《帰化/Naturalize(ISD)》と《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》はあるものの、展開はさっぱり
そのまま、飛行にちまちま殴られライフ10、まだ私のターンはあると思ったら、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で、一気に削られた。
2回戦 白青タッチ黒 ○○
1本目、次から次へ出てくる飛行クリーチャー、こちらは《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で睨みを利かせる。
相手が、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》を出して来たので、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて殴った後、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》に投げつけつつ、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》の能力で撃墜
さらに、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》に、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点与えようとすれば、《暁天/Break of Day(DKA)》で対応してくるので、これも投げつけて撃墜
そのまま、徐々にダメージを与えて、残ライフ5の相手に、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》キャストから、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の能力起動で、5点キッチリ
2本目、今度は、若干飛行に押される展開になるものの、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》も出てこなかったため、《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》で押せ押せ
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》が出てきた返しに、3枚目の山を引いたので、天使を《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》して、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》以外の4体でアタック、相手《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》表裏のゾンビトークン2体だけだったので、この2体が《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》をブロック、さらに《暁天/Break of Day(DKA)》だったので、スタックで天使投げて、戦車生き残って、相手投了
3回戦 赤緑タッチ黒→グリクシス→グリクシス ○×○
1本目、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が無双して、サイズ差で勝ち、《若き狼/Young Wolf(DKA)》なんざ殴らせとけばいいんですよw
2本目、この野郎w 森を全抜きしやがったw
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》からクリーチャー捨てて、3ターン目に《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》でけー
これに対処出来ず、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》は変身するも、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で除去られ、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》が出てからの、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》で《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》と相打ちして、相手ルーター2回とか無理ですからー
3本目、こちらもタッチ白にして、《叱責/Rebuke(ISD)》2枚投入
1ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》から、2ターン目に《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》貼って、4ターン目に《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
しばらく、《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter(DKA)》ともども無双するが、残ライフ7、こちら7/7の戦車の状態で、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》つけられる (((´・ω・`)カックン…
が、なんとか、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》を《叱責/Rebuke(ISD)》して、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》を通してライフ3としたところで、相手投了
4回戦 グリクシス ×○×
1本目、飛行で華麗にビートされて、負けた…ような気がする。
2本目、スーパー消耗戦から、ライフは5:8
ここで、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》引いて、そのまま変身、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》が出てきてちょっと物足りないが、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて攻撃したあと、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》のコストになってもらいスーパーレインジャー完成
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》でブロッカー排除したところで、相手投了
3本目、1ターン目と3ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》表裏使って土地4枚捨てても、手札に土地があるとか、危なかったw
が、《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》が《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》で強化されて厳しい
相手の除去も豊富で、最後は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》でブロッカー排除されて負け…手札に《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》あったけど、アンタップしないからねー
3連続2-2で、3パック (((´・ω・`)カックン…
《獄庫/Helvault(DKA)》だと思っていたのに、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》でした、いや、うれしいんですけどねw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224pool.txt
デッキ
私のデッキとは思えないクリーチャー19枚w
ま、除去がないからねー…《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》くらいタッチすべきなんだろうけど、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》も入れたかったし、どうすれバインダーw
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は、ほとんど墓地のクリーチャー再利用だけで、起動型うんぬんってのは…ま、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》で充分かw
1回戦 バント ××
1本目、6土地(《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》含む)・《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う意味不明な手札を、なんか引く引くでキープ
3ターンは何も出来なかったけど、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》、6ターン目《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と動く。
相手も2体の《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》と動けない
で、お互いクリーチャー並べ合ったら、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》ある方が強いですよねw
2本目、また6土地をマリガンして、3土地から、お互いクリーチャー並べて、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》につなぐが、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で焼かれつつ、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》(ry
んー…《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》が鍵なんだから、やはり《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》は全力投入かのー
(ちなみに、他のマッチ見たけど、この人《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》2枚あった…最終2-2だったけどorz)
2回戦 エスパー ○○
1本目、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が完成、除去りつつ《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》追加して、さらに除去とかヒドイことしつつ、《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》とか《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》とか粘られるが、そのまま押し切った。
2本目、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》+《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》+《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が完成、相手の《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》にめちゃくちゃライブラリ掘られたけど、《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》もデーモントークン1体をブロックして、6ライフゲイン2ドローしただけ…だけ?w
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》こそ《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されたものの、毎ターン1点ドレインシステムと、チャンプアタックで削りきった。
3回戦 トリコロール ○○
1本目、相手土地3種3枚でストップして、こちら《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》出して、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》を《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》したところで、相手投了
2本目、こちらの《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に追放されるが、ホムンクルストークンのアタックを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》がブロックしてくれたので、《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》で取り戻す。
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》が出て、墓地には《燃える油/Burning Oil(DKA)》、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》と豊富…
とりあえず、《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》で退場していただいて、ライフを押し込み、再登場したが、返しで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》出すと更に《捕海/Griptide(DKA)》、《救助の手/Saving Grasp(DKA)》、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と落ちる。
で、手札に戻っていったのが《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》だったので、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が除去もブロック出来ず残ライフ1に追い込み、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚目で人間トークン5体出てきたが、《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で残った1枚の手札《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を追放して、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》も加えて勝ち。
4回戦 エスパーソリン ×○×
1本目、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》と《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》で爆アド取られて、《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》でライフを維持しつつ、ライブラリ破壊して、残5枚まで減らしたけど負け
2本目、3ターン目《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》の飛行ビートで、ソリン出てきたけど完勝
3本目、お互いの場に、何も残らない序盤から、こちらが土地祭り、20枚引いて12枚が土地では…《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》が《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》について、ラストドロー《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でチャンプブロッカー、次のドローに賭ける…間もなく、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》で除去られて負け
またも、2-2の3パック…あ、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は1度も場に出ませんでした(1回戦で、《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》されただけ)
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224pool.txt
デッキ
1:《黒猫/Black Cat》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
9:《島/Island》
7:《沼/Swamp》
私のデッキとは思えないクリーチャー19枚w
ま、除去がないからねー…《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》くらいタッチすべきなんだろうけど、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》も入れたかったし、どうすれバインダーw
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は、ほとんど墓地のクリーチャー再利用だけで、起動型うんぬんってのは…ま、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》で充分かw
1回戦 バント ××
1本目、6土地(《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》含む)・《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う意味不明な手札を、なんか引く引くでキープ
3ターンは何も出来なかったけど、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》、6ターン目《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と動く。
相手も2体の《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》と動けない
で、お互いクリーチャー並べ合ったら、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》ある方が強いですよねw
2本目、また6土地をマリガンして、3土地から、お互いクリーチャー並べて、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》につなぐが、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で焼かれつつ、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》(ry
んー…《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》が鍵なんだから、やはり《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》は全力投入かのー
(ちなみに、他のマッチ見たけど、この人《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》2枚あった…最終2-2だったけどorz)
2回戦 エスパー ○○
1本目、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が完成、除去りつつ《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》追加して、さらに除去とかヒドイことしつつ、《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》とか《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》とか粘られるが、そのまま押し切った。
2本目、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》+《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》+《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が完成、相手の《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》にめちゃくちゃライブラリ掘られたけど、《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》もデーモントークン1体をブロックして、6ライフゲイン2ドローしただけ…だけ?w
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》こそ《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されたものの、毎ターン1点ドレインシステムと、チャンプアタックで削りきった。
3回戦 トリコロール ○○
1本目、相手土地3種3枚でストップして、こちら《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》出して、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》を《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》したところで、相手投了
2本目、こちらの《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に追放されるが、ホムンクルストークンのアタックを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》がブロックしてくれたので、《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》で取り戻す。
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》が出て、墓地には《燃える油/Burning Oil(DKA)》、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》と豊富…
とりあえず、《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》で退場していただいて、ライフを押し込み、再登場したが、返しで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》出すと更に《捕海/Griptide(DKA)》、《救助の手/Saving Grasp(DKA)》、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と落ちる。
で、手札に戻っていったのが《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》だったので、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が除去もブロック出来ず残ライフ1に追い込み、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚目で人間トークン5体出てきたが、《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で残った1枚の手札《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を追放して、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》も加えて勝ち。
4回戦 エスパーソリン ×○×
1本目、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》と《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》で爆アド取られて、《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》でライフを維持しつつ、ライブラリ破壊して、残5枚まで減らしたけど負け
2本目、3ターン目《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》の飛行ビートで、ソリン出てきたけど完勝
3本目、お互いの場に、何も残らない序盤から、こちらが土地祭り、20枚引いて12枚が土地では…《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》が《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》について、ラストドロー《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でチャンプブロッカー、次のドローに賭ける…間もなく、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》で除去られて負け
またも、2-2の3パック…あ、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は1度も場に出ませんでした(1回戦で、《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》されただけ)
さーて、やるかーw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120223pool.txt
レア特殊地形4枚www
デッキ
組んだ時点では、「うは、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で出た狼トークンも、2体の《常なる狼/Immerwolf(DKA)》で強化されるw、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で奪ったやつが狼になるとかメシウマw、3-1は楽勝じゃない?」
そう、思っていた時が、ぼくにもありましたw
《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》ほど軽い除去なら、《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》は考慮すべきなのかなぁ…
1回戦 青黒タッチ白赤(最終4-0) ○××
1本目、狼男ビートが決まって、完勝
2本目、グダらせられた挙げ句に、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》でゾンビトークン13体並べられて負け
3本目、またも、グダらせられた挙げ句に、残ライブラリ20枚に、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》で落ちていた《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》X=10で全部削りきられて負け
2回戦 青緑 ××
1本目、相手1ターン目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》、2ターン目《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけてビート
残ライフ10で、変身して5/4になって、除去引けず負け
2本目、森なし初手キープして、最後まで森引けず、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が森渡れず、《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、こちらの(夜)《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir(ISD)》を《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》がチャンプブロックするが、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》にカウンター3つ乗せられて負け
3回戦 BYE
4回戦 白黒→白黒→白緑 ×○○
1本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》に狼男がバッタバッタとなぎ倒されて、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》は既に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》に使ってしまっていたので、為す術無し
2本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てこなかったので、そのまま狼ビート
3本目、序盤から攻勢だが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てしまう。
が、白緑になっていたおかげで、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》が除去されず、《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》+《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をチャンプしながら、本体投げて、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》の表裏も本体で上手に焼けました。
2-2(BYE1)…3パック…明日もがんばるぞー…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120223pool.txt
レア特殊地形4枚www
デッキ
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
2:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
2:《常なる狼/Immerwolf》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
2:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《群れに餌/Feed the Pack》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
6:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
組んだ時点では、「うは、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で出た狼トークンも、2体の《常なる狼/Immerwolf(DKA)》で強化されるw、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で奪ったやつが狼になるとかメシウマw、3-1は楽勝じゃない?」
そう、思っていた時が、ぼくにもありましたw
《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》ほど軽い除去なら、《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》は考慮すべきなのかなぁ…
1回戦 青黒タッチ白赤(最終4-0) ○××
1本目、狼男ビートが決まって、完勝
2本目、グダらせられた挙げ句に、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》でゾンビトークン13体並べられて負け
3本目、またも、グダらせられた挙げ句に、残ライブラリ20枚に、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》で落ちていた《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》X=10で全部削りきられて負け
2回戦 青緑 ××
1本目、相手1ターン目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》、2ターン目《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけてビート
残ライフ10で、変身して5/4になって、除去引けず負け
2本目、森なし初手キープして、最後まで森引けず、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が森渡れず、《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、こちらの(夜)《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir(ISD)》を《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》がチャンプブロックするが、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》にカウンター3つ乗せられて負け
3回戦 BYE
4回戦 白黒→白黒→白緑 ×○○
1本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》に狼男がバッタバッタとなぎ倒されて、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》は既に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》に使ってしまっていたので、為す術無し
2本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てこなかったので、そのまま狼ビート
3本目、序盤から攻勢だが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てしまう。
が、白緑になっていたおかげで、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》が除去されず、《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》+《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をチャンプしながら、本体投げて、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》の表裏も本体で上手に焼けました。
2-2(BYE1)…3パック…明日もがんばるぞー…