鬼門

2012年5月21日 MO
9時半のモミールDEは、やめとけと言うのにw

だが、明後日のメンテ落ちまでに、2点のQP加算を考えると、多少の無理をしてでも出ておきたいところ、幸い参加人数は24人、サクサク行けば2時間45分くらいでは終わる気がする…



1回戦 ×○×

1本目、相手5揉み《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》、7揉み《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx(ALA)》

《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx(ALA)》こそ、ダブルブロックで葬るも…さて、どうしたものか

相手8揉み《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》、これはこちら7揉みの《石の賢者、ダミーア/Damia, Sage of Stone(CMD)》と相打ちでいいわ、6ドローしているしw
で、こちら8揉み《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(9ED)》、昨日の再現か?…とりあえず、爆発してライフ3に減らして、8揉み《電結の監視者/Arcbound Overseer(DST)》

が、相手《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle(RAV)》で、最後の8揉みが、また《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(9ED)》w が、赤マナ残していないし、相手ライフ6以上あるので引き分けも不可能、負け


2本目、序盤は攻められるが、6揉み《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》、7揉み《大天使/Archangel(AVR)》で形勢逆転

相手5揉みで《戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph(CMD)》出していて、こっちのタップ能力持ちに能力起動とか、頭悪いのか、赤マナ残さずに6揉みしとけw


3本目、相手7揉み《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast(CMD)》、8揉み《パラディア=モルス/Palladia-Mors(CHR)》で、相手維持しながらも、残った5揉みで《地ならし屋/Leveler(MRD)》とか《荒廃の天使/Desolation Angel(APC)》が嫌なのか、きっちり4揉みするあたりは、なかなか…感心している場合じゃないです、負けですw



ここで、まだ0-0の組があることに驚愕、こちらはこの3本で26分だったのだが、この0-0が1本目終わったのが37分経過後

そのマッチはなんとか終わったものの、残り1つが、58分経過した現在終わっていない、さすがにおかしくないか? あ、終わった

しかし、あと2連勝しても、4回戦目の時間が無さそうw



2回戦 

1本目、2揉み累加アップキープ死亡、4揉み《はぐれ象/Rogue Elephant(WTH)》《猛き雄象/Bull Elephant(VIS)》死亡w
なんとか、5揉み《髄掘り/Pith Driller(NPH)》で、相手の2/1を葬るが、相手6揉み《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》

…ずっと、いた方が、このあとのクリーチャーが(比較的)弱くなるのだから、スルーが正解なのかも知れないが…ダブルブロックで葬ってしまう

その心配が当たる、《マラキールの解体者/Butcher of Malakir(WWK)》、《意志の化身/Avatar of Will(PCY)》、《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon(ODY)》、《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》

こちらも、《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》、《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》と《マラキールの解体者/Butcher of Malakir(WWK)》さえいなければ、こちらは死なない黒死病が可能だったのだが、負け


2本目、序盤の相打ち続きから、6揉み《深水路の導師/Deepchannel Mentor(SHM)》、4揉みで出していた《剣士団/Fencer Clique(MOR)》と5点クロックを刻みつつ、7揉み《祭壇のゴーレム/Altar Golem(EVE)》でガッチリ

8揉みの《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》でライフ回復&9点クロックとして勝ち


3本目、相手3揉みの《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit(TSB)》がいつ火を吹くのか…相手《Yavimaya Ants(ALL)》でガッチリして、こっちはどんなエースを取られるのかヒヤヒヤなのだが、そんなこと関係なく相手7揉み《セラのアバター/Serra Avatar(USG)》22/22w

1体ずつチャンプブロッカーを差し出しつつ、8揉み《電結の監視者/Arcbound Overseer(DST)》がようやく《メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit(TSB)》のお眼鏡にかなったのかパクられるw

で、相手に《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》も出てきて、こちらは飛行を揉めずに圧敗



0-2ドロップ うんうん、9時半はやめよう、そうしよう<たぶん、またやるw

まあ、2回戦終了11:16だからね、勝っててもね、アレだからwww
昨夜も、定時で仕事が終わったので、22時半のモミールに参戦…×○×でドロップorz



どうしよう…スケジュールを見てみる…6時半…6時半か…まあ、おそらくアラームセットしていても睡眠続行するだろうけど、セットしておこうか…



…起きちゃいましたw
まあ、先日から、少し歯が痛むこともあって、合わせ技で目が覚めたって感じ?

ならば、やらねばなるまい、6時半のモミール38名



1回戦 ×○×

1本目、6揉みの《Demonic Hordes(3ED)》が邪魔して、お互いに土地が伸びない…そうなると、そこまで出ていたクリーチャーの質で違いが出るのだが、相手の《生体飛行船/Living Airship(APC)》、《深水路の導師/Deepchannel Mentor(SHM)》などで負け


2本目、4揉みの《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》、6揉み《彫像の威圧者/Graven Dominator(GPT)》、8揉み《硫黄のドラゴン/Brimstone Dragon(P02)》、パーフェクトだウォルター


3本目、お互い決め手がなく、8揉みが続いて、横に並ぶ。

こちらには、《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(9ED)》がいるが、相手には《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DST)》がいる…

《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》で徐々にライフ回復されつつ、《生きている業火/Living Inferno(GPT)》まで出てきたので、普通逆なんだけど7揉みして《スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth(NEM)》出しつつ、0体アタックの戦闘フェイズエンドにストップして、《キイェルドーの精鋭守護兵/Kjeldoran Elite Guard(ICE)》で《墓忍び/Tombstalker(FUT)》を7/7にしておいて爆発

相手もきっちり、《メガエイトグ/Megatog(MRD)》に《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》食べさせて…

相手、《メガエイトグ/Megatog(MRD)》、《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DST)》

自分、《墓忍び/Tombstalker(FUT)》、《スカイシュラウドのビヒモス/Skyshroud Behemoth(NEM)》

ここで、相手《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》orz

こちら、《大蛇の守護神/Patron of the Orochi(BOK)》、相手《狼の群れ/Wolf Pack(PTK)》の次ターン、こちらに《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》で、相手の掃討者とガーゴイルをバウンス

が、《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MRD)》が出てきて、《狼の群れ/Wolf Pack(PTK)》とのスーパートランプルとボッシュートで負け



2回戦 ××

1本目、《武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms(PTK)》に殴られ、ボッシュート


2本目、《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》無双w



………。
…そんなに、楽しい訳が無いw

先日以来、右上の歯が痛んでいたのだが、覚悟を決めて歯医者へ
案の定、被せていた歯の隙間から、虫歯菌が侵入して、大型の虫歯が…神経除去になるらしいが、とりあえず今日は、虫歯部分削って、仮のフタして、痛み止めもらって終わり

1滴の油で、ミラディンが崩壊したように、1つの虫歯菌(ま、万単位だろうけどw)で歯を蝕むバイキンマンおそるべし、はーひふーへほー



しかし、歯医者の画像は、よく残っているね、キチンとバックアップ取っているんだろうね、平成9年の画像の時点では、この部分の治療はされているので、ウチでやったものじゃないです、と断言された…15年前のデータか、やりおるw



で、会計をすませて、高松へ…途中、助手席に鞄がないことに気がつく…「あ、歯医者に忘れたw」

Vitaが入っていたのだが、無事忘れたままの場所にあって、帰りに保護して帰宅



うかつにも、MOのスケジュール確認せずに外出していたのだけど、帰宅してみると特に参加したいものもなかったし、QPは4-0縛りだったので、あきらめて寝るw

AVR祭り 1

2012年5月24日 MO
また、神話レア0、18パックで0は、いい加減にして欲しい…

カードプール

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120524_1pool.txt

当初は、赤緑で、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》で勝つる…とか、《二重詠唱/Dual Casting(AVR)》があれば、5体で24点入るよwとか妄想したのですが、さすがに除去がなさ過ぎだろう…

と言うことで、白緑2色

1:《天使の壁/Angelic Wall》
1:《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
2:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow》
1:《吠え霊/Howlgeist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《森林地の先達/Timberland Guide》
1:《貪爪/Vorstclaw》
1:《さまよう狼/Wandering Wolf》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》

1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
2:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《盲信の一撃/Zealous Strike》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《刃の篭手/Bladed Bracers》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》
1:《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident》

1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
8:《森/Forest》
8:《平地/Plains》


まあ、《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》があるから、安い神話出るよりいいのかな?



1回戦 白青→白青→白赤 ×○×

1本目、先攻ワンランドマリガン→ワンランドマリガン→ワンランドキープw

ま、無理だろうと思いつつ開始、2枚目の土地はすぐに引けたが、あとはサッパリ、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》を出しているところに、《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》を奇跡でキャスト出来て、《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》を3/3、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》を5/4にして、相手の《幽体の門護衛/Spectral Gateguards(AVR)》に対抗

が、やはり、マナ不足は致命的で、3枚目の土地から《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》を出してワンチャンス…《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》素打ちでライブラリの底に送られる。

《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》には、《牙抜き/Defang(AVR)》で対処され、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》と《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》で攻撃され、1体は止められるのだが、《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》も加えられて負け


2本目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》ともにアタックに《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》…

4ターン目《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を置いて、5ターン目《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》

《牙抜き/Defang(AVR)》つけられるが、お構いなしに、装備から天使トークンを量産、《霧鴉/Mist Raven(AVR)》やらいろいろと抵抗を試みられるが、毎ターンただで4/4飛行が出るのでは、勝負は見えていた。


3本目、一転、白赤からアグロデッキに、《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》から、《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》が結魂速攻パンチ

返しで、《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》奇跡で《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》をライブラリの底に送るが、相手《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》!

《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》は出せたものの、地上が止まらず、ライフ8まで攻められたところで、ティボルトの《突然の衝撃/Sudden Impact(7ED)》でライフ2に

相手、《歓喜の天使/Angel of Jubilation(AVR)》キャストからの攻撃を、サイドインしていた《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》で3ライフゲインして負けを回避

《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》出して、どうか…《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》キャストされて負け



2回戦 赤緑→白青 ○○

1本目、《石大工/Stonewright(AVR)》から、《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》で本体2点とかされつつ、ビートされるが、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》に、《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》で+1/+1カウンターのせてライフレースを逆転、そのまま押し切った。


2本目、《怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist(AVR)》まで入れていたので、無理矢理《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》をタッチするが、色替えされていたでござるw

が、まあ、人のことは言えんけど、戦闘がヘタでな…不穏な攻撃を仕掛けてきて、なにかあったら、こっちはこうだ…と思ってブロックするのだが、そのまま墓地へ…とか、なにがしたいんだか、よくわからんw

《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》で、《翼作り/Wingcrafter(AVR)》となにかが戻ってきたけど、《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》素打ちで排除

《貪爪/Vorstclaw(AVR)》に《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》がついて勝ち



3回戦 赤緑 ○×○

1本目、相手土地祭りのようで、《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》で土地3枚捨てているのに、6ターン目に6枚並んでいるw

まあ、その間に、こちらは自由に展開させていただいて、フルボッコw


2本目、今度は一転、鋭い攻めを展開してきて、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》やら《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》やら、でかすぎて無理ッスw


3本目、《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》が《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》とケコーンしてアタック、なんとか《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》2枚を使って除去

そうすると後続が現れず、《貪爪/Vorstclaw(AVR)》、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》と展開
《貪爪/Vorstclaw(AVR)》は、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》と結魂したなにかとのダブルブロックで討ち取られるが、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》が止まらず勝ち。



4回戦 緑黒 ××

1本目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《反逆の悪魔/Renegade Demon(AVR)》と並べ立てられ、こちら《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》、《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》を除去られて、《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》しか残せずに圧敗


2本目、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》から出されて、こちら3ターン目《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》

相手沼引けず、賢者が残り、次ターン7マナから《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》と大きく展開

が、相手の《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》×2、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》のファッティー軍団と、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》の接死、《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》で行商人回収とか好き放題されて、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》で5点ドレインとかされて、為す術なく敗退



2-2の3パック

優勝はrizer(根拠はないが、プロプレイヤーの石村 信太朗さんと思っているw)さんの白赤、3回戦までオール2-0、4回戦は気がついたら終了していて、もはやイベント部屋は入場不可なのでわからないが、時間的に2-0っぽい

AVR祭り 2

2012年5月24日 MO
神話ktkr

《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》と《害霊/Malignus(AVR)》w
まあ、また《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》引いたしw

《ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper(AVR)》4枚とか、ふざけんなw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120524_2pool.txt
(先ほどまで、1回目をコピーしただけで、リンクが間違っていましたw)


1:《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier》
1:《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》
1:《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
1:《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》
1:《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
1:《狂気の預言者/Mad Prophet》
1:《害霊/Malignus》
1:《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》

1:《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
1:《雲隠れ/Cloudshift》
1:《人間の脆さ/Human Frailty》
1:《屍噛み/Necrobite》
1:《いかづち/Thunderbolt》
2:《轟く怒り/Thunderous Wrath》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
8:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》


赤は文句のないところ…白が微妙…《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》と《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》の…いやいやw

そんなもんタッチするか?的な黒カードが3枚w

どうなの? エンチャント破壊メインは無いにしても、他の白赤も厳しい…《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》とのシナジーから、《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》が欲しいのだがダブルシンボルが邪魔、せめて人間なら《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》からなんとかと思うのだが…



1回戦 青赤緑 ×○×

1本目、相手後手選択、こちら2ターン目の《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》に対し、《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》

が、1回攻撃は出来るので、1点砲台は完成

相手、《順風/Favorable Winds(AVR)》を貼って、空中戦の構え

その通り、《翼作り/Wingcrafter(AVR)》から、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》、《霧鴉/Mist Raven(AVR)》など飛行を並べ、こちら黒カード2枚抱えて、「タッチするんじゃなかったー」と悶絶しながら死亡


2本目、白赤2色に、《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》、《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》と展開して、《害霊/Malignus(AVR)》が《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》と結魂して、ライフ差はものすごいことにw

相手も、《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》と《翼作り/Wingcrafter(AVR)》を結魂させて、ダメージ与えてくるが、相手の打った《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》が《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》をもたらしてくれて、素打ち本体で勝ち


3本目、《順風/Favorable Winds(AVR)》貼った相手が、《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》を出し入れするだけw

地上は、《憑依された護衛/Haunted Guardian(AVR)》がガッチリ固めて、こちらのタフネス1軍団を寄せ付けないw

一応、《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》を出して、チャンプアタックで4/4に育てて、《奉仕へのいざない/Call to Serve(AVR)》を貼ってみるも、あっさり《霧鴉/Mist Raven(AVR)》でバウンスされて終了



2回戦 青緑 ○××

1本目、相手森4枚しか置いていない間に、ビート完了


2本目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》無双w

《恐るべき存在/Terrifying Presence(AVR)》、《悪寒/Crippling Chill(AVR)》、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》などで、まったく止まらない狼に蹂躙、まあ、こちらの土地も3枚で止まったけどねw


3本目、また土地が4枚、しかも平地がない状態で、まあ、こちらが嫌がることをだいたいやられて…《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》をブロックしたら《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》されたり、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》に《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》打ったら《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》されたり…《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》に無双されたり、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》でワンチャンスはあったけど、負け



3回戦 白赤 ○×○

全敗2人がドロップしているので、最下位決定戦w

1本目、序盤は、相手の軽量クリーチャーに押し込まれるが、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》から、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》貼って、どんどん大きくして勝ち


2本目、やたら、横に並べるやつだな…とは思っていたが、6体並んだところで、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》されて負け


3本目、まあ、だいたい1本目通り



これで、0点の3人がドロップ、3点の最下位が私なので、BYEで6点だな…と思っていたら、なぜか6点と上当たりするwww



4回戦 白緑 ○××

1本目、えーと、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》と《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》だったかな? 1-3になったトーナメントとか見返したくないですよねw(それ以前に、祭り会場は終了後入室不可になるので、再生できないw)


2本目、下当たりだから、3パックくれれば投了してやんよ、って持ちかけたりしたが、パック持ってないとかで、ガチ

《害霊/Malignus(AVR)》とかで、残ライフ5まで削って、《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》で勝ちやで…ドローが答えてくれませんでした。


3本目、《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》が《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》と結魂、ぼこぼこに殴られ、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》で一発逆転やで…ドローが答えてくれませんでしたw



1-3\(^o^)/アッヴァシーン

AVR祭り 3

2012年5月24日 MO
なんともかんとも…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120524_3pool.txt
(前回まで、追加した基本地形込みでアップしていました、今回は84枚です)


1:《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》
1:《歓喜の天使/Angel of Jubilation》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow》
1:《吠え霊/Howlgeist》
1:《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《貪爪/Vorstclaw》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

1:《牙抜き/Defang》
1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《連携攻撃/Joint Assault》
1:《盲信の一撃/Zealous Strike》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《刃の篭手/Bladed Bracers》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》

5:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》


結魂クリーチャー1体なのに、《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》は無かったw

しかし、30パックで、《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》0枚ってどういうことねw



1回戦目が最終で、2分後開始だったりして、レポート書けず。

2回戦のみ負けで、3-1で、初の8パック、今日1日で5割になんとか戻せたw

AVR祭り 4

2012年5月25日 MO
黒が全部実用に耐えるレベルで、どうしようかと思ったけど…やっぱり、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》と《死の風/Death Wind(AVR)》だけw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120525_pool.txt

《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》3枚目w



2:《天使の壁/Angelic Wall》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《イラクサ豚/Nettle Swine》
3:《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
1:《貪爪/Vorstclaw》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《イチイの精/Yew Spirit》

1:《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》
1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《死の風/Death Wind》
2:《骨の粉砕/Bone Splinters》
1:《死の超克/Defy Death》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》

7:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》


《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》3枚は、さすがに重いか?



1回戦負け、2回戦勝ち、3回戦《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》トップされて負け、4回戦、おそらく多面打ちで超絶遅い相手で、こちらは出勤時間が気になって、まあ、やっていても負けていたとは思うけど、早々に投了

1-3\(^o^)/

だいたい、3時間あれば終わるだろうに、1回戦が50分以上かかっていたし…

AVR祭り 5

2012年5月26日 MO
うーん…難しい…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120526_pool.txt

1:《小悪魔の一団/Gang of Devils》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
2:《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
1:《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
1:《狂気の預言者/Mad Prophet》
1:《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm》
1:《暴動の首謀者/Riot Ringleader》
1:《石大工/Stonewright》
2:《猛森の霊/Wildwood Geist》
2:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》

1:《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository》
1:《稲妻の勇気/Lightning Prowess》
2:《防護の言葉/Sheltering Word》
1:《いかづち/Thunderbolt》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
1:《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》
1:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》

10:《森/Forest》
7:《山/Mountain》


《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》は、初めて引いたので使い勝手を見たかったのだが、2・3マナ域が充実していないと、まったくタダの置物でしたw

《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》とかあったら、ありなのかなー、素引きの時のマナ調達にw



最後まで、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》・《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》・《死の風/Death Wind(AVR)》のおなじみ、黒のタッチ族wを考慮したのだが、2枚の《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》が緑マナを大量に要求してくるので、メインはこうなった。

タッチカラー補助のカードが一切無かった…《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》除く…のでね
(が、1~3回戦は、全部サイドインした、4回戦の白青はサイドインしなかったら、《大天使/Archangel(AVR)》と《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》に言わされたw)



《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》が強いのは言うまでもないのだが、色の関係上人間が少なすぎてあきらめた

《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》が、ちょっと空気…《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》がデカクなる可能性はあるが、あれ別にシナジー求めなくてもデカクなるw

《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》も、いつも躊躇する1枚だが、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》2枚と言う、比較的安定した土台があるので入れてみた…が、タフネス1は、あまりいないんだなw



意外に大活躍したのが、《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》
重めのデッキなので、だいたいライフレースは不利になるのだが、後半これで5ライフ以上のゲインをすれば、相手の目論見が崩れて、こちらのペースになる感じ
(10/10以上になった《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》や、《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》のあとに使うとさらにおいしい)



で、3連勝して、最後の白青に1本目、《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》手札にあるのに構えずに《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》展開したら、《魂運び/Spirit Away(AVR)》でパクられて死亡w

2本目は前述のように、タッチ黒しなかったら、《大天使/Archangel(AVR)》と《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》にボコボコ、サイドインした2枚の《自然な最期/Natural End(AVR)》が哀しいw



まあ、なにはともあれ、3-1で8パック、トータルの勝敗も再度5割に戻した。

5割で、10-10だが、パックは19パックなので、1回約4パックのゲイン、2-2を5回繰り返すよりはいいってことだ、当たり前だがw

このトーナメントは、開始から終了まで、2:48程度、いかに昨日の多面打ちどもが邪魔な存在かわかるw

AVR祭り 6

2012年5月27日 MO
どうでもええねん…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120527_pool.txt

赤のトリプルシンボルレア2枚が、強烈なフェロモンを醸し出している…実際、白赤で組めないこともないだろうが、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》×2+《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》のしっかししたマナ基盤も捨てがたい。

ま、それで後者

当初は、白緑、《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》以外22枚クリーチャーとか狂気の沙汰デッキになっていたが、無難にタッチ火力

2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer》
1:《吠え霊/Howlgeist》
2:《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
1:《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
2:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》

1:《豊かな成長/Abundant Growth》
1:《いかづち/Thunderbolt》
1:《轟く怒り/Thunderous Wrath》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
1:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》

7:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》


が、結果は1-3orz

《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》2体に殴られ負ける屈辱を味わったり(それも、2枚目の平地が早めに引けていれば《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》で「treefolk」を宣言して時間を稼げた)

かなり有利に進めていたのに、突然《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡から天使トークンが5体出てきて投了したり

《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》が割れないから白赤にして《不和の暴君/Tyrant of Discord(AVR)》+《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》×2で壊すしか無い!…サイドボードの時間が足りなかったり

《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》にいいように…あ、これは勝ったマッチだw



私は、《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》を過剰評価しているだろうか…オーラを外すなら《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》の方が、他の除去も躱せるし、結魂し直してコンバットトリック的にも使える…瞬速があるわけじゃなしね

つか、もしかして白青の方が強い?w

ゲームデイ@一宮

2012年5月27日 MTG
時系列的に「AVR祭り 6」と前後するのだが、こちらを後にするのは「AVR祭り 6」の不甲斐ない内容を気がつかないように、まあ、いいじゃまいかw

20人くらいだっけ? 5回戦、会場の都合によりシングルエリミは無し

Maindeck:

Artifacts
4 《清純のタリスマン/Pristine Talisman》

Instants
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4 《熟慮/Think Twice》

Planeswalkers
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
3 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

Sorceries
4 《天使への願い/Entreat the Angels》
4 《思案/Ponder》
4 《時間の熟達/Temporal Mastery》
4 《終末/Terminus》

Basic Lands
6 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》

Lands
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

Sideboard:
1 《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《瞬間凍結/Flashfreeze》
4 《否認/Negate》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2 《審判の日/Day of Judgment》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》


当初は、チャピン師匠の白青2色奇跡デッキ…PTQ優勝のスタンダードバージョンみたいな…を予定していたのだが、マイク・フロアさんの《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》のためにだけにタッチ赤にしたバージョンに



1回戦 Oさん 白緑黒グリッサ中速デッキ ○○

《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》と、多くのアーティファクト、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》や、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》、メイン《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》、《内にいる獣/Beast Within(NPH)》などオリジナリティ溢れるデッキ

完コピ野郎に堕して数年にもなる私から見たら、その情熱がまぶしい、ホントに


1本目、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》を、まさかの《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》を《内にいる獣/Beast Within(NPH)》されるが、《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》でライフを27まで持っていきつつ、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を奇跡で天使トークン5体

《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》から、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》に装備から天使トークンを1体撃墜、《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》の能力で《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》回収、接死トークンの方に装備で、もう1体とやられる

が、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》普通のキャストで2体追加して勝ち


2本目、ライフ14→18になっているので、また《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》で延命しつつ、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》した模様(それしか、勝ち手段ないしなw)



2回戦 ガロウブレイド 赤緑ビート ○××

1本目、ライフ7まで攻められるが、《終末/Terminus(AVR)》などで凌いで、天使で撲殺


2本目、1本目に見たのが《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》と《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》だったので、《審判の日/Day of Judgment(M12)》のサイドインを見送ったら、《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》×2、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》でフルタップって時があったので激しく後悔したものの、負け


3本目、2枚の《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で延命を図るが、攻め手が途切れず、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》もあって、最後はライフも毒も同時に敗北条件を満たす圧敗w



3回戦 会長 黒青ゾンビ ○×○

私が74枚貸して、会長が《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》足しただけなので、手の内はわかっている。

開始前に、「『奇跡』が誘発して、スタックで同名のスペルが墓地にあって《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》打ったら、『奇跡』で打てないよね?」と確認され、その通りと答える、これがフラグだったとはw


1本目、2ターン目に《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》奇跡で打っただけで、かなり萎えていたw

まあ、天使トークンで(ry


2本目、サイドも知っているので、《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》×2・《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》×2・《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》と《否認/Negate(M12)》しきれるだろうかw


相手3ターン目《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を《否認/Negate(M12)》

こちら手札に《否認/Negate(M12)》があったにも関わらず、3ターン目《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》で返すと《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》おかわり

もちろん、こちらには《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を攻撃するクリーチャーなどいないので、ディスカードし放題であるw

相手4ターン目の《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》を、返しの《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で抑えるが、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》の奥義炸裂、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》1枚と土地4枚+《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》に山分けされ、渋々タミヨウ1枚のみにw

で、後続が捌ききれずに負けだったかな?


3本目、1枚《終末/Terminus(AVR)》を打つが、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》に《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で1点与えて墓地に置くナイスプレイ

その後、展開する相手に、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》奇跡から、《終末/Terminus(AVR)》奇跡に、ここで会長がどや顔で「スタック! 墓地の《終末/Terminus(AVR)》に《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》!」、そして私に残っていた1枚の手札は《否認/Negate(M12)》であったw

「ちっくしょー、どや顔したいとか考えんと、マナ無い時に打つんだった」と激しく後悔する会長であった、完w



4回戦 Iさん 緑単呪禁 ○○

1本目、《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》から《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》と展開されて危なかったが、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》X=3を素打ちで2連続して、なんとか凌ぎつつ、《終末/Terminus(AVR)》につないで、3枚目の《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》が奇跡でX=9w


2本目、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡で2体出して、《思案/Ponder(M12)》から、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》見つけてニヤリとしつつ、次ターン奇跡で打って勝ち



5回戦 チャーリーくん 青白デルバー ××

まったく、勝てる気がしないw


1本目、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》から《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》で手札見られて、変身から適度の《マナ漏出/Mana Leak(M12)》されて負け


2本目、ダブルマリガンから、《審判の日/Day of Judgment(M12)》を《マナ漏出/Mana Leak(M12)》されて、次ターンの《審判の日/Day of Judgment(M12)》を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から《マナ漏出/Mana Leak(M12)》されて負け


な?w



で、デッキ交換して、遊んでみるが、私が使うと《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》は変身しないわ、土地は7枚並ぶわ、まったく強い気がしないw

うーむw

AVR祭り 7

2012年5月28日 MO
プレリが2回、祭りが7回、6パック×9回=54パック…未だ、神話2枚っておかしくね?

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120528_pool.txt

緑のパワー上げる系結魂が3体…となると、回避に優れる青がペアか、除去が少しでもあれば《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》込みでタッチ黒あったが…

《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》は、「なにこれ?」カードで紙のプレリでも使わなかったんだけど、bunさんが強いと書いていたので、採用してみた。



1:《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
1:《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
1:《枷霊/Fettergeist》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《吠え霊/Howlgeist》
1:《掛け金探し/Latch Seeker》
1:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
1:《霧鴉/Mist Raven》
1:《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
2:《森林地の先達/Timberland Guide》
2:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
1:《さまよう狼/Wandering Wolf》

1:《無限反射/Infinite Reflection》
2:《現実からの剥離/Peel from Reality》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《大衆への呼びかけ/Mass Appeal》
1:《天使の武装/Angelic Armaments》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》

8:《森/Forest》
9:《島/Island》


まあ、たしかに自軍のクリーチャーがいきなり、全部《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》や《吠え霊/Howlgeist(AVR)》になったら勝つか…

《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》と相性のよい《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》もグッド

《孤独な亡霊/Lone Revenant(AVR)》は、《衝動/Impulse(VIS)》だったんだね、てっきり4枚中1枚をコスト払わずにキャストかと思っていました…単騎条件なら、別に許されてもいいんじゃない?w

《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》から、いきなり赤マナ3つ出して《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》とか夢見たりしたが、やめておいたw



負け、勝ち、負け、勝ちで、2-2…5割復帰ならず…1-3にならずに良かったと言うべきか?

それにしても、アーティファクトが割れないプールが続いて、イライラするw


テーマは「自分用メモ」だが、他人のためでもあるw

6月3日~6月30日

3日(日)…四国最強位ポイントレース対象イベント@一宮&プレインチェイス?

8日(金)…FNM行くかなー…10日のPTQ用のカード借りたいとかデッキ借りたいとかは早めに頼む、まじでw

11日(月)

14日(木)

17日(日)…麻雀?

20日(水)

25日(月)

30日(土)…こっちが(こっちも?)麻雀?

…ちゃんと、週休2日しかないw<いや、恵まれているだろうと言うツッコミは却下w

6月1日付け異動で高松南支店に戻る人がいて、後補充は無いwと言う考え無しの異動のせいで…

AVR祭り 8

2012年5月29日 MO
プレリから10回目を数えて、ついに黒がメインカラーになる日が来たw

あ、ところで「AVR祭り 7」で神話2枚云々と言う下りがあったが、実は《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》もあって3枚あった(神話に見えんw)

で、今日も《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》で60パックで4枚…やっぱ少ないよな?

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120529_pool.txt



当初、《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth(AVR)》のテキストを勘違いして、ETBで他のクリーチャーを追放かと思ったんですよね、《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》とコンボktkrとか思ったけど、まあ普通のスペックはあるのでいいかなってw



1:《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
1:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》
2:《死体の交易商人/Corpse Traders》
1:《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
1:《闇の詐称者/Dark Impostor》
1:《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1:《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》
1:《死体の運び屋/Driver of the Dead》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《掛け金探し/Latch Seeker》
1:《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
2:《照明灯の霊/Searchlight Geist》
1:《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
1:《翼作り/Wingcrafter》

1:《順風/Favorable Winds》
2:《腐肉化/Ghoulflesh》
1:《材料集め/Amass the Components》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters》
1:《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident》

8:《島/Island》
9:《沼/Swamp》


ちょっと…いや、かなり除去が寂しい…が、《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident(AVR)》は強い時もあったけど、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》の方がベターだったかな、シナジー形成しているから、他を抜くか?

《死体の交易商人/Corpse Traders(AVR)》がいる時に限って、《若き狼/Young Wolf(DKA)》の下位互換じゃねーかとディスっている《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》がいないw



2連勝後、オール2-0の相手に当たって、さぞかし強いんだろうと思ったら、2本とも島2枚でストップしてディスカードと勝手に死んでくれたw



3連勝対決は、きれいな青緑タッチ黒除去って感じで、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》や《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》で巨大化した《枷霊/Fettergeist(AVR)》は止められないw

1本目は、ワンランドマリガンから、トップ12枚中8枚が土地で負け

2本目は、《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》が次ターンから動き出すタイミングで、きっちり《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》されて、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》で5点ドレインされて負け



なかなか、4-0は出来ないですなー、3-1の8パック
トータルは、またまた5割に戻して、16-16の30パック

AVR祭り 9

2012年5月30日 MO
また、神話レアないお (((´・ω・`)カックン…

《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》4枚目だお、まあ強いけど



http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120530_pool.txt



白は鉄板、あとはどれでも強い感じがするが、除去の点で白黒…白緑タッチ黒も捨てがたいがスペースがない…《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》、普段はあまり好きじゃないのだが、さすがに《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》とのシナジーは見逃せない。

《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》でもいいんだけどさ…

1:《闇の詐称者/Dark Impostor》
1:《敬虔な司祭/Devout Chaplain》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
2:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
2:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
2:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
2:《州民の声/Voice of the Provinces》

1:《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
2:《死の風/Death Wind》
1:《人間の脆さ/Human Frailty》
1:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters》
2:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》
1:《刃の篭手/Bladed Bracers》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》

11:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》


よく見ると、人間が少なすぎて、《敬虔な司祭/Devout Chaplain(AVR)》起動は、ほぼ不能w
土地も、さすがに10:7で充分だったかな、1回色事故したしw

…人間つか、クリーチャー13体がおかしいか…だんだん、スペル過多な私の構築グセが出てきている気がするw

《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》×2、《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》のキャントリップ3枚で、土地を減らす手もあったかも知れないが、《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》と《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》のマナ要求量が半端ないから



2回戦の青赤《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》に、《枷霊/Fettergeist(AVR)》や《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》で攻められつつ、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》、《悪寒/Crippling Chill(AVR)》などでブロッカーを排除されたりして負け

1・3回戦は、勝って4回戦…相手が来ませんでしたw
(これって、ドロップ扱い、相手2-2だけど3パックもらえるのかね?)

棚ぼたの3-1で8パック(σ・∀・)σゲッツ!!
ようやく、勝ち星先行、19-17で、38パック…午後にもう1回かな、神話欲しいお

AVR祭り 10

2012年5月30日 MO
しーんーわーれーあーひーかーせーろーw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120530_2pool.txt

ところで、「AVR祭り 9」で、《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》が4枚になったと書いて…言うまでも無くレアである。

一方、プレリから通算12回目72パック=2箱分終えて、コレクションを確認すると、未だに0枚のアンコモンが2種類もあることが判明した。

《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
《逆鱗/Aggravate(AVR)》

である…どちらも、それなりにリミテッドで有用(ま、逆鱗は相手を選ぶかなw)なアンコモンなので困ったものである。



デッキは、白緑…にするつもりで、どうでもいいのがw

1:《大天使/Archangel》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《聖なる司法高官/Holy Justiciar》
1:《吠え霊/Howlgeist》
2:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
2:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
2:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》

1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《雲隠れ/Cloudshift》
1:《連携攻撃/Joint Assault》
1:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《終末/Terminus》
2:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》

1:《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
6:《森/Forest》
1:《島/Island》
9:《平地/Plains》


まあ、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》2体いるのだから、タッチカラーは悪くない…悪くないが、《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》のみはどうよw

せめて、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》しのばせて、相手エンドに2体バウンス=勝利くらいの方程式は入れて欲しいw

んで、《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》…「Draw a Card」と書かれたカードに悪いモノはないはず…なのだが…奇跡3枚入っているし、相手のターンにドロー出来るし…

結局、サイド落ちして、タッチ赤に変更から、《火柱/Pillar of Flame(AVR)》と《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》で接死砲作るべさって感じになっていってしまった。

接死砲ならば、黒メインで《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》の方が良い気もするが(ドローのおまけつきだし)、緑黒タッチ赤だったのか?

が、《終末/Terminus(AVR)》は使うよなー



1回戦 黒赤 ××

1本目、《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》から入られ、こちらもサイズが小さくてガッチリ受け止めるやつがいない、そのままスルーし続けて、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》で負け


2本目、白黒にチェンジ、またも《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》から入られ、《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》で《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》を追放するが、土地が1ターン止まったこともあって、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》を装備した《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》にライフ4まで攻められ、ここで素打ちの《終末/Terminus(AVR)》

が、返しで、《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》、《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》とキャストされて、きっちり4点で負け



2回戦 トリコロール ○×○

1本目、序盤は押される展開だったが、《終末/Terminus(AVR)》で流して、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》

1度、《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》ともども、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》されるが、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》引いて《吠え霊/Howlgeist(AVR)》ともどもキャスト&結魂で、相手投了


2本目、《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》+《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》のダメ結魂で押されまくり、最後まで巻き返す機会がないまま、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》がついた《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》に撲殺


3本目、相手やや土地が詰まっている間に、《大天使/Archangel(AVR)》

次ターン、《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》を奇跡して、まあ勝つな



3回戦 白緑 ○×○かな?

3回戦のラストマッチだったので、見返す暇が無い

たしか、2本目、相手手札0ライフ2からの、《終末/Terminus(AVR)》をお見舞いして、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》出して、どやクリーチャー引かんと負けやで?

で、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》引かれてーの、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》されてーの、次ターン《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》引かれてーので、負けた、でもあと勝った



4回戦 青緑 ×○○

1本目、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》がついたなんかにどつかれまくって負けたw


2本目、相手の《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》が、こちらの《聖なる司法高官/Holy Justiciar(AVR)》に追放されまくったりして、勝った


3本目、《終末/Terminus(AVR)》の打つタイミングを計っていたら、わざわざ《霧鴉/Mist Raven(AVR)》で戻して下さるので、《終末/Terminus(AVR)》

その後、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》

相手《森林の捜索者/Woodland Sleuth(ISD)》で自身を2/2にしつつ、《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》で6/6でどやしていたところを、《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》で底に送って、《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を出して《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を戻すミスクリックもあったりしたけど、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》も追加して勝ち



結局1回戦の相手が、そのまま4-0、決勝で以前にも書いた石村プロじゃないかと思っているrizerさんに2-1で、他全部2-0ツヨスなー



トータル、22-18で、46パック

AVR祭り 11

2012年5月30日 MO
これは、楽しいデッキが出来た、そう思っていた時が僕にもありましたw
あ、もちろん、神話は引いてません、《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》は1枚目来ましたw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120530_3pool.txt

1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《霧の海の船長/Captain of the Mists》
1:《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1:《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
2:《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》
1:《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》
2:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
1:《霧鴉/Mist Raven》
1:《イラクサ豚/Nettle Swine》
1:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
1:《収穫の魂/Soul of the Harvest》
1:《森林地の先達/Timberland Guide》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《翼作り/Wingcrafter》

1:《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》
1:《豊かな成長/Abundant Growth》
1:《死の風/Death Wind》
1:《現実からの剥離/Peel from Reality》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters》

8:《森/Forest》
7:《島/Island》
2:《沼/Swamp》


どうよ、このシナジーの塊的デッキ
問題は、ただ一つ、突破力がないw

《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》とETBが結魂して、起動すると、それが人間の場合、《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》がアンタップ、《収穫の魂/Soul of the Harvest(AVR)》でドロー

その前段階として、《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》と《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》でのドロー祭り

アメイジング!



だが、現実は非情である

1回戦の白青、《材料集め/Amass the Components(AVR)》3枚から、《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》2枚、《大天使/Archangel(AVR)》2枚とかマジキチ

こっちの、《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》と《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》で相手の攻撃も通らない千日戦争に突入、が1本目は残ライブラリ15枚で、その中に土地は3枚しかないと言う状態から負け

2本目は、理想通りのコンボが完成…なのだが、ここ一番の除去を《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》で躱される。

で、ほとんどライブラリ引き切って、相手エンドに《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》と《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》を起動しまくり、強化と相手クリーチャータップを繰り返し、こちらのターンでも同様のことをしたのはいいのだが、適当にフルパンしたら、ライフ1残ったw

…おいおい、ってツッコミ入るだろうし、手札に《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》あったのだから、タップ状態の《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》と相手ブロッカー戻したら0に出来た、うん、それは認めよう…ただし、持ち時間が残り3分台だったんで、どうやっても3本目は取れそうになかったのだよw



で、2回戦の白赤に、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》負けして、3回戦BYE、4回戦白緑黒に1-1から、土地2枚ストップで負け、2本目の負けは《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》しゃあない

パーフェクト(な負け方)だ、ウォルター

さすがに、1日3回目は疲れていたのかね~、ハンドアドバンテージで勝るだろうから、《終末/Terminus(AVR)》の白だったかね~

1-3(BYE1w)で、23-21で、46パック変わらず。



…おおっ、1回戦の相手4-0か、くそ重たいデッキだったのになー
なんたること…出勤前の祭り参加が不可能…痛恨の極みw

まあ、物理的(時間が足らないって、物理であっているのか?)に不可能なものは仕方が無い



ところで、先日、アンコモンで《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》(昨日1枚引いた)、《逆鱗/Aggravate(AVR)》が引けていないことは書いた。

しかし、その時はコモンの調査までしてなかったんですよね、これが、またビックリ…アンコモン調査から6パック増えて、2箱+6パック(78パック)ですよ、どう考えてもコモンの4枚コンプは当たり前でしょ?

…が

3枚 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
2枚 《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
3枚 《牙抜き/Defang(AVR)》
1枚 《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
3枚 《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》

基本地形は省略、あれパックに1枚のレアだからねw



どうよ、これ?
《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》以外は、メインに入れる価値のあるコモンばかりで、この惨状

今まで、私のクリーチャーが何本の牙を抜かれたと思っているんだw

また、どれだけ《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》に苦汁を飲まされたことか…



うぬう、血が滾ってきたが、物理的(ry

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