デイリーイベント~視野狭窄~
2012年4月18日 MO13時から、63名
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2枚目…
で、《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》が2枚ある=白黒赤、もはや他に目が向かないw
吸血鬼に寄せすぎであるw
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》とか、ほとんど入れた記憶ない…
1回戦のナヤ→エスパー(すごいなw)、3回戦の青緑、4回戦の白青と、青系踏みまくって1-3\(^o^)/
白緑タッチソリンで、2枚ある《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》でカウンター乗せたり(《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》あり)、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収したり、《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》で戻ってきたりw
窮地に追い込ませておいて、《暁天/Break of Day(DKA)》打ってから《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》も楽しそうであるw
ソリンを無理矢理倒そうとするアタッカーを、2枚の《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》でいなすのも一興…
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2枚目…
で、《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》が2枚ある=白黒赤、もはや他に目が向かないw
1:《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
2:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《黒猫/Black Cat》
1:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1:《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
2:《流城の隊長/Stromkirk Captain》
1:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
8:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
吸血鬼に寄せすぎであるw
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》とか、ほとんど入れた記憶ない…
1回戦のナヤ→エスパー(すごいなw)、3回戦の青緑、4回戦の白青と、青系踏みまくって1-3\(^o^)/
白緑タッチソリンで、2枚ある《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》でカウンター乗せたり(《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》あり)、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収したり、《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》で戻ってきたりw
窮地に追い込ませておいて、《暁天/Break of Day(DKA)》打ってから《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》も楽しそうであるw
ソリンを無理矢理倒そうとするアタッカーを、2枚の《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》でいなすのも一興…
4パックシールド~が、ダメ!~
2012年4月19日 MO1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
5:《森/Forest》
5:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1回戦を勝って、2回戦の白青飛行いっぱい(あとで、プライベートチャットしてきて10体いたそうだ)に、1-1から青相手にしちゃいかんと前にも言っていたのに、プロジェクト《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》を敢行
が、2ターン目《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》にライブラリ削られて、カッチリ5ターン目にツモって貼るのだが…ライブラリの枚数差で将来的に負けるw
3回戦の赤黒には、負けたと思ったんだけど、なぜか相手が投了して2-1…いまだに3-0したことないw
デイリーイベント~上には上がいる~
2012年4月20日 MO金曜日恒例、8時からのシールド65名
初《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと、《獄庫/Helvault(DKA)》と《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》と、どうでもいいやつら含めて神話4枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》もあって、白緑はクリーチャーも充実、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》も2枚あって確定っぽい
問題1)タッチ赤して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》入れるか、タッチ黒して《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》×2、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》入れるか
問題2)《獄庫/Helvault(DKA)》使うか? 祭りで4枚揃った《獄庫/Helvault(DKA)》…使うと弱いが、使われると強いw 幸い(?)今回は《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》をメイン採用出来るし、《帰化/Naturalize(ISD)》もある
で、こうなった…
あるいは、白緑完全2色で、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》入れた方が強いかも知れない…《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》は《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》で2体スピリット出せるし
だが、しかし、初引きの狩り達、使いたいやろー(つД`)
1回戦 白緑黒 ××
1本目、基本地形3種が揃っていて《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》もあるグッドハンド
相手先手、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》の鏡打ちから、相打ちOKのブロックを《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》でシャクられるスタート
そして、相手4ターン目《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、返しで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》出すが、相手5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット…完全上位互換かよw
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》が出てきて、どんどん大きく…ドローゴーで(夜)《高原の荒廃者/Ravager of the Fells(DKA)》に変身させて、吸血鬼トークンとソリンの忠誠値2減らし
次ターン、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》とキャストして、再度《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》に戻す。
7/7になっていた《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》を先の2体と狼トークン2体の4体ブロック…これで《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》起動で相打ちなら、また《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が変身して…《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で壮大にシャクられて、投了
2本目、《獄庫/Helvault(DKA)》と《帰化/Naturalize(ISD)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と山2枚抜いて、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚と《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》と沼2枚イン
森1枚をマリガン、森2枚をしぶしぶキープ、森3枚で止まって、相手2ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット、投了…2本で7分w
2回戦 白緑黒 ××
1本目、森3枚をキープして、こちら《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》、相手《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》から
こちら3ターン目《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、サリアのアタックを受け止めると、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》に対し、ようやく、また森だが4枚目の土地引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
これでサリアブロックすると、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》でシャクられる、投了
2本目、1回戦とまったく同じサイドチェンジ
1本目、平地4枚(なんで、こんなに偏るw)をキープするが、《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》と《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》でバーンして負け、2本で12分w
3回戦 青黒→黒緑 ○○
1本目、序盤から攻勢、陰鬱で出した《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》が《捕海/Griptide(DKA)》されたりしたものの、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》セットが、次のターンだったためワームは手札に…
が、そんなこと関係なく、《月鷺/Moon Heron(ISD)》を《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で落として、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》で封じると、1/1のスピリットトークンが止まらない…2体出てきた《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》を《獄庫/Helvault(DKA)》に押し込めて、そのままライフ2まで押し込んで、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》で相手投了
2本目、森2枚・平地1枚、まあ後手ならいいか…相手が後手選択でござったw
で、土地3枚でストップ、返しで《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》…やばいな…そのまま10分経過して勝ち、なんだそれw
4回戦 白青 ×○?
1本目、ダブルマリガン土地4枚・《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》スタート、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》にガリガリやられて、《獄庫/Helvault(DKA)》で多少凌ぐが、そもそもダブマリで土地7枚に伸びているのがおかしいw 負けw
2本目、タッチ黒に変更、また、2ターン目《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》、こちら3ターン目《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、4ターン目黒マナ浮かせての《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》起動スタック《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で除去って、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》表裏で4/5×2体とし、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》でおさえて相手残ライフ2、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》追加
返しで、相手マッチの投了、意味不明w
1度も、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》引きませんでしたーw
なんか、3・4回戦の不可解な勝ちもあって2-2は2-2だが、うーん、赤緑タッチ白だったかなあ…土地サーチが1枚もないし《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》もないから困る
初《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと、《獄庫/Helvault(DKA)》と《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm(ISD)》と、どうでもいいやつら含めて神話4枚
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》もあって、白緑はクリーチャーも充実、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》も2枚あって確定っぽい
問題1)タッチ赤して《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》入れるか、タッチ黒して《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》×2、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》入れるか
問題2)《獄庫/Helvault(DKA)》使うか? 祭りで4枚揃った《獄庫/Helvault(DKA)》…使うと弱いが、使われると強いw 幸い(?)今回は《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》をメイン採用出来るし、《帰化/Naturalize(ISD)》もある
で、こうなった…
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
2:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
2:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《帰化/Naturalize》
1:《獄庫/Helvault》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
7:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
あるいは、白緑完全2色で、《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》入れた方が強いかも知れない…《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》は《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》で2体スピリット出せるし
だが、しかし、初引きの狩り達、使いたいやろー(つД`)
1回戦 白緑黒 ××
1本目、基本地形3種が揃っていて《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》もあるグッドハンド
相手先手、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》の鏡打ちから、相打ちOKのブロックを《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》でシャクられるスタート
そして、相手4ターン目《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、返しで《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》出すが、相手5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット…完全上位互換かよw
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》が出てきて、どんどん大きく…ドローゴーで(夜)《高原の荒廃者/Ravager of the Fells(DKA)》に変身させて、吸血鬼トークンとソリンの忠誠値2減らし
次ターン、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》とキャストして、再度《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》に戻す。
7/7になっていた《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》を先の2体と狼トークン2体の4体ブロック…これで《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》起動で相打ちなら、また《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が変身して…《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で壮大にシャクられて、投了
2本目、《獄庫/Helvault(DKA)》と《帰化/Naturalize(ISD)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と山2枚抜いて、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚と《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》と沼2枚イン
森1枚をマリガン、森2枚をしぶしぶキープ、森3枚で止まって、相手2ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、5ターン目《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》セット、投了…2本で7分w
2回戦 白緑黒 ××
1本目、森3枚をキープして、こちら《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》、相手《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》から
こちら3ターン目《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、サリアのアタックを受け止めると、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》に対し、ようやく、また森だが4枚目の土地引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
これでサリアブロックすると、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》でシャクられる、投了
2本目、1回戦とまったく同じサイドチェンジ
1本目、平地4枚(なんで、こんなに偏るw)をキープするが、《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》と《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》でバーンして負け、2本で12分w
3回戦 青黒→黒緑 ○○
1本目、序盤から攻勢、陰鬱で出した《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》が《捕海/Griptide(DKA)》されたりしたものの、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》セットが、次のターンだったためワームは手札に…
が、そんなこと関係なく、《月鷺/Moon Heron(ISD)》を《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で落として、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》で封じると、1/1のスピリットトークンが止まらない…2体出てきた《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》を《獄庫/Helvault(DKA)》に押し込めて、そのままライフ2まで押し込んで、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》で相手投了
2本目、森2枚・平地1枚、まあ後手ならいいか…相手が後手選択でござったw
で、土地3枚でストップ、返しで《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》…やばいな…そのまま10分経過して勝ち、なんだそれw
4回戦 白青 ×○?
1本目、ダブルマリガン土地4枚・《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》スタート、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》にガリガリやられて、《獄庫/Helvault(DKA)》で多少凌ぐが、そもそもダブマリで土地7枚に伸びているのがおかしいw 負けw
2本目、タッチ黒に変更、また、2ターン目《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》、こちら3ターン目《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、4ターン目黒マナ浮かせての《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》起動スタック《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で除去って、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》表裏で4/5×2体とし、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》を《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》でおさえて相手残ライフ2、《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》追加
返しで、相手マッチの投了、意味不明w
1度も、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》引きませんでしたーw
なんか、3・4回戦の不可解な勝ちもあって2-2は2-2だが、うーん、赤緑タッチ白だったかなあ…土地サーチが1枚もないし《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》もないから困る
モミールと、PCと、モダン
2012年4月21日 日常昨夜は、25時くらいに帰宅したので、午前中はあきらめて…つーか、土曜日のMOの日程は不可解な点が多くて困るw
15時半と16時半に、中1時間で開催されるモミールとか代表的と言っていいし、日本人的にはゴールデンサタデーナイトと言うべき時間帯に、大したイベントが無い…
と言う訳で、モダンのパーツ探しは夜に譲って、15時半のモミール、ぴったり32名わかりやすいw
4回戦すべてのダイスロールに負けて、3回戦の人は後手取る奇特(?)な人だったけど、全部1本目を落として、2・3本目を取る3連勝…ふむ、今日は、こう言う流れなのかなと、4回戦でダイスロールに負けて、1本目取られた時は勝ちフラグ立ったなって思ったんですけんど、そんなことはなく負けw
で、この前から、たまにPCの画面がおかしくなってフリーズすることがあって、「PCの掃除しなくちゃなー」って思っていたんですが、今日のモミール2連勝後、あと2組待っている時にフリーズして、なんとか復帰出来たけど、こんなんでドロップしたらかなわんな…ってことで、夕食後にモダンのパーツ探しはあとにして、掃除
しーーーっかり、ホコリがたまっていたので、エアダスターでスッキリ
スッキリしたところで、モダン…は後回しにして、まだやっている『みんゴル』w(他に遊ぶVitaソフトが無いとも言うw)
最近は、1番簡単なコースで全ホールバーディ以上を狙っているのだが、なかなかうまくいかん…10日くらい前に、オンライン大会のこのコースに参加してみたら、2000人以上の参加者で平均スコア-17.6とかふざけた数字だったので、「おいおい、3人に2人は全ホールバーディで、1人が1ホールだけパーってことかよw」と廃人の恐ろしさの片鱗を味わったので、それ以来ずっとやっているのだが、いまだに最高-17…イーグル2つ取ってもパーが3ホールとかね…
で、風呂上がりに、ようやくモダンのパーツ集めに着手…全然見つからんw
15時半と16時半に、中1時間で開催されるモミールとか代表的と言っていいし、日本人的にはゴールデンサタデーナイトと言うべき時間帯に、大したイベントが無い…
と言う訳で、モダンのパーツ探しは夜に譲って、15時半のモミール、ぴったり32名わかりやすいw
4回戦すべてのダイスロールに負けて、3回戦の人は後手取る奇特(?)な人だったけど、全部1本目を落として、2・3本目を取る3連勝…ふむ、今日は、こう言う流れなのかなと、4回戦でダイスロールに負けて、1本目取られた時は勝ちフラグ立ったなって思ったんですけんど、そんなことはなく負けw
で、この前から、たまにPCの画面がおかしくなってフリーズすることがあって、「PCの掃除しなくちゃなー」って思っていたんですが、今日のモミール2連勝後、あと2組待っている時にフリーズして、なんとか復帰出来たけど、こんなんでドロップしたらかなわんな…ってことで、夕食後にモダンのパーツ探しはあとにして、掃除
しーーーっかり、ホコリがたまっていたので、エアダスターでスッキリ
スッキリしたところで、モダン…は後回しにして、まだやっている『みんゴル』w(他に遊ぶVitaソフトが無いとも言うw)
最近は、1番簡単なコースで全ホールバーディ以上を狙っているのだが、なかなかうまくいかん…10日くらい前に、オンライン大会のこのコースに参加してみたら、2000人以上の参加者で平均スコア-17.6とかふざけた数字だったので、「おいおい、3人に2人は全ホールバーディで、1人が1ホールだけパーってことかよw」と廃人の恐ろしさの片鱗を味わったので、それ以来ずっとやっているのだが、いまだに最高-17…イーグル2つ取ってもパーが3ホールとかね…
で、風呂上がりに、ようやくモダンのパーツ集めに着手…全然見つからんw
一昨日の夜まで、成立するとは思っていなかったのだがw
だいたい、精算に困らないように、全自動卓杯の前には大量の小銭を用意しているのだが、今回は1度「流れそうだね~」って魔神と確認していたので、両替していなかった(フラグ1)
さらに、5人しか来ないことは、まず確定的なのに、抜け番で遊ぼうと思っていたVitaを忘れていく(フラグ2)
…そりゃ、ずっと2位になれずに、ずっと座ったままATMにもなるわw
開始当初は、抜け番のムゥ・ラクンくんが見ている前で、びっくりするくらいの配牌…辺3筒引けば、ダブル立直・確定一気通貫・平和…みたいな手もあったのだが、これが全然聴牌しない、所謂半ヅキ状態で、キズを大きくしてしまったw
10時前開始だと、だいたい半荘2・3回で昼飯ってことになるんだけど、私のブットビが早すぎて4回までやった上に、2・3回目はチャーリーくんに座っているだけの配給原点で終わって3位の-10を2連続で味合わせてしまいましたw
他のトピックは、まあ役満も…イエティ氏が1度ツモり四暗刻を出和了したくらいで無かったし、南と5筒の片和了のシャボ待ちを5筒の方でロンしたムゥ・ラクンくんのチョンボぐらいですかねw
しかし、前回完璧なる黒服で帰ったイエティ氏、今回は貫禄のオールプラス、さすがであります
あ、そうそう、8回目終了時に、一応お開きのタイミングだったんですけど、会長が「1回だけ入って大マイナスで帰れんわー」と泣きの9回目、これが地獄だった、やるんじゃなかったw
だいたい、精算に困らないように、全自動卓杯の前には大量の小銭を用意しているのだが、今回は1度「流れそうだね~」って魔神と確認していたので、両替していなかった(フラグ1)
さらに、5人しか来ないことは、まず確定的なのに、抜け番で遊ぼうと思っていたVitaを忘れていく(フラグ2)
…そりゃ、ずっと2位になれずに、ずっと座ったままATMにもなるわw
開始当初は、抜け番のムゥ・ラクンくんが見ている前で、びっくりするくらいの配牌…辺3筒引けば、ダブル立直・確定一気通貫・平和…みたいな手もあったのだが、これが全然聴牌しない、所謂半ヅキ状態で、キズを大きくしてしまったw
10時前開始だと、だいたい半荘2・3回で昼飯ってことになるんだけど、私のブットビが早すぎて4回までやった上に、2・3回目はチャーリーくんに座っているだけの配給原点で終わって3位の-10を2連続で味合わせてしまいましたw
他のトピックは、まあ役満も…イエティ氏が1度ツモり四暗刻を出和了したくらいで無かったし、南と5筒の片和了のシャボ待ちを5筒の方でロンしたムゥ・ラクンくんのチョンボぐらいですかねw
しかし、前回完璧なる黒服で帰ったイエティ氏、今回は貫禄のオールプラス、さすがであります
あ、そうそう、8回目終了時に、一応お開きのタイミングだったんですけど、会長が「1回だけ入って大マイナスで帰れんわー」と泣きの9回目、これが地獄だった、やるんじゃなかったw
デイリーイベント~二度寝は死の匂い~
2012年4月23日 MO昨日は、麻雀の疲れが…やはり、壮大に負けると残るようで、"Enter the utatane tapped"してしまい、朝までに2度ほどのアンタップフェイズがあったものの、ついぞアンタップ出来ずw
なんとか朝8時からのデイリーイベントに出るべく7:45のアラームセットするのと、部屋の灯りを消すのがやっとで、そのままw
そして、アラームは鳴り………二度寝w…気がついた時には、8:02でデイリーイベントはアウト(つД`)
さて、出勤までの時間をどう過ごすか…なにもしないか、4パックシールドか、9:30開始のモミールDEか
が、およそ3時間かかるであろうモミールDE…危険である…が、ほどなく"JOIN"が右クリックされることになるw
…勝っちゃって、終わる時間がやばくなったらどうしよう…こんな考えで望むDEで勝てる訳もなく、負け・勝ち・負けのドロップ…それに、ホッとするようでは、やはり無駄な6TIXと時間であったな(が、実際トーナメント終了時間は12:39:07!)…久々に《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》が出てくれたのに、相手の2揉みが《ヴィセリッドの徒食者/Viscerid Drone(ALL)》だったため、あえなく死亡
明日は、9時からシールドDEがあるが…これまた、だいたい3時間半かかるトーナメントである…危険だ…どうしよう…
安牌は、朝5時からのに出て、終わってから出勤まで寝るのがベストだが、いまから4時間半の睡眠では、うーむ…
なんとか朝8時からのデイリーイベントに出るべく7:45のアラームセットするのと、部屋の灯りを消すのがやっとで、そのままw
そして、アラームは鳴り………二度寝w…気がついた時には、8:02でデイリーイベントはアウト(つД`)
さて、出勤までの時間をどう過ごすか…なにもしないか、4パックシールドか、9:30開始のモミールDEか
が、およそ3時間かかるであろうモミールDE…危険である…が、ほどなく"JOIN"が右クリックされることになるw
…勝っちゃって、終わる時間がやばくなったらどうしよう…こんな考えで望むDEで勝てる訳もなく、負け・勝ち・負けのドロップ…それに、ホッとするようでは、やはり無駄な6TIXと時間であったな(が、実際トーナメント終了時間は12:39:07!)…久々に《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》が出てくれたのに、相手の2揉みが《ヴィセリッドの徒食者/Viscerid Drone(ALL)》だったため、あえなく死亡
明日は、9時からシールドDEがあるが…これまた、だいたい3時間半かかるトーナメントである…危険だ…どうしよう…
安牌は、朝5時からのに出て、終わってから出勤まで寝るのがベストだが、いまから4時間半の睡眠では、うーむ…
デイリーイベント~騙されんぞw~
2012年4月24日 MOで、9時からのデイリーイベント
参加者、83名!
気分は、ジャブローに降り立つ、ジオン兵であるw
降りられる(終わる)のかよ!w
もう、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》には騙されんw
たとえ、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》がいようとも騙されんw つか、13体もいなくても、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》強いしw
《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》、《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》が黒にしろよと言ってくるが、赤緑
どうだろうか…やはり、黒緑なのか?
あと、除去されやすいマナクリーチャーは、土地カウントしたらあかんかなー…2枚あるから1枚減の16枚なのだが…
1回戦 白黒赤? ○○
1本目、先手のこちら2ターン目《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》から入り、返しで《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》だが、3ターン目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》で、相手行動出来ず、村人変身
フルアタックで、《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》をブロックしてきたところに、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》は《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》されるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号…平地と沼だけの相手、その時は色事故とは思っていなかったが、呪詛の言葉を吐きつつ投了
2本目、相手3ターン目に、平地2枚・《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》から《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》出して、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》除去ってパンチ
さらに、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、これに《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》、さらに《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号と似たような展開だったが、ここで《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》を打たれて、こちら《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》のみに
が、いまだに平地3枚と《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》だけの相手、《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》を出してくるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》ブロックを再度《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》でシャクる
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》が出てくるが、構わずフルパンチして、チャンプブロックされたあと陰鬱から《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が出た返しの、次ターンのフルパンチを、スピリットトークンが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》をブロックして、手札に《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》あったので抜けた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》かトランプル持ちのワームに使えば勝ちだったが、そのままライフ2に
そのエンドに、相手墓地6枚全部追放しての《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》をワームに打ってくるので、これを《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で生き残らせて、相手投了
2本で9分の瞬殺劇
2回戦 赤青 ○○
1本目、相手先手トリプルマリガン、こちら森2枚・《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キープだが、2枚で止まってしまい、渋々《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャスト…相手投了w
2本目、相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、返しで変身防ぐためにメイン《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
さらに、《霊炎/Geistflame(ISD)》で《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》焼いて、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のためにマナを伸ばすべしと《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》キャストでフルタップのところに、《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》が走ってくる
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》を《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にしてブロッカーで立たせておき、《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》は《霊炎/Geistflame(ISD)》FBで除去
待望の6マナ目を引いて、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》で1枚しかない島と3/2になっていた《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》を狙うが、《捕海/Griptide(DKA)》で《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》は戻される。
相手、そのまま島引けず、こちらも《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のFB7マナのために《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キャスト…返しで投了…あきらめ早いな、2本で8分
3回戦 白青 ××
1本目、土地4枚、しかも山3枚でストップして動けない、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》キャストの返しに《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》…返しで土地引けず、カッとなって《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》(パワー1とか、放っておけw)
すると、出てくる《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》…《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》も(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》になって襲ってくる…ようやく、2枚目の森を引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を出すが、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
そのまま攻められて、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》と(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》が相打ち残ライフ1…ここで、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》のスタック2回分解決まで待って、相手対象なしの《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
陰鬱《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で寝ていた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》にカウンター3個乗せた上での、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》に…これが《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で弾かれて負け…うーん、カラスのスタック解決前かなー
2本目、森2枚キープ、《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》発進だが、そこで土地は終了、相手の《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》×2で、サクっと投了、2本で12分w
4回戦 白タッチ赤黒 ×○×
1本目、相手2ターン目の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に対し、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
これのアタックをブロックしてくるので、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》でシャクる
が、その後、相手が《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》・《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》・《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、こちらが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》×2で膠着
《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》を除去ると、返しで《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》が《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に、スタックで《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》に《投げ飛ばし/Fling(DKA)》しつつ、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》でカウンター3個乗せる
が、攻撃に行けたのは1ターンだけ、次ターンの攻撃を《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》で戦闘から取り除かれると、《影の悪鬼/Fiend of the Shadows(DKA)》まで出てきて、守りに、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》追加
ライフ9:11から膠着状態が続き、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を10/11にw
さらに、次ターン《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャストから、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで12/12/にw
相手のフルアタック、これを適度にブロックするが、1/3《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、0/1スピリットトークン、1/2《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》が抜け、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で負け
2本目、4ターン目《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で、《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》を落とし、次ターン変身したところで、相手投了
3本目、土地3枚ながら、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》と《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》で頑張っていたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流されて土地3枚状態w
そこから、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》につながれ、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と回収されて、負けー
2連勝2連敗の3パック…うーむ…やはり土地17枚か…ああ、トーナメントはサクサク進んで、私が終わったのがちょうど正午あたり、最終も12:27:12だったので人数の割には早いかな?
ん? 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》? 1度も手札に来なかったよ?w
参加者、83名!
気分は、ジャブローに降り立つ、ジオン兵であるw
降りられる(終わる)のかよ!w
もう、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》には騙されんw
たとえ、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》がいようとも騙されんw つか、13体もいなくても、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》強いしw
《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》、《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》が黒にしろよと言ってくるが、赤緑
1:《壁の守部/Warden of the Wall》
1:《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《月桂樹の古老/Elder of Laurels》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
2:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
2:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
10:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
どうだろうか…やはり、黒緑なのか?
あと、除去されやすいマナクリーチャーは、土地カウントしたらあかんかなー…2枚あるから1枚減の16枚なのだが…
1回戦 白黒赤? ○○
1本目、先手のこちら2ターン目《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》から入り、返しで《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》だが、3ターン目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》で、相手行動出来ず、村人変身
フルアタックで、《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》をブロックしてきたところに、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》は《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》されるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号…平地と沼だけの相手、その時は色事故とは思っていなかったが、呪詛の言葉を吐きつつ投了
2本目、相手3ターン目に、平地2枚・《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》から《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》出して、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》除去ってパンチ
さらに、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、これに《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》、さらに《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》2号と似たような展開だったが、ここで《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》を打たれて、こちら《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》のみに
が、いまだに平地3枚と《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》だけの相手、《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》を出してくるが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》ブロックを再度《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》でシャクる
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》が出てくるが、構わずフルパンチして、チャンプブロックされたあと陰鬱から《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が出た返しの、次ターンのフルパンチを、スピリットトークンが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を、《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》が陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》をブロックして、手札に《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》あったので抜けた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》かトランプル持ちのワームに使えば勝ちだったが、そのままライフ2に
そのエンドに、相手墓地6枚全部追放しての《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》をワームに打ってくるので、これを《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》で生き残らせて、相手投了
2本で9分の瞬殺劇
2回戦 赤青 ○○
1本目、相手先手トリプルマリガン、こちら森2枚・《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キープだが、2枚で止まってしまい、渋々《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャスト…相手投了w
2本目、相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、返しで変身防ぐためにメイン《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
さらに、《霊炎/Geistflame(ISD)》で《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》焼いて、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のためにマナを伸ばすべしと《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》キャストでフルタップのところに、《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》が走ってくる
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》を《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にしてブロッカーで立たせておき、《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》は《霊炎/Geistflame(ISD)》FBで除去
待望の6マナ目を引いて、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》で1枚しかない島と3/2になっていた《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》を狙うが、《捕海/Griptide(DKA)》で《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》は戻される。
相手、そのまま島引けず、こちらも《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》のFB7マナのために《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》キャスト…返しで投了…あきらめ早いな、2本で8分
3回戦 白青 ××
1本目、土地4枚、しかも山3枚でストップして動けない、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》キャストの返しに《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》…返しで土地引けず、カッとなって《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》(パワー1とか、放っておけw)
すると、出てくる《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》…《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》も(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》になって襲ってくる…ようやく、2枚目の森を引いて《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を出すが、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
そのまま攻められて、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》と(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》が相打ち残ライフ1…ここで、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》のスタック2回分解決まで待って、相手対象なしの《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
陰鬱《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で寝ていた《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》にカウンター3個乗せた上での、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》に…これが《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で弾かれて負け…うーん、カラスのスタック解決前かなー
2本目、森2枚キープ、《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》発進だが、そこで土地は終了、相手の《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》、《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》×2で、サクっと投了、2本で12分w
4回戦 白タッチ赤黒 ×○×
1本目、相手2ターン目の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に対し、そのエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
これのアタックをブロックしてくるので、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》でシャクる
が、その後、相手が《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》・《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》・《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》・《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、こちらが《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》×2で膠着
《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》を除去ると、返しで《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》が《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に、スタックで《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》に《投げ飛ばし/Fling(DKA)》しつつ、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》でカウンター3個乗せる
が、攻撃に行けたのは1ターンだけ、次ターンの攻撃を《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》で戦闘から取り除かれると、《影の悪鬼/Fiend of the Shadows(DKA)》まで出てきて、守りに、《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》追加
ライフ9:11から膠着状態が続き、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を10/11にw
さらに、次ターン《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》キャストから、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで12/12/にw
相手のフルアタック、これを適度にブロックするが、1/3《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、0/1スピリットトークン、1/2《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》が抜け、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で負け
2本目、4ターン目《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で、《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》を落とし、次ターン変身したところで、相手投了
3本目、土地3枚ながら、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》と《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》で頑張っていたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流されて土地3枚状態w
そこから、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》につながれ、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と回収されて、負けー
2連勝2連敗の3パック…うーむ…やはり土地17枚か…ああ、トーナメントはサクサク進んで、私が終わったのがちょうど正午あたり、最終も12:27:12だったので人数の割には早いかな?
ん? 《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》? 1度も手札に来なかったよ?w
デイリーイベント~策士策におぼれる~
2012年4月25日 MO昨日の23時からw
そう、水曜日の午前中は、ISDシールドもモミールも無い…そこで、策士は閃いた!
『夜更かしでイベントこなして、水曜日の出勤時間まで寝ればいいじゃまいか』
で、デッキはこう
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の無限の弾と出来たら強い…の割には、ゾンビは《黒猫/Black Cat(DKA)》と《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》のみ、質を問わなければ《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》、《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》が入れられるのだが…ゾンビ率の低さと、ブロック不能が…
1回戦 赤黒 ○○
1本目、相手先手ダブマリ、こちら1ターン目《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進、3ターン目に《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》、4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
相手土地2枚のガンジーで終了
2本目、また《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進…相手も《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》・《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と並べて《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身
が、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》に変身したターンに、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》をいただいて、フルパンチ…《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》が相打ちして、相手ライフ3、パクった子は《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》に食べていただく。
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》が出てきて、ゾンビのアテはないけど《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を食べて《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》が飛行を得て、相手ライフ1
が、ここで、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》を打たれて、1枚しか無い沼と《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》がやられる。
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》を出して、この攻撃を受けざるを得ない《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》と相打ち
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》が出てくるが…ライフ1だけど、こちらのドロー2倍にしてくれるのかな? って考える間もなく、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》トップして勝ち
2回戦 赤緑 ×○○
1本目、相手先手2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》を即生け贄にして、4ターン目《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》がバンバンバンして、《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》引けずに負け
2本目、今度は相手の動きが鈍く、除去で適度にコントロールしておいて、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削ったところで、相手投了
3本目、相手3ターン目初動《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、4ターン目《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》、5ターン目《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》に《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》と完璧な展開
その間に、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、《黒猫/Black Cat(DKA)》などがボコ殴りに殴って完勝
3回戦 青赤黒 ○×○
48人で始まって2連勝は12人、無敗が5人(私が6位)、その1人とのマッチアップ
1本目、相手の《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》を《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》しつつ、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》出して、次ターン《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気に寄り切り
2本目、相手2ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、3ターン目《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》、4ターン目《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》、投了w
3本目、こちら2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》が出てくるが、関係なく《地獄乗り/Hellrider(DKA)》アタック
これは、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》で対処されるが、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》追加
ここまで、山しか引いてないところに、相手の《捕海/Griptide(DKA)》が《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に飛ぶ…相手ライフ7、沼が無くて手札で腐っているやつらを考えるとドローは止めたくないので、本体に投げてライフ5
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》が出てくるが、返しで《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》引いて、ぴったり5点削って勝ち(沼ないw)
4回戦 エスパー ×○×
1本目、こちら先手ダブマリ、《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》の返しに《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、そこから《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》まではよかったのだが、《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》を《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》で相打ち取ると、トークン発生スタックで、信者に《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
仕方なく、市民トークン1体に投げて、出てきたスピリット1体に《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、さらに返しで《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で1体を処理
が、ここで《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、ただでさえハンド差があるのに厳しい…3回ほど攻撃を食らって、ようやく《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》をツモって、手札0から《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》をいただいて墓地へ
が、《月鷺/Moon Heron(ISD)》に《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》投げると、これが《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》され、さらに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
4/3になった《月鷺/Moon Heron(ISD)》こそ《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》したものの、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》への《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》で躱されて負け
2本目、2ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、3ターン目《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》、相手はその間メインで《熟慮/Think Twice(ISD)》を表裏で使うのみで、ディスカード
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削って、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》に《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》が除去されるが、フルパンチからの本体《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》で勝ち
3本目、2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》が《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》にキャッチされ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で処理するが、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》登場
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》だが、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に捕まる。
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》をキャスト、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》をキャスト&装備するが、ミスって《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をチャンプブロックしてしまうw
さらに、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をサイズアップさせ、そのまま一気に押し切られた。
まあ、3連勝で、最後負け…ふむ
で、翌朝、とりあえず9時頃に目を覚まして、メシを喰って、さて、もう少し寝るかな…ってタイミングで会社からTEL…
「体調崩して、早退したのがいるので、前超勤で2時間早く来てくれ」
…現実は非情であるw
寝不足のまま仕事に向かい、23時過ぎに帰宅し、明日は8時出勤にされ、たっぷり寝られないわ、金曜日の休みは召し上げられるわ、散々であるw
この環境の、ラストFNMに…と、思っていたのだが、絵に描いた餅と終わったw
そう、水曜日の午前中は、ISDシールドもモミールも無い…そこで、策士は閃いた!
『夜更かしでイベントこなして、水曜日の出勤時間まで寝ればいいじゃまいか』
で、デッキはこう
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《黒猫/Black Cat》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《墓所這い/Gravecrawler》
1:《地獄乗り/Hellrider》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
10:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》
《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の無限の弾と出来たら強い…の割には、ゾンビは《黒猫/Black Cat(DKA)》と《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》のみ、質を問わなければ《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》、《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》が入れられるのだが…ゾンビ率の低さと、ブロック不能が…
1回戦 赤黒 ○○
1本目、相手先手ダブマリ、こちら1ターン目《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進、3ターン目に《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》、4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
相手土地2枚のガンジーで終了
2本目、また《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》発進…相手も《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》・《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と並べて《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身
が、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》に変身したターンに、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》をいただいて、フルパンチ…《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》と(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》が相打ちして、相手ライフ3、パクった子は《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》に食べていただく。
《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》が出てきて、ゾンビのアテはないけど《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》を食べて《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》が飛行を得て、相手ライフ1
が、ここで、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》を打たれて、1枚しか無い沼と《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》がやられる。
《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》を出して、この攻撃を受けざるを得ない《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》と相打ち
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》が出てくるが…ライフ1だけど、こちらのドロー2倍にしてくれるのかな? って考える間もなく、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》トップして勝ち
2回戦 赤緑 ×○○
1本目、相手先手2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》を即生け贄にして、4ターン目《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》がバンバンバンして、《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》引けずに負け
2本目、今度は相手の動きが鈍く、除去で適度にコントロールしておいて、《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削ったところで、相手投了
3本目、相手3ターン目初動《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、4ターン目《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》、5ターン目《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》に《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》と完璧な展開
その間に、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》、《黒猫/Black Cat(DKA)》などがボコ殴りに殴って完勝
3回戦 青赤黒 ○×○
48人で始まって2連勝は12人、無敗が5人(私が6位)、その1人とのマッチアップ
1本目、相手の《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》を《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》しつつ、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》出して、次ターン《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気に寄り切り
2本目、相手2ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、3ターン目《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》、4ターン目《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》、投了w
3本目、こちら2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》が出てくるが、関係なく《地獄乗り/Hellrider(DKA)》アタック
これは、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》で対処されるが、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》追加
ここまで、山しか引いてないところに、相手の《捕海/Griptide(DKA)》が《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》に飛ぶ…相手ライフ7、沼が無くて手札で腐っているやつらを考えるとドローは止めたくないので、本体に投げてライフ5
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》が出てくるが、返しで《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》引いて、ぴったり5点削って勝ち(沼ないw)
4回戦 エスパー ×○×
1本目、こちら先手ダブマリ、《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》の返しに《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、そこから《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》まではよかったのだが、《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》を《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》で相打ち取ると、トークン発生スタックで、信者に《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
仕方なく、市民トークン1体に投げて、出てきたスピリット1体に《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、さらに返しで《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で1体を処理
が、ここで《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、ただでさえハンド差があるのに厳しい…3回ほど攻撃を食らって、ようやく《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》をツモって、手札0から《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》をいただいて墓地へ
が、《月鷺/Moon Heron(ISD)》に《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》投げると、これが《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》され、さらに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
4/3になった《月鷺/Moon Heron(ISD)》こそ《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》したものの、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》への《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》で躱されて負け
2本目、2ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、3ターン目《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》、相手はその間メインで《熟慮/Think Twice(ISD)》を表裏で使うのみで、ディスカード
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》から一気にライフを削って、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》に《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》が除去されるが、フルパンチからの本体《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》で勝ち
3本目、2ターン目《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》が《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》にキャッチされ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で処理するが、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》登場
4ターン目《地獄乗り/Hellrider(DKA)》だが、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に捕まる。
《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》をキャスト、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》をキャスト&装備するが、ミスって《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をチャンプブロックしてしまうw
さらに、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》をサイズアップさせ、そのまま一気に押し切られた。
まあ、3連勝で、最後負け…ふむ
で、翌朝、とりあえず9時頃に目を覚まして、メシを喰って、さて、もう少し寝るかな…ってタイミングで会社からTEL…
「体調崩して、早退したのがいるので、前超勤で2時間早く来てくれ」
…現実は非情であるw
寝不足のまま仕事に向かい、23時過ぎに帰宅し、明日は8時出勤にされ、たっぷり寝られないわ、金曜日の休みは召し上げられるわ、散々であるw
この環境の、ラストFNMに…と、思っていたのだが、絵に描いた餅と終わったw
もう、どうにでもなぁれw
2012年4月26日 日常眠たい目をこすって、通常出勤…あまりの物量にクラクラするが、なんとか終わらせる。
ここで、話は火曜日の夜に遡る
仕事中に、ネームペンが胸ポケットから落ちた時に、あれ…なんつーの? スライドキャップ兼クリップ? の部分が外れてしまい、なんとかカチっとハメ込むと一瞬、直ったかのように見えるが、またスグに外れる…うん、これは買い直ししかないな…
で、水曜日の出勤前に文具屋行こうと思ったのが前超勤で行く時間がなくなり、今日は今日とて昼休みにイオン綾川店に寄ってみたのだが…そこで、唖然とする…文具店がないのであるw…まじかよw(ちなみに、iタウンページで調べたけど、町内にドラッグストアと、怪しげな有限会社しかないw)
そして、18時に仕事があがっては、自宅近辺に帰っても既に閉店…
まあ、明日は、いつもの13時出勤だし、朝8時からシールドして、文具店寄って出勤ね…「明日も朝8時に来て下さい」とのTEL
*’``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな~れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・’ ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ここで、話は火曜日の夜に遡る
仕事中に、ネームペンが胸ポケットから落ちた時に、あれ…なんつーの? スライドキャップ兼クリップ? の部分が外れてしまい、なんとかカチっとハメ込むと一瞬、直ったかのように見えるが、またスグに外れる…うん、これは買い直ししかないな…
で、水曜日の出勤前に文具屋行こうと思ったのが前超勤で行く時間がなくなり、今日は今日とて昼休みにイオン綾川店に寄ってみたのだが…そこで、唖然とする…文具店がないのであるw…まじかよw(ちなみに、iタウンページで調べたけど、町内にドラッグストアと、怪しげな有限会社しかないw)
そして、18時に仕事があがっては、自宅近辺に帰っても既に閉店…
まあ、明日は、いつもの13時出勤だし、朝8時からシールドして、文具店寄って出勤ね…「明日も朝8時に来て下さい」とのTEL
*’``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな~れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・’ ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
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デイリーイベント~禁断症状~
2012年4月27日 MO コメント (1)「先生! 患者の様子が!」
「なにぃ…まる72時間もMOをしていないだと、危険だ…スグに投薬を」
と言う訳でw、禁断症状改善すべく23時だろうがなんだろうがデイリーイベントw
正直、山7枚で《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon(DKA)》は無理があろうとは思ったが、案の定1回も出ることは無かった(出るマナと、手札にある時はあったw)
1回戦 白緑タッチ《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》 ×○○
1本目、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》以外の人間は処理して、残ライフ3、エンドに《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》で巡礼者焼いて、手札の《投げ飛ばし/Fling(DKA)》とパワー3以上のクリーチャー引けるかどうか…の前に、巡礼者に《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》打たれて負け(ラストドロー土地w)
2本目、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》から島を調達してきて、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、おいおい
が、なんとかワンパンチで地上をガッチリ固めて、《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》のチャンプアタックから、陰鬱の《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
次ターンの総攻撃を、《叱責/Rebuke(ISD)》と《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》でいなされ、相手に巨大化系があったら危ないシーンだったが、なんとか持たれていなくて勝ち…総攻撃はなかったなw
3本目、《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》が出てきて…つーか、レア何枚入ってんだよw…が、相手の展開が鈍く、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》の接死砲が完成して勝ち
2回戦 白赤黒 ×○×
1本目、土地祭り&《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》がどうにもならずに負け
2本目、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》を変身させて、相手も《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》を出してくるが、常に5マナを構えていては展開力に大きな差が出る、その間隙を突いて勝ち
3本目、土地祭り&《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》の変身を相手のアップキープにすると、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》の変身前に格闘出来てグー、とか思っていた=ドローゴーなのに、自分から動いているうちに、《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》に除去られて、後続なく負け、アホスw
3回戦 グリクシス ×○○
1本目、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》2枚と《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》がぶっ刺さって負け
2本目、1マリガンから、相手5ターン目《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》が走ってくる…2回3回と殴られ、でかくなる匪賊
次のドローに2枚目の山を信じて、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》キャスト…無事引き込んで、8/8になっていた匪賊をパクって、相手の《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》がブロックするが、トランプル6点通ってなおかつ、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》に《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》装備するコストになってもらう。
相手の手札に有効牌が無い気がしたので、次ターンフルアタックから、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》キャストで12点削って勝ち
3本目、1ターン目にうっかりキャストした《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》を狙う、相手2ターン目の《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》w
が、相手1ターン目の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が生涯変身せず、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》こそ装備スタックでいつでも壊せるだろうに、サクっと壊してきて、《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker(DKA)》の返しに不死後の《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》をつっこませて、思惑通りの陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
次ターン、相手土地セットでブラフの手札も抱えていなかったのでフルアタック、またも《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》を併せて勝ち
4回戦 青黒 ○×○
1本目、2ターン目《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》、3ターン目《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》、4ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》+《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
相手3ターン目《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》、4ターン目《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》で《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》やら《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》やら落ちて投了
2本目、今度はゾンビビートを喰らって、土地も5枚までしか伸びず、なんとか《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》と《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》などで粘ったけど、2回目の登場となった《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》は、ガーゴイルに《捕食/Prey Upon(ISD)》してもらったのだが、残ライフ1でアタッカー4、ブロッカー3=負け
3本目、相手土地しか置かないうちに、2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》、3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》、4ターン目《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》で、相手投了、はやっw
まあ、3-1、QP12点だが、どうせ明後日はプレリでMOCS出る気もないので、どうでもいいですw
「なにぃ…まる72時間もMOをしていないだと、危険だ…スグに投薬を」
と言う訳でw、禁断症状改善すべく23時だろうがなんだろうがデイリーイベントw
1:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
2:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
9:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
正直、山7枚で《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon(DKA)》は無理があろうとは思ったが、案の定1回も出ることは無かった(出るマナと、手札にある時はあったw)
1回戦 白緑タッチ《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》 ×○○
1本目、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》以外の人間は処理して、残ライフ3、エンドに《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》で巡礼者焼いて、手札の《投げ飛ばし/Fling(DKA)》とパワー3以上のクリーチャー引けるかどうか…の前に、巡礼者に《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》打たれて負け(ラストドロー土地w)
2本目、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》から島を調達してきて、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、おいおい
が、なんとかワンパンチで地上をガッチリ固めて、《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》のチャンプアタックから、陰鬱の《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
次ターンの総攻撃を、《叱責/Rebuke(ISD)》と《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》でいなされ、相手に巨大化系があったら危ないシーンだったが、なんとか持たれていなくて勝ち…総攻撃はなかったなw
3本目、《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》が出てきて…つーか、レア何枚入ってんだよw…が、相手の展開が鈍く、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》の接死砲が完成して勝ち
2回戦 白赤黒 ×○×
1本目、土地祭り&《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》がどうにもならずに負け
2本目、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》を変身させて、相手も《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》を出してくるが、常に5マナを構えていては展開力に大きな差が出る、その間隙を突いて勝ち
3本目、土地祭り&《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》の変身を相手のアップキープにすると、《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》の変身前に格闘出来てグー、とか思っていた=ドローゴーなのに、自分から動いているうちに、《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》に除去られて、後続なく負け、アホスw
3回戦 グリクシス ×○○
1本目、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》2枚と《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》がぶっ刺さって負け
2本目、1マリガンから、相手5ターン目《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》が走ってくる…2回3回と殴られ、でかくなる匪賊
次のドローに2枚目の山を信じて、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》キャスト…無事引き込んで、8/8になっていた匪賊をパクって、相手の《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》がブロックするが、トランプル6点通ってなおかつ、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》に《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》装備するコストになってもらう。
相手の手札に有効牌が無い気がしたので、次ターンフルアタックから、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》キャストで12点削って勝ち
3本目、1ターン目にうっかりキャストした《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》を狙う、相手2ターン目の《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》w
が、相手1ターン目の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が生涯変身せず、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》こそ装備スタックでいつでも壊せるだろうに、サクっと壊してきて、《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker(DKA)》の返しに不死後の《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》をつっこませて、思惑通りの陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
次ターン、相手土地セットでブラフの手札も抱えていなかったのでフルアタック、またも《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》を併せて勝ち
4回戦 青黒 ○×○
1本目、2ターン目《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》、3ターン目《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》、4ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》+《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
相手3ターン目《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》、4ターン目《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》で《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》やら《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》やら落ちて投了
2本目、今度はゾンビビートを喰らって、土地も5枚までしか伸びず、なんとか《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》と《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》などで粘ったけど、2回目の登場となった《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》は、ガーゴイルに《捕食/Prey Upon(ISD)》してもらったのだが、残ライフ1でアタッカー4、ブロッカー3=負け
3本目、相手土地しか置かないうちに、2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》、3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》、4ターン目《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》で、相手投了、はやっw
まあ、3-1、QP12点だが、どうせ明後日はプレリでMOCS出る気もないので、どうでもいいですw
プレリリース@スミレヤ
2012年4月28日 MTG13時から…普段のスミレヤプレリだと10名前後が妥当な人数…なのだが…土曜日で他のカードイベントは少ないはずなのに…なんだ、この人数は…その数
26名!
…いったい…《獄庫/Helvault(DKA)》 は、なにを解放してしまったのでしょうかw
まあ、たくさんいるものは仕方ないw
いつも以上に狭さを感じる会場で、構築開始、全てのカードプールを書くのはもう、懲りたので、レアのみ列記する
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》
《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》×2w
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》
《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》
…みごとに、赤緑2色に集中している…集中しているし、プレリは祭りだから神話レアは使うべし…とのポリシーを持っている私を持ってしても『ティボルト、ただし、てめぇはダメだ』と言わざるを得ないw
こいつなら、《獄庫/Helvault(DKA)》の方が強いよな…なにか…《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》がプールに0枚の時の《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》より悲哀を感じるのは私だけであろうかw
まあ、ティボルトをディスるのは、これくらいにしておくとして、《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》2枚もどうなのよw
《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》は強いだろうけど、トリプルシンボルだけに赤がメインを張る力がないと難しい
と言う訳で、デッキはこうなった…
《消え去り/Vanishment(AVR)》は、クソ弱かったw
当初、《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》も入れていたのだけど、そうなると《幽体化/Ghostform(AVR)》も必須となって、見えている巨大化に火力打つバカはいないわけでメイン落ち
あと、《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》が未知数…結魂持ちが5枚…《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》の砲台だけでも…って考えもあったが、サイズダウンしても《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》の方が使いやすいかと
1回戦 Hさん 白緑 ○○
1本目、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》を《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で戻すアド厨歓喜なプレイをされる。
が、《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》が《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》と結魂して4/2アンブロッカブル
《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》が飛んでくるが、《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》で思惑を外して、ブロッカーに立たせていた《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を《悪寒/Crippling Chill(AVR)》でタップして、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》加えて勝ち
2本目、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》を《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》で《泥棒カササギ/Thieving Magpie(10E)》に
《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》で除去されるが、次は《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》と再婚して、5/5のカササギは通すと痛い上にアド取られる、ブロックしても倒せない、そんな感じで勝ち
終了後、DNやっていますか?と聞かれるので「おんたい」ですと答えてあげると、読んでいただいている方らしく、テンション♂w
2回戦 Fさん 青赤 ×○○
1本目、こちら後手、島3枚・緑カード4枚…相手がキープ、こちらは当然マリガン…すると、相手も「やっぱりマリガンしていいですか?」と問われる…
「いや、それは、さすがに…」とは思ったのだが、まあ、祭りだし許可する…甘いかね?
で、土地1枚でダブルマリガンして、土地2枚スタート
そのまま、2枚で止まって、クロックは小さかったものの、さすがに勝負にならず、《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》素打ちでコンガリ
2本目、今度は、相手が2枚目の島を引かない事故で、その間に《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》で、アホほどドローして勝ち
3本目、今度も、相手が土地事故だったかな?…《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》が思ったより使いにくかったので、サイドチェンジしていた《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》で、相手の《異常な俊敏性/Uncanny Speed(AVR)》の対象をバウンスしたりして勝ち
3回戦 魔神 白緑 ○××
2連勝は6人、全員、緑ですw
プレリと言えば魔神、魔神と言えばプレリ、毎回ストップ・ザ・魔神を目標に掲げながら、だいたい返り討ちに遭っている…超えなければいけない壁w
1本目、《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》の鏡打ちから、さて、どう出てくるかと思ったが、相手も温存して《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》追加
この2体をまとめて、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》して、再登場の《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》を《消え去り/Vanishment(AVR)》の素打ちでライブラリトップに戻っていただく。
この間に、こちらの《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》システムは完成、片っ端から《捕食/Prey Upon(ISD)》していって勝ち
2本目、あれを何とかせんといかんと色を足している様子…一応、赤だといいな…で、《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》サイドイン
が、そんなことは関係なく、《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》、宣言「戦士」と、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》と結魂した《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》がともに「戦士」で、《奉仕へのいざない/Call to Serve(AVR)》がエンチャントされた騎手が全然止められなくて負け
3本目、今度は、《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》が出せるが、また出てきた《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》が「人間」を宣言、魔神陣営に「人間」しか現れず、「人間」である《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》の対象に取ることが出来ない。
と言う訳で、負け、ちくなんw
4回戦 Kさん ジャンドタッチ白(?)単騎 ○○
《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》を2枚張って、単騎クリーチャーを残して、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》でスーパードレインするデッキ、平地を最後まで見なかったけど、《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》見たから入っていると思われ
1本目、単騎《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》が6/3になって、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》で6点ドレインとかされるが、クリーチャー並べ立てて一気に寄り切る。
2本目、やはり単騎戦略だが、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》と結魂した《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》が堅すぎて攻撃に来られない。
こちらも丁寧に再生マナ残すように展開して、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》と結魂した《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》と、《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》と結魂した《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》2号で、ちまちま殴りつつドローを進めて、勝ち
組んだ当初は、シミックとか無理だ…って思ったのですが、案外除去…しかも、基本攻撃しない結魂クリーチャー(システムクリーチャー)を除去するカードは限られているようで、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》から除去タッチする構築が理想と思われるが、今回はレインジャーが無かったので、黒にある《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》や《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》がタッチ出来なかった。
それでは、明日も「ストップ・ザ・魔神」を合い言葉に頑張りましょうw
26名!
…いったい…《獄庫/Helvault(DKA)》 は、なにを解放してしまったのでしょうかw
まあ、たくさんいるものは仕方ないw
いつも以上に狭さを感じる会場で、構築開始、全てのカードプールを書くのはもう、懲りたので、レアのみ列記する
《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》
《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》×2w
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》
《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》
…みごとに、赤緑2色に集中している…集中しているし、プレリは祭りだから神話レアは使うべし…とのポリシーを持っている私を持ってしても『ティボルト、ただし、てめぇはダメだ』と言わざるを得ないw
こいつなら、《獄庫/Helvault(DKA)》の方が強いよな…なにか…《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》がプールに0枚の時の《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》より悲哀を感じるのは私だけであろうかw
まあ、ティボルトをディスるのは、これくらいにしておくとして、《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》2枚もどうなのよw
《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》は強いだろうけど、トリプルシンボルだけに赤がメインを張る力がないと難しい
と言う訳で、デッキはこうなった…
1:《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》 G 1/1 1G,T:《捕食/Prey Upon(ISD)》
1:《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》 1G 2/1 ブロック制限
1:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》 1G 1/1 結魂で接死
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》 2G 2/2 結魂で+1/+1
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》 1GG 3/3 瞬速 1G:再生
1:《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》 2U 2/1 結魂で《泥棒カササギ/Thieving Magpie(10E)》化
1:《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》 1UU 3/1 アンブロッカブル
3:《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》 2U 2/3 飛行 飛行しかブロック不可
1:《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》 3G 4/3 バニラ
1:《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》 3U 2/3 結魂で呪禁
1:《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》 4G 3/5 結魂で到達
1:《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》 4G 3/3 自ターン+2/+2
2:《イチイの精/Yew Spirit(AVR)》 4G 3/3 2GG:+X/+X Xはパワー
1:《吠え霊/Howlgeist(AVR)》 5G 4/2 不死 ブロック制限
1:《貪爪/Vorstclaw(AVR)》 4GG 7/7 バニラ
1:《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》 G INS 結魂巨大化+2/+2
1:《悪寒/Crippling Chill(AVR)》 2U INS 1体タップ、次アンタップしない、キャントリップ
1:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》 2U INS 2枚明滅
1:《虚空への突入/Into the Void(AVR)》 3U SOR 2体バウンス
1:《消え去り/Vanishment(AVR)》 4U INS 土地じゃないパーマネントをライブラリトップ、奇跡U
9:《森/Forest(AVR)》
8:《島/Island(AVR)》
《消え去り/Vanishment(AVR)》は、クソ弱かったw
当初、《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》も入れていたのだけど、そうなると《幽体化/Ghostform(AVR)》も必須となって、見えている巨大化に火力打つバカはいないわけでメイン落ち
あと、《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》が未知数…結魂持ちが5枚…《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》の砲台だけでも…って考えもあったが、サイズダウンしても《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》の方が使いやすいかと
1回戦 Hさん 白緑 ○○
1本目、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》を《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》で戻すアド厨歓喜なプレイをされる。
が、《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》が《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》と結魂して4/2アンブロッカブル
《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》が飛んでくるが、《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》で思惑を外して、ブロッカーに立たせていた《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を《悪寒/Crippling Chill(AVR)》でタップして、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》加えて勝ち
2本目、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》を《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》で《泥棒カササギ/Thieving Magpie(10E)》に
《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》で除去されるが、次は《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》と再婚して、5/5のカササギは通すと痛い上にアド取られる、ブロックしても倒せない、そんな感じで勝ち
終了後、DNやっていますか?と聞かれるので「おんたい」ですと答えてあげると、読んでいただいている方らしく、テンション♂w
2回戦 Fさん 青赤 ×○○
1本目、こちら後手、島3枚・緑カード4枚…相手がキープ、こちらは当然マリガン…すると、相手も「やっぱりマリガンしていいですか?」と問われる…
「いや、それは、さすがに…」とは思ったのだが、まあ、祭りだし許可する…甘いかね?
で、土地1枚でダブルマリガンして、土地2枚スタート
そのまま、2枚で止まって、クロックは小さかったものの、さすがに勝負にならず、《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》素打ちでコンガリ
2本目、今度は、相手が2枚目の島を引かない事故で、その間に《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》で、アホほどドローして勝ち
3本目、今度も、相手が土地事故だったかな?…《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》が思ったより使いにくかったので、サイドチェンジしていた《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》で、相手の《異常な俊敏性/Uncanny Speed(AVR)》の対象をバウンスしたりして勝ち
3回戦 魔神 白緑 ○××
2連勝は6人、全員、緑ですw
プレリと言えば魔神、魔神と言えばプレリ、毎回ストップ・ザ・魔神を目標に掲げながら、だいたい返り討ちに遭っている…超えなければいけない壁w
1本目、《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》の鏡打ちから、さて、どう出てくるかと思ったが、相手も温存して《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》追加
この2体をまとめて、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》して、再登場の《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》を《消え去り/Vanishment(AVR)》の素打ちでライブラリトップに戻っていただく。
この間に、こちらの《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》システムは完成、片っ端から《捕食/Prey Upon(ISD)》していって勝ち
2本目、あれを何とかせんといかんと色を足している様子…一応、赤だといいな…で、《野生の抵抗/Wild Defiance(AVR)》サイドイン
が、そんなことは関係なく、《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》、宣言「戦士」と、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》と結魂した《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》がともに「戦士」で、《奉仕へのいざない/Call to Serve(AVR)》がエンチャントされた騎手が全然止められなくて負け
3本目、今度は、《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》が出せるが、また出てきた《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》が「人間」を宣言、魔神陣営に「人間」しか現れず、「人間」である《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》の対象に取ることが出来ない。
と言う訳で、負け、ちくなんw
4回戦 Kさん ジャンドタッチ白(?)単騎 ○○
《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》を2枚張って、単騎クリーチャーを残して、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》でスーパードレインするデッキ、平地を最後まで見なかったけど、《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》見たから入っていると思われ
1本目、単騎《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend(AVR)》が6/3になって、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》で6点ドレインとかされるが、クリーチャー並べ立てて一気に寄り切る。
2本目、やはり単騎戦略だが、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》と結魂した《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》が堅すぎて攻撃に来られない。
こちらも丁寧に再生マナ残すように展開して、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》と結魂した《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》と、《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》と結魂した《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》2号で、ちまちま殴りつつドローを進めて、勝ち
組んだ当初は、シミックとか無理だ…って思ったのですが、案外除去…しかも、基本攻撃しない結魂クリーチャー(システムクリーチャー)を除去するカードは限られているようで、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》から除去タッチする構築が理想と思われるが、今回はレインジャーが無かったので、黒にある《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》や《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》がタッチ出来なかった。
それでは、明日も「ストップ・ザ・魔神」を合い言葉に頑張りましょうw
プレリリース@丸亀市民会館
2012年4月29日 MTG明日、8時出勤の社蓄(ウソ)なので、簡易で、覚えていれば、明日の更新で詳報を伝えたい意向
午前の部:1-2-1
午後の部:2-2
12パック、神話レア0w ゴミめw
これを、『ティボルトの呪い』と命名するw
午前の部:1-2-1
午後の部:2-2
12パック、神話レア0w ゴミめw
これを、『ティボルトの呪い』と命名するw
プレリリース@丸亀市民会館(詳報)
2012年4月30日 MTGまあ、予告通りに、昨日書けなかった部分を書いていこう。
まず、午前の部、土曜日に習ってレアのみ列記
《盗品/Stolen Goods(AVR)》
《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》
《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
ま、上から2枚は論外…青で《消え去り/Vanishment(AVR)》があるなら、《盗品/Stolen Goods(AVR)》は相手のゴッドに対する回答になり得るかも知れないがw
ま、《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》も、見た目はいいけど、《怒鳴りつけ/Browbeat(JUD)》とかアレ関係と変わらないよね…クリーチャーの形しているけど、1マナ本体しか打てない4点火力ソーサリー=入らないってことだ…相手のライフを4以下にしてから? それなら、こいつがいなくても勝っているって話だ。
(モダンで、《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》で…ないかw)
じゃ、デッキね、まだまだ名前と能力が結びつかない現状、土曜みたいにメモつけるといいんだろうけど、面倒くさいw
最初のメインが、この形だったかどうか細部まで覚えていないが、こんな感じだったはず。
当初、白緑タッチ赤を考えていた…《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》=人間いっぱいいる=白、って考えが抜けていなかったのだが、天使に枠を喰われたのか、案外白に人間がいない。
赤の人間も、いまいちが多い気はしたのだが、他に組みようもなく、まあ、弱めのパックもらっちゃったな感
1回戦 Mくん 色忘れたw ○○
1本目、お互いクリーチャーがにらみ合う状況から、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》と結魂していたやつに、《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》を奇跡でキャスト、接死とトランプルの組み合わせがエグイ、相手のライフ15をから、一気に16点削って勝ち
2本目、うーん、相手のライフが10で終わっているから…また、奇跡ったのかなーw
2回戦 Yさん 白はあったw ×○△
1本目、たぶん、《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》が13/13くらいになって勝った気がするw
2本目、お互い、展開仕切ったところに、相手の《終末/Terminus(AVR)》が奇跡で炸裂して、相手が先にクリーチャーツモったと思う
3本目、相手の《大天使/Archangel(AVR)》に《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》がついたのが1ターン遅くて、ギリギリ20→14→8→2と減ったところで、延長ターン終了w
3回戦 Oくん 鬼畜レアデッキ ××
1本目、なんかメモっているけど、「M → 2LAS」、意味不明w 相手のライフ20のままだから、圧敗だったんだろうw
2本目、《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》のテキストをざっと読んで、いつもの吸血鬼パターンと思ったか、もう1体と相打ちするアタック仕掛けてきたので、相打ちしてカウンター2個乗せてから、テキスト読み直して、しまったーって感じ?w
んが、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》奇跡で、こちらだけ一掃されて負けw
4回戦 会長 白青 ×○×
1本目、なんか天使がいっぱい出てきて、きれいでした、まるw
2本目、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》のファイナルアタックを、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》瞬速キャストから、どや顔でブロックしてくるので、できませんの一言で投了w
3本目、なんか天使が(ry…違うんだからね! 会長が2-1だから、トスってあげたんだからね!w
午後の部、レア
《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》
《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》発売前なのに、もう3枚あるおw
《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》
《別世界の大地図/Otherworld Atlas(AVR)》
…《別世界の大地図/Otherworld Atlas(AVR)》って、なんに使うの? ターボなんとか系?w
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》に《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》つけると、そのあと出てくるクリーチャーがつおいおwとか思ったけど、ただでさえオーラ嫌いなのに、6マナもして、つけただけでは何も仕事しないとかワロスw
相手が伝説クリーチャー出して来たら、自陣が全滅してでも貼らんといかんかなーw
デッキ…
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》と《小悪魔の一団/Gang of Devils(AVR)》以外は、全部人間…青赤人間とか作れる時代になったんだねー…《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》が火を吹くぜ…って思った時代もありましたw
(当初は、《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》が入っていて、4マナ起動のティムとか思っていたw)
《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》は、タダツヨ、装備コストの重さが気になるが、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》より強いんじゃね?
1回戦 キングかサタンのスクイズ ○○
色も、過程も、なんにも覚えていないですw 1本目はライフ5:5だからいい勝負したんだろうなぁw
2回戦 魔神 白黒《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》 ○××
宿命の相手かw
ストップ・ザ・魔神、今日こそ、お命頂戴w
1本目、1ターン目《翼作り/Wingcrafter(AVR)》、2ターン目《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》のいきなり、飛行・速攻で3点のロケットスタート
次に、《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》でブロック禁止しての速攻5点
さらに出てきた、《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でパクって速攻10点とか叩き込んで勝ち
2本目、なぜ土地6枚とかキープしたしw
遅い展開は、相手の独壇場…《大天使/Archangel(AVR)》を《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でパクって、さらに《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》の生け贄にするスーパープレイが出た返しで、《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》降臨…1ターン早かったかーw 負けw
3本目、相手2ターン目の《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》と、こちらの《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》の相打ちを嫌ったが最後、絆魂祭りで、相手ライフMAX36まで行ってしまい負け、ちくしょーw
3回戦 Iさん(サイコロ王) 白と…なんだったかね? ×○×
なんか、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が4枚入っているらしいw
1本目、てんしにいっぱいなぐられました、まる
2本目、赤黒にチェンジ…《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》2枚(もちろん、同時には出さないw)によるビート決めるぜ
あっさり、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》2体が並んで、《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》沈黙w
殴ってもいいけど、スルーされたら、こちらのライフだけ減っていく謎現象w
そのうち、《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》が出てきてボコボコ、完全に負けを覚悟したが、細い綱をたどって、《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》、《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》のプチドレインで、延命に延命を重ね、《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》の速攻アタックから、ライフ4にして、第2メインで《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》2号出して、全部食べて勝ち
3本目、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》3連星w
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》+《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》コンボで2体は除去るものの、後続に屈した。
4回戦 Mくん(午前の部1回戦の相手) 青緑 ○○
1本目、2本目、ともに《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》を《溶岩の斧/Lava Axe(M12)》よろしく、「そらよっ」っと奇跡で本体に投げて、クリーチャーでボコ殴り
なんか、クリーチャーが10体くらいしかいなかったらしい、そりゃ厳しいわ
と言う訳で、昨日書いたとおりの結果でした。
さて、午後の部3-1だったのに、4回戦でリザルトスリップの結果を逆に書いたやつにサインして2-2になった白単改から買い取ったのも含めて景品の6パック剥いちゃうか
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
《盗品/Stolen Goods(AVR)》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
…まあまあ?
まず、午前の部、土曜日に習ってレアのみ列記
《盗品/Stolen Goods(AVR)》
《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》
《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
ま、上から2枚は論外…青で《消え去り/Vanishment(AVR)》があるなら、《盗品/Stolen Goods(AVR)》は相手のゴッドに対する回答になり得るかも知れないがw
ま、《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》も、見た目はいいけど、《怒鳴りつけ/Browbeat(JUD)》とかアレ関係と変わらないよね…クリーチャーの形しているけど、1マナ本体しか打てない4点火力ソーサリー=入らないってことだ…相手のライフを4以下にしてから? それなら、こいつがいなくても勝っているって話だ。
(モダンで、《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》で…ないかw)
じゃ、デッキね、まだまだ名前と能力が結びつかない現状、土曜みたいにメモつけるといいんだろうけど、面倒くさいw
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
1:《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
1:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》
1:《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》
1:《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
2:《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》
1:《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1:《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》
2:《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》
1:《吠え霊/Howlgeist(AVR)》
1:《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1:《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
1:《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
1:《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders(AVR)》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》
1:《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》
1:《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AVR)》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
8:《森/Forest(AVR)》
7:《山/Mountain(AVR)》
1:《平地/Plains(AVR)》
最初のメインが、この形だったかどうか細部まで覚えていないが、こんな感じだったはず。
当初、白緑タッチ赤を考えていた…《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》=人間いっぱいいる=白、って考えが抜けていなかったのだが、天使に枠を喰われたのか、案外白に人間がいない。
赤の人間も、いまいちが多い気はしたのだが、他に組みようもなく、まあ、弱めのパックもらっちゃったな感
1回戦 Mくん 色忘れたw ○○
1本目、お互いクリーチャーがにらみ合う状況から、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》と結魂していたやつに、《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》を奇跡でキャスト、接死とトランプルの組み合わせがエグイ、相手のライフ15をから、一気に16点削って勝ち
2本目、うーん、相手のライフが10で終わっているから…また、奇跡ったのかなーw
2回戦 Yさん 白はあったw ×○△
1本目、たぶん、《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》が13/13くらいになって勝った気がするw
2本目、お互い、展開仕切ったところに、相手の《終末/Terminus(AVR)》が奇跡で炸裂して、相手が先にクリーチャーツモったと思う
3本目、相手の《大天使/Archangel(AVR)》に《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》がついたのが1ターン遅くて、ギリギリ20→14→8→2と減ったところで、延長ターン終了w
3回戦 Oくん 鬼畜レアデッキ ××
1本目、なんかメモっているけど、「M → 2LAS」、意味不明w 相手のライフ20のままだから、圧敗だったんだろうw
2本目、《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》のテキストをざっと読んで、いつもの吸血鬼パターンと思ったか、もう1体と相打ちするアタック仕掛けてきたので、相打ちしてカウンター2個乗せてから、テキスト読み直して、しまったーって感じ?w
んが、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》奇跡で、こちらだけ一掃されて負けw
4回戦 会長 白青 ×○×
1本目、なんか天使がいっぱい出てきて、きれいでした、まるw
2本目、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》のファイナルアタックを、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》瞬速キャストから、どや顔でブロックしてくるので、できませんの一言で投了w
3本目、なんか天使が(ry…違うんだからね! 会長が2-1だから、トスってあげたんだからね!w
午後の部、レア
《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》
《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》発売前なのに、もう3枚あるおw
《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》
《別世界の大地図/Otherworld Atlas(AVR)》
…《別世界の大地図/Otherworld Atlas(AVR)》って、なんに使うの? ターボなんとか系?w
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》に《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》つけると、そのあと出てくるクリーチャーがつおいおwとか思ったけど、ただでさえオーラ嫌いなのに、6マナもして、つけただけでは何も仕事しないとかワロスw
相手が伝説クリーチャー出して来たら、自陣が全滅してでも貼らんといかんかなーw
デッキ…
1:《翼作り/Wingcrafter(AVR)》
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
1:《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
2:《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AVR)》
1:《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》
1:《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》
2:《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》
1:《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》
1:《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》
1:《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》
1:《小悪魔の一団/Gang of Devils(AVR)》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》
1:《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1:《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》
1:《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》
1:《材料集め/Amass the Components(AVR)》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》
1:《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
1:《死の風/Death Wind(AVR)》
7:《島/Island(AVR)》
8:《山/Mountain(AVR)》
2:《沼/Swamp(AVR)》
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》と《小悪魔の一団/Gang of Devils(AVR)》以外は、全部人間…青赤人間とか作れる時代になったんだねー…《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》が火を吹くぜ…って思った時代もありましたw
(当初は、《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler(AVR)》が入っていて、4マナ起動のティムとか思っていたw)
《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》は、タダツヨ、装備コストの重さが気になるが、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》より強いんじゃね?
1回戦 キングかサタンのスクイズ ○○
色も、過程も、なんにも覚えていないですw 1本目はライフ5:5だからいい勝負したんだろうなぁw
2回戦 魔神 白黒《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》 ○××
宿命の相手かw
ストップ・ザ・魔神、今日こそ、お命頂戴w
1本目、1ターン目《翼作り/Wingcrafter(AVR)》、2ターン目《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》のいきなり、飛行・速攻で3点のロケットスタート
次に、《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》でブロック禁止しての速攻5点
さらに出てきた、《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でパクって速攻10点とか叩き込んで勝ち
2本目、なぜ土地6枚とかキープしたしw
遅い展開は、相手の独壇場…《大天使/Archangel(AVR)》を《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でパクって、さらに《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》の生け贄にするスーパープレイが出た返しで、《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope(AVR)》降臨…1ターン早かったかーw 負けw
3本目、相手2ターン目の《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》と、こちらの《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》の相打ちを嫌ったが最後、絆魂祭りで、相手ライフMAX36まで行ってしまい負け、ちくしょーw
3回戦 Iさん(サイコロ王) 白と…なんだったかね? ×○×
なんか、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が4枚入っているらしいw
1本目、てんしにいっぱいなぐられました、まる
2本目、赤黒にチェンジ…《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》2枚(もちろん、同時には出さないw)によるビート決めるぜ
あっさり、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》2体が並んで、《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster(AVR)》沈黙w
殴ってもいいけど、スルーされたら、こちらのライフだけ減っていく謎現象w
そのうち、《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》が出てきてボコボコ、完全に負けを覚悟したが、細い綱をたどって、《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》、《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》のプチドレインで、延命に延命を重ね、《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》の速攻アタックから、ライフ4にして、第2メインで《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur(AVR)》2号出して、全部食べて勝ち
3本目、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》3連星w
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》+《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》コンボで2体は除去るものの、後続に屈した。
4回戦 Mくん(午前の部1回戦の相手) 青緑 ○○
1本目、2本目、ともに《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》を《溶岩の斧/Lava Axe(M12)》よろしく、「そらよっ」っと奇跡で本体に投げて、クリーチャーでボコ殴り
なんか、クリーチャーが10体くらいしかいなかったらしい、そりゃ厳しいわ
と言う訳で、昨日書いたとおりの結果でした。
さて、午後の部3-1だったのに、4回戦でリザルトスリップの結果を逆に書いたやつにサインして2-2になった白単改から買い取ったのも含めて景品の6パック剥いちゃうか
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
《盗品/Stolen Goods(AVR)》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
…まあまあ?
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