Bayouへの道 3
2014年5月2日 MO先ほど、書いたように13時から、65名
また、《イロアスの英雄/Hero of Iroas(BNG)》さんかね…白はしゃあないとして、緑も、《ネシアンのアスプ/Nessian Asp(THS)》、《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok(BNG)》、《フィーリーズ団の略奪者/Pheres-Band Raiders(BNG)》、ついでに《黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove(BNG)》×2とデカブツ揃っているんだけど、英雄化と授与成分が足らんなー
黒で《残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel(THS)》で、死なないぞ《アクロスの巨像/Colossus of Akros(THS)》とか、どんだけビッグマナやねんw
青が丸そう、《トロモクラティス/Tromokratis(BNG)》をフィニッシャーに、《予言/Divination(BNG)》あり、《永遠の罠/Eternity Snare(BNG)》あり、《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad(THS)》、《タッサの使者/Thassa’s Emissary(THS)》、《捕海/Griptide(THS)》…
が、気がついていればボロスでSUBMITしていた、何を言っているか(ry
1回戦 青緑 ○○
えらく、プレイ速度の遅い人
1本目、2本目ともに、青らしい嫌がらせインスタントは満点だけど、クリーチャーは0点だ!
2回戦 白青赤 ×○○
1本目、相手の《勇気の元型/Archetype of Courage(BNG)》に膠着状態だが、相手も動かない、こちら《クラグマの解体者/Kragma Butcher(BNG)》に《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》授与して、《恐るべき気質/Fearsome Temper(BNG)》もつけて、超睨み合い。
相手、タフネス3以下ばかりで、「ああ、やはり、《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》はメインだったか」と思っていたが、《アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor(BNG)》に、こちらの解体者を2回パクられて負け
2本目、序盤から、終始攻勢に出て、反撃の機会を与えず瞬殺。
3本目、かなり、かなーり、負け濃厚の感じだったのだが、自分も相手も山を引かずに、おそらく手札で腐っているカードがかなりありそうで、こちらが山を引いて、火力叩き込みつつ、ようやく戦線をこじ開けて、《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》の2点絆魂wの活躍で大逆転
3回戦 白黒 ××
1本目、《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》に、《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》が授与されて、さらに《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》がついた返しで、《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》引いて、どっちにするべ…で、《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》を追放
が、《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》自身の神啓能力で、こちらのライフで《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》キープしているようなものなんだよね、ずるいw
相手、何も拾うモノがない《オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler(BNG)》、ブロック不能の《悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler(BNG)》2体を一気に展開してくるが、《オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler(BNG)》に《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》打ったら勝ちじゃね?…が、《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》ではじかれて、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》で負け
2本目、2ターン目《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》、3ターン目《オレスコスの太陽導き/Oreskos Sun Guide(BNG)》と展開、《オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos(BNG)》が出てくるが、《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》をブロックさせたあと、《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》で葬りつつ、《無謀な歓楽者/Reckless Reveler(BNG)》追加、もう止まらないぜー
…《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》で1:3交換されて、まさにカード名とおり(つД`)
そこから、《忠実なペガサス/Loyal Pegasus(BNG)》、《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》、《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》と展開、ペガサスこそ《火花の衝撃/Spark Jolt(THS)》で除去するが、あとは殴られ放題、なんとか《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》に《恐るべき気質/Fearsome Temper(BNG)》つけて、一応《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》とは相打ち取れますよ風を装ってみるが、当然、《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》に《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》が授与されてアウトー
4回戦 青黒→白黒 ××
1本目、後手平地1枚だが、《忠実なペガサス/Loyal Pegasus(BNG)》がいて、最高3マナ(つか、ほとんどのデッキ内は3マナまでだがw)、引ける引ける…2ターン目エンドw
その後、引き出すも、相手《スフィンクスの信奉者/Sphinx’s Disciple(BNG)》でバリバリ引いて、《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》まで出てきてさようなら~w
2本目、平地2枚スタートしたら、平地5枚まで増えて、相手《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》、またか、今日3回目くらいじゃないか?
《神聖なる評決/Divine Verdict(THS)》警戒して、最初殴って来なかったけど、殴られ出して、即投了w
またも、QPならず、つーか、2-1からR4負けるのが一番しんどい、時間ももったいないしw<なら、真面目にキープ基準考えろw
1:《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
1:《散兵の精鋭/Elite Skirmisher》
1:《イロアスの英雄/Hero of Iroas》
1:《クラグマの解体者/Kragma Butcher》
1:《忠実なペガサス/Loyal Pegasus》
1:《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver》
1:《オレスコスの太陽導き/Oreskos Sun Guide》
1:《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
1:《無謀な歓楽者/Reckless Reveler》
1:《セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest》
1:《旅する哲人/Traveling Philosopher》
1:《攻撃の元型/Archetype of Aggression》
1:《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》
1:《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
1:《ニクス生まれのお調子者/Nyxborn Rollicker》
1:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
1:《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》
1:《恐るべき気質/Fearsome Temper》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《灼熱の血/Searing Blood》
1:《火花の衝撃/Spark Jolt》
1:《タイタンの力/Titan’s Strength》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
8:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》
また、《イロアスの英雄/Hero of Iroas(BNG)》さんかね…白はしゃあないとして、緑も、《ネシアンのアスプ/Nessian Asp(THS)》、《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok(BNG)》、《フィーリーズ団の略奪者/Pheres-Band Raiders(BNG)》、ついでに《黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove(BNG)》×2とデカブツ揃っているんだけど、英雄化と授与成分が足らんなー
黒で《残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel(THS)》で、死なないぞ《アクロスの巨像/Colossus of Akros(THS)》とか、どんだけビッグマナやねんw
青が丸そう、《トロモクラティス/Tromokratis(BNG)》をフィニッシャーに、《予言/Divination(BNG)》あり、《永遠の罠/Eternity Snare(BNG)》あり、《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad(THS)》、《タッサの使者/Thassa’s Emissary(THS)》、《捕海/Griptide(THS)》…
が、気がついていればボロスでSUBMITしていた、何を言っているか(ry
1回戦 青緑 ○○
えらく、プレイ速度の遅い人
1本目、2本目ともに、青らしい嫌がらせインスタントは満点だけど、クリーチャーは0点だ!
2回戦 白青赤 ×○○
1本目、相手の《勇気の元型/Archetype of Courage(BNG)》に膠着状態だが、相手も動かない、こちら《クラグマの解体者/Kragma Butcher(BNG)》に《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》授与して、《恐るべき気質/Fearsome Temper(BNG)》もつけて、超睨み合い。
相手、タフネス3以下ばかりで、「ああ、やはり、《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》はメインだったか」と思っていたが、《アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor(BNG)》に、こちらの解体者を2回パクられて負け
2本目、序盤から、終始攻勢に出て、反撃の機会を与えず瞬殺。
3本目、かなり、かなーり、負け濃厚の感じだったのだが、自分も相手も山を引かずに、おそらく手札で腐っているカードがかなりありそうで、こちらが山を引いて、火力叩き込みつつ、ようやく戦線をこじ開けて、《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》の2点絆魂wの活躍で大逆転
3回戦 白黒 ××
1本目、《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》に、《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》が授与されて、さらに《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》がついた返しで、《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》引いて、どっちにするべ…で、《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》を追放
が、《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》自身の神啓能力で、こちらのライフで《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》キープしているようなものなんだよね、ずるいw
相手、何も拾うモノがない《オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler(BNG)》、ブロック不能の《悪魔の皮の喧嘩屋/Felhide Brawler(BNG)》2体を一気に展開してくるが、《オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler(BNG)》に《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》打ったら勝ちじゃね?…が、《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》ではじかれて、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》で負け
2本目、2ターン目《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》、3ターン目《オレスコスの太陽導き/Oreskos Sun Guide(BNG)》と展開、《オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos(BNG)》が出てくるが、《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》をブロックさせたあと、《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》で葬りつつ、《無謀な歓楽者/Reckless Reveler(BNG)》追加、もう止まらないぜー
…《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》で1:3交換されて、まさにカード名とおり(つД`)
そこから、《忠実なペガサス/Loyal Pegasus(BNG)》、《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》、《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》と展開、ペガサスこそ《火花の衝撃/Spark Jolt(THS)》で除去するが、あとは殴られ放題、なんとか《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》に《恐るべき気質/Fearsome Temper(BNG)》つけて、一応《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》とは相打ち取れますよ風を装ってみるが、当然、《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》に《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》が授与されてアウトー
4回戦 青黒→白黒 ××
1本目、後手平地1枚だが、《忠実なペガサス/Loyal Pegasus(BNG)》がいて、最高3マナ(つか、ほとんどのデッキ内は3マナまでだがw)、引ける引ける…2ターン目エンドw
その後、引き出すも、相手《スフィンクスの信奉者/Sphinx’s Disciple(BNG)》でバリバリ引いて、《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》まで出てきてさようなら~w
2本目、平地2枚スタートしたら、平地5枚まで増えて、相手《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》、またか、今日3回目くらいじゃないか?
《神聖なる評決/Divine Verdict(THS)》警戒して、最初殴って来なかったけど、殴られ出して、即投了w
またも、QPならず、つーか、2-1からR4負けるのが一番しんどい、時間ももったいないしw<なら、真面目にキープ基準考えろw
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