解せぬ…

2014年4月7日 MO
昨夜、モミール8構、1没・2没

さきほど、1没

この相手が解せぬ、先手で島ばかり4枚並べて4マナから、9モミラーはたまにいるけど、そのためには《真紅のヘルカイト/Crimson Hellkite(MIR)》と《炎のドラゴン/Fire Dragon(POR)》、どちらも全部山であって欲しいくらいのクリーチャーである。

が、後手は2揉みから

3本目は、森ばかり並べて、次平地ばかり…初心者で、いろいろ試行錯誤している段階なのだろうか? ま、それに負けるのは…まあ、1本目の《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》、3本目の《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》+《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund(ARB)》の神話ペアも強烈つーか、どうやっても強いクリーチャー出たら勝てるのがモミールなのだが、そこには、ある程度の美しさも求めて欲しい。



5種の基本地形置く人も結構いるけど、それぞれ1~2枚ずつ適当とかダメ、左端に山4枚、あとの順番は問わないが4種を1枚ずつ、これが美しい5種置きの形であろう、異論は認めないw



実際、ハンデス・ランデス・渡りは、かなり強烈なので、私は4枚目までは沼を置かない、《霊気の悪霊/Odylic Wraith(WTH)》対策、また7枚目まで森を置かない《エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava(PLC)》対策…まあ、《魔女エンジン/Witch Engine(USG)》って例外もあるけど、それは仕方ないかな…完璧はあり得ないが、それに近い形を常に意識している…負けているので、説得力ないけどw



ま、基本は、ジャンドカラーで、山4と…沼2+森2は《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death(RAV)》が使いやすいが、沼3が《ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet(ZEN)》には必要、このへんは悩ましいところではある。

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