え?
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_3pool.txt
2戦連続3枚目の《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーす(つД`)
…やばい、やばいわ…こういう乱数の偏りって、どうにかならんのかな…《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》もアホほど引いているよ(BOTが買ってくれないから、貯まる一方で、13枚目だなw)
どうなん? 1度アンインストール&再インストールしたら、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》とか《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》引けるようになる?w
デッキ…
かなり、前のめりだが、巨大化系が無いのが痛いところ…なので、またも《月霧/Moonmist(ISD)》さんにお越しいただき、《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》を(夜)《野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》に戦闘中に変身させることで大ダメージを狙ったw
序盤を凌がれたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収する手はず
2回戦の緑青黒(珍しい組み合わせだな)に、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚、《捕海/Griptide(DKA)》、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》とかでブロッカー排除されつつ、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》や《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》ワシの瞬速クリーチャーに、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして殴るみたいなのに負け(この人は、3-0から、最後土地1キープが裏目って3-1になっていた)
残りは、全部勝って、初めての3-1で8パック( ´ー`)フゥー...
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_3pool.txt
2戦連続3枚目の《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーす(つД`)
…やばい、やばいわ…こういう乱数の偏りって、どうにかならんのかな…《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》もアホほど引いているよ(BOTが買ってくれないから、貯まる一方で、13枚目だなw)
どうなん? 1度アンインストール&再インストールしたら、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》とか《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》引けるようになる?w
デッキ…
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
2:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《扇動する集団/Instigator Gang》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive》
2:《若き狼/Young Wolf》
2:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《月霧/Moonmist》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《迫り来る復興/Creeping Renaissance》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
8:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
かなり、前のめりだが、巨大化系が無いのが痛いところ…なので、またも《月霧/Moonmist(ISD)》さんにお越しいただき、《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》を(夜)《野生の血の群れ/Wildblood Pack(ISD)》に戦闘中に変身させることで大ダメージを狙ったw
序盤を凌がれたら、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流して、《迫り来る復興/Creeping Renaissance(ISD)》で回収する手はず
2回戦の緑青黒(珍しい組み合わせだな)に、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》2枚、《捕海/Griptide(DKA)》、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》とかでブロッカー排除されつつ、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》や《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》ワシの瞬速クリーチャーに、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして殴るみたいなのに負け(この人は、3-0から、最後土地1キープが裏目って3-1になっていた)
残りは、全部勝って、初めての3-1で8パック( ´ー`)フゥー...
とうとう、やっちまった
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_2pool.txt
デッキ
《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーすw もう2枚目だねー…DKAにおけるグリムグリンになりそうで怖いよw
さて、デッキ…
ま、《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon(DKA)》は使いたいと思うわな、そうなると、また《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》の登場となる
赤のトリプルなので山8枚は欲しい、序盤は平地が欲しいところだが6枚がやっと…つか、《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》いらんだろ説も高いw なので、白白の《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》はサイドに
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》2枚で飛行並べて、ドラゴンともども火を吹くのが理想の展開だが…
3連敗ドロップ\(^o^)/
んー…赤緑で、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》ぼーん…だったのか?
こんな感じ?
うーん、どうだったのだろう…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228_2pool.txt
デッキ
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《獄庫/Helvault》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1:《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
8:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
《獄庫/Helvault(DKA)》さん、ちーすw もう2枚目だねー…DKAにおけるグリムグリンになりそうで怖いよw
さて、デッキ…
ま、《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon(DKA)》は使いたいと思うわな、そうなると、また《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》の登場となる
赤のトリプルなので山8枚は欲しい、序盤は平地が欲しいところだが6枚がやっと…つか、《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》いらんだろ説も高いw なので、白白の《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》はサイドに
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》2枚で飛行並べて、ドラゴンともども火を吹くのが理想の展開だが…
3連敗ドロップ\(^o^)/
んー…赤緑で、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》でデカクして、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》ぼーん…だったのか?
こんな感じ?
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
2:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
6:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
うーん、どうだったのだろう…
予想通りw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228pool.txt
とりあえず、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》さん、ちーすw
…おめえ、いったい何枚目だよ、未だに《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》も《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》も0枚で、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》も1枚なのにw
まあ、ゆーてリミテッドじゃ神なんでね、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》一撃だから、《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》は必須だろう、あとは色の選択、素直に青黒だとクリーチャー数が少なすぎるのだ…少ないと《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》も仕事しないしね
ギリギリまで考えて、結局こうなった
白青タッチ黒…《息吹のニブリス/Niblis of the Breath(DKA)》のアンタップ能力でもグリムグリン使えるのがいいね…ただ、除去は少ない…
で、1回戦を負けて、2回戦がBYE
この時間を利用して、さらに白黒タッチ青とか、青赤タッチ黒とか、いろいろ模索してみるがうまくいかない
実は、グリムグリンが罠で、白緑で(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》や《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》つけて、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》などで強化した方が強いんじゃね疑惑もありw
こんな感じ?
ま、土地16にして、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》入れるとか、結局、最後まで使わなかったけどw
で、3回戦勝ち、4回戦負けで、2-2\(^o^)/
2-2街道、はっじまるよーw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120228pool.txt
とりあえず、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》さん、ちーすw
…おめえ、いったい何枚目だよ、未だに《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》も《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》も0枚で、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》も1枚なのにw
まあ、ゆーてリミテッドじゃ神なんでね、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》一撃だから、《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》は必須だろう、あとは色の選択、素直に青黒だとクリーチャー数が少なすぎるのだ…少ないと《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》も仕事しないしね
ギリギリまで考えて、結局こうなった
1:《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright》
1:《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《捕海/Griptide》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《高まる混乱/Increasing Confusion》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
7:《島/Island》
7:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
白青タッチ黒…《息吹のニブリス/Niblis of the Breath(DKA)》のアンタップ能力でもグリムグリン使えるのがいいね…ただ、除去は少ない…
で、1回戦を負けて、2回戦がBYE
この時間を利用して、さらに白黒タッチ青とか、青赤タッチ黒とか、いろいろ模索してみるがうまくいかない
実は、グリムグリンが罠で、白緑で(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》や《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn(ISD)》つけて、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》などで強化した方が強いんじゃね疑惑もありw
こんな感じ?
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
7::《森/Forest》
2:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》
ま、土地16にして、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》入れるとか、結局、最後まで使わなかったけどw
で、3回戦勝ち、4回戦負けで、2-2\(^o^)/
2-2街道、はっじまるよーw
うーん…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227_2pool.txt
当初、《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》貼って、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》墓地から出しまくったら楽しいとは思ったのだが、残念なことに生け贄パーツがないのでコンボにはいまいちだし、黒のゾンビだけでは数が足りない、ただ《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》はタフネス低い白黒トークン系には効くので、青黒ゾンビタッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》は組んでみた。
思い切り、ハンデスとドロー呪文積んで、アド勝ち狙い…除去が弱いけどね
で、メインは、やっぱり赤緑…《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》2枚あるし、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》くらいタッチするべきだった
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》ばかり引くと感じてはいたが、実際アンコモントップの6枚目だったw
ま、狼男多いし、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》で出るのも狼だし、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も2枚あるし、しゃあないよねw
マナクリーチャー3体に、土地16枚は多い気もするが、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もあるし…
勝ち、勝ちの本日6連勝から、3回戦も1本目勝ち
が、2本目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で完封される…アーティファクト破壊は一切ない、困った…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》タッチかと思ったが、押せ押せで行ったら《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》の前に棒立ちで、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も引けずに負け…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》、まさに過ちである、2本目までに見ていたら…
で、4回戦の白黒赤トークン、1本目を《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》と並べて、全軍アタックを相手が《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》でブロック
ここで《月霧/Moonmist(ISD)》で10点通し、2点受けながらの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がモンドロネンに来たところを《投げ飛ばし/Fling(DKA)》本体で1ターンで17点削るビッグプレイw
で、次ターン、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》引いて勝ち
2本目、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》と展開、相手《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》と《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》とあって、メインで2黒黒捻って迷いながらの《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
返しのメインで《月霧/Moonmist(ISD)》打ってのアタックに、相手ゾンビトークン1体で(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》のチャンプブロックしようとしていたのだが、2体必要なんですよね…ログにイリーガルブロックって出ていたのだけど、気がつかずにノンブロック状態になり、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で12点
で、相手のアップキープに人間に戻って、ゾンビトークン2体がアタック、まあ、なにかキャストするのだろうと思ったら、そのままゴーで、また変身
さすがに、攻撃クリーチャー指定前には、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》起動して(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》除去られるよな…って思ったら、そのままで相手仕方なく(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》を2体でブロックして、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が自身をコストに(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を除去
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》FBで3点を通すのだが、これがきっちり「窮地」で、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》で人間トークン5体と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出されて、一気に形勢逆転
次の、ゾンビトークン2体と人間トークン3体のアタックをスルーしてみるが、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》からデーモントークンが現れて、前のターンに出していた《常なる狼/Immerwolf(DKA)》の威嚇は通るので、2枚目の《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》か《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》でワンチャン…引けず、負け
3本目、自身のデッキを信じろ…と思ったが、ついに青黒タッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》デッキにw
2ターン目《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》から、4ターン目に《悲惨な旅/Harrowing Journey(DKA)》を自分に打って、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》発見
相手3ターン目《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》、4ターン目《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
ふははは、呪いを喰らえ…と思った返しで、《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》…うっかりクリックしてくれないかな…と思いつつ、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼るけど、やっぱり人間トークン食べましたw
で、《予言/Divination(DKA)》から、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》を《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》につけてみるものの、相手の手札が0になってから、ハンデス系引くとか無意味www
で、0/1で残っている《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》からデーモントークンが出始めて負け
また、2-2街道が始まるのか、待て次号w
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227_2pool.txt
当初、《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》貼って、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》墓地から出しまくったら楽しいとは思ったのだが、残念なことに生け贄パーツがないのでコンボにはいまいちだし、黒のゾンビだけでは数が足りない、ただ《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》はタフネス低い白黒トークン系には効くので、青黒ゾンビタッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》は組んでみた。
1:《黒猫/Black Cat》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1:《墓所這い/Gravecrawler》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
2:《月鷺/Moon Heron》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《盲いたグール/Sightless Ghoul》
1:《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
1:《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《思考掃き/Thought Scour》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《予言/Divination》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
6:《島/Island》
1:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》
思い切り、ハンデスとドロー呪文積んで、アド勝ち狙い…除去が弱いけどね
で、メインは、やっぱり赤緑…《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》2枚あるし、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》くらいタッチするべきだった
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
2:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《グール樹/Ghoultree》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《月霧/Moonmist》
2:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
9:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》ばかり引くと感じてはいたが、実際アンコモントップの6枚目だったw
ま、狼男多いし、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》で出るのも狼だし、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も2枚あるし、しゃあないよねw
マナクリーチャー3体に、土地16枚は多い気もするが、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もあるし…
勝ち、勝ちの本日6連勝から、3回戦も1本目勝ち
が、2本目《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で完封される…アーティファクト破壊は一切ない、困った…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》タッチかと思ったが、押せ押せで行ったら《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》の前に棒立ちで、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》も引けずに負け…《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》、まさに過ちである、2本目までに見ていたら…
で、4回戦の白黒赤トークン、1本目を《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》、《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》と並べて、全軍アタックを相手が《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》でブロック
ここで《月霧/Moonmist(ISD)》で10点通し、2点受けながらの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がモンドロネンに来たところを《投げ飛ばし/Fling(DKA)》本体で1ターンで17点削るビッグプレイw
で、次ターン、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》引いて勝ち
2本目、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》と展開、相手《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》と《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》とあって、メインで2黒黒捻って迷いながらの《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》
返しのメインで《月霧/Moonmist(ISD)》打ってのアタックに、相手ゾンビトークン1体で(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》のチャンプブロックしようとしていたのだが、2体必要なんですよね…ログにイリーガルブロックって出ていたのだけど、気がつかずにノンブロック状態になり、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で12点
で、相手のアップキープに人間に戻って、ゾンビトークン2体がアタック、まあ、なにかキャストするのだろうと思ったら、そのままゴーで、また変身
さすがに、攻撃クリーチャー指定前には、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》起動して(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》除去られるよな…って思ったら、そのままで相手仕方なく(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》を2体でブロックして、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が自身をコストに(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を除去
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》FBで3点を通すのだが、これがきっちり「窮地」で、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》で人間トークン5体と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出されて、一気に形勢逆転
次の、ゾンビトークン2体と人間トークン3体のアタックをスルーしてみるが、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》からデーモントークンが現れて、前のターンに出していた《常なる狼/Immerwolf(DKA)》の威嚇は通るので、2枚目の《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》か《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》でワンチャン…引けず、負け
3本目、自身のデッキを信じろ…と思ったが、ついに青黒タッチ《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》デッキにw
2ターン目《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》から、4ターン目に《悲惨な旅/Harrowing Journey(DKA)》を自分に打って、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》発見
相手3ターン目《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》、4ターン目《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
ふははは、呪いを喰らえ…と思った返しで、《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》…うっかりクリックしてくれないかな…と思いつつ、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼るけど、やっぱり人間トークン食べましたw
で、《予言/Divination(DKA)》から、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》を《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer(DKA)》につけてみるものの、相手の手札が0になってから、ハンデス系引くとか無意味www
で、0/1で残っている《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》からデーモントークンが出始めて負け
また、2-2街道が始まるのか、待て次号w
(´Д⊂グスン
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227pool.txt
で、当初は、こういうデッキを
かなり、大味な赤のソーサリーが入っていますけど1対多交換が出来るからね…《根囲い/Mulch(ISD)》だけ微妙
が、4マナが0枚と言うのが、少々気に入らない
で、実際に使用したデッキ
相変わらずのスペル過多であるw
ま、横に並べて、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》…うまくいくかな?
(夜)《強欲の大悪魔/Archdemon of Greed(DKA)》に、普通の除去ならともかく、無力化系オーラが貼られると大変なので、一応《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を用意…まあ、《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》もありますけど
あと、《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》は、やはり重すぎるかな…
でさ、ここまで6戦連続2-2の人間が、レポート書かなきゃ…って思わんでしょw
ところが、1回戦こそ2-1…3本目が相手のタダ事故…だったものの…
残り全部2-0で、4-0の13パックktkr
横に並べて、全体除去が無いと強いッスねw 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》抜いたデュエルとかもあって助かった。
「戦いは数だよ兄貴!」
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120227pool.txt
で、当初は、こういうデッキを
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《頭目の乱闘/Alpha Brawl》
1:《血の抗争/Blood Feud》
1:《不気味な開花/Grim Flowering》
1:《根囲い/Mulch》
9:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《沼/Swamp》
かなり、大味な赤のソーサリーが入っていますけど1対多交換が出来るからね…《根囲い/Mulch(ISD)》だけ微妙
が、4マナが0枚と言うのが、少々気に入らない
で、実際に使用したデッキ
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
2:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《高まる献身/Increasing Devotion》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
2:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
相変わらずのスペル過多であるw
ま、横に並べて、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》…うまくいくかな?
(夜)《強欲の大悪魔/Archdemon of Greed(DKA)》に、普通の除去ならともかく、無力化系オーラが貼られると大変なので、一応《投げ飛ばし/Fling(DKA)》を用意…まあ、《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》もありますけど
あと、《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》は、やはり重すぎるかな…
でさ、ここまで6戦連続2-2の人間が、レポート書かなきゃ…って思わんでしょw
ところが、1回戦こそ2-1…3本目が相手のタダ事故…だったものの…
残り全部2-0で、4-0の13パックktkr
横に並べて、全体除去が無いと強いッスねw 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》抜いたデュエルとかもあって助かった。
「戦いは数だよ兄貴!」
《降霊術/Seance(DKA)》のテキスト読み間違えた~www(速攻つくのかとw)
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120226pool.txt
デッキ
なにか、気が狂っていたとしか思えないw
白白と緑緑の両2マナクリーチャーを入れると言うのも、いつもしないことだし、土地15枚もおかしい…
以前、渡辺プロが書いた指南書(http://mtg-jp.com/reading/watanabe/002797/)で、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》や《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》は土地としてカウントしましょう…って書いてあったからなんだけど、でも、この2枚が初手にあって、土地0だとマリガンだよね?…ってことはイコール土地ではないってこと…え?そんなん当たり前やないか?
うん、そう、当たり前…だよな…うーん
まあ、とにかく、構築のとっかかりから《降霊術/Seance(DKA)》を如何に使うか…を考えた挙げ句が、人間クリーチャーを出して、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》のコストにあてる…バカも休み休み言えw 肝心の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が、なんの除去耐性もない1/1、なぜ、そんなものをデッキの中核に据えるのか、小一時間(ry
で、自然、トークンが増える、うん、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》入れよう、《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》も入れよう、そうしよう…誰かタイムマシン持っていたら、3時間前の私を止めてくれw
ちなみに、組み直したら、こうなった
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》か《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で通してデックウィンw
赤緑だと人間が少なくなって、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》が本領を発揮出来ないので、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚採用
負け、勝ち、負け、勝ち…6戦連続2-2\(^o^)/
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》強いな、相手のブロックが難しくなるし、人間さえいれば(最低でも自身がいる)軽いコストで陰鬱するので《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》もグッと使いやすい
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120226pool.txt
デッキ
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
2:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
5:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
なにか、気が狂っていたとしか思えないw
白白と緑緑の両2マナクリーチャーを入れると言うのも、いつもしないことだし、土地15枚もおかしい…
以前、渡辺プロが書いた指南書(http://mtg-jp.com/reading/watanabe/002797/)で、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》や《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》は土地としてカウントしましょう…って書いてあったからなんだけど、でも、この2枚が初手にあって、土地0だとマリガンだよね?…ってことはイコール土地ではないってこと…え?そんなん当たり前やないか?
うん、そう、当たり前…だよな…うーん
まあ、とにかく、構築のとっかかりから《降霊術/Seance(DKA)》を如何に使うか…を考えた挙げ句が、人間クリーチャーを出して、《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》のコストにあてる…バカも休み休み言えw 肝心の《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》が、なんの除去耐性もない1/1、なぜ、そんなものをデッキの中核に据えるのか、小一時間(ry
で、自然、トークンが増える、うん、《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》入れよう、《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》も入れよう、そうしよう…誰かタイムマシン持っていたら、3時間前の私を止めてくれw
ちなみに、組み直したら、こうなった
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
1:《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
1:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
2:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
7:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》か《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》で通してデックウィンw
赤緑だと人間が少なくなって、《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》が本領を発揮出来ないので、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚採用
負け、勝ち、負け、勝ち…6戦連続2-2\(^o^)/
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》強いな、相手のブロックが難しくなるし、人間さえいれば(最低でも自身がいる)軽いコストで陰鬱するので《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》もグッと使いやすい
ゲームデイ@スミレヤ
2012年2月26日 MTG コメント (1)コストが高く付く代わりに、快適な環境と、ある程度の人数が見込める高知か、安くついて、マジックやる環境じゃないwスミレヤで、少人数でやるかで、後者w
私、魔神、オメガさん、カブル、Y&Yw、スミレヤ常連のOさん、Mさんに、国分寺(?)の高校一年生らしい3人組(うち1人は、新規DCI発行だったみたい)の『お○大陸』勢を加えた11人と大盛況
ホントは、例の《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》4枚積みのアレ使おうと思っていたのだが、実はノーン様が3枚しかなかったので断念
前回、大負けした青黒で性懲りも無くゴー
1回戦 Nくん CFBケッシグ ×○△
1本目、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を封じたと思ったら、《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》でアッサリ割られて、そのまま《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で毒殺
2本目、完全に場をコントロールして、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が2点ずつ刻む展開だったが、同時に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》でライブラリも攻めていたので、《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》で残ライブラリ全部引かせて勝ち
3本目、残り時間少ないw
が、延長第2ターンに《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》に《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》がついて、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で一撃12点とか削られたけど、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で除去…すると、フルタップだから、延長第4ターンには殴り手がいませんなw
2回戦 魔神 黒単ゾンビ ××
1本目、1ターン目に《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》、2ターン目に《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》…あいかわらず「ゆがみねえな」デッキw
ある程度、ボコられるが、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》でタフネス1をシャットアウト、《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》はカウンター
相手は、除去カードが手札に唸っている様子、こちらは調子に乗って《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》でガリガリ
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》の餌食になり残ライフ4、が《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》2枚目置いてガリガリ加速
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》で残ライフ2…手札に《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》と《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がある状態、その順でキャストすると残ライフ1で除去出来るが、かまわず6枚削りを敢行したところに、自身に《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》を打つプレイをされて負け
2本目、今回は、あまり除去を引けず、そのまま押し切られた…まあ、ダブルマリガンだったし仕方ない、ただ魔神が《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》サイドインして《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》対策や!ゆーていたけど、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》も誘発しない方が痛くないか…?(黒なんだから、普通に《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》なり、《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》なり…)
3回戦 Y&Yの運転手の方w 長老型ケッシグ・《内にいる獣/Beast Within(NPH)》4枚メイン ○××
1本目、最終ライフ2:26だけど、《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》で10枚引かせて、相手のドローフェイズで勝ちw
2本目、ゆっくりしたかったが、《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》がスーパーでっかくて対処出来ず、瞬殺w
3本目、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》2枚貼りするが、《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》と《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》と《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》で負け
4回戦 Y&Yの同業の方w 白緑タッチ青トークン(青は《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》のみか?) ○○
1本目、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》でズタズタにして、トークン類は《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》や《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》で処理して、ライブラリアウト勝ち
2本目、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を貼ったエンドに《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で処理されるが、相手の《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》を《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》で奪い、そのまま相手のPWでトークン増やし、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》で場と手札をズタズタにしてトークン無双
奪ったガラクの忠誠値が7だったのと、相手の手札0だったから、6/6ワームトークン7体作ってみたら、トップから《審判の日/Day of Judgment(M12)》引かれたw
が、そのまま、カーンの忠誠値が15になったあたりで、相手投了
1-2-1の7位か8位で、《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》のプロモもゲット
私、魔神、オメガさん、カブル、Y&Yw、スミレヤ常連のOさん、Mさんに、国分寺(?)の高校一年生らしい3人組(うち1人は、新規DCI発行だったみたい)の『お○大陸』勢を加えた11人と大盛況
ホントは、例の《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》4枚積みのアレ使おうと思っていたのだが、実はノーン様が3枚しかなかったので断念
前回、大負けした青黒で性懲りも無くゴー
Maindeck:
Artifacts
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
Creatures
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
Enchantments
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
Instants
2 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
2 《雲散霧消/Dissipate》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《熟慮/Think Twice》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
Planeswalkers
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
Sorceries
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
Basic Lands
8 《島/Island》
7 《沼/Swamp》
Lands
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2 《幽霊街/Ghost Quarter》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
Sideboard:
2 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2 《決断の手綱/Volition Reins》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《否認/Negate》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1回戦 Nくん CFBケッシグ ×○△
1本目、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を封じたと思ったら、《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》でアッサリ割られて、そのまま《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で毒殺
2本目、完全に場をコントロールして、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が2点ずつ刻む展開だったが、同時に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》でライブラリも攻めていたので、《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》で残ライブラリ全部引かせて勝ち
3本目、残り時間少ないw
が、延長第2ターンに《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》に《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》がついて、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》で一撃12点とか削られたけど、《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で除去…すると、フルタップだから、延長第4ターンには殴り手がいませんなw
2回戦 魔神 黒単ゾンビ ××
1本目、1ターン目に《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》、2ターン目に《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》…あいかわらず「ゆがみねえな」デッキw
ある程度、ボコられるが、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》でタフネス1をシャットアウト、《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》はカウンター
相手は、除去カードが手札に唸っている様子、こちらは調子に乗って《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》でガリガリ
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》が《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》の餌食になり残ライフ4、が《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》2枚目置いてガリガリ加速
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》で残ライフ2…手札に《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》と《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》がある状態、その順でキャストすると残ライフ1で除去出来るが、かまわず6枚削りを敢行したところに、自身に《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》を打つプレイをされて負け
2本目、今回は、あまり除去を引けず、そのまま押し切られた…まあ、ダブルマリガンだったし仕方ない、ただ魔神が《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》サイドインして《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》対策や!ゆーていたけど、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》も誘発しない方が痛くないか…?(黒なんだから、普通に《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》なり、《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》なり…)
3回戦 Y&Yの運転手の方w 長老型ケッシグ・《内にいる獣/Beast Within(NPH)》4枚メイン ○××
1本目、最終ライフ2:26だけど、《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》で10枚引かせて、相手のドローフェイズで勝ちw
2本目、ゆっくりしたかったが、《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》がスーパーでっかくて対処出来ず、瞬殺w
3本目、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》2枚貼りするが、《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》と《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》と《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》で負け
4回戦 Y&Yの同業の方w 白緑タッチ青トークン(青は《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》のみか?) ○○
1本目、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》でズタズタにして、トークン類は《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》や《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》で処理して、ライブラリアウト勝ち
2本目、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を貼ったエンドに《内にいる獣/Beast Within(NPH)》で処理されるが、相手の《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》を《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》で奪い、そのまま相手のPWでトークン増やし、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》で場と手札をズタズタにしてトークン無双
奪ったガラクの忠誠値が7だったのと、相手の手札0だったから、6/6ワームトークン7体作ってみたら、トップから《審判の日/Day of Judgment(M12)》引かれたw
が、そのまま、カーンの忠誠値が15になったあたりで、相手投了
1-2-1の7位か8位で、《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》のプロモもゲット
レアに釣られて、青に行ってしまったクマーw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120225pool.txt
なかなか難問
ぱっと見、黒緑タッチ赤で、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》を守る《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》かと思って組み始めたが、思いの外人間が少ない…実は、テキストを勘違いしていて、なにが生け贄でもダークスティール化するんだね、しまったーw
で、結局メインは、白青タッチ黒
スピリットは《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を入れて9枚かな? 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が率いるには十分な数であろう、問題は地上を止める壁役が少ないこと
が、サイド後に、よく使ったのだが、これが正解じゃないか? 白黒タッチ赤
これは、1-1で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を相手にしたときに、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》が必要と思って、サイドボードの時間内に組んだw
万が一の《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》FBに山3枚入れるのがオシャレってものか?w
1回戦 2-1勝ち
2回戦 0-2負け
3回戦 相手開始4分後に先行選択、その8分後にマリガンしない選択、そして10分後勝ちw
4回戦 1本目手札真っ白・島2枚をマリガン、島1枚をダブマリ、島1枚キープそのまま土地引けず、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》がすぐ変身、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で2パンチKO、相手のデッキを見てやろうと思ったのに、その時間さえ与えてくれなかったw
2本目、白黒タッチ赤に、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、相手残ライフ4で《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼っている状態、相手《食百足/Vorapede(DKA)》・《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》・(夜)《トヴォラーの魔道士狩り/Tovolar’s Magehunter(DKA)》と言う意味不明なレア3連星
こちら、残ライフ9から2ダメージ喰いながら《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》処理して、あとはチャンプで《食百足/Vorapede(DKA)》のトランプルを計算しても…《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》がありましたーw
5戦連続2-2w
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120225pool.txt
なかなか難問
ぱっと見、黒緑タッチ赤で、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》を守る《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》かと思って組み始めたが、思いの外人間が少ない…実は、テキストを勘違いしていて、なにが生け贄でもダークスティール化するんだね、しまったーw
で、結局メインは、白青タッチ黒
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《嵐霊/Sturmgeist》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《骨を灰に/Bone to Ash》
1:《捕海/Griptide》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《島/Island》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
スピリットは《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を入れて9枚かな? 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が率いるには十分な数であろう、問題は地上を止める壁役が少ないこと
が、サイド後に、よく使ったのだが、これが正解じゃないか? 白黒タッチ赤
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
これは、1-1で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を相手にしたときに、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》が必要と思って、サイドボードの時間内に組んだw
万が一の《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》FBに山3枚入れるのがオシャレってものか?w
1回戦 2-1勝ち
2回戦 0-2負け
3回戦 相手開始4分後に先行選択、その8分後にマリガンしない選択、そして10分後勝ちw
4回戦 1本目手札真っ白・島2枚をマリガン、島1枚をダブマリ、島1枚キープそのまま土地引けず、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》がすぐ変身、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で2パンチKO、相手のデッキを見てやろうと思ったのに、その時間さえ与えてくれなかったw
2本目、白黒タッチ赤に、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、相手残ライフ4で《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》貼っている状態、相手《食百足/Vorapede(DKA)》・《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》・(夜)《トヴォラーの魔道士狩り/Tovolar’s Magehunter(DKA)》と言う意味不明なレア3連星
こちら、残ライフ9から2ダメージ喰いながら《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》処理して、あとはチャンプで《食百足/Vorapede(DKA)》のトランプルを計算しても…《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》がありましたーw
5戦連続2-2w
ふぅ、しんどw ついに、《獄庫/Helvault(DKA)》さんがお見えにw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_3pool.txt
デッキ
《獄庫/Helvault(DKA)》や《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》の長期戦を踏まえたカードは完全な選択ミス、《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》で最後の一押しするなり、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》でドローするなりするべきだった。
当初は、《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》で、陰鬱の《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を2回コピーして本体15点とか考えたけどw
1回戦勝ち、2回戦負け(4-0さん)、3回戦相手来ない、4回戦序盤から攻めて、手札に《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》あって敵陣に人間0、もう1体がこちらに増えて、相手のインスタントがなければ勝てるところまで攻めたのに、クリーチャー引かないし、2枚目の沼引かないので《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》も《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》も打てず負け
4回連続2-2の3パック
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_3pool.txt
デッキ
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《精鋭の審問官/Elite Inquisitor》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
2:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
2:《死の重み/Dead Weight》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《獄庫/Helvault》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
9:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》
《獄庫/Helvault(DKA)》や《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》の長期戦を踏まえたカードは完全な選択ミス、《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》で最後の一押しするなり、《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》でドローするなりするべきだった。
当初は、《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》で、陰鬱の《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》を2回コピーして本体15点とか考えたけどw
1回戦勝ち、2回戦負け(4-0さん)、3回戦相手来ない、4回戦序盤から攻めて、手札に《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》あって敵陣に人間0、もう1体がこちらに増えて、相手のインスタントがなければ勝てるところまで攻めたのに、クリーチャー引かないし、2枚目の沼引かないので《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》も《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》も打てず負け
4回連続2-2の3パック
私が、《獄庫/Helvault(DKA)》をディスったからなのかぁぁぁぁ!
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_2pool.txt
デッキ
レアの色が散っていて、かなり悩んだ。
初めて引いた《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を使うには白黒…《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》もあるし、エスパー飛行ビートか…うーん、憑依地と《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》がアンシナジーだなー、《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》はあるものの、1/1って多分人権ないよな…
が、除去の多さを見ると、赤は外せない…となると、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》も入れたいところ、赤緑タッチ白黒…意味がわからんw
1回戦 トリコロール(最終4-0) ××
1本目、序盤から攻勢に出るが、《獄庫/Helvault(DKA)》と7マナで、出すクリーチャー出すクリーチャー全滅、しばらく土地と手札を貯めて一気に展開するが、攻めきれず負け
2本目、今度は、1点火力が全然引けず、サイドインした《帰化/Naturalize(ISD)》と《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》はあるものの、展開はさっぱり
そのまま、飛行にちまちま殴られライフ10、まだ私のターンはあると思ったら、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で、一気に削られた。
2回戦 白青タッチ黒 ○○
1本目、次から次へ出てくる飛行クリーチャー、こちらは《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で睨みを利かせる。
相手が、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》を出して来たので、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて殴った後、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》に投げつけつつ、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》の能力で撃墜
さらに、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》に、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点与えようとすれば、《暁天/Break of Day(DKA)》で対応してくるので、これも投げつけて撃墜
そのまま、徐々にダメージを与えて、残ライフ5の相手に、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》キャストから、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の能力起動で、5点キッチリ
2本目、今度は、若干飛行に押される展開になるものの、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》も出てこなかったため、《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》で押せ押せ
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》が出てきた返しに、3枚目の山を引いたので、天使を《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》して、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》以外の4体でアタック、相手《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》表裏のゾンビトークン2体だけだったので、この2体が《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》をブロック、さらに《暁天/Break of Day(DKA)》だったので、スタックで天使投げて、戦車生き残って、相手投了
3回戦 赤緑タッチ黒→グリクシス→グリクシス ○×○
1本目、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が無双して、サイズ差で勝ち、《若き狼/Young Wolf(DKA)》なんざ殴らせとけばいいんですよw
2本目、この野郎w 森を全抜きしやがったw
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》からクリーチャー捨てて、3ターン目に《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》でけー
これに対処出来ず、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》は変身するも、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で除去られ、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》が出てからの、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》で《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》と相打ちして、相手ルーター2回とか無理ですからー
3本目、こちらもタッチ白にして、《叱責/Rebuke(ISD)》2枚投入
1ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》から、2ターン目に《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》貼って、4ターン目に《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
しばらく、《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter(DKA)》ともども無双するが、残ライフ7、こちら7/7の戦車の状態で、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》つけられる (((´・ω・`)カックン…
が、なんとか、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》を《叱責/Rebuke(ISD)》して、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》を通してライフ3としたところで、相手投了
4回戦 グリクシス ×○×
1本目、飛行で華麗にビートされて、負けた…ような気がする。
2本目、スーパー消耗戦から、ライフは5:8
ここで、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》引いて、そのまま変身、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》が出てきてちょっと物足りないが、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて攻撃したあと、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》のコストになってもらいスーパーレインジャー完成
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》でブロッカー排除したところで、相手投了
3本目、1ターン目と3ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》表裏使って土地4枚捨てても、手札に土地があるとか、危なかったw
が、《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》が《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》で強化されて厳しい
相手の除去も豊富で、最後は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》でブロッカー排除されて負け…手札に《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》あったけど、アンタップしないからねー
3連続2-2で、3パック (((´・ω・`)カックン…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224_2pool.txt
デッキ
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
2:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
2:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
2:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
2:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
6:《森/Forest》
11:《山/Mountain》
レアの色が散っていて、かなり悩んだ。
初めて引いた《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を使うには白黒…《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》もあるし、エスパー飛行ビートか…うーん、憑依地と《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》がアンシナジーだなー、《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》はあるものの、1/1って多分人権ないよな…
が、除去の多さを見ると、赤は外せない…となると、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》も入れたいところ、赤緑タッチ白黒…意味がわからんw
1回戦 トリコロール(最終4-0) ××
1本目、序盤から攻勢に出るが、《獄庫/Helvault(DKA)》と7マナで、出すクリーチャー出すクリーチャー全滅、しばらく土地と手札を貯めて一気に展開するが、攻めきれず負け
2本目、今度は、1点火力が全然引けず、サイドインした《帰化/Naturalize(ISD)》と《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》はあるものの、展開はさっぱり
そのまま、飛行にちまちま殴られライフ10、まだ私のターンはあると思ったら、《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》表裏で、一気に削られた。
2回戦 白青タッチ黒 ○○
1本目、次から次へ出てくる飛行クリーチャー、こちらは《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》で睨みを利かせる。
相手が、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》を出して来たので、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて殴った後、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》に投げつけつつ、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》の能力で撃墜
さらに、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》に、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点与えようとすれば、《暁天/Break of Day(DKA)》で対応してくるので、これも投げつけて撃墜
そのまま、徐々にダメージを与えて、残ライフ5の相手に、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》キャストから、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》の能力起動で、5点キッチリ
2本目、今度は、若干飛行に押される展開になるものの、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》も出てこなかったため、《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》で押せ押せ
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》が出てきた返しに、3枚目の山を引いたので、天使を《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》して、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》以外の4体でアタック、相手《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》表裏のゾンビトークン2体だけだったので、この2体が《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》をブロック、さらに《暁天/Break of Day(DKA)》だったので、スタックで天使投げて、戦車生き残って、相手投了
3回戦 赤緑タッチ黒→グリクシス→グリクシス ○×○
1本目、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が無双して、サイズ差で勝ち、《若き狼/Young Wolf(DKA)》なんざ殴らせとけばいいんですよw
2本目、この野郎w 森を全抜きしやがったw
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》からクリーチャー捨てて、3ターン目に《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》でけー
これに対処出来ず、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》は変身するも、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で除去られ、《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》が出てからの、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》で《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》と相打ちして、相手ルーター2回とか無理ですからー
3本目、こちらもタッチ白にして、《叱責/Rebuke(ISD)》2枚投入
1ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》から、2ターン目に《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》貼って、4ターン目に《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
しばらく、《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter(DKA)》ともども無双するが、残ライフ7、こちら7/7の戦車の状態で、《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang(DKA)》つけられる (((´・ω・`)カックン…
が、なんとか、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》を《叱責/Rebuke(ISD)》して、《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》を通してライフ3としたところで、相手投了
4回戦 グリクシス ×○×
1本目、飛行で華麗にビートされて、負けた…ような気がする。
2本目、スーパー消耗戦から、ライフは5:8
ここで、《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》引いて、そのまま変身、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》が出てきてちょっと物足りないが、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》でいただいて攻撃したあと、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》のコストになってもらいスーパーレインジャー完成
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》でブロッカー排除したところで、相手投了
3本目、1ターン目と3ターン目に《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》表裏使って土地4枚捨てても、手札に土地があるとか、危なかったw
が、《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs(DKA)》が《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》で強化されて厳しい
相手の除去も豊富で、最後は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》でブロッカー排除されて負け…手札に《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》あったけど、アンタップしないからねー
3連続2-2で、3パック (((´・ω・`)カックン…
《獄庫/Helvault(DKA)》だと思っていたのに、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》でした、いや、うれしいんですけどねw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224pool.txt
デッキ
私のデッキとは思えないクリーチャー19枚w
ま、除去がないからねー…《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》くらいタッチすべきなんだろうけど、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》も入れたかったし、どうすれバインダーw
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は、ほとんど墓地のクリーチャー再利用だけで、起動型うんぬんってのは…ま、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》で充分かw
1回戦 バント ××
1本目、6土地(《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》含む)・《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う意味不明な手札を、なんか引く引くでキープ
3ターンは何も出来なかったけど、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》、6ターン目《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と動く。
相手も2体の《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》と動けない
で、お互いクリーチャー並べ合ったら、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》ある方が強いですよねw
2本目、また6土地をマリガンして、3土地から、お互いクリーチャー並べて、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》につなぐが、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で焼かれつつ、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》(ry
んー…《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》が鍵なんだから、やはり《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》は全力投入かのー
(ちなみに、他のマッチ見たけど、この人《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》2枚あった…最終2-2だったけどorz)
2回戦 エスパー ○○
1本目、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が完成、除去りつつ《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》追加して、さらに除去とかヒドイことしつつ、《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》とか《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》とか粘られるが、そのまま押し切った。
2本目、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》+《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》+《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が完成、相手の《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》にめちゃくちゃライブラリ掘られたけど、《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》もデーモントークン1体をブロックして、6ライフゲイン2ドローしただけ…だけ?w
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》こそ《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されたものの、毎ターン1点ドレインシステムと、チャンプアタックで削りきった。
3回戦 トリコロール ○○
1本目、相手土地3種3枚でストップして、こちら《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》出して、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》を《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》したところで、相手投了
2本目、こちらの《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に追放されるが、ホムンクルストークンのアタックを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》がブロックしてくれたので、《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》で取り戻す。
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》が出て、墓地には《燃える油/Burning Oil(DKA)》、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》と豊富…
とりあえず、《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》で退場していただいて、ライフを押し込み、再登場したが、返しで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》出すと更に《捕海/Griptide(DKA)》、《救助の手/Saving Grasp(DKA)》、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と落ちる。
で、手札に戻っていったのが《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》だったので、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が除去もブロック出来ず残ライフ1に追い込み、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚目で人間トークン5体出てきたが、《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で残った1枚の手札《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を追放して、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》も加えて勝ち。
4回戦 エスパーソリン ×○×
1本目、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》と《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》で爆アド取られて、《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》でライフを維持しつつ、ライブラリ破壊して、残5枚まで減らしたけど負け
2本目、3ターン目《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》の飛行ビートで、ソリン出てきたけど完勝
3本目、お互いの場に、何も残らない序盤から、こちらが土地祭り、20枚引いて12枚が土地では…《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》が《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》について、ラストドロー《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でチャンプブロッカー、次のドローに賭ける…間もなく、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》で除去られて負け
またも、2-2の3パック…あ、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は1度も場に出ませんでした(1回戦で、《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》されただけ)
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120224pool.txt
デッキ
1:《黒猫/Black Cat》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
9:《島/Island》
7:《沼/Swamp》
私のデッキとは思えないクリーチャー19枚w
ま、除去がないからねー…《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》くらいタッチすべきなんだろうけど、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》も入れたかったし、どうすれバインダーw
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は、ほとんど墓地のクリーチャー再利用だけで、起動型うんぬんってのは…ま、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》で充分かw
1回戦 バント ××
1本目、6土地(《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》含む)・《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う意味不明な手札を、なんか引く引くでキープ
3ターンは何も出来なかったけど、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》、6ターン目《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と動く。
相手も2体の《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》と動けない
で、お互いクリーチャー並べ合ったら、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》ある方が強いですよねw
2本目、また6土地をマリガンして、3土地から、お互いクリーチャー並べて、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》につなぐが、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で焼かれつつ、《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》(ry
んー…《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》が鍵なんだから、やはり《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》は全力投入かのー
(ちなみに、他のマッチ見たけど、この人《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》2枚あった…最終2-2だったけどorz)
2回戦 エスパー ○○
1本目、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が完成、除去りつつ《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》追加して、さらに除去とかヒドイことしつつ、《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》とか《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》とか粘られるが、そのまま押し切った。
2本目、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》+《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》+《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が完成、相手の《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》にめちゃくちゃライブラリ掘られたけど、《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》もデーモントークン1体をブロックして、6ライフゲイン2ドローしただけ…だけ?w
《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》こそ《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されたものの、毎ターン1点ドレインシステムと、チャンプアタックで削りきった。
3回戦 トリコロール ○○
1本目、相手土地3種3枚でストップして、こちら《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》出して、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》を《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》したところで、相手投了
2本目、こちらの《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に追放されるが、ホムンクルストークンのアタックを《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》がブロックしてくれたので、《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》で取り戻す。
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》が出て、墓地には《燃える油/Burning Oil(DKA)》、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》と豊富…
とりあえず、《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》で退場していただいて、ライフを押し込み、再登場したが、返しで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》出すと更に《捕海/Griptide(DKA)》、《救助の手/Saving Grasp(DKA)》、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》と落ちる。
で、手札に戻っていったのが《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》だったので、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》が除去もブロック出来ず残ライフ1に追い込み、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2枚目で人間トークン5体出てきたが、《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で残った1枚の手札《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》を追放して、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》も加えて勝ち。
4回戦 エスパーソリン ×○×
1本目、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》と《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》で爆アド取られて、《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》と《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》でライフを維持しつつ、ライブラリ破壊して、残5枚まで減らしたけど負け
2本目、3ターン目《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》、4ターン目《塔の霊/Tower Geist(DKA)》、5ターン目《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》の飛行ビートで、ソリン出てきたけど完勝
3本目、お互いの場に、何も残らない序盤から、こちらが土地祭り、20枚引いて12枚が土地では…《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》が《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》について、ラストドロー《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でチャンプブロッカー、次のドローに賭ける…間もなく、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》で除去られて負け
またも、2-2の3パック…あ、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》は1度も場に出ませんでした(1回戦で、《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》されただけ)
さーて、やるかーw
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120223pool.txt
レア特殊地形4枚www
デッキ
組んだ時点では、「うは、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で出た狼トークンも、2体の《常なる狼/Immerwolf(DKA)》で強化されるw、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で奪ったやつが狼になるとかメシウマw、3-1は楽勝じゃない?」
そう、思っていた時が、ぼくにもありましたw
《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》ほど軽い除去なら、《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》は考慮すべきなのかなぁ…
1回戦 青黒タッチ白赤(最終4-0) ○××
1本目、狼男ビートが決まって、完勝
2本目、グダらせられた挙げ句に、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》でゾンビトークン13体並べられて負け
3本目、またも、グダらせられた挙げ句に、残ライブラリ20枚に、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》で落ちていた《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》X=10で全部削りきられて負け
2回戦 青緑 ××
1本目、相手1ターン目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》、2ターン目《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけてビート
残ライフ10で、変身して5/4になって、除去引けず負け
2本目、森なし初手キープして、最後まで森引けず、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が森渡れず、《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、こちらの(夜)《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir(ISD)》を《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》がチャンプブロックするが、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》にカウンター3つ乗せられて負け
3回戦 BYE
4回戦 白黒→白黒→白緑 ×○○
1本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》に狼男がバッタバッタとなぎ倒されて、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》は既に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》に使ってしまっていたので、為す術無し
2本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てこなかったので、そのまま狼ビート
3本目、序盤から攻勢だが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てしまう。
が、白緑になっていたおかげで、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》が除去されず、《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》+《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をチャンプしながら、本体投げて、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》の表裏も本体で上手に焼けました。
2-2(BYE1)…3パック…明日もがんばるぞー…
カードプール…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120223pool.txt
レア特殊地形4枚www
デッキ
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
2:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
2:《常なる狼/Immerwolf》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
2:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《群れに餌/Feed the Pack》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《投げ飛ばし/Fling》
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
6:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
組んだ時点では、「うは、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で出た狼トークンも、2体の《常なる狼/Immerwolf(DKA)》で強化されるw、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で奪ったやつが狼になるとかメシウマw、3-1は楽勝じゃない?」
そう、思っていた時が、ぼくにもありましたw
《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》ほど軽い除去なら、《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》は考慮すべきなのかなぁ…
1回戦 青黒タッチ白赤(最終4-0) ○××
1本目、狼男ビートが決まって、完勝
2本目、グダらせられた挙げ句に、《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》でゾンビトークン13体並べられて負け
3本目、またも、グダらせられた挙げ句に、残ライブラリ20枚に、《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》で落ちていた《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》X=10で全部削りきられて負け
2回戦 青緑 ××
1本目、相手1ターン目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》、2ターン目《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけてビート
残ライフ10で、変身して5/4になって、除去引けず負け
2本目、森なし初手キープして、最後まで森引けず、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》が森渡れず、《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》が出てきて、こちらの(夜)《ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir(ISD)》を《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》がチャンプブロックするが、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で《嵐霊/Sturmgeist(ISD)》にカウンター3つ乗せられて負け
3回戦 BYE
4回戦 白黒→白黒→白緑 ×○○
1本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》に狼男がバッタバッタとなぎ倒されて、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》は既に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》に使ってしまっていたので、為す術無し
2本目、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てこなかったので、そのまま狼ビート
3本目、序盤から攻勢だが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が出てしまう。
が、白緑になっていたおかげで、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》が除去されず、《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》+《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をチャンプしながら、本体投げて、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》の表裏も本体で上手に焼けました。
2-2(BYE1)…3パック…明日もがんばるぞー…
速水けんたろうさんの有罪判決より、歌のおにいさんが50歳になっていたことにショックを受けたw
さて、世間一般では、速水けんたろうと言えば『だんご三兄弟』ってことになるわけですが、オタク的には当然↑の曲になる(もっとも、谷本憲彦名義でしたが)
いや、アツイ、アツすぎる…全然見たことないんですけどねwww
93年4月からか…電波田舎・松山(民放2局+NHK+NHK教育しかなかった 注1)からは、帰ってきていたはずだから、「テレビせとうち」は見られたはずなんだけど、考えてみれば社会人になってからアニメ見なくなっていたかも知れず…エヴァまで見た記憶ないな…
注1:場所に寄っては、テレビ新広島が見られた…まだ、「あのガリバーがやって来たら♪」なアレやってるのかなw
さて、明日から、いよいよDKA祭り…最初に引くDKAの神話レアは《獄庫/Helvault(DKA)》な気がするw 請う、ご期待w
さて、世間一般では、速水けんたろうと言えば『だんご三兄弟』ってことになるわけですが、オタク的には当然↑の曲になる(もっとも、谷本憲彦名義でしたが)
いや、アツイ、アツすぎる…全然見たことないんですけどねwww
93年4月からか…電波田舎・松山(民放2局+NHK+NHK教育しかなかった 注1)からは、帰ってきていたはずだから、「テレビせとうち」は見られたはずなんだけど、考えてみれば社会人になってからアニメ見なくなっていたかも知れず…エヴァまで見た記憶ないな…
注1:場所に寄っては、テレビ新広島が見られた…まだ、「あのガリバーがやって来たら♪」なアレやってるのかなw
さて、明日から、いよいよDKA祭り…最初に引くDKAの神話レアは《獄庫/Helvault(DKA)》な気がするw 請う、ご期待w
朝寝、昼寝午前の部、昼寝午後の部、すごい寝たw
20時半からのモミールDE出たけど、負け・勝ち・負けの1-2ドロップ、もはやレポートなんて書く気も起こらない、もちろん魂なんて込めていないw
明後日からは、祭りが始まるので、モミールは立たなくなるでしょうし、また、参加する気も起きませんw
初めて、不死クリーチャー・《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》が出てきたが、当然、「頑強」同様、墓地からは戻って来なかった。
まあ、《死を刻む僧院長/Deathmark Prelate(LGN)》が投げて、《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》を撃墜したので、十二分に役目は果たした…他のゾンビでも別に構わないけどw
睡眠充分だから、4回戦やっても大丈夫だったけど、ドロップだから、寝るかw
20時半からのモミールDE出たけど、負け・勝ち・負けの1-2ドロップ、もはやレポートなんて書く気も起こらない、もちろん魂なんて込めていないw
明後日からは、祭りが始まるので、モミールは立たなくなるでしょうし、また、参加する気も起きませんw
初めて、不死クリーチャー・《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》が出てきたが、当然、「頑強」同様、墓地からは戻って来なかった。
まあ、《死を刻む僧院長/Deathmark Prelate(LGN)》が投げて、《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》を撃墜したので、十二分に役目は果たした…他のゾンビでも別に構わないけどw
睡眠充分だから、4回戦やっても大丈夫だったけど、ドロップだから、寝るかw
はやぶさ 遥かなる帰還
2012年2月20日 日常を、見てきた。
基本、映画はまったく見ない人で、自分の意志で、しかもアニメじゃない映画を映画館まで見に行ったのは…もしかしたら、『バック・トゥ・ザ・フューチャー2』まで遡る…20年くらいか?www
たしか、たまたまテレビで『1』を見て、『2』が上映中だったので、翌日見に行った記憶があるが、ホントに、それ以来かも知れないw
で、まあ、ドキュメンタリーではないわけなので、いろいろな専門用語が出てきても、特段、解説がつくわけでもなく、ひたすらスルーしてヒューマンドラマwを前面に押し出している感じなんだけど、「藻前ら、ちょっと落ち着け」的な言い争いのシーンとか、入れる必要があったのかわからん新聞記者の親子の話とかで、「はやぶさ」が成し遂げた快挙が伝わって来なかった。
あと、渡辺謙が、ずっとメガネしているせいか、陣内孝則に見えて仕方なかったwww
どこかのレビューでも見たけど、江川洋介・吉岡秀隆が、まったく科学者(技術者)に見えないw
19時半からモミールDE
最近の体たらくに、どこか漫然とプレイしていないか?との反省から…
一揉入魂
…の気持ちで揉もうと…気合いを入れれば、よいクリーチャーが出るなら、ただのオカルトなんですけど、まあ、いいじゃないかw
1回戦 ○○
1本目、相手3揉み《休耕地のワーム/Fallow Wurm(WTH)》でディスカード選択、返しで《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》!
4/4同士相打ちすることは簡単なれど、自身がいなくなっても継続的なダメージ源となる《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》の働きに期待して、ひたすら猛火カウンターを置きまくり、残ったマナでチャンプブロッカーを用意
相手ライフ11で、猛火カウンター乗せた土地が5枚…相手7揉み《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》、その後のフルアタックをライフ8残るようにしのいで、返しで6枚目の土地に猛火カウンター
返しで、相手ライフ5になり、《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》温存でのフルアタックでは、こちらのライフ8は削れないのでワームの攻撃、ライフ1
そのまま、ドローゴーで、相手投了
2本目、後手2揉み《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、変身はしないモミールだがマナクリーチャーは神
6揉み《テトラバス/Tetravus(4ED)》、7揉み《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen(SCG)》で、飛行ビートするが、相手《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》で流れが一変
とりあえず、《テトラバス/Tetravus(4ED)》を分離して、チャンプブロッカーは確保だが、解決策ではない。
こちらは、マナクリーチャーのおかげで9揉みも可能だが、お互い8揉み連打…こちらの《生きている業火/Living Inferno(GPT)》の返しに《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》、やばいやばい…とりあえず、この2体を相打たせての《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》で止まった。
そして、相手の8揉みが《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》…こちら山単だったので自身の土地が4枚吹っ飛ぶところで、投了
2回戦 ×○×
1本目、相手2揉み《シンドバッド/Sindbad(TSB)》、3揉み《要塞の暗殺者/Stronghold Assassin(7ED)》…爆アドシステム完成w
《エンバーワイルドのジン/Emberwilde Djinn(MIR)》取られて、暗殺者で投げられたりしたが、詰めが甘く、たかだか《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》が出たくらいで、11マナあるのに8連打して、《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
返しで、《巨術士/Gigantomancer(ROE)》出すものの、とうとう15連打が始まって、3回目で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》出て投了…が、相手は、まだぬるいところがある勝機あり
2本目、これと言った動きもないまま、こちらの《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》が火を吹いて、相手白でも青でもない飛行揉めず、勝ち
3本目、相手5揉み《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie(CSP)》、6揉み《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》、7揉み《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》と飛行を連打
ようやく、こちらも7揉み《不死の天使/Deathless Angel(ROE)》で止めたものの、相手8揉み《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
お互いが、《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》を出し合う展開から、相打ち希望だったが、《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》と《墓忍び/Tombstalker(FUT)》のダブルブロックでいなされ、返しの《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》攻撃をスルー
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》が揉めて、ダブルブロックで対処するが、今度は《暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi(CHR)》
これにも、なんとか《大渦のジン/Maelstrom Djinn(FUT)》が揉めて《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》のダブルブロックだが、アスマディのパンプで、とうとうこちらは飛行が0
次ターン、なぜか《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》だけの攻撃で、《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》も殴っていれば残ライフ1で、飛行1体揉めても《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》や《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》でなければ対処出来ないところ、やはり詰めが甘い
…が、こちらの揉みは、そこにつけ込めず地上クリーチャーであった。
で、3回戦も0-2で負けたので、またもレポート書く気が失せて、昨夜途中まで見ていた『必殺仕事人2012』を見ていました…死体なんざ土嚢代わりに積み上げたら、臭かろうにw
で、1回限りの特番じゃないと思っていたので、怪しいお坊さんが4人目に加わって、次週から1時間枠…じゃなかった (((´・ω・`)カックン…
基本、映画はまったく見ない人で、自分の意志で、しかもアニメじゃない映画を映画館まで見に行ったのは…もしかしたら、『バック・トゥ・ザ・フューチャー2』まで遡る…20年くらいか?www
たしか、たまたまテレビで『1』を見て、『2』が上映中だったので、翌日見に行った記憶があるが、ホントに、それ以来かも知れないw
で、まあ、ドキュメンタリーではないわけなので、いろいろな専門用語が出てきても、特段、解説がつくわけでもなく、ひたすらスルーしてヒューマンドラマwを前面に押し出している感じなんだけど、「藻前ら、ちょっと落ち着け」的な言い争いのシーンとか、入れる必要があったのかわからん新聞記者の親子の話とかで、「はやぶさ」が成し遂げた快挙が伝わって来なかった。
あと、渡辺謙が、ずっとメガネしているせいか、陣内孝則に見えて仕方なかったwww
どこかのレビューでも見たけど、江川洋介・吉岡秀隆が、まったく科学者(技術者)に見えないw
19時半からモミールDE
最近の体たらくに、どこか漫然とプレイしていないか?との反省から…
一揉入魂
…の気持ちで揉もうと…気合いを入れれば、よいクリーチャーが出るなら、ただのオカルトなんですけど、まあ、いいじゃないかw
1回戦 ○○
1本目、相手3揉み《休耕地のワーム/Fallow Wurm(WTH)》でディスカード選択、返しで《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》!
4/4同士相打ちすることは簡単なれど、自身がいなくなっても継続的なダメージ源となる《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》の働きに期待して、ひたすら猛火カウンターを置きまくり、残ったマナでチャンプブロッカーを用意
相手ライフ11で、猛火カウンター乗せた土地が5枚…相手7揉み《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》、その後のフルアタックをライフ8残るようにしのいで、返しで6枚目の土地に猛火カウンター
返しで、相手ライフ5になり、《新星破のワーム/Novablast Wurm(WWK)》温存でのフルアタックでは、こちらのライフ8は削れないのでワームの攻撃、ライフ1
そのまま、ドローゴーで、相手投了
2本目、後手2揉み《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、変身はしないモミールだがマナクリーチャーは神
6揉み《テトラバス/Tetravus(4ED)》、7揉み《帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen(SCG)》で、飛行ビートするが、相手《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》で流れが一変
とりあえず、《テトラバス/Tetravus(4ED)》を分離して、チャンプブロッカーは確保だが、解決策ではない。
こちらは、マナクリーチャーのおかげで9揉みも可能だが、お互い8揉み連打…こちらの《生きている業火/Living Inferno(GPT)》の返しに《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》、やばいやばい…とりあえず、この2体を相打たせての《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》で止まった。
そして、相手の8揉みが《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》…こちら山単だったので自身の土地が4枚吹っ飛ぶところで、投了
2回戦 ×○×
1本目、相手2揉み《シンドバッド/Sindbad(TSB)》、3揉み《要塞の暗殺者/Stronghold Assassin(7ED)》…爆アドシステム完成w
《エンバーワイルドのジン/Emberwilde Djinn(MIR)》取られて、暗殺者で投げられたりしたが、詰めが甘く、たかだか《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign(ALA)》が出たくらいで、11マナあるのに8連打して、《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
返しで、《巨術士/Gigantomancer(ROE)》出すものの、とうとう15連打が始まって、3回目で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》出て投了…が、相手は、まだぬるいところがある勝機あり
2本目、これと言った動きもないまま、こちらの《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》が火を吹いて、相手白でも青でもない飛行揉めず、勝ち
3本目、相手5揉み《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie(CSP)》、6揉み《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》、7揉み《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》と飛行を連打
ようやく、こちらも7揉み《不死の天使/Deathless Angel(ROE)》で止めたものの、相手8揉み《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
お互いが、《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》を出し合う展開から、相打ち希望だったが、《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》と《墓忍び/Tombstalker(FUT)》のダブルブロックでいなされ、返しの《奈落のしもべ/Liege of the Pit(TSP)》攻撃をスルー
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》が揉めて、ダブルブロックで対処するが、今度は《暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi(CHR)》
これにも、なんとか《大渦のジン/Maelstrom Djinn(FUT)》が揉めて《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》のダブルブロックだが、アスマディのパンプで、とうとうこちらは飛行が0
次ターン、なぜか《水蓮の守護者/Lotus Guardian(INV)》だけの攻撃で、《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(INV)》も殴っていれば残ライフ1で、飛行1体揉めても《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》や《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》でなければ対処出来ないところ、やはり詰めが甘い
…が、こちらの揉みは、そこにつけ込めず地上クリーチャーであった。
で、3回戦も0-2で負けたので、またもレポート書く気が失せて、昨夜途中まで見ていた『必殺仕事人2012』を見ていました…死体なんざ土嚢代わりに積み上げたら、臭かろうにw
で、1回限りの特番じゃないと思っていたので、怪しいお坊さんが4人目に加わって、次週から1時間枠…じゃなかった (((´・ω・`)カックン…
23時からのニコニコ見ていて、この時間に更新w
決勝、なかなか面白かったですな…《同族の呼び声/Call to the Kindred(DKA)》か、プレリで引いてカスレア(まあ、シールドじゃ、種族揃えられないし)扱いしてたわ、まあ、元々オーラ嫌いの上に、次のアップキープまで何の仕事もしないのに4マナとかなー…
あ、そうそう、18時半のモミールDE出ましたけど、また0-2ドロップ、1回戦だけレポ書いたけど、2回戦は腐ってみんゴルしていたので無しw
1回戦 ××
1本目、相手後手選択、最近は珍しい…3揉み《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(FUT)》、4揉み《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》とデカイ
さらに、8揉みでも《大渦のジン/Maelstrom Djinn(FUT)》、《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》、《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》、《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》勝てるかw
2本目、こちら2揉み《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》…悪くない…が、相手2揉み《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》、3揉み《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》…だーかーらー、でーかーいーしー、とーんーでーるーしーw
《地下墓地のドラゴン/Catacomb Dragon(MIR)》をブロックした時も相手のパワー半分になると勘違いして、《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》に捧げたりミスもあったけど、山4と他1枚ずつ置きで、《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》もいたし、無理ゲー?
2回戦の2本目だけ、《カルニのハイドラ/Khalni Hydra(ROE)》から、《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(9ED)》起動で、まくったけど…ただ、それだけであった…
寝よw
決勝、なかなか面白かったですな…《同族の呼び声/Call to the Kindred(DKA)》か、プレリで引いてカスレア(まあ、シールドじゃ、種族揃えられないし)扱いしてたわ、まあ、元々オーラ嫌いの上に、次のアップキープまで何の仕事もしないのに4マナとかなー…
あ、そうそう、18時半のモミールDE出ましたけど、また0-2ドロップ、1回戦だけレポ書いたけど、2回戦は腐ってみんゴルしていたので無しw
1回戦 ××
1本目、相手後手選択、最近は珍しい…3揉み《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(FUT)》、4揉み《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》とデカイ
さらに、8揉みでも《大渦のジン/Maelstrom Djinn(FUT)》、《黒死病の悪魔/Pestilence Demon(ROE)》、《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》、《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》勝てるかw
2本目、こちら2揉み《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》…悪くない…が、相手2揉み《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》、3揉み《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》…だーかーらー、でーかーいーしー、とーんーでーるーしーw
《地下墓地のドラゴン/Catacomb Dragon(MIR)》をブロックした時も相手のパワー半分になると勘違いして、《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》に捧げたりミスもあったけど、山4と他1枚ずつ置きで、《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》もいたし、無理ゲー?
2回戦の2本目だけ、《カルニのハイドラ/Khalni Hydra(ROE)》から、《沸血の巨像/Bloodfire Colossus(9ED)》起動で、まくったけど…ただ、それだけであった…
寝よw
DKAプレリリース2
2012年2月18日 MO昨日の感触と、他のキューの開始から終了までの時間を見る限り、8時半に始めればなんとかなるなと、今日は8時まで寝て、8時半開始
カードプール
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120218pool.txt
またまた、神話はなし…両面レアが2枚ある分、レアは多いけどさ…って…《グール樹/Ghoultree(DKA)》×2か
で、もう1枚は、《流血の呪い/Curse of Bloodletting(DKA)》と、ふむふむ、で、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》ありと、ふむふむ…
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻10/10 さらに倍(大橋巨泉の声で読んでねw)
うん、20点削るのって簡単だねw
幸い、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》もあるので、無理矢理ダメージを通すことも出来そう…
…マナカーブはひどいけどねw
土地は必要なのと、墓地にクリーチャー落ちてもいい(《グール樹/Ghoultree(DKA)》落ちたら泣くw)ところから、《根囲い/Mulch(ISD)》採用してみたけど、1度も打てなかったw
1回戦 赤緑タッチ黒 → 赤黒? ×○○
1本目、後手を選択、相手2ターン目の《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》に死ぬかと思ったが、こちら3ターン目の《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》が無事除去されず、自殺しに来てくれる。
が、陰鬱で《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》が4/4で出てきて、さらに《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と攻め立てられる。
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》は、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で対処したが、《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》が出てきて、仕方なく《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で総流しするが、こちらのライフは3
《グール樹/Ghoultree(DKA)》をブロッカーに立てるが、《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》で《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》回収されて、次ターンに出てきそう…
《流血の呪い/Curse of Bloodletting(DKA)》引いたので、とりあえず貼って、《グール樹/Ghoultree(DKA)》の20点パンチをチャンプしてもらうが、案の定出てくる《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》
ラストドローに《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》か《投げ飛ばし/Fling(DKA)》期待したが、どうにもならず投了
2本目、相手の土地が詰まっている間に、展開…《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter(DKA)》の返しに《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》とか自殺志願者かw
ドローゴーで、変身して巨大戦車除去った、次ターン、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》で6/5になった(夜)《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker(DKA)》などで勝ち
3本目、相手2ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、こちら《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
相手ドローゴーで変身させるが、相打ちOKの攻撃はスルーされ、相手《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》追加、こちら《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》焼かれて、(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》に《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を相打ちに差し出さざるを得ない。
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》キャストに対し、相手《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》のコスト支払い途中に、こちらにパンプ分の3マナあることに気がついてキャンセルと言う実にわかりやすい行動してくれたので、出てきた《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》に対し、さっさと《投げ飛ばし/Fling(DKA)》
で、《グール樹/Ghoultree(DKA)》ド━(゚Д゚)━ ン !!!
これに対し、《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》…対してないですw
《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》がチャンプブロックして、陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》出して、相手投了
2回戦 白黒タッチ赤 ○×○
1本目、消耗戦から、《グール樹/Ghoultree(DKA)》につないだところで、相手投了
2本目、陰鬱《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》から、(おそらく)《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》と繰り出してくるが、悪魔は《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》で叩き落とし、僧兵は《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流す。
が、《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》が止まらない
《グール樹/Ghoultree(DKA)》に対しても《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》で対応、仕方なく《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で12点叩き込んでライフ5まで追い詰めるが、ようやく引いた《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》に《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》やられて、《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》がサイズアップ
《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》には、《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》FBで(おそらく)《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》持ってこられて負け
3本目、相手沼が置けず、こちら3ターン目の《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》が変身、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》追加して、4/4二段攻撃と、2/2威嚇で、あっという間に終了、2本目終了からサイドボード挟んで3本目終了まで5分間
3回戦 緑単(色事故?) → 黒緑 ○○
1本目、相手2ターン目《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、こちら《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》
相手ドローゴーで、お互いの両面クリーチャーが変身、(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》となって攻撃するが、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》が出てきて討ち死に、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》追加
相手、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》…だが、まだ墓地はからっぽ
が、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》が8/9に、とりあえずチャンプで凌いで、《グール樹/Ghoultree(DKA)》用の死体を用意する。
が、相手は6マナ…《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで18/19にでもなれば、こちらのデッキでは《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》しか対処不能
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》と、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》が相打ちして、次ターンの《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》のアタックを、チャンプブロックと、狼トークンを《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》でブロック、相手行動なく、(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》に変身
(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》しか立っていないので、とりあえず6点叩き込んで、《グール樹/Ghoultree(DKA)》、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》とキャスト、でも土地を引かれたら…って思ったら、2回キャストしたから、(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》が表面に(ま、こちらのクルーインもだけど)なって、土地セットするもののFBに1マナ足らず、ドローゴー
再度、変身したクルーインと《グール樹/Ghoultree(DKA)》でアタック、クルーインをダブルブロックしてくれたので、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で2体を屠りつつトランプル1点通す。
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》出てくるが、《グール樹/Ghoultree(DKA)》+《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》FBで勝ち
2本目、相手の動きが鈍く、こちら2ターン目の《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が変身、さらに《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》追加
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》が除去られるが、《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach(ISD)》追加
そのまま、大きさで押しつつ、《グール樹/Ghoultree(DKA)》につないで、相手投了
4回戦 青赤タッチ白 ×○×
1本目、相手3ターン目《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》、4ターン目《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》をブロッカーに出すが、《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》で戻され、3/3ゾンビトークンと、(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》、《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》の総攻撃の次ターン、再キャストの《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》なんか関係なく、本体《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で負け
2本目、今度は、こちらがテンポよく攻めて、(夜)《猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf(ISD)》に対する《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》本体で躱しつつ相手ライフ4に落とし、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で3/3ゾンビトークンいただいて勝ち
3本目、山3・森1でストップ、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》に思うようにダメージ通せず、とりあえず《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》など出して殴ってみるも、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》にシャクられ、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》で森を壊されたりして負け
…まあ、3-1はいいんだけど、1度はしたかった20点コンボw
カードプール
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120218pool.txt
またまた、神話はなし…両面レアが2枚ある分、レアは多いけどさ…って…《グール樹/Ghoultree(DKA)》×2か
で、もう1枚は、《流血の呪い/Curse of Bloodletting(DKA)》と、ふむふむ、で、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》ありと、ふむふむ…
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻10/10 さらに倍(大橋巨泉の声で読んでねw)
うん、20点削るのって簡単だねw
幸い、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》もあるので、無理矢理ダメージを通すことも出来そう…
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
2:《グール樹/Ghoultree》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
2:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《根囲い/Mulch》
7:《森/Forest》
10:《山/Mountain》
…マナカーブはひどいけどねw
土地は必要なのと、墓地にクリーチャー落ちてもいい(《グール樹/Ghoultree(DKA)》落ちたら泣くw)ところから、《根囲い/Mulch(ISD)》採用してみたけど、1度も打てなかったw
1回戦 赤緑タッチ黒 → 赤黒? ×○○
1本目、後手を選択、相手2ターン目の《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》に死ぬかと思ったが、こちら3ターン目の《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》が無事除去されず、自殺しに来てくれる。
が、陰鬱で《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》が4/4で出てきて、さらに《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と攻め立てられる。
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》は、《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で対処したが、《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》が出てきて、仕方なく《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で総流しするが、こちらのライフは3
《グール樹/Ghoultree(DKA)》をブロッカーに立てるが、《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》で《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》回収されて、次ターンに出てきそう…
《流血の呪い/Curse of Bloodletting(DKA)》引いたので、とりあえず貼って、《グール樹/Ghoultree(DKA)》の20点パンチをチャンプしてもらうが、案の定出てくる《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》
ラストドローに《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》か《投げ飛ばし/Fling(DKA)》期待したが、どうにもならず投了
2本目、相手の土地が詰まっている間に、展開…《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter(DKA)》の返しに《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》とか自殺志願者かw
ドローゴーで、変身して巨大戦車除去った、次ターン、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》で6/5になった(夜)《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker(DKA)》などで勝ち
3本目、相手2ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、こちら《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
相手ドローゴーで変身させるが、相打ちOKの攻撃はスルーされ、相手《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》追加、こちら《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》焼かれて、(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》に《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を相打ちに差し出さざるを得ない。
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》キャストに対し、相手《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》のコスト支払い途中に、こちらにパンプ分の3マナあることに気がついてキャンセルと言う実にわかりやすい行動してくれたので、出てきた《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》に対し、さっさと《投げ飛ばし/Fling(DKA)》
で、《グール樹/Ghoultree(DKA)》ド━(゚Д゚)━ ン !!!
これに対し、《盲いたグール/Sightless Ghoul(DKA)》…対してないですw
《金切り声のコウモリ/Screeching Bat(ISD)》がチャンプブロックして、陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》出して、相手投了
2回戦 白黒タッチ赤 ○×○
1本目、消耗戦から、《グール樹/Ghoultree(DKA)》につないだところで、相手投了
2本目、陰鬱《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》から、(おそらく)《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》と繰り出してくるが、悪魔は《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》で叩き落とし、僧兵は《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》で流す。
が、《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》が止まらない
《グール樹/Ghoultree(DKA)》に対しても《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》で対応、仕方なく《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で12点叩き込んでライフ5まで追い詰めるが、ようやく引いた《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》に《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》やられて、《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》がサイズアップ
《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》には、《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》FBで(おそらく)《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》持ってこられて負け
3本目、相手沼が置けず、こちら3ターン目の《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》が変身、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》追加して、4/4二段攻撃と、2/2威嚇で、あっという間に終了、2本目終了からサイドボード挟んで3本目終了まで5分間
3回戦 緑単(色事故?) → 黒緑 ○○
1本目、相手2ターン目《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、こちら《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》
相手ドローゴーで、お互いの両面クリーチャーが変身、(夜)《内陸の災い魔/Hinterland Scourge(DKA)》となって攻撃するが、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》が出てきて討ち死に、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》追加
相手、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》…だが、まだ墓地はからっぽ
が、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》が8/9に、とりあえずチャンプで凌いで、《グール樹/Ghoultree(DKA)》用の死体を用意する。
が、相手は6マナ…《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで18/19にでもなれば、こちらのデッキでは《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》しか対処不能
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》と、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》が相打ちして、次ターンの《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》のアタックを、チャンプブロックと、狼トークンを《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》でブロック、相手行動なく、(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》に変身
(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》しか立っていないので、とりあえず6点叩き込んで、《グール樹/Ghoultree(DKA)》、《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》とキャスト、でも土地を引かれたら…って思ったら、2回キャストしたから、(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》が表面に(ま、こちらのクルーインもだけど)なって、土地セットするもののFBに1マナ足らず、ドローゴー
再度、変身したクルーインと《グール樹/Ghoultree(DKA)》でアタック、クルーインをダブルブロックしてくれたので、《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で2体を屠りつつトランプル1点通す。
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》出てくるが、《グール樹/Ghoultree(DKA)》+《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》FBで勝ち
2本目、相手の動きが鈍く、こちら2ターン目の《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》が変身、さらに《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》追加
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》で《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》が除去られるが、《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach(ISD)》追加
そのまま、大きさで押しつつ、《グール樹/Ghoultree(DKA)》につないで、相手投了
4回戦 青赤タッチ白 ×○×
1本目、相手3ターン目《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》、4ターン目《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》をブロッカーに出すが、《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》で戻され、3/3ゾンビトークンと、(夜)《人殺しの粗暴者/Homicidal Brute(ISD)》、《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》の総攻撃の次ターン、再キャストの《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》なんか関係なく、本体《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で負け
2本目、今度は、こちらがテンポよく攻めて、(夜)《猛り狂う狼男/Rampaging Werewolf(ISD)》に対する《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》本体で躱しつつ相手ライフ4に落とし、《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》で3/3ゾンビトークンいただいて勝ち
3本目、山3・森1でストップ、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》に思うようにダメージ通せず、とりあえず《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》など出して殴ってみるも、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》にシャクられ、《地獄の口の中/Into the Maw of Hell(ISD)》で森を壊されたりして負け
…まあ、3-1はいいんだけど、1度はしたかった20点コンボw
DKAプレリリース1
2012年2月17日 MO予告通りの早起きで、開始(ま、今日は13時出勤なので、今から寝ますがw)
カードプール
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120217pool.txt
久々のシールドも、神話レアが無い…つか、俺、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》出過ぎじゃね?
デッキ
1回戦 黒青 ○○
1本目、相手先手1ターン目《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》から、こちらも1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》から入って、次ターンの攻撃をチャンプブロックして2/2に
相手沼2枚でストップの間に、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》を《霊炎/Geistflame(ISD)》しつつ、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》からマナを伸ばして、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《若き狼/Young Wolf(DKA)》を7/7に
《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》打たれて、《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》を抜かれるが、《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》も手札にあり
1ターン、チャンプブロックを相手が躊躇うが、次ターンチャンプの陰鬱から8/8《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
これを、メインで《捕海/Griptide(DKA)》されるが、7/7の攻撃と《霊炎/Geistflame(ISD)》FB本体で勝ち
2本目、こちら2ターン目の《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》から、返しで《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》打たれて《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》抜かれるかと思ったが、《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》を
相手《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》からゾンビトークン、その返しで変身した(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》を元に戻すためか、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》と、《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》を前のターンに出していたゾンビトークンにキャストしてくるが、当然《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
次ターン、ブロッカーいなかったけど、《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》が走って、その次ターンチャンプブロックされ、《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に陰鬱《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》でカウンター2個乗せて勝ち
2回戦 白青タッチ黒 ××
1本目、こちら先手2ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》から、次ターンパンチしつつ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》構えていると《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》が出てきたので、鹿をサクって2枚目の森を調達して、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》につなぐ
相手、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》キャスト&装備…こちら《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》を緑マナ浮かせて《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》構えて出すが、焼いてこない…
すると返しで出てくる《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、なるほど地上は焼く必要が無いってわけだ
こちらも、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》に対抗すべく、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》、さらに、こちらも《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》と睨み合い
ここで、相手が《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》から、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏、たまらず隊長に《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》を放つが、《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で弾かれて、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》から市民トークンずらずら
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を除去られ、返しで《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》FB+《霊炎/Geistflame(ISD)》で取り返すが、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》で負け
2本目、バウンス・無力化オーラ相手に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》は効果的ではないので、《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》・《帰化/Naturalize(ISD)》にチェンジ…本気で《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》を除去ろうと思ったら、《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》しかいないのだが…
森2枚・《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》・《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》キープも、土地引けずw
相手2ターン目《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》から、3ターン目《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》、次ターンのアタックで2回起動、山と《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》が落ちる(つД`)
そのまま、相手4ターン目《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》、5ターン目《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で負け
3回戦 白緑タッチ赤 ○○
なぜか、1回戦で勝ってドロップしているのがいて、全勝が3人、上当たりw…しかも、2回戦とも2-0で勝ってるよ…
1本目、先手の相手ワンマリガンながらも、《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive(DKA)》スタート
こちらも、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》を置いて変身は防ぐが、次ターン3/3にパンプして攻撃
なんとか、不死後の《若き狼/Young Wolf(DKA)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/7として、(夜)《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer(DKA)》でのパンプアタックも止められるクリーチャーを用意
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》が出てくるが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》でさようなら、相手4マナ浮かせて(夜)《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer(DKA)》を《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》から守ろうとするが、まあ、相手エンドに打ったところでパンプしても、返しでパンプするマナがないからサヨウナラ
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》の返しに、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2連発受けるが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で1体除去って、陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》で相手投了
2本目、山2枚沼1枚不安なスタート…その通りに3枚で土地ストップだが、相手も山なし3枚ストップでお付き合いw
マナが伸び出すと、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》分、こちらがデカイ
7/7《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》で攻めつつ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》が2枚墓地に落ちていることもあって、相手もブロックし難い
《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》も《叱責/Rebuke(ISD)》もない様子だったので、《若き狼/Young Wolf(DKA)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで11/11にして、そのまま寄り切り
4回戦 白青タッチ黒 ×○×
1本目、お互いワンマリガン、こちら先手3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》からだが、相手が土地4枚置いてもドローゴーなので、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》を警戒して攻撃せず
すると、相手5ターン目《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》、さらに、やはり持っていた《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》、さらにさらに、それを《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
こちらも、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》と対抗するが、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》FBで投了
2本目、相手2ターン目《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》、こちら3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》から
が、今度は相手が土地4枚でストップして、動きが鈍い
その間に、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》と展開
相手の《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》に《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》が抑えられるが、構わず殴り続けて、最後、よくわからない《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》の攻撃とかあって勝ち
3本目、2本目で抜いた《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》2枚を戻して、アグロに行く方針
なのに、初動4マナをキープする意味不明な行動をして、相手1ターン目《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》、2ターン目《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、3ターン目装備アタック、4ターン目こちら初動の《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》を《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で処理
その間も、ひたすら土地を引き続けて、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》と展開されて、全然アグロじゃなく負け
《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》はISD6パックの時代から、1度も採用したことがなかったのだが、強化系スペルの多さに初採用も、1/1で出て市民トークンと相打ちしかしなかった…うーん、まあ、《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》採用するなら、クリーチャーカード11枚は、お話にならない少なさだよねw
赤黒吸血鬼、青黒ゾンビも組めないことはなかったが、どうだったんだろうね
カードプール
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/DKA_120217pool.txt
久々のシールドも、神話レアが無い…つか、俺、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》出過ぎじゃね?
デッキ
1:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《裂け木の恐怖/Splinterfright》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《若き狼/Young Wolf》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《壁の守部/Warden of the Wall》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《不死の火/Fires of Undeath》
2:《霊炎/Geistflame》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
2:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
8:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1回戦 黒青 ○○
1本目、相手先手1ターン目《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》から、こちらも1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》から入って、次ターンの攻撃をチャンプブロックして2/2に
相手沼2枚でストップの間に、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》を《霊炎/Geistflame(ISD)》しつつ、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》からマナを伸ばして、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で《若き狼/Young Wolf(DKA)》を7/7に
《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》打たれて、《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》を抜かれるが、《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》も手札にあり
1ターン、チャンプブロックを相手が躊躇うが、次ターンチャンプの陰鬱から8/8《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》
これを、メインで《捕海/Griptide(DKA)》されるが、7/7の攻撃と《霊炎/Geistflame(ISD)》FB本体で勝ち
2本目、こちら2ターン目の《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》から、返しで《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》打たれて《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》抜かれるかと思ったが、《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》を
相手《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》からゾンビトークン、その返しで変身した(夜)《月傷の狼男/Moonscarred Werewolf(DKA)》を元に戻すためか、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》と、《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》を前のターンに出していたゾンビトークンにキャストしてくるが、当然《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
次ターン、ブロッカーいなかったけど、《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》が走って、その次ターンチャンプブロックされ、《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》に陰鬱《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》でカウンター2個乗せて勝ち
2回戦 白青タッチ黒 ××
1本目、こちら先手2ターン目《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》から、次ターンパンチしつつ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》構えていると《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》が出てきたので、鹿をサクって2枚目の森を調達して、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》につなぐ
相手、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》キャスト&装備…こちら《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》を緑マナ浮かせて《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》構えて出すが、焼いてこない…
すると返しで出てくる《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、なるほど地上は焼く必要が無いってわけだ
こちらも、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》に対抗すべく、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》、さらに、こちらも《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》と睨み合い
ここで、相手が《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》から、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏、たまらず隊長に《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》を放つが、《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で弾かれて、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》から市民トークンずらずら
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》を除去られ、返しで《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》FB+《霊炎/Geistflame(ISD)》で取り返すが、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》で負け
2本目、バウンス・無力化オーラ相手に《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》は効果的ではないので、《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》・《帰化/Naturalize(ISD)》にチェンジ…本気で《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》を除去ろうと思ったら、《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》しかいないのだが…
森2枚・《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》・《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》キープも、土地引けずw
相手2ターン目《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》から、3ターン目《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》、次ターンのアタックで2回起動、山と《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》が落ちる(つД`)
そのまま、相手4ターン目《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin(DKA)》、5ターン目《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で負け
3回戦 白緑タッチ赤 ○○
なぜか、1回戦で勝ってドロップしているのがいて、全勝が3人、上当たりw…しかも、2回戦とも2-0で勝ってるよ…
1本目、先手の相手ワンマリガンながらも、《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive(DKA)》スタート
こちらも、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》を置いて変身は防ぐが、次ターン3/3にパンプして攻撃
なんとか、不死後の《若き狼/Young Wolf(DKA)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/7として、(夜)《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer(DKA)》でのパンプアタックも止められるクリーチャーを用意
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》が出てくるが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》でさようなら、相手4マナ浮かせて(夜)《爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer(DKA)》を《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》から守ろうとするが、まあ、相手エンドに打ったところでパンプしても、返しでパンプするマナがないからサヨウナラ
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》の返しに、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》2連発受けるが、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で1体除去って、陰鬱《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》で相手投了
2本目、山2枚沼1枚不安なスタート…その通りに3枚で土地ストップだが、相手も山なし3枚ストップでお付き合いw
マナが伸び出すと、《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》分、こちらがデカイ
7/7《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》で攻めつつ、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》が2枚墓地に落ちていることもあって、相手もブロックし難い
《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》も《叱責/Rebuke(ISD)》もない様子だったので、《若き狼/Young Wolf(DKA)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》FBで11/11にして、そのまま寄り切り
4回戦 白青タッチ黒 ×○×
1本目、お互いワンマリガン、こちら先手3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》からだが、相手が土地4枚置いてもドローゴーなので、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》を警戒して攻撃せず
すると、相手5ターン目《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》、さらに、やはり持っていた《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》、さらにさらに、それを《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
こちらも、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》と対抗するが、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》FBで投了
2本目、相手2ターン目《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》、こちら3ターン目《果樹園の霊魂/Orchard Spirit(ISD)》から
が、今度は相手が土地4枚でストップして、動きが鈍い
その間に、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》と展開
相手の《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》に《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》が抑えられるが、構わず殴り続けて、最後、よくわからない《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》の攻撃とかあって勝ち
3本目、2本目で抜いた《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》2枚を戻して、アグロに行く方針
なのに、初動4マナをキープする意味不明な行動をして、相手1ターン目《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》、2ターン目《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、3ターン目装備アタック、4ターン目こちら初動の《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》を《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で処理
その間も、ひたすら土地を引き続けて、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》と展開されて、全然アグロじゃなく負け
《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》はISD6パックの時代から、1度も採用したことがなかったのだが、強化系スペルの多さに初採用も、1/1で出て市民トークンと相打ちしかしなかった…うーん、まあ、《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》採用するなら、クリーチャーカード11枚は、お話にならない少なさだよねw
赤黒吸血鬼、青黒ゾンビも組めないことはなかったが、どうだったんだろうね
デイリーイベント~DKA先取りはモミールだけ!~
2012年2月16日 MOと言う訳で、19時半から、ちょうど16名
1回戦 さっとさん ××
なんか当たるような気がしたよw
1本目、相手3ターン目《虚無跡のガルガンチュアン/Nulltread Gargantuan(ARB)》…ライブラリトップに乗せると言うのがデメリットにならないので、ただ得ファッティー
さらに、4ターン目《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》、5ターン目《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》、6ターン目《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》と揉まれて圧敗
後手の、《巨怪なる猟犬/Monstrous Hound(EXO)》ほど哀しい存在はないw
2本目、勝負では負けたが、DKAは先に引く!
と、宣言したが、あっさり2揉みで《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》出されるorz
そのまま、お互い決め手を欠いて、こちら7揉み《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》負けw
2回戦 ××
1本目、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、《狡知/Guile(LRW)》、《皇帝ヘルカイト/Imperial Hellkite(LGN)》と、まずまずだったのだが、相手の《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》で一撃死
2本目、相手2揉みの《パーディック山の鉱夫/Pardic Miner(ODY)》で1ターン土地セット出来ず先手後手が入れ替わる。
相手4揉み馬術持ちのスペクター《魏の夜襲部隊/Wei Night Raiders(PTK)》だが、こちらも4揉み《真実を求める者、今田魅知子(SOK)》を先に出しており、どうなるか…
かまわず、攻撃してきた…減る手札vs減るパーマネント…こちら6揉み《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon(TSP)》
が、相手も6揉み《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》orz
土地を置く間もなく、6揉み《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》…なんとか止めたか…相手7揉み《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
苦しいが、ここは土地セットで8揉みを目指せ…《竜巻の精霊/Waterspout Elemental(PLS)》で飛行全部いなくなって、土地5枚が塩漬け
そこから、馬術と《竜巻の精霊/Waterspout Elemental(PLS)》のスーパートランプルで、ざっくり削られて負け
ドロップ、早寝早起きで、プレリ出るわw
1回戦 さっとさん ××
なんか当たるような気がしたよw
1本目、相手3ターン目《虚無跡のガルガンチュアン/Nulltread Gargantuan(ARB)》…ライブラリトップに乗せると言うのがデメリットにならないので、ただ得ファッティー
さらに、4ターン目《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》、5ターン目《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》、6ターン目《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》と揉まれて圧敗
後手の、《巨怪なる猟犬/Monstrous Hound(EXO)》ほど哀しい存在はないw
2本目、勝負では負けたが、DKAは先に引く!
と、宣言したが、あっさり2揉みで《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》出されるorz
そのまま、お互い決め手を欠いて、こちら7揉み《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》負けw
2回戦 ××
1本目、《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》、《狡知/Guile(LRW)》、《皇帝ヘルカイト/Imperial Hellkite(LGN)》と、まずまずだったのだが、相手の《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》で一撃死
2本目、相手2揉みの《パーディック山の鉱夫/Pardic Miner(ODY)》で1ターン土地セット出来ず先手後手が入れ替わる。
相手4揉み馬術持ちのスペクター《魏の夜襲部隊/Wei Night Raiders(PTK)》だが、こちらも4揉み《真実を求める者、今田魅知子(SOK)》を先に出しており、どうなるか…
かまわず、攻撃してきた…減る手札vs減るパーマネント…こちら6揉み《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon(TSP)》
が、相手も6揉み《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》orz
土地を置く間もなく、6揉み《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》…なんとか止めたか…相手7揉み《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
苦しいが、ここは土地セットで8揉みを目指せ…《竜巻の精霊/Waterspout Elemental(PLS)》で飛行全部いなくなって、土地5枚が塩漬け
そこから、馬術と《竜巻の精霊/Waterspout Elemental(PLS)》のスーパートランプルで、ざっくり削られて負け
ドロップ、早寝早起きで、プレリ出るわw
FANKS魂・再燃!
2012年2月15日 おっさんほいほい コメント (2)普通に『音楽』タグにしとけよw
あ、FANKSってのは…
のことね
始めに断っておくが、
TM NETWORK完全復活!4月に新作発売&武道館2DAYS
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120214-00000039-natalien-musi
のニュースで、このエントリーを書こうとしたわけじゃないんだからね!…でも、そうは思われないのかな…くやしい…ビクビクッw
えーと、まあ、半月ほど前から自分内再ブレイクを起こしていまして、現在も車内では『humansystem』がヘビーローテーションしていますw
ご多分に漏れず、アラフォーで、オールドタイプおたくで、FANKSとなると、やはりきっかけは「シティーハンター」の『Get Wild』と言うことになります。
なにこれカッコイイ→『Self Control』か『humansystem』のどっちが先か同時か忘れたけどレンタルLP→そのまま、姉弟でハマる…って感じですかね、よくある話です。
CDもほとんど持っている(と思う)ので、現在でもアーティスト別だと1番持っているCDになりますな…(もっとも…後期、毎年のようにベスト盤つーか、リミックス盤つーか出していたので、自然に増えたw)
で、まあ、1番お気に入りは、ニコニコ動画のリンク貼っていますけど、『Resistance』ですかね…なんかのドラマの主題歌だったらしいですが、オールドタイプおたくが3次の番組など見るはずもなく、単純に曲から入っています。
まあ、ニコニコ動画では、『宇都宮体操』ってタグおよび大百科まであって茶化(あい)されているようですが、当時は、ホントにカッコよかったのですよ(´-ω-`)
今日は、ラストコンサートのLDを、保存のためにレコーダーにダビングしながら見ていました
あ、FANKSってのは…
FANKS(ファンクス)とはもともとは、TM NETWORK(TMN)のファン及び、TM NETWORKの音楽のジャンルを指す名称であったが、現在は、TM NETWORK(TMN)のファンの名称として使われている。
(ウィキペディアより引用)
のことね
始めに断っておくが、
TM NETWORK完全復活!4月に新作発売&武道館2DAYS
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120214-00000039-natalien-musi
のニュースで、このエントリーを書こうとしたわけじゃないんだからね!…でも、そうは思われないのかな…くやしい…ビクビクッw
えーと、まあ、半月ほど前から自分内再ブレイクを起こしていまして、現在も車内では『humansystem』がヘビーローテーションしていますw
ご多分に漏れず、アラフォーで、オールドタイプおたくで、FANKSとなると、やはりきっかけは「シティーハンター」の『Get Wild』と言うことになります。
なにこれカッコイイ→『Self Control』か『humansystem』のどっちが先か同時か忘れたけどレンタルLP→そのまま、姉弟でハマる…って感じですかね、よくある話です。
CDもほとんど持っている(と思う)ので、現在でもアーティスト別だと1番持っているCDになりますな…(もっとも…後期、毎年のようにベスト盤つーか、リミックス盤つーか出していたので、自然に増えたw)
で、まあ、1番お気に入りは、ニコニコ動画のリンク貼っていますけど、『Resistance』ですかね…なんかのドラマの主題歌だったらしいですが、オールドタイプおたくが3次の番組など見るはずもなく、単純に曲から入っています。
まあ、ニコニコ動画では、『宇都宮体操』ってタグおよび大百科まであって茶化(あい)されているようですが、当時は、ホントにカッコよかったのですよ(´-ω-`)
今日は、ラストコンサートのLDを、保存のためにレコーダーにダビングしながら見ていました