9時25分くらいに魔神邸到着すると、既に他のメンツは揃っていた…やる気満々やなw
と言う訳で、私・魔神・会長・ガロウブレイドの4名で開始
昼飯までの半荘3回は、本当にガロウブレイドに手がつけられない絶好調で3連勝…しかも、前回から何があったのか知らないが『出ればポン、見ればチー』だった麻雀から、かなり門前指向の打ち方になっていた。
さて、昼飯喰って、流れを変えるか…
4回目、起家は会長、ダブ東・北をポンしているところに、絶好調男ガロウブレイドのリーチが入る…そこに会長が中・西をポンしての裸単騎!
『おいおい、これ南単騎じゃなくても、やべーぞ…』って話になって、必死に現物や合わせ打ちする私と魔神
そこに、会長が裸単騎を入れ替えての打ドラの九索!
つまり、これは…あれってことだよなw
そして、完全ベタオリの私と魔神に対し、あと3巡くらいの時、会長が裸単騎をオープンw
もちろん、南である。
そして、時は流れ、会長のラスヅモは残念…あと、ドラマが起こるとすれば、リーチ者のガロウブレイドのみ…海底前のツモ…
かーらーのー
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/double_yakuman.jpg
親のダブル役満、小四喜和・字一色である
そして、5~7回戦を3連勝する私がいたw
いや、6回戦はスゴかったよ、オーラスを迎えて16000点くらいの4位…親は上家の魔神、その私の配牌…
南南南發發①①②③九189 ドラ發
で、第1ツモで7索、打九萬…第2ツモ發、打一筒で立直w
一発消しの魔神の鳴きが入って、次巡ツモ切りが4索…2、3巡後、魔神が振り込んで、裏ドラが南
リーチ・ダブ南・發・チャンタ・ドラ6の三倍満直撃で大逆転トップ、脳汁出るわw
と言う訳で、私・魔神・会長・ガロウブレイドの4名で開始
昼飯までの半荘3回は、本当にガロウブレイドに手がつけられない絶好調で3連勝…しかも、前回から何があったのか知らないが『出ればポン、見ればチー』だった麻雀から、かなり門前指向の打ち方になっていた。
さて、昼飯喰って、流れを変えるか…
4回目、起家は会長、ダブ東・北をポンしているところに、絶好調男ガロウブレイドのリーチが入る…そこに会長が中・西をポンしての裸単騎!
『おいおい、これ南単騎じゃなくても、やべーぞ…』って話になって、必死に現物や合わせ打ちする私と魔神
そこに、会長が裸単騎を入れ替えての打ドラの九索!
つまり、これは…あれってことだよなw
そして、完全ベタオリの私と魔神に対し、あと3巡くらいの時、会長が裸単騎をオープンw
もちろん、南である。
そして、時は流れ、会長のラスヅモは残念…あと、ドラマが起こるとすれば、リーチ者のガロウブレイドのみ…海底前のツモ…
かーらーのー
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/double_yakuman.jpg
親のダブル役満、小四喜和・字一色である
そして、5~7回戦を3連勝する私がいたw
いや、6回戦はスゴかったよ、オーラスを迎えて16000点くらいの4位…親は上家の魔神、その私の配牌…
南南南發發①①②③九189 ドラ發
で、第1ツモで7索、打九萬…第2ツモ發、打一筒で立直w
一発消しの魔神の鳴きが入って、次巡ツモ切りが4索…2、3巡後、魔神が振り込んで、裏ドラが南
リーチ・ダブ南・發・チャンタ・ドラ6の三倍満直撃で大逆転トップ、脳汁出るわw
朝(?)、11時過ぎまで寝てましたw
んー、病院行けんなーってことで、昨日だけで1箱を消費して、鼻が真っ赤になっていたときに班長が「鼻セレブってのが高いけど、痛くならないよ」と言われたので、会社を通り過ぎてレディ薬局までおもむき、黄色いベンザと鼻セレブを購入して出社
ま、たしかに、普通のティッシュよりはマシだったのだが、薬が効いてきたのか、睡眠時間たっぷりで回復基調なのか、昨日ほど鼻水は出なかったので、なんとも言えない(昨日の状態で、鼻セレブを使った場合に、どの程度になっていたか的に)
幸い、今日は22時20分に退社出来たので、ここ最近では楽な方だった。
ま、明後日から外務復帰だし、しばらくは地図とにらめっこ生活に戻るけど、内務よりは多分マシだと思う…17時とかになると、もう暗くて地図が見えなくなるのが心配かな?
んー、病院行けんなーってことで、昨日だけで1箱を消費して、鼻が真っ赤になっていたときに班長が「鼻セレブってのが高いけど、痛くならないよ」と言われたので、会社を通り過ぎてレディ薬局までおもむき、黄色いベンザと鼻セレブを購入して出社
ま、たしかに、普通のティッシュよりはマシだったのだが、薬が効いてきたのか、睡眠時間たっぷりで回復基調なのか、昨日ほど鼻水は出なかったので、なんとも言えない(昨日の状態で、鼻セレブを使った場合に、どの程度になっていたか的に)
幸い、今日は22時20分に退社出来たので、ここ最近では楽な方だった。
ま、明後日から外務復帰だし、しばらくは地図とにらめっこ生活に戻るけど、内務よりは多分マシだと思う…17時とかになると、もう暗くて地図が見えなくなるのが心配かな?
無理に毎日書かんでも…
2011年11月4日 日常24時まで会社にいたんだからw
で、風邪ひいた…鼻水ずるずるで、会社にいる間にティッシュ1箱以上使って、鼻が真っ赤ですw
明日は、起きられたら医者行ってから、出勤かのー…
で、風邪ひいた…鼻水ずるずるで、会社にいる間にティッシュ1箱以上使って、鼻が真っ赤ですw
明日は、起きられたら医者行ってから、出勤かのー…
朝寝&モミール→PE
2011年11月3日 MO疲れが残っていたのか、目覚ましセットせずに寝て、起きたら10時半でござったw
んーむ…いろいろ計画が狂ってしまったが、仕方がない。
で、13時半からのモミールDEか、14時からの祭りPEか、どうしようかと思いつつ人数が集まりそうなので前者、かなり勘が鈍っていそうであるが…
1回戦 ×○×
1本目、相手2揉み《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》、まあ、強いには強いがマナ喰いだから…ま、そんなことは関係なく相手6揉みの《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon(M10)》が強すぎて負け
2本目、序盤から攻勢、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》の8/8トランプルでライフを削り、相手の《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》でリセットされるもライフは22:12、返しで《強奪する悪魔/Reiver Demon(MRD)》が2パンチすれば勝ち、相手《季節の導き、節貴/Sekki, Seasons’ Guide(SOK)》、《カルニのハイドラ/Khalni Hydra(ROE)》と飛行を引けず勝ち
3本目、なかなか悲惨、2揉み《嵐雲のカラス/Storm Crow(6ED)》、3揉み《殺人蜂/Killer Bees(4ED)》、4揉み《塵の精霊/Dust Elemental(PLC)》で自分だけラスゴw
さらに、6揉み《大海蛇/Sea Serpent(4ED)》が島なくて自殺、これだけクリーチャーが残らなかったら勝てるはずもなく
で、13時58分だったので、ドロップして祭りPEに参加
人数68名の予選7回戦+決勝ドラフト、PEは拘束時間が長いので、かなり久しぶりの参戦である。
まあ、祭り後半の失速具合から、シールドPEでTOP8とかね、まあ無いですよw
レア
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》(フォイル)
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》×2
この瞬間は、ゾンビデッキかと思った。
実際、《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》、《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》×2、《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》と、まずまずのゾンビ
除去も、《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》、《死体の突進/Corpse Lunge(ISD)》、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》…なのだが、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》を入れてもクリーチャーが8体しかないw
仕方ないので、マナカーブが異様な白緑
同じPEに出ていたらしいlistenerさんが6マナ3枚は重いと評して外した《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》はもちろん、その上に7マナの《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》×2投入であるw どやっw
で、どうせ勝てる訳ないしー、でレポートを書くこともせずマッチの合間はマンガ読んでいたのだが、なぜか3連勝
4回戦で、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》・《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》をタッチした白緑4色に負け
5回戦を勝って…ワンチャン?と思ったものの、6回戦をこちらよりずっと軽い(つーか、参加者ほとんどは私のデッキより軽いよw)白緑に負け
7回戦を勝って、オポ次第…4回戦の相手は6-1になった…6回戦の相手は4-2との下当たりが1-1かーらーのー負けorz
結果、12位で終了、9パックに終わった。
ま、TOP8に残っても、午前2時開始のチャンピオンシップとか無理なんですけどねw
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/PE111103.jpg
オポ計算とか、全然わからんwのだけど、これって13位になっちゃった私の6回戦の相手が7回戦勝っていたらTOP8入っているのかね?
まあ、「たら」「れば」の話に意味はないけどw
んーむ…いろいろ計画が狂ってしまったが、仕方がない。
で、13時半からのモミールDEか、14時からの祭りPEか、どうしようかと思いつつ人数が集まりそうなので前者、かなり勘が鈍っていそうであるが…
1回戦 ×○×
1本目、相手2揉み《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》、まあ、強いには強いがマナ喰いだから…ま、そんなことは関係なく相手6揉みの《ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon(M10)》が強すぎて負け
2本目、序盤から攻勢、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》の8/8トランプルでライフを削り、相手の《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》でリセットされるもライフは22:12、返しで《強奪する悪魔/Reiver Demon(MRD)》が2パンチすれば勝ち、相手《季節の導き、節貴/Sekki, Seasons’ Guide(SOK)》、《カルニのハイドラ/Khalni Hydra(ROE)》と飛行を引けず勝ち
3本目、なかなか悲惨、2揉み《嵐雲のカラス/Storm Crow(6ED)》、3揉み《殺人蜂/Killer Bees(4ED)》、4揉み《塵の精霊/Dust Elemental(PLC)》で自分だけラスゴw
さらに、6揉み《大海蛇/Sea Serpent(4ED)》が島なくて自殺、これだけクリーチャーが残らなかったら勝てるはずもなく
で、13時58分だったので、ドロップして祭りPEに参加
人数68名の予選7回戦+決勝ドラフト、PEは拘束時間が長いので、かなり久しぶりの参戦である。
まあ、祭り後半の失速具合から、シールドPEでTOP8とかね、まあ無いですよw
レア
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》(フォイル)
《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》×2
この瞬間は、ゾンビデッキかと思った。
実際、《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》、《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》×2、《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant(ISD)》と、まずまずのゾンビ
除去も、《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》、《死体の突進/Corpse Lunge(ISD)》、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》…なのだが、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》を入れてもクリーチャーが8体しかないw
仕方ないので、マナカーブが異様な白緑
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
2:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
2:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
2:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
10:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
同じPEに出ていたらしいlistenerさんが6マナ3枚は重いと評して外した《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》はもちろん、その上に7マナの《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》×2投入であるw どやっw
で、どうせ勝てる訳ないしー、でレポートを書くこともせずマッチの合間はマンガ読んでいたのだが、なぜか3連勝
4回戦で、《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》・《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》をタッチした白緑4色に負け
5回戦を勝って…ワンチャン?と思ったものの、6回戦をこちらよりずっと軽い(つーか、参加者ほとんどは私のデッキより軽いよw)白緑に負け
7回戦を勝って、オポ次第…4回戦の相手は6-1になった…6回戦の相手は4-2との下当たりが1-1かーらーのー負けorz
結果、12位で終了、9パックに終わった。
ま、TOP8に残っても、午前2時開始のチャンピオンシップとか無理なんですけどねw
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/PE111103.jpg
オポ計算とか、全然わからんwのだけど、これって13位になっちゃった私の6回戦の相手が7回戦勝っていたらTOP8入っているのかね?
まあ、「たら」「れば」の話に意味はないけどw
会社から
2011年11月2日休憩時間に携帯から更新
昨日は、年賀ハガキの発売日で、24時まで会社にいたw
今日も、多少は遅くなりそうなので、今のうちに…ってわけだ
出勤前に整形外科行って、とりあえず来週からの外務復帰の許可が下りた…もう内務も飽きてきたところだったので頃合いか…早起きせんといかんのが問題だなw
で、出勤時間に間があったので書店でワンピースの新刊買って読む…
ん!?
たしか、本誌掲載時にホーディが飛ばした水が20Km先まで飛んだ表現があって、「ねーよw」って笑っていた覚えがあるのだが、コミックスでは削除されている気がする
まあ、どうでもいいけどねw
昨日は、年賀ハガキの発売日で、24時まで会社にいたw
今日も、多少は遅くなりそうなので、今のうちに…ってわけだ
出勤前に整形外科行って、とりあえず来週からの外務復帰の許可が下りた…もう内務も飽きてきたところだったので頃合いか…早起きせんといかんのが問題だなw
で、出勤時間に間があったので書店でワンピースの新刊買って読む…
ん!?
たしか、本誌掲載時にホーディが飛ばした水が20Km先まで飛んだ表現があって、「ねーよw」って笑っていた覚えがあるのだが、コミックスでは削除されている気がする
まあ、どうでもいいけどねw
【ISD】祭り 20(ファイナル)
2011年11月1日 MO後半の失速が、たまらんw
なに、この小粒w
せめてリアニメイトか墓地回収呪文の1つもあれば、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》から素敵な展開が可能なのに、アーティファクトも《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》1枚しかないw
そして、なにも回収出来ない《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》が哀愁を誘うw
で、勝ち・勝ち・負け・負けで2-2
明日は、遅出だけど整形に行かんといかんから、たぶんこれでファイナル
1:《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《教区の勇者/Champion of the Parish》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
2:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
3:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
2:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
なに、この小粒w
せめてリアニメイトか墓地回収呪文の1つもあれば、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》から素敵な展開が可能なのに、アーティファクトも《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》1枚しかないw
そして、なにも回収出来ない《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》が哀愁を誘うw
で、勝ち・勝ち・負け・負けで2-2
明日は、遅出だけど整形に行かんといかんから、たぶんこれでファイナル
【ISD】祭り 19
2011年10月31日 MOホントに、どうでもいい…
スピリット+トークンで、なにか楽しそうな
1回戦 青緑タッチ黒 ○○
1本目、2ターン目《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、相手3ターン目エンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4・5ターン目連続《月鷺/Moon Heron(ISD)》で相手投了
2本目、2ターン目《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、相手3ターン目エンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4ターン目の攻撃で1体が相手の《月鷺/Moon Heron(ISD)》と相打ち、《月鷺/Moon Heron(ISD)》追加
残ったトークンが《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》されたが、5ターン目に《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》キャスト&装備から、バンバンバンで勝ち、2本で7分間
2回戦 ジャンド ××
1本目、後手選択土地1枚をワンマリ、平地・島・森各1枚、まずまずでゴー
が、3ターン目の《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》は《捕食/Prey Upon(ISD)》で落とされ、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》がブロックを困難にさせ、《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》2枚並べて、4/4×4、1/1×1のスライムトークンが並ぶが、攻撃に行くと5/5のデーモントークン誕生してしまう
《月鷺/Moon Heron(ISD)》と同じ4枚あった《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》1枚あれば勝ちなんだけどなー、と思いつつ《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に賭けてみるが、当然《霊炎/Geistflame(ISD)》構えていて、デーモントークン出て投了
2本目、また土地1枚(しかも森)ワンマリ、平地3枚でスタートするが、平地5枚しか並ばず負け
3回戦 白赤 ×○×
1本目、相手先手ワンマリだが、1ターン目《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》、2ターン目《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》、3ターン目《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》とブンブン
こちら、ようやく3ターン目に《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》、4ターン目に《雲散霧消/Dissipate(ISD)》構えるか、《月鷺/Moon Heron(ISD)》かで後者
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で焼かれる《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》…《月鷺/Moon Heron(ISD)》2号発進も、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》出てきて負け
2本目、相手ワンマリ、こちらダブマリ、が相手山1枚ストップで、相手3ターン目エンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》で、相手投了
3本目、土地4枚キープしたら、死ぬまでずっと土地引いてたw 3本で9分間w
4回戦 ナヤ ××
1本目、またワンランドマリガンで、5ランド・《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》は渋々キープ
相手1ターン目《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》から、3色揃えて3ターン目《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》X=2
ドローゴーのこちらに《叱責/Rebuke(ISD)》を警戒したか攻撃してこなかったので、返しで《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
が、相手5ターン目《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》、6ターン目《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》から、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》
次ターン、《もつれ樹/Lumberknot(ISD)》出されてからの攻撃に対し天使を《叱責/Rebuke(ISD)》するが、次のドローも土地だったので投了
《叱責/Rebuke(ISD)》以外は、キャスト出来ない《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》と、出しても意味がない《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》、他は全部土地
2本目、とうとうメインに見切りをつけて、白緑にして先手…
平地4枚・《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》・《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》・《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》とまったく先が見えない初手をマリガン
森1枚・《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》・《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》×2・《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》・《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》を渋々キープ
無事、平地を引き込み、相手《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》のエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
で、土地2ストップで、《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
相手《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》…次ターン土地引いて、2連続の《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に望みを託すが、《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》が出てきて、バンザイアタックするが、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》やら《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》やらで負け
1-3、総計(ry
1:《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
4:《月鷺/Moon Heron》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
2:《排水路の汚濁/Gutter Grime》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《雲散霧消/Dissipate》
2:《深夜の出没/Midnight Haunting》
2:《叱責/Rebuke》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《穿孔の刃/Trepanation Blade》
3:《森/Forest》
8:《島/Island》
6:《平地/Plains》
スピリット+トークンで、なにか楽しそうな
1回戦 青緑タッチ黒 ○○
1本目、2ターン目《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、相手3ターン目エンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4・5ターン目連続《月鷺/Moon Heron(ISD)》で相手投了
2本目、2ターン目《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》、相手3ターン目エンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4ターン目の攻撃で1体が相手の《月鷺/Moon Heron(ISD)》と相打ち、《月鷺/Moon Heron(ISD)》追加
残ったトークンが《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》されたが、5ターン目に《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》キャスト&装備から、バンバンバンで勝ち、2本で7分間
2回戦 ジャンド ××
1本目、後手選択土地1枚をワンマリ、平地・島・森各1枚、まずまずでゴー
が、3ターン目の《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》は《捕食/Prey Upon(ISD)》で落とされ、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》がブロックを困難にさせ、《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》2枚並べて、4/4×4、1/1×1のスライムトークンが並ぶが、攻撃に行くと5/5のデーモントークン誕生してしまう
《月鷺/Moon Heron(ISD)》と同じ4枚あった《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》1枚あれば勝ちなんだけどなー、と思いつつ《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に賭けてみるが、当然《霊炎/Geistflame(ISD)》構えていて、デーモントークン出て投了
2本目、また土地1枚(しかも森)ワンマリ、平地3枚でスタートするが、平地5枚しか並ばず負け
3回戦 白赤 ×○×
1本目、相手先手ワンマリだが、1ターン目《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》、2ターン目《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》、3ターン目《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》とブンブン
こちら、ようやく3ターン目に《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》、4ターン目に《雲散霧消/Dissipate(ISD)》構えるか、《月鷺/Moon Heron(ISD)》かで後者
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で焼かれる《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》…《月鷺/Moon Heron(ISD)》2号発進も、《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》出てきて負け
2本目、相手ワンマリ、こちらダブマリ、が相手山1枚ストップで、相手3ターン目エンドに《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》で、相手投了
3本目、土地4枚キープしたら、死ぬまでずっと土地引いてたw 3本で9分間w
4回戦 ナヤ ××
1本目、またワンランドマリガンで、5ランド・《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》は渋々キープ
相手1ターン目《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》から、3色揃えて3ターン目《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》X=2
ドローゴーのこちらに《叱責/Rebuke(ISD)》を警戒したか攻撃してこなかったので、返しで《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》
が、相手5ターン目《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》、6ターン目《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》から、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》
次ターン、《もつれ樹/Lumberknot(ISD)》出されてからの攻撃に対し天使を《叱責/Rebuke(ISD)》するが、次のドローも土地だったので投了
《叱責/Rebuke(ISD)》以外は、キャスト出来ない《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》と、出しても意味がない《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink(ISD)》、他は全部土地
2本目、とうとうメインに見切りをつけて、白緑にして先手…
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《教区の勇者/Champion of the Parish》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《修道院の若者/Cloistered Youth》
2:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
2:《排水路の汚濁/Gutter Grime》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
2:《深夜の出没/Midnight Haunting》
2:《叱責/Rebuke》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《穿孔の刃/Trepanation Blade》
7:《森/Forest》
10:《平地/Plains》
平地4枚・《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》・《穿孔の刃/Trepanation Blade(ISD)》・《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》とまったく先が見えない初手をマリガン
森1枚・《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》・《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》×2・《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》・《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》を渋々キープ
無事、平地を引き込み、相手《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》のエンドに《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
で、土地2ストップで、《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
相手《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》…次ターン土地引いて、2連続の《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に望みを託すが、《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》が出てきて、バンザイアタックするが、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》やら《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》やらで負け
1-3、総計(ry
【ISD】祭り 18
2011年10月31日 MOもう、どうでもいいや…
3連敗ドロップ、もう総計とか計算もしたくねーわw
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
3:《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《もつれ樹/Lumberknot》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
1:《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
2:《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《月霧/Moonmist》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《轟く激震/Rolling Temblor》
2:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
7:《森/Forest》
9:《山/Mountain》
3連敗ドロップ、もう総計とか計算もしたくねーわw
【ISD】祭り 17
2011年10月31日 MOおいおい、誰に断って円相場介入してるんだw
一気に、3円も円安とか実弾投入しまくりの私には、たまらんわw
デッキ…
《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》のFBのために《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》が無い以上、平地を少量入れることになるので、こんな形
一瞬、《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》×3でライブラリアウト狙いも考えたが、無理だろw
《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》は、1回も仕事しませんでしたw
1回戦 白黒 ××
1本目、相手2ターン目の《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》が《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》になって攻撃、第1ターンに既に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》がキャストされていたが、ライフを守るのを重視して《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》を《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》に
で、2枚タッチの白カードが両方手札に来て、平地は来ない…《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》あるが、墓地は空っぽ、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》出したけど、クリーチャーはいない、そのまま負けw
2本目、さっきの白カードにいらついたので、2枚とも解雇して《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》が止まらないので《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》と《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》をサイドイン
沼1・平地1・青カード4枚をマリガン、島1・平地1を渋々キープ
相手、またも2ターン目《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》から、3ターン目《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》に変身、《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》追加、そのエンドに《熟慮/Think Twice(ISD)》打つが土地引けず。
相手《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》、こちら土地引けず《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》ディスカード
次ターンも土地引けず、《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》に《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
次ターン、ようやく3枚目の土地を引き、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》だが、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で除去られて、デーモントークン誕生…投了
2回戦 グリクシス→赤黒? ○○
1本目、相手2ターン目の《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》から、出すクリーチャー、出すクリーチャー、ホムンクルストークンに変えていくので、なにかと思ったら《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》出てきた。
が、そのターンの前に《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》出ていますよw
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》もいて、なぜかチャンプブロックもしない相手、あっという間にライブラリアウト
2本目、2ターン目《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》、3ターン目《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》、4ターン目《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》で、相手の《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》と《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》が相打ち、《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》が《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》をチャンプ
返しで、《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》が出てくるが、次のフルパンチをスルーして、ゾンビトークン2体誕生
さらに、6ターン目に《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》で、ゾンビ大行進でライブラリアウト勝ち
3回戦 白青 ××
1本目、土地多めの手札キープして、《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》でルーターしていこうと思ったら、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》でプランが崩れて、ライブラリトップ14枚中土地10枚とかで死亡
2本目、相手2ターン目《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》、3ターン目《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》、4ターン目《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》でガリガリライフ削られ、残ライブラリ14枚まで掘ったのに、《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》も《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》も《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》も、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》も、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》も、全部残っていて負け
4回戦 赤緑→青緑赤 ○○
1本目、ライフ3まで攻められるが、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》からの《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》でシャクったり、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》したり、相手キレ気味のフルアタックでライフ1になるが、そこからグリムグリン無双で勝ち
2本目、2ターン目《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》、3ターン目《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》、4ターン目《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、5ターン目《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》で相手投了
2-2 (((´・ω・`)カックン…
34-27で、81パック
一気に、3円も円安とか実弾投入しまくりの私には、たまらんわw
デッキ…
1:《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
2:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
2:《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
2:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
1:《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
2:《熟慮/Think Twice》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《死者の呪文書/Grimoire of the Dead》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
8:《島/Island》
2:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》
《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》のFBのために《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》が無い以上、平地を少量入れることになるので、こんな形
一瞬、《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》×3でライブラリアウト狙いも考えたが、無理だろw
《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》は、1回も仕事しませんでしたw
1回戦 白黒 ××
1本目、相手2ターン目の《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》が《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》になって攻撃、第1ターンに既に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》がキャストされていたが、ライフを守るのを重視して《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》を《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》に
で、2枚タッチの白カードが両方手札に来て、平地は来ない…《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》あるが、墓地は空っぽ、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》出したけど、クリーチャーはいない、そのまま負けw
2本目、さっきの白カードにいらついたので、2枚とも解雇して《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》が止まらないので《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》と《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》をサイドイン
沼1・平地1・青カード4枚をマリガン、島1・平地1を渋々キープ
相手、またも2ターン目《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》から、3ターン目《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》に変身、《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》追加、そのエンドに《熟慮/Think Twice(ISD)》打つが土地引けず。
相手《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》、こちら土地引けず《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》ディスカード
次ターンも土地引けず、《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》に《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
次ターン、ようやく3枚目の土地を引き、《ランタンの霊魂/Lantern Spirit(ISD)》だが、《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で除去られて、デーモントークン誕生…投了
2回戦 グリクシス→赤黒? ○○
1本目、相手2ターン目の《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》から、出すクリーチャー、出すクリーチャー、ホムンクルストークンに変えていくので、なにかと思ったら《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator(ISD)》出てきた。
が、そのターンの前に《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》出ていますよw
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》もいて、なぜかチャンプブロックもしない相手、あっという間にライブラリアウト
2本目、2ターン目《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》、3ターン目《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》、4ターン目《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》で、相手の《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》と《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》が相打ち、《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》が《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》をチャンプ
返しで、《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》が出てくるが、次のフルパンチをスルーして、ゾンビトークン2体誕生
さらに、6ターン目に《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》で、ゾンビ大行進でライブラリアウト勝ち
3回戦 白青 ××
1本目、土地多めの手札キープして、《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》でルーターしていこうと思ったら、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》でプランが崩れて、ライブラリトップ14枚中土地10枚とかで死亡
2本目、相手2ターン目《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》、3ターン目《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》、4ターン目《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》でガリガリライフ削られ、残ライブラリ14枚まで掘ったのに、《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》も《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》も《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》も、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》も、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》も、全部残っていて負け
4回戦 赤緑→青緑赤 ○○
1本目、ライフ3まで攻められるが、《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》からの《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》でシャクったり、《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》したり、相手キレ気味のフルアタックでライフ1になるが、そこからグリムグリン無双で勝ち
2本目、2ターン目《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》、3ターン目《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》、4ターン目《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、5ターン目《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》で相手投了
2-2 (((´・ω・`)カックン…
34-27で、81パック
【ISD】祭り 16
2011年10月30日 MO散々だ…
悪くないよな?
1-2、1-2、1-2、3連敗ドロップ\(^o^)/
なーんでだろ?
32-25で、78パック変わらず、あっという間に1回あたり5パックを割ったw
2:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《教区の勇者/Champion of the Parish》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
2:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1:《扇動する集団/Instigator Gang》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《弱者の師/Mentor of the Meek》
1:《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
2:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
2:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《叱責/Rebuke》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
7:《山/Mountain》
10:《平地/Plains》
悪くないよな?
1-2、1-2、1-2、3連敗ドロップ\(^o^)/
なーんでだろ?
32-25で、78パック変わらず、あっという間に1回あたり5パックを割ったw
【ISD】祭り 15
2011年10月30日 MO コメント (1)どうやって組めばいいんだ?
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/ISD_111030pool.txt
メイン白緑
ギリギリまで考えた挙げ句が、こんなゴミに…(夜)《ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials(ISD)》の再生で、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》からクリーチャー残して…?
1回戦0-2
どうだろ、マナフラッドとマナスクリューだったからな…あと、《ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials(ISD)》は《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》で意味が無かったw
あまりに早く死んだので、サイド案を考えた…白青タッチ黒
やっぱり弱い…で、メイン負けて、上記のデッキでも負けてドロップ
さあ、次、行こうか…通算32-22で78パックのまま
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/ISD_111030pool.txt
メイン白緑
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
2:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
2:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《昇る満月/Full Moon’s Rise》
1:《帰化/Naturalize》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《穿孔の刃/Trepanation Blade》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
8:《森/Forest》
1:《島/Island》
7:《平地/Plains》
ギリギリまで考えた挙げ句が、こんなゴミに…(夜)《ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials(ISD)》の再生で、《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》からクリーチャー残して…?
1回戦0-2
どうだろ、マナフラッドとマナスクリューだったからな…あと、《ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials(ISD)》は《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》で意味が無かったw
あまりに早く死んだので、サイド案を考えた…白青タッチ黒
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1:《精神叫び/Mindshrieker》
1:《カラスの群れ/Murder of Crows》
2:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《好奇心/Curiosity》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《穿孔の刃/Trepanation Blade》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
8:《島/Island》
7:《平地/Plains》
やっぱり弱い…で、メイン負けて、上記のデッキでも負けてドロップ
さあ、次、行こうか…通算32-22で78パックのまま
【ISD】祭り 14
2011年10月30日 MO コメント (2)安西先生…除去が打ちたいです…
ま、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》、《系統の王/Lord of Lineage(ISD)》…黒は鉄板
赤は、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》だけタッチで…って考えもあったんだけど、大型クリーチャーを除去る手段がパクリファイスしか無い、および《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》も《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》も無かったので、こうなった
インスタント・ソーサリーが極端に少なく《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》が入らない有様w ま、先制だけで強いんじゃ?って話もあるが…
0-2、0-2、BYE、2-1で、2-2の3パック
1・2回戦の相手も、それほど強い感じはしなかったのだが、こちらがまったく神を引けなかったので、まさに紙で抵抗って感じ?
32-20で、78パック…ここで3-1していれば、また1回あたり6パックに近づいていただけに残念
1:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
1:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
2:《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
1:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《グール起こし/Ghoulraiser》
1:《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
2:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
2:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
2:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
7:《山/Mountain》
10:《沼/Swamp》
ま、《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》、《系統の王/Lord of Lineage(ISD)》…黒は鉄板
赤は、《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》だけタッチで…って考えもあったんだけど、大型クリーチャーを除去る手段がパクリファイスしか無い、および《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》も《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》も無かったので、こうなった
インスタント・ソーサリーが極端に少なく《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》が入らない有様w ま、先制だけで強いんじゃ?って話もあるが…
0-2、0-2、BYE、2-1で、2-2の3パック
1・2回戦の相手も、それほど強い感じはしなかったのだが、こちらがまったく神を引けなかったので、まさに紙で抵抗って感じ?
32-20で、78パック…ここで3-1していれば、また1回あたり6パックに近づいていただけに残念
【ISD】祭り 13
2011年10月30日 MOレアが9枚ある…
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》とスーパートークン製造レアトリオに、数の暴力を後押しする《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》×2、こいつぁチートだw
その分、除去が厳しいところ…《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》をスペル枠として土地18枚にしてある。
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》があったので、緑のレア3枚をあきらめて、タッチ白で《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》×2、《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》×2って考えもあったが…んー、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》があれば白?
2-0、2-0、2-1の3連勝で、オール2-0のボスと対決
メインは白青ビートっぽかったが、サイドからエスパーコントロールっぽくなって、まあ、そんなことは関係なく1-1からの3本目、《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》が最速孵化して、(夜)《吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》と狼トークン3体、サイドインした《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》でやったる、って思ったら《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に頭目もっていかれて、バウンスも引けず負け
んー、4-0したかったなー…3-1で、通算30-18、75パック
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
1:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
2:《月桂樹の古老/Elder of Laurels》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
1:《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
1:《根囲い/Mulch》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
3:《森/Forest》
8:《島/Island》
5:《沼/Swamp》
《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》とスーパートークン製造レアトリオに、数の暴力を後押しする《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》×2、こいつぁチートだw
その分、除去が厳しいところ…《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》をスペル枠として土地18枚にしてある。
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》があったので、緑のレア3枚をあきらめて、タッチ白で《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》×2、《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》×2って考えもあったが…んー、《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》があれば白?
2-0、2-0、2-1の3連勝で、オール2-0のボスと対決
メインは白青ビートっぽかったが、サイドからエスパーコントロールっぽくなって、まあ、そんなことは関係なく1-1からの3本目、《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》が最速孵化して、(夜)《吠え群れの頭目/Howlpack Alpha(ISD)》と狼トークン3体、サイドインした《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》でやったる、って思ったら《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》に頭目もっていかれて、バウンスも引けず負け
んー、4-0したかったなー…3-1で、通算30-18、75パック
【ISD】祭り 12
2011年10月29日 MOむむむ…
対抗色M10ランド3枚とか…メイン白赤
…よっわw
サイド用白黒タッチ赤
ダメだこりゃw
勝ち、勝ち、負け、負けの2-2で3パック、通算27-17で67パック
1回当たりのパック数が、5.5くらいになってしまった…
対抗色M10ランド3枚とか…メイン白赤
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
2:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
2:《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
1:《ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
1:《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》
1:《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
7:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》
…よっわw
サイド用白黒タッチ赤
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
2:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《幽体の乗り手/Spectral Rider》
2:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《死の重み/Dead Weight》
2:《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》
ダメだこりゃw
勝ち、勝ち、負け、負けの2-2で3パック、通算27-17で67パック
1回当たりのパック数が、5.5くらいになってしまった…
【ISD】祭り 11
2011年10月28日 MOんーむ…
勝ち、負け、勝ち、負けの2-2
最終戦の白青は、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》がどうにもならんかった…相手の《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》がどうにも除去出来ず、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》の呪禁を外せなかった…やっぱり「弾」として《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》サイドインも検討せなあかんかったかなー
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》に《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》がついただけで、《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》で落とせないわ、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》は効かないわ…
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》を見据えて、パワー低めが多過ぎて、後半突破出来なくなったのが敗因か、回避持ち少ないし
ま、《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》(ちょこちょこタッチでサイドイン)、《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》と神話3枚だから…やっぱ許せんなw
通算25-15で、64パックとうとう6パックを割り込んだ
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《弱者の師/Mentor of the Meek》
1:《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
2:《歩く死骸/Walking Corpse》
2:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
2:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
7:《平地/Plains》
10:《沼/Swamp》
勝ち、負け、勝ち、負けの2-2
最終戦の白青は、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》がどうにもならんかった…相手の《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》がどうにも除去出来ず、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》の呪禁を外せなかった…やっぱり「弾」として《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》サイドインも検討せなあかんかったかなー
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》に《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》がついただけで、《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig(ISD)》で落とせないわ、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》は効かないわ…
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》を見据えて、パワー低めが多過ぎて、後半突破出来なくなったのが敗因か、回避持ち少ないし
ま、《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》(ちょこちょこタッチでサイドイン)、《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》と神話3枚だから…やっぱ許せんなw
通算25-15で、64パックとうとう6パックを割り込んだ
【ISD】祭り 10
2011年10月27日 MOレアリティソートすると、《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall(ISD)》×2、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》…よっしゃ、グリクシスコントロールやー
除去がないorz
で、いろいろ必須パーツの足りない白緑人間
コモンだけでも、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》と必須パーツが1枚もない
もちろん、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》もいなければ、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》もいない
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》タッチも、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》もなければ、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》もない
まあ、負け・勝ち・負け・勝ちの2-2は、妥当なところか?
ただ、3回戦3本目、相手残り5分切って開始、平地ばかり5枚引いて、残り30秒くらいで負けたのは痛かった…《捕食/Prey Upon(ISD)》あったのになー
通算23-13で61パック、10回目なのでギリギリ24チケで6パック剥きつつ、6パックいただくラインは保持出来た、4-0×3偉大なり
除去がないorz
で、いろいろ必須パーツの足りない白緑人間
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《教区の勇者/Champion of the Parish》
1:《修道院の若者/Cloistered Youth》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
2:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《叱責/Rebuke》
2:《捕食/Prey Upon》
2:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
2:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
8:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
コモンだけでも、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》、《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》と必須パーツが1枚もない
もちろん、《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》もいなければ、《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》もいない
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》タッチも、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》もなければ、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》もない
まあ、負け・勝ち・負け・勝ちの2-2は、妥当なところか?
ただ、3回戦3本目、相手残り5分切って開始、平地ばかり5枚引いて、残り30秒くらいで負けたのは痛かった…《捕食/Prey Upon(ISD)》あったのになー
通算23-13で61パック、10回目なのでギリギリ24チケで6パック剥きつつ、6パックいただくラインは保持出来た、4-0×3偉大なり
(;´ρ`)チカレタヨ・・・
2011年10月26日 日常今日は、整形外科の日なので、祭りをあきらめて10時くらいに家を出る…が、今日は、やたらと病院が空いていて、えらく仕事の時間までヒマになるw
本屋寄っても、これと言って買う物もなく、車内で横になって時間つぶし
で、仕事…今日は、いろいろとミスって、その後始末にめっちゃ時間がかかって、23時くらいにようやく職場を出たので、ここの更新を忘れるほど疲れてしまっていた。
ホンマに、内務は細かい仕事が山ほどあっておもしろないわ…配達の方が楽だな…はよ、完治せんかのー
本屋寄っても、これと言って買う物もなく、車内で横になって時間つぶし
で、仕事…今日は、いろいろとミスって、その後始末にめっちゃ時間がかかって、23時くらいにようやく職場を出たので、ここの更新を忘れるほど疲れてしまっていた。
ホンマに、内務は細かい仕事が山ほどあっておもしろないわ…配達の方が楽だな…はよ、完治せんかのー
…疲れた
めちゃくちゃ時間がかかるデッキだったので、1回戦・2回戦・4回戦が最後までやっているマッチになって、レポート書けなかったです。
(1回戦なんか、1-1に追いついた時点で、他の7組は全部終わっていたw)
デッキ…
《息せぬ群れ/Unbreathing Horde(ISD)》は、ホントに息をしていなかったので入れるべきではなかったw
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》×2、《熟慮/Think Twice(ISD)》×3でも土地は17枚にするべきでしたね、なにかとマナ喰いが多いもんで…ま、だいたい森1枚加えて、息をしていない人や、相手に寄っては重すぎる《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》を抜いて、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》入れたり、《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》入れたり…
ホントは《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》を守るために《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》×2を入れたかったんですが、そうなると生け贄にするクリーチャーが少なくなりすぎるので、ジレンマ…
で、4-0、3回目達成…通算21-11で58パック
めちゃくちゃ時間がかかるデッキだったので、1回戦・2回戦・4回戦が最後までやっているマッチになって、レポート書けなかったです。
(1回戦なんか、1-1に追いついた時点で、他の7組は全部終わっていたw)
デッキ…
1:《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《邪悪な双子/Evil Twin》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《グール起こし/Ghoulraiser》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《息せぬ群れ/Unbreathing Horde》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
3:《熟慮/Think Twice》
1:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
2:《静かな旅立ち/Silent Departure》
2:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
8:《島/Island》
8:《沼/Swamp》
《息せぬ群れ/Unbreathing Horde(ISD)》は、ホントに息をしていなかったので入れるべきではなかったw
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》×2、《熟慮/Think Twice(ISD)》×3でも土地は17枚にするべきでしたね、なにかとマナ喰いが多いもんで…ま、だいたい森1枚加えて、息をしていない人や、相手に寄っては重すぎる《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol(ISD)》を抜いて、《月桂樹の古老/Elder of Laurels(ISD)》入れたり、《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider(ISD)》入れたり…
ホントは《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》を守るために《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》×2を入れたかったんですが、そうなると生け贄にするクリーチャーが少なくなりすぎるので、ジレンマ…
で、4-0、3回目達成…通算21-11で58パック
( ´ー`)フゥー...神話レア2枚+レア7枚あるけど( ´ー`)フゥー...
一見したときは、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》、《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》、《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》に、《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》、《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》×2で、相手のデッキからゾンビを作って勝ちましょう的なものを考えた
だが、素のゾンビが《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》、《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》の3体しかいないために断念。
白に優秀なクリーチャーが揃っており、赤の《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》で《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》を回収し続け、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》の生け贄に捧げる感じで、タッチ緑
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》はスペル枠で土地18にすべきだったのかも知れないが…
1-3\(^o^)/
3回戦の《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart(ISD)》と《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》に負けたのはショックだった…
通算17-11で、45パック変わらず、どんどん失速中w
1:《不気味な人形/Creepy Doll》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
2:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1:《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《叱責/Rebuke》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《轟く激震/Rolling Temblor》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
3:《森/Forest》
5:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》
一見したときは、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》、《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》、《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》に、《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》、《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》×2で、相手のデッキからゾンビを作って勝ちましょう的なものを考えた
だが、素のゾンビが《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》、《グール起こし/Ghoulraiser(ISD)》、《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》の3体しかいないために断念。
白に優秀なクリーチャーが揃っており、赤の《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(ISD)》で《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》を回収し続け、《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》の生け贄に捧げる感じで、タッチ緑
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》はスペル枠で土地18にすべきだったのかも知れないが…
1-3\(^o^)/
3回戦の《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart(ISD)》と《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》に負けたのはショックだった…
通算17-11で、45パック変わらず、どんどん失速中w
もう、何も書きたくない…
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》引いたけど、どうやっても使えない…
そして、0-2ドロップ…もう、デッキリストもめんどくせー…ただ、2-3で《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》×2と《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》使ったとは言え、いや使ったからこそ…残ライブラリ20枚で、場と手札で土地13枚はないだろ…
1-3だって、2本目までアーティファクト一切見なかったので、《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》サイドアウトしたら、包丁ゲーですよ…
ま、一応、デッキリストは置くか…あと、カードプール置いておくから、誰か《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》組んでみてくれ…《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》×2、《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》×2の白が相性よいが、白黒タッチ青でも、白青タッチ黒でも、私には無理だった…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/ISD_111024pool.txt
通算16-8で、45パック変わらず…勝率がた落ちやな
《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》引いたけど、どうやっても使えない…
そして、0-2ドロップ…もう、デッキリストもめんどくせー…ただ、2-3で《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》×2と《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》使ったとは言え、いや使ったからこそ…残ライブラリ20枚で、場と手札で土地13枚はないだろ…
1-3だって、2本目までアーティファクト一切見なかったので、《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》サイドアウトしたら、包丁ゲーですよ…
ま、一応、デッキリストは置くか…あと、カードプール置いておくから、誰か《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》組んでみてくれ…《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》×2、《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》×2の白が相性よいが、白黒タッチ青でも、白青タッチ黒でも、私には無理だった…
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/ISD_111024pool.txt
2:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1:《扇動する集団/Instigator Gang》
1:《もつれ樹/Lumberknot》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《解放の樹/Tree of Redemption》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
2:《捕食/Prey Upon》
2:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《穿孔の刃/Trepanation Blade》
8:《森/Forest》
9:《山/Mountain》
通算16-8で、45パック変わらず…勝率がた落ちやな