8時から、46名

パッと剥いた瞬間は、カラーソートされているのだが、マルチカラーが5枚もある、これは神話レア、なんかキタんじゃないのー?

《常なる狼/Immerwolf(DKA)》×2
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》×3

orz



ま、デッキが噛み合えば、隊長ズは、強いさー…

1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《黒猫/Black Cat》
3:《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》

1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《予言/Divination》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》

1:《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
1:《森/Forest》
8:《島/Island》
7:《沼/Swamp》


《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》を考えると、コストは高いものの自殺手段たりえる《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》は《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》もあってアリじゃないかと思ったんだが、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》、《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》が墓地のクリーチャーカードを喰うこと考えると、タッチ赤で火力が正解っぽかった。

レアに引っ張られるのは、毎度のことですがねw



1回戦 青緑?→エスパー ○○

1本目、相手2ターン目の《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を、《黒猫/Black Cat(DKA)》がチャンプブロックして、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》を奪う立ち上がり

3ターン目に《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》、そのまま《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備して接死砲完成

《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》を追加して、そのまま殴り切る


2本目、手札に《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》があるところから、2ターン目に《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》出すが、即《死の重み/Dead Weight(ISD)》

予定通り、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》につなぐが、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で再キャスト出来なくなる。

その間に、《月鷺/Moon Heron(ISD)》、《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》で飛行ビート喰らい、地上は《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》に変身してガッシリ

《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》2体並べて、《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》だが、トークン1体が《幻影の掌握/Grasp of Phantoms(ISD)》

《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》FBで、4/4ゾンビトークン3体、相手飛行ビートのまま、こちらライフ4、相手13

《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》が(夜)《マルコフの召使い/Markov’s Servant(DKA)》になって、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》の能力忘れてバンザイアタック

《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》がやられたら、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》…と思っていただけだったのだが、トークン2体をブロックされて、あー、ライフ残っちゃうし、飛行出せないし…って思ったら、ゾンビが墓地に落ちた誘発能力が4つ乗っていたw 勝ちw



2回戦 白青ミル→赤緑 ○○

1本目、2ターン目《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》から、3ターン目《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》…4パックシールドか?

いきなり、たった1枚の森が落ちて、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》と《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》が引いても無駄カードになるw

《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》出すが、《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》されて完全に削りモード

5ターン目に《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》出して、6ターン目に《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》キャストから《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》落として、《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》をパクる…が、ライフは問題じゃないんだよな…

《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》が落ちたので、FBから、次ターン《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》1号2号キャストからビート、残り1桁まで削られるが、なんとか勝ち(ちなみに、《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》も《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》も削られてOKw)


2本目、エンチャント破壊入れるためにタッチ白で《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》?と思いつつ、火力だなと、《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》・《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》・《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》、森1枚抜いて、山2枚と《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》・《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》サイドイン

いきなり2ターン目に《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》が出てきて、さらに《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》

《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》を相打ちOKでキャストするも、《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》で通される…

《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》キャストから、《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》パクる案もあったが、おとなしく《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》と相打ち

《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》を変身させないように、メイン《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》とかしたが、相手もその海鷲に《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》で1点とか意味がわからない

海鷲アタックは、《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》に捕らえられるが、次に出てくるのが《若き狼/Young Wolf(DKA)》と打撃力に欠ける

《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》は、即座に《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》して、あとは楽に勝ち



3回戦 白黒タッチ赤トークン ××

お互い2-0、2-0と言うか、12人の2連勝中9人が2-0、2-0w

1本目、相手《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏からトークンビート

《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》3連打から、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》をつけた接死砲、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》と用意して、残ライフ3から、相手トークン3体、こちらデーモントークン1体と、ギリギリ火力が無ければ抑えたか?と思った瞬間、《無私の聖戦士/Selfless Cathar(ISD)》が出てきて負け


2本目、先ほどのと同じくタッチ赤にサイドチェンジだが、《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》の代わりに《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》を

2ターン目《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab(DKA)》で、《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》と《黒猫/Black Cat(DKA)》が落ちるw

さらに、《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》出されて、慌てて《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》で回収するが、《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》登場

《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》の返しに、《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》出すが、トークンも《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》もアタック…なにか持っているのは明白だが、ゾンビに寄っている以上、審問官をブロックせざるをえない…《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》ですよねーw

さらに、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏で、どうにもなりませーんw



4回戦 グリクシス ×○○

1本目、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》のマッスルタッグが、除去と噛み合って、なにも出来ず。


2本目、タッチ赤にチェンジ、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》からの接死砲と、2号および《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》の表裏で圧殺


3本目、沼が、最後のターンにようやく1枚引けるまで、青赤2色だったけど、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》、《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》を《魂を捕えるもの/Soul Seizer(DKA)》でパクろうとしたら、《月鷺/Moon Heron(ISD)》が出てきたので《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で排除して、いただく

相手ドローゴーで(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》に変身するが、とりあえず《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》のみで攻撃、こちらエンドにパクった(夜)《クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass(ISD)》を《捕海/Griptide(DKA)》してくるが、もはや相手ライフ1

立っているマナは3マナ…なにかあったかな…《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》アタック、除去られれば《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》がアンタップして《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》装備すれば勝ちだし…《霊炎/Geistflame(ISD)》を自分に打って自殺w



3-1…当然3回戦の相手は…0-2で負けとる、なんやねんって思ったら、2回とも色事故起こして黒マナ引いてなかったが、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》まで持っていた、どんだけトークンだよ…
さすがに、9時半のモミールは仕事に間に合わない…11:33現在、まだ、3回戦しているしね…

で、4パックシールド

1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
1:《やじる悪鬼/Heckling Fiends》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《月の帳のドラゴン/Moonveil Dragon》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《若き狼/Young Wolf》

1:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《記憶の旅/Memory’s Journey》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《予言/Divination》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》

1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
5:《森/Forest》
1:《島/Island》
6:《山/Mountain》


とにかく、クリーチャーは弱いし、除去も少ない、神話2枚が光るだけ…



1回戦 赤緑 ○○

1本目、先手の相手2ターン目《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》、即変身3ターン目《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》、4ターン目《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》、5ターン目《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》と土地3枚で止まっているのに、止まらないw

こちら、5ターン目の攻撃にようやく、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で(夜)《鉄牙/Ironfang(ISD)》を倒し、6ターン目に《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》、この2体で《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》をダブルブロックで倒し、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》が残る。

ようやく、残ライフ3で《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》を出して、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》を除去、相手《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で残っていた《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》を7/6にするが、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》でブロックすれば…

相手、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》キャスト…負けた…?…生きている?…ログを読むと、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》の対象を《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》自身にしてしまいフィズったらしい

《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》追加して、勝ち^^;


2本目、後手のこちら1ターン目《若き狼/Young Wolf(DKA)》で、なぜか相手ブチ切れて投了&トーナメントドロップ



2回戦 青緑タッチ白 ○××

1本目、4ターン目《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》キャストで、相手投了はやっw


2本目、《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》を《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》で落とされ、陰鬱の《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm(DKA)》から、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》で攻めるが、《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》でゾンビ大行進のち、《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》で狼トークン7体とか出て負け


3本目、相手3ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》の返しに、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》から狼トークン出すが、《捕食/Prey Upon(ISD)》でやられつつ、3/2で戻ってきた《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》にガラク終了

そのまま、マナはあるが3枚目の山を引けず、《災火のドラゴン/Balefire Dragon(ISD)》キャスト出来ないまま負け、《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》入れたんだがなー



3回戦

相手が来ませんでした。



まあ、2-1は、2-1…
午前中、4パックシールドで、また《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》引いて、白青で2連勝するも、3回戦の赤緑、不死いっぱいでメインから《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》ですがなにか?的デッキに負けて2-1



13時から、普通のシールド、52名

ようやく、3枚目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》が出てくれる…ついでに、《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》、《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》と神話3枚、よきかなよきかな

で、除去が若干少ないものの…

1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《グール起こし/Ghoulraiser》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
2:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》

1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《神聖なる報い/Divine Reckoning》
1:《悲惨な旅/Harrowing Journey》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
2:《島/Island》
6:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》


《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》+《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》のようなギミック大好きなので、こう組んでしまったが…とりあえず、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》があろうとも土地は17枚にすべきだった。

あと、《壺のニブリス/Niblis of the Urn(DKA)》は、白緑のように戦線をこじ開けて殴るデッキには合うけど、コントロールっぽいデッキには合わないっすね。

3色ダブルシンボルは避けたかったので、《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》が入っていないが無理すべきだったか?



負け、勝ち、勝ち、負けで、2-2、つまんね
9時からのシールド、なんと81名…かなり参加は悩んだ、だいたい3時間半はかかるシールドのデイリーイベント…とは言っても、それは全てのマッチが終わる時間であって、自身の4回戦が終わる時間とはイコールではない。

が、それにしても、危険ではないか?

ギリギリ、12:25に出られれば、13時の仕事には間に合うだろうが…



ええい、ままよで、参加

《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》2枚とか、早よ負けてしまえよって感じのレアを提示されつつ、最初に組んだのは、白青タッチ《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》

1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《塔の霊/Tower Geist》

1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《捕海/Griptide》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《叱責/Rebuke》
2:《救助の手/Saving Grasp》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》

1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1:《森/Forest》
7:《島/Island》
8:《平地/Plains》


が、ドロースペルが皆無で、《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》もなしの状態で、森1枚と《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》タッチとか嘘くさい…

で、メインは、こうなった…

1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
2:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《常なる狼/Immerwolf》
1:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》

1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《茨潰し/Bramblecrush》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》

1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
8:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》


こちらなら、《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》がある分、平地を探せる可能性は、白青よりはマシだろう(《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》もある)…《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》起動から、即平地を調達と言うワザも使えるし、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》も使いやすくなる。



1回戦 青緑タッチ黒 ××

1本目、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》(ry


2本目、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》(ry



2回戦 白黒 ○×○

1本目、2・3ターン連続の《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》からプレッシャーをかけ続けて、相手の除去を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》で本体火力にして、返しの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》でコンガリ


2本目、土地5枚スタートから、土地引き続いて、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》は、即座に《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》されて、《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》を装備した《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》を《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》でブロックしたら《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》と完全に負け


3本目、2ターン目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》速攻パンチから、《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》も即変身

常に、攻勢に出て、相手の1枚しかない沼を《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》

不死後の《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》を《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》が相打ち取ったところで、陰鬱の《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》で、相手投了



3回戦 白緑タッチ黒 ○○

1本目、相手3ターン目《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》、4ターン目《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》で7/6にするが、こちらも2ターン目《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3ターン目《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、4ターン目《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》と攻めている。

7/6のアタック後、フルタップの返しにフルパンチ&《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》パンプでライフ5にして、《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》を《投げ飛ばし/Fling(DKA)》て勝ち


2本目、白青タッチ緑にチェンジ

2ターン目《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》されるが、変身した3ターン目の返しに《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》で退場させる。

その後、《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》と、たった1枚の森をうまくつもって、攻勢だが、2/2×2がいるのに、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》をお返しする《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》アタックはダメプレイw

《荒れ野の本質/Essence of the Wild(ISD)》が出てきて、狼トークンが次々6/6になっていき、相手エンドの《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》で6/6が6体に

ライフ18、ブロッカー3体のこちらに6/6×6が殴って来るが、1体を《叱責/Rebuke(ISD)》してライフ6残す。

返しで、《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》トップから、飛行をこじあけて勝ち


4回戦 ジャンド ×○×

1回戦の相手が、その後0-2、0-2しちゃったので、6点の最下位で、3点と下当たり

1本目、だが、アホほど除去が飛んで来て、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》を大事にし過ぎたこともあって、あっさり負け


2本目、今度は、白青にチェンジして、3ターン目《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》、4ターン目《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》、5ターン目《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》、6ターン目《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》

これが除去されるが、《塔の霊/Tower Geist(DKA)》あたりで、相手投了


3本目、平地4枚をダメキープして、なぜかメインからプレイされる《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》に《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》がついて電車道

1枚は島引くものの、2枚目引けず《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》出来なくて、そのまま負け、まあ、焦りが呼んだマリガンミス、むべなるかな

風か嵐か…

2012年4月9日 日常
もとい、風邪花粉症かw

ここ2日ばかり、水のように、鼻水がとめどなく溢れだしてきて、ティッシュ使いまくりーの、肌あれまくりーの…取り急ぎ、『鼻セレブ』を購入w



風邪の方がいいなー、田舎者は花粉症に罹らないというのは、既にミッチェルくんが打破しているので、あてにならないしw

とりあえず、風邪を信じて、睡眠じゃ…
まだ、だるいが、夕食後に4パックシールド

1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《邪悪な双子/Evil Twin》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《霧のニブリス/Niblis of the Mist》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
1:《村の食人者/Village Cannibals》

1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《叱責/Rebuke》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《陰惨な発見/Gruesome Discovery》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》

2:《島/Island》
5:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》


1回戦は、楽に勝てたものの、2回戦・3回戦とライブラリ破壊に当たり、2回戦こそ《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》もあって勝ったものの、3回戦は《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》もあり、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》もあり、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》もあり、どうにも攻めようが無かった。

殴る気がないデッキの《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》は異常w
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけられて、さらに鉄壁にw

2本目は、タッチ青を緑に変えて、《帰化/Naturalize(ISD)》入れたり、《大天使の光/Archangel’s Light(DKA)》入れたりしたけど、両方とも《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》に落とされたw

《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》FBを防ぐ意味でも、2回戦同様、《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》はサイドインすべきだった。



あと、昨日、人を批判しておいて、ライブラリ厚くするの忘れていた、死ねばいいのにw
花粉症かも知れないけど、鼻水が止まらない…

午前中は、ずっと寝ていたのだが、13時からのシールドは参戦

1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
1:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《精神叫び/Mindshrieker》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
1:《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
1:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》

1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《捕海/Griptide》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《予言/Divination》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《島/Island》
1:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》


当初は、赤黒吸血鬼を組んでみたのだが…マナカーブがガタガタで除去は、それなりにあるのだが、あきらめた(3-2で使ったけど、もうMO閉じたから面倒くさいw)





1回戦 白黒 ××

1本目、こちら2ターン目《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》から順調に育てつつ、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》も展開

相手、《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》を装備して《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》を牽制、2マナ残しつつ、(夜)《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination(ISD)》に変身

2体でアタック、《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》2回起動も土地2枚で1/1のまま…ここで、相手が《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》で1点、残った2マナで3回目、また土地で死亡、さらに陰鬱の《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で(夜)《ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic’s Abomination(ISD)》まで失って負け、3回土地とかどういうことやねんw


2本目、またも2ターン目《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》発進だが、相手4ターン目《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》から《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》…仕方なく《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》を《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》に

すると、相手5ターン目《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》、返しで《捕海/Griptide(DKA)》を打って、お茶を濁してみるが、再登場に対処手段なし

さらに、《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》まで出てきて、終了w



2回戦 白青タッチ黒 ○××

1本目、相手ひたすらドローゴーから、こちらの《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》を《捕海/Griptide(DKA)》

返しで、《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》から、5ターン目《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》!

が、《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》で《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》をバウンスしておいて、《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》に《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》

あとは、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を貼って、サイズ差で圧倒


2本目、5ターン目に出てくる《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》がどうにもこうにもならない、1回《捕海/Griptide(DKA)》してみるも、再登場後も手立てはなく、負け


3本目、5マナのエース2枚に対し、《雲散霧消/Dissipate(ISD)》を構えていたが、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》×2と、まったく関係ないところで動かれて、こちらのクリーチャーは、《捕海/Griptide(DKA)》されたり、《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》されたりで、なにも残らず負け



3回戦 青緑 ○××

1本目、相手が土地詰まり気味で、その間に《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed(ISD)》やら、《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》やらでクリーチャー並べて勝ち


2本目、初めて、赤黒タッチ白にチェンジ…しかし、5~6マナ域の多いデッキで土地16枚はダメだった、3枚でストップして、ディスカードw

《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》も即座に(夜)《爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons(ISD)》に変身され、陰鬱からの《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》も《雲散霧消/Dissipate(ISD)》されて負け


3本目、もう思考能力が低下していたので、初めてオペレーション《森での迷子/Lost in the Woods(DKA)》を敢行w

しかし、カウンター持ちに実行するのは無謀だったかw

後手取って、森2枚置いてドローゴーしただけで、オペレーションは露呈し、相手も《雲散霧消/Dissipate(ISD)》構えたまま、ディスカードw

森7枚並べたあたりで、キャストするが、当然《雲散霧消/Dissipate(ISD)》が飛んで来て投了、ドロップw



0-3\(^o^)/
1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
1:《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》

1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2:《骨を灰に/Bone to Ash》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《熟慮/Think Twice》
2:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《高まる混乱/Increasing Confusion》

1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
6:《島/Island》
6:《平地/Plains》




当初は、島1枚と《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》を入れた白緑にしていた…《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》と《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》あたりがいたので…

が、以前の行広プロの記事で、《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》をX=0で打って、即FBで勝ちってのがあったはず…青マナ2枚欲しい…じゃ白青2色でw



1回戦の赤黒こそ、このデッキ最大のガン、《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を毎回貼られて、3本目こそサイドインした《幻月/Paraselene(ISD)》で流したものの、《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》と《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》の飛行ビートを《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》に《死の重み/Dead Weight(ISD)》貼られてスピードダウン

その間に、《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》出されて、詰み



が、2・3回戦は、だいたい高まって勝ち

3回戦の相手、1本目に高まったのに、2本目31枚→32枚とかワロスと思ったら、《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》でブチ抜かれたw

が、こちらのライフを9→5にする攻撃してくれて、テキストの下半分…窮地の実力を出す前に勝っているか、死んでいることが多くて誰も気にしていない《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》の他のクリーチャー+2/+2効果で勝ち



1回戦の相手も3回戦で負けていたし、なかなか3-0出来ないものよのー
朝8時から、65名

赤の除去が優秀なのだが、クリーチャーが《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》、《茜の狼/Russet Wolves(DKA)》、《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》の3体のみ、これでは使いようが無い…

シングルシンボルの除去だけタッチするのが正解なんだろうけど、どうしてこうなった

1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1:《修道院の若者/Cloistered Youth》
1:《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
1:《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》

1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2:《目玉の壺/Jar of Eyeballs》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
1:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
3:《森/Forest》
10:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》


除去が《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》しかないから、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》が何も仕事しなかったよw

接死砲作るには、《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》だけしかいないし…

さすがに、《目玉の壺/Jar of Eyeballs(DKA)》2枚は無かった、《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》2枚あるのにw まあ、オーラ除去じゃ、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》は(ry



まあ、2-2、しゃあない…《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と《救助の手/Saving Grasp(DKA)》と《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》なり、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》なり入れたデッキも模索したんだけど、形にならんかった…

《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》があれば、《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》と《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》タッチのトリコロール?w
13時から、46名

1:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
1:《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble》
1:《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《名門のグール/Highborn Ghoul》
1:《カラスの群れ/Murder of Crows》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》

1:《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《死の重み/Dead Weight》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《夜の犠牲/Victim of Night》
1:《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《グール呼びの詠唱/Ghoulcaller’s Chant》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》

7:《島/Island》
3:《平地/Plains》
7:《沼/Swamp》


まあ、ゾンビデッキ…と言うには、あまりゾンビ多くないかな…《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》は自重しといたw



1回戦 青黒タッチ白 ××

おそらく、今日のラスボスに当たるw

1本目、相手後手選択、この環境ではシールドとは言え珍しい選択。

《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表裏から攻めるが、《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》で止められ、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》が出てきて、黒マナ2つなかったので《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》が打てず。

《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》は《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》されているが、2枚目の沼を求めて《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》のをスピリットトークン3体でブロック

無事、2枚目の沼は引き込むが、相手第2メインに《深淵からの魂刈り/Reaper from the Abyss(ISD)》、《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》で倒せるが、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》と両方は除去出来ず負け


2本目、土地3枚でストップで、相手3ターン目《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、無理ー



2回戦 白青→青黒

1本目、相手が土地祭りで、《歩く死骸/Walking Corpse(ISD)》とホムンクルストークンで殴り切るw


2本目、一転青黒ゾンビに、こちらの威嚇も飛行もまったく通らず、スーパー膠着状態…お互いに《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》がいてライフの増減もないまま、相手に《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》…これでフルアタック?…が、だめw

相手が、《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》表裏でライブラリ1桁になっていたところで、《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》をトップデック、キャスト即《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》起動から、ライブラリ全部削って勝ち



3回戦 青黒 ××

1本目、あと1マナで《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》と言う時に、ぶっ刺さる《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》orz

《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》に、《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》をやられて、《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》が止まらず、各種オーラで止めていた敵陣は、友情コンボでホムンクルスに転生して、負け


2本目、《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》からガリガリ削るが、《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》が出てきてどうにもならず負け



4回戦 青黒 ×○○

1本目、《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》と《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》のチャンプアタックを凌ぎきれず、終盤のフルに近いアタックも、こちらの《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が先に解決するからライフ持つかと思ったんだけど、ブロック失敗したかな? 死んでたw(再確認したら、パーフェクトフルアタックで2体スルーしてたw)


2本目、3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》表、4ターン目FB打ちつつ、《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》に《死の重み/Dead Weight(ISD)》つけたら投了された


3本目、相手ダブマリ、土地2枚ストップ、3ターン目《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》で、即投了



ラスボス認定した1回戦の相手は、3回戦で4-0する白赤に0-2で切られて3-1でした、勝ちの3つは全部2-0だったけどね、さすがに
今日も仕事前の4パックシールドを、あっさり2連敗したあとドロップ

まあ、2枚目の《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》さんが来てくれたので、勝って1パックに賭けなくてもいいかなとw

《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》とセットで出てきたんだから、素直に黒使えだったのかなー



それはそうと、スタンダードのデッキ(完コピ)を、デッキエディター画面でロードすると、2枚持っているはずの《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》の2枚目が赤文字で表示されて、お前持ってないだろう的な表現になる。

コレクション画面では、どう見ても2枚あるし、MOを再起動して、同じデッキをロードしても、やはり2枚目の《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》が無いぞ、って表示される…



この症状の、改善方法知っている方がいれば、教えて下さい…

モミールモミール

2012年4月3日 MO
モミールモミール
昨夜、ログインしてみたら23時開始のがあって、反射的に入ってしまったものの、あっさり2連敗ドロップw

2マナで累加アップキープ持ち維持せず、3マナで《針刺吸虫/Spined Fluke(USG)》自殺、4マナでアップキープ維持コスト払わないとフェイズアウトと、何も残らないヒドイことあったしね…まあ、その時は相手も3マナ《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》で、第1メイン4マナ《塵の精霊/Dust Elemental(PLC)》で全滅とかしていたけどw



ところで、「アヴァシンの帰還」のアヴァシンさんが公開されましたね。
今まで、モミール的に最重要マナ域である8マナが、

 イニストラード 0枚
 闇の隆盛 1枚…《グール樹/Ghoultree(DKA)》のみ

と言う、モミール界では、絶対変身しないのに毎アップキープに誘発する狼男が鬱陶しいだけのブロックと散々な言われよう(言っているの、俺だけかもw)でしたが、これはかなりエース級の1枚

もちろん、4マナの《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》、5マナの《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》はエース級なんですが、いかんせん途中のマナ域は基本1ゲーム1回しか揉まないので、出にくいんですよねw



《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind(ARB)》の前に為す術もなかったエスパーカラーの飛行クリーチャーもダブルブロックで討ち取ることが可能になるし、《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》で、敵陣だけ全滅とか痛快でしょうなw



で、14時半からのモミール

1回戦を、相手残り時間わずかまで粘ったものの、昨日もやられた《玉虫色の天使/Iridescent Angel(ODY)》に手も足も出ず…あれ見たら、11マナまで伸ばした方がいいのかねー…死んでいるかも知れないけどw

で、2・3回戦を連勝して、以下ひみつw
1日21時からのやつ

1:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《修道院の若者/Cloistered Youth》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《扇動する集団/Instigator Gang》
2:《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
2:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》

1:《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》
1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》

1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
5:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》


これは、30日の無理4色とは違って、仕方ない4色なのw
いや、除去がないのよ、だからもう巨大化系つうか、コンバットトリックでしか無理なのw


その代わり、《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》は完全にスペル枠と言うことで、土地18枚

よく見ると、人間が少ないので、《アヴァシンの首飾り/Avacyn’s Collar(DKA)》も《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》も仕事しなくて、たびたびサイドアウトw
(《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》まで入れて5色だったか?w)



3回戦で4-0する…もう、相手の色覚えてねーよw…に負けて、3-1
まあ、上出来w
えーーーっと、31日の12時からのヤツかw

1:《苦悩の脱走者/Afflicted Deserter》
1:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《錯乱した助手/Deranged Assistant》
1:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
1:《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》

1:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《叱責/Rebuke》
1:《死者の呪文書/Grimoire of the Dead》
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《巧みな回避/Artful Dodge》
1:《予言/Divination》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》

6:《島/Island》
8:《山/Mountain》
3:《平地/Plains》


もりもり引いて、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》を《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》したり、《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》したり

《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》は、《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》とも相性よし

実は、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》も引いていて、神話3枚☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ



1回戦 青黒緑赤? ○○

1本目、先手の相手《若き狼/Young Wolf(DKA)》発進だが、土地2枚ストップで、《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》、《若き狼/Young Wolf(DKA)》2号とクロックが小さい

こちら、《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》に、《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》つけて2パンチKO


2本目、今度も、相手の攻撃陣は《若き狼/Young Wolf(DKA)》1体のみ

《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》でライブラリを掘り進み、平地が無事手札に残って、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》+《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》

で、まあ、2パンチKO



2回戦 白黒 ○×○

1本目、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》+《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》で勝ち


2本目、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《黒猫/Black Cat(DKA)》、《チフス鼠/Typhoid Rats(ISD)》と、小さいのがワラワラ湧いてくるのだが、こちら土地引きすぎの間に、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》と《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》でブロッカー排除されて、ワラワラ負けw


3本目、相手3ターン目の《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》を、《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》でシャクって、さらに《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》を追加して飛行ビート

《幽霊の憑依/Ghostly Possession(ISD)》をスピリットトークンに纏わせてくるが、《燃える油/Burning Oil(DKA)》で1回だけのブロッカーにして、《モンドロネンのシャーマン/Mondronen Shaman(DKA)》も変身

《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》つき《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》を《叱責/Rebuke(ISD)》して勝ち



3回戦 白黒→白黒→赤黒 ○××

1本目、《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》が出てきたが、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》と《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》、他に《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》、《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》とあって、《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》で《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》を通したりして勝ち


2本目、終始、テンポよく攻められて、為す術無し


3本目、突如赤黒に変わって、3ターン目に《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》が走ってきて、さらに《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten(ISD)》を纏って、どうにもこうにも止まらない

ブロック+《燃える油/Burning Oil(DKA)》を狙うが、ことごとく除去されて、残ライフ2から《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist(ISD)》出されて詰み



4回戦 白黒 ○○

1本目、テンポよく攻められるが、《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》が割れない色なので、ゆっくりカウンター貯めて、初めて4個目のカウンターを乗せるw

相手エンドに起動、《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で倒していた《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》が、こちらの陣営で蘇り、元の主の《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper(ISD)》を倒す、気持ちいいw

ま、勝つわなw


2本目、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》の表裏から、《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》起動で、早々に相手投了



3-1ヽ(´ー`)ノ

4パックシールド

2012年3月31日 MO
土地11枚w

1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《墓耕しのワーム/Gravetiller Wurm》
2:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》

1:《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
1:《燃える油/Burning Oil》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《裏切りの血/Traitorous Blood》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
3:《森/Forest》
5:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》


初戦で、オール2-0で3-0するエスパースピリット…《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》と《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》で鉄壁スピリット軍団に為す術なかった他は、2-0,2-0で、トータル2-1

2倍ダメージで、《投げ飛ばし/Fling(DKA)》して16点削るとか、気持ちいいよねw
朝8時からのシールド

1:《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle》
1:《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
2:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《憤怒を投げる者/Rage Thrower》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
2:《若き狼/Young Wolf》

1:《燃える油/Burning Oil》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《月霧/Moonmist》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1:《狂気の残骸/Wrack with Madness》

8:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》


土地がひどいw
だいたい、2本目からはFBをあきらめて、森と山を1枚ずつ足していたw



1回戦 赤緑→赤青 ○○

1本目、お互いクリーチャーを並べあう展開から、相手に《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》が出てきて、いやな感じ…だったのだが、まだこちらのライフが17ある時点で、《旅の準備/Travel Preparations(ISD)》を《炉の小悪魔/Forge Devil(DKA)》と《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》に使ってくれて、「不死」を放棄w

フルアタックでライフ10に落ち込むが、相手の手札も0になったので、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》が殴り始めて、相手投了


2本目、色替えしてきたものの、相手の動きが鈍く、3ターン目《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》、5ターン目の《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》を《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》で除去すると、なにやらブツブツ言いながら投了



2回戦 白緑タッチ黒 ○××

1本目、序盤から攻勢で、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で人間トークンばらまかれるが、《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》キャストからのアタックで、2/2の《若き狼/Young Wolf(DKA)》を2体でブロックしてくれて、相手ライフ4になり投了


2本目、後手山2枚キープ、そのまま憤死w


3本目、相手の動きが鈍いが、《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》が3/3で出てくる…

で、墓地に《霊炎/Geistflame(ISD)》がある状態で、ミケウスが2/2から1/1にこちらのエンドになったので、慌てて優先権放棄しない設定に…間に合わず(つД`)
(いま、考えると、ミケウスの起動でOK押す前に、設定いじれw)

さらに、悲劇は終わっていなかったw

《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》でダメージを重ね、相手のライフも8、ワンチャンないことないぞ…第2メインに《若き狼/Young Wolf(DKA)》キャストでチャンプブロッカーだ………相手のターンになりますたw

そう、先ほどの操作の際、こちらの第2メインのストップを外してしまっていたのだw

負け、バカスw



3回戦 5色→青緑→赤緑 ○××

1本目、シレっと並ぶ4種の基本地形、すげえなw

が、これと言った驚異も現れず、普通に押し込んで行って勝ち


2本目、一転、青緑に

ここで、私のバカスプレイが再びw
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》がいる状態で、《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》でガーゴイル以外流して、ガーゴイル起動…死にましたwww

そして、出てくる《ゲラルフの精神壊し/Geralf’s Mindcrusher(DKA)》…うむ、確かに精神が壊れているなw


3本目、またまた、一転、赤緑に

お互い、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》でシャクりあいながら、こちらは《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》で倒そうと、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》…2枚の《若き狼/Young Wolf(DKA)》w

《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
《若き狼/Young Wolf(DKA)》
《若き狼/Young Wolf(DKA)》

《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》と不死は相性がいいが、泣く泣く《若き狼/Young Wolf(DKA)》2枚を捨てて、頭目退治

が、ここで《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》貼られて、いきなりまずい、《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》キャストしての攻撃も、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》で除去られてダメージ与えられず、《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》でアタックするも、あと1ライフが削れずに、《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》本体モード負け



4回戦 青黒タッチ白→緑黒タッチ白 ○○

1本目、こちら小粒なクリーチャーをだだ並べするが、《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》が超えられないw

ようやく、《ラムホルトの古老/Lambholt Elder(DKA)》2体が、(夜)《銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf(DKA)》に変身して、2体アタックが全スルーで2ドロー(゚Д゚ )ウマー

《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》が出てくるが、(夜)《銀皮の狼男/Silverpelt Werewolf(DKA)》の攻撃をブロックしてくれたので《燃える油/Burning Oil(DKA)》を表裏でかけてあげて唐揚げにw

《霊炎/Geistflame(ISD)》引いて、《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》を表裏で串焼きにしたところで、相手投了


2本目、終始、やる気が感じられないプレイで、《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》でシャクった返しの攻撃でライフ14になったあたりで、サクっと投了される



壮絶なバカスを繰り返した以上、2-2は仕方あるまいw



で、夜のFNM前に、『天 天和通りの快男児』の残り3・4巻を求めて、古本屋の旅w

とりあえず、万代書店で、4巻を発見…350円…なん、だと…、ここに至って、少し考えが甘かったことに気がつく。

『カイジ』で一般的にはブレイクした(?)福本氏の作品を、後追いで買う人もいよう…そうなると『天』はあの竹書房であるw 絶対数が少ないのだ、たぶんw

つまり、私が探しているのは、「古本」ではなく、「絶版希少本」に類するモノなのではないか…



それは、お宝大陸→鬼無の「ふる本屋」→ブックオフ郷東店と、どの店も0~3冊あたりしかなく、残りの3巻がない



で、FNM

カイジさんの仕事の関係で、20時過ぎに7ドラがスタート、なんと22時の撤退までにドラフトと3回戦を終わらせてしまったのだw

あ? 私は、負け・勝ち・負けですよ?w



さらに帰り道、ブックオフ東バイパス店→ブックオフ仏生山店→(無いと思ったが)信長書店仏生山店→信長書店善通寺店…いずれも見つからずw



ヤフオクをのぞいてみるが、全巻セットは結構あるのだが…さて、どうしたものやらw
ふとした会話から、会社の班長が福本伸行作品をGEOでレンタルして読んでいる話になって、『天 天和通りの快男児』なら持っていますよ、「ああ、あれレンタル屋にないんや、今度貸して」って話になった。



で、帰宅後、探してみたが5巻~18巻しかない…ウィキ見ると1989年からの連載らしいので、おそらく4巻あたりまで大学時代に出版されて、漫研に寄付してきたんだと思う。

東西戦前の1~3巻は、あまりアレだしなw



が、持っていると宣言した以上、どうでもいいプライドが許さず、古本買って揃えることにした、古いし50円か100円であるやろ…ここまで、一昨日の話



で、昨日、ブックマーケットに寄って出社…あまり無いのね、1・2巻はあった…各294円…なん、だと…

この日は班長が休みなので、まだ買わなくてもいける…が、木曜日の出勤前に丸亀のブックメイトに行くとして、そこで1・2巻が無い場合、ブックマーケットに戻る時間は無い…

泣く泣く、588円もの大枚をはたいて購入



で、今日、ブックメイト…一冊すらなかったorz



で、今日は班長に、その話を振られずに1日を終えられたw

明日は、万代書店とお宝大陸くらい探してみるか…
13時出勤に、ちょうどいい時間なんだよな…

1:《黒猫/Black Cat》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1:《グール起こし/Ghoulraiser》
1:《地獄乗り/Hellrider》
1:《名門のグール/Highborn Ghoul》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》
1:《自堕落な後継者/Rakish Heir》
1:《茜の狼/Russet Wolves》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《流城の隊長/Stromkirk Captain》

1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《頭目の乱闘/Alpha Brawl》
1:《命取りの魅惑/Deadly Allure》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《壁の守部/Warden of the Wall》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
5:《山/Mountain》
5:《沼/Swamp》


《頭目の乱闘/Alpha Brawl(DKA)》打ったゲームは勝て…てないやつもあったなw

1回だけ、《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》+《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand(ISD)》+他クリーチャー1体で、《グール起こし/Ghoulraiser(ISD))をキャストETBスタックで生け贄にして、手札に戻して陰鬱からデーモンってのを4連続やったときは脳汁出たw

なんか、《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》+《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》が2人いたり、変なことが起こるよな、4パック

次、土地引かれたら《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》FB…ってときに、《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》からフルアタック勝った…

って時に、《流城の隊長/Stromkirk Captain(DKA)》がいたので、吸血鬼の先制ダメージ解決時で相手ライフ5=窮地からの《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で本体プロテクションで届かずに負けたのは、相手がうまかったな。

この前のFNMで、初めて知った方法(テキスト読めw)だが、《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》強いな、5ライフ以下にして、《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》陰鬱でトドメってときに躱されるわけだ



結果? 負け・勝ち・負けw

負けは、除去の多いデッキに、《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》+《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》+《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》あたりで勝とうとせこいこと考えたバントで、ひよったからしゃあないw
好きだったのに、なんで、こうなったし…(http://ontaiontime.diarynote.jp/201008042254254585/

http://www.sanoyas.co.jp/commercial/index.html
(造船係長、参照)

…なに、このハートカクテルorz



所詮、番長も肩書きには弱かったのか! 係長ごときで!
もう、5億円当たっても、サノヤスでは船は作らんw(だいたい、作る気もないが、桁も2桁違うか?w)

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