なーんとなく興味はあったけど、LANCERさんところで第2巻のPV見て、買ってしまいました…(ちゃんと、LANCERさんのアフィリエイトで買ったからねw)



で、まあ、1週間くらい前には届いていたんですけど、祭りとか祭りとか忙しくてねw



あ、そうそう、おっさんである私ですが、ヤマト世代かと言われれば、少しど真ん中の年齢層よりは下じゃないでしょうかね、裏番組のハイジ見ていたしねw

ただ、大学入って、3年上の先輩や、4年上のOBと麻雀で付き合い出すと、2人が実に楽しそうにヤマトの話題を話して、第1話のセリフはもとより、効果音まで再現(していると思われる)会話で、雀卓上は賑わったものですw



だから、テレビ版と比較してどうこうなんて事は語れませんけど、んー、まあ、悪くないけど、何回も見直すかと言われると、ちょっとどうかなって感じ…



まず、第1に、なぜささきいさお先生の国歌を採用しないのかとw、いや、ホント、なに、あのED…制作委員会にランティスが名を連ねているからしょうがないのかも知れないけど、音楽が宮川彬良だけに残念至極

第2に、命令を無視した行動や、それにともなう機体の破損など軍人にあるまじき行為を起こした古代進が、なぜ厳罰がないどころか、戦術長に抜擢されるのか?



が、まあ、もう2巻も同時に注文しちゃっているし、なにより購買意欲を誘った2巻のPVだったのだから、3巻の注文を躊躇うような作品にならないことを祈るばかりである。
今まで、詳細にレポートをしてきたが、今回は武士の情け、1-3のクズだったってことと、やはり神話レアは出なかった、と言うことで報告としたい(つД`)



そして、2週間前の俺は、どうしてぼちぼち祭りにも飽きている頃だろうと、明日の午前に歯医者を予約してしまったのだ(つД`)

あと1回かな…トータル29-27で57パック変わらず
まあ、そういう冠がつくと、四国中の猛者が集まって29名もの大盛況の5回戦

デッキは、先週の奇跡デッキとほとんど同じ、メインの《雲散霧消/Dissipate(ISD)》をなぜか《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》

…デッキ構築放棄した完コピさんには、1枚差しの《雲散霧消/Dissipate(ISD)》の意味がわからないんですが、1枚見せたらカウンター警戒させられるってことなんですか? まあ、いいやw

で、まあ、《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》か《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》かで、まあ、メインは《熟慮/Think Twice(ISD)》使っている身としては《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》は使えんだろ



で、サイドボードの2枚の《審判の日/Day of Judgment(M12)》を解雇して、1枚の《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》と1枚の《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》、なんぞそれw

まあ、《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》はキャラ的に…ま、《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》が欲しかったマッチが多かったがw

《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》は、先週苦しめられた《地獄乗り/Hellrider(DKA)》に対するカードはないものかと探していたのだが、まあ《牙抜き/Defang(AVR)》って手もあるにはあるのだが、意外にも《地獄乗り/Hellrider(DKA)》のダメージは対象を取ってないため、《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》では対処できない…う~ん、( ゚д゚)ハッ! ギセラw

5回戦の相手に、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》されたらどうするんですかwって言われて、その危うさに気がつかないレベルw



ん? デルバー? あきらめたw
だいたい、私の何10倍、何100倍もの時間を費やしている連中が、こぞって負けているのがデルバーである、いまさら私に何が出来ようw
(更に言えば、奇跡デッキは、山口のアニキに「札束デッキやな」と言われたように、MOで再現するのは出費が半端ないw)

デルバーに勝てるの、デルバーだけじゃね?w
一応、《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》で、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》と《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》は封じている…のかw



1回戦 Yさん 赤緑ビート ×○○

1本目、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》を奇跡でプレイして、今日のパック賞をゲットw

が、《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》に、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》が2本ついて、天使トークンではどうにもならず負け


2本目、相手の展開を、2回の《終末/Terminus(AVR)》でリセットして、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を素打ちで天使2体出して勝ち


3本目、完全にこちらがコントロールした状態で、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡からX=9…投了宣言だったのだが、「天使を4体以上コントロールしている状態でゲームに勝つ」と言うパック賞条件のために、相手がキャスト後の投了と改めてくれたので、パック賞2つ目(σ・∀・)σゲッツ!!



2回戦 Nさん ナヤ殻 ○○

まだ、フューチャービー高松店があった頃には、よく見かけていたプレイヤー、開始前のトラッシュトークで、やはり中断していたことと、最近復帰したことを知る。

1本目、《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》は置かれるものの種ポケモンが出てこない…が、《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》X=5から《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》で《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》を割られる。

が、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡X=6で、6体の天使トークンを展開。

相手、《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》を生け贄に、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》、さらに次ターン《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》普通にキャストから8/8になった《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》に殴られて相手ライフ20に戻る。

が、2/2になった天使トークン6体でアタックして、ライフ8にして《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》打って、相手投了


2本目、《思案/Ponder(M12)》から、《終末/Terminus(AVR)》積み込んでリセット

《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》置いてからの、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が哀しいw(4マナ2/2バニラ、ライフゲインも狼もなし)

《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》から天使トークンと、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で勝ち



3回戦 魔神 白緑ビート ××

1本目、マナスクリューw


2本目、マナスク(ry…いやいやw 土地3枚・《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》ストップとか、ありえねえだろw



4回戦 Hさん 赤緑ビート ○×○

1本目、序盤は攻められるが、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡から天使トークン5体で勝ち


2本目、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》無双で、あっという間にライフを削られた


3本目、ナマナマしながら、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡から天使トークン9体で勝ち



5回戦 Kさん フライト ○△

20面ダイスで、1と4の好勝負w

1本目、相手1ターン目《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》から墓地対策していない我が身を呪うw

が、《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》やら、《終末/Terminus(AVR)》やら、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》やら、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》やらで粘りに粘って、残ライフ4で生き残る。

ここから、1人遊びのターンw

まず、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》を置いた状態から、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》奇跡

ここから《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》X=10で、残り3枚の《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》全部引く

エンドに土地3枚捨てて、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》連打しつつ、タミヨウを育てつつ、《熟慮/Think Twice(ISD)》でホリホリ

連続ターン5ターン目、タミヨウの紋章を得て、土地とタリスマン17枚から、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》素打ちX=7、で手札に戻る《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》w

この5ターンだけで、15分くらい使った気がする、相手投了、マッチの残り時間9分であったw


2本目、相手《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》からアクティブに毒攻めを展開、やばい9分持たないかも…なんとか5マナから《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》素打ちのトークン1体で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を止めるが、今度は《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》でライフが攻められる。

このあたりで延長ターン、ライフ4まで攻められて、《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》から《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》を追放、《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》FBを《否認/Negate(M12)》して、延長ターンをしのいで引き分け

延長ターンを横で見ていたカイジさんが、私が延長4ターン目に打った《思案/Ponder(M12)》で土地をドローしてセットしたら、手札の《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》素打ちで、相手のターン無かったよ、って言われるw



まあ、なにはともあれ、4勝1敗の4位で3パック+パック賞の2パックで5パック(σ・∀・)σゲッツ!!

勝因は、デルバーに当たらなかったことですw
でも、1位2位はデルバーだった模様w



その後、プレインチェイスを堪能
私は、青黒忍者デッキをチョイスしたのだが、現象カード「変異の潮流」が、続唱デッキの魔神の元に《ついえし希望/Sunken Hope(10E)》、貪食デッキのカイジさんの元に《戦嵐のうねり/Warstorm Surge(M12)》と《暴食するスライム/Gluttonous Slime(CON)》をもたらす。

その結果、カイジさんの《暴食するスライム/Gluttonous Slime(CON)》が3マナの《ショック/Shock(M12)》として機能するようになり、青黒の私はエンチャントには触れないw

そのまま、カイジさんが場をコントロールする形になって、《踏み荒らし/Overrun(M12)》で勝ったw



楽しかったんだけど、2009年版も、ほとんどお蔵入りでなー、会場に持って行ったこともあるけど、みんなカオスなEDHは好まないみたいで、あまり遊ばれなかったなw

AVR祭り 13

2012年6月2日 MO
バイバイ、ありがと~、さよ~うなら♪

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120602_pool.txt

あえて言おう、カスであると!w
ある特定の神話レアが出ない現象と言うのは数多く体験してきているが、これだけ出ないと言うのは記憶に無いw

1:《天使の壁/Angelic Wall》
1:《霧の海の船長/Captain of the Mists》
1:《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》
2:《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
1:《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》
1:《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
1:《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
2:《狂気の預言者/Mad Prophet》
1:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1:《暴動の首謀者/Riot Ringleader》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》

1:《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
1:《稲妻の勇気/Lightning Prowess》
1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《盲信の一撃/Zealous Strike》
1:《虚空への突入/Into the Void》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》
1:《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》

1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
2:《島/Island》
7:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》


普通、タッチカラーなら、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》+《死の風/Death Wind(AVR)》の黒が定番なのであるが、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》を使うにあたり、クリーチャー14体では心許ない、ゆえに《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》入りのタッチ青

うまく、《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》が《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》に寄って成長すれば、場を制圧する可能性はある…よね?w

《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》は、好きなカードじゃない…こちらが1枚使って、お互い7枚ドロー、その時保持している手札により善にも悪にもなり得るが、おおむね相手に感謝される気がするw



1回戦 白緑 ×○×

1本目、《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》を出された返しのフルパンチを、《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》で大いにシャクられた挙げ句の、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡誘発、投了w


2本目、2ターン目の《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》が《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》しかブロッカーが出てこず無双、4/4になったあたりで相手投了


3本目、《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》かーらーのー、《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》、台パンもんw



2回戦 ナヤ ○××

1本目、相手のドローゴーが続き、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》警戒して、なかなか殴りに行けないところに、《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》でフルタップ

《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》素打ちでボトムに送り込んで、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》貼ってクリーチャーデカクして勝ち


2本目、タッチ黒に変更、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》を《死の風/Death Wind(AVR)》で除去ると、《死の超克/Defy Death(AVR)》で4/6になって帰ってくる。

そのまま、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》2号も出されて、どうにもならず。


3本目、タッチ青に戻す、山3枚の初手キープして、4枚目の土地がなかなか引けず、ようやく引いて《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》からルーターしまくるが、平地1枚も引かないうちにタッチの島2枚を先に引く台パンで、相手ダブマリながら、《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》2枚で《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》を戻してドローを進めたりして、負け、マリガンミス



3回戦 0-2の3人が同時にドロップしてBYE



4回戦 1-2の最下位13位でBYE



やったね、○○ちゃん、2-2で3パックだよw

…現在AVR所持数1411枚…なんぞ、この半端な数字w
(追記:所持パック数も含まれていました、61パックあるから1350枚ですね)
シールドに換算すると、16回強になるな…あり? 1つ忘れているんだろうか?w
基本地形を数えてみる、ぴったり90枚=90パック=シールド15回だな、なぜ増えるw

通算28-24(3BYE含むw)で、57パック

AVR祭り 12

2012年6月1日 MO
今日は、万全を期して起床w
万全を期したが、神話レアは、もちろんないw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120601_pool.txt

《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》4枚目、《牙抜き/Defang(AVR)》も4枚目、おかしいなぁw

11回目でぼろ負けしたプールに似ているが、《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》2枚を入れるには結魂生物が少ないのと、《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》も無いことから白青に

1:《霧の海の船長/Captain of the Mists》
1:《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier》
1:《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1:《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
2:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
2:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1:《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
2:《州民の声/Voice of the Provinces》
1:《翼作り/Wingcrafter》

1:《牙抜き/Defang》
1:《悪寒/Crippling Chill》
1:《現実からの剥離/Peel from Reality》

1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
7:《島/Island》
9:《平地/Plains》


クリーチャー20体www

やはり、《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》は好きじゃ無いけど、《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》&《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》だとクリーチャー2体分になるのは採用せざるを得ない。

んー、やはりタッチ黒の、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》&《死の風/Death Wind(AVR)》入りがよかったかのー



1回戦 赤緑 ×○○

1本目、《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》に《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》でカウンターが乗るので、《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》で戻す。

《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》から、《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》で速攻アタックとか、タイトなダメージレースになり

相手のフルアタックを、手札に何もなければ勝ちでスルーするが、《いかづち/Thunderbolt(AVR)》持たれてて負け


2本目、相手が早いので、《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》2枚をサイドアウト、《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》と《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》をサイドイン

1ターン目《翼作り/Wingcrafter(AVR)》、2ターン目《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》でライフゲインうはうは

多少のダメージはチャラにする絆魂コンビから、《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》、《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》で《翼作り/Wingcrafter(AVR)》戻して、再キャストとかで勝ち


3本目、《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》と《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》が結魂してドロー

さらに、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》と続ける、相手ドローゴー、《いかづち/Thunderbolt(AVR)》ありそう…で、当然アタックに合わせて打たれる《いかづち/Thunderbolt(AVR)》、こちら《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》するが、解決後に《いかづち/Thunderbolt(AVR)》2枚目、そりゃしゃあない

が、《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》の元、次第に押す展開になり、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》が出てきて、なぜかこちらの平地を奪いに来る、とりあえず《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》で戻ってもらい、奪った平地から《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》だけど、《牙抜き/Defang(AVR)》貼って、押し込んで勝ち



2回戦 白緑→白青×2 ○×○

1本目、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》から《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》、相手は《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》置いてフルタップで1ドロー

次ターン、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》から最悪の一方的に2体やられるのを警戒して、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》のみでアタック、これもスルー

で、《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》置いて、《貪爪/Vorstclaw(AVR)》とか出てきたけど、船長無双で勝ち


2本目、序盤はリードするが、《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》で、こちらの《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》は追放されるわ、相手の《グリフの先兵/Gryff Vanguard(AVR)》は戻ってきて1ドローするわw

《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》が乗り越えられず、そのまま《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》につながれて、負け


3本目、《天使の壁/Angelic Wall(AVR)》を乗り越えるべく、《順風/Favorable Winds(AVR)》サイドイン、これが1ターン目《翼作り/Wingcrafter(AVR)》、2ターン目《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》のライフ獲得コンビに、3ターン目《順風/Favorable Winds(AVR)》トップで、飛行無双

《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》が出てくるが、《牙抜き/Defang(AVR)》貼ってかまわず突撃、そのまま押し切った。



3回戦 赤緑タッチ黒 ××

1本目、《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》が邪魔で邪魔で、うまくライフを詰められない…おまけに飛行クリーチャーがあまり引けなくて、《煮えたぎりの小悪魔/Scalding Devil(AVR)》まで入っているとか苦しいパックっぽいんだけど、いつの間にやらライフがなくなっていた、不思議w


2本目、相手1ターン目《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》、2ターン目《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》、最悪であるw

さらに、こちら3ターン目エンドに《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》、1回殴られて、《牙抜き/Defang(AVR)》

《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》出したら、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》に再生つけて、《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》起動してきた、「ばーかばーか」と思ったけど、こちらのデッキではどうやってもシステムクリーチャーに手が出ず(1本目で足後追い見ていたら、それなりにタッチカラーしただろうけど)、先に殴り倒すしかないわけで…

そうしたら、《自警団の正義/Vigilante Justice(AVR)》を2枚も貼って、人間出る度に2点振り分け可能が飛んでくるわ、《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》は走ってくるわ、どうやっても勝てましぇんw



4回戦 赤緑 ○○

1本目、先手1ターン目《翼作り/Wingcrafter(AVR)》、2ターン目《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》、3ターン目《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》、4ターン目《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander(AVR)》、5ターン目《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》&《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》、完勝w


2本目、相手土地2枚で止まって、こちら《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》と《二人組の見張り番/Tandem Lookout(AVR)》が結魂したあたりで、相手投了



3-1で8パック、祭り終了までに4-0は可能なのか、乞うご期待w
トータル、26-22で54パック
なんたること…出勤前の祭り参加が不可能…痛恨の極みw

まあ、物理的(時間が足らないって、物理であっているのか?)に不可能なものは仕方が無い



ところで、先日、アンコモンで《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》(昨日1枚引いた)、《逆鱗/Aggravate(AVR)》が引けていないことは書いた。

しかし、その時はコモンの調査までしてなかったんですよね、これが、またビックリ…アンコモン調査から6パック増えて、2箱+6パック(78パック)ですよ、どう考えてもコモンの4枚コンプは当たり前でしょ?

…が

3枚 《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》
2枚 《盲信の一撃/Zealous Strike(AVR)》
3枚 《牙抜き/Defang(AVR)》
1枚 《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》
3枚 《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》

基本地形は省略、あれパックに1枚のレアだからねw



どうよ、これ?
《天空捕え/Snare the Skies(AVR)》以外は、メインに入れる価値のあるコモンばかりで、この惨状

今まで、私のクリーチャーが何本の牙を抜かれたと思っているんだw

また、どれだけ《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》に苦汁を飲まされたことか…



うぬう、血が滾ってきたが、物理的(ry

AVR祭り 11

2012年5月30日 MO
これは、楽しいデッキが出来た、そう思っていた時が僕にもありましたw
あ、もちろん、神話は引いてません、《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》は1枚目来ましたw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120530_3pool.txt

1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《霧の海の船長/Captain of the Mists》
1:《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1:《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
2:《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》
1:《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》
2:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
1:《霧鴉/Mist Raven》
1:《イラクサ豚/Nettle Swine》
1:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
1:《収穫の魂/Soul of the Harvest》
1:《森林地の先達/Timberland Guide》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《翼作り/Wingcrafter》

1:《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》
1:《豊かな成長/Abundant Growth》
1:《死の風/Death Wind》
1:《現実からの剥離/Peel from Reality》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters》

8:《森/Forest》
7:《島/Island》
2:《沼/Swamp》


どうよ、このシナジーの塊的デッキ
問題は、ただ一つ、突破力がないw

《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》とETBが結魂して、起動すると、それが人間の場合、《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》がアンタップ、《収穫の魂/Soul of the Harvest(AVR)》でドロー

その前段階として、《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》と《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》でのドロー祭り

アメイジング!



だが、現実は非情である

1回戦の白青、《材料集め/Amass the Components(AVR)》3枚から、《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》2枚、《大天使/Archangel(AVR)》2枚とかマジキチ

こっちの、《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》と《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》で相手の攻撃も通らない千日戦争に突入、が1本目は残ライブラリ15枚で、その中に土地は3枚しかないと言う状態から負け

2本目は、理想通りのコンボが完成…なのだが、ここ一番の除去を《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》で躱される。

で、ほとんどライブラリ引き切って、相手エンドに《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》と《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》を起動しまくり、強化と相手クリーチャータップを繰り返し、こちらのターンでも同様のことをしたのはいいのだが、適当にフルパンしたら、ライフ1残ったw

…おいおい、ってツッコミ入るだろうし、手札に《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》あったのだから、タップ状態の《霧の海の船長/Captain of the Mists(AVR)》と相手ブロッカー戻したら0に出来た、うん、それは認めよう…ただし、持ち時間が残り3分台だったんで、どうやっても3本目は取れそうになかったのだよw



で、2回戦の白赤に、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》負けして、3回戦BYE、4回戦白緑黒に1-1から、土地2枚ストップで負け、2本目の負けは《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》しゃあない

パーフェクト(な負け方)だ、ウォルター

さすがに、1日3回目は疲れていたのかね~、ハンドアドバンテージで勝るだろうから、《終末/Terminus(AVR)》の白だったかね~

1-3(BYE1w)で、23-21で、46パック変わらず。



…おおっ、1回戦の相手4-0か、くそ重たいデッキだったのになー

AVR祭り 10

2012年5月30日 MO
しーんーわーれーあーひーかーせーろーw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120530_2pool.txt

ところで、「AVR祭り 9」で、《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》が4枚になったと書いて…言うまでも無くレアである。

一方、プレリから通算12回目72パック=2箱分終えて、コレクションを確認すると、未だに0枚のアンコモンが2種類もあることが判明した。

《天使の墳墓/Angel’s Tomb(AVR)》
《逆鱗/Aggravate(AVR)》

である…どちらも、それなりにリミテッドで有用(ま、逆鱗は相手を選ぶかなw)なアンコモンなので困ったものである。



デッキは、白緑…にするつもりで、どうでもいいのがw

1:《大天使/Archangel》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《聖なる司法高官/Holy Justiciar》
1:《吠え霊/Howlgeist》
2:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
2:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
2:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》

1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《雲隠れ/Cloudshift》
1:《連携攻撃/Joint Assault》
1:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《終末/Terminus》
2:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》

1:《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
6:《森/Forest》
1:《島/Island》
9:《平地/Plains》


まあ、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》2体いるのだから、タッチカラーは悪くない…悪くないが、《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge(AVR)》のみはどうよw

せめて、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》しのばせて、相手エンドに2体バウンス=勝利くらいの方程式は入れて欲しいw

んで、《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》…「Draw a Card」と書かれたカードに悪いモノはないはず…なのだが…奇跡3枚入っているし、相手のターンにドロー出来るし…

結局、サイド落ちして、タッチ赤に変更から、《火柱/Pillar of Flame(AVR)》と《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》で接死砲作るべさって感じになっていってしまった。

接死砲ならば、黒メインで《魂の収穫者/Harvester of Souls(AVR)》の方が良い気もするが(ドローのおまけつきだし)、緑黒タッチ赤だったのか?

が、《終末/Terminus(AVR)》は使うよなー



1回戦 黒赤 ××

1本目、《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》から入られ、こちらもサイズが小さくてガッチリ受け止めるやつがいない、そのままスルーし続けて、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》で負け


2本目、白黒にチェンジ、またも《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》から入られ、《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》で《血のやりとり/Barter in Blood(AVR)》を追放するが、土地が1ターン止まったこともあって、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》を装備した《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》にライフ4まで攻められ、ここで素打ちの《終末/Terminus(AVR)》

が、返しで、《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar(AVR)》、《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》とキャストされて、きっちり4点で負け



2回戦 トリコロール ○×○

1本目、序盤は押される展開だったが、《終末/Terminus(AVR)》で流して、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》

1度、《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》ともども、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》されるが、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》引いて《吠え霊/Howlgeist(AVR)》ともどもキャスト&結魂で、相手投了


2本目、《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》+《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》のダメ結魂で押されまくり、最後まで巻き返す機会がないまま、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》がついた《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer(AVR)》に撲殺


3本目、相手やや土地が詰まっている間に、《大天使/Archangel(AVR)》

次ターン、《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》を奇跡して、まあ勝つな



3回戦 白緑 ○×○かな?

3回戦のラストマッチだったので、見返す暇が無い

たしか、2本目、相手手札0ライフ2からの、《終末/Terminus(AVR)》をお見舞いして、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》出して、どやクリーチャー引かんと負けやで?

で、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》引かれてーの、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》されてーの、次ターン《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》引かれてーので、負けた、でもあと勝った



4回戦 青緑 ×○○

1本目、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》がついたなんかにどつかれまくって負けたw


2本目、相手の《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》が、こちらの《聖なる司法高官/Holy Justiciar(AVR)》に追放されまくったりして、勝った


3本目、《終末/Terminus(AVR)》の打つタイミングを計っていたら、わざわざ《霧鴉/Mist Raven(AVR)》で戻して下さるので、《終末/Terminus(AVR)》

その後、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》

相手《森林の捜索者/Woodland Sleuth(ISD)》で自身を2/2にしつつ、《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》で6/6でどやしていたところを、《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》で底に送って、《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を出して《解放の天使/Emancipation Angel(AVR)》を戻すミスクリックもあったりしたけど、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》も追加して勝ち



結局1回戦の相手が、そのまま4-0、決勝で以前にも書いた石村プロじゃないかと思っているrizerさんに2-1で、他全部2-0ツヨスなー



トータル、22-18で、46パック

AVR祭り 9

2012年5月30日 MO
また、神話レアないお (((´・ω・`)カックン…

《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》4枚目だお、まあ強いけど



http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120530_pool.txt



白は鉄板、あとはどれでも強い感じがするが、除去の点で白黒…白緑タッチ黒も捨てがたいがスペースがない…《州民の声/Voice of the Provinces(AVR)》、普段はあまり好きじゃないのだが、さすがに《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》とのシナジーは見逃せない。

《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》でもいいんだけどさ…

1:《闇の詐称者/Dark Impostor》
1:《敬虔な司祭/Devout Chaplain》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
2:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
2:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
2:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
2:《州民の声/Voice of the Provinces》

1:《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
2:《死の風/Death Wind》
1:《人間の脆さ/Human Frailty》
1:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters》
2:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》
1:《刃の篭手/Bladed Bracers》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》

11:《平地/Plains》
6:《沼/Swamp》


よく見ると、人間が少なすぎて、《敬虔な司祭/Devout Chaplain(AVR)》起動は、ほぼ不能w
土地も、さすがに10:7で充分だったかな、1回色事故したしw

…人間つか、クリーチャー13体がおかしいか…だんだん、スペル過多な私の構築グセが出てきている気がするw

《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》×2、《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》のキャントリップ3枚で、土地を減らす手もあったかも知れないが、《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》と《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》のマナ要求量が半端ないから



2回戦の青赤《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》に、《枷霊/Fettergeist(AVR)》や《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》で攻められつつ、《虚空への突入/Into the Void(AVR)》、《悪寒/Crippling Chill(AVR)》などでブロッカーを排除されたりして負け

1・3回戦は、勝って4回戦…相手が来ませんでしたw
(これって、ドロップ扱い、相手2-2だけど3パックもらえるのかね?)

棚ぼたの3-1で8パック(σ・∀・)σゲッツ!!
ようやく、勝ち星先行、19-17で、38パック…午後にもう1回かな、神話欲しいお

AVR祭り 8

2012年5月29日 MO
プレリから10回目を数えて、ついに黒がメインカラーになる日が来たw

あ、ところで「AVR祭り 7」で神話2枚云々と言う下りがあったが、実は《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》もあって3枚あった(神話に見えんw)

で、今日も《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》で60パックで4枚…やっぱ少ないよな?

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120529_pool.txt



当初、《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth(AVR)》のテキストを勘違いして、ETBで他のクリーチャーを追放かと思ったんですよね、《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》とコンボktkrとか思ったけど、まあ普通のスペックはあるのでいいかなってw



1:《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
1:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》
2:《死体の交易商人/Corpse Traders》
1:《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
1:《闇の詐称者/Dark Impostor》
1:《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1:《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》
1:《死体の運び屋/Driver of the Dead》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《掛け金探し/Latch Seeker》
1:《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
2:《照明灯の霊/Searchlight Geist》
1:《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
1:《翼作り/Wingcrafter》

1:《順風/Favorable Winds》
2:《腐肉化/Ghoulflesh》
1:《材料集め/Amass the Components》
1:《骨の粉砕/Bone Splinters》
1:《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident》

8:《島/Island》
9:《沼/Swamp》


ちょっと…いや、かなり除去が寂しい…が、《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident(AVR)》は強い時もあったけど、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》の方がベターだったかな、シナジー形成しているから、他を抜くか?

《死体の交易商人/Corpse Traders(AVR)》がいる時に限って、《若き狼/Young Wolf(DKA)》の下位互換じゃねーかとディスっている《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》がいないw



2連勝後、オール2-0の相手に当たって、さぞかし強いんだろうと思ったら、2本とも島2枚でストップしてディスカードと勝手に死んでくれたw



3連勝対決は、きれいな青緑タッチ黒除去って感じで、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》や《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》で巨大化した《枷霊/Fettergeist(AVR)》は止められないw

1本目は、ワンランドマリガンから、トップ12枚中8枚が土地で負け

2本目は、《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》が次ターンから動き出すタイミングで、きっちり《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》されて、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》で5点ドレインされて負け



なかなか、4-0は出来ないですなー、3-1の8パック
トータルは、またまた5割に戻して、16-16の30パック
テーマは「自分用メモ」だが、他人のためでもあるw

6月3日~6月30日

3日(日)…四国最強位ポイントレース対象イベント@一宮&プレインチェイス?

8日(金)…FNM行くかなー…10日のPTQ用のカード借りたいとかデッキ借りたいとかは早めに頼む、まじでw

11日(月)

14日(木)

17日(日)…麻雀?

20日(水)

25日(月)

30日(土)…こっちが(こっちも?)麻雀?

…ちゃんと、週休2日しかないw<いや、恵まれているだろうと言うツッコミは却下w

6月1日付け異動で高松南支店に戻る人がいて、後補充は無いwと言う考え無しの異動のせいで…

AVR祭り 7

2012年5月28日 MO
プレリが2回、祭りが7回、6パック×9回=54パック…未だ、神話2枚っておかしくね?

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120528_pool.txt

緑のパワー上げる系結魂が3体…となると、回避に優れる青がペアか、除去が少しでもあれば《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》込みでタッチ黒あったが…

《無限反射/Infinite Reflection(AVR)》は、「なにこれ?」カードで紙のプレリでも使わなかったんだけど、bunさんが強いと書いていたので、採用してみた。



1:《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
1:《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
1:《枷霊/Fettergeist》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow》
1:《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1:《吠え霊/Howlgeist》
1:《掛け金探し/Latch Seeker》
1:《孤独な亡霊/Lone Revenant》
1:《霧鴉/Mist Raven》
1:《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
2:《森林地の先達/Timberland Guide》
2:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
1:《さまよう狼/Wandering Wolf》

1:《無限反射/Infinite Reflection》
2:《現実からの剥離/Peel from Reality》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《大衆への呼びかけ/Mass Appeal》
1:《天使の武装/Angelic Armaments》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》

8:《森/Forest》
9:《島/Island》


まあ、たしかに自軍のクリーチャーがいきなり、全部《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》や《吠え霊/Howlgeist(AVR)》になったら勝つか…

《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》と相性のよい《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》もグッド

《孤独な亡霊/Lone Revenant(AVR)》は、《衝動/Impulse(VIS)》だったんだね、てっきり4枚中1枚をコスト払わずにキャストかと思っていました…単騎条件なら、別に許されてもいいんじゃない?w

《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》から、いきなり赤マナ3つ出して《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》とか夢見たりしたが、やめておいたw



負け、勝ち、負け、勝ちで、2-2…5割復帰ならず…1-3にならずに良かったと言うべきか?

それにしても、アーティファクトが割れないプールが続いて、イライラするw


ゲームデイ@一宮

2012年5月27日 MTG
時系列的に「AVR祭り 6」と前後するのだが、こちらを後にするのは「AVR祭り 6」の不甲斐ない内容を気がつかないように、まあ、いいじゃまいかw

20人くらいだっけ? 5回戦、会場の都合によりシングルエリミは無し

Maindeck:

Artifacts
4 《清純のタリスマン/Pristine Talisman》

Instants
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4 《熟慮/Think Twice》

Planeswalkers
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
3 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》

Sorceries
4 《天使への願い/Entreat the Angels》
4 《思案/Ponder》
4 《時間の熟達/Temporal Mastery》
4 《終末/Terminus》

Basic Lands
6 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》

Lands
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1 《硫黄の滝/Sulfur Falls》

Sideboard:
1 《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《瞬間凍結/Flashfreeze》
4 《否認/Negate》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2 《審判の日/Day of Judgment》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》


当初は、チャピン師匠の白青2色奇跡デッキ…PTQ優勝のスタンダードバージョンみたいな…を予定していたのだが、マイク・フロアさんの《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》のためにだけにタッチ赤にしたバージョンに



1回戦 Oさん 白緑黒グリッサ中速デッキ ○○

《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》と、多くのアーティファクト、《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》や、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》、メイン《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》、《内にいる獣/Beast Within(NPH)》などオリジナリティ溢れるデッキ

完コピ野郎に堕して数年にもなる私から見たら、その情熱がまぶしい、ホントに


1本目、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》を、まさかの《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》を《内にいる獣/Beast Within(NPH)》されるが、《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》でライフを27まで持っていきつつ、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》を奇跡で天使トークン5体

《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》から、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》に装備から天使トークンを1体撃墜、《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》の能力で《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》回収、接死トークンの方に装備で、もう1体とやられる

が、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》普通のキャストで2体追加して勝ち


2本目、ライフ14→18になっているので、また《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》で延命しつつ、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》した模様(それしか、勝ち手段ないしなw)



2回戦 ガロウブレイド 赤緑ビート ○××

1本目、ライフ7まで攻められるが、《終末/Terminus(AVR)》などで凌いで、天使で撲殺


2本目、1本目に見たのが《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》と《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》だったので、《審判の日/Day of Judgment(M12)》のサイドインを見送ったら、《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》×2、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》でフルタップって時があったので激しく後悔したものの、負け


3本目、2枚の《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で延命を図るが、攻め手が途切れず、《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》もあって、最後はライフも毒も同時に敗北条件を満たす圧敗w



3回戦 会長 黒青ゾンビ ○×○

私が74枚貸して、会長が《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》足しただけなので、手の内はわかっている。

開始前に、「『奇跡』が誘発して、スタックで同名のスペルが墓地にあって《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》打ったら、『奇跡』で打てないよね?」と確認され、その通りと答える、これがフラグだったとはw


1本目、2ターン目に《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》奇跡で打っただけで、かなり萎えていたw

まあ、天使トークンで(ry


2本目、サイドも知っているので、《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》×2・《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》×2・《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》と《否認/Negate(M12)》しきれるだろうかw


相手3ターン目《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を《否認/Negate(M12)》

こちら手札に《否認/Negate(M12)》があったにも関わらず、3ターン目《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》で返すと《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》おかわり

もちろん、こちらには《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》を攻撃するクリーチャーなどいないので、ディスカードし放題であるw

相手4ターン目の《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》を、返しの《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で抑えるが、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》の奥義炸裂、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》1枚と土地4枚+《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》に山分けされ、渋々タミヨウ1枚のみにw

で、後続が捌ききれずに負けだったかな?


3本目、1枚《終末/Terminus(AVR)》を打つが、《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》に《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で1点与えて墓地に置くナイスプレイ

その後、展開する相手に、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》奇跡から、《終末/Terminus(AVR)》奇跡に、ここで会長がどや顔で「スタック! 墓地の《終末/Terminus(AVR)》に《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》!」、そして私に残っていた1枚の手札は《否認/Negate(M12)》であったw

「ちっくしょー、どや顔したいとか考えんと、マナ無い時に打つんだった」と激しく後悔する会長であった、完w



4回戦 Iさん 緑単呪禁 ○○

1本目、《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》から《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》、《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》と展開されて危なかったが、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》X=3を素打ちで2連続して、なんとか凌ぎつつ、《終末/Terminus(AVR)》につないで、3枚目の《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》が奇跡でX=9w


2本目、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡で2体出して、《思案/Ponder(M12)》から、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》見つけてニヤリとしつつ、次ターン奇跡で打って勝ち



5回戦 チャーリーくん 青白デルバー ××

まったく、勝てる気がしないw


1本目、《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》から《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》で手札見られて、変身から適度の《マナ漏出/Mana Leak(M12)》されて負け


2本目、ダブルマリガンから、《審判の日/Day of Judgment(M12)》を《マナ漏出/Mana Leak(M12)》されて、次ターンの《審判の日/Day of Judgment(M12)》を《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》から《マナ漏出/Mana Leak(M12)》されて負け


な?w



で、デッキ交換して、遊んでみるが、私が使うと《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》は変身しないわ、土地は7枚並ぶわ、まったく強い気がしないw

うーむw

AVR祭り 6

2012年5月27日 MO
どうでもええねん…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120527_pool.txt

赤のトリプルシンボルレア2枚が、強烈なフェロモンを醸し出している…実際、白赤で組めないこともないだろうが、《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》×2+《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》のしっかししたマナ基盤も捨てがたい。

ま、それで後者

当初は、白緑、《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》以外22枚クリーチャーとか狂気の沙汰デッキになっていたが、無難にタッチ火力

2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer》
1:《吠え霊/Howlgeist》
2:《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
1:《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
2:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》

1:《豊かな成長/Abundant Growth》
1:《いかづち/Thunderbolt》
1:《轟く怒り/Thunderous Wrath》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
1:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》

7:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》


が、結果は1-3orz

《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot(AVR)》2体に殴られ負ける屈辱を味わったり(それも、2枚目の平地が早めに引けていれば《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》で「treefolk」を宣言して時間を稼げた)

かなり有利に進めていたのに、突然《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》奇跡から天使トークンが5体出てきて投了したり

《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》が割れないから白赤にして《不和の暴君/Tyrant of Discord(AVR)》+《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》×2で壊すしか無い!…サイドボードの時間が足りなかったり

《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》にいいように…あ、これは勝ったマッチだw



私は、《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》を過剰評価しているだろうか…オーラを外すなら《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》の方が、他の除去も躱せるし、結魂し直してコンバットトリック的にも使える…瞬速があるわけじゃなしね

つか、もしかして白青の方が強い?w

AVR祭り 5

2012年5月26日 MO
うーん…難しい…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120526_pool.txt

1:《小悪魔の一団/Gang of Devils》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
2:《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
1:《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
1:《狂気の預言者/Mad Prophet》
1:《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm》
1:《暴動の首謀者/Riot Ringleader》
1:《石大工/Stonewright》
2:《猛森の霊/Wildwood Geist》
2:《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》

1:《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository》
1:《稲妻の勇気/Lightning Prowess》
2:《防護の言葉/Sheltering Word》
1:《いかづち/Thunderbolt》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
1:《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》
1:《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》

10:《森/Forest》
7:《山/Mountain》


《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》は、初めて引いたので使い勝手を見たかったのだが、2・3マナ域が充実していないと、まったくタダの置物でしたw

《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》とかあったら、ありなのかなー、素引きの時のマナ調達にw



最後まで、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》・《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》・《死の風/Death Wind(AVR)》のおなじみ、黒のタッチ族wを考慮したのだが、2枚の《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》が緑マナを大量に要求してくるので、メインはこうなった。

タッチカラー補助のカードが一切無かった…《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository(AVR)》除く…のでね
(が、1~3回戦は、全部サイドインした、4回戦の白青はサイドインしなかったら、《大天使/Archangel(AVR)》と《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》に言わされたw)



《ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill(AVR)》が強いのは言うまでもないのだが、色の関係上人間が少なすぎてあきらめた

《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》が、ちょっと空気…《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》がデカクなる可能性はあるが、あれ別にシナジー求めなくてもデカクなるw

《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》も、いつも躊躇する1枚だが、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》2枚と言う、比較的安定した土台があるので入れてみた…が、タフネス1は、あまりいないんだなw



意外に大活躍したのが、《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》
重めのデッキなので、だいたいライフレースは不利になるのだが、後半これで5ライフ以上のゲインをすれば、相手の目論見が崩れて、こちらのペースになる感じ
(10/10以上になった《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》や、《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》のあとに使うとさらにおいしい)



で、3連勝して、最後の白青に1本目、《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》手札にあるのに構えずに《猛森の霊/Wildwood Geist(AVR)》展開したら、《魂運び/Spirit Away(AVR)》でパクられて死亡w

2本目は前述のように、タッチ黒しなかったら、《大天使/Archangel(AVR)》と《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony(AVR)》にボコボコ、サイドインした2枚の《自然な最期/Natural End(AVR)》が哀しいw



まあ、なにはともあれ、3-1で8パック、トータルの勝敗も再度5割に戻した。

5割で、10-10だが、パックは19パックなので、1回約4パックのゲイン、2-2を5回繰り返すよりはいいってことだ、当たり前だがw

このトーナメントは、開始から終了まで、2:48程度、いかに昨日の多面打ちどもが邪魔な存在かわかるw

AVR祭り 4

2012年5月25日 MO
黒が全部実用に耐えるレベルで、どうしようかと思ったけど…やっぱり、《骨の粉砕/Bone Splinters(AVR)》と《死の風/Death Wind(AVR)》だけw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120525_pool.txt

《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》3枚目w



2:《天使の壁/Angelic Wall》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《イラクサ豚/Nettle Swine》
3:《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
1:《貪爪/Vorstclaw》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《イチイの精/Yew Spirit》

1:《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》
1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《死の風/Death Wind》
2:《骨の粉砕/Bone Splinters》
1:《死の超克/Defy Death》
1:《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》

7:《森/Forest》
7:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》


《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》3枚は、さすがに重いか?



1回戦負け、2回戦勝ち、3回戦《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》トップされて負け、4回戦、おそらく多面打ちで超絶遅い相手で、こちらは出勤時間が気になって、まあ、やっていても負けていたとは思うけど、早々に投了

1-3\(^o^)/

だいたい、3時間あれば終わるだろうに、1回戦が50分以上かかっていたし…

AVR祭り 3

2012年5月24日 MO
なんともかんとも…

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120524_3pool.txt
(前回まで、追加した基本地形込みでアップしていました、今回は84枚です)


1:《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》
1:《歓喜の天使/Angel of Jubilation》
2:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《解放の天使/Emancipation Angel》
1:《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
1:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow》
1:《吠え霊/Howlgeist》
1:《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《貪爪/Vorstclaw》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

1:《牙抜き/Defang》
1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
1:《連携攻撃/Joint Assault》
1:《盲信の一撃/Zealous Strike》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《刃の篭手/Bladed Bracers》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》

5:《森/Forest》
3:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》


結魂クリーチャー1体なのに、《連携攻撃/Joint Assault(AVR)》は無かったw

しかし、30パックで、《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》0枚ってどういうことねw



1回戦目が最終で、2分後開始だったりして、レポート書けず。

2回戦のみ負けで、3-1で、初の8パック、今日1日で5割になんとか戻せたw

AVR祭り 2

2012年5月24日 MO
神話ktkr

《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》と《害霊/Malignus(AVR)》w
まあ、また《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》引いたしw

《ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper(AVR)》4枚とか、ふざけんなw

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120524_2pool.txt
(先ほどまで、1回目をコピーしただけで、リンクが間違っていましたw)


1:《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier》
1:《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》
1:《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
1:《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》
1:《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
1:《狂気の預言者/Mad Prophet》
1:《害霊/Malignus》
1:《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector》
1:《月明かりの霊/Moonlight Geist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》

1:《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade》
1:《雲隠れ/Cloudshift》
1:《人間の脆さ/Human Frailty》
1:《屍噛み/Necrobite》
1:《いかづち/Thunderbolt》
2:《轟く怒り/Thunderous Wrath》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》

1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
8:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》


赤は文句のないところ…白が微妙…《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》と《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》の…いやいやw

そんなもんタッチするか?的な黒カードが3枚w

どうなの? エンチャント破壊メインは無いにしても、他の白赤も厳しい…《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》とのシナジーから、《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》が欲しいのだがダブルシンボルが邪魔、せめて人間なら《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》からなんとかと思うのだが…



1回戦 青赤緑 ×○×

1本目、相手後手選択、こちら2ターン目の《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator(AVR)》に対し、《幽体の牢獄/Spectral Prison(AVR)》

が、1回攻撃は出来るので、1点砲台は完成

相手、《順風/Favorable Winds(AVR)》を貼って、空中戦の構え

その通り、《翼作り/Wingcrafter(AVR)》から、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》、《霧鴉/Mist Raven(AVR)》など飛行を並べ、こちら黒カード2枚抱えて、「タッチするんじゃなかったー」と悶絶しながら死亡


2本目、白赤2色に、《大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier(AVR)》、《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》と展開して、《害霊/Malignus(AVR)》が《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》と結魂して、ライフ差はものすごいことにw

相手も、《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》と《翼作り/Wingcrafter(AVR)》を結魂させて、ダメージ与えてくるが、相手の打った《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》が《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》をもたらしてくれて、素打ち本体で勝ち


3本目、《順風/Favorable Winds(AVR)》貼った相手が、《大翼のドラゴン/Archwing Dragon(AVR)》を出し入れするだけw

地上は、《憑依された護衛/Haunted Guardian(AVR)》がガッチリ固めて、こちらのタフネス1軍団を寄せ付けないw

一応、《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire(AVR)》を出して、チャンプアタックで4/4に育てて、《奉仕へのいざない/Call to Serve(AVR)》を貼ってみるも、あっさり《霧鴉/Mist Raven(AVR)》でバウンスされて終了



2回戦 青緑 ○××

1本目、相手森4枚しか置いていない間に、ビート完了


2本目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》無双w

《恐るべき存在/Terrifying Presence(AVR)》、《悪寒/Crippling Chill(AVR)》、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》、《天使の武装/Angelic Armaments(AVR)》などで、まったく止まらない狼に蹂躙、まあ、こちらの土地も3枚で止まったけどねw


3本目、また土地が4枚、しかも平地がない状態で、まあ、こちらが嫌がることをだいたいやられて…《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》をブロックしたら《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》されたり、《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》に《人間の脆さ/Human Frailty(AVR)》打ったら《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》されたり…《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》に無双されたり、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》でワンチャンスはあったけど、負け



3回戦 白赤 ○×○

全敗2人がドロップしているので、最下位決定戦w

1本目、序盤は、相手の軽量クリーチャーに押し込まれるが、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》から、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》貼って、どんどん大きくして勝ち


2本目、やたら、横に並べるやつだな…とは思っていたが、6体並んだところで、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》されて負け


3本目、まあ、だいたい1本目通り



これで、0点の3人がドロップ、3点の最下位が私なので、BYEで6点だな…と思っていたら、なぜか6点と上当たりするwww



4回戦 白緑 ○××

1本目、えーと、《聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade(AVR)》と《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》だったかな? 1-3になったトーナメントとか見返したくないですよねw(それ以前に、祭り会場は終了後入室不可になるので、再生できないw)


2本目、下当たりだから、3パックくれれば投了してやんよ、って持ちかけたりしたが、パック持ってないとかで、ガチ

《害霊/Malignus(AVR)》とかで、残ライフ5まで削って、《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》で勝ちやで…ドローが答えてくれませんでした。


3本目、《イラクサ豚/Nettle Swine(AVR)》が《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》と結魂、ぼこぼこに殴られ、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》で一発逆転やで…ドローが答えてくれませんでしたw



1-3\(^o^)/アッヴァシーン

AVR祭り 1

2012年5月24日 MO
また、神話レア0、18パックで0は、いい加減にして欲しい…

カードプール

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/txt/AVR120524_1pool.txt

当初は、赤緑で、《火炙り/Burn at the Stake(AVR)》で勝つる…とか、《二重詠唱/Dual Casting(AVR)》があれば、5体で24点入るよwとか妄想したのですが、さすがに除去がなさ過ぎだろう…

と言うことで、白緑2色

1:《天使の壁/Angelic Wall》
1:《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
2:《霊の罠師/Geist Trappers》
1:《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow》
1:《吠え霊/Howlgeist》
1:《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
1:《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
1:《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
1:《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
1:《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
1:《森林地の先達/Timberland Guide》
1:《貪爪/Vorstclaw》
1:《さまよう狼/Wandering Wolf》
1:《猛森の霊/Wildwood Geist》

1:《払拭の一撃/Banishing Stroke》
2:《正義の一撃/Righteous Blow》
1:《盲信の一撃/Zealous Strike》
1:《自然の祝福/Blessings of Nature》
1:《刃の篭手/Bladed Bracers》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》
1:《拷問者の三叉矛/Tormentor’s Trident》

1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
8:《森/Forest》
8:《平地/Plains》


まあ、《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》があるから、安い神話出るよりいいのかな?



1回戦 白青→白青→白赤 ×○×

1本目、先攻ワンランドマリガン→ワンランドマリガン→ワンランドキープw

ま、無理だろうと思いつつ開始、2枚目の土地はすぐに引けたが、あとはサッパリ、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》を出しているところに、《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》を奇跡でキャスト出来て、《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》を3/3、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》を5/4にして、相手の《幽体の門護衛/Spectral Gateguards(AVR)》に対抗

が、やはり、マナ不足は致命的で、3枚目の土地から《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》を出してワンチャンス…《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》素打ちでライブラリの底に送られる。

《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》には、《牙抜き/Defang(AVR)》で対処され、《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(AVR)》と《月明かりの霊/Moonlight Geist(AVR)》で攻撃され、1体は止められるのだが、《掛け金探し/Latch Seeker(AVR)》も加えられて負け


2本目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《スレイベンの勇者/Thraben Valiant(AVR)》ともにアタックに《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》…

4ターン目《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》を置いて、5ターン目《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》

《牙抜き/Defang(AVR)》つけられるが、お構いなしに、装備から天使トークンを量産、《霧鴉/Mist Raven(AVR)》やらいろいろと抵抗を試みられるが、毎ターンただで4/4飛行が出るのでは、勝負は見えていた。


3本目、一転、白赤からアグロデッキに、《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》から、《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》が結魂速攻パンチ

返しで、《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》奇跡で《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》をライブラリの底に送るが、相手《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded(AVR)》!

《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》は出せたものの、地上が止まらず、ライフ8まで攻められたところで、ティボルトの《突然の衝撃/Sudden Impact(7ED)》でライフ2に

相手、《歓喜の天使/Angel of Jubilation(AVR)》キャストからの攻撃を、サイドインしていた《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》で3ライフゲインして負けを回避

《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》出して、どうか…《ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector(AVR)》キャストされて負け



2回戦 赤緑→白青 ○○

1本目、《石大工/Stonewright(AVR)》から、《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》で本体2点とかされつつ、ビートされるが、《暁の熾天使/Seraph of Dawn(AVR)》に、《森林地の先達/Timberland Guide(AVR)》で+1/+1カウンターのせてライフレースを逆転、そのまま押し切った。


2本目、《怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist(AVR)》まで入れていたので、無理矢理《稲妻の勇気/Lightning Prowess(AVR)》をタッチするが、色替えされていたでござるw

が、まあ、人のことは言えんけど、戦闘がヘタでな…不穏な攻撃を仕掛けてきて、なにかあったら、こっちはこうだ…と思ってブロックするのだが、そのまま墓地へ…とか、なにがしたいんだか、よくわからんw

《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》で、《翼作り/Wingcrafter(AVR)》となにかが戻ってきたけど、《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》素打ちで排除

《貪爪/Vorstclaw(AVR)》に《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》がついて勝ち



3回戦 赤緑 ○×○

1本目、相手土地祭りのようで、《狂気の預言者/Mad Prophet(AVR)》で土地3枚捨てているのに、6ターン目に6枚並んでいるw

まあ、その間に、こちらは自由に展開させていただいて、フルボッコw


2本目、今度は一転、鋭い攻めを展開してきて、《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger(AVR)》やら《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》やら、でかすぎて無理ッスw


3本目、《流城の継承者/Heirs of Stromkirk(AVR)》が《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》とケコーンしてアタック、なんとか《正義の一撃/Righteous Blow(AVR)》2枚を使って除去

そうすると後続が現れず、《貪爪/Vorstclaw(AVR)》、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》と展開
《貪爪/Vorstclaw(AVR)》は、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》と結魂したなにかとのダブルブロックで討ち取られるが、《吠え霊/Howlgeist(AVR)》が止まらず勝ち。



4回戦 緑黒 ××

1本目、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《鬱外科医/Gloom Surgeon(AVR)》、《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《反逆の悪魔/Renegade Demon(AVR)》と並べ立てられ、こちら《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor(AVR)》、《遠沼の探検者/Farbog Explorer(AVR)》を除去られて、《鬱後家蜘蛛/Gloomwidow(AVR)》しか残せずに圧敗


2本目、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》から出されて、こちら3ターン目《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage(AVR)》

相手沼引けず、賢者が残り、次ターン7マナから《さまよう狼/Wandering Wolf(AVR)》、《霊の罠師/Geist Trappers(AVR)》と大きく展開

が、相手の《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》×2、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》のファッティー軍団と、《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler(AVR)》の接死、《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》で行商人回収とか好き放題されて、《本質の収穫/Essence Harvest(AVR)》で5点ドレインとかされて、為す術なく敗退



2-2の3パック

優勝はrizer(根拠はないが、プロプレイヤーの石村 信太朗さんと思っているw)さんの白赤、3回戦までオール2-0、4回戦は気がついたら終了していて、もはやイベント部屋は入場不可なのでわからないが、時間的に2-0っぽい
…そんなに、楽しい訳が無いw

先日以来、右上の歯が痛んでいたのだが、覚悟を決めて歯医者へ
案の定、被せていた歯の隙間から、虫歯菌が侵入して、大型の虫歯が…神経除去になるらしいが、とりあえず今日は、虫歯部分削って、仮のフタして、痛み止めもらって終わり

1滴の油で、ミラディンが崩壊したように、1つの虫歯菌(ま、万単位だろうけどw)で歯を蝕むバイキンマンおそるべし、はーひふーへほー



しかし、歯医者の画像は、よく残っているね、キチンとバックアップ取っているんだろうね、平成9年の画像の時点では、この部分の治療はされているので、ウチでやったものじゃないです、と断言された…15年前のデータか、やりおるw



で、会計をすませて、高松へ…途中、助手席に鞄がないことに気がつく…「あ、歯医者に忘れたw」

Vitaが入っていたのだが、無事忘れたままの場所にあって、帰りに保護して帰宅



うかつにも、MOのスケジュール確認せずに外出していたのだけど、帰宅してみると特に参加したいものもなかったし、QPは4-0縛りだったので、あきらめて寝るw

< 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索