のだが、「ゲーム」タグで見る限り…

http://ontaiontime.diarynote.jp/201703262119558899/

これが最後っぽいから、1年以上やっていないね…

ま、それは構わんのだけど、当時の俺は、どうやって数百時間の時間を捻出していたのだろうかw(5周目だもんな…)



1日が48時間くらいあったのかなあw
一昨日書いた通り、今日PPが3000を超えて、1回300のガチャを10回行い、毎回「もっと力が高いペルソナはいないのか?」と言われ続けながら、「フウキ」を使わざるを得なかったのだが…



スカアハキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! (4つ星だけど)

力59の「フウキ」から、力74!
さらに、スキルで「剣の舞」を加えて、力+5の79!

これで勝つる…たぶんw
同時に引いた「ダーキニー」(力63)の出番がなさそうで可哀想w



しかし、このPP…一般的なソシャゲーと違って現金ぶちこんで買うことが出来ない…前にも書いたが、関連グッズを買わないと入手出来ない。

…P3D&P5Dオールスタートリプルパックで27000…ゴクリ



あ、昨日書いたライブは、0時過ぎから見始めたものの20分過ぎくらいでtmt頻発したので、今日見るかな
タイトルなっがw

http://live.nicovideo.jp/gate/lv313007192

今日19時か、仕事だからタイムシフトだな…

明日は

「Persona Show Case」Welcome to Club Velvet~P3D&P5D発売記念イベント2夜連続放送~

こちらは、24時開始のオールナイトイベント…土曜日日勤だからタイムシフトだなw



どちらかで、そろそろ昨夏のペルソナライブの円盤アナウンスしてくれんかの…
「ガッツが足りない!」では無いです(おっさんネタ)

前々回で、「ペルソナO.A.」に必要なPP(ペルソナポイント)を求めてアニメイトを探訪したことを書いた。

で、そのPPを使ってペルソナ召喚したり、スキルをゲットするわけだが、そのガチャ儀式には、初級・中級・上級があって、それぞれ1回あたり50・100・300PPが必要なのだ。

で、もちろん、上級が出てくるペルソナやスキルも高位のものが期待出来る。

ガチャ儀式には、1回と10回が用意されており、10回は単に1回の10倍のPPが必要なので、300PP貯まるごとに1回引くのもありだが、やはり3000PPで10回引きたい(もしかしたら、被りが無いとかの特典はあるかも知れない)



で、このPPが結構貯まらない。

TOKYO-MX、MBSでは、P5A放送の度に500PPもらえるQRかシリアルコードか知らないけど…が、出るらしいのですが、田舎アニメ民の救世主BS11には出てこない。



んでね、9日前の記事に「現在『強権に擁されし径・Normal』」と書いたけど、途中でイベント的に「カモシダパレス」が登場したので、そちらに赴いてEasyはクリアしたものの、『強権に擁されし径・Normal』にしてもカモシダパレスのNormalにしても、ボスを倒すのに「力」が足りないらしい。



んが、現状所持しているペルソナで力のステータスが一番高いのは「フウキ」で58、次点が「レッドライダー」で44なので歴然の差がありながら、「フウキ」では力が足りないようなのだ。

次が、5つ星(本家ペルソナには無い要素だが、星が多いほど成長が見込まれるらしい)の「だいそうじょう」なのだが「耐」は116+5と化け物なのだが、「力」は42と残念さん。



いま、2488PPなので、明後日くらいには上級10回が引けるけど、1回ずつ引いた方がいいのかなぁ…

じゃなくてアニメイトwww

えーと、以前「ペルソナOA」をやっている話は少し書きました。

http://ontaiontime.diarynote.jp/201804092355456571/

この中で、ガチャペルソナ召喚などに必要なのがペルソナポイント(以下、PP)なのですが、ログインボーナスで50PPもらえる他は、普通に探索で120前後(現在『強権に擁されし径・Normal』)

あとは、各種ペルソナを取り扱った書籍やらCD・DVDにPP用のコードやQRがついてくる(現時点で最高は、P4AのBD-BOXで60000PPとイザナギだったかな? 限定ペルソナがもらえる)



で、本題はここから

アニメイトにて、P5Aのポップに500PPがもらえるQRがついていると言うので、今日、ひっさびさにアニメイトに赴いてみた。

どのくらい久しぶりかと言うと、旧マクドナルドが王将になってビックリしたり、アニメイトの隣にカードキングダムが出来ていて、ちょこっと中入ったけど、MTGのシングルは展示してなく、新品もなぜかアモンケットがあっただけ(のように見えた)…さて、これらはいつ頃出来たものであろうか…



んで、まあ、そんなもん、簡単にそこいらへんに飾っていて、速攻PPもらってトンズラだぜえ…って思って入店してみたものの、これが見つからない見つからないw

店内3周wほど探してみたけど見当たらず、かと言って店員に聞くのも恥ずかしいし、自力で探し当ててこそオタカラよ!っと何度目かのP4A展示コーナーに…普通このあたりにあからさまに置いてないかね?…って目を皿のように展示物を探索w



そこでようやく、貼っているポスター(まあ、POP?)の下段にPPがもらえるQRはこちら→…と言うような文章があり、その先には展示用テレビのリモコンであろう物体が立てかけてある…

「まさか…」、通常このようなものを触ることは憚られることだとは思われるがリモコンをずらしてみたら、(店の意図はともかく)そこに隠してあったQR発見!



実に1時間ほどもかかってしまったw

いや、しかし、そこにリモコンは、ひどくねえか?
まあ、正確には無限じゃないんだろうけど、よくあるキオーラあたり使った、あんな感じのやつ?

で、次元の試練(青)に出ていたんだけど、まあ、そこそこでストップしてくれいたんだけど、3ゲーム目にして暴走w(ノンストップ状態w)

当然、COMは投了してくれないので、こうなったら行くところまで行ってしまえ!と…思っていたんですけど…

http://www002.upp.so-net.ne.jp/ontaiontime/image/Screenshot_20180327-212849.jpg

これで、開始40分くらいですかねw

で、この後、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》様のパワーが1000を超えたあたりで、精も根も尽き果てまして、ポーズしたら熱暴走したのかポーズから戻れなくなってリセットw

まあ、なにごともやり過ぎはよくないってことですなw



閑話休題

一応、「Brawl」組もうとしてますw
で、カラデシュのデッキビルダーセットに、「ゲートウォッチの誓い」のタップイン有効色ランドが入っているそうなんだけど、これってスタンダードリーガルでいいんだよね?
http://ontaiontime.diarynote.jp/201707102322073071/

ここで達成して…他に、なにかあって書き込んだ気がするんだけど見当たらないやw

ま、『エムラクールの影響』は、おそらく一番パーフェクトの可能性が高いイベントだとは思うのだけど、ここのところ初戦敗退やら、いくらサイクリングしても2体目の狼男が出てこなかったりで、なかなかしんどかったです。

http://www002.upp.so-net.ne.jp/ontaiontime/image/IMG_20180118_002146.jpg
(私が7周終了した時点で1位タイが6人ほどいたので、やはりほとんどはパーフェクトフィニッシュしているんじゃないかな? イベント終了後にランキング確認出来ないからわかんね)
ずっと、書いていないからやめたと思ったか?

ホリデーイベントで、マナフレア状態と言う条件とは言え、先手(つか後手ないけど)1ターンで《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》×10体でパンチしたら脳汁出たw
心が折れたとも言うw

1時間以上、『力のノード』で戦ってw

自分は黒ノードの…前回までだと、青黒テゼレットで除去と《艱苦の伝令/Herald of Anguish(AER)》などの手札破壊と、《マリオネットの達人/Marionette Master(KLD)》、壁として《金属製の巨像/Metalwork Colossus(KLD)》、レガシー環境なので《タミヨウの日誌/Tamiyo’s Journal(SOI)》でテゼの奥義で焼き殺す…などを使用していた。



で、今回、ボーラス様が使えるのでスーパー除去コンにしたのが運の尽きw
8:スペル
《月への封印/Imprisoned in the Moon(EMN)》
《餌食/To the Slaughter(SOI)》
《荒廃の一掴み/Grip of Desolation(BFZ)》
《内面の葛藤/Inner Struggle(SOI)》
《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》
《最後の報賞/Final Reward(AKH)》
《無許可の分解/Unlicensed Disintegration(KLD)》
《大災厄/Doomfall(HOU)》

2:サポート
《熱病の幻視/Fevered Visions(SOI)》
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
(そういや、これ破滅の刻に収録されてないよな?)

あまりに除去が選び放題だったので、うっかりサポート破壊を入れなかったのが運の尽きw

相手エルズペス
2:クリーチャー
《賞罰の天使/Angel of Sanctions(AKH)》
《栄光半ばの修練者/Glory-Bound Initiate(AKH)》

3:スペル
《新たな信仰/Renewed Faith(AKH)》
《浮遊化改造/Aerial Modification(AER)》
《俗物の放棄/Forsake the Worldly(AKH)》

5:サポート
《神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon(AKH)》
《灌漑農地/Irrigated Farmland(AKH)》
《排斥/Cast Out(AKH)》
《砂漠の拘留/Desert’s Hold(HOU)》
《農場+市場/Farm+Market(HOU)》

で、投了時の惨状をご覧頂こうw

http://www002.upp.so-net.ne.jp/ontaiontime/image/Screenshot_2017-11-23-11-09-32.jpg

ちなみに、右の41が《神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon(AKH)》、下の46が《灌漑農地/Irrigated Farmland(AKH)》、その上の33が《排斥/Cast Out(AKH)》、左上の1が《砂漠の拘留/Desert’s Hold(HOU)》、中央右下の1が《農場+市場/Farm+Market(HOU)》であるwww



奢るボーラスは久しからずw
欠かさず『フェイの問題』はやっているので…えーと…23回目かw

しっかし、こんなに『店』出なかったですかね?
ぜーんぜん泥棒出来ませんw

テーブルマウンテンに入って、『変化の壺』から『風魔の盾』が出来て、拾った未識別の『壺』が(もったいないけど)『白紙の巻物』を『識別の巻物』にして、『合成の壺(5)』だったので、風魔の盾+トドの盾w、カタナ+成仏の鎌+妖刀かまいたちにして、村までの猛攻を凌ぎ到着。

上記の合成後、地雷ナバリとバトルカウンターも飛びぴーたんなどから入手したので、延々、村と往復していれば、そのうち合成出来るでしょう。

マジパズのノルマもこなしつつだから、大変ですw
ブログ内検索したら…

http://ontaiontime.diarynote.jp/200910122322253180/

このあたりでやっていた感じなので、8年ぶりくらいっぽいが…



Wii自体は、まだ部屋にあるのだけど接続面倒くさいので、PC用のエミュレーター『snes9x』で…なんか日本語化失敗したけど、適当にいじっていたら出来るようになった(ただし、音がでかいw ボリュームみたいな項目なかったように見えるから、PC自体の音量下げないと無理?)



初回プレイから、5~6階でガマゴン作ってLV上げ、更に7階でがいこつまおうをギタン投げでしとめて更にLVアップ。

9階で小部屋モンスターハウスをデブータに死ぬほど石投げられたけどセーフ、10階で大広間モンスターハウスは死んだかと思ったが、つるはしで右の壁に1マス掘る時間があってクリア。



とは言え、ぬるシレンジャーのおんたいは、【合成の壺】が出来て、最後の村と、その上の階を落ちたり上ったりしてメチャクチャ余裕を持って最上階行くのが好きだし、肉や罠とか面倒くさいし、最終も無限増殖とか当たり前にやるので1回目であまり進む意味は薄い…ので、14階あたりだったかな? 適当プレイで死亡w



2回目は、お竜が仲間になったのでガマゴン厳しいなとか思っていたら、ナチュラルにガマゴン完成して、倒そうとしていたら、その直前に倒したはんにゃ武者から出たぼうれい武者に…

   お竜   ガマゴン

   ぼうれい シレン

のような形から、面倒くさいからガマゴンに憑依しろよって思ったら、引っかかれて死んだwww



コントローラーは、かなり前からバッファロー社のSFCコントーラーそっくりさんを持っているのだが、やはり店の部屋に入って、全部の床にナチュラル落とし穴ねーかなーって剣振っていると左手首が腱鞘炎になりそうで怖いw
「ゲーム」タグで【マジパズ】をタイトルに入れたエントリーが10月4日以来ってことが不思議なくらい、毎日やってますw

で、色ごとの経験値ですな、全色プラチナランクになったと言うのが検索してみたら、これは偶然の一致か、2016年の10月4日でしたw

http://ontaiontime.diarynote.jp/201610041746475458/

で、次の目標が2500ってアホか~い!ってツッコミが入るレベルだし、今でも無理と思っているんですが、ちょっと緑の習熟度が遅れていたので、練習場で緑中心に上げていって、今日ようやく全色が600を超えました

…600?

約1年で600ってことは、このペースで2500を超えるには、まだ3年以上かかりますなw

ちなみに…

白662
青618
黒618
赤606
緑602

763/1444が熟達しております。



で、以前、満点を取った『影に潜む恐怖』が始まって、気合い入れていたのに、2戦目にして狼男2体目召喚しないうちに勝ってしまって、早くも2点ロスでやる気無くなるw
(なぜ、サイクリングしまくって2体目探さないといけないのに、ニッサ3の奥義発動したしw)



カッとなって、ヤケガチャwしたくなったけど、とりあえず自制w
一昨日、オーケストラのBDの話を書いたが、明日の夜、バンドライブがあってニコ生で見られるらしい。

公式

http://www.4gamer.net/music/megaten25th_live/

ニコ生

http://live.nicovideo.jp/watch/lv307323309?ref=top&zroute=index&kind=top_comingsoon

もちろん、「ペルソナ」シリーズは除外。

http://ontaiontime.diarynote.jp/201407262246447661/

この時に、
昔は、ゲームミュージックが大好きでね、所謂4大RPG(おっさん向けw)のサントラは買っていたし、最初の「女神転生Ⅰ・Ⅱ」のアレンジバージョンである合体盤とか未だに名盤だと思っています。

と、書いた通り、こちらも期待せざるを得ない。
タイトル長すぎるんだよw

GAME SYMPHONY JAPAN 21st CONCERT ATLUS Special ~ペルソナ20周年記念~ [Blu-ray]

が、発売になります。

えーっと

http://gamesymphony.jp/concert/2016/21th.html

これのBD化ですな。 さっそくamazonでポチりましたが、ベストセラーとなっておりました。

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076JYBLPF/ref=oh_aui_detailpage_o00_s00?ie=UTF8&psc=1

ま、夏の横浜アリーナライブの円盤化を待っている最中ですが、これもまた楽しみ…
つか、連休じゃなければ、こんなんイベント消化出来るかよっ!w

結果、『緊急布告』はボロボロの277/308点、26-50位に留まれるかどうか?

『野望の試練』は219/224点…ー5点か、んーと白の不朽持ち3体が1ミス、失うクリーチャー4体までが1ミス(《無慈悲/No Mercy(ULG)》2回貼られて、どっちもサポート破壊が外れたw)、黒のクリーチャー4体失えが1ミス、青のクリーチャー5体が1ミスだったかなぁ?

6ー25位に入れるかどうかってところ。



青5キルは、3回くらい成功したはずだけど、どうも公式フォーラムを斜め読みしていると、サヒーリ使って、《稲妻駆け/Lightning Runner(AER)》が要りそうなんだけど、《稲妻駆け/Lightning Runner(AER)》持っていないから、試すにも試しようが無い。

《霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale(AER)》なんか3枚もあるのに…
この日のために磨いてきた青5キルを実践する日がやってきた、そう『緊急布告』の開始である。



が、ここで、皆様にお詫びせねばなるまい…

先日、2キル、3キルをやってのけたのは、肝心要のエネルギー化5を無視したデッキだったのだ(意味ねーw)



そこに気がついてから、またも試行錯誤の日々が続いたものの、これといった決定打が出ないまま本番を迎えた。


結果、現在ノード5周で5キル成功は1回、そう1/5、20%である(つД`)


その4ポカでー4点、それに白ノードの白緑アジャニの2番目の技のみのエネルギー化に失敗して相手を倒してしまった-2点で、計ー6点の134点


ただ、現在トップが139点なので、やはり青5キルを1回失敗している様子が垣間見える。


おんたいはようやくのぼりはじめたばかりだからな

このはてしなく遠い青5キルをよ…
(未完)
【マジパズ】あとは、練度を高めるだけかな?
プレリの合間は、ノード消費中のイベントはリスクが高いので、ひたすら訓練場で青の5キルに挑戦…かなり確信を持てるようにはなったが、今日の訓練場では…

2キル
3キル
2キル
6キル

と、最後に詰めの甘さを露呈してしまったが、「大丈夫だろう」って油断が呼んだプレイミスであることは自覚しているので、このあたり集中力がモノを言う。



が、まさか、スタンダードで2キルが出来るとは思わなかった…

『影に潜む恐怖』も5周を満点で通過しているので、残り3周に気合いを込めよう。



追記:無事、2回目のイベント満点を達成しました。(そして、初のスクリーンショットw)

いやー、最後の周回が天王山だった。

黒ノードでは青黒テゼレットのミラーだったんだけど《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition(AKH)》が引けずにライフが80ジャストから、相手を《月への封印/Imprisoned in the Moon(EMN)》したトークンが最終ターン渡した時点で+1カウンターの分パワーがあって、喰らったら78になって取りこぼすところを、相手が自身の+1カウンタージェムを壊してくれて攻撃されなかった。

また、緑ノードではサムトとだったのだけど、2体出している時点で《大オーロラ/The Great Aurora(ORI)》打たれて、これ以上除去されたら死ぬ…って時点でギッリギリ、《砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands(AKH)》に3点火力が飛んで来て…やばかったー

青ノードの5キルの話…まあ、答えは見つかっていないのだけれど、現在の『啓示の時』の青ノードで青緑ニッサで5キルに2回成功した…これか? これなのか!?

《リシュカーの巧技/Rishkar’s Expertise(AER)》が欲しい…
スタンダード環境になって1回も成功したことがない気がするんだけど…もちろん、7点を取る(エネルギー化5個も達成して)だよ。



現時点でノード7周=196点満点で、195点が2名いることから、この方々はある程度のメドがついていて、不運があって7回中1回の5キル取りこぼしがあったと推測される(もちろん、他のノードで1点落とした可能性も0ではないが、これほどの猛者が、他の3ノードの1点条件を取りこぼすとは思えない)



改めて条件を整理してみる

・青ノードなので、青単か青絡みのPWである。
・エネルギー化5個が必要である。
・5ターン以内にPWのHP平均値約108(攻略wiki参照)…最悪《不撓のアジャニ/Ajani Unyielding(AER)》の130を削らないといけない。

まず、普通…と言うか私のレベルで考えられるのは…相手が金魚(何もしない対戦相手を想定した一人回しを示す一般的な言葉)として

・《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai(KLD)》を使用
・《ハゾレトの指名/Hazoret’s Favor(AKH)》、《造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent(AKH)》、《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship(KLD)》は必須(他の機体はNG)
・《抽出機構/Decoction Module(KLD)》もいる?

これで、4ターン目までに、《抽出機構/Decoction Module(KLD)》、《ハゾレトの指名/Hazoret’s Favor(AKH)》、《造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent(AKH)》と続ければ18点入り、エネルギー化1。

5ターン目には、サヒーリ・ライの奥義が使用出来る必要があり、スカイソブリン×4が相手に5点×4の20点、エネルギー化4で合計5。

《ハゾレトの指名/Hazoret’s Favor(AKH)》で、56/48で出てきたスカイソブリンと、先のターンのサムトで18点+56点…これだけブン回って112点かよw

《戦闘の祝賀者/Combat Celebrant(AKH)》も必要か?

そもそも、方法論が違うのかも知れない。

もちろん、青緑で《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger(KLD)》を《群れの結集/Gather the Pack(ORI)》して、《蓋世の英雄の短剣/Dagger of the Worthy(HOU)》で加虐つけたりしてからの、《死者の砂丘/Dunes of the Dead(HOU)》のゾンビトークンを《回収/Reclaim(ORI)》したり、《月への封印/Imprisoned in the Moon(EMN)》したりはしたけど、青緑だと速攻をつけるのが難しいこともあって、うまくいかない。



んー、白緑で、クリーチャー並べて?

《不撓のアジャニ/Ajani Unyielding(AER)》なら、2番目の能力で容易にエネルギー化8が出来るので、その関連パーツはデッキに入れなくてよいが…


青ノードじゃっ!ちゅうのにw


『力のノード』において、黒ノードの私の定番は《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》によるノンクリーチャーデッキ

えーっと

サポート

《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
《燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)》
《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods(BFZ)》
《タミヨウの日誌/Tamiyo’s Journal(SOI)》
《崩れた墓石/Corrupted Grafstone(SOI)》

スペル

《荒廃の一掴み/Grip of Desolation(BFZ)》
《餌食/To the Slaughter(SOI)》
《無許可の分解/Unlicensed Disintegration(KLD)》
《大災厄/Doomfall(HOU)》
《来世の警告/Behold the Beyond(SOI)》

現在は、こんな感じ…もちろん、勝ち手段はオブ様の奥義のみになるわけだが、《来世の警告/Behold the Beyond(SOI)》をオフにして貯めておけば、一撃48点が入るので非常にダメージ計算がしやすく、ライフ20以下にしろと言う目標もある程度コントロール可能である。

また、奥義のサポートを割られるとどうなの?って話だけど、これだけサポートがあって、《タミヨウの日誌/Tamiyo’s Journal(SOI)》によるサポートトークンもあるとそうそうデッキに1枚くらいのサポート破壊が当たらない(ま、48点以下…相手の手札があいていれば56点以下でも可から、設置→来世で隙を無くすことは可能)



ところが、満を持しての1回目、相手は初期ニッサ

《人工物への興味/Appetite for the Unnatural(KLD)》
《刻み角/Manglehorn(AKH)》
《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》

どんだけ割るねん!

なにかの「剣」もあったり、《刃の耕作者/Cultivator of Blades(KLD)》も巨大化系が絡むとダメージ計算がしにくいこともあって、やむなく勝利の4点だけに甘んじた。



あとは、7点×4が取れただけに、無念

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