http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160329-00000005-isd-game



マジパズばっかだと、アクセス稼げないのですwww



しかし、マジな話、「P5」が出たらPS4買いましょう(しかも、おそらく限定モデルが出るだろうから、転売ヤーに負けずにどう買うか考えていた)と思っていたのに、こりゃまいったね…ま、4Kとかどうでもいいし、VRも…VRってあのゴーグルみたいなのつけてやるやつよな? いらんかなw



>でも、マジパズ

リリアナ4面の条件と、5面全てクリア、残りはギデオンの全5面のみ…いこーる、ストーリーモードで稼ぐマナクリスタルは、あと75がマックスってことで、もう何も買えんなw
そりゃ、勝手に作った略語ですから



2面 ゾンビだらけ

まったく、簡単すぎてあくびが出る…チャンドラで適当に焼きつつ、全部に3点とかしていたら死なないのが《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur(ORI)》くらい…条件Aの死ぬのが1体まで…ってのも、条件Bの10体倒せにまだ行っていなかったから、自身の火力で自身のクリーチャー1体焼いて…でも、初回では10体クリア出来なかった。

《残酷な蘇生/Cruel Revival(ORI)》くらいあるべきなんだろうけど、見なかったなー。

《破砕/Demolish(ORI)》がまったくいらないと思うけど、入れたままのデッキで勝てるくらいしょうもない面



3面 逆ハンデとは…?

最初から、《魂の略奪者/Despoiler of Souls(ORI)》がいるけど、相手の手札0でワロタw

順当にやるなら、チャンドラの軽火力で1ターン目に焼けば涙目って感じなんだろうけど、条件Bの7キルを見てニッサで発進…でも、関係無く1回でオールクリア…リリアナのHP低いから、《ジョラーガの祈祷/Joraga Invocation(ORI)》なくてもいけたわ。



4面 《荒廃唱え/Blightcaster(ORI)》が初期配置…のみw

…これ、制作者がリリアナ嫌いだろ? あまりにヒドイ面が多い、手札こそ5枚スタートだけど、勝つのは簡単でした。

5ライフ以下と、10体倒せクリアが、まだだけど時間の問題。
ようやく、チャンドラ3面のライフ5以下で勝利せよの条件達成、めっさ疲れた( ´ー`)フゥー...

残ライフ6から、2/1の《ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter(ORI)》に殴らせてライフ4にして、4/4飛行機械トークンにはジェイスの-6/0を見舞ってギリギリ…かーらーのー、《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls(ORI)》で負けた~って思ったけど、パワーがマイナスになっていたので、2/4までで収まって、残ライフ2での薄氷の勝利、もうやりたくないw



チャンドラ2面

うってかわって、ゴブリンいぱーい、最初から《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ORI)》、《地底の斥候/Subterranean Scout(ORI)》、《ボガートの粗暴者/Boggart Brute(ORI)》に、《満月の呼び声/Call of the Full Moon(ORI)》と《炎影の妖術/Flameshadow Conjuring(ORI)》と殺意に満ち満ちたデッキ。

が、まあ、3面に比べればなんてことはない、何度か除去が間に合わずに負けたけどね。



チャンドラ1面

おそらくノンクリーチャーな、スーパーバーンデッキ…《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》と《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network(ORI)》でクリーチャーも本体も火力の雨あられw

が、サポートに手が出ないので、ギデオンのライフゲイン陣とお馴染みの《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》と《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》のコンボでライフを維持しつつ、なんとか焼き逃れたクリーチャーをギデオンのチャンピオン化で強化して、それさえも何度となく焼き払われ、しかし、こちらのライフも減らない茶番を演じつつ、勝ち。



リリアナ1面

最初から《悪魔の契約/Demonic Pact(ORI)》が置いてある極悪面。

当初、「これは、赤で初期手札に《破砕/Demolish(ORI)》無いと無理っしょ」って思って頑張っていたんだけど、追加のハンデスに、《魂の略奪者/Despoiler of Souls(ORI)》、《エレボスのタイタン/Erebos’s Titan(ORI)》、《異臭のインプ/Fetid Imp(ORI)》、《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder(ORI)》と《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》1枚で解決出来ない輩が多くて難航。

が、ライフ回復待ちに、試しにジェイスで挑戦したら、《悪魔の契約/Demonic Pact(ORI)》を上回るドロー力と、相手のマナを縛るサポートが噛み合って、スペル9回の条件も《テレパスの才能/Talent of the Telepath(ORI)》の連鎖などで結構唱えてて、クリアしてしまったw



4万オーバーの経験値は、いつか役に立つ日が来るのであろうかw
チャンドラ 3面

とうとう、攻略フォーラムまで参考にして

https://d3go.com/forums/viewtopic.php?f=35&t=41803

ようやく、25ターンの方はクリア。

が、ライフ5の方がひっじょーに難しい…ひとつのケアレスミスで崩壊する、今から考えれば25ターンクリアの時に狙えた気もするが、二兎を追う者は一兎をも得ずと言う言葉もあるし、いまさらどうもこうもならん。

3万弱の経験値を余している今、250の経験値しかくれない条件Aをクリアする意味は無いっちゃ無いんだけど、ま、意地ですな。
アンコ7、コモン13とか、ふざけんなw



ニッサ5面

初期配置《空網蜘蛛/Skysnare Spider(ORI)》+《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》+《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage(ORI)》だったかな?

ま、適当に勝てるw



チャンドラ5面

間違って5面からスタートしてしまったw

あちらのゲームはどうなんだろうな、日本のゲームはスーパーマリオブラザーズの1-1~8-4を参考にするまでもなく、数字の小さい面=簡単な面がほとんどだと思うのだが…今まで、数字の小さい面からやってきたけど、もしかして逆なのか…ならばニッサ1面の難易度は納得だが…

初期配置 《ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate(ORI)》

まあ、パクって投げてチャンドラデッキで勝ったんじゃなかったかな、うろ覚え



チャンドラ4面

初期配置 《強欲なドラゴン/Avaricious Dragon(ORI)》+《満月の呼び声/Call of the Full Moon(ORI)》+《炎影の妖術/Flameshadow Conjuring(ORI)》

ま、これも、ジェイスでバウンスしてからなんとかしたと思う。



チャンドラ3面

初期配置 《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》+《満月の呼び声/Call of the Full Moon(ORI)》+《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》

やってきました、《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》経由から《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls(ORI)》で、どんどんトークンがでかくなるからしんどい。

しかも、ジェイスデッキでバウンスして、あとマナロックで締めようと思っても、《破砕/Demolish(ORI)》入りなのでサポートがバリバリ割られて、かなり負けた。

ようやく勝ちは拾ったが、条件Aの5ライフ以下、Bの25ターン以上、ともに厳しそう。
イニストラード港町旅情…



3面

初期配置 《名誉ある教主/Honored Hierarch(ORI)》

ま…あらゆるニッサデッキの初動として理想的なのが、1ターン目《名誉ある教主/Honored Hierarch(ORI)》だと思われる、それが0ターン目からいるわけだ。

が、まあ、所詮2/2ですから、チャンドラデッキで焼けばなんということはない…

条件Aの8ダメ以下、条件Bの88ダメ以上も、ほどなくクリア



4面

初期配置 《マナ喰らいのハイドラ/Managorger Hydra(ORI)》+《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》

あと、スペルいっぱいだけど、スタック処理が不完全なこのゲーム、リアルマジックだと3点火力だと3/3のハイドラは焼けないんだけど、このゲームは焼けるw

ゆえに勝利すること自体は難しくない。

条件Bの25ターン以上も問題なかろう…条件Aのライフ5以下で生き残れが、ちと厳しかった。

と言うのも、《剛力化/Titanic Growth(ORI)》と《ジョラーガの祈祷/Joraga Invocation(ORI)》が入っている上に、そもそもニッサの能力で全体強化もあるし、《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》もあるので、ギリギリを狙うと「あ、死んだ…」ってことが何度となくあった。



ま、チャンドラデッキでしばらく相手していたからでもあるのだけど、ジェイスデッキにチェンジ《蛙変化/Turn to Frog(ORI)》も絡めて…ま、それでも巨大化系があれば「あ、死んだ…」になるのだけど、なんとかクリア。



ただ、《精霊信者の覚醒/Animist’s Awakening(ORI)》がよくわからない、キャストした時点でマナ大爆発の時もあるし、テキスト通り1ターンのカウントダウンジェムが云々の時もあるのだ。
と、昨日、M尾くんに「あれ、おもろいっすか?」と軽くディスられたけど、気にしない…彼は、まだ本物のマジックが面白くてたまらないからね、20年後にマジックが残っていれば(その前にマジパズが100%無いw)聞いてみたい。



と言うわけで、何度失敗したかわからない、例のニッサ面をついにクリアしたのでご報告申し上げる。

PW リリアナ

デッキ

《死橋のシャーマン/Deadbridge Shaman(ORI)》
《節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper(ORI)》
《よろめくグール/Shambling Ghoul(ORI)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》

《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove(ORI)》
《残酷な蘇生/Cruel Revival(ORI)》
《屍術的召喚/Necromantic Summons(ORI)》
《苛まれし思考/Tormented Thoughts(ORI)》


《精霊信者の剣/Sword of the Animist(ORI)》
《喧嘩屋の板金鎧/Brawler’s Plate(ORI)》

…なにこれ? 紙束? とも言われかねないw

ここまでの軽さと、赤字で示した2枚

・10体倒さないといけないのに、全然クリーチャーが出てこない!
・10体倒していないのに、残ったクリーチャーが相手を殴り殺してしまう!

この2点が問題であった。



まず、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》にはバーサーカー+接死しか、ほぼ対処手段が無いことは確定的に明らかなので、なんでもバーサーカーの《喧嘩屋の板金鎧/Brawler’s Plate(ORI)》、そして追加の《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove(ORI)》である《節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper(ORI)》…これは、《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》の時の生け贄にも使えるナイスガイ。



そして、《森林の怒声吠え/Woodland Bellower(ORI)》・《辺境地の巨人/Outland Colossus(ORI)》には普通に除去が使えるので充分にマナが貯まった状態で、最後に死んだのが《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》じゃないことを確認の上、《屍術的召喚/Necromantic Summons(ORI)》で再度殺すために蘇らせてあげよう。



その際、《苛まれし思考/Tormented Thoughts(ORI)》で捨てたカードが《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》の可能性が0ではないが、大概クリーチャーを引いていれば最優先で出してくるので手札に貯まっているカードは《蜘蛛の網のマントル/Mantle of Webs(ORI)》や《野性の本能/Wild Instincts(ORI)》、《蔦の罠/Vine Snare(ORI)》の可能性が高い。



《精霊信者の剣/Sword of the Animist(ORI)》は、自身の《喧嘩屋の板金鎧/Brawler’s Plate(ORI)》を壊してしまう可能性もあるが、両者が揃った場合、9/6の《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》、6/6の《辺境地の巨人/Outland Colossus(ORI)》を接死なしで2/2と相打ち可能な点、《死橋のシャーマン/Deadbridge Shaman(ORI)》なら8/7の《森林の怒声吠え/Woodland Bellower(ORI)》でも相打ち可能な点で《錬金術師の薬瓶/Alchemist’s Vial(ORI)》と最後の席を争った。



もちろん、運、キャストのオンオフ、その順番、ここで○マナが必要!って時に何マナ確実に生み出せるかのパズル思考、すべてをフル稼働する必要があるのは言うまでも無い。



そして、2月は開始した時期から不可能であった21日ログインした成果としてファットパックをいただいた…

レアは《神聖なる月光/Hallowed Moonlight(ORI)》のみ…まあ、持っていないし、今後も立ちはだかるであろう《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》対策にもなるし素直に喜んでおこう。
まあ、しゃあないよなw



クイックバトルは、当然のように2位フィニッシュで待望のレア《蛙変化/Turn to Frog(ORI)》(σ・∀・)σゲッツ!!

それよりも、ファットファックパックだっ!

神話はおろか、レアさえ1枚も出ないとか、お前3枚パック(マメに剥いていてレア2枚かな?)より酷いな(#゚Д゚) プンスコ!

所持以外の…が出ないんじゃなくて、ホントに1枚も出なかった、ビックリだよホントw



で、ストーリーモードの昨日書いたニッサ一面の10体殺しがまったく成功しない。

初期配置

《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》
《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》

上に加えてライブラリ内

《辺境地の巨人/Outland Colossus(ORI)》
《森林の怒声吠え/Woodland Bellower(ORI)》

《ニッサの天啓/Nissa’s Revelation(ORI)》
《蜘蛛の網のマントル/Mantle of Webs(ORI)》
《野性の本能/Wild Instincts(ORI)》
《蔦の罠/Vine Snare(ORI)》

《精霊信者の覚醒/Animist’s Awakening(ORI)》
《ならず者の道/Rogue’s Passage(ORI)》

だと思う。



まあ、今まで10体倒せな条件は数回あったけど、まあ黒が定番、バーサーカー持ちに《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove(ORI)》で接死をつけてやったり、ま、今までのは小さいのがいたので《死の国の重み/Weight of the Underworld(ORI)》やら《魂裂き/Reave Soul(ORI)》が入ったこともあった。

が、今回は、まず最初からいる《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》に、かなりダメージを持って行かれる…青で《閉所恐怖症/Claustrophobia(ORI)》も試したが、なぜか無効化されない(呪禁関係ないようなテキストなんだけどな)

それどころか、期待の《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》でも死なない、なんでやねんw(こちらで生け贄に指定したやつも残るけど、意味ないし)



レアの《不浄な飢え/Unholy Hunger(ORI)》は持っていないから他の2体をやるスペルも仕込みが必要な《残酷な蘇生/Cruel Revival(ORI)》しかない。

前もってバーサーカーを出しておいて、出てきたら接死つけてパンチが理想なのだが、如何せんこちらのアタックを止める術がないので10体殺さないうちに勝ってしまうこともままあるから困ったものである(《蔦の罠/Vine Snare(ORI)》で止められることもあるし)



《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》が《閉所恐怖症/Claustrophobia(ORI)》さえ有効なら青で他のクリーチャーに《蛙変化/Turn to Frog(ORI)》打ちまくる手もアリなのだが、その大前提が崩壊しているので難しい。



赤は、やはり《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》がガン、最初のサイズ止まりならディフェンダー並べ立てることも可能だが、《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》でデカクなるので難しい…だいたい他のも《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》で除去出来ないサイズだから厳しい。



緑は、まあ論外…相打ちに持って行ける可能性はあるが、残ったクリーチャーが相手を殺してしまうだろう。



白がなー、ギデオン本気で使ったこと1度もなくて、正直よくわからん、あと300wくらいでレベルマックスになるので持っている資産内では好きなデッキを組めるだろう。

《迅速な報い/Swift Reckoning(ORI)》はそれなりに《錬金術師の薬瓶/Alchemist’s Vial(ORI)》と組み合わせれば《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》以外は対処出来そうだが、《天界のほとばしり/Celestial Flare(ORI)》は条件に合うクリーチャーがいないので役に立たない。

レアの《抑制する縛め/Suppression Bonds(ORI)》は持っていないが《閉所恐怖症/Claustrophobia(ORI)》と同じテキストだから効かないだろう。



ったく、ジェイス1面の最初から《ジェイスの聖域/Jace’s Sanctum(ORI)》のみがかわいく思える1面である。
あれは、ウソだw



ミッチェルが引退したあとになって、ようやくクイックマッチのローテーションを理解した(遅っw)

と言うわけで、今日の19時前から開始、まだ人数が2桁の卓で250点(50勝…3敗くらいかな?)したところで、3位以下は離しているけど、2位のやつがずっとついてきているので、朝起きたら、届く範囲にいるやらどうやらw



ストーリーモードも午前まではやってましたよ、上から順に行ってジェイスまではオールクリアしました。

ダメージ8点に抑えろ面も、ジェイスの2面はジェイスでバウンスしてからマナロックでハメたらダメージ0点で済んだw

4面のも同じデッキで挑んでみたけど、さすがに青じゃ無理っぽく、チャンドラで…ただ、サポート憎しで《破砕/Demolish(ORI)》はともかく、《粉々/Smash to Smithereens(ORI)》は8ダメ縛りがあるのに…ま、2回までは使える?wで、でもちょっと失敗だったかな、《マグマの洞察力/Magmatic Insight(ORI)》で捨てることが多かったけど、なんとかクリア



ニッサステージに移って、1面は最初から《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》+《進化の飛躍/Evolutionary Leap(ORI)》の逆ハンデ戦…勝つだけなら勝ったけど、1面でこれって2面以降どんなんねんやw


追記:

2位になっているのは仕方ないけど、残り2時間くらいで120差つけられているので…つか、朝6時過ぎより伸びてる、徹夜か時差かわからんが大したもんだ、6位とも120差あるので、2-6位で安定…ま、青の神話レアって…《一日のやり直し/Day’s Undoing(ORI)》か《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network(ORI)》以外は持っているからダブリそうだし…むしろ、《ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler(ORI)》や《蛙変化/Turn to Frog(ORI)》欲しいしw
確かに最初は違っていたのだ!

なんのこっちゃでしょうから、まず

http://ontaiontime.diarynote.jp/201603010110227539/

の下の方、ま、見に行くのたるいだろうから再掲するw
しかし、80点以上のダメージ喰らえって条件、ニッサMAX90、リリアナMAX86では危険極まりないのー、このゲーム、回復したら喰らったダメージ減っていったり、3体までしか召喚するなつーからリアニしてみたら、それもカウントされて、( ・ g・)うそーんってなったり、まあダメージ受けたクリーチャーのタフネスが減っていくあたりで完全にマジックと別物として捉えないといけないんですがw

で、な?

ま、ジェイス面のダメージ8以下にしろって条件をさ、このゲーム《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》+《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》だと、クリーチャーがアタックしてきたら4ライフゲインするから、パワー3以下のクリーチャーに殴らせるとライフ増えるわけよ?

それで、なんとかしようと思ったら、どんどんどんどんダメージは合算されて行って、確かに回復したら、ダメージ量減っていたはずなんです!が変わっている…記憶違いとも思えんのがな?



で、ふと、考えて、今まで80点だの88点だのダメージ受けろって条件、ニッサのHP90、ギデオン96で、ギリギリと思っていただが、案の定、回復しても受けたダメージ量が変わっていなかったのであっさりクリア出来てしまった…。



ふむ、これは、リアニやらトークン生成も、「召喚」条件外になっている可能性も微レ存



で、ファットパック買う金が貯まったから、買ったけど《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ORI)》(神話wかつ所持済み)と《燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion(ORI)》(所持済み)しか出なかった…未所持の《回収/Reclaim(ORI)》は少し嬉しいが、5枚中4枚無色のパックとかやめろよ、《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》しか期待出来ないだろうがw



しっかし、ダメージ8点以下に抑えろで、敵陣に最初から《輪の信奉者/Disciple of the Ring(ORI)》は厳しすぎるぞ…ディフェンダー満載したって、こいつの技、ディフェンダー無効にするし、青の《分散/Disperse(ORI)》、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ORI)》、白の《抑制する縛め/Suppression Bonds(ORI)》(レアw)…くらいしか対処しようがないんじゃないか?

しかし、サポートの後者2枚は、1回で破壊されるから置かれた場所によってはあっさり抜けてくるし、だいたい《分散/Disperse(ORI)》が出来たとして、青でダメージ8以下に抑える手段が思いつかない。



あと、敵を倒すのを3体までにしなさいって条件で、《変位の波/Displacement Wave(ORI)》で戻したら、手札いっぱいで全部破壊になって未達成になったとか納得いかんわい…
昨夜がサーバーメンテナンスは知っていた、知っていたけど予告されていた15日の午後2時(GMT)…GMTはわかりやすくていいね…つまり日本時間午後11時だ。



んが、クイックマッチがどんどん出来てしまう…なんだ?

で、かなりダメージを喰らった時に、回復ついでに昨夜のブログを更新、0時を回って、うp後にさて再戦と思ったら…

マッチが開始されたあとに、「サーバーメンテナンス中です」で操作出来ない

謎の現象、1時間遅れて0時からメンテだったのかな?
やや、根性を出して(2時間の予定だったので)26時まで待ってみたが、サーバーメンテナンス終わらず、諦めて就寝



今し方、やろうとしたら1.3.2のアップデート(ただのバグフィックス)があって、クイックマッチに行ったら連勝数0で、ライフ9になっているニッサの姿が



いや、開始早々から軽く40連勝やら、勝率約95%のミッチェルからしたらなんでもなかろうが、35連勝くらいしとったんじゃいw



ま…連勝したら何かあるわけじゃ無いので、ただの自己満足なのだが…しどい



どうでもよかろうが、現在のクイックマッチデッキ

クリーチャー
《名誉ある教主/Honored Hierarch(ORI)》
《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》
《ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha(ORI)》
《跳ねる混成体/Bounding Krasis(ORI)》
《森の伝書使/Sylvan Messenger(ORI)》
《ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers(ORI)》

スペル
《剛力化/Titanic Growth(ORI)》
《錬金術師の薬瓶/Alchemist’s Vial(ORI)》

サポート
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage(ORI)》
《精霊信者の剣/Sword of the Animist(ORI)》



ミッチェルは、《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》をディスっていたけど、まあ彼は《大オーロラ/The Great Aurora(ORI)》あるしね…つか、《空網蜘蛛/Skysnare Spider(ORI)》や《光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen(ORI)》、《辺境地の巨人/Outland Colossus(ORI)》とかあったら私も落選組かも知れないけど…

でも、ジェイス相手にはサポートを割る仕事が忙しいから、そこそこ好きだけどな…割ってもなかなか相性は悪いけど
戦友w、ミッチェル氏・オメガ氏の同時マジパズ離脱により、孤独に陥ったおんたいの明日はどっちだw



ま、ぶっちゃけ、ストーリーモードに「クリアしちゃろやないか!」って意気込みないと、クイックマッチばっかで、PWも5人ともマックスレベルで経験値意味ないし、そもそも、ほぼ単色デッキしか組めないとか、ティーチングキャラバンのハーフデッキか!っちゅうねんw



…今後のアップデートに期待w

ゆーて、腱鞘炎も治らんし、そもそもP5でも出ないとやりたいゲーム出なさそうだし、MOすればいいんだろうけど…何日MOの記事上げていないかなw



ま、こんだけ遊ばせてくれて、無料なのだから、いいんじゃないでしょうかね、うんうんw
えーと…ストーリーモードのジェイス戦は…

http://ontaiontime.diarynote.jp/201602150050141983/

ここの最後の方に書いてありますね。



で、当然ステージが進むごとにマジキチ率は高まっていき、

3面 《雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern(ORI)》+《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake(ORI)》

4面 《閉所恐怖症/Claustrophobia(ORI)》(だったと思う)+《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network(ORI)》

5面 《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》

…これらが、最初に相手がコントロールしている状態でスタートするw



で、まあ、3面はチャンドラでなんとかなる。

4面はチャンドラしかあり得ない気がするのだけど、15MCもらえる条件が7ターンキルなのよねw

初期配置次第で、1回で壊れる《閉所恐怖症/Claustrophobia(ORI)》はなんとかなるかも知れないが、その後もサポートを連発してくるので、いつまでも《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network(ORI)》の誘発を抑えることは出来ない。

放置しておくとすると…

2ターン目 4点
3ターン目 8点
 ・
 ・
 ・
6ターン目 24点

ここまで合計84点…ふむ、理論上、全スルーでも生きているのか…だが、ジェイスの-6/0を考えると7キル…7キルねえ~



で、5面…アフォかw

事前にフォーラムを流し読みした際に、《反逆の行動/Act of Treason(ORI)》でパクって、《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》でサクっても、相手に飛行機械トークンが出るって知っていたけど、実際に試してみて

 《反逆の行動/Act of Treason(ORI)》で《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》パクる

 ↓

 《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》でサクって、飛行機械トークンを除去りつつ、こちらに8体出てきてウハウハ



のハズが

《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》でサクって、飛行機械トークンを除去ろうとしたら、相手の飛行機械トークンが8体分でかくなって、それから5ダメージが与えられて涙目w



全然ちゃうやんけw

なお、勝つだけなら、ジェイスで初手《分散/Disperse(ORI)》で戻して勝った…だが、こちらも15MCの条件が10体殺しなのでジェイスでは到底不可能…《喧嘩屋の板金鎧/Brawler’s Plate(ORI)》頼りじゃダメージ調整難しいしな



ま、ストーリーモード撃破を考えるくらいなら、クイックマッチの方が効率はいいんだけどね…もう、ギデオン以外レベルマックスになっちゃったし
1日中、雨の中の仕事で嫌になった(-_-)



まず、散々苦労させられた《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant(ORI)》ステージ

10体倒せと言われても、おそらく《魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder(ORI)》と《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network(ORI)》から出てくる4体の1/1飛行機械、すなわち4/4(マジパズでは、同名クリーチャーおよびトークンは合体しますw)しか倒せるクリーチャーがいないと思われる。



クリーチャーは《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network(ORI)》まではゆっくりしか出てこないので、黒のバーサーカーに《ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove(ORI)》を足すことで《魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder(ORI)》は簡単に殺せる。

問題は、毎ターン沸いてきて、アホみたいにデカクなっていく合体飛行機械トークン…これに、黒は《残酷な蘇生/Cruel Revival(ORI)》しか…おそらく対処手段がない…
(一応、《血による聖別/Consecrated by Blood(ORI)》でバーサーカーに飛行をつけて…って出来ないわけじゃ無いが、毎ターンは無理)



ま、《残酷な蘇生/Cruel Revival(ORI)》にしても毎ターンは打てないので、今までリリアナで幾度となく苦汁をなめさせられてきたのだが…



まだLV35なのに、チャンドラつえーw

つか、サポートに対応出来るカードが2枚あるだけで頼もしいし、《魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder(ORI)》には能力で3点与えておけば《イロアスの勇者/Iroas’s Champion(ORI)》がアタックに行くだけで一方的に勝つ

飛行機械トークンが出る頃には、だいたい《喧嘩屋の板金鎧/Brawler’s Plate(ORI)》も出ているので6/6とかになって一見手が出ないサイズだけど、充分に火力を用意しておけば不可能では無い(実際、クリアしてしまったからな)



また、ライフ5以下で勝てが条件の《高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter(ORI)》と《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch(ORI)》面にしても、ライフ6以下の《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》面…何度か、スーパー合体アタックとか、《瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker(ORI)》に速攻にやられたものの

おおむね場をコントロール仕切って、相手のライフを1桁にしておけば奥義ファイアーボールで10点が与えられるので、あとはライフをうまく範囲内に納めるように調整するだけでいい。



と言うわけで、だいたい第3章までは、80点ダメージ受けろの《強欲なドラゴン/Avaricious Dragon(ORI)》面、88点ダメージ受けろの《魂刃のジン/Soulblade Djinn(ORI)》、《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》面あたり以外はクリアしたかな?

80点は…チャンドラのマックス値は知らん(散々、クイックマッチで当たったはずだがw…88点は、MAX90のニッサでも薄氷を踏むレベル、おそらくMAX96であろうギデオンで挑戦すべきだろうか?



あと、敵にやられたことだが、《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》と《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》を置かれると、パワー4のアタックが全部チャラにされるので《イロアスの勇者/Iroas’s Champion(ORI)》涙目であった…8/8にしたったけどw
もう、1位取る気はないなー、賞品の

   神話レア《ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate(ORI)》

…きたー…きたーきたー

先日、カードのリンク貼っておいて、

https://d3go.com/mtgpq-card-list-origins/

神話レアと知りませんでしたwww

いや、しかし、君、リアルはアンコモンやろ、格上げされすぎじゃねえか?
20マナとは思えない能力…トランプルでもあるのならともかく、8/8バニラじゃねえか(#゚Д゚) プンスコ!

オリジンのマルチカラーアンコ10人衆@マジパズだと、《イロアスの勇者/Iroas’s Champion(ORI)》が一番やっかいだと思う、19マナだけどアンコモンのままだから対面する機会が多い上に、なかなか倒せない。

《跳ねる混成体/Bounding Krasis(ORI)》もいい仕事するし、うちのニッサデッキにも入っているけど、《錬金術師の薬瓶/Alchemist’s Vial(ORI)》みたいに対象が選べればさらによかった。



で、ファットパックから

《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder(ORI)》
《ギデオンの密集軍/Gideon’s Phalanx(ORI)》
《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch(ORI)》(持ってる)

レア4枚…ま、レア1枚だった、この前のファックパックよりはマシか



《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》いないけどな!

しかし、これ245枚やな…リアルは272+番外16だから、番外は無いとしても27枚足りないのか、まあ、何が存在しないのか探すつもりはない(最初、印刷しようとしたら、カード1枚1ページ使う@クロームから、247ページとか出てきて、モノクロにしても無理だわw)



追記:カードリストアルファベット順に出して比較すればよかっただけだった…当然だが、5種のPW、5種×4の基本地形の20枚+

 《精霊信者の覚醒/Animist’s Awakening(ORI)》
 《死の円舞曲/Macabre Waltz(ORI)》

が無かった、なるほどライブラリ、土地、墓地に関する2枚か…2枚だけだっけ? うまくアレンジして使っている感あったけど
タイブレーカーはどうなっているのか知らないけど、150点で離脱したと思われる1位に向けて回す回す、で、追いついて表示上は1位

150点って30勝か、あー、しんど…今回結構負けたしなー

で、ついでに9000余の経験値が入ったので、チャンドラを購入して改造人間にw
一気に、LV22になってもーた、ジェイスの苦労考えろやw



まだ、カウントダウン始まっていないから24時間以上あるのかや、ま、休みやし、やったるでー

ほんまに、《ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler(ORI)》の挙動がよくわからん…《護輪のフクロウ/Ringwarden Owl(ORI)》に軽いスペルを合わせた果敢デッキにも負けた、ニッサの弱点よのぉ、飛行は…
もう、これしか書くことないんでスマンねw



今まで、話がさっぱりわからん人も、カードリストが公開されて一安心w

https://d3go.com/mtgpq-card-list-origins/

ま、やっていない人が見るはずもなくw(英語版だしな)



で、昨夜2位で放棄せざるを得なかったクイックマッチは、案の定23位まで下がってフィニッシュしていて、《変位の波/Displacement Wave(ORI)》はゲット出来ていた。



ついでに、昨日は宿敵《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne(ORI)》も倒した。

やはり、ジェイス…ただし、バウンスではなく、《意志を砕く者/Willbreaker(ORI)》でまるまると太った天使トークンをパクっては殴り返す=相手の方が早く死ぬ理論w

ただ、このゲーム、第2メインにあたるフェイズが無いので、ジェイスの技で-6/0の修正与えてやりたいのだが、殴り値が減るので痛し痒し。



そして、今日、また買えると思わなかったファットパック…つーか、レアが2枚目の《魂刃のジン/Soulblade Djinn(ORI)》だけのファックパックだ(《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》もないしー)で、《森の伝書使/Sylvan Messenger(ORI)》を入手出来たのが、《永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch(ORI)》と《隕石/Meteorite(ORI)》の7ターンキル成功の鍵であった。

ま、つーても、初期手札・ジェム配置に頼らざるを得ないのは間違いない…1ターン目に《名誉ある教主/Honored Hierarch(ORI)》+《森の伝書使/Sylvan Messenger(ORI)》から2体目の《森の伝書使/Sylvan Messenger(ORI)》サーチくらいのブン回りは必要。
(《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》があったら、もう少しいける?)



ただ、やはり日本語訳が日本語に不自由な方が関わっているのか、条件が「10体以上のクリーチャーを失え」となっているので死にまくるぜ!って思ったら、どうも「10体以上のクリーチャーを倒せ」みたいで(《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant(ORI)》とか)、要注意。
明日が7時出勤だから…



かなりコツがわかってきたクイックマッチ、新シーズンの参加19連勝95ポイントの1ポイント差(って、5ポイント以外どうやってとるの?)の暫定2位で…起きたら、どんだけ下がってんのやろな…
8MCの条件もなくなったし、今まで…

ファットパック 200
ファットパック 200
リリアナ 10w
大きなパック 600
ジェイス 10w
ファットパック 200 ← NEW

で、無課金ながら、1220の出費、我ながらよく稼いだ。

あ、ログインボーナスで、幾ばくかのMCはもらっていたな…PTのニコ生見て始めたので、月間21回ログインの特別ボーナス(ファットパックか?)は無理ゲー…アップデート後に1回もらい損ねた気がしたが…なんか【宝物庫】にあった気がしてなくなったーって思っていたら、【アクティビティ・ハブ】にあった…課金で買える(買わないよw)MCも【宝物庫】から消えて、売らなくなったのかと思ったら、MCアイコンの右の「+」を押したら出てきた、わかんねえよw



で、件のファットパック、贅沢は言わない《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》を寄越せと思ったのに出ずorz

神話も0で、レアも2枚目の《キテオンの不正規軍/Kytheon’s Irregulars(ORI)》とか憤慨…ホント各1枚でいいゲームなんだから、トレード機能は必須だわ…まあ、金を使わせたいメーカーがそんな機能つけるわけないのだがw



《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(ORI)》と《強欲なドラゴン/Avaricious Dragon(ORI)》の80ダメージ受けろがきっついわー、もちろん現状リリアナデッキじゃないとクリーチャーコントロールが出来ないと思うのだが、MAX86のリリアナに80ってギリギリじゃねえか…直接火力もあるし、《炎影の妖術/Flameshadow Conjuring(ORI)》で速攻走ってくる場合もあるしな…

そのためにも、《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》は欲しかった…無料パックから出てもいいのよ?w



チャンドラ育てて、《粉々/Smash to Smithereens(ORI)》入れた方が、相手のサポートもコントロール出来て、ダメージも入るし計算出来やすいのかなー、少なくとも《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》なしのリリアナデッキよりはw
(捨てるためのゾンビとして、《よろめくグール/Shambling Ghoul(ORI)》と《取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab(ORI)》入れているのでデッキを圧迫する…)



ところで、プレイヤー増えないねw
私の猿具合にどん引きされているのか、勝手にマジパズとか名付けるから検索ワードにもヒットしないしw



はい、相も変わらずマジパズ。

祭りでもらったパックあるから、たまにDEかなーとか思ってMOログインして(本気で参加する気があったら、そこでジョインしているよなw)、マジパズしていたら気がついたら20時過ぎていて草www



今日で、リリアナもLV50になったので、大枚10MC(15MCの条件クリアにかけた時間を考えると妥当w)で、ジェイスを購入。



ただし、前はLV50が上限と知らずにニッサがクリアした経験値2000あまりを一気に投入してLV11スタートだったお嬢さんのリリアナと違って、LV1から…


とりあえず、第1章パート1を(負けもあったけど)一通りクリアして、バウンス満載でいざ《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne(ORI)》退治…と意気込んでみたが、如何せんまだマナ生産能力もHPも低いので、敗退×2

もう少しレベル上げが必要なようですが、散々苦しめられた《ジェイスの聖域/Jace’s Sanctum(ORI)》やら《スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage(ORI)》やらでマナを縛って、《高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter(ORI)》を喰らえ!は気持ちいいw



で、15MCの条件がともに10体殺せの《森林群れの狼/Timberpack Wolf(ORI)》と《地震の精霊/Seismic Elemental(ORI)》が、まあ、しんどいしんどい



どちらもサポート重視で、クリーチャーをあまり出してこないから除去とクリーチャーを手札に保持しつつ、舐めプじゃないんだけど相手が死なない程度に調整するのがたまらずしんどいw

クリーチャーを3体ほどに減らしているんだけど、まれにいきなり《イロアスの勇者/Iroas’s Champion(ORI)》やら《辺境地の巨人/Outland Colossus(ORI)》やらが早々に出てきて、バンバンバンで死んでたりw



しかし、80点以上のダメージ喰らえって条件、ニッサMAX90、リリアナMAX86では危険極まりないのー、このゲーム、回復したら喰らったダメージ減っていったり、3体までしか召喚するなつーからリアニしてみたら、それもカウントされて、( ・ g・)うそーんってなったり、まあダメージ受けたクリーチャーのタフネスが減っていくあたりで完全にマジックと別物として捉えないといけないんですがw

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