昨日の続き

1度、《歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged(ORI)》に代えてみたものの、圧勝だったので再度《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》に戻る。



ライフ12:10

こちら、4/4に縮んでいる《魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder(ORI)》、ライフロストを目的に入れた《血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite(ORI)》の5/5デーモントークンの2体

相手、なにもなし



相手のターン、10/10の《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》が速攻で殴って来る、ライフ2:10



このままでは相手が1点残る…相手の手札が5枚なのでオブ様の最終奥義で8点与えられるな…で、起動。

ずっと手札で眠っていた《悪魔の掌握/Demon’s Grasp(BFZ)》×2で、ウラモグを除去…コソフェッドの能力が誘発して、ライフ1…ドローしたので相手に8点が入ってライフ1:2



2体の攻撃で勝利、ライフ1:0w 辛勝とはこのことか…経験値いらんねんけどなw
今日も今日とて、ストーリーモード100%へ邁進する日々なのだが、このタイトルの条件が3面残っているのだが、どうやっても圧勝か圧敗か…ギリギリいけたと思ったら、速攻が走ってきて(ノ∀`)アチャー

元ライフは一番多いが、クリーチャー除去に優れ、能力で能動的にライフを支払える《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》が最適と思って挑戦を続けているのだが、勝ちすぎるか負けすぎで、うまく調整出来ない…。



9面からやっているのだが、相手の能力が手札のクリーチャーすべてに速攻・バーサーカーをつける、と言うモノなので《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir(BFZ)》でボコボコ殴らせてライフ調整しようと思ったら、突然、次のドラーナが出てきて(かなり前に書いたが、マジパズでは同名のクリーチャーが場にいた場合、P/Tを上乗せした形で合体するw…画面の仕様上3体しか並ばないから苦肉の策であろう)、バーサーカーアタックしてきて自殺したり(-∧-;) ナムナム



相手のライフも300以上あるので、少し手を抜いて序盤殴らせておいたら、取り戻せないうちに、そのまま負けることも多いし、ガチでやっていたらライフ50くらい残して勝っちゃったり…ま、最終奥義のサポートは調整が難しいので使わないかな…

あと、能動的にライフを減らすカードが少ないのよね(当たり前かw)、んー、PW代えてみるべきかなー、《崇拝/Worship(USG)》みたいなのがあったらいいんだけどねーw
ハーフバーンってなんぞwって話もあろうが、それは後ほど。



《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》の強さについては、数日前に書いたので、こちら参照

http://ontaiontime.diarynote.jp/201605212253097140/

この時は、《破砕/Demolish(ORI)》、《粉々/Smash to Smithereens(ORI)》の2大軽サポート破壊スペルを持つ赤ならば、多い日も安心(なにがw)だと思っておりました。



んが、哀しいかなチャンドラはオリジンの5人のPWの中で、LV60をもってしても最低のHP82しかない(ジェイスが88)、しかも、《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》から出てくる合計6/6の島・エレメンタル・トークンを除去するスペルが私は引いていない…。

♯一応、《チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition(ORI)》と《極上の炎技/Exquisite Firecraft(ORI)》が6ダメージ与えられるが持っていない。

しかも、12/12や18/18になる可能性も十二分にある。



こういう場合、赤が取る手段は、《反逆の行動/Act of Treason(ORI)》でクリーチャーをいただいて、《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》で、残ったタフネス5以下のやつを焼く、所謂パクリファイスが正道。

だが、悲しいかな、《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》は島・エレメンタル・トークンしか出してこない、ゆえに、まず、《影響力の行使/Exert Influence(BFZ)》でこちらのクリーチャーを奪ってもらって、パクリファイスするしかない…なんだ、この3:2交換w



さらに、当時挑戦していたデッキでは、《強欲なドラゴン/Avaricious Dragon(ORI)》とか、《燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion(ORI)》がいて、《焦熱の結末/Fiery Conclusion(ORI)》で焼けないこともしばしばw



そして、思い立ったのがフルバーンハーフバーンである…デッキの半分くらいしか火力ないからw

《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》
《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》
《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》
《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(ORI)》(笑)
《石の怒り/Stonefury(BFZ)》
《稲妻の投槍/Lightning Javelin(ORI)》
《破砕/Demolish(ORI)》
《粉々/Smash to Smithereens(ORI)》

《マグマの洞察力/Magmatic Insight(ORI)》
《燃えがらの林間地/Cinder Glade(BFZ)》

最後2枚が怪しい、おぼろげ…

《存在の一掃/Scour from Existence(BFZ)》入れていたかも知れない。



で、最初は、こんなん勝てるか( ゚Д゚)ヴォケ!!って思ったのですが、COMはもっとバカだったw

まず、うまく《隔離の場/Quarantine Field(BFZ)》を置かれる前に《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》が置けたのでドロー力が増したのも大きく、《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》ともどもバッキバキに割る。



そうすると、こちらはノンクリーチャーデッキなので、相手の手札に対クリーチャースペルが貯まっていく。

そして、悲しいかな、このゲームは手札がいっぱいだと、ドロー出来ない現象が起こり、人間ならばドローのために、現在不要な手札を追放可能なのだが、COMはそれが出来ない。

よって、手札6枚すべてのマナが貯まって、いつでも発射OKの段階になっているのだが、100年待とうが、こちらに対象が現れないので、いくつかのジェムをマッチさせてはターンエンドを繰り返すのみw



で、チャンドラ1番目の能力で4点与えたり、《稲妻の投槍/Lightning Javelin(ORI)》で3点与えたり、地味な努力を重ねる。

なお、《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles(ORI)》でスペルを引っ張ってくることが可能なのだが、《破砕/Demolish(ORI)》だったり、《粉々/Smash to Smithereens(ORI)》だったりもするので、即火力と言うわけにはいかないが仕方ない。

問題は、《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(ORI)》で、ま、このゲームの仕様で墓地にゾンビがいないと《残酷な蘇生/Cruel Revival(ORI)》が打てないように、相手がクリーチャーコントロールしていないと《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(ORI)》打てないのですw…いやはや、無駄なカード入れたわw



でも、まあ、HP292を誇る《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》様でも、金魚だからいずれ死ぬわけで、時間はかかったけど相手の「ぐぬぬ」感がたまらなかったですw



で、緑も《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》と《板金鎧の破壊屋/Plated Crusher(BFZ)》の呪禁クリーチャーだけ入れて、そのうち「ぐぬぬ」状態にして勝ち…



が、実は、さきほどの記事でも条件賞の3体までしか呼べないってどうするんだよ…って書いていましたが、実は黒で達成していましたw

たしか、《ドラーナの使者/Drana’s Emissary(BFZ)》×2と《墓刃の匪賊/Graveblade Marauder(ORI)》だけで勝ったっけ? 相手の引きが悪かったのと、オブ様のドローだけで8点ダメージのサポートが鬼強かったです。



なお、BFZのストーリーモードのカラーチャレンジは達成すると20MCもらえるので、ファックパックも買えてよかったですw(残りの3体のPWは能力が弱すぎる気がするのでスルーしている)
P5の豪華版を予約したことは、前に書いたが…

http://ontaiontime.diarynote.jp/201605061008592748/

どうやら、本体同梱版は出ない(感じ)なので、ま、遅かれ早かれPS4を買わねばならない…ならないのなら、さっさと買った方が楽しめるだろう…どうせ、P5までに4K対応版とか出ないし、出てもうちのテレビが4Kじゃないから意味ないしw



で、いろいろ、なんか遊べるソフトあるかなーって調べていたら、『DOOM』ぅぅぅぅうううう!?

http://bethsoft.com/ja/games/doom

えーと…これは、あの『DOOM』ですかね?
まだ、DOS/Vマシンとか言われていた時代のPCで遊んでいたアレですか?

これは、ビックリ…が、しかし…バリバリのアクションかな…さすがに、おっさんには厳しそうな感じをぬぐえない。



次候補は、魔神がPCで、M尾くんがPS4でやっていると言う『ダークソウルⅢ』なんだけど、どうも洋ゲーは苦手意識があっていかんのよなー…(『DOOM』も洋ゲーだけど)



あとは、『ペルソナストーカー倶楽部』でプレイ画面を見て、キレイだなって思った『オーディンスフィア レイヴスラシル』だけど、

http://atlus-vanillaware.jp/osl/

ま、これもアクションっちゃ、アクションだよなー



さて、どうしようかなー
ことは、4月22日に遡る

http://ontaiontime.diarynote.jp/201604220124124103/

待望の新PWにドキがムネムネ(筆者註:私は、『釣りキチ三平』(今は、つけられないタイトルだろうなw)で見たのが最初なのだが、ググってみたら諸説あってわかんねーな、これ)したものだが、いざバージョンアップしてみると有料DLCで落胆した記事を書いた。



その後、5月13日に、ゲーム内通貨のマナクリスタル(以下、MC)で買えるようになったのだが、オリジンの元祖PWが20MCだったのに対して、250MCと言う高嶺の花…ちなみに、220MCを9.99ドルで購入可能なので、当時リアルマネーで1667円で売っていたのものから経験値10000とブースター1パック分引いて、まあ、妥当な値付けなのかな?

♯同様に、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》、その後意味不明で出てきた《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》、《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》も250MCで買える。



が、まあ、課金なしで、250MCを手に入れようと思ったら、これは大変なことでしてw

なんとかストーリーモードの収入だけで間に合わせようと思ったのですが、結局、本日のログインボーナス45MCをもって購入に踏み切り、サクっと11万くらいかな?の経験値を注いでLV60のMAXに…



しかし、能力ヤヴァイな…

3…1点のライフを失い、カードを2枚引く。

9…3点のライフを失い、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

18…「プレイヤー1人がカードを引くたび、対戦相手に8点のダメージを与える。」を持つサポートジェムを生成する。



《反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Defiant Necromancer(ORI)》も大概強い方だけど、ほぼ自分と自陣にオール1ダメ、相手と敵陣にオール5ダメの2番目の能力使っていただけだから…奥義のサポートジェムの耐久力がどのくらいかがわからないが①でも強いんじゃないかな?




追記:奥義のサポートジェム⑤だった、アホの極みw
…と、思うじゃん?

たまたま、勝ってしまいました…20回くらいは負けるか、サクッと投了したと思うw



そもそも、こちらが選択するPWには、マッチしたジェムの色に寄って加えられるマナの数-LV60がMAXになった1.4以降ー自身の色が+3、友好色が+1、敵対色が±0となっているのだが、そこはLV109の《忘却蒔き/Oblivion Sower(BFZ)》様、白以外が全部+3、白だけ+2…要はチートw

HPも292もあって、その上、こやつノンクリーチャーデッキであるw



マジパズで、ノンクリーチャーデッキって勝ち筋あるん?と思われる方もいるでしょうが、要は覚醒で出てくる島・エレメンタル・トークンで殴り倒す、サポート2枚、スペル8枚のせこいデッキw



で、たぶん、かなりの確率で1、2番目にキャストしてくるサポートが決まっていたので、手札までいじってある感じ、ひどいw



で、やつが、まず出してくるのが…
《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》

12

5個以上のジェムをマッチさせるたび、10個のジェムを青に変換し(註:10マナを加え)、速攻を持つ1/1の島・エレメンタル・トークンを6体召喚する。

和訳が間違っているのかどうかわからないけど、ジェムの色変換はなく、単に10マナが沸いてきます…これが、⑩で出てくるので、まずマッチさせての破壊は不可能=サポートに直接手を出すことが出来ない青にはどうにもならないw

で、次に…
《隔離の場/Quarantine Field(BFZ)》

15

このサポートが戦場に出たとき、両方のプレイヤーの手札の各クリーチャーと各サポートのマナを吸収する。

このサポートが戦場にいる間、クリーチャーカードとサポートカードのマナ・コストが12多くなる。

何をおっしゃっているのやらwww

1ターン6マナ増やす《高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter(ORI)》でさえ鬱陶しいのに、破壊するまで12マナ増やすってアホかw

これが、③で出てくるので、これまた破壊には少々の時間がかかります…が、相手は、この2枚を貼れば、あとはスペルオンリーなので無問題、ヒドスw



そして、自身の技が忠誠値9で使える、こちらのPWの色マナを全部黒にする忘却の流布なる技…これだけで、5個以上のジェムがマッチして《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》から、トークンが6体出ることもままあります。



さらに…
《ニッサの復興/Nissa’s Renewal(BFZ)》
20

20個のジェムを緑に変換し、30ライフを得る

これまた、《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》をw
ライフも増えて、たまらんですw

そして、こちらのクリーチャーに対しては…
《光輝の炎/Radiant Flames(BFZ)》

15

収斂:クリーチャー1体を対象とする。それにあなたが収斂したマナの5倍に等しいダメージを与える。

《うねる撃ちこみ/Serpentine Spike(BFZ)》

14

クリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。その後、クリーチャー1体を対象とし、それに5点のダメージを与える。さらにクリーチャー1体を対象とし、それに6点のダメージを与える。嚥下5を行う。

《粗暴な排除/Brutal Expulsion(BFZ)》

12

対戦相手の手札が5枚以下の場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを対戦相手の手札に戻す。対戦相手に5点のダメージを与える。

《影響力の行使/Exert Influence(BFZ)》

10

クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするクリーチャーの数が2体以下なら、それのコントロールを得る。

焼こうが、戻そうが、パクろうが、自在ですw

そして、
《風への散乱/Scatter to the Winds(BFZ)》

15

対戦相手の手札の最初のカードからすべてのマナを吸収する。
覚醒12:速攻を持つ1/1の島・エレメンタル・トークンを6体召喚する。

これまた、妨害かつ勝ち手段になり…
《白日の下に/Bring to Light(BFZ)》

10

あなたのライブラリーの最初のカードを取ってくる。それのマナ・コストはかからなくなる。

《ウギンの洞察力/Ugin’s Insight(BFZ)》

21

カードを3枚引く、それらは6マナを得る。

息切れもなしw



これ、あと黒と赤と緑で勝たないとダメだし、条件賞だと3体までしか呼べない…んー、《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》か? でも、緑じゃ島・エレメンタル・トークンが倒せないぞ、どうするんだw
あ、公金の方は、調査中らしいですw



で、BFZに移ったストーリーモードも第1章を軽く100%にして、第2章…順調に進んでいたところに、突如として現れる壁…その名も《霞の徘徊者/Murk Strider(BFZ)》!



ここで、マジパズにおいて、バウンス系が如何に不遇ををかこっているかを説明せねばなるまい!

例えば、《分散/Disperse(ORI)》
If your opponent has 5 or less cards in hand, return one creature your opponent controls in the battlefield to it’s owner’s hand. It gains 6 mana.

4マナでキャスト出来るのはいいが、相手の手札が6枚の場合、トークンですらバウンス出来ないのだ…これは、バウンス系全般、BFZ後の《掴み掛かる水流/Clutch of Currents(BFZ)》でも同様。

唯一、《変位の波/Displacement Wave(ORI)》のみが相手の手札が6枚の場合はラスゴのような働きを見せていた。



そんな中、こやつは忠誠値たった6にして、「対象の1体を、相手の手札が5枚以下ならバウンス、6枚なら破壊」…なんなん、この理不尽さ(#゚Д゚) プンスコ!



通常使用のギデオンデッキは満足がいく強さを誇っているのだが、こいつにはお手上げ、組み直して超ウィニー的な感じで、なんとか撃破…問題は青だw

ウィニー色でもなければ、除去もいまいち、おまけにライブラリアウトはこのゲームにはない…どうすれバインダー!



ま、4,5回敗北して、さっき、ようやく勝ちましたけど、ギリギリやったね、もうしたくない…だけど、あと3色分相手しないといけないのであったw
ま、オリジンの方だけですが



1.4のアップデートがあって、既に100%クリアをしていたストーリーモードにカラーチャレンジと言う、5色のPWでクリアしよう!ってのが出来て、全章が75%クリア状態に落とされてしまい、カチンw



露骨に商売っ気を出して、これでもかこれでもかと『戦乱のゼンディカー』関係無いや無いッスかと言う、《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》やら《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》を有料DLCやクイックマッチの賞品にして…全然クイックマッチの部屋に入っていないですけど、いまのトップのみに与えられる《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》ってどのくらいの激戦になっているのか想像するだに震えが来ますw
(ガチで48時間、戦い続けているんじゃないのかw)



で、まあ、まったりストーリーモードを100%に戻すのはしようかなっと、ちまちま全79面×5色=395回クリア致しましたw



…暇人やねw



ところで、《苦い真理/Painful Truths(BFZ)》と言う、まあスタンダードでもコントロールに使われるドロー呪文がありますが、これのマジパズ版がヤヴァイw

16マナと言う感覚が未プレイの方にわかるかどうかわかりませんが、普通に3個のジェムをマッチさせると(低レベルのうちはともかく)最低3マナ…マックスのLV60だとそのPWのカラーだと6マナ、友好色だと4マナ入る上に連鎖もあるので、まあ、やや重…リアルマジックの6マナくらいの感覚でしょうか?



で、収斂と言うシステムはマジパズでも健在で、マッチしたジェムの色の数で効果が変わるようになっています。(現在、何色マッチしたかは表示される…何色がまだかはわからないけどw)

で、こやつ…《苦い真理/Painful Truths(BFZ)》ですが、リアルカード同様、収斂した色の数だけドローするのですが、リアルでは、収斂分のライフを失うところ、マジパズでは収斂分×3のダメージが対象のクリーチャーかプレイヤーに入りますw



もはや、なにを言っているのか訳がわからないでしょうが、要は最大5ドローしつつ、本体15点とか出来るわけで…(゚Д゚ )ハァ?



で、まあ、普通にやると収斂3くらいが関の山で、それでも《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》が残した飛行トークン8体を焼けるから、なかなかのものです。

さらに、《魂の略奪者/Despoiler of Souls(ORI)》がおりますとですな…これは、リアルと大きく違うカードになっているのですが…
When this creature is destroyed, if you have a card with at least 3 mana, you lose 3 mana and this creature is Returned to the battlefield.

…はい、非常にウザイですw

で、まあ、これにバーサーカーを与える《喧嘩屋の板金鎧/Brawler’s Plate(ORI)》があったりしますと、相打ち取って、手札の《苦い真理/Painful Truths(BFZ)》から3マナ減らして、場に戻ってきて…となりますので、収斂が非常に貯めやすくなります。



んー、誰得のエントリーなんだろうねw
あちゃこちゃ検索かけまくって、ヨドバシ.comが一番早かった感じ?

いつまでも、転売ヤーには負けていられませんぜ…ま、今日が8時出勤だったら、帰宅後に無かったかも知れないけどw



遅出帰宅後23時前 追記:

amazonも、ヨドバシも、上新電機も、あみあみも在庫があってガッカリしたような、そうでもないような…複雑w
ま、例のカウントダウンから予告されていた、ニコ生で…いま現在もデモ動画がループ放送中ですがw…あと4ヶ月ちょいね

https://youtu.be/qKZtJmt85ns

今のところの情報では、PS4本体との同梱版は出ないみたいなんで、「豪華版」欲しいけど明日から予約開始って…瞬殺されて、転売ヤーが…( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!-



で、同梱版出ないなら、現行のPS4買うかって買ったところで、同梱版のお知らせで頭が頭痛…ってことにならなければいいけど、まあ、今すぐPS4買って遊びたいゲームがあるのかと言うと、まったく浮かびませんけどw



麻雀もなにもなくて、寝正月ならぬ寝GWとなりましたが、まあ、しょうがないね。
クイックマッチはまったくやっていない…課金厨どもの課金PWらに蹂躙されるのを想像するだにむかつくし、ニッサの弱体化で使うPWやデッキが決まっていないこと

100%クリアしていたストーリーモードにカラーチャレンジとか言う追加要素が加わったことで、「お…おれの100%がぁぁぁあああ」って気持ちもあって、ひたすらカラーチャレンジ、いま第3章のパート1を白と青でクリアしたところ。



なんだけどー、オレのスマホがボロなのか、1.4アップデート後の不安定さが原因かはわからないが、だいたい《意志を砕く者/Willbreaker(ORI)》でクリーチャーのコントロールぱくったあとに、フリーズすることが頻発…かと言って、《ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler(ORI)》弱体化(http://ontaiontime.diarynote.jp/201604252158046116/)の今、使わない手はない…。



フリーズと書いたが、投了は出来る謎仕様なので、なんか処理が無限ループに陥っている可能性もある。



そんな中、青の救世主とも言えるバージョンアップ前のコンボが

《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》+《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》

である。

もちろん、リアルのカードでは、まったくコンボを為さないのは当たり前なのだが、以前のバージョンでは前者が
Whenever you take damage, gain 2 life.

だったのである。

《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》はリアルと殆ど変わらない(と思う)ので、この2枚が揃っていればパワー4以下のクリーチャーが攻撃した場合、ライフが減らないか増える現象が生じる。

そんなん、攻撃いかんでええやん?って話だが、マジパズでは「must attack if able」状態なので、それは出来ないw



他の例では、《領事補佐官/Consul’s Lieutenant(ORI)》にギデオンの「鋭い目」をを使うと、かなりのクリーチャーが乗り越えることが出来ない先制・警戒・飛行・再生持ちになるのだが、これに「must attack」なやつらが全員なぎ倒されると言う痛快なシーンも拝める。



で、前のコンボ…

http://ontaiontime.diarynote.jp/201604010924228996/

ここで書いた「最後の壁」で相手に使われて散々な目に会ったわけですが、昨日かな?ジェイスデッキにこのコンボ仕込んでダメージを見ていると…「あれ? ダメージ入った?」…と、カードを確認すると《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》が…
あなたがダメージを受けるたび、そのダメージを2点減少させる。

に、変わっていました…ま、コンボがおかしかったし(4/4二段攻撃でも、このゲーム2回攻撃処理にしてしまっていたので0点だったw)、しょうがないけど、オレが苦しんだ「最後の壁」がもう後身が経験出来ないのが面白くないなーw
えーと、昨日アップしたやつは、なんかハッキングされて勝手に書き換えられたとかと言う噂が流れておりますが…どうなんでしょうね、まあ、「PC版」はわかりやすい悪戯と言えばそうなんですが、ツイッターでもなんでも、最近なにかあればハッキングされたと言い訳していますしおすし。



さらに、3回目のこんぺちちぶは、2-3となにも語ることも無く、マジパズw



ストーリーモードを100%攻略したおんたいの眼前に現れたのは、カラーチャレンジなる新たな舞台。

要は、5色のプレインズウォーカー全部でクリアしてね☆彡

ってことなんですが、第1章パート1で16面、それを5周しないといかんから80回www



さすがに、経験値ならやる気も起こらなかったが、試しに1面やってみたら10MCくれたので、ぐるぐるぐるぐる80回クリアして、160MC(σ・∀・)σゲッツ!!

パート2の12面の白・青で2周したところまで



で、本題(遅っ)

クイックマッチで当たるだけでむかついてくるのがジェイス=青なわけなのだが、そこから早々に《ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler(ORI)》が出てきたら、吐き気さえ催す (;´Д`)ゲロゲロ

もはや、以前に日本語版を見ることが叶わないので、公式サイトから英語版のテキストを
When your opponent matches 3 or more gems, the first card in your opponent’s hand loses 3 mana and the last card in your opponent’s hand gains 3 mana.

つまり、こちらの手札の一番上にあるカードをキャストしようとジェムをマッチしてマナを貯めようとすると、一番下のカードのマナが行ってしまう…うーん、やっていないとわかりにくいかな…

わかりやすく言うと、BLEACHの平子真子の斬魄刀「逆撫」みたいなもんだ…わかりにくいかもw

だいたい、9マナで4/7ってガタイが既に青じゃ無いw、

で、つい先日…1.4になる前ではあったが、とうとう私も《ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler(ORI)》を手に入れて、これでジェイス使いとして一人前と思いつつ、面倒くさい(つか、強いだろうけど勝つまでの時間を考えると、やはりニッサに軍配が上がると思う)ので使っていなかったのだが、今回のカラーチャレンジにて初採用…これでCOM側は沈黙だ!



…アレ? テキスト短くね?(二度見)
あなたが色つきジェムをマッチさせるたび、対戦相手から1マナを吸収する。

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

よっわwww こんなん、草生えるわwww

オリジンのカードにテコ入れされたカードを見るのは、これが初めてだが、他にもありそうだな…しかし、ひどい弱体化w
なんか、オレ、アトラスに消されるかな?w

http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/p5.jpg

さっき、行ったらアップされていたw



PC版!? PS3版の間違いだと思うけどね
http://persona5.jp/0505/

現時点で、あと310時間超…って…13日弱か…5月5日?(ああ、URLが0505じゃねえかw)

ま、妥当なところだと、発売日決定なんだろうけど、来年に延期の可能性もw
新PWの《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》とともにいまさらBFZが登場!

各PWのレベルMAXが60になり、技も4段階目が登場、今までの技もコストや効果が見直されて、完璧に弱体化www

ただ、不要なカードを経験値に代えてくれると言う救済措置は歓迎…パックを開封したら、勝手にカードが出てくるのは選択する順番とか考えていたのに、ちょっと残念

そして、新PWを買おうと宝物庫に行くが、売っていない?



   DLCでしたorz



こ…この野郎…ソシャゲに金はつぎ込まぬと言った拙者、DLCでは手が出ぬ…各々1667円だと? 畜生めがっ!(10000の経験値とブースター付き)



もう、《グリーマックス/Gleemax(UNH)》をキャストしちゃろうかの勢い…でも、21万くらい…の経験値が貯まっていた私は、5人のPW全員をLV60にして、まだ釣りがあるけど、ニッサ使いとしては、最初の技のコスト6→9は、弱体化も甚だしいし、新PWが跋扈すると…どんな強さかわからんけど…んー、もういいかなw
まあ、マジパズに、なにマジになってんの?だけどw

https://d3go.com/forums/viewtopic.php?f=30&t=42753

《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》…マナ加速もおかしいし、速攻を持つトークンを出すのもまったく青らしくない



つまり、ネタが無いと言うことですよw
listenerさんが、どのような罵倒のコメントを寄せるかw



火曜午前11時フィニッシュのクイックマッチは開催期間が3日間あるので、中位あたりは景品が増量されているが、1位および2位~6位は変わりが無い。



本来、月曜の夜くらいから始動してトップファットパック狙いで行くのだが、午前中から病院に行く予定が、親の都合で明日になったので、手持ち無沙汰でついつい…。



あと12時間を切った現在、私が1位の370点で、2位が220点で動きがないので、さすがの150点差に諦めたように見える…油断は禁物であるが…



ところで、MOでのSOI祭りって、今までと違ってリーグ形式でやるんやね、5-0で5パック? もう、BOTのブースターは4チケから下がらないなw(ここ最近のBOTの動向は知らないで言っているw)
もう、クイックマッチで1位を取るつもりはなかったんだ…。



昨夜から参加、今日の午前11時フィニッシュのクイックマッチ、昨夜、一応2位と5ポイント差の1位で寝たんだけど、起きたら8位、まあ、そんなもんだ。



で、11時まで巻き返しを図って、もう2位~6位のファックパックファットパック圏内は確保したかな?…いや、まだ7位落ちの目はあるな、しゃあないやろか…



で、で、10時57分くらいに1位に5ポイント差の3位あたり、2位が同ポイントだったと思う、220くらいだったかな?

さて、途中で11時になったらどうなるんやろかと思いつつ、さっくり勝って…

 1位で、神話レア《エレボスのタイタン/Erebos’s Titan(ORI)》(σ・∀・)σゲッツ!!

んー、タイブレーカーとかどうなっているのか知らないけど、景品もらったら、もうランキング見られないんだよね…。



んで、今回はファットパックからも、

 神話レア 《溶鉄の渦/Molten Vortex(ORI)》
 レア 《ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler(ORI)》

が出て、まあまあ、3種類とも持っていなかったので、僥倖。



しかし、横目にSOIの箱見ながら、マジパズやるかね、この男w



今日も時間がないので、2箱だけ開封、《アーリン・コード》が2枚出て、プレリ合わせて3枚になったから、あと1枚くらいは出そう…逆に、アヴァシン、ナヒリ、ソリンなどが1枚も出ておらず、焦りを感じつつ、待て次号
朝、再開したら5ポイント差で7位に落ちていたので、巻き返して200ポイント5位フィニッシュ…

 そして、アンコ8、コモン7の

ファックパック…うん、知ってた。
景品も《残虐無道の猛火/Ravaging Blaze(ORI)》で持っているし…さぶっ



3月25日から、一切アナウンスが更新されないまま(たまに、ツイートはしている模様)だし、BFZ今月とか絶対ウソだろ…集金して逃げようたって、そうはいかんぞ!(金、払っていないけどw)
なんか、マナクリスタルのセールが終わるよ-、今月のBFZリリース前に買おうぜー、って宣伝しているけど、ま、元々課金したら負けの思いでやっているし、ホントにリリースされるのか眉唾w



で、ギデオン2面、3面は割愛してw



ギデオン4面、勝つのは勝った、条件Bの7ターンキルがかなり無理ゲー

初期配置 《戦乱の神託者/War Oracle(ORI)》+《ならず者の道/Rogue’s Passage(ORI)》
《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》+《護法の宝珠/Orbs of Warding(ORI)》
赤字の2枚は、こちらも散々利用したダメージを受ける度に4ライフゲインするコンボ

これまでの7ターンキル条件はすべてニッサでクリアしてきたが、ニッサでサポートを割るには《議事会の自然主義者/Conclave Naturalists(ORI)》か持っていない《大オーロラ/The Great Aurora(ORI)》しかないのだが…



元々、PW最大のHP96をほこるギデオンに、最初から《ならず者の道/Rogue’s Passage(ORI)》でブロックできない3/3絆魂→5/5絆魂が《アルハマレットの書庫/Alhammarret’s Archive(ORI)》で6ライフなり10ライフなりゲインしつつ、《悟った苦行者/Enlightened Ascetic(ORI)》、《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order(ORI)》、《エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest(ORI)》と絆魂・ETBライフゲインのオンパレードw



かと言って、チャンドラデッキでまず《戦乱の神託者/War Oracle(ORI)》を焼きつつ、サポートを片付けて…で7ターンは間に合うのか?(現在、最速9ターン)



速攻に向かない上に、サポートに手が出ないジェイス・リリアナは論外だろうし、ギデオンは…やっぱり論外かな…

んー、難題…

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