てやんでぇ、こんちくしょうめぇ、オジュタイとオジュタイがあったら当たるか外れるか知らんが(親父ギャグならずw)、入れざるをえんだろうが!
正直、タッチ黒でのドラゴンリアニはやり過ぎた、《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》で戻すことも可能なんだし(更にうまくいけば、《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》で再利用)
負け・勝ち・勝ち・負けの2-2、《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》って使われると強いけど、使うと弱いな(タフネス偏重でもないしw)
あ、R3で、少し面白いことが…相手白青、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》がいて、こちら《ウギンの末裔/Scion of Ugin(DTK)》
が、アタックしてくる…まあ、鼓舞系でもあってデカクなるのかなぁ…《きらめき/Glint(DTK)》、ああタフネス上げて、なるほどー
そして、両者の墓地に置かれるドラゴン?
なぜか、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》の誘発型能力で「青」を宣言して、《きらめき/Glint(DTK)》が対象不適正で打ち消されていたのでありますw
そして、ライフ5:20から投了する相手、さらに10分現れず、のちにドロップしていることがわかった…ま、穴があったら入りたいプレイして脱兎のごとく逃げ出したくなることは確かにあるw
《アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker(DTK)》
《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
《鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《アラシンの勇者/Champion of Arashin(DTK)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《高楼の弓使い/Aerie Bowmasters(DTK)》
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》
《エイヴンの戦術家/Aven Tactician(DTK)》
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
《破壊するドラゴン/Destructor Dragon(FRF)》
《ウギンの末裔/Scion of Ugin(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《魂の基点/Center Soul(DTK)》
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《遮蔽された高楼/Sheltered Aerie(DTK)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《不朽の勝利/Enduring Victory(DTK)》
《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》
8:《森/Forest(DTK)》
1:《島/Island(DTK)》
《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(FRF)》
6:《平地/Plains(DTK)》
《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》
正直、タッチ黒でのドラゴンリアニはやり過ぎた、《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》で戻すことも可能なんだし(更にうまくいけば、《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》で再利用)
負け・勝ち・勝ち・負けの2-2、《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》って使われると強いけど、使うと弱いな(タフネス偏重でもないしw)
あ、R3で、少し面白いことが…相手白青、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》がいて、こちら《ウギンの末裔/Scion of Ugin(DTK)》
が、アタックしてくる…まあ、鼓舞系でもあってデカクなるのかなぁ…《きらめき/Glint(DTK)》、ああタフネス上げて、なるほどー
そして、両者の墓地に置かれるドラゴン?
なぜか、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》の誘発型能力で「青」を宣言して、《きらめき/Glint(DTK)》が対象不適正で打ち消されていたのでありますw
そして、ライフ5:20から投了する相手、さらに10分現れず、のちにドロップしていることがわかった…ま、穴があったら入りたいプレイして脱兎のごとく逃げ出したくなることは確かにあるw
てやんでぇ、こんちくしょうめぇ、アタルカとアタルカがあったら当たるか外れるか知らんが(親父ギャグ)、入れざるをえんだろうが!
負け、負けから、底辺同士の戦い、相手が1、2、3と動いてきたところを《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》で流すと相手もやる気なさげにマッチの投了
R4は、負け・負け・BYEの所謂人間に勝っていない人…に負けて、1-3(#゚Д゚) プンスコ!
マナクリで、土地18だが、マナフラでドラゴン引かなかったり、これでもマナスクしたり、ま、序盤のブロッカーたる《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》と《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》のタッチ色に求めている時点でおかしいと気がつけw
あと、除去がソーサリーに偏っていたのもマイナス。
ついでに、FRF連続神話もストップ、まあ、あれはよくわからんが、すごかったなw
《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
《突き刺し豚/Gore Swine(FRF)》
2:《龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear(DTK)》
《塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters(DTK)》
《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》
《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》
《アタルカのイフリート/Atarka Efreet(DTK)》
《剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider(DTK)》
《戦線クルショク/Battlefront Krushok(FRF)》
《嵐翼ドラゴン/Stormwing Dragon(DTK)》
《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon(FRF)》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》
《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》
《勇壮な対決/Epic Confrontation(DTK)》
《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》
《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》
《押し拉ぎ/Flatten(DTK)》
《弱者狩り/Hunt the Weak(FRF)》
《発火/Pyrotechnics(FRF)》
《ドロモカの贈り物/Dromoka’s Gift(DTK)》
《龍の降下/Descent of the Dragons(DTK)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
7:《森/Forest(DTK)》
6:《山/Mountain(DTK)》
4:《沼/Swamp(DTK)》
負け、負けから、底辺同士の戦い、相手が1、2、3と動いてきたところを《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》で流すと相手もやる気なさげにマッチの投了
R4は、負け・負け・BYEの所謂人間に勝っていない人…に負けて、1-3(#゚Д゚) プンスコ!
マナクリで、土地18だが、マナフラでドラゴン引かなかったり、これでもマナスクしたり、ま、序盤のブロッカーたる《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》と《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》のタッチ色に求めている時点でおかしいと気がつけw
あと、除去がソーサリーに偏っていたのもマイナス。
ついでに、FRF連続神話もストップ、まあ、あれはよくわからんが、すごかったなw
が、その前に、基本8時出勤の私だけど、月に2~3回くらい7時半に出勤して、朝の作業を手伝うことがある…まあ、それはいいんだけど、そうするといつも通る踏切で、すごくイヤな列車を見て、身震いすることがありますw
これだ!(心臓の弱い人は、おやめくださいw)
http://setouchi-artfest.jp/artwork/a148
…まじ、気持ち悪いw
さて、デッキ
青黒タッチ《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
つか、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》で6回連続FRF神話…どうなってるんだ!?
ま、《吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon(DTK)》を変異で相打ちさせて、《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》で一本釣りw…もちろん、《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》ならなおよしw
その代わりに、除去は接死頼みw
白に、《不朽の勝利/Enduring Victory(DTK)》が2枚、《平和な心/Pacifism(DTK)》が1枚あって、普通にオジュタイな白青に…しようとしたけど、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》の能力使いたいよねw(5マナ渋滞し過ぎるしな)
R3の1本目、白黒に《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》から、ひたすら予示を1ターンに2体ずつ出されてどうにもならず、2本目はやはり横並べから《偉大なる師の指令/Great Teacher’s Decree(DTK)》でライフ1で、《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》のスピリットトークンが残ってアウト
3-1で、9パック
これだ!(心臓の弱い人は、おやめくださいw)
http://setouchi-artfest.jp/artwork/a148
…まじ、気持ち悪いw
さて、デッキ
《よろめくゴブリン/Shambling Goblin(DTK)》
《チフス鼠/Typhoid Rats(FRF)》
《シルムガルの手の者/Hand of Silumgar(DTK)》
《シルムガルの暗殺者/Silumgar Assassin(DTK)》
《霧炎の達人/Mistfire Adept(FRF)》
2:《僧院の伝承師/Monastery Loremaster(DTK)》
《オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor(DTK)》
《龍屋の偶像/Dragonloft Idol(DTK)》
《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
2:《吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon(DTK)》
2:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《予期/Anticipate(DTK)》
《きらめき/Glint(DTK)》
《再集中/Refocus(FRF)》
《押し倒し/Defeat(DTK)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《強化された知覚/Enhanced Awareness(FRF)》
《否定/Contradict(DTK)》
《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》
7:《島/Island(DTK)》
2:《平地/Plains(DTK)》
8:《沼/Swamp(DTK)》
青黒タッチ《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
つか、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》で6回連続FRF神話…どうなってるんだ!?
ま、《吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon(DTK)》を変異で相打ちさせて、《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》で一本釣りw…もちろん、《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》ならなおよしw
その代わりに、除去は接死頼みw
白に、《不朽の勝利/Enduring Victory(DTK)》が2枚、《平和な心/Pacifism(DTK)》が1枚あって、普通にオジュタイな白青に…しようとしたけど、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》の能力使いたいよねw(5マナ渋滞し過ぎるしな)
R3の1本目、白黒に《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》から、ひたすら予示を1ターンに2体ずつ出されてどうにもならず、2本目はやはり横並べから《偉大なる師の指令/Great Teacher’s Decree(DTK)》でライフ1で、《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》のスピリットトークンが残ってアウト
3-1で、9パック
ドラゴンの宝石箱や~
《陽焼の執政/Sunscorch Regent(DTK)》
《鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon(DTK)》
《稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker(FRF)》
《破壊するドラゴン/Destructor Dragon(FRF)》
《快速ウォーカイト/Swift Warkite(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》
番外
《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》
《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》…フォイル
と言うわけで、5回連続FRF神話…どうなってんねん?
最初、《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant(DTK)》がいて、《龍の大嵐/Dragon Tempest(DTK)》があって、《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》がいて、《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》があって、赤白ランドと青緑ランド…こ、これは! 5色ドラゴンしかw
…とか、思ったけど、こうなった。
いやいや、その重さで、土地17は無いわ~ってツッコミが入るだろうなw
オレもそう思う…せめて、《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》入れようw
ま、4戦とも如何に受けて受けて、《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》で流すか…って感じで、受けきったR1・R2を連勝して、受けきれなかったR3・R4を連敗して、またも2-2
早いデッキ対策に、黒に2枚の《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》、《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》とライフゲイン兼除去、《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》の1/6あたりで粘るサイドを構築するべきだったのだが、最近、サイドボードを考える時間に『世界樹』しているので、仕方ないねwww
さて、ニコ生見るか…
《陽焼の執政/Sunscorch Regent(DTK)》
《鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon(DTK)》
《稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker(FRF)》
《破壊するドラゴン/Destructor Dragon(FRF)》
《快速ウォーカイト/Swift Warkite(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》
番外
《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》
《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》…フォイル
と言うわけで、5回連続FRF神話…どうなってんねん?
最初、《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant(DTK)》がいて、《龍の大嵐/Dragon Tempest(DTK)》があって、《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》がいて、《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》があって、赤白ランドと青緑ランド…こ、これは! 5色ドラゴンしかw
…とか、思ったけど、こうなった。
《ドロモカの砂丘唱え/Dromoka Dunecaster(DTK)》
2:《ドロモカの伝令/Herald of Dromoka(DTK)》
《ドロモカの隊長/Dromoka Captain(DTK)》
《エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker(DTK)》
《微風の写字官/Zephyr Scribe(DTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《アラシンの勇者/Champion of Arashin(DTK)》
《蓮道のジン/Lotus Path Djinn(FRF)》
《霧炎の達人/Mistfire Adept(FRF)》
《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard(FRF)》
《陽焼の執政/Sunscorch Regent(DTK)》
《鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《族樹の残響/Echoes of the Kin Tree(DTK)》
《予期/Anticipate(DTK)》
《再集中/Refocus(FRF)》
《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》
《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《雲変化/Cloudform(FRF)》
《否定/Contradict(DTK)》
《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》
9:《平地/Plains(DTK)》
8:《島/Island(DTK)》
いやいや、その重さで、土地17は無いわ~ってツッコミが入るだろうなw
オレもそう思う…せめて、《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》入れようw
ま、4戦とも如何に受けて受けて、《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》で流すか…って感じで、受けきったR1・R2を連勝して、受けきれなかったR3・R4を連敗して、またも2-2
早いデッキ対策に、黒に2枚の《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》、《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》とライフゲイン兼除去、《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》の1/6あたりで粘るサイドを構築するべきだったのだが、最近、サイドボードを考える時間に『世界樹』しているので、仕方ないねwww
さて、ニコ生見るか…
なんともかんとも…
メインは、こうなった…白も強いんだけどね…つか、毎回《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》出てないかw
あと、FRFの神話記録続行w 一応DTKも《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》出ました(いや、白だろw)
R1とR4の赤黒にレイプされて2-2
サイドから用意した白青赤
《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》の絆魂と、《オジュタイの学徒/Student of Ojutai(DTK)》のライフゲインでなんとかしたい…が…ダメだったw
《霜歩き/Frost Walker(FRF)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《宮殿の使い魔/Palace Familiar(DTK)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker(DTK)》
《僧院の伝承師/Monastery Loremaster(DTK)》
《沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers(FRF)》
《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt(FRF)》
《山頂をうろつくもの/Summit Prowler(DTK)》
《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
2:《疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute(DTK)》
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(DTK)》
《焙り焼き/Roast(DTK)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
2:《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《狂戦士たちの猛攻/Berserkers’ Onslaught(DTK)》
《変容する忠誠/Shifting Loyalties(FRF)》
8:《島/Island(DTK)》
9:《山/Mountain(DTK)》
メインは、こうなった…白も強いんだけどね…つか、毎回《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》出てないかw
あと、FRFの神話記録続行w 一応DTKも《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》出ました(いや、白だろw)
R1とR4の赤黒にレイプされて2-2
サイドから用意した白青赤
《霜歩き/Frost Walker(FRF)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《宮殿の使い魔/Palace Familiar(DTK)》
《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin(DTK)》
《砂造形の魔道士/Sandcrafter Mage(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》
《オジュタイの学徒/Student of Ojutai(DTK)》
《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt(FRF)》
《豪腕の修道士/Strongarm Monk(DTK)》
《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
《神話実現/Myth Realized(DTK)》
《否認/Negate(DTK)》
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(DTK)》
《焙り焼き/Roast(DTK)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
2:《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《変容する忠誠/Shifting Loyalties(FRF)》
7:《島/Island(DTK)》
4:《山/Mountain(DTK)》
6:《平地/Plains(DTK)》
《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》の絆魂と、《オジュタイの学徒/Student of Ojutai(DTK)》のライフゲインでなんとかしたい…が…ダメだったw
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今日は、昨日と打って変わって、タイトな色拘束の中、初手で基本地形が3種揃っていたり、気持ちいい~
それにしても、祭り3回目で初のDTK神話なのだが、実は3回とも、たった2パックのFRFで神話レアが出ているw
1回目はメインに入っていた《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》、昨日の2回目はカスリもしなかった《時間への侵入/Temporal Trespass(FRF)》、そして今日の3回目《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w
今日の1-1、青黒に1本目を取られて《平和な心/Pacifism(DTK)》が効きが悪いので、サイドインしたよ《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w(黒マナ2個目が来ずに打てなかったけど、打てば圧倒的な場が出来上がりそうだったw)
と言うわけで、
4-0達成!
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》の攻撃が通ったのは1回、《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》は0回wだけど、まあ、しゃあないねw
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》を《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》で生け贄にして再キャストってのがインチキくさかったな。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
《ドロモカの伝令/Herald of Dromoka(DTK)》
《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade(FRF)》
《神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist(DTK)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin(DTK)》
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer(DTK)》
《オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor(DTK)》
《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》
《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《平和な心/Pacifism(DTK)》
《きらめき/Glint(DTK)》
《否認/Negate(DTK)》
《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire(DTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《解体者の歓び/Butcher’s Glee(DTK)》
《押し拉ぎ/Flatten(DTK)》
《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
《オジュタイの召喚/Ojutai’s Summons(DTK)》
9:《島/Island(DTK)》
4:《平地/Plains(DTK)》
4:《沼/Swamp(DTK)》
今日は、昨日と打って変わって、タイトな色拘束の中、初手で基本地形が3種揃っていたり、気持ちいい~
それにしても、祭り3回目で初のDTK神話なのだが、実は3回とも、たった2パックのFRFで神話レアが出ているw
1回目はメインに入っていた《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》、昨日の2回目はカスリもしなかった《時間への侵入/Temporal Trespass(FRF)》、そして今日の3回目《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w
今日の1-1、青黒に1本目を取られて《平和な心/Pacifism(DTK)》が効きが悪いので、サイドインしたよ《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w(黒マナ2個目が来ずに打てなかったけど、打てば圧倒的な場が出来上がりそうだったw)
と言うわけで、
4-0達成!
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》の攻撃が通ったのは1回、《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》は0回wだけど、まあ、しゃあないねw
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》を《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》で生け贄にして再キャストってのがインチキくさかったな。
さあ、ヤヴァイ雰囲気が漂って参りましたw
0-3ドロップ\(^o^)/
いんやー、んー、まー、やたらと土地事故…スクリューも、色事故もあったんだけどー
《太陽運びの接触/Sunbringer’s Touch(DTK)》が弱いことは知っている(リアルプレリの初見で入れなかったレベルw)…ま、《死体結い/Corpseweft(DTK)》の方が、まだ強いシーンはあったと思うけんど、《光変化/Lightform(FRF)》と《野生呼び/Wildcall(FRF)》をクリーチャーカウントしているので、クリーチャーカードは13枚なので、あまり出ない…かな…的
まずいな…
《ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter(DTK)》
《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
《ドロモカの戦士/Dromoka Warrior(DTK)》
《光歩き/Lightwalker(DTK)》
《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》
2:《林間の見張り/Glade Watcher(DTK)》
《鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels(DTK)》
《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters(DTK)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》
《忍耐の鱗王/Enduring Scalelord(DTK)》
《魂の基点/Center Soul(DTK)》
《光変化/Lightform(FRF)》
《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》
《無残な競争/Grim Contest(FRF)》
《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》
《大地への回帰/Return to the Earth(FRF)》
《太陽運びの接触/Sunbringer’s Touch(DTK)》
《影の手の内/Reach of Shadows(FRF)》
《交感の痛手/Channel Harm(FRF)》
《野生呼び/Wildcall(FRF)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(FRF)》
7:《森/Forest(DTK)》
6:《平地/Plains(DTK)》
2:《沼/Swamp(DTK)》
0-3ドロップ\(^o^)/
いんやー、んー、まー、やたらと土地事故…スクリューも、色事故もあったんだけどー
《太陽運びの接触/Sunbringer’s Touch(DTK)》が弱いことは知っている(リアルプレリの初見で入れなかったレベルw)…ま、《死体結い/Corpseweft(DTK)》の方が、まだ強いシーンはあったと思うけんど、《光変化/Lightform(FRF)》と《野生呼び/Wildcall(FRF)》をクリーチャーカウントしているので、クリーチャーカードは13枚なので、あまり出ない…かな…的
まずいな…
散々、負け散らかした前環境から、待望の新環境…だいたい、最低3色、5色も当たり前とか不健全極まりないw(八つ当たりw)
で、だな、シールドの基本は除去ってのはわかっている…わかっているんだ…だが、ここをご覧の方なら、シールドにも関わらず妙なギミックを仕込みたがる私のクセはご存じであろうw
それでは、デッキをご覧あれ
クリーチャーのマナカーブが異様w
4マナ1枚、5マナ1枚、6マナ4枚www
R1のエスパー、R2のアタルカに連勝するものの、R3の火力とカウンター満載のティムールコントロールに片っ端から除去されて、決めに《火山の幻視/Volcanic Vision(DTK)》で一掃されて負け
R4のエスパーだったかな?w…《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》にクリーチャーパクられて負け…《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》2体でのアド差も厳しかった。
2-2の3パックスタート、んー
ちなみに、除去優先(ふつーw)で赤を選択すると…
《巻き添え被害/Collateral Damage(FRF)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《サルカンの怒り/Sarkhan’s Rage(DTK)》
《火山の幻視/Volcanic Vision(DTK)》
って感じかなw
《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》もあって、赤緑って選択もありだったんだけど、先日のMOプレリで相手に出された《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》のタフネス3が弱くて…制圧力はあるとは思うんだけど…
で、だな、シールドの基本は除去ってのはわかっている…わかっているんだ…だが、ここをご覧の方なら、シールドにも関わらず妙なギミックを仕込みたがる私のクセはご存じであろうw
それでは、デッキをご覧あれ
《ドロモカの砂丘唱え/Dromoka Dunecaster(DTK)》
《カルシの高僧/Qarsi High Priest(FRF)》
《ドロモカの戦士/Dromoka Warrior(DTK)》
《光歩き/Lightwalker(DTK)》
《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit(DTK)》
《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《忠信な従者/Dutiful Attendant(DTK)》
《冷酷な軍族/Pitiless Horde(DTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《シルムガルの解体者/Silumgar Butcher(DTK)》
《盾皮のドラゴン/Shieldhide Dragon(DTK)》
《護法鱗のドラゴン/Wardscale Dragon(FRF)》
《狡猾な微風舞い/Cunning Breezedancer(DTK)》
《無情な死牙/Ruthless Deathfang(DTK)》
《毒塗り/Coat with Venom(DTK)》
《強迫/Duress(DTK)》
《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire(DTK)》
《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
2:《過酷な命の糧/Harsh Sustenance(FRF)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《影の手の内/Reach of Shadows(FRF)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
3:《島/Island(DTK)》
8:《平地/Plains(DTK)》
5:《沼/Swamp(DTK)》
クリーチャーのマナカーブが異様w
4マナ1枚、5マナ1枚、6マナ4枚www
R1のエスパー、R2のアタルカに連勝するものの、R3の火力とカウンター満載のティムールコントロールに片っ端から除去されて、決めに《火山の幻視/Volcanic Vision(DTK)》で一掃されて負け
R4のエスパーだったかな?w…《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》にクリーチャーパクられて負け…《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》2体でのアド差も厳しかった。
2-2の3パックスタート、んー
ちなみに、除去優先(ふつーw)で赤を選択すると…
《巻き添え被害/Collateral Damage(FRF)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《サルカンの怒り/Sarkhan’s Rage(DTK)》
《火山の幻視/Volcanic Vision(DTK)》
って感じかなw
《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》もあって、赤緑って選択もありだったんだけど、先日のMOプレリで相手に出された《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》のタフネス3が弱くて…制圧力はあるとは思うんだけど…
最近、MOの記事が少ないとお嘆きの貴兄に送る、久々のMO…
と言うのもさ、ま、少なくとも新セットのアップデートが完了したら、モミールをしたりしたのですが、さすがにKTKの買値が2チケを下回っているので、勝っても損する勝負はやりたくないし、なによりモミールの華、8マナクリーチャーが1体もいないDTKでは面白みに欠けるよね。
ってなわけで、リアルで5回やったプレリ、どの箱を選ぶかは自由…ならば勝率の良かった白緑か? 否! 赤黒箱をもらいながら、赤除去の山を尻目に白黒組んだ(http://ontaiontime.diarynote.jp/201503212218083356/ 午前の部参照)コラガン箱で再挑戦や!(もちろん、フレンドリー卓に用は無い、コンペティティブ卓w)
レア
《アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost(DTK)》
《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
《激憤の巫師/Ire Shaman(DTK)》
《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker(DTK)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》フォイル
黒おらへんがなwww
まあ、除去が余るだろうってことは想像していたけど、取捨選択に困るな…《押し倒し/Defeat(DTK)》、2枚の《尾の切りつけ/Tail Slash(DTK)》、《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》が落選。
《嵐翼ドラゴン/Stormwing Dragon(DTK)》は、なんとなくロマンと言うかw…《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》の本体3点用と言うかw(ちなみに、1回も表で出たことも、表になったこともない…《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》で見せたことは1回あった)
R1 シルムガル ○○
R2 ジャンド ○×○
R3 ナヤ ○○
R4 バント ××
4連勝なるか!ってところで、《アラシンの勇者/Champion of Arashin(DTK)》と《光変化/Lightform(FRF)》の絆魂、《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》と《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》で横に並べで、《豪腕の修道士/Strongarm Monk(DTK)》でパンプとか、厳しかったね。
青の要素は、おそらく《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》だけかな? 予示で死んでいっただけ。
サイドインした、《自傷疵/Self-Inflicted Wound(DTK)》を《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》と変異・予示しかいないタイミングで打って、能力で生け贄に捧げればいいのに、2ライフロストしてくれたときはワンチャンあるかと思ったけど、《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》があかん、こちとら線が細いんじゃー…《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》は入れるべきだったのかなー?
息切れを防ぎつつ、《平和な心/Pacifism(DTK)》されたやつを濫用出来る《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》が1枚欲しかったね。
ま、とりあえず、6パック(σ・∀・)σゲッツ!!
と言うのもさ、ま、少なくとも新セットのアップデートが完了したら、モミールをしたりしたのですが、さすがにKTKの買値が2チケを下回っているので、勝っても損する勝負はやりたくないし、なによりモミールの華、8マナクリーチャーが1体もいないDTKでは面白みに欠けるよね。
ってなわけで、リアルで5回やったプレリ、どの箱を選ぶかは自由…ならば勝率の良かった白緑か? 否! 赤黒箱をもらいながら、赤除去の山を尻目に白黒組んだ(http://ontaiontime.diarynote.jp/201503212218083356/ 午前の部参照)コラガン箱で再挑戦や!(もちろん、フレンドリー卓に用は無い、コンペティティブ卓w)
レア
《アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost(DTK)》
《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
《激憤の巫師/Ire Shaman(DTK)》
《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker(DTK)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》フォイル
黒おらへんがなwww
《マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear(FRF)》
《コラガンの嵐唱者/Kolaghan Stormsinger(DTK)》
《稲妻の狂戦士/Lightning Berserker(DTK)》
《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker(DTK)》
《血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager(DTK)》
《コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher(DTK)》
《激憤の巫師/Ire Shaman(DTK)》
《コラガンの野心家/Kolaghan Aspirant(DTK)》
2:《無謀なインプ/Reckless Imp(DTK)》
《鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker(DTK)》
《絶叫郷の喧嘩屋/Screamreach Brawler(DTK)》
《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》
《戦いをもたらすもの/Warbringer(DTK)》
《嵐翼ドラゴン/Stormwing Dragon(DTK)》
《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》
《焙り焼き/Roast(DTK)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
《押し拉ぎ/Flatten(DTK)》
《影の手の内/Reach of Shadows(FRF)》
《サルカンの怒り/Sarkhan’s Rage(DTK)》
《死の風/Death Wind(DTK)》
10:《山/Mountain(DTK)》
7:《沼/Swamp(DTK)》
まあ、除去が余るだろうってことは想像していたけど、取捨選択に困るな…《押し倒し/Defeat(DTK)》、2枚の《尾の切りつけ/Tail Slash(DTK)》、《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》が落選。
《嵐翼ドラゴン/Stormwing Dragon(DTK)》は、なんとなくロマンと言うかw…《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》の本体3点用と言うかw(ちなみに、1回も表で出たことも、表になったこともない…《龍詞の咆哮/Draconic Roar(DTK)》で見せたことは1回あった)
R1 シルムガル ○○
R2 ジャンド ○×○
R3 ナヤ ○○
R4 バント ××
4連勝なるか!ってところで、《アラシンの勇者/Champion of Arashin(DTK)》と《光変化/Lightform(FRF)》の絆魂、《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》と《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》で横に並べで、《豪腕の修道士/Strongarm Monk(DTK)》でパンプとか、厳しかったね。
青の要素は、おそらく《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》だけかな? 予示で死んでいっただけ。
サイドインした、《自傷疵/Self-Inflicted Wound(DTK)》を《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》と変異・予示しかいないタイミングで打って、能力で生け贄に捧げればいいのに、2ライフロストしてくれたときはワンチャンあるかと思ったけど、《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》があかん、こちとら線が細いんじゃー…《電弧連鎖/Arcbond(FRF)》は入れるべきだったのかなー?
息切れを防ぎつつ、《平和な心/Pacifism(DTK)》されたやつを濫用出来る《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》が1枚欲しかったね。
ま、とりあえず、6パック(σ・∀・)σゲッツ!!
Tempest Remastered
2015年4月3日 MO コメント (3)『Tempest Remastered』ってなんじゃい?って方もおいでるでしょうが、MO限定で発売される、ラースブロックをぜーんぶまとめて、削って、269枚にした特殊セットです。
気になるのは、神話レアに昇格を果たす、15枚、各色2枚ずつ・多色1・アーティファクト3・土地1ですね。
白
《大変動/Cataclysm(EXO)》
《謙虚/Humility(TMP)》
青
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
《時間のねじれ/Time Warp(TMP)》
黒
《生ける屍/Living Death(TMP)》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》
赤
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(STH)》
《ラースのスターク/Starke of Rath(TMP)》
緑
《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
多色
《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》
アーティファクト
《呪われた巻物/Cursed Scroll(TMP)》
《丸砥石/Grindstone(TMP)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
土地
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
イメージギャラリーは
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/tempest-remastered-card-image-gallery-2015-03-30#
まあ、概ね…強いよね、納得だよね…1枚をのぞいてw
いや、わかっている、神話レアの本来の形だと、「強い」とか「使われる」とかじゃなく、ストーリー上の重要な人物などもなるってことは…
…でも、《ラースのスターク/Starke of Rath(TMP)》…なの?w
《司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec(TMP)》もレアで収録されているけど…んー、まあ、しゃあないのかなぁ
気になるのは、神話レアに昇格を果たす、15枚、各色2枚ずつ・多色1・アーティファクト3・土地1ですね。
白
《大変動/Cataclysm(EXO)》
《謙虚/Humility(TMP)》
青
《ドリーム・ホール/Dream Halls(STH)》
《時間のねじれ/Time Warp(TMP)》
黒
《生ける屍/Living Death(TMP)》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》
赤
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(STH)》
《ラースのスターク/Starke of Rath(TMP)》
緑
《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
多色
《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》
アーティファクト
《呪われた巻物/Cursed Scroll(TMP)》
《丸砥石/Grindstone(TMP)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
土地
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
イメージギャラリーは
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/tempest-remastered-card-image-gallery-2015-03-30#
まあ、概ね…強いよね、納得だよね…1枚をのぞいてw
いや、わかっている、神話レアの本来の形だと、「強い」とか「使われる」とかじゃなく、ストーリー上の重要な人物などもなるってことは…
…でも、《ラースのスターク/Starke of Rath(TMP)》…なの?w
《司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec(TMP)》もレアで収録されているけど…んー、まあ、しゃあないのかなぁ
土地を引かないのなら…
2015年3月21日 MO土地を増やせばいいじゃない…
でも、全部3本やって、R1を1-2のあと全部2-1で久々の3-1したけど、やはりマナが来ない時は来ないw
ただ、レアが強いだけじゃねーか、と言う意見もあるかなw
残りのレアは《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》とバナナ…
これでも、ドラゴン重いし、+1/+1カウンターにシナジーがあるので《激情の発動/Fierce Invocation(FRF)》の方が良かったかも知れない…何回か入れ替えたし
でも、全部3本やって、R1を1-2のあと全部2-1で久々の3-1したけど、やはりマナが来ない時は来ないw
《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》
《放浪する勇者/Wandering Champion(FRF)》
《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》
《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《沸血の熟練者/Bloodfire Expert(KTK)》
2:《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin(KTK)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》
《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer(KTK)》
《高峰のカマキリ/Highspire Mantis(KTK)》
《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》
《龍流派の双子/Dragon-Style Twins(KTK)》
《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon(FRF)》
《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
《名誉の報賞/Honor’s Reward(FRF)》
《必殺の一射/Kill Shot(KTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《悪寒/Crippling Chill(KTK)》
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
8:《平地/Plains(KTK)》
5:《山/Mountain(FRF)》
4:《島/Island(KTK)》
《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
ただ、レアが強いだけじゃねーか、と言う意見もあるかなw
残りのレアは《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》とバナナ…
これでも、ドラゴン重いし、+1/+1カウンターにシナジーがあるので《激情の発動/Fierce Invocation(FRF)》の方が良かったかも知れない…何回か入れ替えたし
なぜ相手はよどみなく土地を置き、然るべく除去も引いて、私は土地が止まるのか
2015年3月17日 MO コメント (1)タイトルがすべてだなw
19時からのDE、完走1-3orz
メイン
5分でR1負けてサイドに用意したジェスカイ
メインのアブザンは、若干重いし《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》とかおもしろカード入れてんじゃねーよ、ってツッコミもあろうが…
19時からのDE、完走1-3orz
メイン
《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
《チフス鼠/Typhoid Rats(FRF)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《休息地の見張り/Watcher of the Roost(KTK)》
2:《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin(FRF)》
《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant(FRF)》
《オークの必中弾/Orc Sureshot(FRF)》
《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar(KTK)》
《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard(FRF)》
2:《軍用ビヒモス/War Behemoth(KTK)》
《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon(KTK)》
《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》
《停止の場/Suspension Field(KTK)》
《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》
《弱者狩り/Hunt the Weak(FRF)》
《大地への回帰/Return to the Earth(FRF)》
《増え続ける成長/Incremental Growth(KTK)》
《死の投下/Dead Drop(KTK)》
《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》
6:《平地/Plains(KTK)》
5:《沼/Swamp(FRF)》
5:森
5分でR1負けてサイドに用意したジェスカイ
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk(FRF)》
《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《僧院の群れ/Monastery Flock(KTK)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《沸血の熟練者/Bloodfire Expert(KTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant(FRF)》
《湯熱の精/Scaldkin(KTK)》
《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard(FRF)》
《旋風の達人/Whirlwind Adept(KTK)》
《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor(FRF)》
《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon(FRF)》
2:《圧点/Pressure Point(FRF)》
《停止の場/Suspension Field(KTK)》
《再集中/Refocus(FRF)》
《騎乗追撃/Ride Down(KTK)》
《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》
《憤怒変化/Rageform(FRF)》
《激情の発動/Fierce Invocation(FRF)》
《火口の爪/Crater’s Claws(KTK)》
《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
《平穏な入り江/Tranquil Cove(FRF)》
《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(FRF)》
6:《平地/Plains(KTK)》
4:《島/Island(KTK)》
4:《山/Mountain(FRF)》
メインのアブザンは、若干重いし《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》とかおもしろカード入れてんじゃねーよ、ってツッコミもあろうが…
新環境 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
2015年3月12日 MO負けすぎて、おかしくなってきたw
これで、0-2ドロップとかおかしくね?(腕がw)
R1は、《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》で《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief(FRF)》含む全クリーチャーをパクられてのフルパンチから10個くらい誘発してーの、全部ダメージとおりーの…
R2は、《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》と《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》みんながとびーの、《砂塵破/Duneblast(KTK)》あったけど、森こねーの
そりゃ、今回は、特殊地形には逆らいましたw
白青、赤緑が各2枚、黒赤、赤白が各1枚です…アブザンには全部外れています。
ただ、上記の赤絡みの4枚は片割れがアブザン色なのでタッチ赤は可能でしょう、そうなれば《マルドゥの魔除け/Mardu Charm(KTK)》2枚が筆頭候補でしょうか?
でも、入れる?
え? 入れないから負けている? かも知れません…
なんなんだろうなー
《チフス鼠/Typhoid Rats(FRF)》
2:《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》
《放浪する勇者/Wandering Champion(FRF)》
《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler(FRF)》
《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin(FRF)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》
《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief(FRF)》
《シディシのペット/Sidisi’s Pet(KTK)》
《アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard(FRF)》
《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard(FRF)》
《魂剥ぎ/Soulflayer(FRF)》
《アブザンの優位/Abzan Advantage(FRF)》
《停止の場/Suspension Field(KTK)》
《必殺の一射/Kill Shot(KTK)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》
《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
《アブザンの戦旗/Abzan Banner(KTK)》
《影の手の内/Reach of Shadows(FRF)》
《砂塵破/Duneblast(KTK)》
7:《平地/Plains(KTK)》
6:《沼/Swamp(FRF)》
4:《森/Forest(FRF)》
これで、0-2ドロップとかおかしくね?(腕がw)
R1は、《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》で《粗暴な軍族長/Brutal Hordechief(FRF)》含む全クリーチャーをパクられてのフルパンチから10個くらい誘発してーの、全部ダメージとおりーの…
R2は、《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》と《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》みんながとびーの、《砂塵破/Duneblast(KTK)》あったけど、森こねーの
そりゃ、今回は、特殊地形には逆らいましたw
白青、赤緑が各2枚、黒赤、赤白が各1枚です…アブザンには全部外れています。
ただ、上記の赤絡みの4枚は片割れがアブザン色なのでタッチ赤は可能でしょう、そうなれば《マルドゥの魔除け/Mardu Charm(KTK)》2枚が筆頭候補でしょうか?
でも、入れる?
え? 入れないから負けている? かも知れません…
なんなんだろうなー
モミールのバグ再現は困難だよな
2015年3月9日 MOもちろん、ソリテアでは不可能だし、仮に協力相手がいても…今日のは7マナクリーチャーだったけど…それが出るまで、何回必要なのかとw
相手が7揉み《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》
ただ、単に7/7飛行が脅威だったのだが、何故かこちらの《逃れ得ぬ粗暴者/Inescapable Brute(SHM)》のアタック、なにかの間違いで《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》ブロックしないかなー…したー!
めでたく、4/4に堕した《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》だが、その前に出ていた3/2飛行も含めて、まだ対処しなければならない…
そして、相手の飛行2体でのアタック、特に意味も無く(ま、《海溝喰らい/Trench Gorger(CMD)》を小さくすることは可能か)土地7枚が追放されて、相手エンド、その刹那!
我のコントロール下に現れる土地7枚
計14枚
で、8揉みのはずだった8ターン目に、15揉みから《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》(-∧-;) ナムナム
さて、これは7/7状態でもこうなったのか、萎縮で-1/-1カウンター3個が乗っていると言う特殊な事情がもたらしたのか…誰も知る由は無い。
相手が7揉み《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》
Lord of the Void / 虚無の王 (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
虚無の王がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。その後、それらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出す。
7/7
(MTG Wikiより引用)
ただ、単に7/7飛行が脅威だったのだが、何故かこちらの《逃れ得ぬ粗暴者/Inescapable Brute(SHM)》のアタック、なにかの間違いで《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》ブロックしないかなー…したー!
Inescapable Brute / 逃れ得ぬ粗暴者 (5)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
逃れ得ぬ粗暴者は可能ならばブロックされなければならない。
3/3
(MTG Wikiより引用)
めでたく、4/4に堕した《虚無の王/Lord of the Void(GTC)》だが、その前に出ていた3/2飛行も含めて、まだ対処しなければならない…
そして、相手の飛行2体でのアタック、特に意味も無く(ま、《海溝喰らい/Trench Gorger(CMD)》を小さくすることは可能か)土地7枚が追放されて、相手エンド、その刹那!
我のコントロール下に現れる土地7枚
計14枚
で、8揉みのはずだった8ターン目に、15揉みから《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》(-∧-;) ナムナム
さて、これは7/7状態でもこうなったのか、萎縮で-1/-1カウンター3個が乗っていると言う特殊な事情がもたらしたのか…誰も知る由は無い。
クソ! クソ! ぐぬぬぬぬ…
2015年3月8日 MO コメント (3)21時からのシールドDEに参戦、60名
メイン
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》3枚は多すぎないか?って疑問も残るが、仕方ない。
また、《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》を入れたかったのだが、緑絡みの特殊地形が1枚もないので断念。
このメインで、2連勝して、その合間に、ジェスカイタッチズルゴを用意。
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》誘発のために、予示スペルをクリーチャー枠として採用。
R3の1本目を、《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》で落としたため、カウンターは必須と考えて、この形で逆転勝ち。
R4、1本目もスーパー粘っこいプレイしつつも《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》とまたウギンwがどうにもならずに落とす…が、相手残り時間10分ほど…これはジェスカイタッチズルゴなら時間は稼げるのではなかろうか?
1本目途中でクライアント落ちたから消えてるよっ!
サイドの3分間で再現は不可能…仕方なく、1枚《タシグルの残虐/Tasigur’s Cruelty(FRF)》の手札破壊でなんとか…と願うが、相手3T変異、4T《ウギンの構築物/Ugin’s Construct(FRF)》、5T《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》とか、割とブンブンされて、まあサイド関係なかったかもわからんけど、わからんけども!
4-0が…クライアントの…いや、貧弱なPCのせい…うーむ…サイドもエクスポートしていれば…
メイン
《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade(KTK)》
《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
《カルシの高僧/Qarsi High Priest(FRF)》
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief(KTK)》
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《突き刺し豚/Gore Swine(FRF)》
《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》
《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker(KTK)》
《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix(KTK)》
《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher(KTK)》
《アイノクの足跡追い/Ainok Tracker(KTK)》
《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade(KTK)》
《騎乗追撃/Ride Down(KTK)》
3:《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》
《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
《過酷な命の糧/Harsh Sustenance(FRF)》
《苦々しい天啓/Bitter Revelation(KTK)》
《憤怒変化/Rageform(FRF)》
《矢の嵐/Arrow Storm(KTK)》
2:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves(FRF)》
5:《山/Mountain(FRF)》
4:《平地/Plains(KTK)》
4:《沼/Swamp(FRF)》
2:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(FRF)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》3枚は多すぎないか?って疑問も残るが、仕方ない。
また、《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》を入れたかったのだが、緑絡みの特殊地形が1枚もないので断念。
このメインで、2連勝して、その合間に、ジェスカイタッチズルゴを用意。
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief(KTK)》
《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
2:《蓮道のジン/Lotus Path Djinn(FRF)》
2:《湯熱の精/Scaldkin(KTK)》
《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》
《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix(KTK)》
《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher(KTK)》
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
《現実変容/Reality Shift(FRF)》
《騎乗追撃/Ride Down(KTK)》
《ジェスカイの呪印/Jeskai Runemark(FRF)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
《憤怒変化/Rageform(FRF)》
《戦乱の閃光/War Flare(FRF)》
《激情の発動/Fierce Invocation(FRF)》
2:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves(FRF)》
2:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(FRF)》
《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
《平穏な入り江/Tranquil Cove(FRF)》
基本地形適当w
《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》誘発のために、予示スペルをクリーチャー枠として採用。
R3の1本目を、《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》で落としたため、カウンターは必須と考えて、この形で逆転勝ち。
R4、1本目もスーパー粘っこいプレイしつつも《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》とまたウギンwがどうにもならずに落とす…が、相手残り時間10分ほど…これはジェスカイタッチズルゴなら時間は稼げるのではなかろうか?
1本目途中でクライアント落ちたから消えてるよっ!
サイドの3分間で再現は不可能…仕方なく、1枚《タシグルの残虐/Tasigur’s Cruelty(FRF)》の手札破壊でなんとか…と願うが、相手3T変異、4T《ウギンの構築物/Ugin’s Construct(FRF)》、5T《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》とか、割とブンブンされて、まあサイド関係なかったかもわからんけど、わからんけども!
4-0が…クライアントの…いや、貧弱なPCのせい…うーむ…サイドもエクスポートしていれば…
【悲報】誕生日なのに【レーティング1600割り】
2015年3月5日 MO コメント (4)
さて、本日は、私・おんたいの47回目の誕生日、このブログも誕生日を機会に始めたので…えーと…丸4年かな?
「お気に入り」にしていただいている皆様のおかげで、このような拙い文章で、おもしろみのないブログも続いております。今後もご指導ご鞭撻のほどお願いします。
閑話休題
最近、シールドの話を書いていないとお思いでしょうが、やっていないわけではないです…と言うか、機会があればちゃんと出ています、そしてちゃんと負けていますw
…なんだろう?
まだ、KTK6パックの時は、これほどヒドイ負け方はしていなかったと思うんだけど、何が違うんだろう?
本日の0-2ドロップデッキ
字面で見るより、まさに一目瞭然かと思い、画像で披露する。
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/deck150305.jpg
プール全体は、MO環境がある人は、以下をインポートしていただくとわかりやすい。
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/2015.03.05-KTKx3%20FRFx3-S-01.dek
まあ、今日のは軽い(軽すぎる?)デッキで、フィニッシャーいないじゃんって言われるとアレなんですが…
白黒タッチ赤赤で、《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》とスゥルタイ相手に《焼き払い/Burn Away(KTK)》あたりが効くかなと言うデッキもサイドに用意はしていたんです。
で、R1の相手が《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》と《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》のスーパースゥルタイ…《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》でシディシ出し直したり、《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》でシディシ釣ったり、やりたい放題されて、2本目こそ、シディシETBスタックの《打ち倒し/Bring Low(KTK)》で除去って、《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper(FRF)》で追放と理想の動きして勝ったんだけど、3本目はいいようにゾンビトークン並べられて負け…3本ともライブラリ一桁になってましたわw
んー…
「お気に入り」にしていただいている皆様のおかげで、このような拙い文章で、おもしろみのないブログも続いております。今後もご指導ご鞭撻のほどお願いします。
閑話休題
最近、シールドの話を書いていないとお思いでしょうが、やっていないわけではないです…と言うか、機会があればちゃんと出ています、そしてちゃんと負けていますw
…なんだろう?
まだ、KTK6パックの時は、これほどヒドイ負け方はしていなかったと思うんだけど、何が違うんだろう?
本日の0-2ドロップデッキ
字面で見るより、まさに一目瞭然かと思い、画像で披露する。
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/image/deck150305.jpg
プール全体は、MO環境がある人は、以下をインポートしていただくとわかりやすい。
http://www.k2.dion.ne.jp/~salt/other/2015.03.05-KTKx3%20FRFx3-S-01.dek
まあ、今日のは軽い(軽すぎる?)デッキで、フィニッシャーいないじゃんって言われるとアレなんですが…
白黒タッチ赤赤で、《群衆の掟/Mob Rule(FRF)》とスゥルタイ相手に《焼き払い/Burn Away(KTK)》あたりが効くかなと言うデッキもサイドに用意はしていたんです。
で、R1の相手が《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》と《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》のスーパースゥルタイ…《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》でシディシ出し直したり、《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》でシディシ釣ったり、やりたい放題されて、2本目こそ、シディシETBスタックの《打ち倒し/Bring Low(KTK)》で除去って、《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper(FRF)》で追放と理想の動きして勝ったんだけど、3本目はいいようにゾンビトークン並べられて負け…3本ともライブラリ一桁になってましたわw
んー…
りみてっどちゃんぽんしっぷ
2015年2月27日 MO3-1も、滅多に出来ないのが笑わせるw
ただ、22時から100名前後の4回戦よりは、20時半からの64名の5回戦の方が早く終わるって理由から…
(゚Д゚ )ゴルァ!!
デッキリスト書く段階になって、落ちるんじゃねえよ! もう、なにもかもパーだよ!
ま、明らかに除去が足りないプール(赤黒メインなのにwww)で、メインから《反逆の行動/Act of Treason(KTK)》2枚で《カルシの高僧/Qarsi High Priest(FRF)》でサクろうなどと、いかにも苦しいw
ちなみに、スペル8枚が…
《反逆の行動/Act of Treason(KTK)》2枚
《発火/Pyrotechnics(FRF)》
《矢の嵐/Arrow Storm(KTK)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
《英雄の刃/Hero’s Blade(FRF)》
…ってところで、お察しw
まあ、
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
って、割とレジェンド率高いから、ありっちゃありなんだけど、除去優先したいよね…ま、5色にしたところで、なーんにも除去増えんのやけどねwww(ま、《弱者狩り/Hunt the Weak(FRF)》とか《大地への回帰/Return to the Earth(FRF)》くらい?w)
《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow(KTK)》でもあれば、アリーシャでアタック、《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin(FRF)》2枚をリアニしつつ…除去…ないわー、そんな展開ないわー、だいたい《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow(KTK)》がプールにないわーwww(錯乱)
あ? 結果? ×○××ドロップだが?
ただ、22時から100名前後の4回戦よりは、20時半からの64名の5回戦の方が早く終わるって理由から…
(゚Д゚ )ゴルァ!!
デッキリスト書く段階になって、落ちるんじゃねえよ! もう、なにもかもパーだよ!
ま、明らかに除去が足りないプール(赤黒メインなのにwww)で、メインから《反逆の行動/Act of Treason(KTK)》2枚で《カルシの高僧/Qarsi High Priest(FRF)》でサクろうなどと、いかにも苦しいw
ちなみに、スペル8枚が…
《反逆の行動/Act of Treason(KTK)》2枚
《発火/Pyrotechnics(FRF)》
《矢の嵐/Arrow Storm(KTK)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
《英雄の刃/Hero’s Blade(FRF)》
…ってところで、お察しw
まあ、
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
って、割とレジェンド率高いから、ありっちゃありなんだけど、除去優先したいよね…ま、5色にしたところで、なーんにも除去増えんのやけどねwww(ま、《弱者狩り/Hunt the Weak(FRF)》とか《大地への回帰/Return to the Earth(FRF)》くらい?w)
《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow(KTK)》でもあれば、アリーシャでアタック、《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin(FRF)》2枚をリアニしつつ…除去…ないわー、そんな展開ないわー、だいたい《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow(KTK)》がプールにないわーwww(錯乱)
あ? 結果? ×○××ドロップだが?
いつの間に、MOの開始時間は元通りバラバラになったのかw
2015年2月26日 MOま、前から望んでいた形ではあるが、今日の20時に多少寝不足になるかも知れないけどゴーだ!って思ったら、今日は21時だったw
いまの、スケジュールイベントは、日付順でソートして、さらに内容(シールドDEとか)でソートすると、日付順がバラバラになって、非常に見にくい…もっと、使用するパックを絞って…あかんか、いま、なんかイベントやってはるわw
さて、明後日のGPT…予約してねえなー、一応行っていっぱいだったら、ガンダムオリジンでも…綾川イオンシネマ上映しないのかよっ!
よくよく、調べてみたら、全国13館しか上映なくて、四国は1館もなかったwww
佐川急便が、明日指定の「エルズペスvsキオーラ」配達してきよった…うちだと指定日不遵守で問題になるんだけど、佐川はええんかのー
いまの、スケジュールイベントは、日付順でソートして、さらに内容(シールドDEとか)でソートすると、日付順がバラバラになって、非常に見にくい…もっと、使用するパックを絞って…あかんか、いま、なんかイベントやってはるわw
さて、明後日のGPT…予約してねえなー、一応行っていっぱいだったら、ガンダムオリジンでも…綾川イオンシネマ上映しないのかよっ!
よくよく、調べてみたら、全国13館しか上映なくて、四国は1館もなかったwww
佐川急便が、明日指定の「エルズペスvsキオーラ」配達してきよった…うちだと指定日不遵守で問題になるんだけど、佐川はええんかのー
モミールは、超負け越し
シールドDE、11時は○××○、20時は××ドロップ
スタン2構は、《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》をディスった(http://ontaiontime.diarynote.jp/201502220016083105/)時に何気なく書いた《ティムールの激闘/Temur Battle Rage(FRF)》がホントに採用されていて結果を残していたジェスカイヒロイック
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=80272
相手は、マルドゥだったんだけど、さっくり最初のクリーチャーを《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》されて、《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》がサクッとエムブレム取って、カウンターとエンチャント除去サイドインや!
…って思ったら、クライアント落ちてサイドチェンジ出来なくなって、絶望の2本目をやらされる、なにその罰ゲームwww
《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》なんざ1回も打たれなくても余裕の負けですわw
もう、いよいよ、PC買い換えないと、MO生活に支障を来し始めているので本気で考えないといかんな…
シールドDE、11時は○××○、20時は××ドロップ
スタン2構は、《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》をディスった(http://ontaiontime.diarynote.jp/201502220016083105/)時に何気なく書いた《ティムールの激闘/Temur Battle Rage(FRF)》がホントに採用されていて結果を残していたジェスカイヒロイック
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=80272
相手は、マルドゥだったんだけど、さっくり最初のクリーチャーを《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》されて、《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》がサクッとエムブレム取って、カウンターとエンチャント除去サイドインや!
…って思ったら、クライアント落ちてサイドチェンジ出来なくなって、絶望の2本目をやらされる、なにその罰ゲームwww
《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》なんざ1回も打たれなくても余裕の負けですわw
もう、いよいよ、PC買い換えないと、MO生活に支障を来し始めているので本気で考えないといかんな…
5連勤が終わって、ようやく22時のシールドDEに初参戦。115名ってどういうことなのw
結果を書くのもいやになった、幻の祭り10~12の分も頑張るでーw
ジェスカイ3色では、やや弱いパーツを入れなければならないのと、《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》が3枚もあることで、黒カード3枚をタッチ…
ただ、やはり青青が出にくく、サイド後ジェスカイ3色にまとめなおすこともあったw
トークン生成が多いけど、あまり意味がなかった感じw
ま、《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》2枚で勝つみたいなwww
R1の《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》+《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》ってインチキみたいなデッキに初戦こそ取ったものの、あとは押しつぶされる
…蘇る、祭りの悪夢w
が、まあ、なんとかかんとか、すべてのマッチを3本戦って、残り3連勝、3-1で6パック(σ・∀・)σゲッツ!!
R1の相手はR3まで3連勝でR4で切られていた。
しかし、この人数だと時間かかるな~3時間45分経過、まだ3組残っていますw
追記:なんで、消費した3パックずつくれんのやw>KTK4 FRF2
結果を書くのもいやになった、幻の祭り10~12の分も頑張るでーw
2:《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》
《カマキリの乗り手/Mantis Rider(KTK)》
《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin(KTK)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》
《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard(FRF)》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers(FRF)》
《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade(KTK)》
《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《雲変化/Cloudform(FRF)》
《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KTK)》
《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》
《打ち倒し/Bring Low(KTK)》
《武器を手に/Take Up Arms(KTK)》
《影の手の内/Reach of Shadows(FRF)》
2:《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》
《開拓地の野営地/Frontier Bivouac(KTK)》
3:《島/Island(KTK)》
3:《山/Mountain(FRF)》
《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
3:《平地/Plains(KTK)》
3:《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》
《沼/Swamp(FRF)》
《急流の崖/Swiftwater Cliffs(FRF)》
《平穏な入り江/Tranquil Cove(FRF)》
《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(FRF)》
ジェスカイ3色では、やや弱いパーツを入れなければならないのと、《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》が3枚もあることで、黒カード3枚をタッチ…
ただ、やはり青青が出にくく、サイド後ジェスカイ3色にまとめなおすこともあったw
トークン生成が多いけど、あまり意味がなかった感じw
ま、《奪取の形態/Supplant Form(FRF)》2枚で勝つみたいなwww
R1の《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》+《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》ってインチキみたいなデッキに初戦こそ取ったものの、あとは押しつぶされる
…蘇る、祭りの悪夢w
が、まあ、なんとかかんとか、すべてのマッチを3本戦って、残り3連勝、3-1で6パック(σ・∀・)σゲッツ!!
R1の相手はR3まで3連勝でR4で切られていた。
しかし、この人数だと時間かかるな~3時間45分経過、まだ3組残っていますw
追記:なんで、消費した3パックずつくれんのやw>KTK4 FRF2