出勤せんといかんので簡易

勝ち、負け、勝ち、負けの2-2で3パック、11連勝で終わってしまった、フェッチはなし、神話はクローン



追記:
《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar(KTK)》
《射手の胸壁/Archers’ Parapet(KTK)》
《高地の獲物/Highland Game(KTK)》
《煙の語り部/Smoke Teller(KTK)》
《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》
2:《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》
《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》
《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》
《ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier(KTK)》
《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger(KTK)》
《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills(KTK)》
《サグのやっかいもの/Sagu Mauler(KTK)》

《凍氷破/Icy Blast(KTK)》
《殻脱ぎ/Molting Snakeskin(KTK)》
《引き剥がし/Force Away(KTK)》
《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》
《族樹の発動/Kin-Tree Invocation(KTK)》
《悪寒/Crippling Chill(KTK)》
《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy(KTK)》
《地平の探求/Seek the Horizon(KTK)》
《強大化/Become Immense(KTK)》

7:《森/Forest(KTK)》
7:《島/Island(KTK)》
3:《沼/Swamp(KTK)》

黒カード5枚で、沼3枚とかなめたことをしてはいけませんw

これは、やっぱね、青緑タッチ赤が正解
3枚の沼を山にしつつ、2枚の島を《急流の崖/Swiftwater Cliffs(KTK)》にすることで、安定したマナ供給が望める…つか、《地平の探求/Seek the Horizon(KTK)》いらないレベル

で、黒カード5枚抜くから…
《嘲る扇動者/Jeering Instigator(KTK)》
《湯熱の精/Scaldkin(KTK)》
《ティムールの軍馬/Temur Charger(KTK)》

《打ち倒し/Bring Low(KTK)》
《ティムールの魔除け/Temur Charm(KTK)》

このあたりね…(《射手の胸壁/Archers’ Parapet(KTK)》が起動できなくなるの忘れていたw)



やっぱ、負けもマナトラブル…んー、色が出ないつーより、ワンランド×2のダブマリとか、オールランドマリガンとかだったんだけど、まあ、黒は出ないよねw(ところが、3ターン目に《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy(KTK)》貼れたりすることもあるから、ダマされるw)



しかし、《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》で除去カキーンは萎えるね、オレ24パックで1枚しか引いていないんだぜ? 《消去/Erase(KTK)》は12枚もあるのにw
フェッチランドは出ないけど、私は元気です。

神話? なんか、瞬速で土地3枚がどうのこうののあたりから読めなくなったw
(お前、ゼンディカーなら、上陸も絡んで、まだ目があったろうになー)

( ゚д゚)ハッ!
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking(CHK)》で、ウルザランド3種からマナ出して、3枚戻してセットして、マナ出して…大して増えていないw


《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza(KTK)》
《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade(KTK)》
《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
2:《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》
2:《高山の灰色熊/Alpine Grizzly(KTK)》
《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin(KTK)》
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》
《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》
《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar(KTK)》
《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》
《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》

《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》
《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》
《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》
《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
《絞首/Throttle(KTK)》
《増え続ける成長/Incremental Growth(KTK)》


《花咲く砂地/Blossoming Sands(KTK)》
《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(KTK)》
《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》
《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4:《森/Forest(KTK)》
5:《平地/Plains(KTK)》
4:《沼/Swamp(KTK)》

組んだ時点で、これはヤクい…なにこの4マナの大渋滞w(クリーチャー7枚、スペル4枚)
そして、3マナまでの薄さたるや(つД`)

《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》あったけど、変異が全部で7枚くらいw しかも、色はバラバラ、これじゃただの重たい《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》

と言うことで、それは見なかったことにして、もっと重たくて使いにくいと噂の《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》に

《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza(KTK)》で横に並ぶし、伝令自体が大きくなって装備の的に最適、基本は9マナ揃ってから、一気にキャスト→装備→起動→勝ちと行きたい。

と言うか、でっかい伝令を放置してあること自体、相手に対処手段がほぼ無いと言うことなので、いつも気持ちよく《踏み荒らし/Overrun(M12)》させていただきましたw



やっぱ、ロングゲームになったら、アブザンのものよねー…あと、《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》アタックで適当に変異と相打ちして、強襲の《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》で頭蓋狩り戻すと脳汁出るな…こっち3/2が1体増えて、相手変異1体と手札1枚のロス、アド厨歓喜!



と言うわけで、3回戦の1本目対ジェスカイ戦で、横並び対決からの《真珠の達人/Master of Pearls(KTK)》で落とした以外は、全部勝って

   4-0!

つか、2連敗10連勝

またまた、12パック(σ・∀・)σゲッツ!!
六神合体ゴッドアクザン!(三神しかいないけどw)
スゥルタイをするタイ 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )
《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar(KTK)》
《射手の胸壁/Archers’ Parapet(KTK)》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
《煙の語り部/Smoke Teller(KTK)》
《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》
《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher(KTK)》
《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》
《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》
2:《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》
《松歩き/Pine Walker(KTK)》
《千の風/Thousand Winds(KTK)》
《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》

《引き剥がし/Force Away(KTK)》
《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》
《族樹の発動/Kin-Tree Invocation(KTK)》
《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》
《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》
《運命編み/Weave Fate(KTK)》
《苦々しい天啓/Bitter Revelation(KTK)》
《死の投下/Dead Drop(KTK)》

《スゥルタイの戦旗/Sultai Banner(KTK)》
《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(KTK)》
《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》
6:《森/Forest(KTK)》
6:《島/Island(KTK)》
3:《沼/Swamp(KTK)》

レア変異に膨大なコストがかかったり、《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》のXはいくらでかくてもいいってことで、《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》もいるけど、《スゥルタイの戦旗/Sultai Banner(KTK)》も入れた上で、土地17枚。

やはり、2マナで動ける余地があることは良い、《射手の胸壁/Archers’ Parapet(KTK)》と《煙の語り部/Smoke Teller(KTK)》で青黒残しつつ変異キャストして、なにもせんかったら1点ルーズやぞー、変異出たら見ちゃうぞー、ついでに《引き剥がし/Force Away(KTK)》も打てるぞーって主導権を得た気分になるw



とは、言っても1~3回戦は全部2-1で危なかったんですよ、2回戦なんて「なんかブロッカー!」ってX=4で打った《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》が全部土地で苦笑いw

《道極め/Master the Way(KTK)》で本体7点で負けたときに、手札に《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》、タップ状態の《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》と出したばかりの《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》がいて、《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》を自殺出来ればライフ1残るのに、アンタップ状態の《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》に打ってもアタックで死ぬがー、ぐぬぬってこともありました。



が、まあ、3-0で4回戦の2本目は、《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》X=5で、《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》で相手の《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》倒して、クリーチャー4体追加と言うスマッシュヒットしてくれたのでグー!



   4-0!



12パック(σ・∀・)σゲッツ!!
と、思っていたところに、組合の用事を言いつけられて (((´・ω・`)カックン…

が、思いの外、早く終わったのと、あと1名でスタートと言う幸運に恵まれてゴー



ところで、誰かデッキリスト、うまくあげられる手段ねーのかよw
あと、サイド用にデッキ組む方法もあったら、頼む>他力本願
《春の具象化/Embodiment of Spring(KTK)》
《嘲る扇動者/Jeering Instigator(KTK)》
《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》
《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》
《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》
《沸血の導師/Bloodfire Mentor(KTK)》
《高山の灰色熊/Alpine Grizzly(KTK)》
《牙守りの隊長/Tuskguard Captain(KTK)》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》
《霧炎の織り手/Mistfire Weaver(KTK)》
《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker(KTK)》
《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》
《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》
2:《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists(KTK)》

《引き剥がし/Force Away(KTK)》
《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》
《悪寒/Crippling Chill(KTK)》
2:《冬の炎/Winterflame(KTK)》
《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》
《地平の探求/Seek the Horizon(KTK)》
《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》

《急流の崖/Swiftwater Cliffs(KTK)》
《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》
7:《島/Island(KTK)》
5:《森/Forest(KTK)》
3:《山/Mountain(KTK)》


0-2、0-2で2連敗したときはどうしようかと思ったけど、残り2連勝でなんとかかんとか?

最初は、《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》、《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher(KTK)》、《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer(KTK)》、《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》と、スゥルタイカードに目を奪われて、青緑タッチ黒を組み上げたものの、《冬の炎/Winterflame(KTK)》2枚は明らかに強いよな…《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》もデカイし、《嘲る扇動者/Jeering Instigator(KTK)》でパクるのも楽しい…と言うことでティムール



ちょっと、赤マナが出にくかった感は否めないけど、しゃあなし

シールドDE

2014年9月28日 MO
世の中、タルキール一色なのに、まだテーロスシールドするのかこいつは!

でも、20名集まったんだがなw

フォイルの《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》と、ノーマルの《時の賢者/Sage of Hours(JOU)》があって…「無限ターン…」とか夢想したものの…まあ、んー、《印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish(JOU)》もあって、《エファラの啓蒙/Ephara’s Enlightenment(BNG)》もあって、《ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz(BNG)》もあって、絶対不可能とは言わないけど、《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》だけタッチした白緑タッチ黒。



2回戦の、黒緑→白黒に、1本目白マナ出なくて投了、2本目黒クリーチャー1体しかおらんのに《闇の裏切り/Dark Betrayal(THS)》で《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》を処理される事案も発生して負けたものの、あとは勝って3-1。



もう、デッキリストは割愛。



スターシティは、ジェスカイテンポデッキが優勝か、ここから始まるのだなー

http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?&t[C1]=1&start_date=09/27/2014&end_date=09/28/2014&start=1&finish=32&state=NJ

108円60銭

2014年9月18日 MO
1ヶ月で6円の円安って…100チケで600円…まじかよ…



まあ、新クラ遊びにくいし、前のように毎日祭りってやらんと思うけど、とりあえず《Ancestral Recall》も《Mox Ruby》も手放してチケット確保に…



オータムジャンボあたらねーかなー<明日発売
MO民、祭り前の悲鳴…
昨夜21時の相変わらずTHSシールド(20名もいたw)で3-1して、今日もと意気込んだが16人集まらずにお流れ…なんかしたいなーって思って、久方ぶりにモミール…当然8構など揃うはずもないので2構。

1-1から3本目、7揉み《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》で勝ったも同然なのに、うっかりアタックで死んで、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》に土地5枚吹っ飛ばされて、最後の頼みの綱の3/3馬術も、《マグマの力/Magmatic Force(CMD)》で負け…

いやー、ブランクとはおそろしいw
《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》って、かなり理不尽なんですがねー…なんでアタック行っちゃったんでしょうねー…まあ、《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper(DGM)》残っていても、上記2体の流れだと負けくさいですがなー



(((´・ω・`)カックン…

ちゃんぽんしっぷ

2014年9月1日 MO
昨夜、ガッカリしたので昨夜から一番乗りでジョインしていたw

んが、バウンス5枚と、《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M15)》+《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》と、《強欲の護符/Avarice Amulet(M15)》だけで勝とうとした青緑など、ケチョンケチョンにやられて0-2ドロップ。

今回、1回戦敗退後に、サイド用のデッキを作ってみたモノの、加えた土地の関係かどうか知らんけど、「それ、おめえのデッキじゃねえから」ってロード出来なかった…配牌の時点で1度セーブした方がええんかいのー…出来るかどうか知らんが



オレ、祭りでも0-2ドロップと4-0しかしてないけど、今回も0-2ドロップしかしねてえなw



2回戦の《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus(M15)》+《堕ちたる者の饗宴/Feast on the Fallen(M15)》で雪だるま式に膨らんでいくペガサスを見守るだけのゲームはつまらんかった…(そういうときに限って、赤緑にサイドチェンジしてバウンスねーのw)
19時半から、64名いっぱいで…

《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》と《無駄省き/Waste Not(M15)》があるからって遊んじゃいけません、0-2ドロップ、デッキ割愛w
アプリケーションの要件がどうたら
で、今週のメンテ後からMOが起動しなくなっていたのだが、業を煮やしてアンインストール&再インストールで、復帰



いまさら、誰がやろうTHSシールド、定時に開始とはならなかったが、一応16名で開催。
1:《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy(THS)》
1:《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax(THS)》
1:《黄金の雌鹿/Golden Hind(JOU)》
1:《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
1:《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser(THS)》
1:《ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden(JOU)》
1:《サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer(JOU)》
1:《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)
1:《つややかな雄鹿/Burnished Hart(THS)》
1:《戦慄運びのランパード/Dreadbringer Lampads(JOU)》
1:《定命の者の大敵/Humbler of Mortals(JOU)》
2:《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad(THS)》
1:《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
1:《樫心のドライアド/Oakheart Dryads(JOU)》

1:《闇への投入/Cast into Darkness(JOU)》
1:《エレボスの試練/Ordeal of Erebos(THS)》
1:《ナイレアの試練/Ordeal of Nylea(THS)》
1:《定命の者の決意/Mortal’s Resolve(BNG)》
1:《屍噛み/Necrobite(BNG)》
1:《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1:《窒息死/Asphyxiate(BNG)》
1:《凱旋の間/Hall of Triumph(JOU)》

10:《森/Forest(M15)》
6:《沼/Swamp(M15)》
1:《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》

…どこが強いってところもない、なんとなくデッキw

R1の赤緑に勝ち、R2のほぼ同系に先取したあと、2本目でブロッカーに《屍噛み/Necrobite(BNG)》打とうとして、ブロックに参加していないクリーチャーに打って恥ずか死投了して、3本目、相手が《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》でライブラリアウト負け

その時の会話が、画像…なに、上から目線で、勝ち譲れやって言ってんのか、意味不明、10分経過するかどっちか好きにしなってペルソナQしていたら、ゲーム進行始めて、相手ドロー不能の負け。即刻、ブロックユーザー新クラ1号の名誉に授かるw

R3も黒緑、《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax(THS)》で手札に《殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver(THS)》があって、あれをチャンプブロックだなって思っていたら、もうブロック指定過ぎていた、新クラの( ゚Д゚)ヴォケ!!…と言う茶番もありつつ、勝ち。

R4は、全部2-0で勝ってきた白青ウィニー、手も足も出ず、0-2、まあ、しゃあない。



新クラになる前に、サイド用に色替えデッキを云々って話していたけど、作ったことねーや、結局、あれ出来てんのかねw
なんとなくヴィンマスシールド2(追記あり)
まあ、前のはアンリコでチャラだったから、今回も50チケ参加w

格言:リミテッドでコンボを狙ってはいけませんw

1:《アクアミーバ/Aquamoeba(TOR)》
1:《暗黒の雛/Dark Hatchling(USG)》
2:《慧眼のエイヴン/Keeneye Aven(LGN)》
1:《殺人鯨/Killer Whale(EXO)》
1:《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend(TOR)》
1:《知恵の蛇/Ophidian(WTH)》
1:《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
1:《捕食の夜魔/Predatory Nightstalker(P02)》
1:《サイカトグ/Psychatog(ODY)》
1:《スカージの使い魔/Skirge Familiar(USG)》
2:《空翼のエイヴン/Skywing Aven(TOR)》
1:《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TMP)》
1:《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ONS)》

1:《支配魔法/Control Magic(4ED)》
1:《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》
1:《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
1:《抹殺/Expunge(USG)》
1:《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
1:《High Tide(FEM)》
1:《魔力消沈/Power Sink(4ED)》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》

1:《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
9:《島/Island(M15)》
7:《沼/Swamp(M15)》

やりたいことわかったじゃろwww
《High Tide(FEM)》から、《パリンクロン/Palinchron(ULG)》出して戻してを繰り返して、《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》ですよwww

あー、《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TMP)》いるんだから、素直にクリーチャー増やせよなー、マナがあれば頑丈な《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》が3体もいたのにw

もうね、《High Tide(FEM)》と《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》で1本目落とすようなもんだからね、バカですねw

勝ち、負け、勝ち、負けの2-2
《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》? 6点吸って勝ったゲームはあったw



追記:

謎のラウンド5が始まったwww
なんか、同じ時間にやっているTHSプレミアシールドとぐじゃぐじゃにバグってんじゃねえか?

調べたら、5回戦が正しかったようだが、上の画像はなんぞw
あ、5回戦も負けましたw
21時まで待って、THSシールド立たなかったら悲惨だから(実際、立っていないw)、19時半のヴィンマスシールドに出てみた、パックが2パックしかないし、トレード面倒くさいから50チケジョインw

1:《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest(CMD)》
1:《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》
1:《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(ULG)》
1:《エルフの逸脱者/Elvish Aberration(SCG)》
1:《クロヴの魔術師/Krovikan Sorcerer(5ED)》
1:《使い魔のフクロウ/Owl Familiar(POR)》
1:《暗影のワーム/Penumbra Wurm(APC)》
1:《Serendib Efreet(ARN)》
1:《うなる類人猿/Simian Grunts(ULG)》
1:《空翼のエイヴン/Skywing Aven(TOR)》
1:《ヴォルラスの多相の戦士/Volrath’s Shapeshifter(STH)》
1:《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer(MMQ)》
2:《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》

1:《Ancestral Recall(2ED)》
1:《締めつける綱/Choking Tethers(ONS)》
1:《対抗呪文/Counterspell(ICE)》
1:《予言の稲妻/Prophetic Bolt(CMD)》
1:《撤回/Rescind(USG)》
1:《転換/Turnabout(USG)》
1:《チャネル/Channel(4ED)》
1:《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch(MIR)》
1:《自然の知識/Nature’s Lore(5ED)》


1:《山峡/Mountain Valley(MIR)》
1:《スカイシュラウドの森/Skyshroud Forest(TMP)》
1:《Taiga(2ED)》
1:《平穏な茂み/Tranquil Thicket(CMD)》
6:《森/Forest(M15)》
6:《島/Island(M15)》
1:《山/Mountain(M15)》

かーなり、《Ancestral Recall(2ED)》と《チャネル/Channel(4ED)》に引っ張られたwww

ま、2連敗ドロップw

《転換/Turnabout(USG)》と《チャネル/Channel(4ED)》から、16点ちょうどの《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch(MIR)》を残ライフ1でブッパしたけど《陽光の突風/Solar Blast(ONS)》サイクリング1点本体で負けとかあったけど

《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches(APC)》から4体ゴブリン出して来て、スルーしたら《入門の儀式/Rites of Initiation(ODY)》全捨て7/1にしたのをサイドインした《もつれ/Tangle(INV)》で凌いだのは気持ちよかったけどなーw



アンリコって、あまり高くないかなー

祭り4

2014年8月9日 MO
昨日は、悲壮感を漂わせていた台風突撃仕事も、まあまあ、降ったけど…許容範囲かな…ただ、朝礼で「何か警報が出たら連絡します」と上司に言われて、いや、もう、大雨警報出てますがな…いったい、なに警報が出たらええんですかw…とは突っ込めなかったけどさー



で、もう、十二分に告知が回っていると仮定して、朝がゆっくり出来ることになったので、M15祭り4回目に参戦
2:《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
1:《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M15)》
2:《密林の酋長/Kird Chieftain(M15)》
1:《生きているトーテム像/Living Totem(M15)》
1:《網投げ蜘蛛/Netcaster Spider(M15)》
1:《永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds(M15)》
2:《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear(M15)》
1:《春のシャーマン/Shaman of Spring(M15)》
1:《シャンダラーの魂/Soul of Shandalar(M15)》
1:《轟きの巨人/Thundering Giant(M15)》
2:《松明の悪鬼/Torch Fiend(M15)》

1:《強欲の護符/Avarice Amulet(M15)》
2:《業火の拳/Inferno Fist(M15)》
1:《爆炎の稲妻/Blastfire Bolt(M15)》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike(M15)》
1:《帰化/Naturalize(M15)》
2:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(M15)》

8:《森/Forest(M15)》
9:《山/Mountain(M15)》

今日は、シャン魂…PW引かんのー、まあ、4回目やしのー、旧クラならもう20回近くなっているはずだしw



《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(M15)》が持ってこられるのが1枚では寂しいから、《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(M15)》でも1枚刺すかと思ったけど、色マナ安定でやめ、サイドで《轟きの巨人/Thundering Giant(M15)》が重いから《巨大戦車/Juggernaut(M15)》に、PW始末せんといかんからクソ重い火力の《爆炎の稲妻/Blastfire Bolt(M15)》抜いて、《熱いスープ/Hot Soup(M15)》入れたりしたから、それなりの活躍は…せんかったけどw

まあ、ゆーてシャン魂ですよ、シャン魂だけ守っていれば勝てるそんな簡単なゲーム、《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(M15)》も2枚あるし、残ライフ3:30くらいでもまくれますよw



2枚の《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》があるのに、3マナ域が《網投げ蜘蛛/Netcaster Spider(M15)》1枚ってのはかなりダメなんだけど、ないもんはしゃあないw



当初は、《新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns(M15)》2枚と《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits(M15)》、《霊魂の絆/Spirit Bonds(M15)》、《光波の護法印/Spectra Ward(M15)》、《魂癒し人/Soulmender(M15)》、《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》、《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus(M15)》、《原野の霊/Geist of the Moors(M15)》、《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin(M15)》で、白赤確定っしょって思っていたけど、結果的に

   4-0\(^O^)/

したから、正解だったのかな…《霊魂の絆/Spirit Bonds(M15)》は見えているし、2マナ浮かせるのは、《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(M15)》の1マナよりテンポ悪いし、2枚の《密林の酋長/Kird Chieftain(M15)》を入れないとクリーチャー足りないけど、じゃ森タッチするかつーても、《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》も無かったしね。

いやっふー

2014年8月6日 MO
マリオ風にお願いしますw



3回目のM15祭り…手打ちデッキリスト疲れる…
1:《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M15)》
1:《黒猫/Black Cat(M15)》
1:《屍食いカラス/Carrion Crow(M15)》
1:《夜の子/Child of Night(M15)》
1:《グレイブディガー/Gravedigger(M15)》
1:《オレスコスの速爪/Oreskos Swiftclaw(M15)》
1:《墓穴の模範/Paragon of Open Graves(M15)》
1:《腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot(M15)》
1:《衆生の熾天使/Seraph of the Masses(M15)》
1:《影外套の吸血鬼/Shadowcloak Vampire(M15)》
1:《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
2:《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus(M15)》
2:《魔女の使い魔/Witch’s Familiar(M15)》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》

1:《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》
1:《肉は塵に/Flesh to Dust(M15)》
1:《屍噛み/Necrobite(M15)》
2:《急報/Raise the Alarm(M15)》
1:《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》
1:《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits(M15)》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
7:《平地/Plains(M15)》
9:《沼/Swamp(M15)》

また、イニ魂である。
《グレイブディガー/Gravedigger(M15)》、《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》もあわせて、どんだけ戻ってくるねん的、2マナ以下だし、2体いるし、《スリヴァーの巣/Sliver Hive(M15)》あるし、《血吸いスリヴァー/Leeching Sliver(M15)》を最後まで悩んだけど、やはり1/1では相打ちもままならないことを考えて、何かの役に立つだろう《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》に。



《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》は、基本《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits(M15)》のスピリット念頭…実は、普通でもブロックしにくい威嚇持ちの《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M15)》もスピリット(当たり前かw)

ま、実際は、そんなときもあったし、ペガサスでライフゲインしたり、カエルでガッチリしたり(実は、《蛙変化/Turn to Frog(M15)》・《変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest(M15)》されても3/3と言う利点もあったりなかったりw



で、

   4-0\(^O^)/

R3の《研磨時計/Grindclock(M15)》デッキに、《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》が活躍したのが勝因ですw

1度除去られたけど、イニ魂から回収して即キャストしたったw



まあ、新クラは、相変わらず使いにくいので、気は重いんですがのー…知らん間に、負けた相手が手札公開していて、次のマッチ始まっても、○○’s handとかデカイウィンドウで残っていて何かと思った…

実は、こっそり

2014年8月4日 MO
M15祭りに参加…今日が2回目だから、絶賛参加中ではないのだが…どうにもこうにも除去と言うカードがこの世にはあるらしいのだが、恵まれず0-2ドロップ×2と言うていたらくだ。



ま、ペルソナQの2周目で、やる時間が無いだろうと思われたのだが、これが存外つまらなくて…面白かったのはマリーの、あのポエムを真田さんに朗読させたところくらいかな、まあ緑川光だし、様になっているけどなー…千枝・雪子・直斗バージョンもあるらしいけど、まあ、ニコ動あたりに上がっているんじゃねえかなw



で、話は、祭りに戻るんだが、どうよこれ、ひどいだろw
1:《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
3:《松明の悪鬼/Torch Fiend(M15)》
1:《毒牙スリヴァー/Venom Sliver(M15)》
1:《根囲いの壁/Wall of Mulch(M15)》
1:《好戦スリヴァー/Belligerent Sliver(M15)》
1:《ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider(M15)》
1:《クレンコの処罰者/Krenko’s Enforcer(M15)》
1:《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard(M15)》
3:《密林の酋長/Kird Chieftain(M15)》
2:《生きているトーテム像/Living Totem(M15)》
3:《春のシャーマン/Shaman of Spring(M15)》
1:《下生えのゴミあさり/Undergrowth Scavenger(M15)》
1:《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
1:《包囲ワーム/Siege Wurm(M15)》

1:《剛力化/Titanic Growth(M15)》
1:《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》

8:《森/Forest(M15)》
8:《山/Mountain(M15)》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》


とうとう、面倒くさくなって、デッキリスト手打ちであるw

コモン・アンコの被り具合がひどくて、まあ、《密林の酋長/Kird Chieftain(M15)》3枚はいいけどさ、《巨大戦車/Juggernaut(M15)》3枚、《春のシャーマン/Shaman of Spring(M15)》3枚、《松明の悪鬼/Torch Fiend(M15)》3枚、《精神腐敗/Mind Rot(M15)》3枚、《研究助手/Research Assistant(M15)》3枚、《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M15)》4枚w

除去としてカウントしていいのは、《刺し傷/Stab Wound(M15)》1枚………かなw



黒のダブシン2枚タッチで、《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》だけとかスゴイなw

ちなみに、《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》打って1ゲーム取ったけど、《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》は1回も引きませんでしたwww



ところで、PTは白青コンが優勝したけど、スターシティは青単信心がワンツーで、TOP8にもう2人おるw…これは、メタが1周した状態なのかねw
無料だったのか…

…つか、ジョインのボタン多すぎw…弁当箱ごとに作っているのか、わからんかったから適当に押したら赤箱だったw


んー、リストビューにして、以前のようにABC順でソートして、それから種別ソートしたら、ちゃんと出来て、「Select All」まで出来るけど、そこから出力出来ないな…左の方から「Export」したら、順番グズグズに…どなたかよい方法があればご教授ください。
1:《加護織りの巨人/Boonweaver Giant》
1:《束縛スリヴァー/Constricting Sliver》
1:《包囲ドラゴン/Siege Dragon》
2:《ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider》
1:《ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist》
2:《炉の小悪魔/Forge Devil》
2:《密林の酋長/Kird Chieftain》
1:《包囲ワーム/Siege Wurm》
1:《年経たシルバーバック/Ancient Silverback》
1:《カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove》
2:《生きているトーテム像/Living Totem》
1:《侵入する生物種/Invasive Species》
1:《根囲いの壁/Wall of Mulch》
1:《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》
1:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》

1:《火炎放射/Cone of Flame》
1:《燃え盛る怒り/Burning Anger》
1:《弱者狩り/Hunt the Weak》
1:《ニッサの探検/Nissa’s Expedition》

1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
7:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《スリヴァーの巣/Sliver Hive》

装備品ごと壊す5点火力も2枚あったけどサイドに残して、《燃え盛る怒り/Burning Anger(M15)》をサーチ(または墓地から回収)するための《加護織りの巨人/Boonweaver Giant(M15)》と、《スリヴァーの巣/Sliver Hive(M15)》があるから(なくても、それなりの仕事はする)《束縛スリヴァー/Constricting Sliver(M15)》のためにタッチ白

重い構成なので、後手取っていたけど、赤黒アグロ系が多くて序盤を凌いで《燃え盛る怒り/Burning Anger(M15)》モードになると勝ち、そこまでに殴り切られると負けってわかりやすい構図で、×○○×の2-2 (((´・ω・`)カックン…



閑話休題



ペルソナQの2周目するかなってP3側で始めてみたけど、ペルソナ全書や店の売り物はともかく、LVや所持品、マップまでそのままでスタートとか面白いのか?とやや、やる気を削がれて放置

しかも、ネットで調べたら、クリアデータでコンティニューするとゲームクリア状態だけど時計塔9階からスタートってあって、んじゃ、アホみたいに金稼いで、全員に「ハイグロウ」つけて、最高装備買ってあげたら…もっと2周目つまらんようになるなw

ニューゲームをP3側から開始ってのもありだろうけど、ペルソナ全書のコンプには2周目が欠かせないようだし、さてモチベーションあがるかしら。
新クラオンリーになって初めての21時シールドDE

操作性とか、カードが見にくいとか、いま何が起こっているのかわかりにくいとか、いろいろ言い出したらキリがないんだけど、

   SEショボ!

いや、さ、これも、以前から知っていたんだけどさ、なんつーの? すかしっ屁?www
とにかく、戦っている感じが、さっぱり感じられない。



M15祭りまでには、慣れておかなきゃって思ったけど、ただの苦痛ですわ…それに、なんで、持ち時間1人30分に戻ってんの? DEの待ち時間なげーなげー



ああ、よい点も1つあげておくか、デッキビルド画面で、各色クリーチャーカードが何枚あるのか数えるのに、旧クラは「クリーチャー」以外のボタンを押して消していく必要があったけど、今回は「クリーチャー」にチェック入れるだけで出来ました…サイドでの色替えについては、今回緑しか組みようが無かったんで…ま、メインは緑赤だけど、赤の代わりに白でも青でも黒でも不可能じゃなかった

ただ、サイドチェンジで色替えするのに、「ADD LANDS」で、デフォルト(設定いじれるかも知れんけど)でオススメの土地枚数入れるなよ、山7枚抜いて、平地7枚入れたいのに、勝手に平地3と森4とかにすんなw



…ツライ
コレクション画面開くだけで、《吐き気/Nausea(EXO)》がしてきた…

バインダーなのに、前みたいにエキスパンションごとじゃないし、セットとコレクションナンバーでソートしても、アラーラ再誕が一番上、ゼンディガーが一番下に来るだけで見にくいし…

例えば、旧クラで、テーロスのレアで5枚以上とか探すの簡単だったんですけど、そんな機能あるのかな…見つからん…



カードにマウス合わせて出てくるバルーン表示にも、エキスパンション名やレアリティも表示されないし…



QP廃人はやめたつもりだけど、この画面、QPどこにあるんだ?



やっぱ、しばらく離れて、まとめWikiとか期待しちゃおうかなw
時間的に、昨夜21時のDEで終わりっぽいので…

ホント、Ver2からアップデートしたときには、毛嫌いして悪かった…今となっては、シャドウムーアあたりのバージョンアップだったので何が嫌でMOから離れたのか忘れてしまったが、新クライアントのクソっぷりに比べたら、些細なものな気がする。

たまに固まったり、モミールで《解体するオーグ/Butcher Orgg(ONS)》のダメージ割り振りで発狂しそうになったり、とうとうリーグ戦はメニューだけの状態で終わったりしたけれど、MO復帰後は本当にお世話になりました。



で、おそらく最後であろう、昨夜のシールドDE
1:《アクロスの猛犬/Akroan Mastiff》
1:《ダクラの神秘家/Dakra Mystic》
1:《警備隊の鷲/Eagle of the Watch》
1:《百手巨人/Hundred-Handed One》
1:《前兆語り/Omenspeaker》
1:《オレスコスの太陽導き/Oreskos Sun Guide》
1:《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
2:《補給線の鶴/Supply-Line Cranes》
1:《蒸気の精/Vaporkin》
1:《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
1:《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles》
2:《収穫守りのアルセイド/Harvestguard Alseids》
1:《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》

1:《層雲歩み/Stratus Walk》
1:《無効/Annul》
1:《不屈の猛攻/Dauntless Onslaught》
1:《無効化/Nullify》
1:《撤回のらせん/Retraction Helix》
1:《突然の嵐/Sudden Storm》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
1:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》

8:《島/Island》
8:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》

R1の白青を、《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》で戻されたあと、《老いざるメドマイ/Medomai the Ageless(THS)》が出てきて、《アクロスの猛犬/Akroan Mastiff(JOU)》でなんとか止めようとしたら《惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren(JOU)》でパクられたりで負け

R2の赤緑は、2本目こそ《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》がどうにもならずに負けたけど、概ね楽な展開で勝ち

R3の白緑、3本目に、土地3~4枚キープしたら、ライブラリ残20枚の時点で土地11枚引かされたり、《神送り/Godsend(JOU)》装備したクリーチャーにアタックを阻まれて、サイドインの《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》引くより先に、《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》で戦線崩壊して負け

ここで、3点のオポ最下位wで、最後BYEかと思ったら、0-3で続行していた黒緑と…

R4、さすがに0-3、強いところがまったくないw
《フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief(JOU)》からケンタウルスが少々並ぶが、3/5にした《補給線の鶴/Supply-Line Cranes(JOU)》でガッチリ止めて、《ダクラの神秘家/Dakra Mystic(JOU)》でライブラリ掘って、《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》からライブラリ削りきって勝ちw



最後も2-2か…



とにかく、今週のメンテ明けには、否が応でも新クライアントを使用して続けるか、引退・中断などを選ばざるをえない…気が重い…

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