21時からのイベントに参戦、23名

また、除去がすくねー・・・そうなると、パワーと物量でワンチャンスってことで、白緑

1:《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
2:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
2:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
2:《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
2:《リバー・ボア/River Boa》
1:《硬鎧の群れ/Scute Mob》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
1:《タジュールの射手/Tajuru Archer》
1:《土を踏み付けるもの/Terra Stomper》
1:《大木口の幼生/Timbermaw Larva》
1:《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger》

1:《野蛮な影法師/Savage Silhouette》
1:《砕土/Harrow》
1:《原初の怒声/Primal Bellow》
1:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》

1:《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》
1:《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove》
10:《森/Forest》
6:《平地/Plains》


殴りバカw
まあ、赤タッチして、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》1枚だけでも入れた方がいいんでしょうけどね~

なんだかんだで、3勝1敗

2勝1敗の4回戦で、相手《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》つき《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》でライフ22まで回復され、こちらに《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》と《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》

ブロッカーは、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》と黒マナ1つ浮いている《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》

上陸からの攻撃をスルーしてくれたので、《砕土/Harrow(ZEN)》で24点叩き込んで勝ち、気持ちいいw


これで、集中力が切れたのか、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》いるのに《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》をタップしなかったり、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックで《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》狙って再生されたりグダグダでした

デイリーイベント

2010年1月19日 MO
今日は、19時開始のベストなイベントがあったのだが、18時半から組合関係の会合があるので、13時開始のイベントに高松での用事を済ませて、とんぼ返りで参戦、忙しいw

引いたレアが、

《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》
《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》
《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》(フォイル)
《精霊の嘆願/Elemental Appeal(ZEN)》
《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem(ZEN)》

・・・大勝利w

それはともかく、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》と、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》で緑は確定、青は完全にないが、白黒赤、それぞれ除去もあるが、クリーチャーが少ない、フェッチ2枚に、《砕土/Harrow(ZEN)》、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》あるから3色も考えたけど、黒緑2色に

1:《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
1:《巨大蠍/Giant Scorpion》
1:《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
1:《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid》
1:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
3:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
1:《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
1:《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《砕土/Harrow》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《精神ヘドロ/Mind Sludge》
1:《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
8:《森/Forest》
9:《沼/Swamp》


・・・12体・・・装備品3枚を活かすには明らかに少ないが、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》×2は、速やかにライフを削るデッキではないので合わないし、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》×2も入れたいところだがスペースが見つからなかった。



1回戦 白赤 ×○○

1本目、先手3ターン目の《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》されて、後続の《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》を、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》のブロッカーに立たせていると、《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》で飛行がついて、どうにもならず


2本目、白緑にチェンジ、こちら3ターン目《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》の返しに、相手土地2枚ストップのディスカード

次ターン、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をトップして、鹿ビート・・・だが、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》に出される。

《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》を出して、装具をつけるが、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで割られて、膠着

《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》2体で、無理矢理ダメージを通されて、ライフはイーブンくらいになるが、ここで《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》を引いて、2枚目の装具も引いて攻勢

《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》戻され、達人を狙ってくるが、《砕土/Harrow(ZEN)》で躱し、こちらに《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》がいる状態で、空漁師が殴ってきたので、これをスルーして、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》出して勝ち


3本目、白緑のまま、相手2ターン目《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》、4ターン目に《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》から上陸を1ターン縮めてゼクタートークンが攻撃、これをスルー

こちら4ターン目《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》から、5ターン目《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》キャストの上陸、このとき緑マナを残さないミスで、返しの《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》出来ない (((´・ω・`)カックン…

が、《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》を《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で落とすと、その後クリーチャーが出てこず、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》2枚を抱えたまま勝ち



2回戦 白赤 ○○

1本目、先手の相手2ターン目の《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》が、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》やら《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》やらつけてビート

こちら、3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、4ターン目《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》キャストの上陸、5ターン目4枚中3枚を捨てさせる《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》

一時、ライフ4まで攻められるが、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》から、上陸、さらに《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》

《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》キャストのスタック《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》で1体除去られ、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で、さらに《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でベイロスが寝かされるが、《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》キックで空漁師を除去って勝ち


2本目、こちら1ターン目の《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》に、「おめえのカードプールおかしいだろjk」みたいなことを言われる。

そこで、冷静さを欠いたのか、クリーチャーがいないのに《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》をキャスト、寂しい置物となるw
(自分も1回、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》と勘違いして、置いた経験があるw)

こちらの初動、5ターン目の《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》だが、相手の《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》×2と攻め手に欠き、山刀背負った夜鷲を《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》で守りながら、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》につないで勝ち



3回戦 白黒赤 ××

1本目、先手の相手2ターン目《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》、3ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》、5ターン目《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》gg

2本目、トークン対策として、《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》の赤緑にチェンジ

森3枚赤カード4枚(《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》あり)の初手を、マリガンせんと死ぬぞ~、って思いつつ、キープするバカがいたw

森3枚でストップ、フルボッコw



4回戦 黒緑赤 ○×○

1本目、こちら先手3ターン目の《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を、土地3枚から《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》する勇者誕生

が、その後、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》、上陸、とつなぎ、次ターン《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》で勝ち・・・の前に投了される。


2本目、相手の初動《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》と遅いが、こちらの初動も返しの4枚の手札全部叩き落とす《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》とゆっくり

結局、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》は死ぬほどカウンターが乗っていくも、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》1体だけでは、どうにもならず負け


3本目、森2枚で何も出来ない初手をマリガンして、沼2枚と《砕土/Harrow(ZEN)》・・・が、ダブマリは厳しく、森引きに賭けてキープ

後手の相手2ターン目《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、こちら返しで《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》

相手《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》を2本出して、1本を装備・・・だが攻撃、そりゃそうだ

こちら沼3枚で止まって、泣きながら《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をキャスト&ピューマに装備

今度は、上陸に備えて、松明2本抱えたエルフを立たせてエンドする相手に、首尾良く森を引き込んで、上陸スタックの松明起動に《砕土/Harrow(ZEN)》を合わせて8点叩き込む
さらに、相手メイン《砕土/Harrow(ZEN)》で調達してきた山を、返しの《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで壊し、さらに《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》、上陸。 だが、ベイロスは《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》される。

相手沼1枚立たせて《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》がビーストトークンに突っ込んでくるが、《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》が見え見えだったのでスルー、返しの攻撃も《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》+《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》で届かない上陸ビーストのみで攻撃して、相手ライフ1、さらに《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》を加えたところで、相手投了



3回戦がもったいなかった

明日はサヌキング

2010年1月16日 MO
モミールVer2として、

山36
島12
他各4枚

で、挑戦して














惨敗orz

いやまあ、戦闘が下手すぎたとか、「お前はもう死んでいる」状態に気が付かなかったとか、まあデッキの改変が問題になったのは、やっぱ「渡り」系ですが、山と島は前のデッキでも出していたし、森渡りは《議事会の合唱者/Chorus of the Conclave(RAV)》・・・まあ、パワー3だし(死ぬときは死ぬけど)



気持ちよくて脳汁出そうなマッチもあった、4マナで《Tetsuo Umezawa(LEG)》が出て、

Tetsuo Umezawa (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
Tetsuo Umezawaはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
(青)(黒)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3


7マナの時に、この4マナを立てて、3マナで揉んだら、タッパーが出てきて祭ったw



で、散々負けてから、明日の準備・・・なににしましょうかね~

デイリーイベント

2010年1月12日 MO
14時からのイベントに参戦、31名

今回、除去は豊富だが、クリーチャーが少なめ、最終的にテンポで押せそうな赤黒になったが、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》も《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》もないのが痛いか?

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《巨大蠍/Giant Scorpion》
1:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile》
1:《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel》
1:《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
1:《高地の狂戦士/Highland Berserker》
1:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》

1:《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
2:《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
3:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《尖塔の連射/Spire Barrage》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》

2:《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
7:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》




1回戦 青黒(赤?) ×○○

1本目、先手で明らかなマリガンミス、全然ゼロヨンスタート切れない

《山/Mountain(ZEN)》
《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》
《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》
《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》
《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》
《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》

後手の相手1ターン目《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》、こちら土地2枚で止まって、その間もガリガリ

《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》出すも、返しで《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》出されて、邪魔なので、チャンプブロックに使用、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》のカウンター増やす。

相手に《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》が出てきた返しに、やっと3枚目の土地を引いて、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》

しかし、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》されて、次も土地を引けず、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》も2個止まりで、ガリガリされたクリーチャーの回収も出来ず、負け


2本目、土地事故ったので、《血の長の昇天/Bloodchief Ascension(ZEN)》抜いて、山増やして18枚にする。

先手1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》、3ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》
相手の初動3ターン目《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》、構わず全軍パンチの上、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》でゴーマゾアを除去

相手4ターン目《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで、求道者を生け贄にするが、そのエンドに《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で除去

2体の攻撃でライフ5にして、《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》追加

《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》を《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》されるが、2体の攻撃でライフ1にして、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で勝ち


3本目、後手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》

相手3ターン目に土地置けず、《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》、これをエンドに《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、返しで3ターン目《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》

相手4ターン目《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で何も出来ず、こちら4ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》をキャストして、攻撃、相手ライフ13

相手5ターン目《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》

こちら5ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》キャストして、グール・ドラズに装備の上、上陸、この総攻撃をスルーして、ライフ2になり、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で勝ち



2回戦 赤黒 ××

1本目、先手土地1を2回マリガンして、土地3、《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》、《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》スタート

だが、相手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》、3ターン目《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》、4ターン目《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》装備して攻撃と完璧な回りを見せて負け


2本目、先手2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、3ターン目《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》

そのままストレートに6マナたまって、《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》発進で、相手ライフ9

だが、次ターン7マナ目を引いて、ヘルカイト攻撃後に7マナ支払ったところで《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

さらに返しで、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》を抑えていた《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》が《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックされ、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》トークンを出せば、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》されて、負け


あとで、1回戦の様子見たら、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》あるわ、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》あるわ、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》2本あるわ、当然《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》もありで、完全に上行ってたw



3回戦 白緑 ○○

1本目、後手の相手3ターン目の《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》を、そのエンドに《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》する立ち上がり。

こちら4ターン目《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》、相手4ターン目《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》

幼生を《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》して、荒廃者で1点パンチw

次ターン、《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》の返しに、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》出して、ベイロスのノン上陸攻撃を、荒廃者でチャンプ、相手第2メインに土地戻しながらの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》、エンドに《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》起動

《血の長の昇天/Bloodchief Ascension(ZEN)》置いての、猪と墓所王トークンの攻撃に対し、猪に《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》

相手6ターン目、ベイロスに《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》つけて、上陸、10点を叩き込まれる

ここで5枚目の土地を引ければ、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックで空漁師が落とせたのだが引けず、土地引かれたら負けのバンザイアタックで、相手ライフ7

なんとか、土地引かれず、ライフを2残して、相手《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》、エンド前に《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》本体でライフ5にしつつ《血の長の昇天/Bloodchief Ascension(ZEN)》のクエスト達成

墓所王トークンの攻撃を、林壊しがチャンプするが、昇天で2ライフロストでライフ3、ここに《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》2枚叩き込んで勝ち


2本目、相手が2、3ターン連続で土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

こちらは、順調に土地が伸び、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》と展開

空漁師の1体を《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックで落とし、クロコダイルの上陸攻撃を《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》と《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》のダブルブロックしてきたところに、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

さらに《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》を《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックで除去って、クロコダイルの上陸攻撃、この間に猪もダメージを重ねて、相手ライフ4

こちらライフ8で、とうとう空漁師がブロッカーに回り、次ターンの上陸攻撃は、《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》で相打ち取られるが、猪が通りライフ1、次のドローを確認して、相手投了



4回戦 白赤緑 ○○

1本目、《血の長の昇天/Bloodchief Ascension(ZEN)》、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》×2を置くが、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》のみで攻撃に行けない

相手は、《面晶体集め/Hedron Scrabbler(ZEN)》、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》×2、に《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》があるが、土地が3枚で止まって、やはり苦しそう

こちら《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》を出せば、即、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で除去ってくれたので、やや、もったいないが《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》や《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》で除去り返して、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》起動

《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》、《ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard(ZEN)》とか並べられるが、次の墓所王トークンも出たところで、相手投了


2本目、相手2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》

これに、2回どつかれて、次はサイドインした《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》で除去ったろって思ったら、うっかり優先権放棄して、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》も合わさって、ライフ9w

が、ここから怒濤の除去が相手を襲い、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》トークンで寄り切り、残ライフ1の相手に《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》プレイで勝ち



なお、2回戦の相手は当然のように、2-0×4で優勝、そりゃそうだ

デイリーイベント

2010年1月11日 MO
13時からのイベントに参戦、40名弱だったかな?

フォイルレアが2枚あって、レア8枚だぜー・・・微妙だけどなw

1:《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
2:《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
1:《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid》
1:《生きている津波/Living Tsunami》
2:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
1:《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
1:《領地のベイロス/Territorial Baloth》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》

1:《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
2:《乱動への突入/Into the Roil》
2:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
1:《複製の儀式/Rite of Replication》
1:《カルニの宝石/Khalni Gem》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
1:《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove》
7:《森/Forest》
7:《島/Island》




また、青緑で組んで、2連敗2連勝で、なんとか3パックは確保・・・

《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》、《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》で青は確定なんだけど、津波との相性考えて、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》×2、《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》の緑を選んだが、やっぱダメだw

サイド後に、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》×2がある青黒にしたりしたけど、これだとクリーチャーが10体しかなくてねー



それにしても、ワールドウェイクの情報が漏れてきませんな

モミールは、勝ったり負けたり、見慣れないクリーチャーは、ちゃんとテキスト確認せんといかんね、普段7マナを揉まない人なんで、《サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc(INV)》見たことなかったけど、つえーなw

久々に出して忘れていたけど、3マナの《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》も即死クリーチャーでしたw 次のドローがないんだよねw

デイリーイベント

2010年1月10日 MO
午前10時からのイベントに参戦、日曜日であることもあって56名の盛況

また、パックの内容が貧相w
かなり、試行錯誤を繰り返した末に、青緑レアデックウィンに

1:《開拓地の先達/Frontier Guide》
1:《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1:《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
1:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1:《無謀な識者/Reckless Scholar》
1:《タジュールの射手/Tajuru Archer》
1:《土を踏み付けるもの/Terra Stomper》
1:《領地のベイロス/Territorial Baloth》
1:《大木口の幼生/Timbermaw Larva》
1:《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1:《風乗りの長魚/Windrider Eel》

1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《野蛮な影法師/Savage Silhouette》
1:《取り消し/Cancel》
1:《砕土/Harrow》
1:《乱動への突入/Into the Roil》
1:《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope》

1:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
2:《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove》
8:《森/Forest》
7:《島/Island》


んー・・・《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》は無かったかなー、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》が止まらない色なんだから、まだ《面晶体集め/Hedron Scrabbler(ZEN)》だったか



1回戦 白緑 ○○

1本目、メイン《ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide(ZEN)》な、ぬるぽで、第1メインにクリーチャー出してから戦闘みたいな子だったので、このぬるデッキでも普通に勝ち


2本目、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》のマナ加速から5ターン目に《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》、6ターン目《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》キャストしつつ、相手のエンドに《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》で勝ち



2回戦 黒緑赤 ××

1本目、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》、《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》と123で動ける初手キープ

だが、先手の相手2ターン目に出てきたのは《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》 (((´・ω・`)カックン…

その上、こちらは土地が3枚で止まり、その間に徐々に優位に立たれて、じり貧負け


2本目、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》×2、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》な白緑にチェンジ、しかしダブルマリガン

一応、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》から発進するも、土地が3枚で止まり、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》がいても飾り

そうこうする間に、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》が出てきたりしてボロ負け



3回戦 白緑赤 ○○

1本目、時間があるだろうと昼飯喰って帰ってきたら開始から8分経過していた、あぶねーw

相手2ターン目の《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》以外にクリーチャーを見ず、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》と《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》以外全部土地と言う相手に、《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》で勝ち


2本目、島がない初手キープしたら、青マナ引かないまま、4ターン目《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》

が、相手も《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》があり、攻撃に行けない

ここで《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》抜いてサイドインしていた《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》から、《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》、さらに《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》と展開

《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで、カルニ割られた返しに、アジサシに《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》つけて8/8とバンバンバンで勝ち



4回戦 黒緑青(赤?) ○×○

1本目、後手の相手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》から、3ターン目《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、こちら4ターン目《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》で、相手のグール・ドラズに飛行を与えて《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》で撃ち落とす、冴えない立ち上がり

《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》で殴られつつ、《砕土/Harrow(ZEN)》と《取り消し/Cancel(ZEN)》を構えていると、相手《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》、嬉々としてカウンターw

その後、《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》、《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》、《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》と展開して勝ち


2本目、先手の相手2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、こちら《砕土/Harrow(ZEN)》と《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》構えていた相手4ターン目《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》を出してきて、トラップカード発動w

さらに、相手の《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》の返しに、《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》と展開、相手ライフ12で、手札が土地と《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》でワンパンチで勝てる可能性があるのに、《砕土/Harrow(ZEN)》がデッキに入っていると知っているワニの攻撃を《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》でブロックしてしまう。

たまたま相打ちになったものの、サラカー無双と土地ゾーンもあって負け、もったいない


3本目、2ターン目《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》、4ターン目《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》、6ターン目《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》、まあ、ドブン



・・・よく頑張った

だが、メイン2枚のレア以外が、

《コーシのペテン師/Cosi’s Trickster(ZEN)》
《凪魔道士の導師/Lullmage Mentor(ZEN)》
《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》

寒いw
20時からのイベントに参戦、30名

パックが、本当にどうしようもなくてゴメンなさい、許して下さいw
ワンチャンス、2枚ずつの《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》、《砕土/Harrow(ZEN)》、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》に賭けた白緑を構築してみるが、惨敗

キレた赤黒のサイドを用意して、3回戦で1勝するも、4回戦を負けてノーパック、おいしいレアもなくて散々ですたい (((´・ω・`)カックン…

青赤で、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》×2、《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》×3並べる嫌がらせデッキの方がよかったか?

一応、《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》は2枚ずつあり、装備品は《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》と《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots(ZEN)》のみw

デイリーイベント

2010年1月7日 MO
久々に、19時開始といい時間の開催、36名

デッキは、こんなん

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel》
1:《高地の狂戦士/Highland Berserker》
1:《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《無謀な識者/Reckless Scholar》
1:《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster》
1:《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》
1:《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
2:《松明投げ/Torch Slinger》
2:《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts》
2:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》

1:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》

1:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
6:《島/Island》
11:《山/Mountain》


先日のPTQの反省を活かしてw、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》があるけど、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》しかない黒を切った



1回戦 青緑白黒 ○○

1本目、先手のこちら2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》のいい感じ

対して、後手3ターン目に相手森2島1から、森を生け贄の《砕土/Harrow(ZEN)》で平地と沼を持ってきて、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》でウマーラを除去る、スーパー4色w

が、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》がどうにもならずに勝ち


2本目、後手ながら2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》

相手の初動が、巨人に対する《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》ノンキック(島が2枚ない)

相手5ターン目《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》だが、こちらも《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》

相手6ターン目に《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで、こちらの1枚しかない島を割ってくるが、関係なく、返しで《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》セットから、飛行のついた狂戦士、ウマーラ、上陸したムカデを通して、相手ライフ4

次ターン、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》からの総攻撃で、相手投了


19時19分開始で、19時30分で終わったのに、R2は20時22分開始┐(´д`)┌



2回戦 青黒 ○○

1本目、先手の相手が2・3ターン連続で《嵐のフクロウ/Tempest Owl(ZEN)》、これは弱いw

こちら、1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》だが、ここで土地を引けず、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》で返す

《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》が出てきた返しの4ターン目に土地を引いて、ムカデに装備して、上陸攻撃、7点叩き込んで、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》でワニを焼殺

ムカデは、《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》されてしまうものの、その後も危ないシーンもなく勝ち


2本目、お互いダブルマリガン、相手2ターン目《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》ノンキック・・・これは、どうなのw

こちら3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》と攻め攻め、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》が出てくるが関係なーいと、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》出して全軍パンチ、タクタクがサソリと相打ち、巨人は《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》にチャンプ

さらに、相手がウマーラ、《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》と動いて、手札1のときに、《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》をキャスト、相手のアップキープに2点を2ターン連続で叩き込んで勝ち・・・スタックで伝承師起動したらダメージ喰わないんじゃね?



3回戦 白青緑45枚デッキ ○○

1本目、45枚デッキが2連勝していることに驚くここも下当たりでしたw、超同盟者デッキかと思わせたが、それらしいところも見せずに、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》に《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》、4/4になった《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》に《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》程度の抵抗で、殴りきる


2本目、相手2ターン目《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》だが、土地が4枚2色で止まり、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》つきの《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》をチャンプする展開に

土地引かないまま、キレ《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》してきた返しに、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》でブロッカー全部排除して、フルパンチでライフ1にして、次ターンのアタッカー4、ブロッカー2、土地フルタップで勝ち(そりゃそうだ)



4回戦 赤黒 ××

全勝が5人で、私が下当たり

1本目、お互い装備品を置く展開から、後手のこちら3ターン目の《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》に、ドローゴーしてきた相手、4マナアンタップで除去がないってこともなかろうが・・・と思いつつ、2枚目の《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》もキャスト、両方つけて、上陸、6点攻撃がなぜか通ってしまう

が、返しで《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで除去られ、エンドにそれを《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で除去ると、こちらの《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》引いて対象がない (((´・ω・`)カックン…

相手に《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》が出て、こちら2点喰らうが、待ってましたの《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》で除去、さらにこちらの《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》が出るが、ここで《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》喰らって、土地と《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》が奪われる。

その後、相手の除去で、場に何も残っていない状況になり、こちらは土地ゾーン、相手は《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》と来て負け


2本目、1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》が最後まで止められずに負け・・・なんだが、途中、道をあけるために《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》に《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》打っているから、プレイミスですわな

1本目にしたって、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》を意味もないクリーチャーに打っているし、ダメダメっす (((´・ω・`)カックン…


残りの全勝対決は、

赤黒 2-0 白黒
青黒 2-1 白赤

でした。

もみもみ

2010年1月2日 MO
今日も、夕食後に一揉みw

1本目、相手が2マナで《ヴォーデイリアの催眠術師/Vodalian Hypnotist(INV)》、昨日書いたようにハンデスクリーチャーは困るんですが、それが2黒起動だと、ほとんどその間揉めてないってことで、2回起動されたけど、その間に2/1と3/3の飛行を出して、殴りきった。


2本目、《ゴブリンの霧氷走り/Goblin Rimerunner(CSP)》が相手のブロックを防ぎつつ効果的にダメージを重ね、最後は《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》(日和って第2メインに出したw)の返しに出てきた《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable(CHK)》をブロック不可にして勝ち


3戦3勝☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

《心の傷跡/Traumatize(M10)》だったけどねorz
《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem(ZEN)》デッキで遊ぶときに4枚買ったつーのw
今日のダウンタイム明けから、モミールベーシックの2人卓が設置されましたヽ(´ー`)ノバンザーイ

思えば、デイリーイベントから、その姿を消して、早、いくつくらいだっけw
たまに、フリープレイで遊ぶものの、イベント全盛時代とは話にならないヌルイ奴らばかりで、逆にフラストレーションが貯まったりw

声を大にして言いたい、モミールは運ゲーに非ず!



そのデッキ構成、先手後手の選択、土地の置き方、何マナで揉むか、戦闘前と戦闘後、どちらで揉むか・・・etc



で、記念すべき、第1戦!

1本目、こちらが後手を選択、相手1マナで《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》、2マナ、3マナを揉まず、ここで、既に素人であることを露呈しております。

2マナ圏には、膨大(は言い過ぎかw)な数のマナクリーチャーが存在しており、モミールにおけるマナ加速=勝ちと言っても過言ではない強さを持っており、なおかつ、そのルール上、と呼ばれる存在が何体か存在しており、2マナにそれはいます。

それは、《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》

Azorius Guildmage / アゾリウスのギルド魔道士 (白/青)(白/青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2


これが出て、自分が島をコントロールしていて、返しのターンで何事もなければ、100%勝てます。

1ターンに1回、ソーサリータイミングでしか起動出来ないモミール、その起動型能力を打ち消すと言うこと=相手は二度とクリーチャーが出せませんw

同様に、3マナにもがいます。

Dogged Hunter / 根気強いハンター (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad)
(T):クリーチャー・トークン1個を対象とし、それを破壊する。
1/1


モミールで出てくるクリーチャーは、すべからくトークンであります・・・簡単ですねw

・・・話が逸れましたw

ま、素人でも、それなりに戦えるのがモミール、勝負は8マナ圏の攻防になったわけですが、飛行クリーチャーは、こちらの方が多いんですが、《希望の化身/Avatar of Hope(8ED)》が邪魔で攻めあぐねているところに、相手が《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》引いて勝ち

Denizen of the Deep / 深海の生息者 (6)(青)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11


ほぼ、自分だけラスゴw


2本目、5マナの《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》、6マナの《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》、《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》の起動で余った4マナで出た《苦痛をもたらす者/Painbringer(ODY)》が強すぎて勝ち

Painbringer / 苦痛をもたらす者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)
(T):あなたの墓地から、望む枚数のカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、これにより追放されたカードの数である。
1/1


5色平均構築だったので、《議事会の合唱者/Chorus of the Conclave(RAV)》の森渡りも強かった



で、賞品のM10パックは、M10リミテッドする気もないので、バリバリ・・・もちろん、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》狙い

・・・天使なのに・・・神話なのに・・・《白金の天使/Platinum Angel(M10)》w

4322

2009年12月30日 MO
4日連続同じタイトルはどうよw

初手《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》だが、黒はさっぱり流れてこず、白青赤の同盟者をつまむ形から、2-1で《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》引いて緑に

3-1で《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》引いて、さらに3-7で《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》取って、白と緑がダブル、青がトリプルのすげえデッキにw

1:《エメリアの天使/Emeria Angel》
1:《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
2:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
2:《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》
3:《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
1:《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
1:《乱動の精霊/Roil Elemental》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
1:《タジュールの射手/Tajuru Archer》
2:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》

1:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《広がりゆく海/Spreading Seas》
1:《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope》

2:《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》
1:《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
1:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
3:《森/Forest》
5:《島/Island》
7:《平地/Plains》


\(^o^)/



1回戦 赤青黒

1本目、先手2ターン目に相手の沼に《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》貼るが、なんと2ターン目の《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》に続き、島がないのに《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、なに、その友情コンボw

が、こちらも3ターン目ウマーラから、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》と続け、トークンでチャンプブロックしている間に、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》が強すぎて勝ち


2本目、相手赤マナ引けず、ぼっこ


2回戦 赤単

1本目、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》どぼーん


2本目、相手3ターン目の《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》を《取り消し/Cancel(ZEN)》して、その後、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》が《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》×2で育ちつつライフゲインし、勝ち


3本目、序盤は押されるが、徐々に盛り返し、ウマーラビートから、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》につなげて勝ち


3回戦 パーミッション青黒

1本目、相手2ターン目《嵐のフクロウ/Tempest Owl(ZEN)》、その後・・・

クリーチャー<《取り消し/Cancel(ZEN)》
クリーチャー<《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》
クリーチャー<《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》

なにこれw


2本目、ウマーラから、《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》につないで、《嵐のフクロウ/Tempest Owl(ZEN)》落とし、次ターン《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》は《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》されるが、さらに《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》で《マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder(ZEN)》も落とす

その後、割とノーガードの殴り合いに発展して、ギリギリ勝てそうなところで、まさかの《噛み針の罠/Needlebite Trap(ZEN)》で負け



3本目みたいなデッキは初体験

4322

2009年12月29日 MO
連夜のドラフトw

初手《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》(これは、ないかw)から、白青を狙うが、白の流れが悪く、また青緑


1回戦 黒赤白

3色なのに、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》が入っているなぞデッキ

《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》によるマナ阻害と、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》が無双して勝ち


2回戦 赤黒

1本目が先手だから、全体で勝てたような・・・

2本目は、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》、《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》のドブン

3本目は、2・3ターン連続の《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》が止まらずに、地上をマターリして勝ち


3回戦 緑単

《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》無双w



よかったよかった

4322

2009年12月28日 MO
初手《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》から、黒が濃い黒緑、《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》×2、《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》×2で、手札を攻める



1回戦 赤緑

1本目、相手土地3で止まり、こちら《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》、《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》で、4/4ニマーナでアタックしたら、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》がブロック&《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》で返り討ち

《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で手札全捨てさせたりするものの、盛大な土地祭り(残ライブラリ18の段階で、その中の土地が2枚w)の間に、逆転負け


2本目、相手2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、3ターン目《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で強化スタックの《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》で開始

また《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》が決まり、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》でビート

相手残りライフ4から、《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》が、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》でインスタントタイミングで飛行を得られるような状況を作り出したが、《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove(ZEN)》で血魔女を5/5にしての攻撃で投了


3本目、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、5ターン目《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》から寄り切られる・・・



んー・・・

4322

2009年12月27日 MO
1-1《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》、1-2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》、1-3《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》www

そして、1パック目終了でクリーチャー3枚www

もういいや、1没で・・・レア取りに終始して、《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》も追加してレア7枚w



が、なぜか、《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》+《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》で削りきったり、《コブラの罠/Cobra Trap(ZEN)》×2+《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》が決まって大逆転とかしたり、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》+《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》ビートして決勝w



まあ、決勝の黒単は、1本取ったけど、ちょっと無理っぽかったね、まあ、上出来w
デイリーイベント(なげやり)
とあるっぽい・・・ロゴジェネレーター → http://to-a.ru/



ギリギリ帰宅出来て、19時からのイベントに参戦、29人

デッキは、こちら!

1:《噴火滑り/Geyser Glider》
1:《カズールの大将軍/Kazuul Warlord》
1:《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》
1:《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《硬鎧の群れ/Scute Mob》
1:《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
1:《タジュールの射手/Tajuru Archer》
1:《松明投げ/Torch Slinger》
1:《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts》
1:《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk》
1:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》

1:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《野蛮な影法師/Savage Silhouette》
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1:《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》
1:《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》

1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
8:《森/Forest》
2:《島/Island》
7:《山/Mountain》


レア6枚全部入り☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ



1回戦 赤黒 ××

1本目、山がないが、《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》とつながる初手をキープ

先手の相手が2ターン目《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》と来たので、方針変更して、2ターン目《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》

相手3ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、こちら《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》

相手4ターン目《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》をキャスト&グール・ドラズに装備して、呪詛術士が攻撃、ウマーラを守るためと、のちのち《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》で戻せる手段もあるので、《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》でブロックして、松明を使わせる。

返しで、《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》でウマーラ3/3にして攻撃、ただ土地が止まる。

相手5ターン目《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》2本目をキャスト、オランを除去

山は引けないが、なんとか5マナに到達、《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》につなげ、このドローから山引きに賭けるが、《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》で除去られ、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》まで出てきて負け


2本目、島と青いカードを切って、赤緑2色に

2ターン目《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、3ターン目フェッチランドから、4ターン目の相手エンドには土地6枚に

相手1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、3ターン目《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックから2点パンチして装備、4ターン目《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》と《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》ノンキックが走ってきて7点喰らって、残ライフ10

5ターン目《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》を速攻走らせたあと、サイドインした《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》で2体を流す

相手5ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》の返しに、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで除去ってタクタクパンチ、松明投げに装具装備

相手6ターン目《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》&装具装備、手札に《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》もあるので、タクタク&上陸松明投げで攻撃、相手これをスルーしてライフ7、エンドに《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》を罠コストでタクタクに打ってくるが、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》で守る。

相手7ター目《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》で、上陸した呪詛術士と攻撃、シェイドが1点パンプして、こちらのライフは3

その返し、タクタク&上陸松明投げで攻撃、相手呪詛術士をサクってタクタクを2/2にして、残ライフ1で残る、《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》を出してシェイドのブロッカーを用意

相手8ターン目シェイドの攻撃を射手でチャンプ・・・相手の手札は2・・・から、《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》と《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》つえー

トップ除去か、本体火力で勝ち・・・土地で負け



2回戦 赤緑 ○○

1本目、先手2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、3ターン目《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》をつけて、クソゲーw


2本目、先手の相手2ターン目に《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》を貼って面倒くさい

相手3ターン目《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》ノンキックで速攻攻撃、4ターン目も攻撃の上、《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》追加

こちら4ターン目《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》から《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》をサーチ

5ターン目《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》から、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》2枚を抱えて、《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》の起動に備える

その後、まったりした展開から、《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(ZEN)》で《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》を除去、次ターン《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》で3点を与えた《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》に、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》打って、相手に《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》を使わせ、さらに《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で除去

さらに、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》で4点を《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》に与えて除去り、次ターンなぜかメインで出してきた《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》トークンに、《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》で5点入れて勝ち



3回戦 勝ったー
4回戦 負けた-(1-1から3本目、6土地・大将軍キープしたバカがいたw)

www
3回戦終了後、急ぎ風呂に入って、4回戦負けたら、書く気が失せたw

《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》と《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》の両同盟者ボスに、それをつなぐ《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》、これは同盟者デッキを組むしかないでしょう

コントロールしきってからのオーバーキルっぷりが気持ちいいデッキだった反面、4回戦の白黒ビートだと厳しかったですね・・・それ以前にマリガンミスですけどw

デイリーイベント

2009年12月23日 MO
じゃ、昨日予告していた、昨夜22時からのイベント

前回の4-0デッキで、かなりの数の除去を引いた反動か、ものすごく除去がないw

1:《武装の達人/Armament Master》
1:《ゴーマゾア/Gomazoa》
1:《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
1:《コーの飛空士/Kor Aeronaut》
2:《コーの決闘者/Kor Duelist》
1:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》
1:《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
2:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
2:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《風乗りの長魚/Windrider Eel》

1:《天界のマントル/Celestial Mantle》
1:《広がりゆく海/Spreading Seas》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
1:《風をまとう突撃/Windborne Charge》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》

1:《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
1:《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
2:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
4:《島/Island》
10:《平地/Plains》


んー・・・ネコ頼みか



1回戦 白黒 ○××

1本目、先手の相手がワンマリ、1ターン目《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》から、2ターン目に《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》貼られるが、手札に《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》があるので問題なし

こちら2ターン目《武装の達人/Armament Master(ZEN)》、返しで土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》が出てくるが、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かせてパンチ

《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》が出てくるが、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を引いて、達人・・・ありゃ、両方達人だw レア達人wに装備、上陸して4/4×2で攻撃をスルーして、19:10

《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》が追加されるが、《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》でレア達人を飛ばせて、4/4×2で攻撃、これまたスルーで19:2、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで光輝王を破壊、18:2

《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》でレア達人が除去られ、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》が追加、マナ0から、空漁師と、邪魔なのか裂断者がチャンプアタック裂断者を奉納者でブロック、16:5

奉納者に装具つけて、上陸からフルパンチ、コモン達人とサラカーが相打ち、奉納者は求道者がチャンプブロック、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》追加

相手ドローゴーに対し、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》(達人多いなw)でウマーラを3/3にしつつ、上陸奉納者と攻撃したところで、相手投了


2本目、こちらがワンマリ、相手2ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、返しで《武装の達人/Armament Master(ZEN)》出すが、3ターン目《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》をつけて攻撃

まったく除去がないので、これに対応出来ず、後続が《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》されたりしてボコボコ


3本目、土地2枚キープ、《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》から2ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を出して、土地引きに期待で、引くには引いたが《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》

この1ターンの遅れの間に、2、3ターン連続で《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》を出されて厳しい展開

とりあえず、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》出すが、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》、《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》

土地は3枚でストップのまま、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》連打してみるが、ライフは12:24

さらに《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》出して、ライフ10になった返し、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》から抜けたクリーチャーに《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》が加わり、負け



2回戦 赤黒→白青タッチ黒 ○○

1本目、先手の相手《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》、こちらは1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、2ターン目《武装の達人/Armament Master(ZEN)》と、いい感じ、そのエンドに相手《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》をサーチ

が、相手4ターン目の《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》で、こちらはビタ止まり、《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》2号機と展開、《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》を・・・ヴァラクートを封じることも出来たけど、1枚しかない沼に

相手5ターン目《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで、なぜか装備もなしの決闘者を除去

次ターンの《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》から、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》につなげて、そのまま勝ち


2本目、1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》発進だが、相手2ターン目《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》、《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》

ネコは止められたが、2ターン目《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、3ターン目装備して上陸攻撃、《武装の達人/Armament Master(ZEN)》追加

決闘者は《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》されるが、レア達人に装備し直して、《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》でネコも飛ばせて攻撃、相手ライフ8、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》追加

《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》で1ライフ回復されるが、次ターン、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》で4/5ネコ・4/4レア達人・4/4アンコ達人で、レア達人がオンドゥにチャンプブロックされて、相手ライフ1

《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》や、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》で多少抵抗されたが勝ち



3回戦 黒緑赤 ○××

1本目、相手2ターン目《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》、こちら《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》で森森沼の沼を島にしつつ、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》

が、相手4ターン目の《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》でウマーラが落とされ、リバボが島を渡る。

こちら4ターン目《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》、相手5ターン目《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》、返しで《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》キャスト、決闘者に装備

相手6ターン目《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》追加、返しで上陸決闘者と海忍びが島を渡って12:10、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》追加、そのエンドに《砕土/Harrow(ZEN)》・・・戦闘中に使えば、島が消えたのに

相手7ターン目、《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》で《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》を奪って、先制攻撃の邪魔者のけて、してやったりの《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》起動だけど、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》でタップw

返しの総攻撃で、勝ち


2本目、1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、2ターン目《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》といい感じ

が、アンコ達人は《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》される、3ターン目《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》追加

相手4ターン目《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》起動から、森をサーチ&セットから《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》

返しで、その森を《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》しつつ、《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》追加

相手5ターン目《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》、返しで《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》が4回目の上陸攻撃を通して相手ライフ12、《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》を決闘者に装備させつつ、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》で盾を強化

が、相手6ターン目の《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》でビタ止まり、さらに7ターン目には《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》、8ターン目には《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》と徐々に相手のペース

それでも、なんとか相手のライフを6まで削って、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》引きに賭けるが、そのまま膠着、最後は《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》を装備したリバボに撲殺


3本目、リバボ2体がきつすぎるので、白緑にチェンジ(デッキリスト割愛w)

2ターン目《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》から、3ターン目《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》が出てきた返しに、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》

相手4ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》だが、構わず2/2×2で攻撃して、相手ライフ12、《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》追加

この《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》は《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》されるが、さらに2/2×2で攻撃、ライフ8にして、《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで1枚しかない沼を破壊

次ターンが分かれ道、相手サソリ・グール・ドラズ、こちら2/2×2、3/3で攻撃せず・・・ここで相打ちよしの総攻撃でライフを詰めるべきだった

そのエンドに相手《砕土/Harrow(ZEN)》しつつ、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》

返しで、《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》キックでシャンブラーを飛ばせてライフ5まで削るが、次ターンのシャンブラー・飛空士の攻撃は、シャンブラーとサソリが相打ち、飛空士には《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

このあとは《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》を絡めて完全にコントロールされ、こちらも《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》誘発するほどになるが、なにせ《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》を前に、なにも残らず、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》まで出されて、どうにもならず負け



4回戦 赤緑 ○○

1本目、相手の《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》つき《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》と、こちらの《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》がノーガードの殴り合い

途中、《天界のマントル/Celestial Mantle(ZEN)》をつけてライフ11→22にしたのが大きくて、即《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》されたけど、そのライフを守って、《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》も加えて、飛行で殴り勝ち


2本目、相手ワンマリから、森1枚でストップして勝ち



まあ、2-2のデッキだよね

デイリーイベント

2009年12月20日 MO
20時からのイベントに参戦、30名

パックは・・・まあ・・・赤黒しか組みようがない赤黒w

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper》
1:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
1:《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
1:《ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet》
1:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
1:《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》
1:《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
2:《松明投げ/Torch Slinger》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《業火の罠/Inferno Trap》
2:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《湿地での被災/Marsh Casualties》
1:《精神ヘドロ/Mind Sludge》

9:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》


やや重い構成で、土地19枚が妥当なのかも知れないけど、メインはこれで



1回戦 青緑タッチ赤 ○×○

1本目、後手1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、3ターン目相手に出てきた《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》に《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、5ターン目《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》、出てきた《ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard(ZEN)》に《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で勝ち


2本目、後手1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》まで同じ

だが、相手2ターン目に《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》が出てきて、そのマナ加速から3ターン目《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》

コブラと幼生の攻撃後、《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》ノンキック、そのエンドに《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》で幼生を除去

しかし、5ターン目に《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》、その返しで《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックでコブラを除去るが、ベイロスの攻撃に《砕土/Harrow(ZEN)》を合わせられて負け


3本目、また2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、1枚しか入っていないとは思わんだろうなw

またも2ターン目《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》から、3ターン目《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》

しかし、今度は先手後手が入れ替わっており、ダメージを受ける前に《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》を長魚に、コブラのマナと上陸の関係で、第1メインでマナをほとんど使ってくれるので、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》とか気にしなくていいのは助かる。

そのまま6ターン目に《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》を走らせて、次ターンもアンタップ能力は使わずに《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》追加などして勝ち



2回戦 黒緑 ×○○

1本目、先手の相手3、4ターン連続の《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》でスローダウン、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》につなげるが、ダメージ計算間違えて、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》に撲殺w


2本目、先手ワンマリガン、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、3ターン目手札に土地がなく小考した後、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》ノンキック(やはり、これは無いか)

が、返しで《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》置かれて(ノ∀`)アチャー

4ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》だが、その返しが《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》、とことんやな・・・

だが、相打ちよしの猪の攻撃をスルー、さらに《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》追加と攻勢

返しで《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》が出てくるが、お構いなしに猪と夜鷲で攻撃、これまたスルーでライフ22:10、第2メインで沼2枚の《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》を手札4枚の相手に叩き込んで、《砕土/Harrow(ZEN)》と《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》を奪う

その返し、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》を出した上で、上陸したベイロスとなぜかピューマも攻撃、ピューマを松明投げと相打ち

次ターン土地を引いて、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》と猪と夜鷲の攻撃で、ちょうど10点

※赤の威嚇をアーティファクトクリーチャーで止められないと思っているのか?


3本目、左から《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》、《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、山×5w・・・こ、この初手は!

・・・MO的には、土地祭りそうな初手なんだけど、ゴー

すると、相手《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》を連続セットから3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》

こちら3ターン目《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》、返しで相手《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》

初手から沼、夜鷲と引いていたが、2枚目の沼を引いて、4ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》

相手は5ターン目《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》、そして夜鷲同士が相打ち

こちら5ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、返しのクロコダイルのノン上陸攻撃をミノタウルスで相打ち、クロコダイル2号機登場

こちら、6ターン目に《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》が走り18:19

相手7ターン目5枚目の土地セットから、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》だが、返しで3枚の手札全部を叩き落とす《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で《巨身化/Gigantiform(ZEN)》・《砕土/Harrow(ZEN)》・《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger(ZEN)》を奪いつつ、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》追加、18:14

相手8ターン目土地セットしてから、光輪狩りとピューマの総攻撃、こちらのパワー合計は7、相手のライフは14、手札は0、ブロッカーはなし、簡単な仕事ですねw



3回戦 白青緑 ○○

1本目、相手が後手を選択、その1ターン目《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》、2ターン目《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》、3ターン目その装備攻撃から森がタップイン

こちら1ターン目今引きの《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》の遅い立ち上がりだが、返しで出てきた《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》もとろも、5ターン目に《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックで流す

《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》2号機でフルタップの手札5の相手に、沼3枚の《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》・《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》・平地を奪う

相手6ターン目長魚がノン上陸アタック、《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》追加だが、森は1枚

巨人が3回攻撃して、ライフ17:9から、《ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet(ZEN)》を出して、対処手段がなかったようで投了


2本目、やはり後手を選択、2ターン目土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》からアグレッシブに攻めてくるが、後手でこの行動はテンポ悪

こちら3ターン目《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》、相手3ターン目《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、こちら4ターン目《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》だが、相打ちを嫌いエンド

これに対し、オランに《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》をつけてフルパンチ、これをスルーして12:20

返しで無事5枚目の土地を引いて、4/4オランに《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キック

シェイドを適度にパンプしつつ、《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》とか展開し、相手の手札が4になったところに、全捨ての《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》を決めて、《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》の再生マナを勘違いして、無駄死にするシェイドとかあったけど、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》と、その後の《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》が強すぎて勝ち



4回戦 赤黒アグロ ○○

1本目、先手の相手(今日、コインフリップ全敗w)1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》

こちら、返しの2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》

3ターン目《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》キャスト&装備での攻撃をスルーして、返しで回収も可能な赤マナ浮かせての《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で除去

その後も赤マナ浮かせながら、《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》と展開、相手の《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》+《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》の攻撃をスルーし、さらに荒廃者を《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》される

が、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックで、残ライフ1になる攻撃を受けるところで、相手投了


2本目、相手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、こちらも《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》ノンキックで応じる

相手2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、3ターン目上陸しつつ、《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》と2体が攻撃、スルーしておいてエンドに《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》でムカデを除去

先達に殴られるも土地2枚を供給してくれたところで、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》

《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》を出した返しに、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックと、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》と展開されるが、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで門番を除去りつつ、次ターン《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》を走らせると、相手キレ気味に投了


11パック( ゚Д゚)ウマー


もう1組の全勝対決のリプレイ見ると、黒緑と黒緑白
黒緑白が2-1で勝ったのだけど、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》、《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》とかあって厳しそう

その1本目、25/25になった《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》を、《ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet(ZEN)》の能力で除去って、25/25トークンが出てました

以前に、カイジさんと、どうなるのかな?って言っていたヤツもスッキリw

ところが、この黒緑さん、この25/25トークンに《巨身化/Gigantiform(ZEN)》つけて小さくして負けてましたwww

4322

2009年12月18日 MO
4322
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》から入って、1-2は《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》だったんだけど、赤単に

《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》を1枚も見なかったので、軽い除去がないのが痛い・・・《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》×2、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》1、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》+《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》

決勝で、赤黒に負け、やはり軽い除去がなくて序盤からブイブイ言わされると厳しい



新型ジェイスの話題で持ちきりですが、一応キレイな画像をうp



「ムダヅモ無き改革」アニメ公式サイトオープン

http://www.mudazumo.jp/

パパブッシュの玄田哲章フイタw

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2009年12月17日 MO
初手《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》流しの《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》で黒緑、下家大迷惑w

で、まあ、3-0だったんだけど、ソリンが出たのが、決勝の「もうやめて(ry」なシーンの1回だけだったんで残念



2回戦の青緑に、危うく《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》1体にやられるところだったw

《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》でドローされまくって、相手ライブラリ3枚、ここから《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をつけたクリーチャーを含むフルパンチで、さらに《砕土/Harrow(ZEN)》・・・うわっ、負けた・・・土地が見つかりませんでしたwww

つか、残3枚なら、土地があるかないか程度はわかるだろうがw



年末年始にかけての仕事が決まって、今年は10日連続勤務で許してもらえそうです・・・楽になったなー

1/3は、休み取れたけど・・・高知・・・行くのかな・・・

魔界を見た

2009年12月14日 MO
スイスドラフトでの出来事

初手《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》www
2手目《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》www

つながったーw 白緑ビッグマナだぜw

そりゃ、0-2するわなw



で、件の魔界とは、0-2決戦の場、「こ・・・これはっ!」、詳細にレポートせねばなるまい、と思っていたのですが、なぜかリプレイリストにないので、ザッとしてますが

その相手は、白単

1T 《陽の泉の探検/Sunspring Expedition(ZEN)》

2T 《古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets(ZEN)》

3T 《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》

4T 《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》>《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》

5T 《古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets(ZEN)》2号機+《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》

6T 《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》2号機

7T 《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》2号機、《古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets(ZEN)》サクって、《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》サーチ&装備

8T 《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》、《古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets(ZEN)》2号機サクって、《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》サーチ&装備


まあ、多少記憶違いはあるかも知れませんが、おおむね、こんな感じ

まあ、このあと《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》とか、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》とか、《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》とか出されて、gdgdになっていき・・・

《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》キャストしたときに、まあ英語なんで、よくわからんけど、「オレは、装備し直したくないのに、キャンセルできない~」みたいなことを叫んで、装備品クリックして、クリーチャークリックして、そのあとNOを押せ、とか言ってみたけど、「そんな風にならない」(たぶん)と言って、サポートと話してくる、と言ったまま、このスタックが解決されることなく時間切れ勝ちでしたw



・・・マジメにドラフトしましょう>自分

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