1没祭り

2010年3月18日 MO
昨日残した仕事があったので、非常に疲れた・・・こんな日は早く寝て・・・と思うも、MO起動するしw

4322が0人だったので、4人いた8-4に入ってみたが、黒青で1没、そりゃそうだw

で、カッとなって4322、赤白で1没\(^o^)/



教訓:疲れを感じて、集中力が足りないと感じたら、自重しようw
(でも、きっと次の機会も自重しないw)



来週末は、ウルザズサーガのプレリらしい

第5版・エクソダス発売後あたりで始めた私にとっては、初めての大型エキスパンションでwktkしたものです。

しかしなー・・・開発費がかかっているんでしょうけど、Redeem(現物化)出来ないセットは、定価下げようよw
今日のお仕事は、混合と呼ばれる書留や小包・速達関係を専門に配達する。

通常、100通を超えると、かなりしんどい仕事になる・・・今日は、149通www

無理無理、ニ○スめw

40通ほど、明日に残して、それでも超勤・・・だが、明日も同じ仕事であるw



ドラフトは、初手《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》から緑単・・・なのだが・・・《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》が1枚、《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》が0枚

《闘士蜘蛛/Grappler Spider(WWK)》さえなく、飛行に手が出ない緑単ワロスwww



が、なぜか、ブン回って優勝・・・

2ターン目《探検/Explore(WWK)》、3ターン目《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》にカウンター2個、4ターン目《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》から上陸・・・気持ちいいw
例によって、夕食後にドラフト4322

1-1が《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》で入ると、1-3、1-4も《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、2-3でも取れて、ZZZでも記憶がないウマーラ4体体制

1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《生きている津波/Living Tsunami》
1:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
1:《境界線の隊長/Perimeter Captain》
2:《海景の曲芸士/Seascape Aerialist》
1:《浅瀬の海蛇/Shoal Serpent》
4:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1:《風乗りの長魚/Windrider Eel》

1:《護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《蒸気の捕獲/Vapor Snare》
1:《乱動への突入/Into the Roil》
1:《兵員への参加/Join the Ranks》
1:《深遠の謎/Mysteries of the Deep》
1:《落とし穴の罠/Pitfall Trap》

1:《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1:《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
1:《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
10:《島/Island》
5:《平地/Plains》


1回戦の黒緑同盟者の《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》1体に完封されそうになるも何とか勝つと、2回戦の白赤は一蹴

3回戦の赤緑の3本目、5/5になったウマーラ無双して、相手のライフは5
《境界線の隊長/Perimeter Captain(WWK)》と《護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon(WWK)》でガッチリ守って、《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》が殴るのみの場で、ライフは13

ここで、相手が《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》

が、5/5ウマーラにフルタップで《天界のマントル/Celestial Mantle(ZEN)》つけて8/8にして、哀れチャンプブロッカー・・・とアタックすると、なんと《砕土/Harrow(ZEN)》からの《地うねり/Groundswell(WWK)》で返り討ち!

返しの攻撃×2で負けなので投了・・・もう1マナあったら《払拭/Dispel(WWK)》でカウンター出来たのに、くやしいのぉくやしいのぉ

祭りの終焉

2010年3月12日 MO
最後の祭りシールド

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》の2枚目が出てきて、それだけで満足w

だが、《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》と青黒か、《マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana(WWK)》、《テラストドン/Terastodon(WWK)》で青緑か・・・で青黒組んで2連敗ドロップw

んー・・・ジェイスにこだわりすぎた感はある・・・が、使いたいんですよw



とりあえず2枚あれば、グリコンくらいは作れますかね・・・



ドロップ後、初のZZWドラフトスイスに

初戦、青緑、《巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon(WWK)》に《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》でカウンターのっけて、《梢の覆い/Canopy Cover(WWK)》つけられて、「わー、つよーい」って感心したけど、勝負は勝ちw

その相手は、2本目、戦慄のスタートを切る、《鎌虎/Scythe Tiger(ZEN)》であるwww

初体験でしたw

さらに試合後に、「オレ、《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》まであったんだぜ」ってプライベートチャットしてくる、(゚Д゚)ウゼェェェ

つか、Buddy以外のチャット拒否する設定になってなかった・・・あの設定画面の「×」がオンってのが、どうにもわかりにくい。



2回戦は、青白タッチ《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep(WWK)》

1本目は、レクシャルがどうにもならず負けるが、2、3本目は勝ち



3回戦、青黒、1本目平地ばっか、2本目島ばっか、で負け、つまんね

つか、青多すぎだろw 全試合島渡りサイドインするとは思わなかったw



14日は、スミレヤでリミッツ、予想最高気温14度と、まずまずなようなので、ふるってご参加下さい。

前のめり

2010年3月9日 MO
今日は、残っていた7時間の年休を消化する為に、1時間だけ出勤w

民営化したと言っても、このあたりは全然公務員だな

通勤時間5分だから、苦でもないし、季節外れの雪まじりの雨に、最高気温4度と言う最悪のコンディションだったので助かった。



で、昼からシールド、《走り回るトカゲ/Skitter of Lizards(WWK)》×2、《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》×2、《ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand(WWK)》×3、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》×2の、超絶前のめりデッキ

こりゃあかんわー、って思ったけど、案外がんばって3-1



夜、またまたシールド・・・白緑で、《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental(WWK)》、《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》を、《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》で強化&釣りしようとした・・・

んだが、巨大化系が1枚もなく、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》もなくては勝ちきれない・・・1-3

このトーナメントでは面白いことが起こって、0-2×2で2連敗の人が、残り2戦を両方BYEで3パックゲットしていたw
まあ、まずは、デッキリストを見てくれ

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper》
1:《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》
2:《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
1:《グロータグの打つもの/Grotag Thrasher》
1:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
1:《泥地の吸血鬼/Quag Vampires》
1:《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》
1:《無情な選刃/Ruthless Cullblade》
1:《海辺の回収者/Shoreline Salvager》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《松明投げ/Torch Slinger》

1:《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》
1:《腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
1:《燻し/Smother》
2:《墳墓の呪詛/Tomb Hex》
1:《帆凧/Kitesail》

1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
1:《くすぶる尖塔/Smoldering Spires》
7:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》


クリーチャーは若干貧相だが、どうよ、この除去の数!
問題は、なぜか赤黒を組むと、勝率が悪いことだなw




1回戦 白黒 ××

1本目、お互いノーガードの殴り合いながら、相手のライフが先に0になりそうな感じ、そこに飛んでくる・・・

   《血の貢ぎ物/Blood Tribute(ZEN)》キック

何・・・だと・・・?

6ライフドレインされて負け


2本目、またギリギリの殴り合いから、ブロッカーに立たせた《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》を《燻し/Smother(WWK)》して、オレの勝ち!ってシーンで、《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で戻され、再登場とあわせて6ライフゲインされて、その差で負け



・・・orz



まあ、それでも、強いのは間違いなくて、残りを3連勝して8パック

一方、この《血の貢ぎ物/Blood Tribute(ZEN)》さんは、その後3連敗、そりゃそうだろう・・・

1周年

2010年3月5日 MO コメント (1)
去年の誕生日に開設した、このブログも早いもので1年が経過しましたヽ(´ー`)ノ

と言うわけで、今日は誕生日、42歳でありますw



が、まあ、やることは同じで、シールド

《焼酸のドラゴン/Mordant Dragon(WWK)》、《崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs(WWK)》な赤緑を組んでみたが、正直、あまり強くない

・・・でも、なぜか3連勝w



で、最終戦、一応、まじめに偵察したので青黒で《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》が入っていることは確認していた。

1本目を、ジュワーで落として、2本目、またしても出てくるジュワーに《焼酸のドラゴン/Mordant Dragon(WWK)》で対抗

でも、偵察時に《墳墓の呪詛/Tomb Hex(WWK)》見ているんだよねー、どうせ小さくなるんでしょう?と思いつつ、ジュワーをブロックしたら相打ちに

そして、相手は6マナをタップして・・・

     《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》おかわり!

(つд⊂)ゴシゴシ→(;゚ Д゚) …!?

さらに、次ターン、《大巨人のスフィンクス/Goliath Sphinx(WWK)》まで追加されて、手も足も出ずw



夜は、WWWドラフト×2で、3没、1没
今日も夕食後にシールド

そして、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》ゴチです、これだけで24チケット回収にお釣りが出るw

で!

青は、確定としてw
(いや、一応、《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》×2とか、《航海ドレイク/Voyager Drake(WWK)》とかいたんですよw)

で!

《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》×2、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、《遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage(WWK)》なアグロ青黒か

《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》×2、《兵員への参加/Join the Ranks(WWK)》、《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》な、ゆっくり白青か

で、青黒選択して、○××-(bye)の3パックorz


その後、WWWドラフト2回、2没、1没( ´ー`)フゥー...
今日は、MOのサーバーダウンの日、普段の夜ならデイリーイベントのキューは立たないので、今日はドラフトかなーって思っていたが、16人シールドキューがあったので参戦

白青で、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》+《廃墟の幽霊/Ruin Ghost(WWK)》、《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》、《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》あり

《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》+《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》

《セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk(WWK)》×2

とか、なかなか、先制・絆魂的に《破滅の槌/Hammer of Ruin(WWK)》もグーな感じ



初戦の赤緑の1本目《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》に完封負けを喫し、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》も《屈折の罠/Refraction Trap(WWK)》も《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》さえ無いので、タッチ赤で《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》だけでも・・・と思うものの、引かれなきゃいいのよ、でゴーw

そして、3ターン目に現れる《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》、ちくなん

で、こうなりゃトークンは撃ち落とされるものの《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》ビートしかない、とキャスト

返しのターン、なんと《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》が攻撃・・・1本目で《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》見ているしスルー・・・って思っていたら、相手が「あれ!? なんで、ティムがアタックいってんの? どうなってんの?」と狼狽えている。

マジのミスクリックかよ、と天使でブロックしたら、《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》・・・ m9(^Д^)プギャー



私、オデッセイ時代からだから9年か、MOしてますが、己のドローを呪ったり、こちらのゴッドカードに毒づいたりする人は沢山見てきましたが、幸か不幸か三味線の経験がなかったんですよねー

で、まあ、そんなことがなくても、もう1枚の《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》もあって負けていたんでしょうが、後味は最悪ですよね



で、2勝2敗で3パック・・・2勝1敗から、4回戦終了後に下当たりに負けたことに気がついたんですが、これって双方が3パックなんだから、トスしてくれたら4パックやるよ、って交渉すればよかったw

あ、あと、最初の三味線野郎ですが、その後3連敗してました m9(^Д^)プギャー

WWK祭り③

2010年2月27日 MO
例によって、夕食後にシールドへ

《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》×2、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《燻し/Smother(WWK)》、《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm(WWK)》×3、《マラキールの解体者/Butcher of Malakir(WWK)》で黒は確定

相方を、《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》、《城壁の聖騎士/Talus Paladin(WWK)》、《兵員への参加/Join the Ranks(WWK)》×2、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》で白に・・・。

けど、青黒が正解っぽかったw 毎回サイドチェンジ(1本目取っても)w



で、まあ、3-1で8パック、よかったよかった


その後、WWWドラフト、1没×2\(^o^)/

もう、どうにも、なにやったら勝てるやら、さっぱりわからんw
ジェイスは出ないし、《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》は6枚になるしw

WWK祭り②

2010年2月26日 MO
昨日、その後、WWWドラフト2回、1没、2没

今日の夕食後、シールド、へちょパックの上に、《連鎖反応/Chain Reaction(WWK)》、《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》のゴッドにブチ切れてドロップ

シールド2回目、1-2でドロップ

その後、WWWドラフト2回、1没、1没



\(^o^)/


当然、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》は出てくれませんw

マンランド、他の4種類が1枚もないのに、《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》が5枚になりましたwww
早速、朝食後からシールドに参戦

《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》、《乾燥メサ/Arid Mesa(ZEN)》のフェッチ2枚に、《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》と完璧なZENレアに、《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》、《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》、《大巨人のスフィンクス/Goliath Sphinx(WWK)》といまいちなWWK(いや、《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》はシールドでは神ですけどね)

1:《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
1:《大巨人のスフィンクス/Goliath Sphinx》
1:《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile》
1:《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator》
1:《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
1:《泥地の吸血鬼/Quag Vampires》
1:《無謀な識者/Reckless Scholar》
1:《海辺の回収者/Shoreline Salvager》
2:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《航海ドレイク/Voyager Drake》
1:《風乗りの長魚/Windrider Eel》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《風のゼンディコン/Wind Zendikon》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《燻し/Smother》
2:《死の報い/Dead Reckoning》
1:《ぬかるみの代価/Mire’s Toll》

1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《流砂/Quicksand》
5:《島/Island》
1:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》



青黒タッチ竜使い

白以外の4色、どれでも組めそうな悩ましいパックに、残り時間ギリギリまで考えていて、慌てたこともあって《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》と《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》を入れ忘れるポカ


1回戦 緑黒タッチ白 ○×○

1本目、序盤相手の《闘士蜘蛛/Grappler Spider(WWK)》と、こちらの《風のゼンディコン/Wind Zendikon(WWK)》との殴り合い

6枚目の土地を引いたところで、《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》出して上陸

相手の《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》で手札にあることがわかっている《応報の罠/Nemesis Trap(WWK)》だけケアして、しばらくゼンディコンで殴っておいて、相手が6マナ残さなかった時を狙って、《航海ドレイク/Voyager Drake(WWK)》キックでオブ様に飛行つけて勝ち


2本目、相手の除去が唸って、消耗戦

ライフ4:8で、場には、こちらの《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》2体、ここで3枚目の沼を引いて、手札3の相手に《ぬかるみの代価/Mire’s Toll(WWK)》打つと、スタックで3/3のウマーラに《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

提示された残り2枚が、《イオナの裁き/Iona’s Judgment(WWK)》と《タジュールの力/Strength of the Tajuru(WWK)》、イオナをディスカードさせて2ターンほどウマーラが殴るが、《巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon(WWK)》が速攻走ってきて負け


3本目、先手3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、次ターン《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》で、土地3枚の相手を蹂躙



2回戦 白緑 ○×○

1本目、先手の相手1ターン目《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》スタートでいやな感じ、こちら1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》

相手2ターン目《巨森の精霊信者/Vastwood Animist(WWK)》だが、3ターン目《探検/Explore(WWK)》を打っても3枚目土地が置けなかったので、エルフに《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

その後、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、《航海ドレイク/Voyager Drake(WWK)》と展開し、森しかない相手をフルボッコ


2本目、今度も《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》スタートの相手、今回は《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、《噛み付く忍び寄り/Snapping Creeper(WWK)》、《灰色革の狩人/Graypelt Hunter(WWK)》とビート

森しか置かない相手に、緑単疑惑まであったが、《ぬかるみの代価/Mire’s Toll(WWK)》で《戦いのハルダ/Battle Hurda(WWK)》、《兵員への参加/Join the Ranks(WWK)》を見て、白緑と確認したあと、投了


3本目、ここで赤黒にチェンジ

1:《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
1:《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile》
1:《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel》
1:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
1:《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》
1:《よだれ流しの虚身/Slavering Nulls》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
2:《松明投げ/Torch Slinger》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
2:《破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon》
1:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
1:《燻し/Smother》
1:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《ぬかるみの代価/Mire’s Toll》

1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《戦慄の彫像/Dread Statuary》
1:《流砂/Quicksand》
1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
7:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》



先手2ターン目《よだれ流しの虚身/Slavering Nulls(WWK)》が、《燻し/Smother(WWK)》の助けも借りて2枚ディスカード

さらに、《戦いのハルダ/Battle Hurda(WWK)》がいるのに《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》の上陸しての2体アタックを、手札を守りたい相手はクロコダイルをスルーせざるを得ない殊勲

相手もハルダに《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》つけて反撃してくるが、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》も出てライフは安泰

こちらの《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》を壊そうと《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックしてくるのでスタックで1体回収で起動、自身の《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を破壊するハメに

さらに6枚目の土地を引いて、《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》を出したところで、相手投了



3回戦 赤黒 ○×○

1本目、後手の相手が1ターン目《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》、2ターン目《無情な選刃/Ruthless Cullblade(WWK)》

こちら3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《海辺の回収者/Shoreline Salvager(WWK)》

この3/3は、即座に上陸後の《墳墓の呪詛/Tomb Hex(WWK)》

5ターン目《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》セットからの《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》で除去を牽制

ウマーラと長魚でビートしつつ、《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm(WWK)》を《死の報い/Dead Reckoning(WWK)》で除去って勝ち


2本目、赤黒にチェンジ、だが、ワンマリからクリーチャー引かず、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》、《面晶体の流浪者/Hedron Rover(WWK)》にビート、やっと4ターン目に《破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon(WWK)》をブロッカーに立たせるが、当然《燻し/Smother(WWK)》で除去られ、その後クリーチャー引かず


3本目、1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》と、また回収してもいいし、松明の砲台いるから、《泥地の吸血鬼/Quag Vampires(WWK)》ノンキック、3ターン目《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》

相手が3枚目の土地を置けないのを見て、土地を生け贄にしながらのスーサイドビート開始、毎ターン万歳アタックしつつ、墓地の2体を回収しつつ、しかし、相手のライフを1まで減らしたところで、息切れ、相手《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(ZEN)》1体

が、まあ、トップ《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》で勝ち



4回戦 赤黒 ×○○

1本目、後手ワンランドでマリガン、こちら2ターン目《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator(WWK)》(これが《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》を落とす)、その返しで《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》で開幕

相手4ターン目山が2枚しかないので攻撃せずに、《面晶体の流浪者/Hedron Rover(WWK)》追加、そのエンドに荒廃者に《燻し/Smother(WWK)》・・・これはミス

こちら4ターン目の《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》は、返しのターンに《墳墓の呪詛/Tomb Hex(WWK)》され、上陸した面晶体が攻撃、ライフ16:20

その長魚を回収しつつの《死の報い/Dead Reckoning(WWK)》で面晶体を除去って、ハリマーが攻撃、その返しに《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が走ってきて13:19

回収した長魚か《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》かで迷って《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》出すと、これが2枚目の《墳墓の呪詛/Tomb Hex(WWK)》で撃墜された上に、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》が出てきて4/4タクタクパンチ、9:18

7ターン目、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》で2枚(《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》・《無情な選刃/Ruthless Cullblade(WWK)》)を落とし、土地4枚ながら《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》

※リアルシールドなら、2・3本目をにらんで爆弾カードは隠す戦略もあるが、手軽にリプレイが見られるMOでは、知られていると思った方がよい

で、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで、竜使い退場、タクタクの攻撃通して、5:18

さらに、《帆凧/Kitesail(WWK)》が出てきて、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》に装備してタクタクと攻撃、狂戦士とウマーラを相打ちさせ、タクタクに《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

さらに、次ターンの帆凧つき門番を長魚と相打ちさせて粘って、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》から相手のライフも10まで減らすが、《戦慄の彫像/Dread Statuary(WWK)》が帆凧を装備して負け


2本目、こちら2ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、相手は《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》の立ち上がり

3ターン目《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》で返すと、《無情な選刃/Ruthless Cullblade(WWK)》

4ターン目《流砂/Quicksand(WWK)》セットしつつ、赤マナ1つ浮かせて、《泥地の吸血鬼/Quag Vampires(WWK)》を2/2で

それに対し、相手はフルパンチ、荒廃者で選刃ブロックしてパンプすると、お約束の《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》された上、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》が追加される

5ターン目《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》を出すと、相手も《磁石のゴーレム/Lodestone Golem(WWK)》で返し、全部が2マナ追加の「ゆっくりしていってね!」状態に

6ターン目、沼渡りで2点入れて、《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》出すと、《帆凧/Kitesail(WWK)》からゴーレムが6点パンチしてくるが、1体目のドラゴントークンが出て、さらに流砂に《破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon(WWK)》つけて万全の状態、次のドローを確認して、相手投了


3本目、相手2ターン目の《無情な選刃/Ruthless Cullblade(WWK)》に、こちら《よだれ流しの虚身/Slavering Nulls(WWK)》で返す

選刃の攻撃をスルーするが、《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》が出てきて殴れなくなり、さらに4ターン目《面晶体の流浪者/Hedron Rover(WWK)》が追加される。

5ターン目の総攻撃を、選刃と虚身が相打ちするが、荒廃者がフルパンプして、早くもライフは9:20

こちら5ターン目《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで面晶体を除去るが、即座に《燻し/Smother(WWK)》されて、《戦慄の彫像/Dread Statuary(WWK)》起動と荒廃者の1点パンプ攻撃で4:20、厳しい

こちら6ターン目《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》から上陸だが、これが《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》はキャスト出来ず

相手、荒廃者で攻撃、オブ様でブロックするが、《墳墓の呪詛/Tomb Hex(WWK)》で-4/-4されて相打ちさえ取れず、負けを覚悟する

こちら7ターン目、《ぬかるみの代価/Mire’s Toll(WWK)》で1枚だけだった手札の沼を捨てさせ、ライフ4の状態で《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》に《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》つけて、《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast(WWK)》出して、《流砂/Quicksand(WWK)》を立たせてエンド

相手、《戦慄の彫像/Dread Statuary(WWK)》起動で1体だけ攻撃、流砂を起動して、土地が5枚になってしまいドラゴントークンが出なくなる。

8ターン目、土地引かず、裂断者でライフ3になり、《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》を竜使いに装備させるが、返しで上陸《墳墓の呪詛/Tomb Hex(WWK)》で裂断者が除去られ、荒廃者を竜使いがチャンプブロック

9ターン目、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》をトップして、これが荒廃者と相打ち、ライフを5に戻しつつ、トップのめくりあい

《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》と引き込んで、お互いドローゴー

12ターン目、《泥地の吸血鬼/Quag Vampires(WWK)》を2/2でキャスト、返しは《帆凧/Kitesail(WWK)》のみ

13ターン目、《戦慄の彫像/Dread Statuary(WWK)》セット、沼渡りで2点与えて、5:15、返しで《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が帆凧装備して飛んでくるが《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

14ターン目、彫像起動して、沼渡りと6点与えて、5:7、返しで1体を除去るための《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キック、さらに《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》

15ターン目、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで狂戦士を除去、相手《流砂/Quicksand(WWK)》を置くのみ

16ターン目、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》に《破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon(WWK)》つけてゴブリンと攻撃、ゼンディコンに流砂が使われ、5:5、返しで《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》が登場、帆凧を装備されるが、実は沼が2枚しかなくドレイン出来ない状態

17ターン目、彫像起動し、先ほど回収した《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》でゴブリンを強化して4/2×2で攻撃、彫像が貴人と相打ち、5:1

8ターン目から全然書いてなかったけど、《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》も温存出来ており、相手ドロー後投了



13パック(σ・∀・)σゲッツ!!



さらに2回目、いい感じの赤黒ビートが組めたのだが、1回戦《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》と《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》に完封、2回戦《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》に《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》のクソゲーでドロップ



さらに3回目、奇跡のパック、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》、《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》、《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》がセットで!

で、黒緑でゴー

2回戦でシミチン先生(たぶん・・・Shimichin2005って、そうだよね?)に負けるが、残りを勝って3-1で8パック(σ・∀・)σゲッツ!!



プレリと合わせて29パックになったので、このあとWWWドラフトだねw
昨日の代休、いまさらZEN×6シールドもあれなんで、モミールの成果で貯まったM10のシールドに出てみた、もちろん《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》狙いは言うまでもないw

で、出た神話レアが《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》と《スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador(M10)》ってだけの%タイトル%だw

《踏み荒らし/Overrun(M10)》入りの緑青タッチ《火の玉/Fireball(M10)》だったが、その《踏み荒らし/Overrun(M10)》に2回負けて、あんまりおもしろくないので、1-2でドロップしといた。



昨日のモミール時間切れに引き続き、今日はモミールでライブラリアウト負けと言う変わった人にあったw

もちろん、原因は《トレイリアの大海蛇/Tolarian Serpent(WTH)》であるw

《テラストドン/Terastodon(WWK)》で土地3枚割られて、ライブラリアウトに賭けた戦闘をしていたのだが、これが相手のラストドローのターンで《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》出してきて、負けたーって思ったら、こちらの2体をバウンスして、《トレイリアの大海蛇/Tolarian Serpent(WTH)》を残したので、こちらの勝ちw

モミールの主戦場8マナ、《テラストドン/Terastodon(WWK)》がかなりの脅威になりつつある。

以前から存在していた《土喰い巨獣/Petradon(TOR)》は2枚で、その上、《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》なり、《悲哀の化身/Avatar of Woe(TSB)》なり、ライフが危なくなってブロックしてくれたりした場合、土地が戻ってきたのだが、テラストドンは完全に破壊なので困る。

象トークン×3が出てくるものの、怪獣大戦争のモミールにおいて、8マナ域の争い中に出てくる象トークンなぞ、ダンゴ虫同然であるw

最近、後手を選択する人が増えてきた気がする、困ったものであるw
夕食後に、そそくさと参戦

《巨身化/Gigantiform(ZEN)》、《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》、《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger(ZEN)》、《タジュールの力/Strength of the Tajuru(WWK)》で濃い緑が確定

レア的には、《フェリダーの君主/Felidar Sovereign(ZEN)》、《解放の執政官/Archon of Redemption(WWK)》の白になるんだが、同盟者が0かつ、この色の組み合わせでアーティファクト割れんとかないわー

ってことで、《死鍛冶のシャーマン/Deathforge Shaman(WWK)》を含む同盟者3体を擁する赤緑とした。



・・・したのだが、赤緑でボコボコに負けて、いつもサイドから白緑www

君主強いよ、君主w



○×○○で3位の4パック・・・全勝に負けた、しゃあないけど、しゃあなくもない、全部書くつもりで、2回戦までしか書かなかった詳細から抜粋



2本目、やはり白緑にチェンジ、こちら2ターン目《ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack(WWK)》の返しに、《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》、まあ、手札に《イオナの裁き/Iona’s Judgment(WWK)》あるし、なんとかなるべと楽観

が、ナーリッドは《巣立つグリフィン/Fledgling Griffin(WWK)》と相打ち、続いて出した《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》は《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》、《廃墟の幽霊/Ruin Ghost(WWK)》と展開すると、《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》で《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》を持ってきて、それセットから《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm(WWK)》

巡礼者の目で攻撃させて、ギザ蜂でブロックさせると、森2枚の《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》と《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove(ZEN)》のブリンクで撃退

ここで痛恨の判断ミス、このエンドに光輝王はカウンター3になるが、現状相手のクリーチャーは0体、こちらは2体

《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》で《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》を割れば、青マナに窮するとともにブロッカーが2体出てくる可能性も低い、こちらも土地4枚になって《イオナの裁き/Iona’s Judgment(WWK)》が打てなくなるが、次ターンに光輝王がカウンター4にはならないだろうし、土地を引けば問題なし、でゴー

だが、相手が《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で巡礼者の目のアンタップを押さえつつ、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》も追加、しかも土地が引けず、光輝王がフィーバーして負け、馬鹿すぎる



続いて、2戦目、現在2連勝なのだが、いま、壮絶なバグに遭遇した。

こちらに《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep(WWK)》
相手に、《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》

相手の墓地に、《死の報い/Dead Reckoning(WWK)》

レクシャルでダメージを与える



《死の報い/Dead Reckoning(WWK)》を選択する



なぜか、相手の墓地のクリーチャーしか選べない(この挙動は正解なの?)



仕方なしに、相手のパワー4クリーチャーを選んで、《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》に4点



猛烈にバグって、ものすごい勢いでresumeが繰り返される



What happen? maybe bug とか会話しつつ



このゲームが最初からやり直しwww
実は、19日開始だから、17時間ずれて、今日の17時になったら始まるお、と思っていたのに、19日の13時開始だから、今日の30時(明日午前6時)であることが判明(´・ω・`)ガッカリ・・・

しゃあないので、M10の8-4に参加して、レア集めてみたり(あんまり、なかったけど)、揉んでみたり

揉みキューが立ってから、チケットの消費量が半端ないw
以前は、どうがんばっても、1日に4チケくらいしか消費しなかったのだが、湯水のように消えていくw

まあ、楽しいから、いいんですけどね

だいたい、揉みの相手も常連さんが増えてきて、またお前か状態
その分、甘い手は少ないので、タイトなデュエル、もしくはレアゲーになるw

以前、《夜景学院の師匠/Nightscape Master(INV)》《陽景学院の師匠/Sunscape Master(INV)》のバウンス能力を生かすためにも、4マナ揉むまで島を2枚キープと言う話をRagManさんとしたりしたが、今日引いた《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TMP)》の方がマナいらずで楽やねw

1/4と言うサイズも、除去されにくくてグー

また、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》を引いた回も、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》で土地4枚吹っ飛ばされたのに勝ってしまうチートっぷりw

チャンプブロックで相手に1点入るようなもんだからねー、開き直り4マナ揉みで連続2/2フェアリーが出たのも大きかった

こいつはやばい

2010年2月17日 MO
今日は、MOのメンテ前なので、22時までしかキューが立たない・・・ま、明日仕事だから、十分なんですけどね。

ドラフトルームをのぞくと、M10が集まりが悪いので、1揉み

1マナから揉んでくる相手でお客さんかと思ったけど、2・3を飛ばして、4から揉み続ける、見たことのない戦術でした。

・・・1マナに、なにを期待しているんだろうか? まあ、《廃院の神主/Empty-Shrine Kannushi(BOK)》は、そこそこウザかったが

で!

これだけ揉んでいても、初見のクリーチャーはいるもので、こんなの出ました。

呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)


アフォだろwww

こんなクリーチャー、「飛行」でもいないんじゃないですかね? 《不可思議/Wonder(JUD)》が近いけど、あれは墓地だし、《空中浮遊/Levitation(M10)》はエンチャント・・・なんかいたら、コメントよろしく



で、M10の4322、黒緑で3没、《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》が4枚になったから、ターボフォグでも組んでみようかな・・・

挑発

2010年2月4日 MO
M10ドラフトは、チケット不要期間が終わっていた・・・モミールに払う2チケは惜しくないのに躊躇してしまうw


で、そのモミール

1勝して、2戦目1-1、後手を選択するが、相手に《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》が出てきてマナ加速からやばい展開

ところが、《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》を引き当てた相手がリセット、しかし、こちらも地上ばかりで攻め手に欠く

相手もマナエルフ頼りで8マナを揉んでいたので、リセット後は6マナで揉んでいる状況

そうこうするうちに、相手に《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》が登場、こちらは延々と飛行が引けず、その上《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》まで出てくる始末

先制持ちの天使とトリスケを考えると生半なクリーチャーでは止められない。

残りライフは5、ここでなにか引かなければ、トリスケ本体で負ける!

     《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord(ALA)》!!!

助かった・・・と思った瞬間、その前のターンに相手が揉んでいたのは「挑発/Provoke」持ちの《ブロントセリウム/Brontotherium(LGN)》、あれ? これ、詰んでね?w

だがしかし、相手が「挑発/Provoke」を理解していなかったのか、奇跡の続行w

《新緑の魔力/Verdant Force(10E)》が続々と苗木を増やしている状態で、さらに《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》まで出て、逆転の目が出てきた、その時

     《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》???

《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers(5DN)》ぐらいしか回答がなく、次に出てきたのも《大渦のジン/Maelstrom Djinn(FUT)》で、コクショウを殺さないようにすることは不可能な状況でアタックされて負け

やはり、6マナ域侮り難し!

デイリーイベント

2010年1月28日 MO
20時からのイベントに参戦、24名

デッキは、こちら

2:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《崖を縫う者/Cliff Threader》
1:《エメリアの天使/Emeria Angel》
2:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
2:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
1:《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
2:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
2:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
2:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》

1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《勇敢な防御/Bold Defense》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing》

1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
8:《山/Mountain》
9:《平地/Plains》


除去が少ないが、まずまず
今回、装備品がカスも含めて1枚もなく、その分各色のカードが多い

そのため、白赤も同盟者パーツ(オンドゥ2、盾、タクタク、ムラーサ、ピューマ)をごっそり落として、この状態



1回戦 黒緑 ○○

1本目、先手の相手がワンマリ、相手の4ターン目《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》をETBスタックの《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で除去る立ち上がり。

こちら4ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》だが、即座に、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キック

が、5ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》2号、返しで出てきた《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》に出して、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》

相手の門番アタックをスルーして、返しに猪とゴブリンで殴るも、猪に《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》キャスト&上陸、そのエンドに相手《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》

ここで、相手に《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》が登場、門番が装備して、4/3と4/4の攻撃、4/4を鳥トークンでチャンプして、返しで《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで装備品を破壊、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》セットもあって、ライフ12:10

相手《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》、沼2枚アンタップで攻撃、ビーストトークンを鳥トークンでチャンプ、シェイドのパンプでライフ8:10、相手手札0

返しの総攻撃で、ゴブリンと門番が相打ち、ライフ8:5、上陸で鳥トークン

ビーストとシェイドの攻撃を、鳥トークンでシェイドをチャンプ、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》キャスト、手札0からなので上陸は当然なし

天使と奉納者の攻撃、鹿が奉納者ブロック、《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》キックで天使が5点叩き込んでギリギリ勝ち


2本目、後手のこちら3ターン目《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキックから、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》がデッキにあるの知っているけど、手札に《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》いるから出してみた、そのエンドに相手《砕土/Harrow(ZEN)》だが5マナ立ててドローゴー

明らかに、《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》が待っているので、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》キャストでエンド、当然出てくるビーストトークン

さらに《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》が沼2枚立てて登場、だが攻撃はビーストのみでスルーしてライフ16:20

《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でシェイドを寝かせて、パンチ、ライフ16:15、さらに土地戻しで《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》を追加

相手ドローゴーに対し、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》2号で今度はビーストを寝かせて、フルパンチ・・・だが、猪と空漁師に《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》×2が飛んできて、ライフ12:11、《面晶体集め/Hedron Scrabbler(ZEN)》追加

シェイドの攻撃を面晶体集めでチャンプ、《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》登場、相手手札0

《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》を追加して、このダメージと手札の《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》を活かしてチャンスを伺う

相手ビーストとシェイドで攻撃、シェイドを《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でチャンプ、クリーチャーが出てこなければ、《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》で8点通して、雑種犬の2ダメで勝ち・・・なんだが、出てくる《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》でけー

仕方なく、ドローゴー、相手雑種犬のダメージでライフ7、ビーストとシェイドとワームの攻撃を、《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》キックでビーストとシェイドを仕留め、ワームをスルーしたのでライフ3:7、さらに《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》追加、厳しい

トップから引いた《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》を出して、エンド、雑種犬で2ダメ与えて、ワームを2/2でチャンプ

都合良く《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》を引いたので、猪で攻撃、ピューマを屠る

雑種犬で相手のライフ3、相手総攻撃、リバボを奉納者、ワームを雑種犬でブロック、さて猪に対処出来るのか・・・トップ《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》でキックパンチで勝ちw



2回戦 スーサイド白黒 ×○×

1本目、先手の相手《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》スタート、さらに2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》

こちら2ターン目《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》に、次ターンに《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》が出せることからこちらを・・・その通りに展開するのだが、相手4ターン目《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を破壊

《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》を出して返すと、まだライフ15のこちらに対し、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》で裂断者と奉納者を飛ばせて、ライフを7にする

こちらも猪と奉納者で反撃、ライフを11にして、《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》を追加するが、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》でライフ6になったこちらにフルパンチ+抜けたクリーチャーに《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》でキッチリ0


2本目、こちら1ターン目《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》、2ターン目攻撃後、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》でゴブリン戻し

それに対し、相手後手ながら、土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》だが、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で強化して、攻撃を通す

相手さらに土地戻しで《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》! 3ターン目終了で土地1枚である。

4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》を出して返すと、相手《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》追加で攻撃はせず

5ターン目《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキックに、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックを合わせて、奇襲隊以外の3体で攻撃、3/3空漁師を空漁師がダブルブロック、巨人が裂断者にチャンプされ、3点を通すのみ、ライフ18:12

相手、空漁師で攻撃、裂断者2号機、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》を追加

巨人と奉納者の攻撃、奉納者をダブルブロック、《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》で生き残り、さらに《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》追加して勝ち


3本目、後手のこちら2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》を、相手3ターン目《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》

こちら、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》を追加して、返すと、相手のコーが攻撃、これをスルー

アンタップ&上陸したムカデとゴブリンで攻撃、ムカデが《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》されるが、すかさずムカデ2号機

相手5ターン目、コーが攻撃するのみで、エンド、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》を持っていそうだったが、かまわず上陸&《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックで攻撃、なにごともなくライフ16:9

だが、相手6ターン目コーが攻撃後、《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》

さらに、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》が出て、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で1ターン粘ってみたものの、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》引かず、負け

この相手が、全勝しました。



3回戦 青緑 ○○

1本目、先手の相手2ターン目《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》、ワンパンチ喰らって、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキックで抑える。

4ターン目に《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》、さらに5ターン目《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で強化して攻撃、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で峰を回収

相手も《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》でドローを進めるが、バウンスを引かないようで、威嚇と《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》の殴り合い

さらに《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》追加された返しで、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》をトップして津波を除去

たまらず《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》ノンキックで猪のコピーを作る相手だが、《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》でこちらだけ残る展開

《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》を取り返した相手だが、またまた都合よく《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》を引いて、上陸

とうとう最後までバウンスが引けなかったようで、猪無双ゲー


2本目、こちら2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、ワンパンチ入れたあとの相手4ターン目《ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard(ZEN)》

だが、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かせて、ムカデ攻撃

さらに《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》×2を追加して、また《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》ノンキックで猪のコピー作るが、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》2号で寝かせたところで、相手投了



4回戦 スーパーミラーマッチ ○×○

1本目、先手の相手が2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、こちらも《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》

相手のムカデに《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》がついて攻撃してきたら、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かせる。

こちらのムカデが攻撃したら、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かされるw
そして、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》同士が相打ちして、こちらは、やっと出番の《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》

相手は、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》、えーw

ライフ12:17から、こちら上陸の上に、《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》で上陸、山渡りとムカデで7点叩き込んで、12:10

相手、上陸ムカデのみの攻撃で、8:10、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》を2回起動

こちら、上陸の上、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》で全軍攻撃、ライフを6:3にして、さらに《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》追加しつつ、平地1枚立てて、手札に《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》

相手のムカデ、ノン上陸攻撃で、ライフ4:3、火心をさらに2回起動しても、盾で防げる・・・山4枚の《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》! 盾で軽減してライフ3

こちらのアップキープにライフ1になりつつも、勝ち


2本目、土地が2枚でストップ、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》2匹並べるも、どうにもならず、3枚目の土地を引いて、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》で相手のライフを6まで減らし、次も土地ならワンチャンスあったが、負け


3本目、こちら《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》のみの初手をマリガン、山がないが渋々キープ

念じながらの最初のドローで山を引いて、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》発進、相手後手土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》で回復されるが、上陸ムカデパンチ

《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かされた返しに、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》

相手フルパンチで、ライフ12:16、《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》追加
こちら上陸は出来なかったものの《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》でブロック禁止してパンチ、ライフ12:12

相手空漁師のみの攻撃、《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》追加、返しでそれを《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》に出して、猪とゴブリンで攻撃、雑種犬が猪をブロックしたので、《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》、ライフ10:10

相手再度空漁師のみの攻撃、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》追加

こちら山を引いて、上陸+《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キック、3体スルーしてくれたら、《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》で終わっていたが、猪と火心、近道抜けと鉤の達人が、それぞれ相打ち、ライフ8:4

相手《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》で、タクタクのみの攻撃、ライフ5:4、残したマナは白2つ

上陸+《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》2号機キックでゴー、空漁師が奇襲隊をブロックして、6点抜け・・・《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》があれば1点残るが、なにかあるかどうかわからんけど先に《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》打ってダメ押し



なかなか際どい場面もあったが、なんとか6パック
この環境には珍しく、終了まで4時間20分もかかった、明日が休みでよかったw
19時からのイベントに参戦、たったの18名

どの色で組んでもクリーチャーが少ない・・・その中で、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》、《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》で青を確定させる

《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》3枚と、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》で黒に行きたいところであったが、さすがに《愚鈍な虚身/Mindless Null(ZEN)》×2まで入れてクリーチャー11体ではいかがなものか

で、比較的クリーチャーが多く、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》もある白青(これも、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》×2で、相手が赤くないとどうよ)に、《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》×2があることから《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》3枚をタッチした形に

1: 《霊気の想像体/AEther Figment》
2:《崖を縫う者/Cliff Threader》
1:《ゴーマゾア/Gomazoa》
1:《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《生きている津波/Living Tsunami》
1:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《風乗りの長魚/Windrider Eel》

1:《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition》
2:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《落とし穴の罠/Pitfall Trap》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
1:《風をまとう突撃/Windborne Charge》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》

2:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
6:《島/Island》
8:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》



1回戦の赤黒に負け、2回戦のSUBMIT失敗メイン130枚オーバーデッキ、サイド後青緑に勝ち、3回戦の黒緑に負け (((´・ω・`)カックン…


ここで、前のめり赤黒をサイドに用意

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1:《噴火滑り/Geyser Glider》
1:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
1:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
1:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《光輪狩り/Halo Hunter》
1:《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》
2:《愚鈍な虚身/Mindless Null》
2:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》

1:《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《不安定な足場/Unstable Footing》
1:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》

1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
6:《山/Mountain》
10:《沼/Swamp》


・・・悪くないように見える・・・よし、これで!

・・・・・・・・・

・・・・・・

・・・

4回戦バイ (((´・ω・`)カックン…

まあ、3パック( ゚Д゚)ウマー???



その後、モミールを同じ人相手に2連敗して、別の人ともう1戦して勝ち
1戦は、ブロックミスで落としているから、しょんぼりである。

相手に、《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》、《暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi(CHR)》がいる状況で、アスマディの強烈なパンチを1回食らった返しで《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker(ZEN)》が降臨!

相手も、ほぼ総攻撃に来て、《Baron Sengir(HML)》でアスマディをチャンプ・・・これがいけなかった、スルーしても致死ダメージにはなっていなかったのだ

返しのロートスで全部寝かせた攻撃で残ライフ4にまでした=センギアが生きていれば勝ちだった、で、相手のアップキープ、アスマディの維持コストにスタックでパワー全開されて、コストを支払わないことで自殺、《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance(DIS)》で、そのパワー分のダメージが飛んできて負けである。

この自殺コンボに気がついていれば、冷静にダメージ計算していたんだろうけど、ロートス=勝ちの油断があった、要反省である。

もみもみ

2010年1月25日 MO コメント (1)
過去の記事で、後手を取ると宣言したモミールだが、あまりの負けっぷりに先手を取ってみる・・・bunさんのモミールとテンポの話から・・・が、まぁ、勝ったり負けたり

マナクリーチャーが出たときの先手は、まず負けないんだけど、防衛持ちや、1/4クラスの堅めのクリーチャーが出て攻めあぐねると後手のが有利・・・まあ、当たり前



今日、初体験した、ひどいモミール

こちら先手、2ターン目《誘うワーム/Tempting Wurm(ONS)》、相手全部の手札の土地を場に、後手2ターン目8マナ揉みw

こ・れ・は・ひ・ど・いwww



ある意味、オワタクリーチャーであるな、まあ、ライフが残っている間に、相手が《深海の生息者/Denizen of the Deep(10E)》引くこともあるし、100%負けではない・・・負けるけどw

オワタクリーチャーリスト

3マナ 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》・・・次のドローがない
5マナ 《地ならし屋/Leveler(MRD)》・・・次のドローがない
7マナ 《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(10E)》・・・能力で負け

今日、相手が出した、《錆の精霊/Rust Elemental(MRD)》も相当ヤバイが、その時は幸運にも5マナ揉みで《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》が出て8ライフロストで済んだけどw

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