スイスドラフト

2009年11月19日 MO
初手、スイスだし、いっかー・・・で、《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》w

次に、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》が流れてきて青に、しばらく青単ピックして、緑をつまんで、2-1で《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》引いて、2-2で《乾燥メサ/Arid Mesa(ZEN)》( ゚Д゚)ウマー

1回戦 赤白 ○○

やたらと長考する人で、さっくり勝ったのに、相手の残り時間5分くらいw
サイズが小さいのが多いので、《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》あたりにつけた《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》で完封できたw


2回戦 白黒 ××

《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》2体とかツヨス
あっという間にテンポ取られて、アボーン

反省1:《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare(ZEN)》で見せているからいいかーって《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》をメインで出して、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》されたこと

反省2:クリーチャー0から、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》出して、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》装備するか、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》のためにマナ温存かで、とりあえず目の前の2/1や2/2に睨みきかせるために装備したら、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》された、キャストスタックで《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》打てば、自身の《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》で自身のクリーチャー1体を追放しなければならないわけで


3回戦 赤黒 ×○○

1本目は、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》から超速ビート

残りは、相手が土地祭り×2で、ゆっくりしながら勝ち

反省:《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》出すのに、7枚目の土地に残したのがなぜか島で、手札の《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》で守るプランが実行出来なかった(案の定、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》で焼かれる)



世界選手権が始まりましたね、Twitterに寄ると、日本チーム3名は75枚全部同じのデッキらしい、従者さんが2連勝スタート、カコイイ

追記:3連勝すげー、他の2人が3点だけどw

デイリーイベント

2009年11月18日 MO
午前11時からのイベントに参戦、さすがに16時間の時差があるアメリカじゃ昨日の午後3時、45名もが参加

今回は、緑以外の4色、どれを組み合わせても、そこそこデッキになる難しいカードプールだったけど、迷ったときは土地に従うと吉・・・と、勝手に思っているので、《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》があるので、白黒に

1:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《崖を縫う者/Cliff Threader》
1:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの決闘者/Kor Duelist》
2:《コーの装具役/Kor Outfitter》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
2:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
2:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》

2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap》
1:《不気味な発見/Grim Discovery》
1:《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
8:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》


※《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》は使ったことがなかったので試験的に入れてみた。

※《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》は、装備1枚じゃ入れない方がマシだね

ちなみに、青赤で組むと、こんな感じだった

1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
1:《霊気の想像体/AEther Figment》
1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
1:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
1:《ゴーマゾア/Gomazoa》
1:《高地の狂戦士/Highland Berserker》
1:《カズールの大将軍/Kazuul Warlord》
1:《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》
1:《浅瀬の海蛇/Shoal Serpent》
2:《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake》
2:《松明投げ/Torch Slinger》
2:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》

1:《取り消し/Cancel》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
1:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《尖塔の連射/Spire Barrage》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

9:《島/Island》
9:《山/Mountain》




1回戦 135枚デッキ→赤黒 ××

1本目、相手コネロスで8分ほど待ってワクワクしたころにログインしてきて開始すると、デッキが135枚!!・・・いつぞや会った、あいつ(7月27日の日記参照)だろうか・・・

後手の相手1ターン目《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》で、こちら2ターン目から《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》が威力半減、それでも全部アタック

その返し、《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》を貼って、幼子アタックw
だが、《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》で、また止まる

《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》で圧縮するも、打開策を引けないまま、どんどん昇天が近づいてきて、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》でコントロールされて、昇天gg


2本目、こちら2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》は、即、《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》、除去が溢れているのか?

その後、装備なしの《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》、そして5ターン目《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》と《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》どちらから出そうかなー、で番人

すると返しで、沼4枚の《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で、血魔女・《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》・《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》が奪われる

番人も《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックで落とされ、《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》で攻められ、なんとか死霊を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》、タクタクを《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》するものの、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》が止まらず負け



2回戦 白赤→赤黒 ○×○

1本目、1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、2ターン目《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》、4ターン目《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》相手4ターン目に出てきた《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》を《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》しつつ《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》追加、一直線の寄り切り


2本目、相手1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、危険な立ち上がり

こちら1ターン目《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》、3ターン目ムカデを《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》しながら《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》

が、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》でビタ止まり

《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで相手の装備を割ったりするが、サソリの壁が高い

《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》で決闘者・求道者が除去られ、どうにもならない閉塞感

《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》こそ、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》するものの、徐々に相手の陣容が整っていく、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キック、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》2号、《愚鈍な虚身/Mindless Null(ZEN)》、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》2号キックなどなど

《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》でこちらのサラカーを奪っての総攻撃に、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で2体は仕留めるがライフ7

これで相手の手札0なのだが、ここから《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》と引かれて負け


3本目、相手1ターン目《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》、返しで《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》

さらに《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》上陸攻撃と畳みかけられる。

残りライフ3:18

こちら《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》・《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》

相手《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》・《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》+《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》・《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》・《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》

・・・かなりしんどい

が、次のドローが土地ではなく《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》だったので、前述の4体アタックを《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で一掃

《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》を引いて、ニマーナを《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》して反撃開始、裂断者のせいで残ライフ1にまでなるが、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》で2ライフドレインして、相手投了、薄氷の勝利



3回戦 黒緑青(青は3本目しか見てない) ○×○

1本目、先手1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、3ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》

相手2ターン目《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》だが、これを《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

返しで《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キック、求道者を生け贄にして、次ターンの攻撃の3/2グール・ドラズと相打ちライフ17:6

次ターン、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》で2点ドレインして、裂断者の攻撃が《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》と相打ちだが、相手投了


2本目、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》に《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》のクソゲーw

一応、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで割り、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》で止めようとするが、《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove(ZEN)》で強化され残ライフ3なのでチャンプ

次ターンの夜鷲・《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》の攻撃に、幼生の誘発スタックで《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》を3点2点で打つが、《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》でかわされて負け


3本目、相手2ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、こちら3ターン目《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》、4ターン目《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》、殴るしかない恐血鬼と、相打ってもうまくないこちらのノーガードの殴り合い

5ターン目《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》だが、これは《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》される・・・《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》追加

次ターン、イリュージョントークンを《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》してフルパンチ、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》が《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キックされてライフ11:8

タップ状態の《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》に装備されていた《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》を、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで割りエンド

ここで、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》登場、返しに《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》

《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》が追加され、夜鷲が攻撃8:10

パワー4の沼渡りに、パワー2が4体、相手の土地は島・沼1枚ずつアンタップ、手札は2枚・・・でも、知るかーって全部パンチしたら、なにもなくて勝ちw
(恐血鬼をブロッカー換算したか?)



4回戦 黒緑 ○××

1本目、後手1ターン目の《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》が即《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

相手2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、こちら《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、3ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、こちら土地戻しながらの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

この空漁師が最後まで殴り続け、地上は、一進一退、相手ライフ3になって、《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》打って、ライブラリから《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》(場に同盟者2体いたので)、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》の3枚抜いて、相手投了


2本目、相手2ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、こちら2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、3ターン目《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》キャスト、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》で装備&アタックといい感じ

《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》に出して、攻勢に出る・・・が、ここで《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で手札0に

ライフ6まで攻めて、パワー2+3のアタックが通れば、《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》セットで勝ちだが、《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》がコンニチワ

さらに、《変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger(ZEN)》まで出てきて負け


3本目、相手ダブマリ、これはもらったかと思ったが、2ターン目の《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》が《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

3ターン目《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》、4ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》と続け、次土地を引けば《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》につながるところで土地引けず

返しで《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》起動から沼増やして、手札全捨ての《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》喰らって、《ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet(ZEN)》出てきて負け


ダブマリから、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、そのまま土地が途切れず5ターン目土地7にしつつヘドロ、6ターン目カリタスってすごいなw



ちょっと気になって、所持アンコ枚数調べたら(ドラフト数回分も含むのでシールドだけじゃないけど)、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》と《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》が最低タイで4枚しかない・・・黒・・・使っちゃダメなのかもw

・・・あ、ヘドロは9枚ありましたw

ちなみに最多は13枚で、《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》、《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》、《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》

デイリーイベント

2009年11月17日 MO
21時からのイベントに参戦、25名

デッキは、典型的なアグロ赤黒、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》がないけどなー

3:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
3:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
2:《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile》
1:《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》
1:《高地の狂戦士/Highland Berserker》
1:《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
2:《松明投げ/Torch Slinger》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《罰する火/Punishing Fire》
1:《血の饗宴/Feast of Blood》
1:《マグマの裂け目/Magma Rift》

2:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
5:《山/Mountain》
9:《沼/Swamp》


ただ、やはり、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》は微妙・・・《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》でもあれば・・・もっといらんかw

この2枚が抜けて、山少なめだからサイドに落としていた《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》と《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》が入ったりしてました。

※実は、また《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》増えたw

※《巣穴の煽動者/Warren Instigator(ZEN)》って入れないよね? 装備ないしー、《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》2枚あったけど、そこまでしてもねー



1回戦 白緑赤同盟者 ××

1本目、沼4、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》×2をキープ、最初のドローで《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》を引いて、いい感じ

相手、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》、《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》・・・威嚇サラカーのみでひたすら攻撃

《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》は、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》するが、こちらもサラカーが《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》され、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が止まらない

ここで、ライフも場も相手が有利と思っていたのだが、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》×2が邪魔だったのか、《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》

そして、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》で圧敗・・・いい回りされたし、こちらはライブラリトップ16枚中10枚が土地だし、しゃあないかな


2本目、相手2ターン目《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》、3ターン目《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》・・・その回りはダメだ

その後、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》と出され、オランはダブルブロックで、山刀背負った6/5達人は、土地4から1枚減らす《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で除去るが、とにかく出てくるクリーチャーがなんだろうが、山刀つくと手に負えない大きさになって、じり貧負け



2回戦 赤黒 ○×○

1本目、後手のこちら2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》、相手3ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》、こちら《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、相手4ターン目《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》だが、フルタップで狂戦士との相打ちをよしとしないかエンド

返しで、シェイドを《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》して、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》2号機

すると、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》をキャスト&サソリに装備に飽きたらず、《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》までつけてくる、5/6にワンパンチ喰らうが、返しで《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで退場

《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》+山刀装備、返しで《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》、その返し《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》だが、トップから《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》引いて火心を除去、上陸しないがワニで攻撃すると雑種犬と相打ち

《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》+山刀でガッチリされるがライフは8、ワニ2号機出したところで相手投了


2本目、4ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》から夜鷲ゲー、必死に殴り返すも、《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》のトークンに《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》キックで投了


3本目、1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、3ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、相手3ターン目の《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》だが、4ターン目《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》でダメージを通す

《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》を出してきた返し、上陸後にフルアタック、その狂戦士とゴブリンが相打ち、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》追加、エンドに《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》罠コストでサラカー退場

雑種犬に《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》打って、3/3にするが攻撃してこず、相手エンドに階段でサラカー・ゴブリン回収

その《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》でライフ7に落とし、サラカー

相手《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》キャスト&装備、その返しに《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》2号機でフルパンチ、サラカーが松明に焼かれるが、相手ライフ2になり、クリーチャー数4:1=投了



3回戦 黒赤緑 ○○

1本目、こちら2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、相手《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》

3ターン目《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックでオラン退場

相手《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》、返しで《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で強化した求道者と門番で攻撃、求道者と雑種犬が相打ち

《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》を出された返しに、《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》、これは《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》されるが、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》を出して猪殴って来ず

《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》が出てくるが、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》して、門番・狂戦士の攻撃がスルーされ相手ライフ6

《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で門番除去ってきて、猪が攻撃

返しの狂戦士の攻撃が、グール・ドラズと相打ちになり、今引きの《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》キャストで、相手投了


2本目、相手1ターン目《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》、2ターン目《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、これを即《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

こちら2・3ターン連続で《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》

相手4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、返しで《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》でダメージ通して相手ライフ15

巨人に殴られ、《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》追加された返し、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で求道者1体を3/1にし、その後《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで6点通すか、巨人をサクるかの2沢を迫り、巨人が退場・・・

でも、まあフルパンチ、3/1求道者が相打ちとなりエンドに《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》トークン、相手ライフ9

このトークンの攻撃に《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》キック合わせられて、17まで回復されるが、《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》で除去すると、相手土地しか引いてないのか、無抵抗で勝ち



4回戦 赤黒 ×○○

1本目、序盤はこちらのペースだったが、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》がでかすぎて負け


2本目、お互いナマナマした展開だったのだが、相手が6枚目の土地をセットしたとき「JOKE」とつぶやく・・・おそらくマナフラッドだろうが、まだたいした展開もしてないうちに、キレ気味に投了される


3本目、クリーチャーが場に残らない、除去&相打ち合戦だが、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》が除去られずに勝ち



しかし、装備品運がないなー、《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots(ZEN)》2枚もいらないからw

21時開始で、4回戦の自分のマッチ終了が、23時半、早すぎw

インフルエンザ

2009年11月16日 日常
今日は休みで、かかりつけの医者へ

ついでに、季節性インフルエンザの予防接種でもしようかと思ったのだが、先月掲示してあった案内板がない

聞けば、予約でいっぱいだと言う・・・毎年、12月でも余裕で受けられるのに・・・




もうね、アホかと。馬鹿かと。

お前らな、新型如きで普段来てない予防接種に来てんじゃねーよ、ボケが。



新型のワクチンがないから、季節性を受けるやつが多いってニュースは聞いたけど、そんな馬鹿なと思っていたら、このざまだよw



デイリーイベントは、微妙に時間が噛み合わず、今日はなし

夕食後、スイスで待っていたが、一向に集まらず、4322が立ちそうだったので、移動



初手《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》から、赤の濃いピック、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》やら《コブラの罠/Cobra Trap(ZEN)》やら取って緑を伺うが、2-1で《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》を引いて赤青に

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel》
3:《高地の狂戦士/Highland Berserker》
1:《カズールの大将軍/Kazuul Warlord》
1:《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》
1:《無謀な識者/Reckless Scholar》
1:《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster》
2:《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》
1:《松明投げ/Torch Slinger》
1:《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts》
1:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》

1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
1:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《複製の儀式/Rite of Replication》
1:《探検の地図/Expedition Map》
1:《カルニの宝石/Khalni Gem》

1:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
6:《島/Island》
11:《山/Mountain》


1回戦 青黒 ○×○

1本目、消耗戦の末の《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(ZEN)》が偉すぎて、後続のブロッカーを薙ぎ払って勝ち


2本目、2ターン目《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》からガリガリ削られ、こちらも《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》でドローしていたので、もう少しアグレッシブに攻めれば勝てたかも知れないけど、除去ったカニを《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で即回収してガリガリ続行

《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》キックの対象を《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》か《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》か《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》だと勝っていたろうに除去を警戒して、相手の《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》にしたら、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックで流されて、ガリガリ負け


3本目、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、5ターン目《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》キックで、《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》焼こうとしたら《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》ノンキックで戻される。

が、次ターン、ピューマが出てこないので《取り消し/Cancel(ZEN)》構えてると思って、殴るだけでゴー

次ターンは、出てきたピューマを、そのエンドに《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》しておいて、返しの攻撃でライフ3にし、さらに巨人2号を加えたところで、相手投了



2回戦 赤黒 ○○

1本目、相手2ターン目の《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》を、常に赤マナ浮かせて《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》出来る状態で回し、次々にクリーチャーが対消滅していく展開

ライフ12:8から、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、それに《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》装備、さらに、それに対して《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》して3/4速攻として殴ってくるが、返しに《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(ZEN)》、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》で焼き払って勝ち


2本目、相手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》のスタート

こちら、2・3ターン《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》の返し、上陸なしサラカーが殴ってくるので、巨人でブロックしたら、その後《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》で場がキレイに、3:3交換

その後、またもクリーチャーが消えていく展開、が、消耗戦後の《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》が偉すぎて、豊富なドローから《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》まで誘発するようになり勝ち



3回戦 白緑 ○×○

1本目、相手3ターン目緑マナ浮かせながらの《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》だが、土地が3枚で止まり、その間に、《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》と展開

《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》が出てきて、2ライフゲインした返しに《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》でリバボともどもバウンスして勝ち


2本目、こちら2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》の返しに、《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》ノンキックで止まり、4ターン目《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》からゆっくりモード

3ターン目《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》、4ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》

相手に《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》が出た返しに、《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》引いて、それをコピー、猪だけがコツコツ殴る

相手《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》を戻し、さらに《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》置いてから、地図作り再キャストと、ひたすらマナをのばしにかかる

しばらくお見合いしていた、番人と、そのコピー、相手突如殴ってきて、巨大化系あるのは見え見えだがコピーでブロックして《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》を使わせる

その後、猪と番人の殴り合い、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》引いたので、キックで番人狙うと、これが2枚目の《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》

番人再登場の返しに、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》引いて、打つと、これが、まさかの3枚目の《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》

そうして時間稼ぎされた上で、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》キックが決まって負け


3本目、2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》

相手初動が4ターン目《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》

こちら5ターン目ウマーラを《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》、先制軍団をコーがチャンプせず相手ライフ5

返しで、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》で4/4ウマーラ対象、さらに《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で回収

が、《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》を《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で除去って、フルパンチから相手ライフ3

《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》キックでウマーラトークンが落とされるが、《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》から狂戦士とピューマがパワー3になって勝ち



これで、ノーマル《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》が5枚、祭りでシールドセット6つ買って、プロモヴァラクートが6枚で、11枚もある、誰かいらんですかw

《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》、《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》、《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem(ZEN)》が、それなりに使われているに不憫なやつw

・・・ん? 《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil(ZEN)》? なにそれw
というものがあったそうだが、12時から仕事だったので、カードレンタルだけのために(まあ、自分から言い出したことだし、頼られるのは好きだw)会場へ

なんか、他のイベントで車がいっぱいで、しゃあなしで有料駐車場へw

参加者が、たった20人で、3-2の上位まで権利取れそうだったんで、参加したいのは山々だが、仕事では仕方ない。

1回戦があらかた終わるあたりまで会場にいて、後ろ髪引かれながら仕事へ



帰宅後、スイスドラ

初手《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》から、白の濃い白青に

1回戦 バントカラー同盟者、8点ゲインエンチャントとか入っていてウンザリしたが、《フェリダーの君主/Felidar Sovereign(ZEN)》、《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》と爆弾カードもあって1本目はややもたついたが、2本目は楽に勝ち

2回戦 青の濃い青黒、上と下で殴り合いになるが、1、2本とも《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》が刺さって勝ち

3回戦 赤単、1本目はノーガードの殴り合いで負け、2本目サイドに眠っていた《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》×3を投入するために白単に、序盤からテンポよく殴り、《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》で勝ち

3本目先手1ターン目の《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》から4連続土地供給受けるが、ただディスカードするだけw

その後も、土地祭って、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で1:3交換したあと、少し膠着するが、《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》の無駄遣いもあって負け・・・残ライブラリ15に土地が3枚だけとかw



まだ、未確定だが、今度の日曜日も仕事みたいで、松山予選も行けそうにない(そもそも、この環境のシールド勝ててないのに、抜ける目もないw)

29日は、高松大会に行くだろうから徳島予選はパスとなると、直前予選だけか・・・
初手・・・普通の人なら、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》か、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》か、《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》なんでしょうけど、前回の緑単が好感触だったので、今回も《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》からw

そして、本日も緑単が完成w
《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》がないのが痛いが、まずまずか

2:《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》
3:《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
3:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
1:《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1:《リバー・ボア/River Boa》
2:《大木口の幼生/Timbermaw Larva》

2:《輝刃の探索/Quest for the Gemblades》
1:《巨身化/Gigantiform》
2:《原初の怒声/Primal Bellow》
1:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1:《コブラの罠/Cobra Trap》

1:《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
2:《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove》
15:《森/Forest》




1回戦 青赤黒 ×○○

1本目、先手2ターン目《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、3ターン目マナを浮かせての《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》と展開するが、土地が3枚でストップ

相手3ターン目山1・島2からの《マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder(ZEN)》で、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》・《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》・《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》がめくれて、無理3色と判明・・・つか、3色で、そのクリーチャー採用しますか、2色でも弱いわw

相手のライフ4まで攻め込むも、《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》+《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》などに殴られ、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》で2体バウンスされて負け


2本目、2ターン目《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、3ターン目《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》といい展開ながら、またも土地が3枚でストップ

それでも、《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》、オラン2号と展開・・・しかし、4/4になったオラン1号が《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キックで戻され、返しで《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックでオラン2号も焼かれる

が、リバーボアが止まらず、相手のライフは2、土地も引き始め、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》、《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》、さらに鹿2号

それでも、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》キックから、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》引かれてリバーボアを除去られると、巨大化系を引けず膠着

鹿2号は、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックでやれるも、すぐに鹿3号で、こちらのライフは32になったところで、相手のブロッカーを上回るアタッカーを用意出来て、相手投了


3本目、後手3ターン目鹿1号、返しで《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》出されるが、こちらも鹿2号キャスト、土地セットで4ライフゲイン

鹿2号は、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで焼かれるが、《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》からのマナ加速で《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》を破壊

《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》に《巨身化/Gigantiform(ZEN)》つけて最初の攻撃がスルーされて相手ライフ8

次の攻撃を、《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》で《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》が手札にあるのわかっているのに、4体でブロック、1青がアンタップなので《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》があるなと思いつつも、蔦を打ってみると、これが通って4体を全滅させた上に生き残り、相手投了



2回戦 白赤 ○○

1本目、先手2ターン目《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》、3ターン目《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》

相手3ターン目《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》、4ターン目《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》、5ターン目《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》を破壊

が、それでフルタップ、ライフ14の相手に、《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》に《巨身化/Gigantiform(ZEN)》つけて攻撃したらスルーするので、森6枚からの《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》で勝ち


2本目、相手2ターン目《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》、3ターン目《電撃力/Electropotence(ZEN)》、フェッチランドと《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》を絡めた攻撃で、一気に22>6に減らされる

だが、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》で毎ターン土地セットで、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》しか攻め手のない相手はライフを減らせない、土地も詰まり気味で、《電撃力/Electropotence(ZEN)》が空気w

鹿を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》されるが、返しで即座に《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで取り戻す

ライフ5:9から、《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove(ZEN)》で9/9トランプルになった《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》など3体での攻撃をすべてチャンプしてトランプル5点のみ抜けて5:4

返しで、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキックで、電撃力の2点を本体に打ち込んでライフ3とされ、空漁師もブロッカーに回してターンを終えるが、そこに《コブラの罠/Cobra Trap(ZEN)》+《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》が加わり、相手投了



3回戦 青黒 ○○

1本目、後手の相手1・2ターン連続の《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》でスーサイドモード

対して、ワンマリガンから、3連続タップインランドの立ち上がりで、完全に後手に回る

相手3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、オワタと思ったが、4ターン目に《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》ノンキックで出すと、除去がないのか裂断者が傍観者

夜鷲の2ライフゲインと、裂断者のアップキープコストで、相手のライフが増えない減らない、こちらのライフも鹿で減らない、妙な状況w

《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》からマナ加速して、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》につなぎ、一度13/13トランプルで殴るが、これは《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キック

返しで《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックでシャンブラーを生け贄に捧げるが、黒マナ0

この隙に、+1カウンターの乗っていた鹿を《巨身化/Gigantiform(ZEN)》して9/9トランプルで攻撃、邪魔で仕方なかっただろう(でも、チャンプアタックはしない)裂断者×2でブロック

相手のマナは青マナ3つ・・・しかも、《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》2枚が手札に入ったのは見られている・・・が、えーい、ままよ、で2発打ってみたら、なにもなくて23/23トランプルが一撃でライフ17を削りきったw


2本目、相手の動きが悪く、1ターン目こそ《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》だが、次は4ターン目の《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》

こちら4ターン目《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》から、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》で強化された《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》や《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》を展開

相手の土地が4枚でストップしている間に、9/9トランプルクラッシャーで相手のライフを8にして、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》を《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで破壊

《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》に《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》をつけようとしたのを《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》でシャクって勝ち



3連勝だけど、bunさんみたいにピック譜を晒す度胸はないw
23名で開催、今日は、白緑タッチ赤

1:《武装の達人/Armament Master》
1:《開拓地の先達/Frontier Guide》
1:《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid》
2:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
2:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
2:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1:《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》

1:《電撃力/Electropotence》
1:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《砕土/Harrow》
1:《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing》
1:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1:《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《組み合い鉤/Grappling Hook》

1:《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge》
2:《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
1:《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge》
1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
5:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》


ちょwww 《電撃力/Electropotence(ZEN)》なんて激弱カード入れるのに赤タッチって正気ですかw

白緑で、ほぼ組めていたんだけど、プレリでカイジさんに喰らった、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》+《電撃力/Electropotence(ZEN)》コンボが頭をよぎって、こんなんなりましたw

実は、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》×2で、山0だったんですが、さすがにサーチ用に1枚は要るだろうとw



1回戦 緑赤 ○○

1本目、2、3ターン連続の《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》に序盤攻められるが、こちらも2ターン目《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》から、4ターン目の《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》を経て、5ターン目には土地8枚

《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》を出して、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》で地図作りに装備、その能力で出てきたばかりの《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》を討ち取りつつ、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が出てきたターンに、森1枚アンタップでフルパンチしてきたので、リバーボア1体が相打ち

さらに、《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》、《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》とマナを延ばす、ライフが7なので攻撃せず

すると、《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》がついた地図作りに《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で、リバボ・タクタクが攻撃、リバボを空漁師、タクタクを地図作りでブロックすると、リバボに《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》でマズイ

だが、これだけマナがあって、《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》をチャンプブロッカーに使わなかったのは、このためだ、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》キックで12体!!!

返しの、リバボ・タクタクアタックを、1体・3体でブロックして、ここからこちらのターン

この豊富なマナで《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》が攻守に活躍、《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》出された返しに《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》を引いたりして勝ち


《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》×2は、やばいっしょってことで、白黒にチェンジ

1:《武装の達人/Armament Master》
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1:《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》
2:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
2:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
1:《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing》
1:《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
1:《湿地での被災/Marsh Casualties》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《組み合い鉤/Grappling Hook》

2:《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
1:《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
7:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》


なーんか、白黒って組み合わせが好きじゃないのでメインじゃないんだけど、よくよく見てみたら、白白のカードって2ターン目に出す意味が薄い2体なんで、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》とも仲良く出来たかもねw


2本目、やはり2ターン目《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》だが、3ターン目に《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》で一服、森4枚からの4ターン目《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》に対し、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》で返し、にらみ合い

が、6ターン目《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》キックで夜鷲が落とされ厳しくなる

こちら5ターン目《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》、6ターン目《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》で、盾が3/6、ニマーナが4/4だが、森4枚のままの《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》とリバボがアタックしてきて、1本目に見た《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》がちらついてブロックしにくい、結局、リバボを盾でブロックして、幼生スルー、残ライフ6・・・さらに《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》

ここで、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》を引いて、キックでリバボと幼生を流し、5/6が攻撃に来ないところから、《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》は無さそう

《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》から攻撃に転じ、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、さらに《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》で、威嚇・ダブルストライクとかで勝ち



2回戦 赤黒 ×○○

1本目、超絶マナフラッド、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》と《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》が1回起動したけど、引いた21枚中土地14枚では勝てませんw


2本目、白黒にチェンジ、相手の1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》を即《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》すると、相手1ランドストップ

が、こちらは、またもフラッド気味で、攻め手に欠ける

《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》が《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》装備して殴ったりしていたが、徐々に土地を引き出した相手に攻め込まれる。

こちらの《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》がついた《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》に対し、相手の《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》から5/5になった《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》(ややこしいなw)が攻撃、これを《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》で一方的に生き残り

《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》を出してきた返しの、鉤ニマーナの猪ブロック強制攻撃を、フルタップにも関わらず、なぜか《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》のトリプルブロックしてきて一方的に3体を撃破して勝ち


3本目、相手2・3ターン連続の《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》でクソゲーのかほりw

一応3ターン目《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》の返しに、土地を引かれず、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》追加だけだったので、その返しに、《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》でムカデ1体除去りつつ、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで、さらに残りのムカデもサヨウナラ

相手のノンキック《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》&サソリと、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》の殴り合いに、《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》加えるが、これは《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》で2ライフ回復しつつ、盾の強化するが、相手に《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》が出てきて、さあ大変

が、ワンパンチ受けて、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》が追加された返しに、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》をトップして、フルパンチ、サソリがブロックしてきたので、被災キックでニマーナを残して全滅

そのニマーナの攻撃を、盾でブロックすると、《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》・・・だが、1ターン目から出番を待っていた《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》で盾と沼渡りを回収

再登場の盾で2ライフ回復して、ニマーナをブロックすると、今度は《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで退場

この後、一進一退のち、《破砕/Demolish(ZEN)》で《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》を破壊されたところで相手の手札0、ここで真打ち《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》が登場

ライフ6:5 こちら門番・オンドゥ・沼渡り、相手ニマーナのみ

ここで、相手トップから《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》と強さを見せるが、次ターンのフルアタック、ニマーナで門番ブロック、沼渡りに松明・・・に《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》が刺さって勝ち



3回戦 白黒 ××

1本目、1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、3ターン目装備アタック、4ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》と流れるように動かれ、夜鷲+装具のクソゲーモード突入w

さらに、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》まで加えられて圧敗

これは、白黒にチェンジしても厳しい・・・白赤!w

1:《武装の達人/Armament Master》
2:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
2:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
1:《松明投げ/Torch Slinger》

1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing》
1:《殺戮の叫び/Slaughter Cry》
1:《不安定な足場/Unstable Footing》
1:《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
2:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
1:《尖塔の連射/Spire Barrage》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《組み合い鉤/Grappling Hook》

2:《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
2:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
7:《山/Mountain》
7:《平地/Plains》


2本目、こちら3ターン目の《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》からだが、相手4ターン目の《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》で止まる

そのあと、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》などで、道を開けられ、まったく火力を引かないまま、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》つきクリーチャーに蹂躙されるw


・・・また2連勝2連敗なのか!?



4回戦 白黒 ○○

1本目、先手の相手1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》とマズイ展開

だが、除去がないようで、こちら2ターン目《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、3ターン目《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》、それを戻しつつの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で攻撃が止まる

次ターン、裂断者のみ攻撃してくるので、空漁師でブロックすると、第2メインで《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》・・・1:2交換ならOK

《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》ノンキックで、また攻撃を止めると、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》が無双して勝ち


2本目、相手のメイン《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》が鬱陶しいので、白緑2色にするw

序盤から順調に展開、《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》、それを戻しての《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》、さらに《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》で、6ターン目に《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》出しつつ、8枚目の土地セットでトークン

次ターン、《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》2号でトークンを産みつつ、相手エンドに《砕土/Harrow(ZEN)》でトークン2体作ろうとしたところで、相手投了



3-1・・・よかった・・・

ところで、全てが終わったあとで、4回戦の相手が全勝の上当たりで、3回戦まで全部2-0と知ったw

・・・先に知ってたら、のびのび動けなかったかもなw

なんもなし

2009年11月12日 日常
今日は、昼12時出勤の仕事なので、帰宅後はMOやる時間がないし、出勤前は、やはり落ち着かないので、寝てたw

一応、1回だけカニ蘇生をMOでプレイ、相手が先攻で《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem(ZEN)》セットと来るので、同系かと思ったけど、グリクシスカラーで、かなり構成が違っていた。

鬼のように黒マナが出るので、《魂の消耗/Consume Spirit(M10)》積みたくなるw
昨夜は、期待していた『ゲームセンターCX』で、有野課長がSFC版「風来のシレン」に挑戦する回

普段、まったく近寄ったこともない2chの実況チャンネルも見つつ、リアルタイムで見ていたんですが・・・( ´ー`)フゥー...

ゲーム好きの課長が、シレンはともかく、不思議のダンジョン系をやったことないとも思えんかったんですが、ホントに素人(のフリ?)みたいで、14時間もプレイしたのに、いまだにターン制を理解してないし、斜め移動、その場回転もせず、アイテムの整理も知らない

たしかに、いつも説明書を読まずに開始する課長ではあるけど、よく知っているソフトだけに、逆にイライラした、これなら知らないゲームの方が楽しめると思いましたw

まあ、次回に続いたので、成長した課長に期待



MO、水曜日はメンテ前なのでイベントはなし

その代わり、スイスドラフトに・・・以前までスイスは避けていたんですが、カイジさんの、せっかくドラフトしたなら3戦遊びたいじゃない、の言葉から、スイス楽しんでますw

今日は、黒いカードが初手にたくさんあったので、そこは避けて、《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》から緑単にw

ただ、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》が1枚も出てこない偏りで、《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》も1枚見たけど、取り損ねて巨大化系が0w

まあ、《巨身化/Gigantiform(ZEN)》と、《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》でなんとかw

《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》3枚が強すぎて、1・2回戦は2-0で勝ったんですが、3回戦の青赤は・・・相手関係ないかw 土地1→マリガン→土地1→ダブマリ→土地1ゴーwと、初手森2枚、《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》×2キープで土地引かず死亡w

威嚇が止まらないのが不安だったけど、よっぽど除去がうなっている人じゃないとダメージレースは勝てるねw

デイリーイベント

2009年11月10日 MO
今日は、白青と白赤で迷って、白青・・・どう見ても白赤でした、本当に(ry

白青
1:《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
1:《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
1:《コーの飛空士/Kor Aeronaut》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの決闘者/Kor Duelist》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
2:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《無謀な識者/Reckless Scholar》
1:《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster》
1:《海景の曲芸士/Seascape Aerialist》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
1:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》
1:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1:《風乗りの長魚/Windrider Eel》

1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

8:《島/Island》
10:《平地/Plains》

除去ってなに?w

白赤
1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《崖を縫う者/Cliff Threader》
1:《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
1:《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
1:《コーの飛空士/Kor Aeronaut》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの決闘者/Kor Duelist》
1:《コーの装具役/Kor Outfitter》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
2:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》

1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《罰する火/Punishing Fire》
3:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
7:《山/Mountain》
10:《平地/Plains》

赤の除去5枚も切って、白青メインってバカなの死ぬの?w



1回戦 赤黒 ×○○

1本目、先手1ターン目《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》発進だが、手札に《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》は居れど、装備品はないし、2枚目の平地もないw

相手3ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》、返しに《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》を出して、次ターン《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》から6点パンチを目論むが、しっかりメインで《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

ま、長魚はいないが、やることは変わらないので《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》、その返しに、相手は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》(*‘ω‘ *)ィャン

6ターン目《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》キックで3ドロー、そして夜鷲の攻撃を受けて相打ち、相手《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》追加

7ターン目《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》、《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》

相手7ターン目《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》で、4/4ニマーナと2体攻撃をスルー、13:19

8ターン目《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》で3/3になった達人で攻撃、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》追加

相手8ターン目《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》、沼1枚アンタップでニマーナ・タクタクと3体アタック、シェイドを2/2×2でブロック、タクタクを達人でブロックするが、達人に《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、9:16

9ターン目《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》でプロ黒つけた福音者とアジサシで攻撃、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキック、9:12

相手9ターン目《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》降臨、アジサシに2点でエンド

10ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》に装備して上陸、ソリンにアタックがスルーされてソリン退場、これで手札0

相手10ターン目4/4ニマーナの攻撃、2/2、2/3でブロックするが、2/2に《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》で《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》退場

このあと、サソリと《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》にこつこつ殴られ、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》でトドメさされる。


2本目、白赤にチェンジ

相手1ターン目《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》、こちら2ター目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》、相手2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》

この1/1を《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で退け2/1が攻撃

相手3ターン目《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》セットだが、赤マナなくて火力回収出来ず

4ターン目2/1で攻撃、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で2/1を戻しつつ、再キャスト

相手4ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を、返しで《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》して、2/1、2/3攻撃、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》追加、20:13

相手5ターン目《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》、返しの総攻撃で2/1と相打って、墓所王クエスト達成、19:9

相手6ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、返しで2/3飛行のみ攻撃、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》追加、5/5トークン登場

相手7ターン目上陸後の総攻撃、猪に《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》打って、あとスルー、《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》キャスト、12:7

返しの3体攻撃で相手ライフ1にして、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で5/5トークン除去ったところで、相手投了


3本目、白赤のまま

お互い1ターン目に《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》の立ち上がり、相手2ターン目《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》、こちら《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》

相手3ターン目装備&上陸しつつ、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で達人除去って4点パンチ

3ターン目《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》&装備

相手4ターン目上陸攻撃をスルーして、4マナ立たせたままエンド、12:20

4ターン目上陸渡りパンチ、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで相手の装備品を割る

相手5ターン目《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》、これをスルー、9:16

5ターン目上陸総攻撃、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》でタクタク除去って、土地を戻しながらの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

相手6ターン目《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》、渡り2/1が除去られる

6ターン目《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》で2/3飛行に装備させつつ、ソリンに攻撃、2/3が2/1にチャンプされ、ソリン残る

相手7ターン目《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》でこちらライフ8、長考ののちソリンの能力で2/2を除去

7ターン目上陸しつつ、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》でハグラをどけて、4/5飛行がソリン、2/3が本体で、ソリン退場、8:12

相手8ターン目2点の《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》と《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》の合わせ技で2/3飛行を除去、双方とも手札0でトップ勝負

このあと、2/3に装備しての上陸アタック、相手《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》とか《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》引いている間に、土地、《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》とトップが応えてくれて勝ち



2回戦 黒緑白赤 ○○

1本目、相手4ターンで島以外の基本地形4種を並べる人間《砕土/Harrow(ZEN)》wから《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》

対して、こちらは3・4ターン連続の《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》から5ターン目《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》で祭りのヨカーン

相手5ターン目《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》から《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》

6ターン目3ドローして、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》、《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》祭り加速w

相手6ターン目《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》で、ニマーナ1号が4/4になるが、既にこちらの盾1号は5/8とガッチリ、バジリスク上陸も達人がいては攻撃出来ない

7ターン目《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》追加

相手7ターン目《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、エンドに5ドローw

8ターン目《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》を達人に装備して、《海景の曲芸士/Seascape Aerialist(ZEN)》で飛行を得、達人・番人・ピューマ・6ドローもいらないやw伝承師で攻撃、《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》打たれるが、出てきたのは《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》で残念、12点通って20:8

相手8ターン目上陸で2ライフゲイン、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》でエンド

9ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》出して、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》で番人に装備、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》でピューマ戻しつつ、再キャストして、番人・達人・曲芸師の14点パンチで、相手投了

アド厨歓喜のドロー祭りw


2本目、白青のまま、相手後手選択

相手2ターン目《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、こちら3ターン目《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》

4ターン目《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》で盾を強化しつつ、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》

相手4ターン目森2沼2から《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》で、そこからひねり出した白マナで《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を福音者に

5ターン目土地置けず、《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》&装備

相手5ターン目《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》

6ターン目上陸して、識者で攻撃、これがスルー、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》追加

相手6ターン目《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》で番人退場、2体で攻撃を盾で3/3ブロックして、18:16

7ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》でエンド

相手7ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》でエンド

8ター目《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》でウマーラ育とうとするが《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》・・・なぜかキック

相手8ターン目サソリのみ攻撃、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》

9ターン目夜鷲を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

このあとサソリがこつこつ殴ってくるが、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》ノンキック、これは《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》されるものの、後続の《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》、《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》が止められず、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》を割って赤マナ源なくしたりして勝ち



3回戦 白黒 ××

1本目、後手土地1をマリガンも、島2枚のみで不安な立ち上がり

相手1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、3ターン目《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》

こちら3ターン目土地を戻しながらの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

相手4ターン目サソリが装備して上陸攻撃でエンド

こちら4ターン目《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》を引き込み、4/4飛行で反撃

なのだが、相手5ターン目の《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》で攻撃は止まるわ、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》は効かんわ、ブロック出来んわで圧敗


2本目、白赤にチェンジ

平地4、《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をキープすると、相手2ターン目に《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》、ヤバス

順調にカウンターが3つ乗ってしまい、5ターン目《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》で除去ありませんようにと祈るも、そんなわけもなく《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

次ターン、相手の《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》を《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》して、1ターン《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》を延ばすなどしたものの、あっさりクエスト達成で投了



4回戦 黒緑 ××

1本目、相手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、こちら2ターン目《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》の立ち上がり

3ターン目《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》で、相手の攻撃をスルーするが、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》が識者に飛んでくる

4ターン目アジサシで攻撃しつつ、それを戻しながらの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で、アジサシ再キャスト

が、相手4ターン目《砕土/Harrow(ZEN)》から《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》(つД`)

5ターン目《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》、相手《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》

6ターン目《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》トップして夜鷲をどけて飛行ビート開始、16:9

し・か・し、相手6ターン目の幼生の攻撃をスルーしてライフ12にしたあと、《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで、夜鷲再誕

《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》のみの攻撃を続けるが、土地ばかり引いている間に、《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》が追加

相手ライフ3から、幼生・巨森をチャンプ、ワンチャンスに賭けるが、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》1体だけになり、当然夜鷲がチャンプした返しに負け


2本目、2ターン目《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》、3ターン目・4ターン目連続《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》の、いい立ち上がり

だが、相手《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》を置いて、4/4になった達人を《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》、《砕土/Harrow(ZEN)》から《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで盾2号を除去りつつ、連続チャンプでクエスト達成、即トークン

トークンにワンパンチ喰らい、5ターン目の《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》、でかー

トークンは《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》するものの、5/6がでかすぎて攻撃いけず、返しに《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックで達人除去られ、重量級に寄り切られる



・・・3日連続の2勝2敗、昨日今日は2連勝2連敗と冴えない

もう、リアル合わせたら30回近くシールドしていると思うのだが、まだ環境が理解出来ていないのか・・・

デイリーイベント

2009年11月9日 MO
タイトルに特に断りが無い場合、ゼンディカーのシールドイベントになります。

実は、昨日も《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》入り白緑で2勝2敗と冴えないやつがあったのですが、割愛w

今日は、白赤
1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《エメリアの天使/Emeria Angel》
1:《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
2:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
2:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
2:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
2:《コーの装具役/Kor Outfitter》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》

1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《罰する火/Punishing Fire》
2:《殺戮の叫び/Slaughter Cry》
1:《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap》
1:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《尖塔の連射/Spire Barrage》

1:《乾燥台地/Arid Mesa》
7:《山/Mountain》
10:《平地/Plains》


《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》の1枚もあればデッキが締まるのだが、仕方ない、《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》あるけど不採用、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》はタダの熊ですw

《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》あるけど、起動出来た試しがないのでサイドに



1回戦 ザコ5色 ○○

1本目、相手後手ワンマリガンながら、森セット《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》、次ターンも森セットから《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》となかなかのスタート

こちらは、3ターン目《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でエルフを寝かせて時間稼ぎ

相手3ターン目森、4ターン目平地で白緑か・・・と思った、そのとき!

《獣狩り/Beast Hunt(ZEN)》からめくれたカードが《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》、《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》・・・なんぞこれw

こちら5ターン目《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》から、平地をセットしてしまい、返しの《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》セットで、《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》を焼いた《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》を回収し損ねるミスがあったものの、そんなこと関係なく、ほぼ無抵抗主義な相手をフルボッコ


2本目、相手先手ワンマリガン、こちらの2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》を、返しに《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かされる立ち上がり

ブロッカーとして、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》を出すと殴って来ず、ムカデが起き上がったターンに《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で除去って攻撃

5ターン目《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》を出してから《乾燥メサ/Arid Mesa(ZEN)》セットするはずが、4マナ出したあとに土地セットしてしまう恥ずかしいミスをしたものの、《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》が3/3になったムカデをブロックしたので、フェッチ起動で返り討ち&トークン

あとは、《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》しか見ないまま、5色揃った土地でなにをするわけでもなく、一応、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》とか警戒しつつフルボッコ、正直、バイに等しい勝ち( ゚Д゚)ウマー



2回戦 白赤 ○×○

1本目、後手2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》発進

相手3ターン目《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》が出てくるが、こちら3ターン目《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でこじ開け、相手4ターン目の《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》も、またまた《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でこじ開けダメージ先行

5ターン目3体でのアタックに、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》がぶっ刺さり、ムカデとコーが1体墓地に行くが、福音者でブロックされたコーは《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》で返り討ち

《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》と畳みかけてきたが、今度はこちらの《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》が刺さり、猪と空漁師を討ち取る。

返しのターンに《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》ノンキックで速攻走り、次ターンブロックに回してきた《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》を《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》で退け、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》追加して、相手投了


2本目、早々に《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》と《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》が揃い、《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》が8/6とかになって、やや土地祭りしている間に装備ビートされ負け


3本目、相手1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、2ターン目《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》と危険な立ち上がり

とりあえず3ターン目に《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝てもらい、相手4ターン目に上陸アタックで4点削られるが、こちら5ターン目に《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》で除去

その後、《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》と《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》から11点パンチを食らったりするが、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》から飛行ビートして勝ち



3回戦 スーパー赤黒除去 ××

1本目、相手が後手を選択するので、青系かなと思ったら、なんと赤黒、そのこころは除去の豊富さの自信故か

平地が1枚しかなく、《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》が出せず、初動が4ターン目の《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》、これに即、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》して、返しに《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》

次ターン、2枚目の平地を引き、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》、これまた返しのターンで《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》と展開すると、ムカデに《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》、返しに《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》

コーの攻撃がスルーされ、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》を構えて返すが、バレバレで、《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》追加した上で、1:2交換不可能な、ニマーナとタクタクだけ攻撃、ニマーナに矢

《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》でタクタクを除去り、コーをブロッカーに立たせるが、これになんと3枚目の《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》、これはヒドイw

《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》を引いて、雑種犬除去るが、既にライフは3で、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》でコンガリ


2本目、まったく勝てる気がしないw その上にワンランドでマリガン

2ターン目《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》だが、即、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

3ターン目サイドインしてみた《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》で、手札除去ばかりで案外・・・って期待するが、《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》

4ターン目《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》だが、返しで《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》でサヨウナラ

5ターン目の《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》こそ、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》と相打ちするも、《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》、《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、さらに《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》回収

《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》とトークン出すも、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》と《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で跡形も残らず死亡

たぶん、4連勝するw
《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》3枚とかチートだろ・・・4枚以上かも知れないけどw


4回戦 青赤 ××

1本目、序盤は攻勢に出るが、《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》が出てからビタ止まり、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》で完全にコントロールされ、あとはじっくりいたぶり殺される

2本目、1本目とほとんど変わらない展開、土地引きすぎだろ・・・。



やはり、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》の1枚もないと、デカイやつで止まってしまう、《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》でもあればワンチャンスに賭けることも出来ようが、無い物ねだりしても仕方ない

4回戦のような相手のために、《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》が2枚ある緑を入れて白緑のサイドも用意すべきだったか、《砕土/Harrow(ZEN)》2枚あるし、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》で《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》を守ることも出来たかも

あ、そうそう、3回戦の彼は、負けてましたw
赤黒同系で、まあ、どっちに転んでもいい感じでしたが、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》のトークンが強かった

ちなみに、負けてしまった彼ですが、《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》2枚目に、《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》まで持ってましたw

wktk

2009年11月8日 日常
明後日の『ゲームセンターCX』で、有野課長が「風来のシレン」に挑戦します~♪

これは、wktkが止まらないぜ



一方、「光の4戦士」は、イマイチ感が漂ってきたw

キャラが別れ別れになって、一定のイベントが終わると、「一方、その頃、○○は・・・」みたいな展開になるんですけど、これが、なんか鬱陶しいw

それに、今日、その展開から、最初にあった戦闘が、おそらく魔法なら簡単に死ぬけど、通常攻撃は1ダメージしか通らないやつが3匹も出てきて、こちらは単身w

1匹は、魔法効果のあるアイテムでやっつけたけど、初見殺しもええとこやw

白緑で3-1

さすがに、《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》は別格だった、序盤を凌げる《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》×2、《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》×2、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》×2などで、後半勝負

神話《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths(ZEN)》、レア《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》、アンコ《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》のトランプル3兄弟が揃っているのも、ちょっとやそっとのチャンプじゃ凌げない感じでグー

しかし、どうも、この環境、クソゲーが多い気がするんだが・・・。
白黒で1-3だって、ふーん・・・。



・・・もうだめぽorz

お前ら、揃いも揃って、夜鷲、夜鷲って・・・オレが2枚しか引いていないと知っての所業くわっ!

・・・あのね・・・《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》って弱いねw

あれは、やっぱ、夜鷲とかね、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》とかね、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》とかあってのものだよ

1/1、1/3、3/3で1点しか減らないとか、もう弱いw

ちなみに、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》は12枚引きました

12枚引いた私が言うのだから、間違いないw

さらにさらに、コモンの《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》は10枚、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》は11枚であるw

しくった

2009年11月5日 日常
仕事上のことで、少々ヘマをやらかして、へこんだ・・・。
普段、自宅で飲むことは、ないのだが、やけ缶ビール1本w

『PSYREN』の8巻買って、ご満悦w

『光の4戦士』は、少々詰みかけたが、昼と夜と両方の時間帯に、町に寄ってみる基本的なところを忘れていたようだw

「ドラゴンの翼」と言うアイテムがあって、最後に寄った町(?)に帰れるんだけど、ダンジョンの中からも帰れるのはビックリした(キメラの翼的な意味でw)

あと、水系の敵には、炎系って言われて、FF的には雷系のはずだが、雷系はなにに効くんだろうw



来年のGP日程が出て、横浜と仙台の2回だけになってますね、千葉で世界選手権がある絡みからか、それとも、今後追加があるのか・・・

北九州でさえ行ってないし、横浜はエクテンで、仙台はスタンか・・・仙台は行ったこと無いので、観光的に行ってみてもいいかも知れない
そんなこともやったかも知れませんw>タイトル

suiくんのデッキ見ていると大差ないんだけどな・・・プレイングか、運か、相手が悪いのか・・・ま、プレイングなんでしょうがね、あんまり考えてないしねw



DSの『光の4戦士』をやってます

FF5チックなアビリティシステムで、なかなかいい手応え
あと、ゴブリンが可愛いすぐるw

やっている人にしかわからないところでしょうが、微妙にイラっとするのが、店や預かり所で用事が済んで、Bボタンでキャンセル、キャンセルって連打するんだけど、店の人の「ありがとうございました」のあとBボタン押してもキャラが操作出来る状態にならずに、ここだけAボタン押さないといけないとこ

あと、各町にアイテム隠し小僧がいて、探してみろとか煽ってきて、おめえは今、1/8見つけているとか、このやろーw

昨日から始めたので、まだ海賊親分助けて、うずしおにちょろっと入ったところです。
昨夜、12回目、また《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》がいる・・・5枚目ですよw

全体的にカードが弱くて、バウンスも《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》もなし青緑で2-2、青緑じゃ相手の同盟者に手が出ないので困るw

4回戦の先手の3本目、初手、島3、《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》、となんか忘れた、これは飛行ビート決まるんじゃね?ってゴー

相手2ターン目《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》、3ターン目《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》、4ターン目《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》・・・

・・・全滅\(^o^)/

・・・全滅じゃないのか・・・CIPスタックで投了したからw



今朝から、13回目、デッキは白青、ちなみに《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》6枚目もいるw

1:《ゴーマゾア/Gomazoa》
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
2:《コーの飛空士/Kor Aeronaut》
2:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1:《生きている津波/Living Tsunami》
1:《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》
1:《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》
1:《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》

1:《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1:《乱動への突入/Into the Roil》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
1:《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
2:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope》

1:《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
1:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
7:《島/Island》
9:《平地/Plains》


1回戦 赤黒 ○○

1本目、後手の相手が2、3ターン連続《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》のドブン負けパターンw

こちら、3ターン目《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》から3枚削り、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》と《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》、土地が落ちる

4ターン目、先ほど攻撃してきたムカデに《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》、さっき出てきた方は《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》で焼く

相手4ターン目《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》の返しに、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》で6体トークンを並べて数で勝負

殴り合いの末に、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》が無双して勝ち


2本目、先手の相手2ターン目の《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》にワンパンチ喰らうが、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で寝かせつつ、後続の《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》と相打ち

《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》の返しに《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキックでガッチリ守り、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》につなぐ

《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》と動いてくるがフェッチ2枚のせいもあってか土地に詰まってる様子

その間にスフィンクスで殴り、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で奉納者を回収して、今度はキックで装備品を破壊

空漁師に《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》打って活路を見いだそうとする相手に対し、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》で対象になった空漁師と相手のサラカーを戻してスピードダウン

ライフ3の相手に、再度登場の空漁師と《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》で投了



2回戦 白青緑スーパー同盟者デッキ ×○○

1本目、先手のこちら《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》から入り、《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》装備、出てきた《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》を《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》しつつ、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》を松明で燃やす立ち上がりだが、土地が3枚で止まり、《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》をつけた攻撃でもめくれない

その間に、ウマーラ2号機、《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》と並べられ、ドローが始まると勝負にならないので、《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》ノンキックで戻す

しかし、再登場の伝承師でウマーラが4/4で危ない

《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》を出して様子を見るが、《タジュールの射手/Tajuru Archer(ZEN)》で撃墜され、伝承師が3ドローするわ、ウマーラは5/5になるわw

返しのターン、とりあえず《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》出しつつ、戻した土地を再セットから《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》でウマーラと伝承師を戻す。

当然、空漁師は、再登場のウマーラ、さらに《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》で撃墜

《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》キックから、《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》、即3枚削りとかしてみるが、オラン2号機、再登場の伝承師でスフィンクスも撃墜

オラン1号をクラーケンでチャンプしつつ、次ターン、ウマーラに《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》でトークン並べる

相手、伝承師で5ドローw

《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで、ウマーラの《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》割りつつ、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を射手に装備、土地を置いて、《ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard(ZEN)》、強化された同盟者軍団がスーパー警戒アタックで、こちらライフ4

《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》でウマーラを寝かせたままにしつつ、《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》、《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》セットで3枚削り、飛行を持ったカニが望遠鏡かついでアタック、これが土地を呼んで、さらに3枚削って、相手ライブラリ6枚、ワンチャンス出てきたか

・・・の返しに、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》で7/7と6/6のオラン兄弟が飛んできて負け


長期戦になれば勝ち目がないと思い、青黒にチェンジ

1:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《ゴーマゾア/Gomazoa》
2:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
1:《生きている津波/Living Tsunami》
1:《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers》
1:《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
1:《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition》
1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《乱動への突入/Into the Roil》
1:《鞭打ちの罠/Whiplash Trap》
2:《猛火の松明/Blazing Torch》

2:《ピラニアの湿地/Piranha Marsh》
1:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
8:《島/Island》
7:《沼/Swamp》


2本目、先手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、相手2ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を戻しながらの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》に対し、フルアタックでブロック後に《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

相手3ターン目の《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》で、ビタ止まりし、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》追加、2つ目の黒マナが来ないため《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》が打てない

相手4ターン目《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》の返しに、待望の沼を引くが、5マナあるので《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》で盾とウナギをバウンス、ライフを11にして、クリーチャーが1体でも出れば、グール・ドラズが3/2威嚇になる

もちろん、クリーチャーを出さないわけにもいかない相手、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキック、これでライフ10

《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》セットで9にして、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》で7、総攻撃で1、もうクリーチャー出せないw

ドローゴーの相手に、ブラフかましてんじゃねーってフルアタック行ったら、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で全滅w だが、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》で、次のドローが《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》が見える

1ターンは《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》のチャンプでしのがれるが、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》で3ドローしたところで投了


3本目、後手ワンマリガン、1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》

相手3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》ノンキック

上陸サラカーで殴りつつ、《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》で3/3になったウマーラを《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キックで戻し、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》を出して、《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》セットしクロックを準備

再登場するウマーラだが、津波の攻撃はチャンプせず、相手ライフ6、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》追加して、相手エンドに伝承師2ドロー

ウマーラを《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》で焼いて、今度は津波だけで攻撃、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で落とされるが、これは見えていた

《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》で返す相手に、《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》でライフを4にして、サラカー・夜鷲の攻撃、伝承師で2ドローするが回答がなかったようで勝ち



3回戦 青黒 ○×○

1本目、先手の相手3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、こちら《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で1ターン稼ぐ

《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》を出してきて、これがコーと相打ち《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》を

起きた夜鷲に1回殴られるが、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》でトークンを並べ、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》を出してきた返しに、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》2号機で夜鷲を寝かせ、海忍びでニマーナを寝かせてフルアタック

海忍びは《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》されるが、かまわずフルアタック、《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》追加

相手ドローゴーなので、夜鷲を《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キックで戻して、またまたフルアタック、ライフ1になったところで、相手投了


2本目、先手の相手3ターン目までドローゴーに対し、1ターン目《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》、2ターン目《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》、3ターン目飛空士2号機に松明装備とブンな予感

が、相手4ターン目のキレ《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》でビタ止まり、1体突っ込ませて、ブロックしたら松明で焼くことも出来るが、4ターン目のキレ津波は土地が伸びずにじり貧になる経験をしているので、ここは傍観

相手ドローゴーの5ターン目《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》キャストするが、これが《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》でカウンターされる

次ターン、津波とトークンのアタックに対し、トークンに松明投げるが、見事に釣られたようで《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》登場

長魚を《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》して飛空士×2が攻撃、返しに津波維持しつつ《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》

《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》を加えただけで返したターン、津波・上陸長魚・ニマーナの総攻撃、サイドインした《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》があったため、長魚を飛空士×2でブロック、ニマーナを達人でブロックするが、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》で飛空士が1体やられたため、キックで打てない《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》温存して、ただのチャンプブロックに、ライフ6

《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》キックで3ドロー、次の上陸長魚の攻撃をブロックしつつ、《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》をつけ、《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》追加

だが、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》が相手に現れ、残り3ターンの宣告、温存していた《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》で一気に決めたいが、津波が邪魔、ジュワー島で殴ればチャンプブロックするかも知れないが、土地が伸び出すのも面倒だし・・・ってタイミングを計りかねていたら、相手が津波の維持をやめて5マナにし、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》で負け


3本目、青黒にチェンジ、《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》から入り、2ターン目《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》、3ターン目《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》で3枚削りにスタックで《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》されるが、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》といい回り

相手、《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》と出してくるが、クリーチャーが《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》だけとブロッカーが欲しい状況で、これはつらい

その間に、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》、《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》、それに《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》装備と万全

ブロッカーのいない相手のライフをどんどん削り、ライフ5から出してきた《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》ノンキックを《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》して勝ち



4回戦 白黒 ○○

1本目、先手の相手2ターン目《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》、返しに無事島を引き込み、《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》で序盤をしのごうとしたら、《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》で軸戦をずらされる。

2回3/4飛行に殴られ、《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》が出てくるが、3/4飛行を《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》してスローダウン

《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》と展開し、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》を出された返しに《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》トップでサソリともども退場、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》追加したところで、相手投了


2本目、相手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》だが、こちら2ターン目の《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》で止まり、3、4ターン連続で《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》

相手沼2枚だけで止まっており、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》もタップされイラついている様子、だが、こちらも平地3枚で止まっていて内心ドキドキだったのだが、次ターンも土地が引けない相手が残ライフ13で投了、2本で5分かかりませんでしたw



で、4連勝の勢いにのって、正午からのデイリーイベント6回戦、全勝40パックのやつに参加して一気に借金返済じゃ!・・・で参加したつもりだったんだけど、してなかった、ズコーw



で、16人フライトに参加、赤黒超前のめり、《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》、《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》×2だが、1回戦を、いまさら《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》がソーサリーであることに気がつかず負けて、2回戦もムカデゲーであっさり負けて、ドロップ
ええ歳したおっさんのくせに、毎週、週刊少年ジャンプを買っていることは周知の事実ですが、最近、『PSYЯEN(サイレン)』にハマっている。

先週には、7巻まで出ているコミックスを一気に大人買い(いや、3000円弱ですがw)、なんと連載が続くように、アンケートまで出す始末w

ジャンプを買っているニッシュくんは、協力してくださいw
デッキは、こちら

メイン60枚 
3《否認/Negate(M10)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
4《思案/Ponder(M10)》
4《終止/Terminate(ARB)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
4《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》

4《島/Island(ZEN)》
4《山/Mountain(ZEN)》
1《沼/Swamp(ZEN)》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CON)》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama(ALA)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》

サイド
4《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》
2《魂の汚染者/Defiler of Souls(ARB)》
3《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
3《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander(CON)》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》


コピー元のオリジナルは、《否認/Negate(M10)》が《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》なんですが、そこだけ変えてみた。



33人の予選6回戦+決勝3回戦、長くなりそう・・・

1回戦 大魔神w 赤単タッチ黒 ○××

1本目、メインは大魔神の除去スペルが全部ムダカードになるので、かなり有利
ライフ7まで攻められてからの《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》のあと、《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》がクエスト達成、《稲妻/Lightning Bolt(M10)》本体6点とかで勝ち

2本目、《強迫/Duress(M10)》→《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》→《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》gg

3本目、ツミコミ疑惑wの動きを検証するw

2ターン目 《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》<《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で除去
3ターン目《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
4ターン目《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》
5ターン目《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》+《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》蘇生

・・・なにこれw

初期手札を聞くと、土地2、ジゴスパーク、ボーライ×4

・・・なに、その地和w
しかも、そのあと3連続土地引いて、5ターン目の↑の動きw

久々に、大魔神の恐ろしさの片鱗を味わったのであったw



2回戦 白単 ○○

1本目、ライフ8まで攻められたあと根本原理からまくる

2本目、相手の初動が《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M10)》で、そのあとアジャニを2枚引いたり、土地ばかり引いたりして、まったくクリーチャーを見ないままアジャニでライフゲインしまくった相手だが根本原理で、ライフ29の時点で投了



3回戦 赤単 ○××

1本目、ライフ6まで削られたところで相手が息切れ、昇天達成から、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キック本体8点×2とかで勝ち

2本目、ボーライが走って

3本目、ボーラ(ry


4回戦 ミラーマッチ ○○

1本目、昇天達成後の根本原理を《二重否定/Double Negative(ARB)》されたりするが、《稲妻/Lightning Bolt(M10)》本体6点、昇天を《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》でバウンスされたあとの根本原理に対する二重否定を《否認/Negate(M10)》して勝ち

2本目、《稲妻/Lightning Bolt(M10)》、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キック×3などでコンガリ



5回戦 勝さん 赤単に近いジャンド ○××

1本目、ライフ6まで攻められるが、昇天達成の根本原理で勝さん投了

2本目、ボーラ(ry

3本目、ボー(ry



6回戦 ジャンド ○××

1本目、シーソーゲームから、ライフ3:3、相手クリーチャー3体で、こちら手札0、土地いっぱい

トップから叩き付けたカードが《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》で、キックして、再度叩き付けたのが《稲妻/Lightning Bolt(M10)》、アツかったw

2本目、《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》で《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》抜かれて、決め手に欠けて負け

3本目、こちらの《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》で、相手の《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》2枚を抜くが、土地祭りの間に、クリーチャーが捌ききれず負け



K値24で、2-4orz
しかし、ジャンドどこー?みたいな会場でしたw ボーライ死ねばいいのにw
《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》×3、《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》、《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》で青は鉄板

さて、そうなると・・・

《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》×2で、ある程度抑えられるので、《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》×2、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》×2、《ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet(ZEN)》の黒

津波で土地が止まるので、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》、《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》、《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》×2、《領地のベイロス/Territorial Baloth(ZEN)》、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》の緑

《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》、待望(w)の《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》、《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》の白



で、青黒で組みました。



0-3ドロップorz

んー、バウンスが1枚もない青がダメなのか・・・いや、プレイングだなw

< 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索