19時からのイベントに参加、30名

もらったパックは、赤以外の各色が見所があって、非常に悩ましい

今回は珍しくw《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》があるので、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》×2、《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》×3wある青は外しにくい

緑は、《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》×2がウマーラとマッチしてて、《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》、《コブラの罠/Cobra Trap(ZEN)》、《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》、《巨身化/Gigantiform(ZEN)》、《硬鎧の群れ/Scute Mob(ZEN)》となかなか、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》も《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》を維持しつつ土地を延ばすのにいい

黒は、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》が非常に使ってみたいし、《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》もバウンスの多さを正当化するし、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》×2が、これまたウマーラとマッチ、だが除去は《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》のみ

白は、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》×2、《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》、《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》×2、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》、《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》と除去も充分、《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》もあり



で、結局、白青
1:《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
1:《コーの飛空士/Kor Aeronaut》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
2:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
1:《生きている津波/Living Tsunami》
1:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
2:《ウマーラの猛禽/Umara Raptor》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》

2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《乱動への突入/Into the Roil》
1:《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap》
1:《落とし穴の罠/Pitfall Trap》
1:《複製の儀式/Rite of Replication》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

7:《島/Island》
11:《平地/Plains》


クリーチャー11体は心許ないが、マナカーブは前寄りで、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》で土地が止まっても展開出来る・・・ならば《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》は不要だったか?

《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》3枚あって、入れるスペースなかった



1回戦 黒緑赤 ○○

1本目、相手ワンマリから沼1枚でストップ、その間に、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》出して、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》出して、4ターン目《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》

その間に、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》とか、森とか出されるけど、関係なく、次ターン両方装備&上陸8/7パンチで、相手投了


2本目、後手1ターン目《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》から、2ターン目それ戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》と思っていたら、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》引いたので、それキャスト&装備

土地は持ってこれなかったけど、そのまま3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目ネコ戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》、ネコキャスト

相手、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》に《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》装備して耐えつつ、今回は土地が伸びて、サラカーが上陸威嚇攻撃、《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》キャスト&蜘蛛装備で飛行に対抗

しかし、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで蜘蛛装備を割って、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》も引いて飛行ビート

《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》とか出されるけど、1回チャンプでしのいで、《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キックとかで勝ち



2回戦 白黒 ○○

1本目、島2枚の初手だがキープすると、先手の相手1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、2ターン目《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》の立ち上がり

まずい、と思ったが、無事2ターン目に平地を引いて、次の攻撃で《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》

《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》が出てくるが、《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》で対抗、4ターン目のキレ津波は土地が伸びなくて困る時があるのだが、都合良く次ターン《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》を引く

が、ここで津波に《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》打たれて退場、その代わり、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で地図作りを戻して、再キャストで土地をのばし、手札の《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》の出番を待つ

墓所王のカウンターが2個になっており、除去&起動に備えて、手札の《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》構えてドローゴーするが、これがカウンターを待ち構えているように映ったのか、相手もひたすらドローゴー

ライフ10:6から、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》2号機キャスト、またまた地図作り再利用すると、ここに来て動かざるを得なくなった相手が、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》

          キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》キックで、血魔女のコピー作ろうとするが、25点ドレイン前に投了されてしまった、つまんねw


2本目、1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》の鏡打ちから、相手2ターン目土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》

こちら、2ターン目は《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》、3ターン目はネコ戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で、お互い似たようなパックだったのか?

が、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》引いたことと、相手が沼が置けないことで徐々にこちらに傾き、《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キック、さらに《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》で毎ターン上陸アタックとなり勝ち



3回戦 白黒 ×○×

1本目、土地2枚でストップしている間に、フルボッコ


2本目、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》、5ターン目《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》でウマーラ強化しつつ、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

相手は2ターン目《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》、3ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、4ターン目さっきの《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》

すると、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》と《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をキャスト、呪詛術士に装備

ライフ14:12から、《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キックで、飛行3点・アンブロッカブル3点で、あと2ターンのクロックを提示

これに対し、相手も冷静に上陸してワンパンチ、《世界を鎮める者/World Queller(ZEN)》を追加した上で、こちらの攻撃時に呪詛術士をサクってウマーラを1/1に

こちらも負けじと《世界を鎮める者/World Queller(ZEN)》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》しつつ、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で縮んだウマーラを戻して、再キャスト

すると、相手も《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》するのだが、守勢に回ると弱いネコがチャンプ要員にしかならず、飛行も止められず勝ち


3本目、1ターン目の《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》に、2ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をキャスト&装備、3ターン目上陸アタックしつつ、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》でビートの構え

こちら3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》で《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》と相打ち、手札に除去がないためグール・ドラズが威嚇を持つようになるライフ10を少しでも延ばすために仕方ない

4ターン目《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで装具を割り、5ターン目《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キック

それに対し、4ターン目に《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》も加えていた相手、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックで、こちらの2体を0/1、1/1にしてアタック・・・前述の理由により、裂断者を0/1奉納者でチャンプ

返しのターン、想像体に《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を装備し、5点叩き込んで、裂断者を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

ライフ12:14から、相手《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》キャスト&上陸、1/1のグール・ドラズの攻撃で11:14

返しで、《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》で天使のコピーを作って上陸、想像体の5点攻撃で11:9、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》追加して、こちらの手札0

これに対し、なんと2枚目の《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キック、天使、鳥トークンの攻撃をスルーして、7:9、《乾燥メサ/Arid Mesa(ZEN)》セットで、さらに鳥トークン、相手の手札も0

なにか引かなければ負ける・・・《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》!

想像体で攻撃、ライフ7:6にして、松明をコピー天使に装備、そのエンドに相手フェッチ起動で、鳥トークン7:5

さらに、相手のドローが土地で4体目の鳥トークン、3/2のグール・ドラズ、天使、トークン×2が攻撃、天使をコピー天使でブロックして、グール・ドラズに松明起動、2点喰らってライフ5:5

お互いの手札は0、こちらは3/3想像体+装具、相手は1/1トークン4体、何事もなければ、こちらのライフが1残って勝つ・・・

ドロー・・・島

上陸しても、勝ちじゃな・・・勝ちじゃな・・・あれ!? 勝ちじゃーんw

orz リプレイするんじゃなかった


3点攻撃して、エンド・・・相手フルパンチから、トップ《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》で負け・・・ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工



4回戦 赤黒 ○○

1本目、後手のこちら1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》からだが、2ターン目の上陸にスタックで《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》、後手で土地戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》は厳しいので、《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》置いてエンド

相手3ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、こちら松明戻しの《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で、松明再キャスト

相手4ターン目土地置けず、《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》追加

返しで《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》引いて、4/4空漁師で攻撃、さらに、松明も装備

相手5ターン目《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で空漁師を除去って、土地セットからムカデのみ攻撃

こちら《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》キャスト&松明装備でエンドすると、ノン上陸からムカデとミノタウルス両方で攻撃、なにか握っているのは見え見えだが、それを吐き出させるべく1/1ムカデをブロック、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で一方的にやられる

この第2メイン、いま、ミノタウルスでサクった土地を《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で回収・・・よえー、土地のみ、しかも基本地形回収の《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》よえー、しかもすぐにセットして、ムカデ上陸w

こちら平地4島1で、手札の《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》を出せないままエンド

相手6ターン目土地セットから、土地をサクる前にと言うことか《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》をノンキックキャストしてから攻撃、これを《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》で1:2交換

《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》を引いて、キャスト&山刀装備、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》に出しつつ、このウマーラが最後まで除去られずに勝ち


2本目、後手2ターン目の《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》が、返しで《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》される立ち上がり

3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》で、門番の攻撃をスルー、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》追加に対し、4ターン目《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》でウマーラ強化しようとするが、これが《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》

2/3が立っているが、構わず2/2×2で攻撃してくるので、門番をブロック、そのまま墓地へ、《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》追加

《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》装備しつつ、《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》構えてエンド

猪のみの攻撃に対し、どうするか・・・と思ったが松明起動で除去、すると《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》2号機が出てくるので、これを《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キック

福音者に山刀装備して攻撃、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》ノンキックでブロッカーに

相手裂断者の攻撃、これを奉納者でブロックすると、第2メインで《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》・・・もったいねー・・・再キャストしてきた猪を《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

4/4福音者と《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》が少々にらみ合ったあと、《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キックが山刀装備して勝ち



・・・いや・・・まあ・・・( ´ー`)フゥー...
さて、昨日ざっくりと報告したやつを

スタンダードのデッキは、会長をして変態デッキと言わしめたグリクシスコントロール。

メイン60枚

3:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》

2:《対抗突風/Countersquall》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《終止/Terminate》
2:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
3:《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
4:《予言/Divination》
3:《地震/Earthquake》
4:《血の署名/Sign in Blood》

4:《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
6:《沼/Swamp》

サイド15枚

1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
2:《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
1:《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
2:《対抗突風/Countersquall》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《否認/Negate》
2:《死の印/Deathmark》
1:《思考の大出血/Thought Hemorrhage》


さすがに、ギョーム・ワフォ=タパが作って、パトリック・チャピンが手直しした(らしい)デッキ、そりゃ変態デッキにもなろうw

なにより注目すべきは、青系コントロールなのに、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》が不採用と言うことですな。

実際、このマナバランスでは、早いターンに青青は出にくい(実際、7マナある状態でも青青なくて、根本原理打てないシーンがあった)こともあるが、ジェイスを切って《予言/Divination(M10)》採用と言うのは珍しい

まあ、このあたりについて、ただの完コピ人間が語れることなどないので割愛



1回戦 suiくん 白単トークン ××

いきなり来たよ、身内対決・・・終わったあと聞いた話では、メインに《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》積んでいる私と当たりたかったらしいw

1本目、ライフ15から、2点の《地震/Earthquake(M10)》で場を一掃した返しに、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》でトークン6体出され、ワンパンチ喰らってライフ7

ここから、土地が7枚あるのに、なぜか《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》打たずに、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》出して、トークンに2点・・・を《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》でドレイン出来ず負け


2本目、《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》2枚だったか貼られて、フルボッコ



2回戦 D内さん 白赤上陸 ×○×

1本目、《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M10)》にワンパンチ喰らって、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》と出されたところをX=1の《地震/Earthquake(M10)》で流すが、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》などにビートされて負け


2本目、序盤は押されてライフ8まで減るが、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》・《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》でライフ19まで回復したりして勝ち


3本目、《終止/Terminate(ARB)》2・土地5(うち、フェッチ2)で、序盤をしのげば、そのうちなにか引いて・・・って思ったのだが、土地祭りで、7マナ到達してもドローゴーに、D内さんも不可解な顔をしながら《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》で1点ずつ殴る

こちら手札と墓地と合わせて土地16くらいあって、なにを引いても逆転可能な感じだったのに、そのまま負けw



3回戦 Y内さん 白ジャンド ○○

1本目、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を《終止/Terminate(ARB)》しつつ、まったりドロースペル連打して、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》につないで勝ち


2本目、ライフのメモ19→24が物語る、相手土地しか引いていないうちに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》・・・だったかな?



suiくんが3連勝してくれたこともあってオポが高くて足切りライン通過してドラフトへ

初手《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》流しの《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》だが、赤の流れは芳しくない・・・だが、他の空いている色がさっぱり掴めずグジャる

構築後、仲間内で見せ合っていたが、オメガさんに15点をつけられたデッキがこちら

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
2:《噴火滑り/Geyser Glider》
1:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2:《面晶体集め/Hedron Scrabbler》
1:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》
1:《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》

1:《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame》
2:《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《殺戮の叫び/Slaughter Cry》
1:《不安定な足場/Unstable Footing》
2:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
1:《探検の地図/Expedition Map》
1:《カルニの宝石/Khalni Gem》

2:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff》
16:《山/Mountain》


どうしてこうなった(AA略



4回戦 O本さん 白緑

1本目、こちらの《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》と、相手の《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》+《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》がノーガードの殴り合いで、ライフ8:5

その殴り合いの中で、《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame(ZEN)》がクエスト達成なのだが、その返しのターンに相手フルタップで《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックによって割られる

が、ここまで山しか並べていなかったところに、突如として《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》セットから《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》が空を飛んでフルパンプで5点叩き込んで勝ち

「なんじゃ、それ~」と散々言われるw


2本目、相手の動きが鈍い間に、《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》トークンなどで殴りきる



5回戦 D内さん 赤緑

1本目、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》でライフが削りきれず、《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》まで出てきて、トップ《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》で大逆転もあったが、そんなわけもなく負け


2本目、やはり《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》からライフゲインされ、《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》も《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》にお手上げ

《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》トークン×2に、《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》+《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》フルパンプで26のライフを一気に7に落とすターンもあったけど負け、最後はライフ11まで・・・鹿憎し



6回戦 N本さん 黒緑(タッチ白?)

1本目、こちらの《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》と、相手の《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》のノーガードの殴り合い

除去あったら負けじゃーいで、《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》トークンでアタック、これでライフを6に落とすと同時に、《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame(ZEN)》のクエスト達成、それを起動して《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》キックで10点叩き込んで勝ち

この過程で、土地置いて、ムカデアタックしつつ、神殿のカウンター増やしていたら、「いやいや、もう戦闘フェイズ入っているので、そのmayは置かないを選択したんですから、置いちゃダメです」と、(゚Д゚)ウゼェェェ と思いつつ、まあ正論なので引きましたけど・・・普段のドラフトも、このあたり気をつけてないと、いざというときに困るのは自分ですな


2本目、相手が森しか引かずにフルボッコ勝ち



15点デッキで2勝1敗w
これで、3勝3敗、勝ち越しを賭けた、最後のスタンダードへ



7回戦 K渕さん 白青変身 ○○

一応、IDして5割で終わっときます?って聞いてみるが、まあガチりましょうってことで開始

1本目、エスパーコンかと思う動きから、X=2の《軍部政変/Martial Coup(CON)》でトークンを作ったことで、高知ゲームデイの《変身/Polymorph(M10)》の人だと思い出す

《変身/Polymorph(M10)》だけカウンターしたり、対象になったトークンを除去ったりしつつ、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》から、精神隷属して手札の《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》2枚を空打ちさせて、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》と《流刑への道/Path to Exile(CON)》2枚の状態にしておいて、返しで《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》などで勝ち

《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》しておいての《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》は、実にサドいですなw


サイドボード中、こちらのデッキがわかんねー・・・昇天かなー・・・と、ぼやきが入る


2本目、相手5ターン目フルタップでX=3の《思考の泉/Mind Spring(M10)》から《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》をディスカード

返しに、《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》でイオナをぶっこ抜いて、他にクリーチャーがいないことを確認、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》で殴って勝ち



スタンダード2-2、ドラフト2-1で4-3でした
ドラフトは、MOやり過ぎると、ピック中にカードを見られないリアルドラフトが下手になるなー、たまには画面隠しながらやるかw
スタン ××○
ドラ ○×○
スタン ○

で、4勝3敗の18位、まあ、勝ち越せた、とりあえずよかった、詳報は明日・・・(記憶が飛んでなければw)

準優勝のニッシュくんは、おめ~



自分用メモ

BSマンガ夜話

12月22日(火) 0:00~
井上雄彦 「リアル」
ゲスト: 石井正則(アリtoキリギリス) 柴田淳(ミュージシャン) [公開収録分]
12月23日(水) 0:00~
高橋留美子 「犬夜叉」
ゲスト: うえむらちか 夢枕獏(作家)
12月24日(木) 0:00~
志村貴子 「青い花」
ゲスト: 喜屋武ちあき 村井美樹

・・・なんか、3日目に反応する人がいそうだw
まあ、毎年、ファイナルズの時期は仕事を抜けようがないので、タイトルの後半は関係ないw

デッキは、グリクシスコントロール、まあ、建前上、明日掲載しますw
27人のバイ持ち4人で、5回戦、TOP8が明日の最強位ならびにファイナルズ本戦の権利を得る



1回戦 勝さん ジャンド ○○

1本目、《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》を《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》2連打を、こちらも《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》2連打で弾き返し、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》

《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》2連打を、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》されるアチャーもあったけど、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》もあって勝ち


2本目、勝さんがマジックの闇に飲まれて2ランドストップ、こちら順調にマナを伸ばして《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》で勝ち



2回戦 フジイさん エスパーコン ○○

1本目、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を《終止/Terminate(ARB)》する立ち上がりから、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》通して、こちらが《地震/Earthquake(M10)》をディスカードしたら、《軍部政変/Martial Coup(CON)》X=5されて、さらに悪斬2号のマズイ展開

悪斬に1度殴られるが、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》で最後の《終止/Terminate(ARB)》を引いて悪斬除去り、残りライフ1まで攻められるが、そこから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》2回通して、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》もあって勝ち


2本目、相手5ターン目《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》、こちら5ターン目《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》

スフィンクスを除去って、血魔女無双、悪斬出てきてにらみ合いになるが、相手が《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》キャストしてきたので、《対抗突風/Countersquall(CON)》、これに《否認/Negate(M10)》が飛んでくるので、さらに《対抗突風/Countersquall(CON)》、さらに《否認/Negate(M10)》で《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》が着地

が、こちらのターンの《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》が通って悪斬がいなくなり、血魔女無双、相手ライフ4から、《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》でドロー&悪斬2号でフルタップ・・・「それって終わってませんか?」「あ・・・」で終わり

除去を抜いてしまったらしい



3回戦 ナカガワさん 赤単 ○○

1本目、カウンターや除去で序盤を捌きつつ、ライフ5まで攻められるが、そこから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》、返しで《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》でライフ4にされるが、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》でライフゲインしつつ、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》でガッチリして、相手投了


2本目、土地2枚キープしたら、2枚で止まり、さらに《破砕/Demolish(ZEN)》で1枚割られて、ディスカード×2とか、どう転んでも負けだろうって展開

《ボール・ライトニング/Ball Lightning(M10)》+《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》、さらに《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックでライフ2まで減るが、ここから《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》、《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》で手札0の相手が投了、土地が10枚くらいはあったので、土地引きすぎのようでした。



4回戦 シバフジさん ID
5回戦 ミズタさん ID



2位通過で、明日の権利ゲットしました。
カードを貸してくれた会長、ならびにカードを持ってきてくれていたカーネルさん、ありがとうございました。

帰り道、この運気の上昇タイミングを逃すまいと、年末ジャンボ買いましたw

エクソダス

2009年12月4日 MO
明日から、MOでエクソダスのプレリリース・・・


エクソダス・・・なにもかも皆懐かしいw

私がマジックを始めた時の最新エキスパンションがエクソダスだったんですねー
もちろん、「基本セット」と銘打っていた第5版から買い始め、いまさら「拡張セット」買っても追い付けないから、次のウルザから買おう、そうしよう・・・と思っていたけど、結局ラースサイクル買いまくりましたw

とりわけ、エクソダスは強力カードが目白押しだったので、楽しかったですねー、《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》、《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EXO)》、《ドルイドの誓い/Oath of Druids(EXO)》、《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(EXO)》、《精神力/Mind Over Matter(EXO)》(ウルザ出るまでカスレアだったっけ?)、《大変動/Cataclysm(EXO)》、《憎悪/Hatred(EXO)》・・・。


《移ろいの門/Erratic Portal(EXO)》でCIPクリーチャーを出したり戻したりするデッキが好きでしたw
レベル 1 ビスタ港を出たらスライム3体現れる。パパスがトイレに行ってる最中で誰も助けに来ず、6歳のおんたいあっさりやられる。ゲームオーバー

www

デイリーイベント

2009年12月2日 MO
昨日の19時のやつ

2:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《恐血鬼/Bloodghast》
3:《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper》
1:《開拓地の先達/Frontier Guide》
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1:《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》
1:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》
1:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
1:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
1:《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
1:《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
1:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》

2:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《墓所王の探索/Quest for the Gravelord》
1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《捕食者の衝動/Predatory Urge》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《精神ヘドロ/Mind Sludge》

1:《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove》
5:《森/Forest》
11:《沼/Swamp》


白に《世界を鎮める者/World Queller(ZEN)》があって、一度喰らった《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》とのコンボのチャンスwでもあり、白もそこそこのカードはあったのですが、いかんせん《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》との兼ね合いが難しいですなー



1回戦 黒赤 ××

1本目、森2枚、コブラ、オブ様な初手を、沼11枚なんだから、引く引くーって、まったく引かずに負けw


2本目、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》のマナ加速から、5ターン目オブ様&上陸を決めるも、既に《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》つきの《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》が殴ってきていて、オブ様を2回チャンプされている間に、《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で1枚しかない手札叩き落としていたのだが、《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》引かれて1ターン差で負け



2回戦 白赤→白赤青 ○○

1本目、後手2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》から入り、相手の《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》が4ターン目に《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》で強化されるのに合わせて《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

そうすると、相手残った3マナで、ライフ17もあり、かつ土地4しかないのに、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》で《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》を除去ってくる

4ターン目《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》が速攻攻撃するが、返しで《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》

5ターン目《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》2号機って手もあったが、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》を上陸させてエンド

すると、《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》でトークン6体、なるほど《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》が邪魔なわけだ

こうなると、手札の《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》が弱い・・・《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》出しつつ、沼1枚アンタップで《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》2号機出してエンド

相手《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》が割られ、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》

こちら《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》3号機を出して、エンド

奉納者に装具がついて上陸攻撃、これをスルーして、14:15

《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》を出して、シェイド2体で攻撃、スルーされて、フルパンプで14:9

返しのトークン6体、奉納者の総攻撃で、トークンとコブラが相打ち、7:9から、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》追加、トークンに装備

こちら《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックでトークン1体をサクらせて、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》クエスト達成、攻撃せずに返す

相手もドローゴーで返してくるので、シェイド1体だけが殴り、トークンがチャンプするターンがしばらく続く、その間に《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで門番が除去られたりするが、ほぼ影響なく、5/5トークンに《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》つけて万全の態勢から寄り切り


2本目、後手2ターン目の《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》が《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》され、3ターン目の《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》

相手ドローゴーなので、上陸からのライフ回復をせず、《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》追加して攻撃、これが2枚目の《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で落とされる
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》経由で、相手6ターン目《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》

こちら6ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》ノンキック

相手7ターン目《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》が出てきて、蜘蛛早すぎたーと思いつつ、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》で除去

恐血鬼の攻撃はスルーされ、返しで《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで鹿を除去で、トークン6体が攻撃、1体は蜘蛛で止める15:11、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》で蜘蛛も死亡

次ターンも恐血鬼の攻撃はスルーされ、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックでトークン1体をサクらせ、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》追加

松明投げのみの攻撃を、門番と相打ち、《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》追加

《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》追加して、恐血鬼と攻撃、トークン4体がシェイドをブロックして相打ち

識者起動から、島を捨てつつ、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で山を戻し、《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》でコブラが除去られる

《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》を置きつつ、恐血鬼のチャンプアタック、空漁師がブロック

相手、識者起動から、《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キック、空漁師が攻撃して13:7

《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》引いて、速攻フルパンチ、想像体に恐血鬼がブロックされ、フルパンプから相手ライフ2

《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》でシェイドが除去られるが、《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》のクエスト達成で、ライフも13:2のせいか、空漁師も想像体も攻撃せず、そのエンドに5/5トークン

5/5に《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》つけて、ターンを返すと、空漁師と想像体が攻撃、想像体を衝動で除去、《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》2号機がキックで登場

上陸から恐血鬼が戻り、想像体2号を衝動で除去って攻撃、ライフ2の相手は識者でブロックしてライブラリを掘る

《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》でトークンが除去られ、手札0のこちらに対して《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》が追加

土地を引いて、恐血鬼が戻り、ゴブリンと相打ち

次ターンも土地引いて、恐血機がアタックするが、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》

《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》を引いて、場にクエスト達成済みの《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》、キャスト&カルニ起動してみるが、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》で恐血鬼ともどもバウンスされる、その2体を再キャストしてエンド、ライフは5:2

《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》が出てきて、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》を装備、次ターン上陸されたら負けの状態になる

トップ《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》で装具を破壊、相手ドローゴー、《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》追加に対し、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》壊すことしか出来ず勝ち

終わったあと、その前のターン(相手ライフ2、2/3・2/5、こちら3/3・3/3・2/1)全部で攻撃していたら勝ちじゃねーか、って言われるけど、あんた手札1枚あったじゃねえかw



3回戦 赤緑 ××

1本目、相手《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》から、《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》

こちらも沼しかないながらも、6ターン目に《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》をキャスト&上陸させて対抗するが、返しで《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キック&《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で落とされる

ここで土地を引けば、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックで火心が落とせるのだが、引けず、沼2枚アンタップの《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》で返し、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》つきの火心が上陸しなければ・・・

《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》でシェイド除去られて、おつw


2本目、2ターン目《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》、3ターン目《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》と展開、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で吸血鬼が除去られ、またも鹿の能力が使いにくくなる

が、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》のカウンターは2個で土地は5枚、手札には《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》と《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》があって、相手のライフは10

《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》登場、鹿が除去られる、こちらも《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》を《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》して、ライフ8とし、トップ土地で勝ちのところ・・・

ドロー《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》

・・・相手の手札は2枚、オブ様出すと、チャンドラに焼かれるかも、でもヘドロ打つと、チャンドラ2番目の能力でオブ様を捨てなくてはならなくなるのは自明の理

2枚抱えてドローゴーは、やはり2番目の能力使われたときがまずい

で、ヘドロ打って、《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher(ZEN)》と《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》を捨てさせる。

当然、相手はチャンドラ2番目の能力を起動、《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》キックで2個まで貯まっていた《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》を割られる。

そのドローで《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》引いていたので、返しで速攻攻撃、チャンドラを除去

《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart(ZEN)》が出てくるが、起動する赤マナは無い状態で、次ターン沼を引いたので、《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》をシェイドにつけて5/5にしてから火心を除去

が、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックでシェイドが除去られ、さらに《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》追加されて、その後土地しか引かずに負け



4回戦 青黒 ○×○

1本目、後手の相手1ターン目の《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》に、2ターン目沼2枚とオブ様が落とされる、ちきしょーw

が、こちら2ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》から、3ターン目にはカニを《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》

相手3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》だが、その後が続かず、ライフは拮抗

《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》+《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》が完成して、夜鷲以外をなぎ倒して勝ち


2本目、相手3ターン目の《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》が、《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》と《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》で強化され、除去が引けずに負け


3本目、1ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、2ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》、4ターン目《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》ノンキック

相手2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、3ターン目《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》、4ターン目《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》

これに対し、蚊で攻撃、津波がブロックしてくれたので、恐血鬼に《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》つけて津波を除去、3:1交換だけどしゃあなし

相手5ターン目土地を置けず、《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》で返す

こちら6ターン目沼3枚の《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》を手札4枚の相手に見舞う、2枚目の《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》をディスカード・・・すげえ濃いな、これで捨てない1枚が逆に気になるw

相手7ターン目にようやく5枚目の土地を引き、こちらのライブラリ3枚削るが、その中に《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》があったので、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》でそれと《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》を回収して、相手の1枚しかない沼をシャンブラーキックで破壊

《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》を出してきた相手に対し、《開拓地の先達/Frontier Guide(ZEN)》から7枚目の土地をサーチしようとしたところで、相手投了



また、2-2

3回戦の《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》ドローのあたりが、なにが正解だったのか・・・
一昨日の19時のやつです。

1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
2:《崖を縫う者/Cliff Threader》
1:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
2:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
1:《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
1:《コーの飛空士/Kor Aeronaut》
1:《コーの地図作り/Kor Cartographer》
1:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant》
1:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
1:《松明投げ/Torch Slinger》

1:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
1:《罰する火/Punishing Fire》
2:《尖塔の連射/Spire Barrage》
1:《冒険者の装具/Adventuring Gear》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》

10:《山/Mountain》
8:《平地/Plains》


悪くない・・・



1回戦 白緑赤 ○○

1本目、2ターン目に出した《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》が順調にダメージを重ね、途中《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》も纏って、そのままライフ1まで削って、4点の《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》


2本目、山1枚の初手だが、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》他、軽いところが来ていたので、ゴー

そして、最初に平地を引いて《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》発進

途中、土地に詰まることもあったけど、相手の初動《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》をETBスタックの《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で除去り、そのままビート、6マナ目の土地をプレイして、さあ《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》って前に、投了された



2回戦 黒緑 ○××

1本目、ゆっくりの立ち上がりから、こちら4ターン目の《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》

返しで、《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》だが、その返し、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》&《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックで、9点を叩き込む

その後も、危なげなく勝ち


2本目、相手2ターン目の《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》を2個カウンターが乗ったところで《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで割る立ち上がり

だが、《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》や《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》に攻められ、次、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》で除去ろうかって時に、《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》装備されて計算が狂ったりして負け


3本目、4ターン目《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》、5ターン目《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックで7点たたき込み、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》が出てきた返しの6ターン目に《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》走らせて、血魔女と巨人が相打ち

《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》からマナを調達した相手は、即、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックでドラゴンを撃墜

そこから、《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》も絡めて、ぐだぐだになっていったのだが、相手の土地9枚くらいのときに《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》出してきて、「んなもん、貯まるもんかい」って思っていたら、土地セットから《砕土/Harrow(ZEN)》で即起動、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》回収、即キャストのビッグプレイ

結局、ライブラリトップ18枚中土地10枚とフラッドもあって負け



3回戦 白黒46枚デッキ、サイド後52枚デッキ×2 ○××

1本目、46枚デッキだけでも負けてはならぬと言う気持ちになるのに、さらに相手のプレイが、1ターン目《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》、《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》は、まあいいよ

3ターン目メインで《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で装備回収して、再キャスト4ライフゲインとか、許せんだろ?

こちら2ターン目《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》、4ターン目《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》、5ターン目《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで今出てきた《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》を除去

《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》を出してきた返し、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》キックで奇襲隊以外の3体でアタック、、ニマーナと松明投げが相打ち

《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》を、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》で落として、勝負あり


2本目、お互い1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》の立ち上がりから、2ターン目の《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》も併せて、殴り合い

相手3ターン目の《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》に対し、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》をトップして、ゴブリンに装備、上陸&1体アタックで、これがサソリと相打ち

ライフ10:10で、こちら装備ネコのみ、相手ネコ、地図作り、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》2/2の状況

こちらも《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》キャストで、4/5ネコアタック、これが地図作りにブロックされ、その後《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で戻りマズイ

手札に、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》あるけど、山が1枚しかない状態

返しのターン、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》キャストしてきて、達人に装備、先ほど戻した《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》で上陸しての攻撃、さすがに4/4達人を地図作りでチャンプ

次ターン、まだ赤マナ引けず、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》キャストで返す
返しのターン、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》を戻しての再キャストから上陸、ネコで達人をチャンプ、ライフ6:14

ここで、待望の2枚目の山を引いて、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》、もちろん攻撃には行けない

返しのターン、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで、こちらの装具を割られ、さらに《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》追加、これで相手手札0、そうしておいてから達人・地図作り・空漁師が攻撃(この戦闘前に行動するのが、50枚デッキとか使う人の特徴でもあるw)、ヘルカイトで、達人のみブロックして、ライフ2:14

次ターン、上陸からムカデとヘルカイトで攻撃、当然マナを支払ってアンタップ、なぜかライフ14もあるのに、奉納者とネコをチャンプに捧げてくれる、これで返しのターンに土地を引かれなければ、空漁師・地図作り・求道者のフルアタックにもライフ1残って、ワンチャンス出てくる

・・・が、相手のトップが土地ではなかったのだが、《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》で負け


3本目、こちらワンマリガン、相手1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、2ターン目《開拓者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》キャスト&装備の攻撃が土地を呼び込んで4点

次ターンも、土地セット&アタックから土地めくれの4点、さらに《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》、《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》追加

こちら4ターン目、手札は《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》、サイドインした《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》×2www、山3枚、平地1枚、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》の状態

次ターン、またまた土地セット&アタックが土地めくれ、8点、さすがに《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で装具戻して残ライフ8

返しで土地を引いて、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで達人を除去

次ターン、またまたまた土地セット&アタックが土地めくれ(どんだけついてるんだよ)、残ライフ2、《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》追加

ドローゴーで、相手にgg言われつつ、4/2ブロックして、《命拾い/Narrow Escape(ZEN)》で《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》戻す・・・が、《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》と《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》追加

《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで、4/2を焼くが、求道者でライフ3、次ターン上陸してしまい負け



4回戦 忘れたw ○--

リプレイリストに残っていないのですが、こちらが有利な状況で、相手が投了したんですよね、なぜかマッチが終わっていました。 なにを言っているか、わか(ry・・・そのイベントのログでも1-0って出ていたんですが、よくわかりません



3回戦がorz
MOのドラフトピック譜を上げる方が増えて来ていますが、デッキリストを割愛している方が多い、なんでだろうとフラフラ見ていると、「ななし」さんのDNで「ピック譜はUPだけですが、デッキレシピを書くのが億劫なんですよね。」とある。

当初、そのコメントに書こうとしていたけど、11月22日の記事だし、他にも参照する方がいるかも知れないので、うちの3月7日の記事に簡単に書いたことを、もう少し詳細に書こうと思った。



それでは・・・



1)デッキ作成時に保存しておく(もし忘れても、"C:Documents and Settingsユーザー名Application DataWizards of the CoastMagic Online3.0DecksTournamentDecks*.dek"で見つかると思います、これはXPですが)

2)デッキエディタ画面でロードする、そのとき「目」のアイコンのカード画像が見えるリストじゃなくて、「目」の左側のアイコン(「表」?)押しておく

3)Name部分をクリックして、昇順にソートする

4)Type部分をクリックして、昇順にソートする

5)どこでもいいから右クリックして、「Select All Cards」を選択、全リストが白黒反転したら、もう一度右クリックして、「Export as CSV」で「例)CSV.txt」などで出力する

※CSVとは、Comma Separated Valuesの頭文字取ったもので、表計算ソフトなんかでは間違いなく使える、コンマでデータを区切ったテキストファイルです

6)メモ帳などで、先ほど出力したファイルを開き、すべてコピー

7)Wisdom Guildさんのデッキ翻訳機(http://whisper.wisdom-guild.net/Translator/)にペーストして翻訳して完成




好みに応じて、順番を切り貼りしてください、一応「Type」でソートしていますが、「Land」と「Basic Land」が離れていたり、「Creature」と「Artifact Creature」と「Legendary Creature」が離れていたりします

それでは、よいMOライフを~

高松大会

2009年11月29日 MTG
ワールドの中継の国別代表戦 中国vsオーストリアで、オーストリアの選手が使っていたトリココントロールが使ってみたいと思ったので、それを選択

http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001569/
(ここの一番下に載っています、個人戦5-1のオーストリアの選手も、まったく同じものを使っていますね)

ただし! 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》は持っていないので、サイドボードの4枚は《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M10)》であるwww



1回戦 村岡さん ニッサフレアジャンド? ×○×

カイジさんのカバレージに書いてある通り、見たことがないデッキ

1本目、後手で《二重否定/Double Negative(ARB)》構えて、相手の4ターン目待っていたら、タップインランドで《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》キャストでズコーw

あとは、フルボッコ・・・だったかな・・・?

2本目、相手が土地1・ラノエル・幻想家みたいなハンドだったらしいが、かなり長い間ワンランドで、ディスカード連発、こちらも勝ち筋の細いデッキだけど、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》引いて勝ち

3本目、ラノエルから3ターン目《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》され、《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M10)》、次ターン《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol(ALA)》、次ターン《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》→《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》、全軍速攻パンチとかで、負け


2回戦 Y西さん グリクシスコン ×○○

1本目、《黒騎士/Black Knight(M10)》が止まらずに負け

2本目、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》でボッコ

3本目、ジュワ(ry


3回戦 チャーリーくん ボロス上陸 ×○○

1本目、えーと・・・13から4・・・《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》で《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》戻して、キッカー再キャストとかされたやつかな、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》で3点ゲインしようとして、対象に取ったクリーチャーを《流刑への道/Path to Exile(CON)》でフィズらされたりして負け

2本目、相手がダブマリ、メモがライフ11:8で終わってる・・・よく思い出せません

3本目、《魔力のとげ/Manabarbs(M10)》貼られてオワタ状態から、プレインズウオーカーが強すぎて勝ったけど、終わったあとに見ていた会長から、「なんで、とげのダメージPWに与えないのよ」とか言われて、お互いに気がついていなかったw


4回戦 大魔神 青白変身 ××

ヘビーパーミッションに、トークン生成から《変身/Polymorph(M10)》で《大祖始/Progenitus(CON)》か《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》ってデッキ、非常に大魔神らしくないが、高知のゲームデイで当たったタイプで、自分なりに組んだんでしょうな

1本目、お互い「ゆっくりしていってね」なデッキなもので、そうなるとパーミッションの枚数で勝負にならないのです、カウンター合戦から《変身/Polymorph(M10)》を通されて、《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》で白スペルが封じられて負け

2本目、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》の+2を使いまくって、1度は20枚削りが出来たけど、やはり変身からイオナで白が封じられて負け


5回戦 ガロウブレイドくん 赤単 ×○○

1本目、残りライフ7から、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックを裏表で使われて負け

2本目、《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M10)》×2で安泰、ジュワーで勝ち

3本目、《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M10)》1枚の上から、ライフ2まで攻められるが、ここから《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》などで粘って、最後はジュワーで勝ち、終わったときのライフは17でしたw



と言うわけで、3勝2敗の8位かそこらへん

デッキの性質上、時間がかかってしまうので、合間の休憩時間が少なすぎる
今週末は、使わないかなー・・・
19時からデイリー出て、そのあとmaaさんとチャットしてたら、時間なくなったw

明日は高松大会

2009年11月28日 日常
午前中、10時から開始のPTQサンディエコ@MOに参加してみたが、400人弱も集まって、予選9回戦+ドラフトって、どんだけの荒行ですかw

まあ、サクっと2連敗して、ドロップしといたw

※明日の午前4時からは、IPAシールドもあるんだよね・・・昔は、予選を通らないと参加出来なかったんだけど、もう自由参加なのかな?



あとは、だらだらしつつ、明日の高松大会用のデッキパーツをかき集めつつ、姪っ子が襲来しつつ、Wiiの起動が不安定で任天堂に電話したり、でした
めちゃ、残業で、とてもじゃないけど行けませんでした・・・早めにあきらめておいてよかった、行く気だったら、壮絶に落ち込むところだったw


年賀状の注文用紙を手当たり次第に500枚×12区=6000枚


カラー印刷の注文用紙、いくらするんだろう・・・不在通知の2色刷りのが1枚7円とか、大昔に聞いた気がするが、まあ、厚みは不在通知ほどではないけど、その分カラーだから、まあ、トントンとして


7円×6000枚=42000円


プラス、この為に各員が残業したわけで、その手当が、ざっと2万円としてだ、62000円、これがコスト


50円の年賀葉書を1240枚売れば、この金額になるわけだけど、当然、まるまる50円が利益じゃないわけで・・・


まあ、昔から、うち(のえらいさん)に費用対効果の考えがないのは変わらないわけですが・・・
回復しつつ、12時から仕事で、MOなし・・・

明日のFNM&焼き肉は、行けるのだろうか・・・

11/27 7:00追記:

やはり、まだ、完調ではなく、行かないことに決めました・・・車が足りなくなるかも知れないけどスイマセン>I藤さん

デイリーイベント

2009年11月25日 MO
一昨日の20時からのやつ、風邪気味だったから、やめて寝た方がいいんだろうなーって思いながらやったw

今日は、元々休みの予定で休んでいたが、さすがに自重して寝たw

1:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
1:《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
2:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
2:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《高地の狂戦士/Highland Berserker》
1:《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
2:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《湿地での被災/Marsh Casualties》
1:《尖塔の連射/Spire Barrage》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》

1:《アクームの隠れ家/Akoum Refuge》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
6:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》



1回戦 赤緑→黒緑 ○○

1本目、1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、相手3ターン目の《緑織りのドルイド/Greenweaver Druid(ZEN)》を《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

3ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》&《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》

相手4ターン目《大木口の幼生/Timbermaw Larva(ZEN)》、返しで《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》に《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》つけて攻撃

森4枚からの幼生が殴ってきたが、返しの攻撃でライフ9に落とす

さらに幼生の攻撃をスルーして、こちらもライフ8

5/4と3/2のグール・ドラズで攻撃、5/4が《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックで落とされる8:6

次の幼生の攻撃を求道者でチャンプ、エンドに求道者とグール・ドラズを回収

3/2のグール・ドラズの攻撃でライフ3にして、先ほど回収の2体に加え《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》も並べて、相手投了


2本目、後手1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》、3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》

相手2ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、3ターン目《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》だが、ここで土地が止まり、次ターンは再生マナなしで《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》

次の攻撃でライフが10を割り、威嚇が止まらないところで相手投了



2回戦 青赤 ××

1本目、《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、土地が3枚で止まっても、引き出したら止まりません~、《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》も加わって、飛行止まらん、負け


2本目、対空用に黒緑にチェンジ

1:《血の求道者/Blood Seeker》
2:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1:《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
1:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
3:《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》
2:《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》
1:《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《土を踏み付けるもの/Terra Stomper》
1:《領地のベイロス/Territorial Baloth》
1:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
1:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
1:《湿地での被災/Marsh Casualties》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》

1:《変わり樹の木立ち/Turntimber Grove》
8:《森/Forest》
8:《沼/Swamp》


2、3ターン連続《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》、4ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》だが、相手も2ターン目《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》で、ノーガードの殴り合い

が、《マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers(ZEN)》で、ニッサ1体が止められたり、3/2《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》がタップされたり、こちらもストレートに6ターン目《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》とつないだのだが、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》から3/3になったウマーラと、《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》キックで焼き切られた。

対空用に緑にしたのに、意味なすw



3回戦 青黒 ○○

1本目、1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、4ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、5ターン目《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》で4点ドレイン・・・って書けば、圧勝っぽいけど

相手2ターン目《嵐のフクロウ/Tempest Owl(ZEN)》、3ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、4ターン目《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、5ターン目《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》、6ターン目《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》で

まあ、4/4のウマーラの攻撃を夜鷲でブロックして相打ち

裂断者に《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》つけて、血魔女と攻撃するが、飛行が1/2、3/3、2/5といて、これはなかった、どうやっても1体しかやれない、トリプルブロック喰らって、3/3ウマーラと相打ち

返しで、ドレイクをブロッカーに置いて、フクロウ・ハグラが攻撃、《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》、《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》と展開

が、ここで、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックが刺さり、青マナ1つしかなくてバウンスも使えないのか、そのまま勝ち


2本目、飛行が多いので、黒緑に

1ターン目《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》、2ターン目《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》

相手タップインランド2枚の立ち上がりで、3ターン目《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》

それを《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》しておいて、さらにグール・ドラズ2号、《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》

お互い土地4枚で止まるが、こちらはさらにノンキックで《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》と攻勢

《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》が出てくるが、お構いなしで殴り、シャンブラーをブロックしてきたので、《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》キック

次の攻撃時、シャンブラーが《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》キックで戻されるが、相手ライフ9に、シャンブラー再キャスト

相手5マナに達し、《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》でガッチリ来るが、返しでこちらも5マナ目を引き、再生マナを浮かせての《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》をシャンブラーに、フルアタックで、ニッサをブロックして、相手ライフ1

返しで出てきたのが《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》で残念、グール・ドラズこそ《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》されるが、ニッサをブロックする子がいませんでした、勝ち



4回戦 赤黒 ○××

1本目、先攻2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》、次ターン《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》がつけば、黒い4/3は、なかなか除去れないぞ・・・とほくそ笑むも、その前に《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

仕方なく、《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》を出して、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》を出してきた返しに、《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》つけて攻撃、相手フェッチ使っていたのでライフ15

が、次の攻撃で《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》される (((´・ω・`)カックン…
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》キャスト

狂戦士が殴ってくるので、当然スルー、返しに《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》トップして、速攻攻撃で、16:10

相手《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》ノンキックで、狂戦士もブロッカーに回って3マナ浮いている状態、《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》っぽいが手札に《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》あるので、かまわず《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》を追加してフルパンチ、廃墟飛ばしと狂戦士が相打ち、18:5

《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》が出てきて、ブロッカーに立たせて、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》が攻撃、相手手札0

黒マナ3つなので、かまわず攻撃、優先権放棄せずにパンプしてくれないかなーなんて思ったりしたが、そんなわけもなく《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》を使ってタクタクと相打ち

結局、最後まで夜鷲に対する回答が引けなかったようで、勝ち


2本目、3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》なのだが、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》を相手が持っていて、その後の展開がしにくい

ここでミス1、手拍子で《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》キャストして、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で焼かれるwww

仕方なく、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》で回収して、今度は《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》を使わせた、第2メインにタクタク

次ターン、《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》でタクタクを4/4にして殴るが、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》、《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》でタクタク回収、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》追加

返しで《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》ノンキックで、狂戦士・ムカデが死亡

《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が三度登場、それのみのアタックで相手ライフ10なのだが、ここでミス2

私の手札に《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》(ややこしいのぉ)があるのに、赤マナを残さなかったため、相手に《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が出てきて、それに打てず、次ターンしゃあなしに《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》との合わせ技で除去る、どんだけ・・・が、ライフは23:5

ここで《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》降臨、即上陸で6/6に、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》装備

返しの夜鷲の攻撃で相手ライフ3、《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》も出して、ほぼ勝ちか?

《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》が出てきて、こちらライフ21になるが、次の夜鷲の攻撃で23:1、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》を回収される

次ターン、相手のビッグプレイ

オブ様上陸で3点ルーズでライフ20

11/11になったオブ様の攻撃、スルーして9

《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》2号が出てきて2点ロスト×2で5

《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》が出てきて3点ロスト×2で-1

・・・これは・・・ミス・・・なのかな? まあ、ミス1・2が遠因ではあるか


3本目、2ターン目《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》だが、即、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》

3ターン目のこちらの《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》と、相手の《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》が、相打ち

5ターン目の《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が無事3/3になり、初ダメージ20:17

返しで、《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》がキックで走ってきて18:17

次ターンのタクタクもダメージを通し、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》、だが土地が引けず

返しのターン、《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》、即上陸で6/6

次ターン、オブ様9/9になりつつ、《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》だが、マナの回復を待って、まだ殴って来ない

まだ、6枚目の土地引けず、《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》はカウンター0の飾り物、《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》を追加

次ターン、オブ様12/12になりつつ、シェイドのみ攻撃、仕方なく夜鷲で相打ち、相手《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》回収して、《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》

6マナ目を引いて、現在いるタクタクとムカデをチャンプブロッカーにしつつ、7マナ目とサイドインした《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》の両方を引く可能性にかけるしかなくなり、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックでオブ様以外を掃除

次ターン、オブ様をムカデでチャンプ、《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》が追加

ドロー! 《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キタっ、こちらの《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》で沼渡りを除去

次ターン、オブ様をタクタクでチャンプ、《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》から《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》を回収、再キャストされる

ドロー! 土地っ!
《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックでオブ様除去

手札は、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》のみ、山は3枚、階段のカウンターは2個

次ターン、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで蚊が除去られ、シェイドの攻撃、フルパンプで5点喰らってライフ6

ドロー! 《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》っ!

《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》のクエスト達成しつつ、《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》でシェイドを除去るが、ゴブリンの攻撃を受けてライフ4

次ターン、《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》を引いて、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》と《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を回収、4/5夜鷲速攻プランと、《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックで《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》除去るプランで、後者を選択

《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》が速攻殴ってきて、相手の手札に《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》があることはわかっているので、蚊でチャンプ

次ターン、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》+《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》が決まるが、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》を本体に打たれて回復は2にとどまりライフ6

タクタクの攻撃でライフ3:10

夜鷲を立たせて返すと、相手も殴らずにエンド

ここで、《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》を引いて、キャスト2点ドレインだが、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》打たれて、ドレイン分はチャラ、3:8

一度死にかけた身、なんかあっても上等・・・で、フルパンチ!
《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》に、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》が飛んできて、さらに《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》が本体&回収、ライフ5:2

返しのタクタクの攻撃と、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》本体で負け・・・負けたが、いい試合だった・・・2本目のミスがなければ

風邪

2009年11月24日 日常 コメント (2)
9時出勤の日なのに、電話でたたき起こされて8時に来てくれと言われる。
だるいので、熱を測ると37.3度



だるいだるい言いながら仕事、昼休みに再度熱を測る、37.3度変わらず



1時間分くらいの仕事を明日の人に残して帰社、37.9度



帰宅後、即、内科へ・・・心配していたインフルではなく、細菌性の風邪らしい・・・寝るw

リミッツ@ボード

2009年11月23日 MTG
なんか、徳島勢と愛媛勢が大挙して押しかけてくるって話もあったけど、徳島2名(?)の11名で、やや寂しい人数で開催

デッキは、まあ、平均点はあるよね?な赤黒、ただしレアは1枚もないw

1:《血の求道者/Blood Seeker》
1:《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters》
1:《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper》
1:《噴火滑り/Geyser Glider》
1:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
1:《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》
1:《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》
1:《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager》
1:《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer》
1:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
1:《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《石造りのピューマ/Stonework Puma》

2:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《忌まわしい最期/Hideous End》
1:《罰する火/Punishing Fire》
1:《不気味な発見/Grim Discovery》
2:《マグマの裂け目/Magma Rift》
1:《精神ヘドロ/Mind Sludge》

1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
7:《山/Mountain》
10:《沼/Swamp》




1回戦 白単改28号 ゴッドレア青赤 ××

隣で構築していて、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》、《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》を擁する

しかも、デッキを見てあげて、これ弱いから抜きなー、とか、なんで《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》入れんの(《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》いるしw)で改良してあげた挙げ句がコレだよw

ま、1、2本とも《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》おつw
唯一の除去手段《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を《取り消し/Cancel(ZEN)》されたりフルボッコと言っていいw


2回戦 ミッルェチ(発音不能w) 白赤 勝ち(??○なんだよ)

ミッチェルくんの日記に書いてあるABCDがCDABな人w

お互い1本ずつ取り合って、3本目沼ばかりのこちらと山ばかりの相手で、なんか異様なテンションになり、相手が手なり(?)で《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》をフルパンプパンチ重ねてライフ6にまで下がるが、《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》で4枚叩き落として、そこからじわじわと逆転

終わったあとも、パンプそこそこで展開していたら勝ってたよね、って話したり、そりゃそうだ


3回戦 DDくん 青赤 負け

内容は、よく覚えていないなー・・・


4回戦 I藤さん 赤黒緑 勝ち

3本目で、ややブン回り+こちら真っ黒、相手《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》抱えて悶絶+夜鷲殴っているけど、《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》回収忘れているよ、で勝ち


2-2の6点の一番下で9位、まあ、バイあり2-2が3人いるのでオポで負けるのは、しゃあないかな

デイリーイベント

2009年11月22日 MO
今日は、松山でリミッツだったり、岡山で最強位だったり、みんな楽しそうに遊んでいるところ、寒い雨の中仕事してました(--;)



で、その鬱憤を晴らすべく、20時からのイベントに参戦、38名

最初に目に入ったレアが、《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil(ZEN)》と《凪魔道士の導師/Lullmage Mentor(ZEN)》だったから、orzってなりつつ、よく見てみると、他の4枚が

《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》
《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》
《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》

黒しかないっしょw

1:《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief》
1:《崖を縫う者/Cliff Threader》
2:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
1:《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter》
1:《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》
1:《光輪狩り/Halo Hunter》
2:《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》
2:《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate》
1:《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword》
1:《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

1:《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition》
2:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《湿地での被災/Marsh Casualties》
1:《風をまとう突撃/Windborne Charge》
1:《信頼おける山刀/Trusty Machete》

1:《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
6:《平地/Plains》
10:《沼/Swamp》


《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》2枚に、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》も、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》もある、いいんじゃない?



1回戦 赤黒 ○○

1本目、後手の相手が1ターン目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、2ターン目《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》

その返し、ストレートに3ターン目に《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キック、当然裂断者が生け贄に

《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が速攻殴ってくるが、めくれたのが《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》で、次ターンに《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》が控えているのでスルー

ニマーナ、バーラ・ゲドと続け、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》と続いたところで、相手投了


2本目、平地2枚の初手だが、沼多いし、引く引く-、でゴーw

先手の相手1ターン目の《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》が、上手い具合に沼を調達してくれる

その沼をセットしてターンを返し、先達の攻撃が《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》を供給してくれたところで、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》、《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》と続くが、こちら3ターン目《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》

2体で攻撃してくるが、火力か《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》があるのは見え見えなのでスルー、返しの《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックでピューマを割り、次ターン《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キック、《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》

《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》こそ、《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》キックで焼かれるものの、《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で道をあけて勝ち



2回戦 白青 ○○

1本目、先手の相手1ターン目《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》、2ターン目《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》

その装備アタックを一発喰らった返しで、《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》でガッチリ

ドローゴーの相手に対し、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで装備品を割ろうとするが、これが《取り消し/Cancel(ZEN)》

相手6ターン目5マナから《霊気の想像体/AEther Figment(ZEN)》キック、これを放っておく訳にはいかないので、とりあえず《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》で時間を稼いで、その間に、オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》を《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》のための黒マナを待つ

2枚目の沼を引き、手拍子で《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》プレイしようと思ったが、2青青立っている相手に、《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》を警戒して、《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》と《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》ノンキックで探りを入れる

5/5になった想像体に1回殴られるが、返しのコー・蚊+山刀の攻撃に《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》を使ってきたので、カウンターの心配なく《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックで想像体退場

門番+山刀で攻撃後、《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》キャスト、だが、これは即《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》され、《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》が登場

が、門番の攻撃でライフ7になり、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》を出した返しのドローを見て、相手投了


2本目、こちらノーランドからワンマリガンも沼3、《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》、《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》と冴えない・・・が、キープ(しちゃダメなんだろうね、クリーチャー0は)

相手1ターン目《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》、次ターンの上陸スタックで《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》

《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》、《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》と出されるが、出てきたクリーチャーは《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》で、ゆっくりさせてもらえそう

《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》が出てきて2ライフゲイン、盾強化となるが、返しで《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》

この攻撃が、《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》されるが、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》キックで《信頼おける山刀/Trusty Machete(ZEN)》を破壊、ここで1黒残っているのに、《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》のキャスト忘れwww

3/3オンドゥに攻撃を受けた返し、《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》と《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》を回収して、《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》

相手8ターン目上陸出来ず、《風乗りの長魚/Windrider Eel(ZEN)》・・・その返しに、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》キックでオンドゥ・長魚を流す

さらに次ターン《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》キックで盾も破壊し、奉納者・サラカーで攻撃するが、《飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap(ZEN)》

《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》キャスト&装備の返しに、《光輪狩り/Halo Hunter(ZEN)》を再登場させるが、待ってましたの《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》

だが、ここからトップが強かった

まず、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》キックでウマーラ退治

《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》は《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》されるが、《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》

相手手札を2枚に保ち死霊の攻撃に備えるが、ここで《バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief(ZEN)》、平地をディスカードさせ、死霊の攻撃で島をディスカードさせて5/5に

返しで《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》出てくるが、初手から眠らせていた《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》で門番とバーラ・ゲドが空を飛び13点叩き込んで勝ち



3回戦 赤黒 ○××

1本目、相手の山と赤いカードしか見ないまま、圧勝


2本目、初手土地5から、土地を引き続け、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》があれば一掃出来るのに、ちびっ子軍団に蹂躙される、ライブラリー14枚引いて土地9枚はないわ


3本目、初手土地5から、土地を引き続け、《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》の前に全部のクリーチャーが死んでいった、ライブラリー20枚引いて土地12枚はないわ



4回戦 青黒 ××

1本目、《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》の前に《グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter(ZEN)》が無力、だが、相手も攻撃に来ず、だらだらゲーに

ここで、得意のマナフラッドから、《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》も《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》も引けず、《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》の前に全部のクリーチャーが死んでいった(どっかで書いたなw)


2本目、土地4ストップ、おつw



このデッキで、2-2っすか・・・《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》いらないから、《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》下さい・・・《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》でも可

しかし、明らかに負けたマッチのレポートが手抜きですねw
午後から、ボードで初めてのドミニオン

ルールはすぐに覚えられたけど、MOでサイドボードしようとして、「あれ? いま、相手、何色使ってたっけ?www」ってくらい記憶に障害があるとしか思えない私としては、自分のデッキがどういう状態にあるか把握出来ないwww



あと、世界選手権のカバレージで紹介されていた、ジャンドランデスを嬉々として組み上げてスクイズくんのジャンドとスパーしてみたけどw

やはりランデスが成功した例はないと言うか、乗り手が悪いと言うか、あれランデスってより、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》+《砕土/Harrow(ZEN)》+《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》の3枚コンボですねw

3枚コンボも、歴史上、あまり成功したことないんじゃないかとw



夜は、初めてのコモンスタンダードで「The Dark」さんの大会へ、10人4回戦

4:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
4:《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》

4:《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing》
4:《冒険者の装具/Adventuring Gear》

6:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
4:《ナヤの全景/Naya Panorama》
4:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》



4:《平和な心/Pacifism》
4:《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》
4:《粉砕/Shatter》
3:《破門/Excommunicate》



メタのど真ん中であろう、赤白上陸デッキで、○○××、負けた相手がワンツーフィニッシュで6点の中でオポトップの4位

直前まで、《セロドンの一年仔/Cerodon Yearling(ARB)》で全部2マナ以下のデッキだったけど、さすがに弱いわってことで、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》にしたけど、これが強かった

あと、《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》は、かなり空気で、サイド率100%を誇りましたw

だいたい、ナマ16枚で、オーラなんて、まずつかないw
素直に、《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》方がよかったかなw

《破門/Excommunicate(ALA)》は、なんとなく入れた程度で、やはり活躍の場はなし・・・構造上《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》がガンなので、《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》は必須だったっぽい

ま、所詮、スタンダードでは完コピばっかで、構築を放棄した人間ですから、よく勝てたほうですわw

FNM

2009年11月20日 MTG
最初、抽選に落ちて、ガッカリしていたら、「やらない人は挙手」のときに、やらないのに挙手しなかったスクイズくんがいて、ニッシュくんと1:1のクジ対決に勝って参加

この敗者復活は、勝ちフラグだろー・・・と、意気込んだのが負けフラグでしたwww

初手《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》、2手目上家のミッチェルくんが弱いパックと嘆いたように、寂しいパックで《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》

1-3《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》、1-4《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》だが、ここから黒が流れてこず

2-3で《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》が来たので、ここから赤をかき集め、青赤なんだけど、クリーチャーが3マナと5マナしかいない、なんじゃこりゃデッキw



1回戦 オメガさん 白赤 負け
2回戦 えーと・・・あまり見かけない人w 白緑 負け
3回戦 I藤さん 緑黒 負け



\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/



まあ、この環境で、1、2マナ域が0枚って、死んでいいレベルだよねw

ただ、バウンススペルの出が悪かった、《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》を1枚見かけたけど、《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》は、2つ下家で白青やっていたsuiくんも見てないって言うから、困ったものでw

1、2回戦も、バウンスがあれば、オーラで負けることもなかったろうに(つД`)

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