さすが、土曜日の21時、91名の大人数…デッキは…? あれ? ドラゴンが1体もいないぞwww(プールにw)
あ、サイド組んでいて、メイン上書きしちまったwww
0-2ドロップだから、どうでもいいよなw
あ、サイド組んでいて、メイン上書きしちまったwww
0-2ドロップだから、どうでもいいよなw
世界樹と不思議のダンジョン 10(未完)
2015年4月24日 ゲームゲーム全体を通して、初の全滅…つーか、「もう、どうでもいいや」プレイw
(リーダーチェンジして、飢餓状態を回避していたら、もう少し行けたかも知れないけど)
第11迷宮のB46Fくらいだったと思うが…もうね、ずっとソードマンの武器が「ナイフ-2」で、全然拾わず、店も出ず、琥珀を食料として食べていたら、TPが必要なメンツもガス欠で、ほぼ役立たず。
せめて、薬を飲んで、「シレン」の「雑草」で5%回復とかの救済措置があるならともかく、それもなし、深い階層に行けば行くほど、空腹とTP不足で「オレはゲームをやりたいのに、なに苦行を味わっているんだ?」的考えに陥る、こちとらマゾじゃないんでねw
そりゃ、運の要素も絡むのがランダムダンジョンなんですけど、いくらなんでも「もう一回、挑戦しよう!」って気合いが入らなすぎじゃないですかね…ちょっと、しばらくやる気が起きない感がパない。
まあ、TP喰いのメンツに自由に行動させているのも悪いんでしょうね…大技は禁止して可能な限りTP温存して、ここぞって時にはリーダーチェンジで大技を使う、と…
んだが、そこにNPC(正確にはリーダーチェンジで操作出来るから違うけど)の行動も込みで楽しみたい感じはあるわけですよ。
ここまで、楽しめたから、ちょっと残念。
(リーダーチェンジして、飢餓状態を回避していたら、もう少し行けたかも知れないけど)
第11迷宮のB46Fくらいだったと思うが…もうね、ずっとソードマンの武器が「ナイフ-2」で、全然拾わず、店も出ず、琥珀を食料として食べていたら、TPが必要なメンツもガス欠で、ほぼ役立たず。
せめて、薬を飲んで、「シレン」の「雑草」で5%回復とかの救済措置があるならともかく、それもなし、深い階層に行けば行くほど、空腹とTP不足で「オレはゲームをやりたいのに、なに苦行を味わっているんだ?」的考えに陥る、こちとらマゾじゃないんでねw
そりゃ、運の要素も絡むのがランダムダンジョンなんですけど、いくらなんでも「もう一回、挑戦しよう!」って気合いが入らなすぎじゃないですかね…ちょっと、しばらくやる気が起きない感がパない。
まあ、TP喰いのメンツに自由に行動させているのも悪いんでしょうね…大技は禁止して可能な限りTP温存して、ここぞって時にはリーダーチェンジで大技を使う、と…
んだが、そこにNPC(正確にはリーダーチェンジで操作出来るから違うけど)の行動も込みで楽しみたい感じはあるわけですよ。
ここまで、楽しめたから、ちょっと残念。
【悲報】ナーセット首位陥落3位へ、まもなく4位w
2015年4月24日 MTG参考
http://www.aki-aki.net/product-list/1287
《死霧の猛禽/Deathmist Raptor(DTK)》に抜かれると思ったら、《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》に抜かれていたでござる…なお、《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》に抜かれるのも時間の問題。
事の発端は、スポイラーの時点で6000円の値がついていたナーセットを3枚も事前購入してしまったおんたい氏の勇み足w(なお、プレリと6箱剥きで自力4枚揃えて、現在7枚あるらしいw)
この損失について、おんたい氏は『なーに、《不毛の大地/Wasteland(TMP)》1枚売れば元が取れます』と、顔面ピキピキになっていた模様w
http://www.aki-aki.net/product-list/1287
《死霧の猛禽/Deathmist Raptor(DTK)》に抜かれると思ったら、《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》に抜かれていたでござる…なお、《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》に抜かれるのも時間の問題。
事の発端は、スポイラーの時点で6000円の値がついていたナーセットを3枚も事前購入してしまったおんたい氏の勇み足w(なお、プレリと6箱剥きで自力4枚揃えて、現在7枚あるらしいw)
この損失について、おんたい氏は『なーに、《不毛の大地/Wasteland(TMP)》1枚売れば元が取れます』と、顔面ピキピキになっていた模様w
20時から、66名…普段なら祭り明けには「もう、ええじゃろ?」って感じで、次のメンテ明けまでシールドDEが激減するんだけど、見直したのかな?
R1の赤黒に完璧な回りをされて負ける、なおその相手はその後3連敗した模様ファックw
2連勝して、R4の赤黒…《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》がいる状態で、《霜歩き/Frost Walker(FRF)》(サイドアウト忘れw)出してもしゃあないし…って手札に残したら、5/4が走ってきて負けw…あー、出していたら返しで1本取り返していたか…
2-2
《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
2:《よろめくゴブリン/Shambling Goblin(DTK)》
《神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist(DTK)》
《霜歩き/Frost Walker(FRF)》
《層雲の踊り手/Stratus Dancer(DTK)》
3:《微風の写字官/Zephyr Scribe(DTK)》
《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin(FRF)》
《蓮道のジン/Lotus Path Djinn(FRF)》
《オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor(DTK)》
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity(FRF)》
《精神掃きのドラゴン/Mindscour Dragon(FRF)》
2:《毒塗り/Coat with Venom(DTK)》
《きらめき/Glint(DTK)》
2:《解体者の歓び/Butcher’s Glee(DTK)》
《押し拉ぎ/Flatten(DTK)》
《オジュタイの召喚/Ojutai’s Summons(DTK)》
《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
8:《島/Island(DTK)》
8:《沼/Swamp(DTK)》
R1の赤黒に完璧な回りをされて負ける、なおその相手はその後3連敗した模様ファックw
2連勝して、R4の赤黒…《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》がいる状態で、《霜歩き/Frost Walker(FRF)》(サイドアウト忘れw)出してもしゃあないし…って手札に残したら、5/4が走ってきて負けw…あー、出していたら返しで1本取り返していたか…
2-2
世界樹と不思議のダンジョン 9
2015年4月22日 ゲーム一昨日、書いた通り、祭りラストデーであったが組合の関係の用事で参加を断念(つД`)
昨日の午前から放置していた、セカダンの続き…いかんせん「シレン」と違っておにぎり(パン)が落ちていないのがかなりツライ(その代わり、リーダーを変えればFP満タンでしばらく行動出来るけど)、もはや「琥珀」は食料と化したw
かー、こんなことなら最初に出てきた店でパン買い占めるんだった、あとから出てくる店、さっぱりパンがないw
と言うわけで、「不思議の樹海」クリア、そして白文字w
ここから
最下層で「鍵」が必要…いや、クリアだけならいらないけど…あって、「さまよう宝箱」9個置いてある。 たぶんアイテムはパンパンになっているので、しっかり空きを作って、さらに「クイック軟膏」か「加速の印石」でしっかり全部回収しよう
私は、5個くらいしかorz
ここまで
さて、さらに不思議な第11迷宮に挑みますか…餓死はいやーw
昨日の午前から放置していた、セカダンの続き…いかんせん「シレン」と違っておにぎり(パン)が落ちていないのがかなりツライ(その代わり、リーダーを変えればFP満タンでしばらく行動出来るけど)、もはや「琥珀」は食料と化したw
かー、こんなことなら最初に出てきた店でパン買い占めるんだった、あとから出てくる店、さっぱりパンがないw
と言うわけで、「不思議の樹海」クリア、そして白文字w
ここから
最下層で「鍵」が必要…いや、クリアだけならいらないけど…あって、「さまよう宝箱」9個置いてある。 たぶんアイテムはパンパンになっているので、しっかり空きを作って、さらに「クイック軟膏」か「加速の印石」でしっかり全部回収しよう
私は、5個くらいしかorz
ここまで
さて、さらに不思議な第11迷宮に挑みますか…餓死はいやーw
世界樹と不思議のダンジョン 8
2015年4月21日 ゲームようやく、第12迷宮をクリア! やったね、おんたいw
…が、揚々と街に戻ってきても、何の変化もなく、真のEDみたいなのもなく、平常運転…マガンにたったの1万円を拝領して、まったく割に合わない仕事だよ、訴訟w(福井地裁がいいかなw)
あー、やっぱり、途中のリセットダンジョンスキップしていたから、なにもないのかなーって思って、ようやく突入!
ここからは、まだ未体験の人は読まない方がいいです>会長w
一応、白文字で書くので、「おい、行間開けていても、目に入っちゃったじゃねえか」とか言わないようにw
ここから
てっきり、ソロプレイになるのかと思ったら、そのまま4人パーティ…しかも、覚えているスキルは全部使えるチート仕様、なんじゃいこれw
ま、最初は、B1Fでモンスターハウス…B3Fくらいで死亡とか、まあ、そのくらい当たり前だよね
が、たった3回目にして、最下層(たぶん、下り階段無かったし)に到達、やったねクリア…と思いきや…え? 終わらんの? まさかの「帰るまでが遠足です」状態!
しかも、帰り道、敵はいるのに、アイテムも琥珀もねー!!! ファックユー!
死ぬ、餓死する、TP足りない…が、敵はだんだん弱くなるので、そこだけを頼りに半泣きになりながら、とうとうB1F…( ´ー`)フゥー...
…上り階段ないじゃんwww
途中、部屋の分岐も多少あって、おかしい気はしていたけど、もしかして上り階段のあるB1Fは別ルートだったのか!?
…最初から言ってくれよ、ハメかよ…とりあえず、いまからB4Fまで戻って、分岐点上がってみるけど、B14Fの分岐点から間違っていたとしたら、まあ生きて帰れないだろうな…
ここまで
じゃ、潜ってきますw
…が、揚々と街に戻ってきても、何の変化もなく、真のEDみたいなのもなく、平常運転…マガンにたったの1万円を拝領して、まったく割に合わない仕事だよ、訴訟w(福井地裁がいいかなw)
あー、やっぱり、途中のリセットダンジョンスキップしていたから、なにもないのかなーって思って、ようやく突入!
ここからは、まだ未体験の人は読まない方がいいです>会長w
一応、白文字で書くので、「おい、行間開けていても、目に入っちゃったじゃねえか」とか言わないようにw
ここから
てっきり、ソロプレイになるのかと思ったら、そのまま4人パーティ…しかも、覚えているスキルは全部使えるチート仕様、なんじゃいこれw
ま、最初は、B1Fでモンスターハウス…B3Fくらいで死亡とか、まあ、そのくらい当たり前だよね
が、たった3回目にして、最下層(たぶん、下り階段無かったし)に到達、やったねクリア…と思いきや…え? 終わらんの? まさかの「帰るまでが遠足です」状態!
しかも、帰り道、敵はいるのに、アイテムも琥珀もねー!!! ファックユー!
死ぬ、餓死する、TP足りない…が、敵はだんだん弱くなるので、そこだけを頼りに半泣きになりながら、とうとうB1F…( ´ー`)フゥー...
…上り階段ないじゃんwww
途中、部屋の分岐も多少あって、おかしい気はしていたけど、もしかして上り階段のあるB1Fは別ルートだったのか!?
…最初から言ってくれよ、ハメかよ…とりあえず、いまからB4Fまで戻って、分岐点上がってみるけど、B14Fの分岐点から間違っていたとしたら、まあ生きて帰れないだろうな…
ここまで
じゃ、潜ってきますw
ファイナルかも知れない…(時間的な意味で)
んー、弱い…気がする…決め手に欠ける…かな?
タッチ白で、《狡猾な微風舞い/Cunning Breezedancer(DTK)》と《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》入れるのが丸い気がするが、色事故怖そう。
R1を1本目数の暴力で勝つも、2、3本目負けて、やっぱり弱い感漂う。
が、その後、3連勝して、3-1…DTK6・FRF3パック(σ・∀・)σゲッツ!!
でも、相手が事故ったりとか、あきらめが早かったりとか、やっぱり2-2が関の山ラインのデッキって感じは否めない。
《嘲る映し身/Mirror Mockery(DTK)》は、即割りされてさっぱり強いか弱いかわからんかった(《砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger(DTK)》につけたったw)
自身の中では、《ラクシャーサの墓呼び/Rakshasa Gravecaller(DTK)》だと、ゾンビトークンが増える…けど、まあ《テイガムの一撃/Taigam’s Strike(DTK)》でも無い限り、1回だけだろうね、やはり防御的な使い方になるのかな…回避能力があってかつETB持ちとかなかなかいない。
《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
《よろめくゴブリン/Shambling Goblin(DTK)》
《カルシのサディスト/Qarsi Sadist(DTK)》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator(FRF)》
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》
《上昇気流の精霊/Updraft Elemental(DTK)》
《忠信な従者/Dutiful Attendant(DTK)》
《苦痛の公使/Minister of Pain(DTK)》
《グルマグの溺れさせるもの/Gurmag Drowner(DTK)》
2:《蓮道のジン/Lotus Path Djinn(FRF)》
《ラクシャーサの墓呼び/Rakshasa Gravecaller(DTK)》
《有毒ドラゴン/Noxious Dragon(FRF)》
《嘲る映し身/Mirror Mockery(DTK)》
《否認/Negate(DTK)》
《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
2:《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》
《精神腐敗/Mind Rot(DTK)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《テイガムの一撃/Taigam’s Strike(DTK)》
2:《オジュタイの召喚/Ojutai’s Summons(DTK)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
9:《島/Island(DTK)》
7:《沼/Swamp(DTK)》
んー、弱い…気がする…決め手に欠ける…かな?
タッチ白で、《狡猾な微風舞い/Cunning Breezedancer(DTK)》と《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》入れるのが丸い気がするが、色事故怖そう。
R1を1本目数の暴力で勝つも、2、3本目負けて、やっぱり弱い感漂う。
が、その後、3連勝して、3-1…DTK6・FRF3パック(σ・∀・)σゲッツ!!
でも、相手が事故ったりとか、あきらめが早かったりとか、やっぱり2-2が関の山ラインのデッキって感じは否めない。
《嘲る映し身/Mirror Mockery(DTK)》は、即割りされてさっぱり強いか弱いかわからんかった(《砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger(DTK)》につけたったw)
自身の中では、《ラクシャーサの墓呼び/Rakshasa Gravecaller(DTK)》だと、ゾンビトークンが増える…けど、まあ《テイガムの一撃/Taigam’s Strike(DTK)》でも無い限り、1回だけだろうね、やはり防御的な使い方になるのかな…回避能力があってかつETB持ちとかなかなかいない。
ゲームデー@丸亀市民会館
2015年4月19日 MTGまず、先ほどまでGP決勝で惜しくも負けてしまったが、村上氏に拍手
さて、ゲームデー、デッキ選択は、楽しそうってことでサム・ブラックの「Bee!」
そして、このデッキでプレイ出来るように、《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》2枚を貸してくれたハッセーくんに感謝(-∧-;) ナムナム
んで、午前の部13名、4回戦のちTOP4のシングル
私「13名ってBYEあるよな、4回戦のBYEって大きくね?」
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ’´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . ’::. :’ |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r’"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | BYEゲット │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
からの、2連敗、最後勝って、2-2のオポトップ5位で《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》プロモ(σ・∀・)σゲッツ!!
午後の部 14名 上記と同じ
R1勝ちからのー、3連敗www
いんやー、楽しいけど、これで勝てるサム・ブラックは、やっぱりプロだなって思いました、まる(こなみかん)
さて、ゲームデー、デッキ選択は、楽しそうってことでサム・ブラックの「Bee!」
maindeck:
creatures
1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《スズメバチの巣/Hornet Nest》
1 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2 《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
enchantment creatures
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
instants
4 《召喚の調べ/Chord of Calling》
3 《セテッサ式戦術/Setessan Tactics》
legendary creatures
1 《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
1 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
planeswalkers
2 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
3 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
sorceries
3 《焙り焼き/Roast》
basic lands
9 《森/Forest》
4 《山/Mountain》
lands
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
sideboard:
1 《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine》
1 《高木の巨人/Arbor Colossus》
1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1 《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
1 《加護のサテュロス/Boon Satyr》
3 《マグマのしぶき/Magma Spray》
2 《引き裂く流弾/Rending Volley》
1 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
そして、このデッキでプレイ出来るように、《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》2枚を貸してくれたハッセーくんに感謝(-∧-;) ナムナム
んで、午前の部13名、4回戦のちTOP4のシングル
私「13名ってBYEあるよな、4回戦のBYEって大きくね?」
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ’´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . ’::. :’ |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r’"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | BYEゲット │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
からの、2連敗、最後勝って、2-2のオポトップ5位で《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》プロモ(σ・∀・)σゲッツ!!
午後の部 14名 上記と同じ
R1勝ちからのー、3連敗www
いんやー、楽しいけど、これで勝てるサム・ブラックは、やっぱりプロだなって思いました、まる(こなみかん)
2枚を明日(つか、今日)貸してくだされ…もう…寝る…バタン…あ、PWの《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》の方ね
《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》引いたけど、活かせなかった…。
R1の《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》に負け、2連勝するものの、R4のアブザン戦、《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》からの物量に押されつつ、飛行でワンチャン作って、あとは、どのタイミングで《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》打つか伺っていたら、先に相手に《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》打たれたw
2-2
タッチ色を、赤にして《火山の猛進/Volcanic Rush(DTK)》か《溶岩の地割れ/Magmatic Chasm(DTK)》から決めるかどうか悩みつつ、黒…トークンが戦士なんでね、《血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager(DTK)》でブロック抑制出来る方がいいと思いつつ、《過酷な命の糧/Harsh Sustenance(FRF)》本体も視野に入れての選択。
黒青ランド入れて、《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》までは自重w
さて、尻が焦げだしたので、明日のデッキ作るかw
《鱗の召使い/Servant of the Scale(DTK)》
《ドロモカの戦士/Dromoka Warrior(DTK)》
《ドロモカの伝令/Herald of Dromoka(DTK)》
《光歩き/Lightwalker(DTK)》
《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit(DTK)》
《血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager(DTK)》
《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
《盾を持つ守護者/Guardian Shield-Bearer(DTK)》
《砂造形の魔道士/Sandcrafter Mage(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster(FRF)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《高楼の弓使い/Aerie Bowmasters(DTK)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》
《護法鱗のドラゴン/Wardscale Dragon(FRF)》
《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire(DTK)》
《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》
《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》
《過酷な命の糧/Harsh Sustenance(FRF)》
《弱者狩り/Hunt the Weak(FRF)》
《切翼の宴/Pinion Feast(DTK)》
《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
5:《森/Forest(DTK)》
8:《平地/Plains(DTK)》
3:《沼/Swamp(DTK)》
R1の《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》に負け、2連勝するものの、R4のアブザン戦、《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》からの物量に押されつつ、飛行でワンチャン作って、あとは、どのタイミングで《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》打つか伺っていたら、先に相手に《荒野の確保/Secure the Wastes(DTK)》打たれたw
2-2
タッチ色を、赤にして《火山の猛進/Volcanic Rush(DTK)》か《溶岩の地割れ/Magmatic Chasm(DTK)》から決めるかどうか悩みつつ、黒…トークンが戦士なんでね、《血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager(DTK)》でブロック抑制出来る方がいいと思いつつ、《過酷な命の糧/Harsh Sustenance(FRF)》本体も視野に入れての選択。
黒青ランド入れて、《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》までは自重w
さて、尻が焦げだしたので、明日のデッキ作るかw
世界樹と不思議のダンジョン 7
2015年4月17日 ゲーム コメント (2)今日は、遅出と言うことで祭りはお休み。
さて、こちらも順調?に進んでおり、ドラゴン3体もサクっと…サク?…氷竜だけ強かったね、ルーンマスターが死にまくりw
で、順番忘れたぞ、第9迷宮、第10迷宮?もクリアして、さて第12迷宮、おそらくレベルリセットじゃない方のラスダン
まー、当たり前だけど、ザコもつえー、つえー(アイテム踏みつぶすんじゃねえよw)、特に黄色いアイツ、堅いんだよバーカw
(あと、文字通り斜めの方向から突撃してくる怪力バカw)
今まで、「世界樹の葉」2個、「アムリタⅡ」10個持って行っていたけど、昨夜は「世界樹の葉」5個、「アムリタⅡ」15個で、B28Fの砦から出陣…B29Fが砦が建設出来る最深部のようだけど、砦を壊してもらわないと新規建設出来ないから仕方ない。
命からがら、もうボスやろ? もうボスやろ?って下り階段に乗ってみるも「最下層」じゃない…B37Fが大きめの部屋が1つだけの変な階だったんでゴールは近そうだったけど、B38Fに足を踏み入れたところで、アイテムも尽き、TPも尽き、リーダー「おんたい」もお亡くなりになったので、「アリアドネの糸」で帰還。
次は、「アムリタⅡ」を20個にして再戦だw
もう、ソードマン・メディックはLV99、ガンナーLV98、ルーンマスターLV97なんで、ひたすら下り階段見つけたら下りていく手もあるんだけどね、ついつい全部の部屋を探訪するから回復アイテム足りなくなるんだよなw(まあ、ある程度販売用素材も確保しないと、だんだん金欠になってきたからw)
しかし、こんな下層でも商売しているリズリーちゃんスゴイですw
さて、こちらも順調?に進んでおり、ドラゴン3体もサクっと…サク?…氷竜だけ強かったね、ルーンマスターが死にまくりw
で、順番忘れたぞ、第9迷宮、第10迷宮?もクリアして、さて第12迷宮、おそらくレベルリセットじゃない方のラスダン
まー、当たり前だけど、ザコもつえー、つえー(アイテム踏みつぶすんじゃねえよw)、特に黄色いアイツ、堅いんだよバーカw
(あと、文字通り斜めの方向から突撃してくる怪力バカw)
今まで、「世界樹の葉」2個、「アムリタⅡ」10個持って行っていたけど、昨夜は「世界樹の葉」5個、「アムリタⅡ」15個で、B28Fの砦から出陣…B29Fが砦が建設出来る最深部のようだけど、砦を壊してもらわないと新規建設出来ないから仕方ない。
命からがら、もうボスやろ? もうボスやろ?って下り階段に乗ってみるも「最下層」じゃない…B37Fが大きめの部屋が1つだけの変な階だったんでゴールは近そうだったけど、B38Fに足を踏み入れたところで、アイテムも尽き、TPも尽き、リーダー「おんたい」もお亡くなりになったので、「アリアドネの糸」で帰還。
次は、「アムリタⅡ」を20個にして再戦だw
もう、ソードマン・メディックはLV99、ガンナーLV98、ルーンマスターLV97なんで、ひたすら下り階段見つけたら下りていく手もあるんだけどね、ついつい全部の部屋を探訪するから回復アイテム足りなくなるんだよなw(まあ、ある程度販売用素材も確保しないと、だんだん金欠になってきたからw)
しかし、こんな下層でも商売しているリズリーちゃんスゴイですw
てやんでぇ、こんちくしょうめぇ、オジュタイとオジュタイがあったら当たるか外れるか知らんが(親父ギャグならずw)、入れざるをえんだろうが!
正直、タッチ黒でのドラゴンリアニはやり過ぎた、《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》で戻すことも可能なんだし(更にうまくいけば、《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》で再利用)
負け・勝ち・勝ち・負けの2-2、《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》って使われると強いけど、使うと弱いな(タフネス偏重でもないしw)
あ、R3で、少し面白いことが…相手白青、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》がいて、こちら《ウギンの末裔/Scion of Ugin(DTK)》
が、アタックしてくる…まあ、鼓舞系でもあってデカクなるのかなぁ…《きらめき/Glint(DTK)》、ああタフネス上げて、なるほどー
そして、両者の墓地に置かれるドラゴン?
なぜか、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》の誘発型能力で「青」を宣言して、《きらめき/Glint(DTK)》が対象不適正で打ち消されていたのでありますw
そして、ライフ5:20から投了する相手、さらに10分現れず、のちにドロップしていることがわかった…ま、穴があったら入りたいプレイして脱兎のごとく逃げ出したくなることは確かにあるw
《アタルカの獣壊し/Atarka Beastbreaker(DTK)》
《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》
《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
《鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《アラシンの勇者/Champion of Arashin(DTK)》
《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General(FRF)》
《高楼の弓使い/Aerie Bowmasters(DTK)》
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》
《エイヴンの戦術家/Aven Tactician(DTK)》
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
《破壊するドラゴン/Destructor Dragon(FRF)》
《ウギンの末裔/Scion of Ugin(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《魂の基点/Center Soul(DTK)》
《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《遮蔽された高楼/Sheltered Aerie(DTK)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《不朽の勝利/Enduring Victory(DTK)》
《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》
8:《森/Forest(DTK)》
1:《島/Island(DTK)》
《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(FRF)》
6:《平地/Plains(DTK)》
《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》
正直、タッチ黒でのドラゴンリアニはやり過ぎた、《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》で戻すことも可能なんだし(更にうまくいけば、《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth(FRF)》で再利用)
負け・勝ち・勝ち・負けの2-2、《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》って使われると強いけど、使うと弱いな(タフネス偏重でもないしw)
あ、R3で、少し面白いことが…相手白青、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》がいて、こちら《ウギンの末裔/Scion of Ugin(DTK)》
が、アタックしてくる…まあ、鼓舞系でもあってデカクなるのかなぁ…《きらめき/Glint(DTK)》、ああタフネス上げて、なるほどー
そして、両者の墓地に置かれるドラゴン?
なぜか、《清純な空智/Pristine Skywise(DTK)》の誘発型能力で「青」を宣言して、《きらめき/Glint(DTK)》が対象不適正で打ち消されていたのでありますw
そして、ライフ5:20から投了する相手、さらに10分現れず、のちにドロップしていることがわかった…ま、穴があったら入りたいプレイして脱兎のごとく逃げ出したくなることは確かにあるw
てやんでぇ、こんちくしょうめぇ、アタルカとアタルカがあったら当たるか外れるか知らんが(親父ギャグ)、入れざるをえんだろうが!
負け、負けから、底辺同士の戦い、相手が1、2、3と動いてきたところを《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》で流すと相手もやる気なさげにマッチの投了
R4は、負け・負け・BYEの所謂人間に勝っていない人…に負けて、1-3(#゚Д゚) プンスコ!
マナクリで、土地18だが、マナフラでドラゴン引かなかったり、これでもマナスクしたり、ま、序盤のブロッカーたる《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》と《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》のタッチ色に求めている時点でおかしいと気がつけw
あと、除去がソーサリーに偏っていたのもマイナス。
ついでに、FRF連続神話もストップ、まあ、あれはよくわからんが、すごかったなw
《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
《突き刺し豚/Gore Swine(FRF)》
2:《龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear(DTK)》
《塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters(DTK)》
《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》
《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》
《アタルカのイフリート/Atarka Efreet(DTK)》
《剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider(DTK)》
《戦線クルショク/Battlefront Krushok(FRF)》
《嵐翼ドラゴン/Stormwing Dragon(DTK)》
《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon(FRF)》
《世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render(FRF)》
《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》
《勇壮な対決/Epic Confrontation(DTK)》
《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》
《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》
《押し拉ぎ/Flatten(DTK)》
《弱者狩り/Hunt the Weak(FRF)》
《発火/Pyrotechnics(FRF)》
《ドロモカの贈り物/Dromoka’s Gift(DTK)》
《龍の降下/Descent of the Dragons(DTK)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
7:《森/Forest(DTK)》
6:《山/Mountain(DTK)》
4:《沼/Swamp(DTK)》
負け、負けから、底辺同士の戦い、相手が1、2、3と動いてきたところを《大地の断裂/Seismic Rupture(DTK)》で流すと相手もやる気なさげにマッチの投了
R4は、負け・負け・BYEの所謂人間に勝っていない人…に負けて、1-3(#゚Д゚) プンスコ!
マナクリで、土地18だが、マナフラでドラゴン引かなかったり、これでもマナスクしたり、ま、序盤のブロッカーたる《ウクドのコブラ/Ukud Cobra(DTK)》と《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》のタッチ色に求めている時点でおかしいと気がつけw
あと、除去がソーサリーに偏っていたのもマイナス。
ついでに、FRF連続神話もストップ、まあ、あれはよくわからんが、すごかったなw
が、その前に、基本8時出勤の私だけど、月に2~3回くらい7時半に出勤して、朝の作業を手伝うことがある…まあ、それはいいんだけど、そうするといつも通る踏切で、すごくイヤな列車を見て、身震いすることがありますw
これだ!(心臓の弱い人は、おやめくださいw)
http://setouchi-artfest.jp/artwork/a148
…まじ、気持ち悪いw
さて、デッキ
青黒タッチ《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
つか、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》で6回連続FRF神話…どうなってるんだ!?
ま、《吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon(DTK)》を変異で相打ちさせて、《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》で一本釣りw…もちろん、《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》ならなおよしw
その代わりに、除去は接死頼みw
白に、《不朽の勝利/Enduring Victory(DTK)》が2枚、《平和な心/Pacifism(DTK)》が1枚あって、普通にオジュタイな白青に…しようとしたけど、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》の能力使いたいよねw(5マナ渋滞し過ぎるしな)
R3の1本目、白黒に《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》から、ひたすら予示を1ターンに2体ずつ出されてどうにもならず、2本目はやはり横並べから《偉大なる師の指令/Great Teacher’s Decree(DTK)》でライフ1で、《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》のスピリットトークンが残ってアウト
3-1で、9パック
これだ!(心臓の弱い人は、おやめくださいw)
http://setouchi-artfest.jp/artwork/a148
…まじ、気持ち悪いw
さて、デッキ
《よろめくゴブリン/Shambling Goblin(DTK)》
《チフス鼠/Typhoid Rats(FRF)》
《シルムガルの手の者/Hand of Silumgar(DTK)》
《シルムガルの暗殺者/Silumgar Assassin(DTK)》
《霧炎の達人/Mistfire Adept(FRF)》
2:《僧院の伝承師/Monastery Loremaster(DTK)》
《オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor(DTK)》
《龍屋の偶像/Dragonloft Idol(DTK)》
《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
2:《吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon(DTK)》
2:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《予期/Anticipate(DTK)》
《きらめき/Glint(DTK)》
《再集中/Refocus(FRF)》
《押し倒し/Defeat(DTK)》
《シルムガルの碑/Silumgar Monument(DTK)》
《強化された知覚/Enhanced Awareness(FRF)》
《否定/Contradict(DTK)》
《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》
7:《島/Island(DTK)》
2:《平地/Plains(DTK)》
8:《沼/Swamp(DTK)》
青黒タッチ《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
つか、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》で6回連続FRF神話…どうなってるんだ!?
ま、《吐酸ドラゴン/Acid-Spewer Dragon(DTK)》を変異で相打ちさせて、《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening(FRF)》で一本釣りw…もちろん、《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》ならなおよしw
その代わりに、除去は接死頼みw
白に、《不朽の勝利/Enduring Victory(DTK)》が2枚、《平和な心/Pacifism(DTK)》が1枚あって、普通にオジュタイな白青に…しようとしたけど、《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》の能力使いたいよねw(5マナ渋滞し過ぎるしな)
R3の1本目、白黒に《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》から、ひたすら予示を1ターンに2体ずつ出されてどうにもならず、2本目はやはり横並べから《偉大なる師の指令/Great Teacher’s Decree(DTK)》でライフ1で、《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》のスピリットトークンが残ってアウト
3-1で、9パック
私、魔神、くろきち、キバヤシの4名で開催。
まあ、くろきちの寝坊・遅刻は想定済みだったので、『世界樹』持参…ばっちり正解w
10時過ぎにようやくスタート。
今回も、圧倒的な起家率で、なんと5回中4回が起家www
もうね、南場の親が流れて、どうにもならない時間を過ごすツラサよ、ホンマにあかんわw
結果は、ご覧の通り、ほぼ私の1人負け…なんか-1が1人いるけどw
うーん、どうにもこうにも手にならんかったな~
ネタ的には、半荘1回目、私が魔神の12300点に振り込んで点棒をじゃらじゃら出してみると…点箱純カラwww…ライフ0は生きている、続行w(あ、マジックでは死んでいるよw)
ま、キバヤシくんの1300点は1900点に振り込んで飛んだので大けがまではいかなかったが、その後も鳴かず飛ばず。
今日、1番の大物手は、くろきちのリーチ・ツモ・三暗刻・南プラス、そのツモった翻牌の南が裏ドラで、親倍…12000点3連続で上がった魔神を逆転(半荘3回目だな)
5回目の初トップも起家だったが、やはり起家は好かん…次回は西家スタートくらい希望しますw
まあ、くろきちの寝坊・遅刻は想定済みだったので、『世界樹』持参…ばっちり正解w
10時過ぎにようやくスタート。
今回も、圧倒的な起家率で、なんと5回中4回が起家www
もうね、南場の親が流れて、どうにもならない時間を過ごすツラサよ、ホンマにあかんわw
結果は、ご覧の通り、ほぼ私の1人負け…なんか-1が1人いるけどw
うーん、どうにもこうにも手にならんかったな~
ネタ的には、半荘1回目、私が魔神の12300点に振り込んで点棒をじゃらじゃら出してみると…点箱純カラwww…ライフ0は生きている、続行w(あ、マジックでは死んでいるよw)
ま、キバヤシくんの1300点は1900点に振り込んで飛んだので大けがまではいかなかったが、その後も鳴かず飛ばず。
今日、1番の大物手は、くろきちのリーチ・ツモ・三暗刻・南プラス、そのツモった翻牌の南が裏ドラで、親倍…12000点3連続で上がった魔神を逆転(半荘3回目だな)
5回目の初トップも起家だったが、やはり起家は好かん…次回は西家スタートくらい希望しますw
ドラゴンの宝石箱や~
《陽焼の執政/Sunscorch Regent(DTK)》
《鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon(DTK)》
《稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker(FRF)》
《破壊するドラゴン/Destructor Dragon(FRF)》
《快速ウォーカイト/Swift Warkite(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》
番外
《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》
《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》…フォイル
と言うわけで、5回連続FRF神話…どうなってんねん?
最初、《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant(DTK)》がいて、《龍の大嵐/Dragon Tempest(DTK)》があって、《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》がいて、《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》があって、赤白ランドと青緑ランド…こ、これは! 5色ドラゴンしかw
…とか、思ったけど、こうなった。
いやいや、その重さで、土地17は無いわ~ってツッコミが入るだろうなw
オレもそう思う…せめて、《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》入れようw
ま、4戦とも如何に受けて受けて、《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》で流すか…って感じで、受けきったR1・R2を連勝して、受けきれなかったR3・R4を連敗して、またも2-2
早いデッキ対策に、黒に2枚の《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》、《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》とライフゲイン兼除去、《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》の1/6あたりで粘るサイドを構築するべきだったのだが、最近、サイドボードを考える時間に『世界樹』しているので、仕方ないねwww
さて、ニコ生見るか…
《陽焼の執政/Sunscorch Regent(DTK)》
《鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon(DTK)》
《稲妻の金切り魔/Lightning Shrieker(FRF)》
《破壊するドラゴン/Destructor Dragon(FRF)》
《快速ウォーカイト/Swift Warkite(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《狩りの先駆け/Harbinger of the Hunt(DTK)》
番外
《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》
《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》…フォイル
と言うわけで、5回連続FRF神話…どうなってんねん?
最初、《龍王の召使い/Dragonlord’s Servant(DTK)》がいて、《龍の大嵐/Dragon Tempest(DTK)》があって、《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》がいて、《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》があって、赤白ランドと青緑ランド…こ、これは! 5色ドラゴンしかw
…とか、思ったけど、こうなった。
《ドロモカの砂丘唱え/Dromoka Dunecaster(DTK)》
2:《ドロモカの伝令/Herald of Dromoka(DTK)》
《ドロモカの隊長/Dromoka Captain(DTK)》
《エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker(DTK)》
《微風の写字官/Zephyr Scribe(DTK)》
《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain(FRF)》
《アラシンの勇者/Champion of Arashin(DTK)》
《蓮道のジン/Lotus Path Djinn(FRF)》
《霧炎の達人/Mistfire Adept(FRF)》
《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard(FRF)》
《陽焼の執政/Sunscorch Regent(DTK)》
《鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon(DTK)》
《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter(FRF)》
《族樹の残響/Echoes of the Kin Tree(DTK)》
《予期/Anticipate(DTK)》
《再集中/Refocus(FRF)》
《僧院の包囲/Monastery Siege(FRF)》
《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《雲変化/Cloudform(FRF)》
《否定/Contradict(DTK)》
《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》
9:《平地/Plains(DTK)》
8:《島/Island(DTK)》
いやいや、その重さで、土地17は無いわ~ってツッコミが入るだろうなw
オレもそう思う…せめて、《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》入れようw
ま、4戦とも如何に受けて受けて、《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》で流すか…って感じで、受けきったR1・R2を連勝して、受けきれなかったR3・R4を連敗して、またも2-2
早いデッキ対策に、黒に2枚の《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(FRF)》、《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation(DTK)》とライフゲイン兼除去、《放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell(DTK)》の1/6あたりで粘るサイドを構築するべきだったのだが、最近、サイドボードを考える時間に『世界樹』しているので、仕方ないねwww
さて、ニコ生見るか…
なんともかんとも…
メインは、こうなった…白も強いんだけどね…つか、毎回《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》出てないかw
あと、FRFの神話記録続行w 一応DTKも《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》出ました(いや、白だろw)
R1とR4の赤黒にレイプされて2-2
サイドから用意した白青赤
《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》の絆魂と、《オジュタイの学徒/Student of Ojutai(DTK)》のライフゲインでなんとかしたい…が…ダメだったw
《霜歩き/Frost Walker(FRF)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《宮殿の使い魔/Palace Familiar(DTK)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker(DTK)》
《僧院の伝承師/Monastery Loremaster(DTK)》
《沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers(FRF)》
《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt(FRF)》
《山頂をうろつくもの/Summit Prowler(DTK)》
《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
2:《疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute(DTK)》
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(DTK)》
《焙り焼き/Roast(DTK)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
2:《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《払いのけ/Whisk Away(FRF)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire(FRF)》
《狂戦士たちの猛攻/Berserkers’ Onslaught(DTK)》
《変容する忠誠/Shifting Loyalties(FRF)》
8:《島/Island(DTK)》
9:《山/Mountain(DTK)》
メインは、こうなった…白も強いんだけどね…つか、毎回《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》出てないかw
あと、FRFの神話記録続行w 一応DTKも《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》出ました(いや、白だろw)
R1とR4の赤黒にレイプされて2-2
サイドから用意した白青赤
《霜歩き/Frost Walker(FRF)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《宮殿の使い魔/Palace Familiar(DTK)》
《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin(DTK)》
《砂造形の魔道士/Sandcrafter Mage(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》
《オジュタイの学徒/Student of Ojutai(DTK)》
《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt(FRF)》
《豪腕の修道士/Strongarm Monk(DTK)》
《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor(FRF)》
《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
《神話実現/Myth Realized(DTK)》
《否認/Negate(DTK)》
《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(DTK)》
《焙り焼き/Roast(DTK)》
《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
2:《オジュタイの息吹/Ojutai’s Breath(DTK)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《変容する忠誠/Shifting Loyalties(FRF)》
7:《島/Island(DTK)》
4:《山/Mountain(DTK)》
6:《平地/Plains(DTK)》
《オジュタイの模範/Ojutai Exemplars(DTK)》の絆魂と、《オジュタイの学徒/Student of Ojutai(DTK)》のライフゲインでなんとかしたい…が…ダメだったw
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今日は、昨日と打って変わって、タイトな色拘束の中、初手で基本地形が3種揃っていたり、気持ちいい~
それにしても、祭り3回目で初のDTK神話なのだが、実は3回とも、たった2パックのFRFで神話レアが出ているw
1回目はメインに入っていた《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》、昨日の2回目はカスリもしなかった《時間への侵入/Temporal Trespass(FRF)》、そして今日の3回目《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w
今日の1-1、青黒に1本目を取られて《平和な心/Pacifism(DTK)》が効きが悪いので、サイドインしたよ《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w(黒マナ2個目が来ずに打てなかったけど、打てば圧倒的な場が出来上がりそうだったw)
と言うわけで、
4-0達成!
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》の攻撃が通ったのは1回、《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》は0回wだけど、まあ、しゃあないねw
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》を《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》で生け贄にして再キャストってのがインチキくさかったな。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
《ドロモカの伝令/Herald of Dromoka(DTK)》
《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade(FRF)》
《神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist(DTK)》
《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage(FRF)》
《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin(DTK)》
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest(FRF)》
《シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer(DTK)》
《オジュタイの介入者/Ojutai Interceptor(DTK)》
《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》
《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》
《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《平和な心/Pacifism(DTK)》
《きらめき/Glint(DTK)》
《否認/Negate(DTK)》
《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire(DTK)》
《砂爆破/Sandblast(FRF)》
《実在への書き込み/Write into Being(FRF)》
《解体者の歓び/Butcher’s Glee(DTK)》
《押し拉ぎ/Flatten(DTK)》
《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》
《オジュタイの召喚/Ojutai’s Summons(DTK)》
9:《島/Island(DTK)》
4:《平地/Plains(DTK)》
4:《沼/Swamp(DTK)》
今日は、昨日と打って変わって、タイトな色拘束の中、初手で基本地形が3種揃っていたり、気持ちいい~
それにしても、祭り3回目で初のDTK神話なのだが、実は3回とも、たった2パックのFRFで神話レアが出ているw
1回目はメインに入っていた《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》、昨日の2回目はカスリもしなかった《時間への侵入/Temporal Trespass(FRF)》、そして今日の3回目《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w
今日の1-1、青黒に1本目を取られて《平和な心/Pacifism(DTK)》が効きが悪いので、サイドインしたよ《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription(FRF)》w(黒マナ2個目が来ずに打てなかったけど、打てば圧倒的な場が出来上がりそうだったw)
と言うわけで、
4-0達成!
《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai(DTK)》の攻撃が通ったのは1回、《屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon(DTK)》は0回wだけど、まあ、しゃあないねw
《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler(FRF)》を《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven(DTK)》で生け贄にして再キャストってのがインチキくさかったな。
さあ、ヤヴァイ雰囲気が漂って参りましたw
0-3ドロップ\(^o^)/
いんやー、んー、まー、やたらと土地事故…スクリューも、色事故もあったんだけどー
《太陽運びの接触/Sunbringer’s Touch(DTK)》が弱いことは知っている(リアルプレリの初見で入れなかったレベルw)…ま、《死体結い/Corpseweft(DTK)》の方が、まだ強いシーンはあったと思うけんど、《光変化/Lightform(FRF)》と《野生呼び/Wildcall(FRF)》をクリーチャーカウントしているので、クリーチャーカードは13枚なので、あまり出ない…かな…的
まずいな…
《ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter(DTK)》
《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
《ドロモカの戦士/Dromoka Warrior(DTK)》
《光歩き/Lightwalker(DTK)》
《アイノクの先達/Ainok Guide(FRF)》
2:《林間の見張り/Glade Watcher(DTK)》
《鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels(DTK)》
《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin(DTK)》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast(FRF)》
《塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters(DTK)》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal(FRF)》
《忍耐の鱗王/Enduring Scalelord(DTK)》
《魂の基点/Center Soul(DTK)》
《光変化/Lightform(FRF)》
《荒野の地図作成/Map the Wastes(FRF)》
《無残な競争/Grim Contest(FRF)》
《ドロモカの碑/Dromoka Monument(DTK)》
《大地への回帰/Return to the Earth(FRF)》
《太陽運びの接触/Sunbringer’s Touch(DTK)》
《影の手の内/Reach of Shadows(FRF)》
《交感の痛手/Channel Harm(FRF)》
《野生呼び/Wildcall(FRF)》
《進化する未開地/Evolving Wilds(DTK)》
《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(FRF)》
7:《森/Forest(DTK)》
6:《平地/Plains(DTK)》
2:《沼/Swamp(DTK)》
0-3ドロップ\(^o^)/
いんやー、んー、まー、やたらと土地事故…スクリューも、色事故もあったんだけどー
《太陽運びの接触/Sunbringer’s Touch(DTK)》が弱いことは知っている(リアルプレリの初見で入れなかったレベルw)…ま、《死体結い/Corpseweft(DTK)》の方が、まだ強いシーンはあったと思うけんど、《光変化/Lightform(FRF)》と《野生呼び/Wildcall(FRF)》をクリーチャーカウントしているので、クリーチャーカードは13枚なので、あまり出ない…かな…的
まずいな…